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Regg

Regg
Level 1-50 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Regg
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ihr habt erfahren, was Ihr wissen wolltet. Lasst mich jetzt bitte in Frieden.
  • 3. Spieler - Diese Flasche könnte Euch gehören, wenn Ihr mir verratet, wo ich einen bestimmten Piraten finde.
    • 14. - Echter Somnaskol Rot! Wo habt Ihr den her? Das ist der Beste der - nein.
      • 302. - Ihr versteht das nicht, Sith. Wenn Andronikos Revel nicht gefunden werden will, dann findet ihn auch niemand. Er wird mich umbringen, wenn ich ihn verrate, oder Schlimmeres.
        • 25. Wahl - Eure Entscheidung.Spieler - Ohne Andronikos kein Geschäft.
          • 26. - Verflucht seid Ihr! Einen ehrenwerten Rodianer so in Versuchung zu führen.
        • 29. Wahl - Ich weiß nicht.Spieler - Wie würdet Ihr Euch fühlen, wenn ich diese Flasche einfach fallen lasse?
          • 30. - Nein! Tut das nicht! Wisst Ihr, wie selten dieses Zeug ist?
            • 36. - Hört zu, gebt mir diese Flasche und ich verrate Euch, was Ihr wissen wollt. Sagt nur Andronikos nicht, wer ihn verraten hat. Er würde mich umbringen.
        • 41. Wahl - Ihr habt die Wahl. [Schocken]Spieler - Entweder die Flasche oder das hier. +50
          • 42. - Argh!
            • 44. - Verdammt! Na gut, gebt mir die Flasche und tut mir das nie wieder an.
  • 71. - Ich sagte doch bereits, dass ich Andronikos nicht kenne.
  • 299. Spieler - Ich suche nach einem Piraten namens Andronikos Revel.
    • 128. - Hört zu, selbst wenn ich ihn kennen würde, würde ich es nicht verraten. Geschwätzige Barkeeper stehen bei den Kunden nicht besonders hoch im Kurs.
      • 130. - Ich höre den Leuten eh nicht zu.
        • 74. - Das ist ein friedliches Etablissement und ich will hier keine Schwierigkeiten. Also bestellt Euch einen Drink und vergnügt Euch, aber macht keinen Ärger.
          • 300. Wahl - Das liegt ganz an Euch.Spieler - Ich werde keinen Ärger machen, wenn Ihr mir sagt, was ich wissen will.
          • 83. Wahl - Geht klar.Spieler - Dann hätte ich gern einen Drink.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 84. - Der geht aufs Haus, für unseren ehrenwerten Sith-Gast. Den nächsten müsst Ihr aber bezahlen.
              • 85. Wahl - Weswegen ich wirklich hier bin ...Spieler - Ich muss wissen, wo ich Andronikos Revel finden kann.
              • 87. Wahl - Wohl kaum.Spieler - Wer würde für dieses Zeug bezahlen?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 88. - Wenn Euch meine Drinks nicht gut genug sind, dann seid Ihr gewiss am falschen Ort, Sith.
                  • 90. - Tut mir leid, dass es Eurem verwöhnten Geschmack nicht entspricht, aber wir bedienen in der Regel Abschaum und Feuchtfarmer. Die sind nicht so empfindlich.
              • 288. Wahl - Das weiß ich zu schätzen.Spieler - Danke.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 96. - Schon gut. Ich hatte gehofft, dass Ihr mich in Ruhe lassen würdet, wenn Ihr etwas trinkt.
          • 103. Wahl - Das ist nicht Euer Glückstag.Spieler - Der Ärger ist mir stets auf den Fersen, wohin ich auch gehe.
            • 104. - Dann empfehle ich Euch die Ausgangstür, bevor Ihr all meine Gäste verjagt.
              • 106. - Schlimm genug, dass hier nur Schläger und Abschaum herumlungern, da brauche ich keinen Sith, der überall herumschnüffelt und das Fass zum Überlaufen bringt.
                • 107. Wahl - Ich schlage Euch einen Handel vor.Spieler - Sagt mir, wo ich Andronikos Revel finden kann, und ich bin weg.
                  • 301. - Ihr wollt einfach nicht damit aufhören, oder?
                    • 310. - Zum letzten Mal, ich kenne den Typen nicht. Noch nie von ihm gehört.
                      • 98. - Kann ich sonst noch etwas für Euch tun oder lasst Ihr mich endlich in Frieden?
                        • 317. Wahl - Lügt mich nicht an. [Schocken]Spieler - Sagt mir, wo ich Andronikos Revel finden kann! +50
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 112. - Argh!
                            • 114. - Schon gut, schon gut! Ihr wollt wissen, wo Andronikos Revel ist? Ich werde es Euch verraten, tut das nur nie wieder.
