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Viidu

Viidu
Level 10 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ord_mantell
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Viidu
Other Sites:

Conversation:

  • 621. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Ich wünschte, ich könnte Skavaks Gesicht sehen, wenn er Euch in der Basis der Separatisten sieht.
  • 3. - Immer mit der Ruhe. Ich habe hier eine Lagereinheit, um den Kanister zu stabilisieren, damit er nicht explodiert. So ...
    • 8. Wahl - Er könnte immer noch explodieren.Spieler - Ich bleibe lieber hier drüben in Sicherheit.
      • 9. - Das Zeug ist jetzt vollkommen stabil. Ich kann es kaum erwarten, Rogun die gute Nachricht zu überbringen.
    • 512. Wahl - Passt bloß gut auf.Spieler - Vorsichtig damit!
      • 5. - Keine Sorge. Der Kanister ist sicherer als eine Senatorentochter in einer Kammer voller Jedi.
    • 16. Wahl - Das war wirklich aufregend.Spieler - Das ist vielleicht das Verrückteste, was ich je getan habe.
      • 17. - Wenn Ihr die Geschichte in der Cantina erzählt, bekommt Ihr bestimmt eine Menge Drinks spendiert.
        • 19. - Trymbos Chemikalien haben uns gerettet, Captain. Rogun wird viel zu sehr damit beschäftigt sein, sie weiterzuverkaufen, um sich Gedanken wegen der Blaster zu machen.
          • 35. Wahl - Unsere Freunde waren ziemlich scharf darauf.Spieler - Die Separatisten schienen großes Interesse an dem Kanister zu haben.
            • 36. - Vielleicht sollten wir ihnen etwas abgeben. Vielleicht jagen sie sich dann selbst in die Luft.
          • 20. Wahl - Der Typ war wirklich durchgeknallt.Spieler - Dieser Trymbo hat eindeutig nicht alle Frachter im Konvoi.
            • 21. - Ich weiß, was Ihr meint. Wenn ich mit ihm rede, denkt er immer, ich wäre sein Urgroßvater, der in einem schwarzen Loch verloren ging.
          • 513. Wahl - Ich verdiene eine Gefahrenzulage.Spieler - Für all die zusätzliche Arbeit habe ich einen Bonus verdient.
            • 29. - Warum nicht? Ich kann Euch gut leiden. Wirklich.
              • 30. <Non-dialogue segment.>
                • 100. - Kauft Euch etwas Hübsches, womit Ihr Skavak töten könnt.
                • 102. - Wie ich schon sagte, der Auftrag zahlt sich gut aus. Hier, und Kompliment nochmal.
                  • 38. - Ich habe eine gute und eine tolle Nachricht, Captain. Wir haben die Computerdateien geknackt und Skavak gefunden.
                    • 40. - Viidu, du hast mir versprochen, dich nicht aufzuregen. Das ist nicht gut für dein Herz.
                      • 42. - Tut mir leid, Liebling. Aber das wird großartig! Skavak wird sein blaues Wunder erleben! Haha!
                        • 49. Wahl - Wo ist mein Schiff?Spieler - Hat Skavak immer noch mein Raumschiff?
                          • 50. - Euer Schiff und die Blaster. Toll, oder? Wir holen alles, was er gestohlen hat, mit einem Schlag zurück.
                        • 514. Wahl - Dann lasst uns keine Zeit verlieren.Spieler - Dann wollen wir mal.
                          • 515. - Langsam, Captain. Ein paar Einzelheiten müssen wir schon noch klären.
                        • 53. Wahl - Er wird qualvoll sterben.Spieler - Ich will, dass Skavak mein Gesicht sieht, bevor er stirbt.
                          • 54. - Bevor Ihr ihn röstet, lasst ihn wissen, dass ich Euch geschickt habe.
                            • 56. - Skavak bringt die Blaster zur Basis der Separatisten. Diese Spinner haben ihr Hauptquartier in einem alten Vulkan gebaut. Ist das nicht verrückt?
                              • 58. - Was kann man von wild gewordenen Mördern anderes erwarten? Ich wünschte, der Vulkan würde ausbrechen!
                                • 60. - Skavak liefert die Blaster in der Basis an einen Psycho mit Namen Dareg. Ihr müsst vor ihm dort sein.
                                  • 62. - Wenn Skavak sich blicken lässt, überfallt Ihr ihn, schnappt Euch Euer Schiff und fliegt hierher zurück. Klingt leicht, oder?
