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Level 34 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Doc
Other Sites:

Conversation:

  • 346. - Bringen wir das Gerät zu Eurem Freund und verschwinden wir von diesem Felsen.
  • 345. - Es ist eine Weile her, seit ich in der balmorranischen Waffenfabrik war. Ich glaube kaum, dass mir gefallen wird, was das Imperium aus diesem Ort gemacht hat.
  • 344. - Sieht so aus, als hätten wir unsere Spionin gerettet. Gute Arbeit.
  • 340. - Es war zwar nicht einfach, aber ich habe es in einem Stück zurückgeschafft. Euer Freund will unbedingt mit Euch sprechen.
  • 274. - Ich hab schon so einige verrückte Sachen gemacht, aber das war die Krönung.
    Progresses:
    • 276. - Das war ... heldenhaft. Diese Männer verdanken Euch ihr Leben. Genau wie ich!
      • 278. Wahl - Erzählt Euren Kameraden von uns.Spieler - Ich will, dass jeder Imperiale auf Balmorra erfährt, wie ein Jedi und ein Widerstandsarzt Euch das Leben gerettet haben.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 280. - Ich würde nie einen Bericht fälschen - wie zuwider er mir auch ist.
      • 277. Wahl - [Macht-Überreden] Wechselt die Seiten.Spieler - Lauft zur republikanischen Armee über. Helft uns, diesen Krieg zu beenden. +50
        • 281. - Wir werden zur republikanischen Armee überlaufen. Wir helfen Euch, diesen Krieg zu beenden.
          • 282. <Non-dialogue segment.>
            • 283. - Ich bin wohl nicht der Einzige, der von Eurer Schönheit verzaubert ist ...
            • 292. - Und ich dachte schon, noch verrückter könnte das hier nicht mehr werden ...
      • 279. Wahl - Euer Dank interessiert mich nicht.Spieler - Ihr habt eine zweite Chance bekommen. Was Ihr damit anstellt, ist nicht mein Problem.
        • 284. - Mit einem weiteren Transportschiff wäre es einfacher, von hier zu verschwinden. Aber ich hab draußen einen Schlitten gesehen. Leider nur ein Einsitzer. Hmm ...
          • 374. Wahl - Nehmt Ihr ihn.Spieler - Ich finde schon einen Weg hinaus, Doc. Der Schlitten gehört Euch.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 390. - Ich hätte Euch auch nur aufgehalten. So ist es besser.
            • 391. - Danke. Ich schulde Euch was.
          • 375. Wahl - Was, Ihr verlasst mich?Spieler - Ihr wollt mich tatsächlich allein zurücklassen?
            • 376. - Ihr kommt schon klar. Ihr habt ja eins von diesen Laserschwert-Dingern.
          • 377. Wahl - Geht endlich.Spieler - Ich finde schon raus. Ich bin nicht auf Euch angewiesen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 378. - Dasselbe gilt für mich - doppelt.
            • 379. - Mir hat es noch nie etwas ausgemacht, durch feindliches Gebiet zu wandern - vorausgesetzt, die Rüstung hält.
            • 380. - T7 = schlecht im Umgang mit Schlitten
            • 360. - Euer Freund Warren wartet bei diesen Koordinaten. Wir treffen uns dort. Viel Glück!
              • 285. <Gespr�ch beenden>
  • 399. - Haltet diese menschenfressenden Käfer von mir fern! Ich arbeite hier!
  • 197. Spieler - Habt Ihr Zugang zum imperialen Netzwerk erlangt?
    • 198. - Haben bereits alles runtergeladen. Wir wollten grad aufbrechen, als dieses Lazarettschiff landete, um nachzutanken. Avers und seine Männer haben das Feuer eröffnet.
      • 200. - Balmorranischer Abschaum! Mörder! Meine Männer sterben. Jetzt können wir das Medicenter nicht mehr erreichen.
        • 202. - Ihr habt mir ein Riesengeschenk gemacht, Imperialer. Ich wette, Ihr habt da tolle Ausrüstung auf diesem Schiff ...
          • 204. - Gierige Made. Diese Soldaten haben Balmorra verteidigt!
            • 205. Wahl - Wir können Eure Verwundeten retten.Spieler - Ein Arzt ist hier. Er könnte Eure Männer am Leben halten.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 208. - Ihr liebt Ironie einfach, nicht wahr?
              • 209. - Dem Feind zu helfen beschert uns einen taktischen Nachteil.