                              • 46. - Wahrscheinlich kostet es mich das Leben, aber ich kann diese Schmerzen nicht mehr ertragen.
                                • 49. Wahl - Sehr schön.Spieler - Dieser Andronikos gefällt mir immer besser.
                                • 51. Wahl - Keine Sorge.Spieler - Andronikos wird nicht herausfinden, wer ihn verraten hat.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                • 295. Wahl - Redet endlich!Spieler - Kann ich jetzt hören, was Sache ist?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 54. - Andronikos bewohnt ein Zimmer im ersten Stock. Er schätzt seine Privatsphäre und er bezahlt mich dafür, niemandem von seiner Anwesenheit zu erzählen.
                                    • 56. - Als er mal einen dabei erwischt hat, wie er ihn an ein Mitglied der Exchange verriet, blies er beiden das Hirn weg. Das verleiht seinem Anliegen einen gewissen Nachdruck.
                                      • 58. - Belästigt ihn, wenn Ihr wollt, aber normalerweise will er nicht gestört werden, wenn er in seinem Zimmer ist. Ihr tragt das Risiko.
                                        • 69. <Gespr�ch beenden>
                        • 315. Wahl - Ich habe noch immer keinen Piraten.Spieler - Kennt sonst wer hier vielleicht Andronikos?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                        • 316. Wahl - Das ist meine letzte Warnung.Spieler - Ihr solltet mich besser nicht anlügen.
                          • 323. - Beim Grab meiner Großmutter, ich sage die Wahrheit. Ich kenne keinen Andronikos.
                • 111. Wahl - Hütet Eure Zunge. [Schocken]Spieler - Ihr werdet mich nicht nochmal beleidigen. +50
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 289. Wahl - Stimmt, das braucht Ihr nicht.Spieler - Meine Geduld hat ihre Grenzen.
                  • 120. - Schon gut, ich habe verstanden, aber ich weiß nicht, wo sich Andronikos Revel aufhält.
                    • 346. - Wenn Ihr ihn finden wollt, sprecht mit dieser nutzlosen Tänzerin. Sie verbringt mehr Zeit mit Flirten als Tanzen und mehr Zeit mit Quasseln als beides zusammen, aber ich wette, sie hat ihn gesehen.
                      • 347. <Gespr�ch beenden>
  • 287. - Bestellt einen Drink oder verschwindet.
  • 73. Spieler - Eure Tänzerin behauptet, dass Ihr wisst, wo sich Andronikos Revel aufhält.
    • 238. - Wartet, ich weiß nicht, was Euch diese verdammte Tänzerin erzählt hat, aber ich kenne Andronikos Revel nicht. Ich habe nur von ihm gehört.
      • 242. - Wenn ihn jemand kennt, dann ist sie es. Sie quatscht mehr als zu tanzen und verbringt die meiste Zeit mit diesem Piraten.
        • 247. Wahl - Wie bringe ich sie zum Reden?Spieler - Wie bringe ich sie zum Reden?
          • 248. - Sie quasselt unentwegt! Aber ich habe keine Ahnung, wie man ihr bestimmte Informationen entlockt.
        • 243. Wahl - Lügt mich nicht an. [Schocken]Spieler - Meine Geduld mit Euch neigt sich dem Ende entgegen.
        • 251. Wahl - Diese Närrin.Spieler - Sie hat mich angelogen!
          • 252. - Vertraut mir, Ihr seid nicht der Einzige, der wütend auf sie ist.
            • 254. - Ich wünschte nur, dass sie mehr Zeit aufs Tanzen als aufs Quasseln verwenden würde.
              • 260. - Aber diese Frau würde wirklich alles tun - oder sagen - um nicht gefeuert zu werden, und ich meine alles. Deshalb kann ich sie einfach nicht feuern.
                • 271. Wahl - Was Ihr nicht sagt.Spieler - Sie würde also alles verraten.
                  • 272. - Glaubt Ihr mir etwa nicht? Warum probiert Ihr es nicht einfach?
                • 293. Wahl - Ich glaube Euch nicht.Spieler - Ich habe es wohl mit einem Vollidioten zu tun.
                  • 268. - Probiert es doch einfach aus.
                    • 274. - Nehmt dieses Schreiben, damit sie sieht, dass Ihr nicht blufft, und wartet auf ihre Reaktion.
                      • 329. <Gespr�ch beenden>
                • 284. Wahl - Vergesst das.Spieler - Die Tänzerin ist so gut wie tot.
                  • 285. - Regelt das bitte draußen. Ich will hier drin keinen Ärger!
                    • 286. <Gespr�ch beenden>
  • 70. - Bringt der Tänzerin dieses Schreiben, und sie wird alles verraten.
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