                                    • 67. Wahl - Wohl eher selbstmörderisch.Spieler - "Leicht" ist nicht gerade das Wort, das mir auf der Zunge lag.
                                      • 519. - Und wenn ich etwas Hilfe mitschicken würde?
                                    • 521. Wahl - Ich werde es zumindest so aussehen lassen.Spieler - Ich als (class) habe kein Problem damit.
                                      • 517. - Ihr meint wohl zwei Helden. Ich schicke Euch doch nicht allein dorthin.
                                    • 69. Wahl - Das wird mehr als ein Überfall.Spieler - Ich lasse nicht locker, bis Skavak und seine Separatistenfreunde alle tot sind.
                                      • 70. - Dann sind wir schon zu zweit.
                                        • 72. - Nehmt Corso mit, Captain. Der Junge versteht mehr von Blastern und Vibroklingen als jeder andere, den ich kenne.
                                          • 74. - Ich hab mit Skavak noch eine Rechnung wegen meiner geklauten Fackel offen. Das war niederträchtig.
                                            • 75. Wahl - Na, dann los.Spieler - Die Unterstützung kann ich gut gebrauchen.
                                              • 76. - Freut mich, dass Ihr so denkt.
                                            • 83. Wahl - Ich weiß ja nicht ...Spieler - Kannst du bei den Separatisten einen kühlen Kopf bewahren?
                                              • 84. - Macht Euch nur keine Sorgen um mich.
                                            • 79. Wahl - Mein ganz persönlicher Handlanger.Spieler - Ich hatte vorher noch nie einen Helfer.
                                              • 80. - Ach nein? Ich auch nicht.
                                                • 90. - Dann wäre das geklärt. Ihr begebt Euch zur Basis der Separatisten, Ihr tötet Dareg und Ihr überfallt Skavak, wenn er aufkreuzt.
                                                  • 98. - Wenn Ihr zurück seid, machen wir eine Flasche chandrilanischen Branntwein auf.
                                                    • 91. Wahl - Ich will nur mein Schiff.Spieler - Ich freue mich darauf, endlich wieder fliegen zu können.
                                                    • 527. Wahl - Einverstanden.Spieler - Abgemacht.
                                                    • 97. Wahl - Heute wird Skavak sterben.Spieler - Wenn ich mit Skavak fertig bin, wird es sich nicht mal mehr lohnen, ihn zu begraben.
                                                      • 532. - Ich würde Euch ja Glück wünschen, aber ich will nichts heraufbeschwören. Kommt einfach nur heil zurück.
                                                        • 625. <Gespr�ch beenden>
  • 104. - Bis Ihr zurück seid, sollte die Hackerausrüstung die Dateien geknackt haben.
  • 153. - Bald wissen wir, wo Skavak zu finden ist, aber bis dahin gibt es einen besonderen Auftrag, den nur Ihr erledigen könnt.
    • 154. Wahl - Ich bin ganz Ohr.Spieler - Bis ich mein Schiff zurückhabe, habe ich noch nichts Großes vor.
      • 506. - Es bietet sich die aufregende Möglichkeit, dass wir das alle überleben.
    • 160. Wahl - Noch mehr Arbeit?Spieler - Hab ich denn nicht schon genug für Euch getan?
      • 161. - Was denn, habt Ihr wichtige Termine? Hier stehen unsere Leben auf dem Spiel!
    • 508. Wahl - Kein Interesse.Spieler - Auf keinen Fall.
      • 165. - Ich würde Euch nicht darum bitten, wenn es nicht um Leben und Tod ginge.
        • 167. - Ihr müsst uns Rogun den Schlächter vom Leib halten. Syreena hat ihn vorhin hingehalten, aber das reicht nicht aus.
          • 169. - Wir müssen Rogun ablenken, indem wir ihm etwas beschaffen, was er unbedingt haben will - einen Kanister mit speziellen Chemikalien aus einem Dorf hier in der Nähe.
            • 171. - Etwa der Sprengstofflauf? Soll das ein Witz sein, Boss? Klar, Rogun wär sicher begeistert, aber das ist verflixt gefährlich.
              • 178. Wahl - Erklärt mir das.Spieler - Inwiefern würde dieser Sprengstofflauf Rogun glücklich machen?
                • 179. - Weil er ihm jede Menge Credits von der Republik einbringen würde, und weil dadurch viele Separatisten sterben würden. Er kann dabei nur gewinnen.
              • 509. Wahl - "Gefährlich" klingt gut.Spieler - Mich bringt nichts aus der Ruhe.