              • 210. - Angebot von Jedi = richtig // Rettung verwundeter Feinde = republikanisches Gesetz
            • 206. Wahl - Diese Soldaten sind Eindringlinge.Spieler - Das Einzige, vor dem Balmorra beschützt werden muss, seid Ihr.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 211. - Dennoch, sie sterben. Wir können nicht einfach nur rumstehen und zusehen.
              • 212. - Nur ein Wort und ich exekutiere sie alle.
              • 213. - Verletzte Feinde = sterben // Republikanisches Militärgesetz = Hilfe leisten
            • 207. Wahl - Ihr und Eure Männer seid tot.Spieler - Wenn Ihr einen raschen Tod wollt, schweigt. Ansonsten lasse ich mir Zeit.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 214. - Ganz gleich wie widerwärtig er ist, verwundete Soldaten zu töten ist falsch.
              • 215. - Auf Euer Wort hin kann ich ein Erschießungskommando einberufen, Jedi.
              • 216. - Jedi = Verwundete exekutieren? // Kriegsverbrechen = Verstoß gegen Jedi-Kodex
              • 218. - Hört Ihr mich? Die Kämpfe haben die Colicoiden aufgescheucht. Ganze Wellen sind auf dem Weg zum Stadtrand. Verschwindet von dort oder sie umzingeln Euch ...
                • 241. - Colicoiden? Sie werden uns in Stücke reißen, Männer. Jeder ist auf sich allein gestellt! Lauft!
                  • 353. - Wir können nicht fliehen. Diese Bestien werden uns töten!
                    • 244. - Ich lasse keine Verwundeten zurück, auch keine imperialen. Wobei ich natürlich auch nicht unbedingt gefressen werden will.
                      • 248. - Ich kann diese Soldaten retten, wenn mir jemand die Colicoiden vom Leib hält.
                        • 249. Wahl - Retten wir die Imperialen.Spieler - Sorgt Ihr für ein medizinisches Wunder - ich kümmere mich um die Colicoiden. Möge die Macht mit uns sein. +100
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 261. - Wenn wir sterben, dann zumindest als Helden. Aber das werden wir nicht, oder?
                            • 263. - Habt Ihr das gehört? Sie sind hier!
                              • 264. <Gespr�ch beenden>
                        • 250. Wahl - Die Männer sind auf sich allein gestellt.Spieler - Wir können nicht alle retten. Die Imperialen müssen sich selbst verteidigen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 259. - Nehmt diese Medikits. Vielleicht sind sie eine Hilfe.
                            • 269. - Verschont uns mit Eurer Nächstenliebe. Wir sterben einen ehrenhaften Tod.
                        • 251. Wahl - Weg hier, Doc. [Soldaten töten]Spieler - Es ist zu spät. Verschwindet von hier - ich bin direkt hinter Euch. +100
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 252. - Hier, nehmt diese Medikits. Vielleicht finden Euch die Colicoiden nicht ...
                            • 254. - Hoffentlich reißen sie Euch alle Gliedmaßen einzeln heraus!
                              • 266. - Ich treffe Warren bei diesen Koordinaten. Wir sehen uns dort.
                                • 256. - Idiot! Glaubt Ihr wirklich, diese Medikits könnten uns helfen?
                                  • 351. Spieler - Ihr werdet sie nicht brauchen.
  • 195. - Der Widerstand wird anrücken, sobald Ihr einige der imperialen Streitkräfte bei Sobrik ausgeschaltet habt. Viel Glück mit diesen Kom-Türmen.
  • 117. Spieler - Hier sind alle Traumakits, die ich gefunden habe.
    • 118. - Wunderschön. Und die Kits sehen auch gut aus.
      • 120. <Non-dialogue segment.>
        • 170. - Er ist ein wandelndes Hormon.
        • 171. - Nur ein Wort von Euch und ich zermalme ihn.
        • 172. - T7 = empfiehlt Elektroschock-Behandlung für Doc // T7 = führt sie gerne aus
    • 119. - Die Imperialen werden sie nicht vermissen. Unsere Jungs schießen, um zu töten.
      • 127. - Entschuldigt die Verspätung. Diese Imperialen zu umgehen hat etwas länger gedauert.
        • 130. Wahl - Ich bin froh, dass Ihr in Sicherheit seid.Spieler - Ich habe mir schon Sorgen gemacht. Schön, dass Ihr hier seid.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 131. Wahl - Woher habt Ihr diese Narben?Spieler - Verzeiht meine Neugier, aber Ihr scheint ein Jedi zu sein, der schon viele Schlachten gesehen hat ...
