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Hunter

Hunter
Level 41 Powershot
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hunter
Other Sites:

Conversation:

  • 205. <Gespr�ch beenden>
  • 197. - Man sollte Ardun nicht warten lassen.
  • 146. <Non-dialogue segment.>
    • 116. - Unsere reizende imperiale Heldin.
    • 147. - Unser imperialer Held mit dem schlechten Gewissen.
      • 149. - Ihr habt gerade ein Milliardenprojekt Eurer Regierung zunichtegemacht. Wie fühlt es sich an, ein Verräter zu sein?
        • 155. Wahl - Was geht hier vor?Spieler - Wer sind diese Leute?
        • 157. Wahl - Ich habe getan, was ich musste.Spieler - Es hat mir keine Freude bereitet.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 156. Wahl - Meine Gefühle spielen keine Rolle.Spieler - Ich bin ein Profi und konzentriere mich auf den Auftrag ... egal, für wen ich arbeite.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 153. - Hört nicht auf ihn. Er nimmt neue Agenten immer so hart ran.
            • 160. - Ich stelle Euch jetzt Eurem Team vor. Das ist Codename Saber.
              • 162. - Vier Jahre Scharfschützentraining. Wir sollten mal plaudern.
                • 167. - Codename: Chance, mit dem Ihr gesprochen habt ...
                  • 169. - Hacken und Missionskontrolle. Es war richtig, auf unsere Seite zu wechseln.
                    • 172. - ... und Codename Wheel. Unser Technikprofi.
                      • 174. - Angenehm.
                        • 175. Wahl - Es ist eine Ehre, hier zu sein.Spieler - Ich bin sehr stolz, mit Euch zusammenarbeiten zu dürfen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 178. - Das beruht auf Gegenseitigkeit. Es muss viel Kraft gekostet haben überzulaufen.
                            • 191. - Wir alle brauchen viel Kraft.
                        • 176. Wahl - Wer ist hier der Chef?Spieler - Ich bin gekommen, um mit Ardun Kothe zu sprechen. Leitet er immer noch dieses Team?
                        • 177. Wahl - Mehr habt Ihr nicht zu bieten?Spieler - Wenn ich gewusst hätte, dass das alles ist, wäre ich nicht übergelaufen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 179. - Langsam. Das sind gute Leute.
                            • 182. - Sir.
                              • 181. - Ardun Kothe. Divisionsleiter. Kommt in mein Büro, wenn Ihr so weit seid.
                                • 185. - Und alle anderen bereitmachen und an die Arbeit. Wir sind im Krieg.
                                  • 188. - Er kommt und geht wie ein Geist. Ihr solltet besser tun, was er sagt.
                                    • 232. <Gespr�ch beenden>
  • 102. - Wenn der Auftrag bis morgen nicht erledigt ist, werdet Ihr meine Vorgesetzten niemals kennenlernen.
  • 1. - Eine Frau wie Ihr hat es verdient, die Stadt von oben zu sehen, findet Ihr nicht?
    • 3. - Mein Mann besitzt ein eigenes Raumschiff.
      • 5. - Aber er kann nicht so fliegen wie ich. Kommt später vorbei.
        • 7. - Sie hat ihren Drink nicht ausgetrunken. Kann ich Euch vielleicht für einen Cassandra Sunrise begeistern?
          • 8. Wahl - Ich warte auf jemanden.Spieler - Ich suche nach einem Freund. Vielleicht kennt Ihr ihn.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 20. - Ich kann Euer Freund sein.
            • 24. - Freund ist vielleicht etwas übertrieben.
          • 83. Wahl - [Flirten] Vielleicht für etwas anderes.Spieler - Spendiert mir 'ne Flasche und wir fangen nochmal neu an.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 86. - Ihr gefallt mir. Zu schade, eigentlich.
          • 10. Wahl - Nein, danke.Spieler - Ich kann mir selbst einen Drink kaufen.
            • 75. - Also gut, das Personal wird sich freuen.