                • 175. - Ihr habt ja keine Ahnung! Dabei kann man leicht Arme und Beine verlieren. Und den Kopf noch dazu.
              • 182. Wahl - Ich will nur mein Schiff zurück.Spieler - Alles, was ich will, ist Skavak finden und zurückholen, was mir gehört.
                • 183. - Wenn Ihr uns Rogun nicht vom Hals schafft, wird es niemals dazu kommen. Hört zu.
                  • 185. - Es gibt da einen irren Wissenschaftler, der eine Chemikalie besitzt, die Artilleriekanonen überladen kann. So bewirken sie mehr Schaden.
                    • 187. - Aber das Ganze ist instabiler als ein besoffener Savrip, der auf 'nem Schlitten reitet. Eine falsche Bewegung und Ihr seid mal ein Captain gewesen.
                      • 189. - Na ja, riskant ist es schon, aber Ihr habt das Zeug dazu. Hatte ich schon erwähnt, dass sich das außerdem unglaublich gut bezahlt macht?
                        • 194. Wahl - Höre ich da "Credits"?Spieler - Wie gut ist denn "unglaublich gut"?
                          • 195. - Erledigt den Auftrag und Ihr könnt Euch ein paar hübsche Verbesserungen für Euer Raumschiff leisten, wenn Ihr es zurückhabt.
                        • 510. Wahl - Na gut, wenn das so ist ...Spieler - Dann mache ich es.
                          • 191. - Wunderbar. Ich werde nicht einmal um Euren Lohn feilschen. Dazu habe ich zu viel Respekt vor Euch.
                        • 202. Wahl - Ich bin nicht überzeugt.Spieler - Warum sollte ich meinen Hals riskieren?
                          • 203. - Weil Ihr der Beste von allen seid, und weil Ihr einen Haufen Credits dabei verdient. Und vor allem, weil Ihr uns nur so Rogun vom Leib halten könnt.
                            • 205. - Der Wissenschaftler heißt Trymbo. Er lebt im Dorf Oradam. Ich werde ihm Bescheid sagen, dass Ihr kommt.
                              • 206. <Non-dialogue segment.>
                                • 207. - Oradam hält zur Republik, aber ich habe gehört, dass die Separatisten dort herumschnüffeln. Haltet lieber die Augen offen.
                                  • 596. <Non-dialogue segment.>
                                    • 597. <Non-dialogue segment.>
                                      • 212. Wahl - Das ist doch Wahnsinn!Spieler - Ich glaub's nicht, dass ich das wirklich tue.
                                      • 511. Wahl - Ich bring es schnell hinter mich.Spieler - Ich bin im Nu zurück.
                                      • 214. Wahl - Ich werde mich bald darum kümmern.Spieler - Zuerst habe ich noch was anderes zu erledigen.
                                        • 215. - Was könnte wichtiger sein, als Rogun den Schlächter glücklich zu machen?
                                          • 217. - Bis Oradam ist es nicht weit. Vielleicht haben wir die Dateien der Separatisten schon entziffert, bis Ihr zurück seid.
                                            • 219. - Schaut bei mir rein, bevor Ihr Euch auf den Weg macht, Captain. Wir sollten reden.
                                              • 220. <Gespr�ch beenden>
                                    • 598. <Gespr�ch beenden>
  • 106. <Non-dialogue segment.>
    • 107. - Ihr habt in meinem Lagerhaus ja vielleicht eine Sauerei hinterlassen. Syreena sagt zwar, Bracco war schuld, aber die Moral ist jetzt auf dem Tiefpunkt.
      • 108. Wahl - Das ist nichts Neues.Spieler - Eure Männer haben sich an Syreena rangemacht, weil sie Euch für schwach halten.
        • 109. - Das verstehe ich, aber um manches sollte man besser nicht viel Aufhebens machen.
      • 112. Wahl - Bracco hat es nicht anders gewollt.Spieler - Schickt eine Putzkolonne, um Bracco vom Boden zu kratzen, und lasst uns weitermachen.
        • 113. - Meine Leute haben Besseres zu tun, als geröstete Vollidioten aufzufegen. Sowas ist schlecht fürs Geschäft.
      • 503. Wahl - Ich werde mich nicht dafür entschuldigen.Spieler - Ich brauche mich nicht zu rechtfertigen.
        • 121. - Ein Heißsporn, der meine Leute durchlöchert, ist nun wirklich das Letzte, was ich brauche.
