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security_control_center

security_control_center
Level 1-50 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Alex
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: security_control_center
Other Sites:

Conversation:

  • 77. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Warnung! Sicherheitssysteme werden deaktiviert.
    Progresses:
    • 2. Wahl - [Computer hacken]Spieler - Häftlingsakten von Kanjon Slyke, Chaney Barrow, Ohta und Paarkos öffnen. Zellen-Ausfallsicherungen deaktivieren.
      • 4. - Zellen-Ausfallsicherungen deaktiviert. Verteidigungsmaßnahmen werden bei Ausbruch nicht aktiviert.
        • 5. Spieler - Kommunikationsverbindung öffnen.
          • 7. - Ihr seid jetzt einer von Ihnen. Lasst sie wissen, mit wem sie es zu tun haben.
          • 8. - Ihr habt ihre Aufmerksamkeit. Sagt ihnen, wer Ihr seid.
          • 9. - Zeigt uns, wie Ihr Eure kriminelle Glaubwürdigkeit beweist.
          • 10. - Sie warten darauf, von Euch zu hören. Wer werdet Ihr heute sein?
          • 6. - Verbindung zu ausgewählten Häftlingen offen.
            • 13. Wahl - Wir erledigen gemeinsam einen Job.Spieler - Hört zu. Ich habe ein Angebot zu machen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 37. Spieler - Im Moment verrottet Ihr ihm Gefängnis. Die Unruhen werden schlimmer, Ihr könntet sogar verhungern.
                • 39. Spieler - Ich stelle ein Team für einen Job zusammen und brauche dafür gute Leute. Eure Freiheit ist ein Vorschuss auf die Bezahlung.
            • 14. Wahl - Ich kann Euch helfen freizukommen.Spieler - Alle herhören. Im halben Gefängnis herrscht Chaos, aber noch ist keiner entkommen. Die Republik hat den Planeten abgeriegelt.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 33. Spieler - Ich habe einen Plan, wie man rauskommt. Spielt Eure Karten richtig aus, dann seid Ihr dabei.
            • 12. Wahl - Ich bin Euer schlimmster Albtraum.Spieler - Ich weiß, dass Ihr zuhört, wertloser Abschaum. Ich weiß, dass Ihr raus wollt. Aber wenn ich Euch befreie, gehört Ihr mir. Ihr arbeitet für mich und sterbt für mich.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 29. Spieler - Erledigt Eure Aufgaben gut, dann belohne ich Euch vielleicht. Schließt Euch den Unruhen an, verfolgt die Republik ... und ich werde schlecht gelaunt.
                • 31. Spieler - Die Türen gehen in zehn Sekunden hoch. Auf Eurer Holokarte seht Ihr den Treffpunkt. Ich erwarte Euch dort.
                  • 43. <Non-dialogue segment.>
                    • 60. - Hoffentlich haben sie es geschluckt.
                    • 61. - Die Elektronen singen.
                    • 62. - Hoffentlich haben das alle überlebt.
                    • 63. - Hoffen wir, dass alle Abstand zu den Türen gehalten haben.
                    • 44. - SKORPIO-Sanktionen aktiviert.
                      • 46. - Das war eine äußerst wortgewandte Rede, nur das Publikum war schlecht gewählt. Chaney Barrow ist zum Beispiel nur der drittbeste Hacker auf Belsavis.
                        • 48. - Ich habe die anderen beiden jetzt getötet.
                          • 49. Wahl - Wer ist da?Spieler - Zeig dich. Mit wem rede ich?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 50. Wahl - Was glaubst du, was ich vorhabe?Spieler - Du nimmst also an, ich "wähle mein Publikum" aus einem bestimmten Grund?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 53. - Das ist keine Annahme, aber die Chancen stehen zu meinen Gunsten.
                          • 51. Wahl - Du machst mir keine Angst.Spieler - Da ist schon mehr nötig, um mich zu beeindrucken, als eine geheimnisvolle Stimme.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 52. - Dann können Sie mich ja vielleicht doch unterhalten.
                              • 55. - Viel Glück dabei, die Häftlinge zur Zusammenarbeit zu bewegen. Wir sprechen uns wieder.
                                • 59. <Gespr�ch beenden>
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