          • 9. Wahl - Geht mir aus den Augen.Spieler - Ich habe etwas zu erledigen. Verschwindet.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 12. - Natürlich. Ich werde woanders auf diesen Ziffer-Agenten warten, außer ... Wartet ...
              • 14. - Codename Hunter, Strategischer Informationsdienst. Es heißt, Ihr wollt die Seiten wechseln.
                • 35. - Keine traurigen Geschichten, keine Fragen. Ihr tut uns einen Gefallen und trefft danach Eure neuen Arbeitgeber.
                  • 28. Wahl - Einverstanden.Spieler - Mehr Einzelheiten, bitte!
                  • 54. Wahl - Mehr nicht?Spieler - Wollt Ihr nicht meine Identität überprüfen?
                    • 55. - Das ist schon geschehen, als Ihr auf diesem Mond gelandet seid. Deshalb musste ich mit der Lady die Zeit totschlagen.
                      • 57. - Ich traue Euch sowieso nicht. Aber das muss ich auch nicht, das sollen meine Vorgesetzten entscheiden.
                        • 58. Wahl - Das ist also der erste Test.Spieler - Ich soll zuerst eine Mission machen, damit Ihr meine Leistungen bewerten könnt, was?
                          • 64. - Ganz genau.
                        • 63. Wahl - Ihr braucht mich trotzdem.Spieler - Ob Ihr mir vertraut, oder nicht. Ihr wisst genau, dass ich großen Wert für Euch habe.
                          • 67. - Ich sehe ein gewisses Potenzial. Aber eins nach dem anderen.
                        • 59. Wahl - Ihr seid widerlich.Spieler - Sind Eure Vorgesetzten auch so arrogant?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 60. - Die meisten Leute halten mich für charmant. Bei vermeintlichen Imperiumsverrätern bin ich wohl anders.
                  • 18. Wahl - Wo ist Ardun Kothe?Spieler - Ich will mit dem Chef sprechen, nicht mit seinem Dienstboten.
                    • 29. - So funktioniert das nicht. Vertrauen muss man sich verdienen und zwar nicht mit irgendwelchen Akten.
                      • 31. - Da sich Nem'ro der Hutte mit dem Imperium verbündet hat, wurde vor Kurzem eine neue Droidenfabrik eröffnet.
                        • 36. - Dort sollen Jäger, Raupen und Jedi-Killer hergestellt werden. Nur das Beste eben. Jemand muss das verhindern.
                          • 37. Wahl - Ich kenne die Hutten sehr gut.Spieler - Es ist schon länger her, aber ich könnte Nem'ro bitten, die Fabrik stillzulegen.
                            • 48. - Klingt verlockend, aber ich habe etwas anderes vor.
                          • 39. Wahl - Ich kämpfe nicht gegen meine Leute!Spieler - Es ist eine Sache, als Doppelagent zu arbeiten. Imperiale zu töten ist eine andere Sache.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 43. - Verschont mich damit. Ihr sollt die Fabrik ja nicht vernichten.
                          • 38. Wahl - Wie wär's, wenn ich sie sprenge?Spieler - Gebt mir einen Ort und genügend Thermaldetonatoren ... und die Sache ist erledigt.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 40. - Vielleicht. Aber dann erkennt man Euch als Verräter und das war's mit unserem Doppelagenten. Das ist es nicht wert.
                              • 42. - Die Sicherheitsvorkehrungen sind hoch, aber mit der Ziffer-Berechtigung kommt Ihr rein. Der erste Schritt lautet dann Aufklärung.
                                • 47. - Ich verrate Euch die nächsten Schritte, wenn ich weiß, was Euch dort erwartet. Okay?
                                  • 51. Wahl - Einverstanden.Spieler - Ich gehe rein und erwarte Euer Signal.
                                    • 99. - Ausgezeichnet. Ich freue mich darauf, mit Euch zusammenzuarbeiten.
                                  • 52. Wahl - Was ist, wenn ich erwischt werde?Spieler - Und wenn mich jemand bemerkt, was dann?
                                    • 95. - Dann werdet Ihr für Verbrechen gegen das Imperium hingerichtet. Das wisst Ihr besser als ich.