          • 123. - Ich hoffe, Ihr seid nicht mit leeren Händen von der Mannett-Insel zurückgekehrt, Captain.
            • 593. <Non-dialogue segment.>
              • 594. <Non-dialogue segment.>
                • 125. Wahl - Etwas mehr Vertrauen bitte.Spieler - Habt Ihr etwa jemals an mir gezweifelt?
                  • 126. - Zweifel ist sein zweiter Vorname.
    • 131. - Na endlich! Ich dachte schon, Ihr würdet nie zurückkommen. Bitte sagt, dass Ihr die Dateien der Separatisten habt!
      • 148. Wahl - Ja, und ich hatte einen Riesenspaß.Spieler - Die Separatisten wussten überhaupt nicht, wie ihnen geschah.
        • 149. - Immer verpasse ich das Beste. Das nächste Mal will ich mit.
      • 504. Wahl - Hier sind die Dateien.Spieler - Ich habe, was ich besorgen sollte.
        • 133. - Seht Ihr, Boss? Ich hab doch gesagt, dass der Captain das hinkriegt.
      • 136. Wahl - Ja, und Syreena hab ich auch noch gerettet.Spieler - Ein paar von Euren Handlangern haben sich an Euer Mädchen rangemacht, Viidu.
        • 137. - Sie müssen mitbekommen haben, dass es Ärger gibt. Die Jungs im Lagerhaus riechen sogar Blut im Wasser.
          • 139. - Soll ich das Personal in die Schranken weisen, Boss?
            • 141. - Behalte sie einfach nur im Auge. Wenn diese Idioten nochmal unverschämt werden, dann setzt es was.
              • 151. - Das habt Ihr gut gemacht, Captain. Corso hat eine fantastische Hackerausrüstung für uns. Wir können also loslegen und die Daten entschlüsseln.
  • 478. - Warum seid Ihr immer noch hier? Ihr müsst Euch um den Computer der Separatisten auf der Mannett-Insel kümmern.
  • 239. - Reki hat mir gesagt, dass er Euch einen Weg ins Versteck der Separatisten gezeigt hat. Er sagte etwas von einem Geheimgang ...
    • 496. - Ich hab mich schon immer gefragt, wie Reki so viel von der Mannett-Insel klauen konnte, ohne erwischt zu werden.
      • 582. <Non-dialogue segment.>
        • 583. <Non-dialogue segment.>
          • 244. Wahl - Reki ist ein ziemlich beliebter Bursche.Spieler - Ihr solltet mal sehen, mit wie vielen Frauen sich Reki umgibt.
            • 245. - Der Kerl hat aber auch immer Glück im Unglück. Wirklich beneidenswert.
          • 497. Wahl - Erzählt mir von der Mannett-Insel.Spieler - Was weiß man sonst noch von diesem Gebiet?
            • 241. - Früher konnte man dort prächtig angeln, trinken und Frauen kennenlernen. Jetzt ist es ein Versteck der Separatisten.
          • 252. Wahl - Ich brauche Spezialausrüstung.Spieler - Reki sagt, die Dateien der Separatisten sind verschlüsselt. Er meinte, da könntet Ihr mir weiterhelfen.
            • 253. - Glaubt mir, verschlüsselte Dateien sind die geringste unserer Sorgen.
              • 255. - Auf die Mannett-Insel zu gelangen wird knifflig. Vor allem, weil Ihr dahin schwimmen müsst.
                • 257. - Als die Separatisten dort einfielen, haben sie die einzige Brücke in die Luft gejagt. Jetzt ist es ihre Privatinsel.
                  • 259. - Ihr geht geradewegs in die Höhle des Rancors, Captain.
                    • 268. Wahl - Skavak könnte dort sein.Spieler - Vielleicht habe ich ja Glück und Skavak lungert da rum.
                      • 269. - Ich glaube kaum, dass er so leicht zu finden sein wird. Und ich würde Euch nicht raten, nach ihm zu fragen.
                    • 498. Wahl - Das klingt doch super.Spieler - Ein Kinderspiel.
                      • 261. - Gebt lieber nicht so an. Dort wimmelt es nur so von Leuten, die Euch liebend gern das Lächeln abgewöhnen würden.
                    • 272. Wahl - Rancors verspeise ich zum Frühstück.Spieler - Wenn ich da fertig bin, ist es nur noch ein Friedhof.
                      • 273. - Das wäre beeindruckend, wenn man bedenkt, dass Ihr hundert zu eins unterlegen sein werdet.
