- Es war meine Bestimmung, Baras' Schüler zu werden. Bin ich so weit gekommen, habe ich so viele Hindernisse überwunden, nur um mich jetzt als unwürdig zu erweisen?
14. Wahl - Ihr seid schwach. Erbärmlich. [Vemrin töten]Spieler - Ich habe lange darauf gewartet, Euch in Eure Schranken zu weisen. Stellt Euch vor, es war einfach, Euch zu besiegen. +100
- Es endet hier. Sobald ich Euch getötet habe, wird mir die Sklavin die verbotene Höhle zeigen. Dann gehört das Lichtschwert mir und ich kann meinen rechtmäßigen Platz als Schüler von Lord Baras einnehmen.
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177. Wahl - Keine Chance.Spieler - Als ob ich das dulden würde.
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55. Wahl - Gebt auf. Letzte Warnung.Spieler - Bitte, Vemrin, lasst es nicht dazu kommen. Ich werde Euch töten, wenn ich muss. +50
- Lass dir Zeit, Sklavin. Es reicht, wenn du den Eingang gefunden hast, sobald ich mit deinem neuen Meister fertig bin.
67. Wahl - Damit habe ich gerechnet.Spieler - Ich bin nicht gerade überrascht, Euch zu sehen, Vemrin. Ihr seid unglaublich berechenbar.
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69. Wahl - Nicht schon wieder Ihr.Spieler - Oh, gut. Wir haben uns schon einsam gefühlt, und wer kommt da vorbei? Mein alter Freund Vemrin.
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61. Wahl - Es ist Zeit für Euch zu sterben.Spieler - Ihr macht überhaupt nichts dergleichen. Wie passend, dass Ihr in einem Grab Euer Ende findet, Vemrin. +50
- Hmm. Ihr seid also Aufseher Tremels Geheimwaffe, was? Schon beeindruckend, muss ich sagen. Aber ich fürchte, der alte Mann hat einfach zu lange gewartet.
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216. <Non-dialogue segment.>
89. Wahl - Lasst mich in Ruhe.Spieler - Ich habe keine Zeit für Typen wie Euch. Sagt, was Ihr wollt, oder verschwindet.
- Wenn Aufseher Tremel schon reagiert hätte, als ich vor einem Jahr hier ankam, hättet Ihr vielleicht eine Chance gehabt. Aber jetzt ... zu schwach, zu spät.
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219. <Non-dialogue segment.>
199. Wahl - Welche Arroganz.Spieler - Eure Vermessenheit ist also Euer Schwachpunkt. Das werde ich mir merken.
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123. Wahl - Welche Arroganz.Spieler - Eure Vermessenheit ist also Euer Schwachpunkt. Hmm ... das werde ich mir merken.
- Wir sind nicht mehr auf Balmorra, Dolgis. Hier gibt es Regeln. Traditionen. Wir überlassen die Spielchen Aufseher Tremel und seiner letzten erbärmlichen Hoffnung hier.
135. Wahl - Das war eine Beleidigung.Spieler - Ich lasse nicht zu, dass an meiner Ehre gezweifelt wird.
- Hört gut zu, nutzloser Wichtigtuer. Akolythen dürfen sich nicht gegenseitig umbringen. Aber Unfälle passieren immer wieder. Und ohne Zeugen ist es kein Mord.