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Kaliyo

Kaliyo
Level 1-50 Melee
Faction: Neutral
Reaction: Republic | Empire
Category: Stronghold
SubCategory: Companions
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.9.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Kaliyo
Other Sites:

Conversation:

  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 19. - Schaut Euch ein letztes Mal um und atmet die gute Luft von Hutta ein. Der Ort wird Euch in Erinnerung bleiben, Agent.
      • 29. Wahl - Braucht Ihr noch etwas, bevor wir gehen?Spieler - Wenn Ihr noch etwas erledigen müsst, solltet Ihr das jetzt tun.
        • 1684. - Hier hält mich nichts mehr. Aber sobald wir auf dem Weg runter von diesem Planeten sind, wird es interessant.
          • 1685. <Non-dialogue segment.>
      • 28. Wahl - Ihr werdet es sicher vermissen.Spieler - Sagt mir nicht, dass Ihr wirklich fortgehen wollt. Ihr hattet einen bequemen Job, und Nem'ro braucht doch Gesellschaft ...
        +200 Influence : stimmt zu.
    • 20. - Ich glaube, meine Stiefel sind den Gestank von Hutta los. Ich hätte noch ein paar mehr Tritte austeilen sollen, solange er noch frisch war.
      • 22. Wahl - Kämpfen macht Euch Spaß, was?Spieler - Ihr redet sehr leichtfertig über Gewalt.
        • 50. - So bin ich eben.
          • 51. <Non-dialogue segment.>
      • 21. Wahl - Ich wette, Ihr werdet Hutta vermissen.Spieler - All diese Zeit im Sumpf ... ihr wollt doch sicher gar nicht nach Hause und lieber Nem'ro Gesellschaft leisten ...
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 37. - Wenn ich Sehnsucht nach dem Hutten bekomme, wird er mich wieder aufnehmen. Aber bis dahin ...
          • 38. <Non-dialogue segment.>
      • 43. Spieler - Ich werde keine guten Erinnerungen an Jiguuna haben.
        • 31. - Nein. Aber sobald wir vom Planeten runter sind, wird's interessant.
          • 47. <Non-dialogue segment.>
        • 46. - Ja, aber denkt bloß mal an die Zukunft.
          • 32. <Non-dialogue segment.>
            • 33. - Wir zwei gegen die Galaxis. Das wird ein Spaß, voller Blaster und Gesprächen von Frau zu Frau.
              • 12. Wahl - Von Frau zu Frau?Spieler - Wollt Ihr über etwas lästern?
                • 58. - Nein. Ihr schnappt Euch die schlauen Jungs und ich mir die reichen, dann läuft alles rund. Na los.
            • 34. - Wir zwei gegen die Galaxis. Nur Schweiß, Blaster und jede Menge Spaß.
              • 9. Wahl - Wir werden ein gutes Team abgeben.Spieler - Ihr schießt oben, ich schieße unten.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 54. - Ganz genau. Brechen wir auf.
              • 8. Wahl - [Flirten] Spaß, in der Tat.Spieler - Wir brauchen wirklich bald etwas Zeit für uns allein.
                • 56. - Gebt mir einfach Bescheid, Agent. Ich bin für alles zu haben.
              • 7. Wahl - Lernt nur, Befehle zu befolgen.Spieler - Folgt meinen Anweisungen und macht es Euch nicht zu gemütlich. Ihr seid nicht gerade Geheimdienst-Material.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 13. - Wollt Ihr mir verraten, wieso nicht?
                  • 15. Wahl - Hier ist meine Beurteilung.Spieler - Ihr seid grob und undiszipliniert. Ihr werdet Euch selbst ins Grab bringen, falls der Aufseher Euch nicht zuerst erledigt.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 24. - Zwanzig Credits, dass Ihr falschliegt. Gehen wir.
                  • 14. Wahl - Ihr habt zu viel Spaß.Spieler - Zunächst einmal genießen echte Agenten ihre Arbeit nicht so sehr.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 112. - Ihr könntet Recht haben. Gehen wir.
                  • 16. Wahl - Nicht wirklich.Spieler - Ich bin nicht Euer Mentor. Gehen wir.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 17. - Kein guter Start, Agent ...
                      • 1702. <Gespr�ch beenden>
  • 1313. - Verdammt. Wisst Ihr, welcher Tag heute ist?
    • 1315. - Heute ist der Tag, an dem ich länger mit Euch zusammen arbeite als mit allen anderen meiner Ex-Partner.
      • 1318. Wahl - Sieht aus, als hängt Ihr an mir.Spieler - Sagt jetzt nicht, Ihr hättet die Gelegenheit zum Abhauen verpasst.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 1316. Wahl - Ist das so schlimm?Spieler - Wie Ihr das sagt, hört sich das an wie eine Gefängnisstrafe.
        • 1322. - Abgesehen von den fehlenden Betäubungsarmbändern, ja, so ziemlich.
      • 1317. Wahl - Das kann nicht wahr sein.Spieler - Was ist mit dem Keucher? Oder Anspi'shel? Irgendwen gibt's da sicher noch ...
        • 1319. - Ich wüsste nicht wen. Wie ich schon sagte, ich bin schon viel zu lange mit Euch zusammen.
          • 1321. - Normalerweise ist das der Punkt, an dem ich aussteige und mir was Neues suche. Aber Ihr habt mich so wahnsinnig aus der Übung gebracht, dass es die Mühe nicht wert ist.
            • 1326. - Also schlage ich Euch was vor. Ich bleibe bei Euch und Ihr sorgt für mein Wohlbefinden ... Damit könnte ich leben.
              • 1330. Wahl - Abgemacht.Spieler - Einverstanden, Kaliyo.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 1333. Wahl - Als ob Ihr mich verlassen würdet ...Spieler - Ihr habt Eure Karten schon auf den Tisch gelegt, als Ihr eingewilligt habt zu heiraten.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1342. - Ihr überschätzt, was die Ehe für mich bedeutet, Agent.
              • 1331. Wahl - Als ob Ihr mich verlassen würdet ...Spieler - Euch geht es hier doch viel zu gut, als dass Ihr fortgehen würdet.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1345. - Stellt mich nicht auf die Probe.
              • 1332. Wahl - Werde ich Euch denn nie los?Spieler - Ich muss mich also für immer um Euch und Eure Launen kümmern.
                • 1335. - So ziemlich. Freut Ihr Euch?
                  • 1337. - Ich sag Euch was. Ich mache uns das Leben ab jetzt einfacher. Euch kann ich nichts mehr beibringen, aber wenn mal jemand Neues kommt ...
                    • 1339. - Dann zeige ich ihnen die alten Bluttraditionen von Rattatak. Und vielleicht, wie man rodianisches Bier runterkriegt, ohne zu kotzen.
                      • 1701. <Gespr�ch beenden>
  • 1590. - Wisst Ihr was? Gestern Nacht sitz ich so in der Cantina und dieser Devaronianer spendiert mir einen Drink und will tanzen ... Da hab ich angefangen nachzudenken.