                        • 275. - Wenn Ihr die Computerdaten der Separatisten auf dieses Datenpad herunterladet und es wieder herbringt, erledigen wir den Rest.
                          • 276. <Non-dialogue segment.>
                            • 277. - Ich schicke Corso zu einem Datenhacker, der mir noch was schuldet. Er wird schon etwas ausspucken, um die Dateien der Separatisten zu entziffern.
                              • 279. - Ich würde viel lieber mit Euch mitgehen, Captain. Ich hab zwar Fackel nicht hier, aber mein Ersatzblaster ist auch ziemlich scharf auf Separatisten. Ich nenne ihn "Sparky".
                                • 586. <Non-dialogue segment.>
                                  • 588. <Non-dialogue segment.>
                                    • 288. Wahl - "Sparky"?Spieler - Hast du für alle deine Waffen Namen, Corso?
                                      • 289. - Nur für meine Lieblinge. Das hier ist das Modell 401 von Merr-Sonn Munitions. Der kann einem Separatisten schnell den Tag versauen.
                                    • 280. Wahl - Gehen wir rein und ballern los.Spieler - Es geht nichts über einen guten Blaster.
                                      • 281. - Ich wünschte, meine Fackel könnte mit dabei sein ...
                                    • 292. Wahl - Ich brauche kein Anhängsel.Spieler - Deine Hilfe hab ich nicht nötig, Bauernjunge.
                                      • 293. - Wer sagt denn was von Hilfe? Ich will doch nur ein paar Separatisten kaltmachen.
                                        • 295. - Vergiss die Separatisten, Corso. Ich will diese Hackerausrüstung hier haben, bevor der Captain zurück ist.
                                          • 297. - Ist gut, Boss. Viel Glück auf der Mannett-Insel, Captain.
                                            • 299. - Das Letzte, was ich gebrauchen kann, ist dass Corso da draußen die Ein-Mann-Armee spielt. Ich will nicht, dass der Knabe für nichts und wieder nichts draufgeht.
                                              • 301. - Vor ein paar Jahren haben die Separatisten seine Familie ermordet. Das hat Corso persönlich genommen.
                                                • 310. Wahl - Das verstehe ich gut.Spieler - Man kann es ihm nicht übelnehmen, dass er Rache will.
                                                  • 311. - Ein persönlicher Groll hat im Geschäft nichts zu suchen. Das ist, als würde man einen Thermaldetonator in ein Treibstofflager werfen.
                                                • 306. Wahl - Ist er deswegen hier?Spieler - Wie ist Corso bei Euch gelandet?
                                                  • 307. - Anfangs hat er im Lagerhaus gearbeitet, aber wenn er kämpft, fühlt er sich so wohl wie ein firaxanischer Hai im Wasser.
                                                • 314. Wahl - Der Junge sollte erwachsen werden.Spieler - Ich wette, er heult immer noch jede Nacht sein Kissen voll.
                                                  • 315. - Das solltet Ihr ihm besser nicht ins Gesicht sagen. Corso ist ein gutmütiger Bursche, aber wenn es um seine Familie geht, versteht er keinen Spaß.
                                                    • 317. - Viidu, da ist ein gewisser Rogun auf dem Holo. Er wirkt etwas unzufrieden.
                                                      • 319. - Das hat mir gerade noch gefehlt! Halt ihn für mich hin, Liebling.
                                                        • 479. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 480. - Was soll ich denn sagen?
                                                            • 482. - Keine Ahnung. Sei charmant, sei nett! Also dann, Captain, verschafft uns eine Spur zu Skavak. Schnell.
                                                              • 591. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 322. Wahl - Wartet es ab, Fettwanst.Spieler - Tut, was Ihr am besten könnt, Dicker: dasitzen und schwitzen.
                                                                • 499. Wahl - Nur keine Panik.Spieler - Ich erledige das.
                                                                • 500. Wahl - Auf in den Krieg.Spieler - Ich will endlich kämpfen!
                                                                  • 327. - Denkt an den Plan: Stört die Energierelais der Mannett-Insel, dringt in Rekis altes Zuhause ein und benutzt die Baupläne, um in die Basis der Separatisten zu gelangen.
                                                                    • 502. - Wenn Ihr drin seid, hackt Euch in den Computer der Separatisten und ladet alles auf mein Datenpad runter. Viel Glück.
                                                                      • 330. <Gespr�ch beenden>
  • 221. - Schon zurück, Captain? Leistet mir und Corso doch bei diesem Robasteak Gesellschaft. So gutes Fleisch sollte man nicht verschwenden.