          • 133. - Erinnerungen an vergangene Unstimmigkeiten mit den Sith.
            • 320. - Ich war einst ein überzeugter Krieger. Ich dachte, dass ich das Böse mit meinem Lichtschwert vernichten könne.
              • 323. Wahl - Waffen allein gewinnen keinen Kampf.Spieler - Ein Lichtschwert ist nur ein Werkzeug. Es kommt darauf an, wer es führt.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 328. - Der stärkste Wille braucht niemals eine Waffe, um sich auszudrücken.
              • 324. Wahl - Und jetzt denkt Ihr anders?Spieler - Wenn das nicht die Antwort ist, was dann?
                • 326. - Wenn Ihr einem Feind das Leben nehmt, zeigt Ihr seinen Freunden nur, dass Ihr auch ihren Tod wünscht.
              • 325. Wahl - So ist es. Ich habe es bewiesen.Spieler - Ich habe schon ziemlich viel Böses mit meinem Lichtschwert vernichtet.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 327. - Ich erinnere mich an das Gefühl, das man nach einem gewonnen Kampf verspürt - aber lasst Euch nicht täuschen.
                  • 332. - Frieden darf seinen Ursprung nicht in Angst haben, noch darf er von Blut genährt werden. Meister Braga hat mich das gelehrt.
        • 132. Wahl - Nur Feiglinge nehmen Umwege.Spieler - Ihr wärt pünktlich gewesen, wenn Ihr Euch durch diese Imperialen gekämpft hättet.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 134. - Es ist besser, den Feind im Unwissen zu lassen, als seine Angst zu bestätigen. Unser Erfolg hängt davon ab, dass wir im Geheimen vorgehen.
            • 314. - Es war gute Arbeit, diese Einrichtung und ihre Patienten zu retten. Der Widerstand hat bereits zugestimmt, uns bei der Suche nach dem Tarnprototyp zu helfen.
              • 122. - Dieses fortschrittliche Gerät, das Ihr sucht ... der Widerstand kann seinen Aufenthaltsort eingrenzen, aber wir brauchen Zugang zum feindlichen Computernetzwerk.
                • 139. - Der einzige Zugangspunkt ist in Sobrik, wo es nur so von Imperialen wimmelt. Soldaten, Kampfläufer, schwere Bomber. Ein netter Ort.
                  • 142. Wahl - Ich kenne Schlimmeres.Spieler - Ich werde einen Weg hinein finden - und wenn ich dafür die ganze imperiale Armee ausschalten muss.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 143. Wahl - Erzählt mir von Sobrik.Spieler - Klingt ziemlich wichtig. Wozu der ganze Schutz?
                    • 146. - Es ist die wichtigste Produktionsstätte des Planeten. Dort werden die besten Waffen hergestellt.
                  • 144. Wahl - Mobilisiert die Armee.Spieler - Das klingt nach dem idealen Ort, um die Imperialen zu schlagen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 145. - Ein Frontalangriff? Das wäre Selbstmord. Sobrik wird von Strahlenschilden geschützt.
                      • 141. - Ich glaube, dass wir die imperialen Streitkräfte schwächen können, ohne einen einzigen Schuß abzugeben.
                        • 151. - Das Imperium hat mehrere Kom-Relais um Sobrik herum errichtet, die mit anderen imperialen Festungen verbunden sind. Ein Frühwarnsystem.
                          • 153. - Großartig. Sobald wir angreifen, rufen sie noch mehr Truppen, um uns zu töten.
                            • 155. - Oder wir lassen die Imperialen glauben, dass wir ihre anderen Stützpunkte angreifen.
                              • 157. - Wir infiltrieren diese Kom-Relais, lösen einen falschen Alarm aus und locken ihre Verteidigung von Sobrik weg - wodurch es angreifbar wird.
                                • 158. Wahl - Das klingt fast zu einfach.Spieler - Ich bezweifle, dass das Imperium seine Kom-Relais unbewacht lässt.
                                • 159. Wahl - Glaubt Ihr, das funktioniert?Spieler - Wird das Imperium Sobriks Verteidigung nicht verstärken, wenn es von einem Angriff ausgeht?
                                  • 161. - Sobriks Kommandanten sind bekannt für ihre aggressive Vorgehensweise - und sie haben jeden Grund anzunehmen, dass sie in Sicherheit sind.
                                • 160. Wahl - Dann an die Arbeit.Spieler - Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit. Wenn Ihr einen Plan habt, setzt ihn um.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 162. - Leider gibt es da ... ein Problem.