    • 1592. - Wir beide sind doch ziemlich gut zusammen, stimmt's? Das bedeutet also, ich sollte Euch eigentlich treu sein.
      • 1593. Wahl - Ein gewisser Grad an Treue wäre nett, ja.Spieler - So läuft das normalerweise in so einer Beziehung.
      • 1594. Wahl - Weshalb wart Ihr in der Cantina?Spieler - Moment, wieso wart Ihr überhaupt allein dort?
        • 1602. - Manchmal muss ich Dreck atmen. Könntet Ihr vielleicht einfach mal zuhören?
      • 1595. Wahl - Ich will auf keinen Fall im Weg stehen.Spieler - Wenn Euch ein Fremder einen Drink anbietet, dürft Ihr den natürlich annehmen.
        • 1596. - Das sagt Ihr jetzt, und dann werden die Blaster gezogen.
          • 1598. - Ich schätze, ich brauche die Versuchung nicht, aber die Männer werden nicht aufhören, mich zu umschwärmen. Es muss sich also was ändern.
            • 1600. - Die erste Möglichkeit ist, ich lasse Euch fallen und treffe mich mit allen Männern, die ich will. Einfach.
              • 1605. Wahl - Weiter, bitte.Spieler - Und die zweite Möglichkeit?
              • 1606. Wahl - So einfach nun auch wieder nicht.Spieler - Mich wird man nicht so leicht los.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1614. - Wie auch immer.
              • 1607. Wahl - Das ist nicht witzig.Spieler - Ich weiß ja nicht, worauf Ihr hinauswollt, aber ich finde es nicht sehr komisch.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1608. - Tja, ich schon.
                  • 1610. - Die zweite Möglichkeit ist, ich finde eine bessere Entschuldigung, um diese Versager loszuwerden. Etwas, womit ich vor ihrem Gesicht rumwedeln kann.
                    • 1612. - Also, besorgt Ihr mir jetzt einen Ehering, oder was?
                      • 1617. Wahl - Ist das Euer Ernst?Spieler - Kaliyo ... wollt Ihr mich wirklich heiraten?
                        • 1625. - Ich hänge sowieso hier rum, und wie ich schon sagte, es wäre doch praktisch. Also, was sagt Ihr?
                          • 1627. Wahl - Sagt erst, dass Ihr mich liebt.Spieler - Ich will drei Worte hören, die Ihr noch nie benutzt habt.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 1633. - Im Ernst? Nein, Ihr macht Witze. Wir können das auch abblasen ...
                              • 1635. - Also gut, ich liebe Euch. Aber wenn Ihr irgendwem davon erzählt, beiße ich Euch die Zunge ab.
                                • 1636. Spieler - Ich liebe Euch auch, Kaliyo.
                          • 1628. Wahl - Tut mir leid, aber nein.Spieler - Ich will Euch wirklich nicht verletzen, aber ... so sehe ich das nicht.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1618. Wahl - Liebend gern, Kaliyo.Spieler - Mit niemanden auf der Welt würde ich mein Leben lieber teilen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1624. - Jetzt werdet bloß nicht sentimental. Besorgt einfach den Ring, und zwar einen guten!
                          • 1630. <Non-dialogue segment.>
                            • 1631. - Das sind gute Aussichten, Agent. Wir beide ...
                      • 1619. Wahl - Auf gar keinen Fall.Spieler - Da könnt Ihr mir noch so viele Gründe nennen - geheiratet wird nicht.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 1620. - Na, versuchen kostet ja nichts. Den Ring hätte ich ohnehin nach 'ner Woche verscherbelt.
                          • 1622. - Wir sehen uns, Agent.
                            • 1704. <Gespr�ch beenden>
  • 1108. <Non-dialogue segment.>
    • 1207. - Tut mir leid, aber ich bin nicht berechtigt, darüber zu diskutieren.
      • 1210. - Kommt schon, ich bin länger hier als Ihr .... hey, Agent.
        • 1212. - Ihr und der Fähnrich - macht Ihr in letzter Zeit viel zusammen?
          • 1641. Wahl - Was ist hier los?Spieler - Wie wäre es mit einer Erklärung?
          • 1642. Wahl - Temple, belästigt sie Euch?Spieler - Ihr braucht nur etwas zu sagen, dann werde ich mit ihr reden.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1653. - Ich komme mit einem Disput innerhalb der Crew schon klar, Sir. Eigentlich ist es - Eure Beziehung. Mir war das nicht ganz klar.
          • 1643. Wahl - Nicht wirklich, nein.Spieler - Fähnrich Temple hat Charme, aber von der etwas altmodischen Art.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1644. - Sir.
              • 1646. - Schätze, manche Kerle stehen auf sowas.
                • 1648. - Sir, ich wollte mit Euch über Agentin Djannis sprechen - mir war Eure Beziehung zu ihr nicht ganz klar ...
                  • 1650. - Sie wusste es, hatte aber nicht den Mumm, was zu sagen.
                    • 1652. - Na los. Sagt Ihr, dass Ihr bereit für Frischfleisch seid.
                      • 1658. Wahl - Tut mir leid, Temple.Spieler - Ihr seid eine gute Seele und ein toller Offizier. Ich wünschte, es wäre nicht so gelaufen, aber ... Kaliyo hat Recht.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1657. Wahl - Kaliyo... Temple kommt zuerst.Spieler - Tut mir leid, wenn Ihr das falsch verstanden habt. Es war gut zwischen uns, aber nicht echt.
                        +50 Influence : ist absolut dagegen.
                        • 1664. - Lustig. Hat sich ziemlich echt angefühlt und angehört. Aber ist schon in Ordnung, ich habe bekommen, was ich wollte.
                          • 1666. - Danke, Sir. Aber ich glaube, ich brauche etwas Zeit für mich selbst.
                      • 1659. Wahl - Ist das klar? [Kaliyo küssen]Spieler - Wir hatten eine Zeitlang Spaß zusammen, mehr nicht.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1660. - Mehr muss ich nicht wissen. Entschuldigt mich.
                          • 1662. - Schon gut, ich hätte netter zu ihr sein können, aber das ist so schwer.
                            • 1669. - Ich bin es eher gewöhnt, dass man sich von anderen einfach nimmt, was man braucht, und sie dann links liegen lässt.
    • 1208. - Ich möchte Euch was fragen, Agent.
      • 1214. - Ihr kommt viel rum und hattet schon jede Menge Frauen. Ich weiß, das bringt der Beruf mit sich, aber ... hat Euch das je was bedeutet?
        • 1217. Wahl - Weshalb fragt Ihr?Spieler - Ich will der Frage nicht ausweichen, aber wieso wollt Ihr das wissen?