                                      • 97. - Beeilt Euch besser. Ich hab nicht die ganze Nacht Zeit.
                                  • 27. Wahl - Hier sind meine Bedingungen ...Spieler - Bevor ich irgendetwas tue, brauche ich ein paar Garantien.
                                    • 89. - Zu schade. Die kann ich Euch nicht geben.
                                      • 91. - Ich habe Eure Kom-Frequenz und schicke Euch die Position der Fabrik. Wenn Ihr nicht sofort hingeht, sind Eure Geschäfte mit dem SID beendet ...
                                        • 93. - ... und Euer Traum vom "Überlaufen" ist geplatzt.
                                          • 94. <Gespr�ch beenden>
  • 101. - Gibt es einen Grund, dass wir reden?
  • 112. <Non-dialogue segment.>
    • 140. - Gar nicht mal schlecht. Ich schicke Euch neue Koordinaten. Wir treffen uns dort, wenn Ihr gelandet seid.
      • 164. - Ihr solltet wissen, dass wir das Gebiet evakuieren konnten. Keine Opfer ... Perfekt.
        • 165. <Gespr�ch beenden>
    • 133. - Hier Codename Wheel. Elektrische Energie erreicht kritische Stufe.
      • 136. - Ziffer! Die Fabriktore werden verriegelt.
        • 138. - Keine Sorge. In der Nähe ist ein Gleiter-Startplatz. Wenn Ihr schnell genug seid, schafft Ihr es vielleicht.
          • 139. <Gespr�ch beenden>
    • 130. - Hier Codename Wheel. Ich überwache auf Befehl von Hunter das Energieniveau der Fabrik. Sie können sich auf einen kontrollierten elektrischen Sturm gefasst machen. Sehen Sie sich vor.
    • 202. <Non-dialogue segment.>
      • 131. - Passt gut auf Eure schönen Hände auf. Wenn Ihr die Mission überlebt, sehen wir uns vielleicht wieder.
        • 207. <Gespr�ch beenden>
      • 129. - Seid vorsichtig damit. Wir können Euch vielleicht noch gebrauchen, wenn Ihr die Mission überlebt.
        • 208. <Gespr�ch beenden>
    • 122. - Wenn Ihr das empfangt, gehe ich davon aus, dass Ihr noch lebt. Wir haben unsere Informationen und die Datenbanken wurden gelöscht.
      • 127. - Ich will, dass die ganze Fabrik vernichtet wird. Ihr werdet die Energiesysteme mit den Notfallkonsolen überladen. Ich schicke die Koordinaten.
        • 128. <Gespr�ch beenden>
    • 121. - Gute Arbeit. Ich lösche die Datenbanken und dann sind es nur noch ein paar Sekunden.
    • 142. <Non-dialogue segment.>
      • 143. - Hey! SID? Gelten wir schon als loyal? Sollen wir noch mehr Droiden erledigen? Klar, kein Problem ...
      • 144. - Wir hoffen, dass wir uns damit das Vertrauen verdienen, Agent. Wir geben unser Bestes!
    • 124. - Ziffer? Hier Codename Chance. Ich habe die Droidenpläne. Aber Hunter will, dass ich noch mehr in Erfahrung bringe.
      • 126. - Das wird allerdings den Alarm auslösen. Bei Euch werden überall Droiden sein.
        • 119. - Haltet sie so lange wie möglich auf. Ich sag Euch Bescheid, sobald ich fertig bin.
          • 120. <Gespr�ch beenden>
    • 108. - Das ist genug. Die Zentrale kann die Daten analysieren, aber wir haben noch eine Aufgabe für Euch.
      • 110. - Ich will die Pläne für diese Droiden. Geht zum Hauptcomputer und bringt uns rein. Mein Hacker wird Euch kontaktieren.
        • 113. <Gespr�ch beenden>
    • 104. - Sie bauen Droiden mit Cortosis-Panzerung. Sie ist gegen Lichtschwerter resistent. Seht Euch genau um.
    • 103. - Ziffer. Ihr seid drin. Macht weiter mit der Aufklärung.
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AttributeValue
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