                                    • 164. - Die Kom-Relais werden von fortschrittlichen imperialen Kriegsdroiden bewacht. Sehr schnell und extrem tödlich.
                                      • 166. - Ich bin nicht mehr flink genug, um diese Droiden zu besiegen - Ihr schon.
                                        • 183. - Und dann kann der Widerstand das imperiale Computernetzwerk überfallen und herauskriegen, wo sie dieses Tarndingsbums aufbewahren, das Ihr sucht.
                                          • 191. - Benutzt dieses Datenpad an den Kom-Relais, um die falschen Notsignale hochzuladen.
                                            • 193. - Ich werde mir einen guten Beobachtungspunkt suchen und Euch über unsere Fortschritte in Sobrik auf dem Laufenden halten. Seid vorsichtig.
                                              • 194. <Gespr�ch beenden>
  • 114. - Wir lernen uns besser kennen, sobald ich diese Traumakits habe. Versprochen.
  • 115. - Habe ich schon erwähnt, dass hier Leute sterben? Besorgt mir diese Traumakits - sofort!
  • 46. - Na, wer sagt's denn? Wir leben noch. Gute Arbeit.
    • 47. <Non-dialogue segment.>
      • 88. - Das sind ganz schön viele Verwundete. Ihr seid der einzige Arzt?
        • 100. - Süße, ich erledige die Arbeit von zehn Ärzten - und das an einem schlechten Tag.
          • 101. <Non-dialogue segment.>
      • 90. - Sensoren orten mehrere Lebensformen in Not // Verletzungsgrad = ernst
        • 104. - Gehört die Feststellung des Offensichtlichen zu deiner Programmierung?
          • 105. <Non-dialogue segment.>
      • 48. - Vielleicht seid Ihr ja verwundet und habt gar nichts gemerkt. Lasst mich Euch untersuchen.
        • 52. Wahl - Mir geht es gut.Spieler - Die Macht beschützt mich. Die anderen hier hatten nicht so viel Glück.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 53. Wahl - Nur zu.Spieler - Ich fühle mich gut - aber Ihr seid der Arzt ...
          • 56. - Mal sehen ... oha ... hmm. Das bedarf auf jeden Fall einer genaueren Untersuchung ... später.
        • 50. Wahl - Rührt mich nicht an.Spieler - Hände weg. Ist darauf schon irgendjemand reingefallen?
          • 51. - Ja, und sie haben es nicht bereut.
      • 49. - Ich weiß zwar nicht, welches Genie diese Einrichtung auf einer Colicoiden-Brutstätte gebaut hat, aber wir müssen schnell evakuieren.
        • 58. - Das Problem ist nur, dass ich die schwersten Fälle nicht bewegen kann - und das Imperium hat meine Traumakits gestohlen.
          • 59. Wahl - Dann hole ich sie zurück.Spieler - Ich lasse nicht zu, dass das Imperium das Leben Eurer Leute gefährdet. Wie kann ich Euch beschaffen, was Ihr braucht?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 60. Wahl - Ihr müsst hier trotzdem weg.Spieler - Hierzubleiben ist keine Option. Wir treffen die Widerstandsanführer - jetzt.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 106. - Schätzchen, ganz gleich, wie hübsch Ihr seid - ich werde das Leben dieser Leute nicht aufs Spiel setzen. Sie haben es mir anvertraut.
            • 107. - Diese Leute haben mir ihr Leben anvertraut. Ich gehe nirgendwohin, bis nicht alle in Sicherheit sind.
          • 61. Wahl - Ihr schuldet mir was.Spieler - Ihr hortet in Windeseile Gefallen, Doc. Ich muss die Widerstandsanführer sehen. Sorgt dafür.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 72. - In Ordnung - aber sie werden nicht erfreut sein, wenn meine Patienten sterben, während wir hier verhandeln.
          • 70. Wahl - Kooperiert und ich helfe Euch.Spieler - Ich bin hier, um etwas vom Imperium zu stehlen. Eure Leute müssen mir helfen.
            • 73. - Das kann ich arrangieren - solange meine Patienten überleben.
              • 75. - Unsere Späher haben berichtet, dass die Imperialen meine Traumakits zu ihren Fronttruppen in den Ebenen hier in der Nähe geschickt haben.
                • 77. - Die Lager werden bewacht sein, aber Ihr lasst Euch bestimmt was einfallen. Beeilt Euch - diese Leute haben nicht mehr viel Zeit.
                  • 111. <Gespr�ch beenden>
      • 89. - Schwere Verluste. Rechnet mit einer Überlebensrate von unter 35 Prozent.