    • 223. - Mann, Boss, jetzt tut doch nicht so, als wär das Euer letztes Mahl. Rogun der Schlächter wird Euch nicht umbringen.
      • 232. Wahl - Hallo, Corso.Spieler - Schön, dich wiederzusehen, Corso.
        • 233. - Ganz meinerseits. Ich freu mich schon drauf, mit Euch zusammenzuarbeiten, Captain.
          • 234. <Non-dialogue segment.>
      • 494. Wahl - Worauf Ihr Euch verlassen könnt.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
        • 229. - Bis ich die gestohlenen Blaster habe, werde ich essen und trinken, als ob es kein Morgen gäbe.
          • 230. <Non-dialogue segment.>
      • 236. Wahl - Reißt Euch zusammen, Viidu.Spieler - Wollt Ihr Euch vollstopfen, bis Ihr platzt, Dicker?
        • 237. - Ich sehe das rein pragmatisch. Wenn die Dinge nicht so gut laufen, sterbe ich wenigstens nicht mit leerem Magen.
          • 238. <Non-dialogue segment.>
            • 536. - Ich habe gehört, in Talloran soll es Euch gut ergangen sein. Hungernde um ihre Credits zu erleichtern verlangt ganz schön Nerven.
            • 537. - Gute Arbeit in Talloran. Endlich kommen wir mit der Jagd nach Skavak voran.
  • 331. - Lasst Euch nicht zu viel Zeit mit diesen Rationen. Einige sind verderblich. Ihr findet Reki in seinem Versteck in Talloran.
  • 386. - Die Blaster, die Skavak mit Eurem Schiff gestohlen hat, gehörten Rogun dem Schlächter. Das ist kein besonders versöhnlicher Auftraggeber.
    • 395. Wahl - Was kümmert mich das?Spieler - Ich kann mir nichts Schlimmeres vorstellen, als mein Schiff zu verlieren.
      • 396. - Wie wäre es, wenn man Euch zwingen würde, ein ganzes Nest voller Wumpratten zu essen?
    • 487. Wahl - Mein Beileid.Spieler - Das hört man nicht gern.
      • 388. - Bemitleidet Euch lieber selbst. Ich arbeite für ihn, aber Ihr arbeitet für mich. Er wird uns beiden die Schuld für diese Sauerei geben.
    • 399. Wahl - Oh, wie gruselig.Spieler - Soll ich jetzt vielleicht Angst haben, nur weil er sich "Schlächter" nennt?
      • 400. - Er hat genug Leute getötet, um einen ganzen Frachtschiff-Konvoi mit den Leichen zu beladen. Und jetzt ist er sauer auf uns.
        • 402. - Rogun hatte diese Blaster gekauft, um sein Geschäft vor den Separatisten zu schützen. Ratet mal, wer zuerst stirbt, wenn er spitzkriegt, was passiert ist?
          • 602. <Non-dialogue segment.>
            • 603. <Non-dialogue segment.>
              • 409. Wahl - Sagt ihm doch die Wahrheit.Spieler - Sagt Rogun einfach, dass Skavak die Blaster gestohlen hat.
                • 410. - Der einzige Grund, weshalb wir noch am Leben sind, ist dass Rogun nicht weiß, dass etwas faul ist. So soll es auch bleiben.
              • 405. Wahl - Wie wäre es mit einem Rückzug?Spieler - Vielleicht sollten wir die Beine in die Hand nehmen, solange wir noch können.
                • 406. - Wo wollt Ihr denn hin? Rogun der Schlächter ist nicht bloß hier ein Problem. Der hat in der ganzen Galaxis Einfluss.
              • 489. Wahl - Den röste ich, wenn er mir zu nahe kommt.Spieler - Ich habe vor niemandem Angst.
                • 414. - Corso meint, Ihr wärt geschickt im Umgang mit dem Blaster. Trotzdem heißt das nicht, dass Ihr es mit Rogun aufnehmen könnt.
                  • 416. - Unsere einzige Chance, um das zu überleben, ist Skavak, Euer Schiff und die gestohlenen Blaster zu finden.
                    • 417. <Non-dialogue segment.>
                      • 418. - Ich stelle Euch mein Wissen und meine Kontakte zur Verfügung. Trotzdem suchen wir hier nach einem Kieselstein im Asteroidengürtel.
                        • 429. Wahl - Das schockt mich nicht.Spieler - Es gab Zeiten, da standen meine Chancen noch viel schlechter.