        • 1547. Wahl - Mit dem Aufseher war es ernst.Spieler - Manchmal war es sicher nur angenehm, aber manche haben mir auch etwas bedeutet.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1557. - Ja ... ich kenne das auch, aber es passiert nicht besonders oft. Meist nimmt man sich von anderen doch nur, was man braucht, und lässt sie dann links liegen.
        • 1215. Wahl - Es ist alles für die Mission.Spieler - Es ist der Beruf, wie Ihr schon sagtet. Ich setze jedes Mittel ein, um unsere Probleme zu lösen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1553. - Genau.
        • 1216. Wahl - Ich weiß nicht, wen Ihr damit meint.Spieler - Wenn ich nicht gerade eine Liebschaft vergessen habe, weiß ich nicht recht, ob ich die Frage beantworten kann.
          • 1548. - Ich will Euch nicht in Schwierigkeiten bringen. Es ist mir egal, mit wem Ihr zusammen seid, ich wollte nur ...
            • 1550. - Ich bin wie Ihr, wisst Ihr? Ihr nehmt Euch von anderen einfach, was Ihr braucht, und lasst sie dann links liegen.
              • 1552. - Und wenn es mal anders läuft, dann werde ich irgendwie unsicher.
                • 1560. Wahl - "Anders" wie wir?Spieler - Unsere Beziehung macht Euch also Angst?
                  • 1578. - Ein wenig schon.
                • 1561. Wahl - Mir fällt das auch nicht leicht.Spieler - Ich bin so eine Beziehung auch nicht gewöhnt, Kaliyo.
                  • 1567. - Ich habe nicht gesagt, dass ich Verständnis will.
                    • 1569. - Hört zu, ich mag Euch ja, aber ich habe keine Ahnung, was ich hier überhaupt mache, und ich kapier auch nicht, wieso Ihr bei mir bleibt.
                      • 1572. - Also seid nicht überrascht, wenn ich das hier in den Sand setze.
                        • 1574. Wahl - Ihr bedeutet mir viel.Spieler - Wozu es auch gut ist ... ich mag Euch auch sehr gern. Deshalb bleibe ich.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1586. - Okay, genug davon.
                        • 1573. Wahl - Wie als Ihr mich hintergangen habt?Spieler - Ihr sprecht von dem Kerl, den Ihr an Bord gebracht habt.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1582. - Ich weiß nicht. Vielleicht. Ich denke nicht mehr darüber nach.
                            • 1584. - Ich muss den Frachtraum überprüfen. Wenn Ihr mitkommen wollt, toll - aber wir werden nicht reden. Verstanden?
                        • 1575. Wahl - Ihr seid echt hoffnungslos.Spieler - Ihr könnt nicht so gut über Gefühle reden, oder?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1580. - Ach, lasst mich doch in Ruhe, Agent.
                • 1562. Wahl - Oh je. Ihr werdet sentimental.Spieler - Läuft das jetzt darauf hinaus, dass wir über unsere Gefühle reden?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1563. - Hey, wenn Ihr es beim Körperlichen belassen wollt, gut. Ich hab hier nicht angefangen zu klammern.
                    • 1565. - Holt mich, wenn irgendein Kampf ansteht, ich bin in Stimmung.
                      • 1706. <Gespr�ch beenden>
  • 1218. - Hört zu, es tut mir echt leid, Euch das anzutun, aber Ihr müsst eine Weile ohne mich auskommen.
    • 1220. - Es wird schnell gehen, aber ich brauche eine Auszeit, um etwas Persönliches zu regeln.
      • 1221. Wahl - Natürlich, ich verstehe.Spieler - Wenn Ihr gehen müsst, werde ich Euch nicht aufhalten. Kann ich irgendwie helfen?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1236. - Nett, dass Ihr fragt, aber nein.
      • 1222. Wahl - "Etwas Persönliches"?Spieler - Das kommt etwas plötzlich. Was ist los?
        • 1234. - Keine große Sache. Nur was Privates.
      • 1223. Wahl - So leicht kommt Ihr hier nicht weg.Spieler - Ihr könnt nicht einfach so abhauen, wenn es Euch in den Sinn kommt.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1224. - Als ob Ihr nie 'ne Ablenkung gehabt hättet. Keine Sorge, dauert maximal eine Woche.
          • 1226. - Und ich hatte mir schon Sorgen gemacht, dass ich Eure Abreise verpasse. Kaliyo, wir hatten unsere Schwierigkeiten, aber ich wollte Euch alles Gute wünschen.
            • 1228. - Ich bin sicher, der Keucher und seine Revolutionäre Vorsprungsbrigade werden Euch mit Freuden wieder aufnehmen.
              • 1230. - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht.
                • 1232. - Ich bin überrascht, dass Ihr das zulasst, denn zu erlauben, dass Kaliyo ihre alten Anarchistenfreunde trifft, muss gegen einige imperiale Regeln verstoßen.
                  • 1233. Wahl - Könnt Ihr beide das erklären?Spieler - Ich bin offensichtlich nicht eingeweiht.
                  • 1238. Wahl - Doktor, Ihr geht zu weit!Spieler - Genug. Meine Crewmitglieder werden nicht einfach so beiläufig des Verrats bezichtigt.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1244. - Natürlich nicht. Das hier ist ganz und gar nicht beiläufig.
                      • 1248. - Ich habe verschlüsselte Nachrichten verfolgt, die von diesem Schiff an den Anführer der Anarchisten auf Brentaal gingen.
                  • 1239. Wahl - Ihr steckt in Schwierigkeiten, Kaliyo.Spieler - Wenn Ihr einen Verrat plant, dann schwöre ich Euch ...
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1240. - So ist es aber nicht. Ich wollte Euch nicht hintergehen.
                      • 1242. - Wieso wurden dann verschlüsselte Botschaften zwischen Euch und dem Anführer der Anarchisten auf Brentaal ausgetauscht?
                        • 1252. - Das - hört zu, es ist nicht, wie Ihr denkt.
                          • 1255. - Der Keucher hat sich gemeldet und sagte, er braucht Hilfe. Er hat nicht gesagt wofür, aber ich schätze, die Sicherheit geht wieder hart gegen die Zelle vor.
                            • 1256. Wahl - Das hättet Ihr mir sagen sollen.Spieler - Wieso habt Ihr nichts davon erwähnt?
                            • 1257. Wahl - Wer ist der "Keucher"?Spieler - Dieser Mann leitet Eure alte Anarchistengruppe?
                              • 1269. - Er ist einer der Kerle, die sie gegründet haben. Er hat mir alles beigebracht.
                                • 1271. - Meist hatte er es auf Firmen abgesehen, aber auch imperiales Eigentum war Beute für die RSB, nur nicht so bequem.
                                  • 1272. <Non-dialogue segment.>
                            • 1258. Wahl - Dann gebt Ihr es also zu!Spieler - Ihr habt Euch gegen uns gewandt!
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 1259. - Nein, habe ich nicht!