        • 102. - Ganze hundert Prozent, Großer. Bis jetzt habe ich noch keinen Patienten verloren.
          • 103. <Non-dialogue segment.>
  • 398. - Hatte ich schon erwähnt, dass wir gleich gefressen werden? Haltet diese verdammten Viecher auf!
  • 1. - Der Jedi hat uns Zeit verschafft. Bringt unsere Verwundeten in den sicheren Bereich. Los!
    • 66. - Ich bin der leitende Arzt hier. Nennt mich einfach Doc.
      • 67. <Non-dialogue segment.>
        • 7. - Ich weiß Eure Anstrengungen zu würdigen, Schätzchen - aber da kommt ein ganzes Colicoiden-Nest auf uns zu. Es bleibt keine Zeit zum Evakuieren.
          • 310. Wahl - [Flirten] Entspannt Euch, Doc.Spieler - Ich würde niemals zulassen, dass Euch etwas Schlimmes passiert.
            • 311. - Nicht mal, wenn ich nett fragen würde?
          • 9. Wahl - Etwas mehr Respekt bitte.Spieler - Nennt mich noch einmal "Schätzchen" und Ihr endet als Colicoiden-Futter.
            • 14. - Ich wollte Euch nicht verärgern, meine Schöne.
        • 295. - Ihr und Eure hübsche Freundin habt gute Arbeit geleistet, aber wir können nicht weg. Ein ganzes Colicoiden-Nest versammelt sich zum Angriff.
          • 296. Wahl - Flirtet nicht mit Kira.Spieler - Meine hübsche Freundin ist bereits vergeben, Kumpel.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 306. - Das muss er doch nicht unbedingt wissen.
              • 297. - Ich wollte Euch nicht zu nahe treten. Ihr scheint ein glückliches Paar zu sein.
          • 300. Wahl - Flirtet nicht mit Kira.Spieler - Meine Freundin ist ein Jedi-Ritter, genau wie ich. Respektiert das.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 301. - Sie ist der allerhübscheste Jedi-Ritter, den ich je gesehen habe. Besser so?
        • 8. - Da habt Ihr uns wirklich einen schönen Pfad freigemacht. Zu schade, dass wir nicht evakuieren können. Ein ganzes Colicoiden-Nest wird jede Sekunde hier sein.
          • 11. Wahl - Dann stellt Euch hinter mich.Spieler - Geht in Deckung. Das dürfte hässlich werden.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 26. - Nichts ist hässlich, solange Ihr in der Nähe seid, Schätzchen.
            • 27. - Hässlich ist es hier schon lange - es kann nur noch hässlicher werden.
          • 12. Wahl - Colicoiden?Spieler - Was sind Colicoiden?
            • 17. - Kreaturen, die Euch zum Fressen gern haben.
          • 13. Wahl - Ihr schuldet mir was.Spieler - Wenn ich Eure Einrichtung gerettet habe, sprechen wir über eine Gegenleistung.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 19. - Widerstandskämpfer verdienen nicht viel. Ihr solltet Eure Erwartungen nicht zu hoch schrauben.
              • 21. - Ich habe hier Dutzende Verwundete. Hoffentlich seid Ihr nicht einer dieser Nachwuchs-Jedi.
                • 33. <Non-dialogue segment.>
                  • 37. - Müssen wir ihn auch retten?
                  • 38. - Guerillakämpfer. Kein Respekt vor Autorität.
                  • 39. - Jedi = beinahe Meister // Sie = Idiot
                  • 34. - Ich begebe mich in den sicheren Bereich und stabilisiere die Verwundeten - da kommen sie!
                    • 439. <Gespr�ch beenden>
  • 4. - Ich kann jetzt nicht reden, Schätzchen - aber das holen wir ganz sicher nach.
  • 5. - Tut mir leid, ich kann immer nur eine faszinierende Unterhaltung auf einmal führen.
  • 396. - Colicoiden graben sich einen Weg ins Labor! Ich könnte hier etwas Hilfe gebrauchen!
  • 397. - Die Colicoiden fressen uns bei lebendigem Leibe, wenn die Tunnel offen bleiben! Ihr könnt sie doch mit einem Eurer Jedi-Tricks einstürzen lassen, oder?
  • 395. - Die Colicoiden haben sich hier einen Privatzugang freigeschaufelt. Sie graben sich von hinten an Euch ran!
  • 286. - Hier, nehmt diese Waffen und Vorräte - und viel Glück.
    • 287. <Gespr�ch beenden>
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