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Vemrin

Vemrin
Level 10 Bladesman
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Korriban
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Vemrin
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Es war meine Bestimmung, Baras' Schüler zu werden. Bin ich so weit gekommen, habe ich so viele Hindernisse überwunden, nur um mich jetzt als unwürdig zu erweisen?
    • 14. Wahl - Ihr seid schwach. Erbärmlich. [Vemrin töten]Spieler - Ich habe lange darauf gewartet, Euch in Eure Schranken zu weisen. Stellt Euch vor, es war einfach, Euch zu besiegen. +100
      • 15. - Dann tut es. Tötet mich!
    • 5. Wahl - Ihr habt gut gekämpft.Spieler - Seid nicht so hart zu Euch, Vemrin. Ihr wart ein würdiger Gegner. +50
      • 6. - Spart Euch das! Es gibt nur den Sieg oder den Tod.
        • 12. - Ich weigere mich, ein ... niederes Leben zu leben. Erledigt mich. Ich werde keine Gnade akzeptieren.
    • 222. Wahl - Genug. [Vemrin töten]Spieler - Zeit zu sterben! +100
      • 288. - Alle Achtung, gute Arbeit.
        • 289. Wahl - Zurück an die Arbeit.Spieler - Finde einfach die verbotene Höhle.
          • 290. - Das habe ich doch schon. Seht Ihr?
        • 293. Wahl - Danke.Spieler - Freut mich, dass ich dich beeindrucken konnte.
        • 295. Wahl - Ich habe nicht gefragt. [Vette schocken]Spieler - Du sprichst nur dann, wenn du dazu aufgefordert wurdest, Sklavin. +50
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 298. - Au! Banta-Dreck! Wofür war das denn?
            • 299. Wahl - Nur eine Erinnerung.Spieler - Ich muss dich in deine Schranken weisen. Sonst vergisst du noch deine Stellung.
              • 300. - Geht das nicht schriftlich? Meine Güte.
            • 303. Wahl - Tut mir leid, mein Fehler.Spieler - Mein Finger muss ausgerutscht sein.
              • 304. - Dann steckt ihn nicht ständig in Öl, ja?
            • 307. Wahl - Du hast dich entspannt.Spieler - Dafür, dass du dich nicht konzentrierst und rumtrödelst.
              • 308. - Ich habe nicht rumgetrödelt. Seht.
                • 310. - Der geheime Eingang ist gleich hier.
                  • 312. - Äh, keine Ursache!
                    • 313. Wahl - Behalte deine Kommentare für dich.Spieler - Hüte deine Zunge, Sklavin.
                      • 314. - Schon geschehen.
                    • 316. Wahl - Danke.Spieler - Danke für die Hilfe.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 317. - Es ist schön, ein Lob zu erhalten. Danke.
                    • 319. Wahl - Sei still. [Vette schocken]Spieler - Hier ist mein Dank an dich, Sklavin. Viel Spaß damit. +50
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 322. - Ah! Es tut mir leid!
                        • 323. <Gespr�ch beenden>
  • 17. - Da ist es! Der geheime Eingang zur versteckten Höhle ist hier drin. Ich muss mich nur grad orientieren.
    • 170. <Non-dialogue segment.>
      • 19. - Achtung!
        • 21. - Klemral! Wie könnt Ihr es wagen, Euch einzumischen. Diese Angelegenheit geht Euch nichts an.
          • 22. <Non-dialogue segment.>
            • 23. - Er hat mein Leben gerettet. Ich lasse nicht zu, dass Ihr ihn hinterrücks ermordet.
            • 28. - Wenn sie nicht wäre, wäre ich schon lange tot. Ich lasse nicht zu, dass Ihr sie hinterhältig ermordet.
              • 41. Wahl - Was für eine angenehme Überraschung.Spieler - Sieh an, Klemral. Ich bin beeindruckt. Ihr habt mehr Mut, als ich Euch zugetraut hätte.
                • 42. - Ich bin selbst von mir überrascht.
                  • 44. - Ich habe eine Überraschung für Euch.
              • 175. Wahl - Danke.Spieler - Danke für die Hilfe.
                • 36. - Es ist das Mindeste, was ich tun konnte.