                                • 1260. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1265. - Der Keucher war gut zu mir, also dachte ich, ich könnte ihm zur Hand gehen. Ich wollte nicht, dass jemand stirbt, ich wollte Euch beschützen.
                                  • 1261. - Der Keucher war gut zu mir, also dachte ich, ich könnte ihm zur Hand gehen. Ich dachte, wenn ich es Euch sage, gibt es nur Ärger und jemand könnte dabei umkommen.
                                    • 1264. - Wenn Ihr mir nicht traut, kommt mit und überwacht mich. Wir werden ihn irgendwie rausschlagen. Vielleicht überlebt er sogar.
                                      • 1275. Wahl - Wenn ich helfen kann, tue ich das.Spieler - Ihr hättet nur fragen müssen.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 1299. - Danke.
                                      • 1276. Wahl - Gibt es keine bessere Möglichkeit?Spieler - Ich kann selbst den Kontakt aufnehmen, oder durch die Zitadelle gehen ...
                                        • 1306. - Er will Eure Hilfe nicht, und er vertraut Euch nicht. Ich muss das selbst machen.
                                          • 1308. - Sie könnte Recht haben. Und wenn der Keucher sie erwartet, ist er ein Problem, um das man sich kümmern muss.
                                      • 1277. Wahl - Keine Chance.Spieler - Ihr verlasst auf keinen Fall das Schiff.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 1278. - Ihr begeht einen Fehler.
                                          • 1280. - Da stimme ich sogar zu. Wenn der Keucher sie erwartet, sollten wir uns um ihn kümmern.
                                            • 1281. Wahl - Ihr begebt Euch auf dünnes Eis, Kaliyo.Spieler - Wir tun es, aber auf meine Art. Wenn Ihr nicht spurt ...
                                              • 1290. - Schon gut, verstanden.
                                            • 1282. Wahl - Noch ein Ex-Partner also ...Spieler - Ich habe ja auch schon alle anderen getroffen, mit denen Ihr je gearbeitet habt. Dann halt noch einer mehr ...
                                              +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 1288. - Ich nehme Kontakt zu ihm auf und vereinbare ein Treffen mit ihm.
                                                • 1296. - Dann überlasse ich Euch wieder Eurer Arbeit.
                                                  • 1294. - Alles ist bereit. Der Keucher wird uns beim Hutta-Raumhafen treffen.
                                                    • 1298. - Bitte ... versucht, das ohne einen Kampf über die Bühne zu bringen. Ich möchte keinen von Euch verlieren.
                                                      • 1849. <Gespr�ch beenden>
                                            • 1283. Wahl - Auf keinen Fall. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe mich vielleicht nicht klar ausgedrückt. Wir werden der Anarchistenzelle keinen Besuch abstatten.
                                              +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                              • 1284. - Gut. Diskussion beendet.
                                                • 1783. <Gespr�ch beenden>
  • 1087. Spieler - Hallo, Kaliyo. Was ist los?
    • 1128. - Hey. Also, ich habe nachgedacht:
      • 1130. - Bei dem ganzen Zeug, das ich Euch von meiner Vergangenheit erzählt habe ... haben wir jemals über die Brentaal-Anarchisten gesprochen?
        • 1131. Wahl - Nur bruchstückhaft.Spieler - Ihr habt ihre Existenz erwähnt, und dass Ihr mit ihnen zusammengearbeitet habt. Keine Details.
          • 1576. - Dann kommt hier ein Leckerbissen.
        • 1132. Wahl - Ihr müsst nicht darüber reden.Spieler - Wir haben nicht über sie gesprochen. Aber das ist auch Euer gutes Recht.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1139. - Und jetzt will ich in Erinnerungen schwelgen.
            • 1141. - Wir waren die Revolutionäre Vorsprungsbrigade. Die Zelle bestand so ziemlich aus mir und einem Dutzend anderer Kerle.
        • 1133. Wahl - Ich kenne Eure Vergangenheit nicht.Spieler - Von "dem ganzen Zeug, das Ihr erzählt habt" war das meiste gelogen. Aber nein, haben wir nicht.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1134. - Kommt schon, Ihr habt meine Ex-Partner getroffen. Ich habe Euch Halbwahrheiten erzählt, aber sie waren real.
            • 1136. - Ich denke jedenfalls an die Revolutionäre Vorsprungsbrigade. Die Zelle bestand so ziemlich aus mir und einem Dutzend anderer Kerle.
              • 1138. - Wir haben Holostationen in die Luft gejagt, Banken ausgeraubt, Politiker und Geschäftsbonzen entführt ... jede Menge Schaden angerichtet.
                • 1147. Wahl - Wie seid Ihr dort gelandet?Spieler - Ihr macht keinen sonderlich politischen Eindruck. Wieso habt Ihr Euch den Anarchisten angeschlossen?
                  • 1156. - Das war eher Zufall - ich hab bei den örtlichen Banden angefangen und dann hat jemand mein Potenzial entdeckt.
                • 1146. Wahl - Ihr müsst gefährlich gewesen sein.Spieler - Ich schätze, Ihr wart grausam in Eurer Jugend.
                  • 1153. - Ich bin gereift. Die RSB hat mich Sachen in die Luft sprengen lassen und nannte das Fortschritt.
                • 1145. Wahl - Klingt wie Terrorismus.Spieler - Kein großer Unterschied zum Adler und seinen Männern.
                  • 1148. - Ja, aber die RSB hat sich mehr auf das große Geschäft konzentriert als auf das Imperium.
                    • 1150. - Ich war eigentlich nicht wegen der Philosophie dabei. Aber es gibt Zeiten, da sehe ich mir an, für wen wir jetzt arbeiten, und ...
                      • 1152. - ... also, ich hätte mir nie träumen lassen, dass ich mal einem Haufen Diktatoren helfen würde, versteht Ihr?
                        • 1159. Wahl - Höre ich da etwa Idealismus raus?Spieler - Das klingt, als hättet Ihr daran geglaubt, was Ihr getan habt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1175. - Vielleicht, vielleicht auch nicht.
                        • 1160. Wahl - Ich weiß, wie Ihr Euch fühlt.Spieler - Träume können ganz anders sein als die Wirklichkeit.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1172. - Hey, Euch hat's sicher noch schlimmer erwischt als mich.
                        • 1162. Wahl - Wir sind jetzt frei vom Imperium.Spieler - Wir nehmen von niemandem Befehle entgegen. Wir helfen den Leuten, die es unserer Meinung nach verdienen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1169. - Jedenfalls meistens.
                        • 1161. Wahl - Man sollte nicht in der Vergangenheit leben.Spieler - Ihr dient jetzt dem Imperium. Es gibt kein Zurück.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1163. - Das sagen die Leute immer.
                            • 1165. - Tatsache ist, eigentlich bin ich ziemlich zufrieden. Ich habe Geld, gute Gesellschaft, sogar Eure Truppe wächst mir ans Herz.
                              • 1167. - Heuchelei ist doch echt witzig. Wir sehen uns, Agent.