                          • 430. - Entweder habt Ihr ein sehr bewegtes Leben oder Ihr seid der überheblichste Flieger der ganzen Galaxis.
                        • 490. Wahl - Die Separatisten sind gar nicht so hart.Spieler - Tja, ich bin stark und mächtig.
                          • 426. - Gut, denn Ihr werdet bestimmt eine ganze Menge Separatisten töten müssen, um Skavak zu finden.
                        • 421. Wahl - Ihr schuldet mir was, Dicker.Spieler - Fangt besser an zu suchen, Pummelchen.
                          • 422. - Wenn Ihr Euer Schiff zurückhaben wollt, müsst Ihr Euch die Hände schmutzig machen - und nennt mich nie wieder "Pummelchen".
                            • 432. - Ich hab eine Idee, wo Ihr mit der Suche nach Skavak beginnen könnt. Ein Kerl namens Reki ist Experte, was die Separatisten angeht.
                              • 434. - Das Dumme ist nur, dass Reki hinter einer Blockade der Republik festsitzt. Die Truppen umzingeln sein Dorf, solange sie die Separatisten dort "bewirten".
                                • 435. Wahl - Die Separatisten haben ein Dorf besetzt?Spieler - Wie konnten die Separatisten denn eine ganze Siedlung einnehmen?
                                  • 436. - Die Separatisten haben Sympathisanten in jedem Dorf, die ihnen helfen, diese Siedlungen unter Kontrolle zu halten. Diese Verräter.
                                • 443. Wahl - Mit wem können wir sonst noch reden?Spieler - Es muss doch noch jemanden geben, der sich mit den Separatisten auskennt.
                                  • 444. - Reki ist der Einzige, dessen Informationen ich auch traue.
                                • 447. Wahl - Dann retten wir ihn eben.Spieler - Ich hole Reki schon aus diesem Dorf raus. So schwer kann es ja nicht sein.
                                  • 448. - Die Rettungsmission könnt Ihr vergessen. So viel Zeit haben wir nicht.
                                    • 554. - Ich verstehe mich gut mit dem Commander der Republik, dem die Blockade untersteht. Ich kann Euch ins Dorf rein- und wieder rausbringen.
                                      • 556. - Aber das müsst Ihr Euch erst verdienen, indem Ihr ein paar Separatisten eliminiert, um mir Eure Loyalität zu beweisen. Alles klar?
                                        • 557. Wahl - Ich soll meine Loyalität beweisen?Spieler - Was beweise ich denn damit, dass ich Separatisten abknalle?
                                          • 560. - Dass Ihr selbst keiner seid. Die Republik lässt nämlich keine Sympathisanten der Separatisten da raus.
                                        • 558. Wahl - Ich bin kein Mörder.Spieler - Ich erschieße niemanden, der mich nicht zuerst angegriffen hat.
                                          • 561. - Ich glaube, bei den Separatisten dürfte das kein Problem sein.
                                        • 559. Wahl - Wär mir ein Vergnügen.Spieler - Diesen Abschaum mach ich gern umsonst kalt.
                                          • 562. - Gut. Ein Detail weniger, über das ich mir den Kopf zerbrechen muss.
                                            • 450. - Rekis Dorf geht dank der republikanischen Blockade die Grundversorgung aus. Die Leute verzweifeln langsam.
                                              • 452. - Ich stell Euch ein paar Notrationen zusammen. Die schmuggelt Ihr Reki zu, und er erzählt Euch dann, wie Ihr Skavak finden könnt.
                                                • 579. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 580. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 455. Wahl - Notrationen?Spieler - Was genau meint Ihr mit Notrationen?
                                                      • 456. - Etwas zu essen, Wasser und Killersticks. Das Notwendigste eben.
                                                    • 461. Wahl - Sind diese Rationen wertvoll?Spieler - Was genau sind diese Notrationen wert?
                                                      • 462. - In Rekis Dorf ist ihr Wert unschätzbar. Bewacht sie mit Eurem Leben.
                                                        • 465. Wahl - Ich tue das nur für mein Schiff.Spieler - Ich hoffe nur, ich kriege am Ende auch wirklich mein Schiff zurück, Viidu.
                                                          • 551. - Ihr bekommt Euer Schiff, ich bekomme Roguns Blaster und Skavak bekommt, was er verdient.
                                                        • 491. Wahl - Alles klar.Spieler - Ich gehe dann jetzt. Auf Wiedersehen.
                                                        • 469. Wahl - Zeit für Verwüstung.Spieler - Falls jemand nach mir fragt, ich habe Separatisten kaltzumachen.