                  • 38. - Nein, das Mindeste, was Ihr tun könntet, ist zu sterben.
              • 176. Wahl - Das ist meine Sache.Spieler - Das geht keinen etwas an.
                • 48. - Entschuldigt. Ich konnte einfach nicht dasitzen und nichts tun.
                  • 50. - Und jetzt ist es Zeit, dass Ihr Euch hinlegt.
                    • 52. - Dieser Narr muss gesehen haben, wie ich Euch gefolgt bin. Zu schade, dass seine Warnung umsonst ist.
                      • 54. - Es endet hier. Sobald ich Euch getötet habe, wird mir die Sklavin die verbotene Höhle zeigen. Dann gehört das Lichtschwert mir und ich kann meinen rechtmäßigen Platz als Schüler von Lord Baras einnehmen.
                        • 177. Wahl - Keine Chance.Spieler - Als ob ich das dulden würde.
                        • 55. Wahl - Gebt auf. Letzte Warnung.Spieler - Bitte, Vemrin, lasst es nicht dazu kommen. Ich werde Euch töten, wenn ich muss. +50
      • 64. - Lass dir Zeit, Sklavin. Es reicht, wenn du den Eingang gefunden hast, sobald ich mit deinem neuen Meister fertig bin.
        • 67. Wahl - Damit habe ich gerechnet.Spieler - Ich bin nicht gerade überrascht, Euch zu sehen, Vemrin. Ihr seid unglaublich berechenbar.
        • 69. Wahl - Nicht schon wieder Ihr.Spieler - Oh, gut. Wir haben uns schon einsam gefühlt, und wer kommt da vorbei? Mein alter Freund Vemrin.
        • 61. Wahl - Es ist Zeit für Euch zu sterben.Spieler - Ihr macht überhaupt nichts dergleichen. Wie passend, dass Ihr in einem Grab Euer Ende findet, Vemrin. +50
          • 72. - Meine Leidenschaften sind stärker als Eure. Ich bin die Essenz dessen, was einen Sith ausmacht.
            • 74. - Mein Recht wurde mir lange genug vorenthalten. Ab heute wird man Euch vergessen. Es endet hier und jetzt.
              • 75. <Gespr�ch beenden>
  • 76. - Wen haben wir denn da? Ich habe Euch nichts zu sagen.
  • 184. - Ihr solltet nicht hier sein. Ihr habt Euch das Recht nicht verdient.
  • 77. - Sieh mal an, wer da ist, wo er nicht hingehört.
  • 1. - Lord Baras will mit Leuten wie Euch nichts zu tun haben
  • 78. - Hallo, Akolyth. Wartet einen Moment. Lasst mich Euch ansehen.
    Progresses:
    • 188. - Hmm. Ihr seid also Aufseher Tremels Geheimwaffe, was? Schon beeindruckend, muss ich sagen. Aber ich fürchte, der alte Mann hat einfach zu lange gewartet.
      • 215. <Non-dialogue segment.>
        • 216. <Non-dialogue segment.>
          • 89. Wahl - Lasst mich in Ruhe.Spieler - Ich habe keine Zeit für Typen wie Euch. Sagt, was Ihr wollt, oder verschwindet.
            • 90. - Wir geben hier die Befehle.
              • 91. <Non-dialogue segment.>
          • 172. Wahl - Interessante Auffassung.Spieler - Wieso denn das?
            • 85. - Ganz einfach. Weil wir es sagen. Und was wir sagen, das geschieht.
              • 86. <Non-dialogue segment.>
          • 94. Wahl - Ich habe von Euch gehört.Spieler - Ihr müsst Vemrin sein.
            • 95. - Er wird schon bald Lord Vemrin sein. Gewöhnt Euch schon mal daran.
              • 96. <Non-dialogue segment.>
                • 97. - Langsam, Dolgis. So sollten wir unseren neuen Bruder nicht behandeln. Er kommt gerade erst von der Fähre und kennt sich noch nicht aus.
                • 100. - Langsam, Dolgis. Wir sollten unsere neue Schwester gut behandeln. Zumindest bis sie sich hier auskennt.