                                • 1178. - Ich will nicht herumschnüffeln - aber ich habe einen Teil Eurer Unterhaltung mitbekommen und ich frage mich:
                                  • 1180. - Ist Euch in letzter Zeit etwas Ungewöhnliches an Kaliyos Verhalten aufgefallen?
                                    • 1181. Wahl - Nicht wirklich. Wieso?Spieler - Ich bin mir nicht sicher, weshalb Ihr das fragt.
                                    • 1182. Wahl - Sie ist aufgekratzter als gewöhnlich.Spieler - Weniger Genörgel, bessere Laune, sonst nichts.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1192. - Interessant. Das hatte ich nicht bemerkt.
                                    • 1184. Wahl - Spuckt es aus, Doktor.Spieler - Raus mit der Sprache.
                                      • 1185. - Versteht mich nicht falsch - sie wirkt ganz normal auf mich.
                                        • 1187. - Aber ich habe verschlüsselte Nachrichten bemerkt, die vom und zum Schiff gesendet wurden. Kaliyo hat Zugang zur Station und ich will nur alle Möglichkeiten abdecken.
                                          • 1189. Wahl - Kaliyo hat nichts getan.Spieler - Wenn Ihr glaubt, dass sie etwas im Schilde führt, redet mit ihr, nicht mit mir.
                                            • 1201. - Aber ich beschuldige sie ja nicht. Ich setze nur Puzzleteile zusammen.
                                              • 1203. - Und wenn ich das Gesamtbild erkannt habe, dann teile ich es Euch mit, versprochen.
                                          • 1190. Wahl - Ihr spioniert der Crew hinterher?Spieler - Wieso überwacht Ihr unseren Funkverkehr?
                                            • 1197. - Ich suche mir intellektuelle Stimulation, wo ich kann. Aber ich werde mich bemühen, die Privatsphäre mehr zu respektieren.
                                              • 1199. - In der Zwischenzeit könnt Ihr Euch sicher sein, dass ich Euch alarmiere, falls mir etwas auffallen sollte.
                                          • 1191. Wahl - Behaltet das im Auge.Spieler - Sagt mir, wenn etwas passiert, oder wenn Ihr mehr über diese Übertragungen herausfindet.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 1195. - Natürlich. Ich liebe ein gutes Puzzle.
                                              • 1708. <Gespr�ch beenden>
  • 877. Spieler - Ihr wolltet mich sprechen?
    • 956. - Hey ... Ihr seht gut aus.
      • 958. - Können wir das verschieben? Ich habe gerade zu tun ...
        • 959. Wahl - Natürlich.Spieler - Sagt mir, wenn Ihr Zeit habt.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 960. Wahl - "Ihr habt zu tun"?Spieler - Sollte ich darüber Bescheid wissen?
          • 965. - Nein. Alles ist in Ordnung.
        • 961. Wahl - Verschwendet nicht meine Zeit.Spieler - So sehr ich Eure Spielchen auch mag, während der Arbeit kann ich darauf verzichten. Wir sehen uns später.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 962. - Es ist nicht so, wie Ihr denkt.
            • 964. - Kaliyo? Warum gehen wir nicht wieder zu mir? Da ist es viel gemütlicher als - oh.
              • 970. - Raus hier, Devon.
                • 972. - Ich heiße "Dibbon" ...
                  • 974. - Raus!
                    • 975. Wahl - Wollt Ihr mir das erklären, Kaliyo?Spieler - Wer ist dieser Mann und was macht er auf meinem Schiff?
                      • 985. - Und nehmt Euer Hemd mit!
                    • 976. Wahl - Bitte bleibt doch, Dibbon ...Spieler - Kein Grund zur Eile, Dibbon. Schön, Euch kennenzulernen.
                      • 980. - Freut mich auch. Hört zu, sie hat gesagt, es wäre ihr Schiff. Ich will keine Probleme verursachen, also gehe ich am besten einfach ...
                    • 977. Wahl - Ihr habt einen Fehler gemacht, Dibbon.Spieler - Ich gratuliere. Ihr seid an die falsche Frau geraten und befindet Euch jetzt am falschen Ort.
                      • 978. - Ich schwöre, ich will keinen Ärger. Ich bin schon weg - Ihr könnt meine Klamotten behalten ...
                        • 981. - Tut mir leid. Er ist nur irgendein Kerl, ein Dockarbeiter, glaube ich.
                          • 988. - Wir haben uns neulich abends kennengelernt, hatten ein paar Drinks, und dann ist er mitgekommen. Wirklich keine große Sache.
                            • 991. Wahl - Ihr habt mich betrogen?Spieler - Ihr trefft Euch hinter meinem Rücken mit anderen Männern?
                              • 1000. - Anders geht es ja nicht. Würde ich es vor Euren Augen machen, würdet Ihr genauso reagieren.
                            • 990. Wahl - Warum dann die Heimlichtuerei?Spieler - Wenn es keine große Sache ist, hättet Ihr auch ehrlich sein können.
                              • 996. - Ich wollte eben nicht, dass Ihr es erfahrt - Ihr wärt bestimmt besitzergreifend geworden, als ob wir füreinander bestimmt wären.
                                • 998. - Wenn Ihr ein Problem habt, werdet damit fertig. Ich schulde Euch nichts.
                            • 989. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ihr könnt tun, was Ihr wollt, Kaliyo.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 992. - Und das werde ich auch! Ich arbeite gern mit Euch zusammen, aber ich schulde Euch nichts.
                                • 993. Wahl - Dem kann ich nicht widersprechen.Spieler - Ich habe nie behauptet, dass Ihr mir irgendetwas schuldet.
                                  • 1020. - Und was jetzt? Wollt Ihr nur weiter rumstehen?
                                    • 1022. - Das ist mir zu blöd, Agent. Ich muss unter die Dusche.
                                      • 1025. Wahl - Ich will, dass das funktioniert.Spieler - Ich will Euch nicht verlieren, aber allein schaffe ich das nicht.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 1026. - Belassen wir es erst einmal dabei.
                                • 994. Wahl - Unsere Beziehung ist wichtig!Spieler - Vielleicht schuldet Ihr mir nichts, aber ich dachte, da wäre was zwischen uns. Ihr scheint mir sagen zu wollen, dass ich mich irre.
                                  • 1010. - Das hab ich nicht gesagt. Und jetzt macht nicht so ein Gesicht.
                                    • 1012. - Hört zu, ich hab Kopfschmerzen und brauch eine Dusche. Reden wir später weiter ...
                                • 995. Wahl - Ihr verdankt mir Euer Leben!Spieler - Ohne mich würdet Ihr immer noch für Nem'ro auf Hutta arbeiten. Ohne mich würden sich Eure Ex-Partner um Eure Überreste streiten.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 1005. - Das scheint Ihr wirklich zu denken. Ihr langweilt mich, Agent. Geht und heult jemand anderen voll.