                                                          • 474. - Reki ist in einem Versteck im Dorf Talloran. Ich schicke ihm eine Nachricht, dass er Euch erwarten soll.
                                                            • 477. <Gespr�ch beenden>
                                                  • 476. - Viel Glück, Captain. Ich hebe etwas von dem tarisianischen Wein für Eure Rückkehr auf.
  • 332. - Willkommen, Captain! Ich bin Viidu. Wie Corso sagt, hatten wir wohl einen schweren Tag. Wie wäre es mit einem Drink, um unsere Sorgen zu ertränken?
    • 483. <Non-dialogue segment.>
      • 484. - Ich hab noch eine Flasche vierhundert Jahre alten tarisianischen Wein. Den hab ich bei einer privaten Auktion auf Coruscant gekauft. Das Zeug ist unglaublich.
        • 341. Wahl - Ihr habt einen teuren Geschmack.Spieler - So ein erlesener tarisianischer Wein muss doch ein Vermögen kosten.
          • 342. - Die Flasche ist vermutlich mehr wert als das Fort, aber wen interessiert's? Das Leben ist kurz, und es wird immer kürzer.
        • 485. Wahl - Wenn Ihr einen ausgebt.Spieler - Das hilft mir weiter.
          • 334. - So ist es recht! Lebe für den Moment und genieße das Leben, denn du weißt nie, wann es vorbei sein wird.
        • 345. Wahl - Mir ist nicht nach einer Party.Spieler - Ich bin nicht hier, um mit Euch einen zu heben.
          • 346. - Tja, da verpasst Ihr was. Das Zeug ist gut und schwerer zu finden als ein Hutte auf Diät.
            • 348. - Auf das, was mir am liebsten ist: die beste Sammlung von Kunst und edlen Tropfen im ganzen System.
              • 350. - Auf die verfluchten Separatisten, die alles zerstört haben. Ihnen und diesem Skavak hab ich es zu verdanken, dass ich ruiniert bin!
                • 572. <Non-dialogue segment.>
                  • 573. <Non-dialogue segment.>
                    • 359. Wahl - Wieso denn das?Spieler - Was haben Skavak und die Separatisten denn gegen Euch? Schuldet Ihr ihnen Geld, oder was?
                      • 360. - Ich bin reich und sie nicht. Die Separatisten leben nur, um gute Geschäftsleute wie mich zu sabotieren und auszurauben.
                    • 486. Wahl - Ruiniert? Wie denn das?Spieler - Ich will wissen, was geschehen ist.
                      • 352. - Bevor die Separatisten kamen, hatte ich diese Welt im Griff, Captain.
                    • 363. Wahl - Ihr werdet es überleben.Spieler - Für mich seht Ihr gar nicht aus, als ob Ihr so arm dran wärt.
                      • 364. - Riecht Ihr das denn nicht? Das hier ist eine einzige Sickergrube! Oh, wie tief bin ich gesunken!
                        • 366. - Sie nannten mich den "König der Fracht". Ich habe das Getriebe des Handels geölt und nur einen angemessenen Prozentsatz verlangt.
                          • 368. - Jetzt muss ich mich in diesem Fort verstecken, weil die Separatisten einen Hass auf reiche Leute haben. Kaum zu fassen, dass Skavak zu diesem Abschaum gehört!
                            • 369. Wahl - Er hat mein Schiff.Spieler - Genug über Euch geredet. Was ist mit mir? Skavak hat mein Schiff gestohlen.
                              • 370. - Dass Ihr auf Ord Mantell festsitzt, ist das geringste Eurer Probleme.
                            • 377. Wahl - Wie gut kennt Ihr ihn?Spieler - Das klingt ja, als wärt Ihr und Skavak alte Bekannte.
                              • 378. - Ich kenne ihn lange genug, dass ich dachte, wir wären Freunde. Aber wie es aussieht, wird er noch mein Tod sein.
                            • 488. Wahl - Hört auf zu jammern.Spieler - Man muss sich auch mal am Riemen reißen.
                              • 382. - Ihr habt keine Ahnung, was hier läuft, oder? Hier geht es um einen Weltuntergang. Im Ernst!
                                • 384. - Dieser Krieg hat mich gezwungen, für ein paar Leute zu arbeiten, die alles andere als nett waren. Da steckt Ihr jetzt auch mit drin.
  • 1. - Ich habe Wichtiges zu tun. Lasst Euch einen Termin geben, verstanden?
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