                  • 102. - Ich bin Vemrin und im Gegensatz zu Euch musste ich mir alles, was ich habe, hart erkämpfen. Ich verlange Respekt.
                    • 111. Wahl - Was wollt Ihr damit sagen?Spieler - Soll das etwa heißen, ich habe mir diese Chance nicht verdient?
                      • 112. - Bitte. Jeder weiß doch, was Tremel macht.
                    • 107. Wahl - Wir kommen schon zurecht.Spieler - Die Akademie ist groß, Vemrin. Es gibt mehr als genug Platz für uns beide.
                      • 108. - Ich bin froh, dass Ihr das sagt. Für Euch gibt es vor allem viel Platz hinter mir.
                    • 115. Wahl - Verschwindet.Spieler - Es wäre ein Fehler, mich wütend zu machen, Vemrin.
                      • 116. - Ihr werdet überrascht sein, aber eigentlich versuche ich, Euch vor dem Tod zu bewahren.
                        • 118. - Wenn Aufseher Tremel schon reagiert hätte, als ich vor einem Jahr hier ankam, hättet Ihr vielleicht eine Chance gehabt. Aber jetzt ... zu schwach, zu spät.
                          • 218. <Non-dialogue segment.>
                            • 219. <Non-dialogue segment.>
                              • 199. Wahl - Welche Arroganz.Spieler - Eure Vermessenheit ist also Euer Schwachpunkt. Das werde ich mir merken.
                              • 123. Wahl - Welche Arroganz.Spieler - Eure Vermessenheit ist also Euer Schwachpunkt. Hmm ... das werde ich mir merken.
                                • 124. - Reizt mich nicht. Ich werde Euch in Eure Schranken weisen, wenn ich muss.
                                  • 125. <Non-dialogue segment.>
                              • 127. Wahl - Sind wir hier fertig?Spieler - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht, und es ist mir auch egal.
                                • 128. - Dann erkläre ich es Euch langsam und in einfachen Worten.
                                  • 129. <Non-dialogue segment.>
                              • 131. Wahl - Und was, wenn Ihr verschwindet?Spieler - Es ist nie zu spät, einen Mann zu töten.
                                • 132. - Glaubt mir, wenn das erlaubt wäre, wärt Ihr schon längst tot.
                                  • 133. <Non-dialogue segment.>
                                    • 134. - Das ist lächerlich, Vemrin. Töten wir sie einfach und verstecken wir die Leiche.
                                    • 189. - Das ist lächerlich, Vemrin. Töten wir ihn einfach und verstecken wir seine Leiche.
                                      • 194. - Wir sind nicht mehr auf Balmorra, Dolgis. Hier gibt es Regeln. Traditionen. Wir überlassen die Spielchen Aufseher Tremel und seiner letzten erbärmlichen Hoffnung hier.
                                        • 135. Wahl - Das war eine Beleidigung.Spieler - Ich lasse nicht zu, dass an meiner Ehre gezweifelt wird.
                                          • 142. - Das werden wir ja sehen. Kommt Ihr, Dolgis?
                                        • 196. Wahl - Ziemlich unfreundlich für meinen Geschmack.Spieler - Das ist ja eine tolle Einstellung.
                                          • 138. - Ihr seid nicht lustig, sondern einfach nur erbärmlich. Und ich habe Euch gewarnt. Kommt Ihr, Dolgis?
                                        • 145. Wahl - Macht Euch für eine Niederlage bereit.Spieler - Ich werde Euch erst alles nehmen und Euch dann töten. +50
                                          • 146. - Ihr habt ja keine Ahnung, wen Ihr Euch gerade zum Feind macht. Kommt Ihr, Dolgis?
                                            • 148. - Ich bin schon da, Vemrin.
                                              • 150. - Hört gut zu, nutzloser Wichtigtuer. Akolythen dürfen sich nicht gegenseitig umbringen. Aber Unfälle passieren immer wieder. Und ohne Zeugen ist es kein Mord.
                                                • 168. - Das ist die letzte Warnung. Vemrin ist hier der Anführer. Wenn Ihr Euch mit ihm anlegt, sterbt Ihr.
                                                  • 169. <Gespr�ch beenden>
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