                                    • 1007. Wahl - Wartet - es tut mir leid.Spieler - Das hab ich nicht so gemeint - bitte bleibt.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1017. - Zu spät.
                                    • 1008. Wahl - Es ist aus zwischen uns, Kaliyo.Spieler - Ich habe genug. Ich kann zwar mit Euch arbeiten, aber das ertrage ich nicht länger.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 1019. - In Ordnung. Ich dachte sowieso nie, dass Ihr Manns genug seid, um mich zu wollen.
                                        • 1714. <Gespr�ch beenden>
  • 1099. - So sehe ich die Sache: Ihr steht jeden Morgen auf, trainiert, überprüft Eure Ausrüstung ... macht Euch bereit.
    • 1101. - Ihr habt Übersichten und Diagramme auf den Augenlidern tätowiert. Ich bin schon froh, wenn ich nicht aus dem Bett krieche und auf den Boden sabbere.
      • 1103. - Wie kommt es, dass ich mit Euch mithalte? Bin ich einfach so gut oder sind dreckige Kämpfe doch besser als Training?
        • 1104. Wahl - Ihr seid eben einfach gut.Spieler - Ich habe nie behauptet, Euer Können wäre nicht beeindruckend.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 1106. Wahl - Ganz so ist es nicht.Spieler - Glaubt mir, es sind nicht mein Training und meine Disziplin, die mich weiterbringen.
          • 1113. - Vielleicht. Aber überzeugt bin ich noch nicht.
        • 1105. Wahl - Ihr könnt nicht mit mir mithalten.Spieler - Ihr vergesst da etwas. Ich rette Euch bei jedem Kampf das Leben.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1109. - Mag sein. Aber ohne mich wärt Ihr auch schon tot.
            • 1111. - Gebt es zu, wir sind ein gutes Team, Ihr mit Eurem Schnickschnack und ich für das Grobe. Wir stolpern nicht mehr übereinander.
              • 1674. - Es hat 'ne Weile gedauert, aber zusammen sind wir 'ne ziemlich gut geölte Tötungsmaschine.
                • 1675. Wahl - Wir haben gelernt, uns zu koordinieren.Spieler - Teamwork braucht seine Zeit. Stellt Euch vor, wir würden tatsächlich zusammen trainieren.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1682. - So gut muss ich nicht sein. Aber wenn Ihr einen Waffen-Einkaufsbummel mit mir machen wollt, sagt Bescheid.
                • 1677. Wahl - Schon richtig, wir sind gut.Spieler - Gebt uns noch ein paar Jahre, dann erledigen wir ganze Sternenkreuzer.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1680. - Ihr bereitet den Schuss vor, ich drücke ab, Agent.
                • 1676. Wahl - Nur, weil ich mich an Euch gewöhnt habe.Spieler - Ihr seid wie immer, nur weiß ich jetzt, wie ich Eure Fehler ausbügeln kann.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1678. - Das werden wir ja sehen, wenn ich das nächste Mal knapp an Eurem Kopf vorbei ziele.
                    • 1710. <Gespr�ch beenden>
  • 1032. - Hey. Ich mache mir etwas Sorgen wegen Eurer Treffsicherheit - der ganze schwere Technikkram zieht Euch runter.
    • 1033. <Non-dialogue segment.>
      • 1038. - Aber ich mache Euch ein Angebot. Wir beide suchen uns ein Plätzchen zum Üben und wir arbeiten daran. Kostenlos.
        • 1041. Wahl - Ist das eine Entschuldigung?Spieler - Fühlt Ihr Euch schuldig wegen dem, was passiert ist?
          • 1058. - Ich weiß nicht, wovon Ihr redet. Ich bin gut drauf.
        • 1040. Wahl - Abgemacht.Spieler - Ich habe etwas Zeit übrig. Mal sehen, was Ihr mir zeigen könnt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1055. - Viel mehr, als Ihr lernen wollt ...
            • 1057. - Okay, so gut Ihr auch seid, eines Tages wird Euch jemand von hinten erwischen, während Ihr am Zielen seid.
              • 1062. - Vielleicht ja sogar ich. Das letzte Mal habe ich mich so gefühlt, als ich Anarchist auf Brentaal gespielt habe - meine Ex-Partner sind weg und ich bin eine freie Frau.
      • 1034. - Wenn nur Blaster zählen würden, wäre Eure Abschussliste viel kleiner als meine.
        • 1037. Wahl - Ihr seid ja gut drauf heute.Spieler - Ich schätze mal, Ihr seid von Natur aus so gut gelaunt?
          • 1066. - Richtig geraten.
        • 1035. Wahl - Ihr zählt Eure Abschüsse?Spieler - Ich wusste, dass Ihr gern wetteifert, aber ich hätte nicht gedacht, dass Ihr so morbid seid.
        • 1036. Wahl - Ich schieße ganz gut.Spieler - Vielen Dank für den Tipp, aber mit meiner Zielgenauigkeit ist alles in Ordnung.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1042. - Ach, jetzt seid nicht so. Ihr verderbt mir die Laune.
            • 1044. - Keiner ist mir auf den Fersen, keine Ex-Partner schleichen um mich rum ... Das letzte Mal habe ich so aufgeräumt, als ich Anarchist auf Brentaal gespielt habe. Fühlt sich gut an, wieder frei zu sein.
              • 1049. Wahl - Und was macht Ihr jetzt?Spieler - Was fängt eine freie Frau denn so mit sich an?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1078. - Ich habe viele Möglichkeiten. Vielleicht ist es Zeit weiterzuziehen.
              • 1050. Wahl - Was diese Anarchie angeht ...Spieler - Das ist nicht das erste Mal, dass Ihr Brentaal erwähnt. Was habt Ihr da gemacht?
                • 1048. - Die komplette Anarchie-Freiheit-Zerstörungs-Nummer. Politik und Bomben - jugendliche Naivität.
                  • 1088. - Aber jetzt bin ich erwachsen, jetzt brauche ich einen Plan.
              • 1051. Wahl - Gebt es zu, Ihr fühlt Euch schuldig.Spieler - Ich glaube, Ihr weicht mir aus.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1083. - Glaubt, was Ihr wollt. Ich denke über meine Zukunft nach.
              • 1047. Wahl - Keine Schuldgefühle wegen Eurer Ex-Partner?Spieler - Nach allem, was wir getan haben, hätte ich gedacht, dass manches Euch betrübt.
                • 1070. - Ihr versteht mich nicht, oder? Aber ist schon in Ordnung, Ihr amüsiert mich trotzdem.
                  • 1072. - Ich habe nachgedacht: Jetzt, wo ich nicht mehr zurückblicke, könnte es Zeit sein weiterzuziehen.
                    • 1074. - Ich könnte was richtig Großes anfangen, mal was anderes als diese Spionagespielchen ... Ihr könntet mitkommen.
                      • 1076. Wahl - Im Ernst?Spieler - Wollt Ihr dieses Leben hinter Euch lassen und gemeinsam Ruhm und Reichtum suchen?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1096. - Wieso nicht? Man kann das nicht ewig machen und wir beide könnten die Sterne sehen ... etwas unternehmen.
                      • 1075. Wahl - Könnte lustig werden.Spieler - Ihr seid keine schlechte Gesellschaft und ich könnte eine Abwechslung vertragen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1092. - Ja? Wir beide reisen durch die Galaxis ... und unternehmen was.
                          • 1094. - Wir machen irgendwo Ärger. Weiter bin ich noch nicht gekommen, aber ich gebe Bescheid.
                      • 1077. Wahl - Meine Loyalität gehört dem Imperium.Spieler - Ich gehe nirgendwohin. Ich habe einen Job zu erledigen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 1090. - Wieso mache ich mir eigentlich die Mühe? Vergesst, was ich gesagt habe.
                          • 1712. <Gespr�ch beenden>
  • 413. - Ihr riecht nach Schweiß und Plasmaverbrennungen - das gefällt mir.
    • 415. - Wie viel Zeit bleibt uns? Ihr wisst schon - bevor die Pflicht ruft, die Welt untergeht und all das.
      • 416. Wahl - Ein wenig.Spieler - Es ist keine Eile geboten - jedenfalls nicht mehr als sonst auch.
        • 429. - Oh. Prinzipiell habe ich nichts gegen Eile.
      • 417. Wahl - [Flirten] Denkt Ihr an etwas Bestimmtes?Spieler - Ich kann uns etwas gemeinsame Zeit verschaffen, wenn Ihr das wollt.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 445. - Ja, das will ich.
      • 418. Wahl - Wir sind immer im Dienst.Spieler - Bei unserer Arbeit kann man das nur schlecht sagen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 419. - Zu schade. Wisst Ihr, was mir durch den Kopf ging?
          • 521. - Ihr habt hart gearbeitet, ich habe hart gearbeitet, wir sind beide etwas angespannt.
            • 522. <Non-dialogue segment.>
              • 421. - Ich dachte, dass wir uns vielleicht vom Schiff schleichen und Euren Geburtstag feiern könnten.
              • 427. - Ich dachte, dass wir vielleicht losziehen und Euren Geburtstag feiern könnten.
                • 480. Wahl - Meinen Geburtstag?Spieler - Soweit ich weiß, habe ich heute nicht Geburtstag.
                  • 484. - Ich auch nicht - dann müssen wir uns wohl ohne eine Ausrede verdrücken.
                • 479. Wahl - [Flirten] Hört sich gut an ...Spieler - Was schwebt Euch vor? Ein Abendessen? Was trinken gehen? Tanzen?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 494. - Ja, sowas in der Art.
                    • 490. - Das könnte eine tolle Nacht für Euch werden, Agent.
                      • 425. Wahl - Dann mal los.Spieler - Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir schon einen Grund zum Feiern finden.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 435. Spieler - Was denn - gleich hier? Jetzt?
                        • 438. - Ihr seid hier, ich bin hier und ich bin in der richtigen Stimmung ... Sagt mir einen Grund, warum nicht.
                          • 442. Wahl - Mir fällt keiner ein.Spieler - Es gibt keinen. Ich wollte nur sichergehen.
                            • 497. - Schließt Eure Augen und kommt mit.
                              • 449. <Non-dialogue segment.>
                                • 450. - Und jetzt sagt mir, dass ich besser bin als Temple - in allen Belangen.
                                  • 519. Wahl - Das stimmt.Spieler - Ihr seid besser als Temple ... in allen Belangen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                • 451. - Und jetzt sagt mir, dass ich das Beste bin, was Euch je in diesem Beruf passiert ist.
                                  • 488. Wahl - Das stimmt.Spieler - Ihr seid das Beste, was mir je passiert ist. Und das werde ich nicht so schnell vergessen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 514. - Guter Junge.
                                  • 487. Wahl - Ihr steht nicht auf Romantik, oder?Spieler - Was hättet Ihr getan, wenn ich Euch Blumen geschenkt hätte?
                                    • 510. - Mir einen Mann gesucht?
                                      • 512. - Aber jetzt bin ich wirklich geschafft. Mein Abzugsfinger juckt schon wieder.
                                  • 507. Wahl - Wir müssen weiter.Spieler - Diese Unterhaltung kann warten. Es liegt Arbeit vor uns.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 508. - Bewaffnet und bereit, Agent.
                          • 443. Wahl - Ich mag Euch, aber das geht mir zu schnell.Spieler - Ich kann nicht sagen, dass ich nicht versucht wäre, aber wir kennen uns doch kaum.
                            • 505. - So gut braucht man sich dafür ja auch nicht zu kennen. Aber egal, Agent - vergesst es einfach.
                      • 426. Wahl - Mir ist nicht nach Feiern zumute.Spieler - Ich habe nicht Geburtstag und ich bin nicht interessiert.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                • 478. Wahl - Sprechen wir später darüber.Spieler - Heben wir uns diese Anspielungen für ein andermal auf. Ich bin nicht in der Stimmung.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 439. - In Ordnung. Dann muss ich eben jemanden finden, der das ist.
                    • 1728. <Gespr�ch beenden>
  • 879. - Gehen wir die Liste nochmal durch. Rholl? Erledigt. Yjal? Erledigt. Ta Tigal? Erledigt. Die Rache? Erledigt.
    • 880. <Non-dialogue segment.>
      • 882. - Wir zwei - wir sind die Königinnen der Galaxis!
        • 886. Wahl - Wir sind unglaublich.Spieler - Vier Ex-Partner auf vier Planeten - und alle sind erledigt. Vielleicht habt Ihr Recht.
          +200 Influence : stimmt zu.
      • 881. - Wir zwei - wir sind König und Königin der Galaxis!
        • 926. Wahl - Wegen dieser Leute ...Spieler - Ihr hattet einige sehr interessante Beziehungen.
          • 929. - Es hat irgendwie Spaß gemacht, alle nochmal zu sehen. Ich kann immer noch nicht glauben, dass Ona jetzt als Kopfgeldjägerin arbeitet ... sie wird es weit bringen.
          • 932. - Es hat irgendwie Spaß gemacht, alle nochmal zu sehen. Ich kann aber immer noch nicht glauben, dass Ihr den kleinen, schäbigen Waffenhändler entschädigt habt.
          • 933. - Es hat irgendwie Spaß gemacht, alle nochmal zu sehen. Ich kann immer noch nicht glauben, dass Ona sich als Kopfgeldjägerin versucht hat - sie stand völlig neben sich.
            • 937. - Und ohne Rholl haben neue Piraten auf der Rimma wieder eine faire Chance. Eine Gelegenheit für alle.
              • 940. Wahl - Ihr hattet mit mächtigen Leuten zu tun.Spieler - Das passiert, wenn man sich mit den Reichen und Tödlichen einlässt.
                • 951. - Da habt Ihr wohl Recht. Ich kann es aber einfach nicht bleiben lassen.
                  • 952. <Non-dialogue segment.>
              • 941. Wahl - Was ist mit diesem Kartenspieler?Spieler - Warum habt Ihr Ta Tigal nicht erwähnt?
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 946. - Was gibt es da zu erwähnen? Er kommt schon klar und er wird nicht länger nach mir suchen.
                  • 947. <Non-dialogue segment.>
              • 942. Wahl - Waren das jetzt alle Ex-Partner?Spieler - Muss ich noch mit weiteren Geistern aus Eurer Vergangenheit rechnen?
                • 943. - Also, Nem'ro habt Ihr ja getroffen und die anderen sind harmlos.
                  • 944. <Non-dialogue segment.>
        • 885. Wahl - [Flirten] Wir sind ein gutes Team.Spieler - Sagt mir die Wahrheit: Können mir Eure Ex-Partner auch nur ansatzweise das Wasser reichen?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 889. - Jetzt nicht mehr. Alles ist wieder in bester Ordnung!
            • 892. <Non-dialogue segment.>
        • 883. Wahl - Seid nicht auch noch stolz darauf.Spieler - Nur weil ich bei Eurem Plan mitgemacht habe, bedeutet das nicht, dass ich froh darüber bin.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 890. - Was ist Euer Problem? Wir waren großartig und keiner ist mehr hinter mir her - alles ist wieder in Ordnung!
            • 900. <Non-dialogue segment.>
              • 1688. - Vergesst diese Verlierer, vergesst von mir aus auch das Imperium ... Wir beide haben eine Zukunft.
              • 893. - Vergesst diese Verlierer, vergesst von mir aus auch den Geheimdienst ... Wir beide haben eine Zukunft.
                • 896. Wahl - Nur was für eine Zukunft?Spieler - Partner bis zum bitteren Ende? Oder wird der Tag kommen, an dem Ihr auch mich jagt?
                  • 912. - Wenn ich das wüsste, würde ich es Euch sagen. Aber das macht das Ganze doch erst interessant?
                    • 920. - Ich hab meine Zeit mit diesen Leuten genossen und ich genieße meine Zeit mit Euch. Anders würde ich es mir nicht wünschen, also ... danke.
                • 895. Wahl - Und das ist auch gut so. [Sie küssen]Spieler - Wenn es nicht so wäre, wäre ich ziemlich enttäuscht.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 904. - Na los, suchen wir uns einen ruhigeren Ort und machen es uns bequem - für heute haben wir genug geschossen.
                    • 916. - Das war vorerst genug.
                      • 918. - Und fürs Protokoll - ich sage das auch nur einmal - ich bin froh, dass Ihr mir geholfen habt. Ohne Euch ... wäre alles anders verlaufen.
                • 894. Wahl - Ich freue mich darauf.Spieler - Eine gemeinsame Zukunft hört sich gut an - hoffentlich könnt Ihr mithalten.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 922. - Oh, fordert Ihr mich heraus? Dann macht eine Liste Eurer Ex-Partner und lasst uns sehen, wie schnell ich sie durcharbeiten kann.
                    • 924. - Ich wette, Eure Vergangenheit ist sogar noch wilder als meine ...
                • 891. Wahl - Ihr betrügt jeden, den Ihr trefft!Spieler - Jeden, der etwas für Euch empfunden hat, habt Ihr angelogen, verstoßen oder versucht zu töten. Ihr habt mich manipuliert, um Eure Vergangenheit auszulöschen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 907. Spieler - Verzeiht mir, wenn ich nicht in der Stimmung bin.
                    • 908. - Was soll ich darauf antworten? Dass es anders laufen wird? Der Punkt ist, dass wir jetzt Spaß haben.
                      • 910. - Ich zumindest ...
                        • 1848. <Gespr�ch beenden>
  • 869. <Non-dialogue segment.>
    • 873. - So viel zur Liste. Na los, klopfen wir uns gegenseitig auf die Schulter.
    • 872. - Das hätte zwar glatter laufen können, aber egal. Einer ist noch übrig.
    • 871. - Die Hälfte haben wir geschafft, Agent. Noch zwei und wir sind unsere Sorgen los.
    • 870. - Das war der Erste. Ein guter Start ... bleiben noch drei.
  • 808. - Also, hier ist der Plan. Das ist eine Liste all meiner ehemaligen Partner, Bekanntschaften und so weiter, die vielleicht hinter mir her sind.
    • 809. <Non-dialogue segment.>
      • 810. - Ich denke, ich kenne jeden, der ein Problem darstellen könnte. Wir kommen ihnen zuvor, schaffen sie aus der Welt und ich bin meine Sorgen los. Seid Ihr dabei?
        • 860. Wahl - Habt Ihr einen Plan?Spieler - Liege ich richtig mit der Annahme, dass Ihr Euch eine Strategie ausgedacht habt?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 861. - Man muss sich ja irgendwie die Zeit vertreiben, während Ihr auf der Lauer liegt.
        • 859. Wahl - Ich habe Euch nie meine Hilfe versprochen.Spieler - Warum glaubt Ihr, dass ich Euch bei Eurer Vendetta helfe?
          +50 Influence : ist dagegen.
      • 815. - Von mir aus können wir sofort zuschlagen. Bei unserem letzten Gespräch habt Ihr Euch um eine klare Ansage gedrückt.
        • 812. Wahl - Zuerst will ich einen Plan hören.Spieler - Ich habe nicht zugesagt, weil ich erst einmal wissen will, was Ihr vorhabt.
        • 814. Wahl - Ihr wollt Eure Ex-Partner töten?Spieler - Ist es wirklich nötig, all diese Leute auszuschalten?
          • 864. - Wenn wir das nicht tun, werden sie mich jagen. Sie werden die Aufmerksamkeit auf mich lenken und Eure Tarnung wird gefährdet.
          • 821. - Erstens sind sie hinter mir her. Zweitens ziehen sie Aufmerksamkeit auf sich. Und drittens ist es Euer Auftrag.
            • 822. <Non-dialogue segment.>
        • 813. Wahl - Daran erinnere ich mich nicht.Spieler - Ihr fantasiert wohl.
          • 816. - Ja, sicher. Aber so oder so, Ihr werdet mir helfen.
            • 817. <Non-dialogue segment.>
              • 825. - Ich habe selbst was unternommen und mit den Jungs aus der Zitadelle ein paar Todesurteile ausgehandelt. Das Imperium jagt nun offiziell meine Ex-Partner.
              • 818. - Ich habe selbst was unternommen und mit den Wächtern ein paar Todesurteile ausgehandelt. Der Imperiale Geheimdienst jagt nun offiziell meine Ex-Partner.
                • 828. Wahl - Wie habt Ihr das gemacht?Spieler - Sie haben Euch Todesurteile fällen lassen?
                  • 845. - Es war an der Zeit, den einen oder anderen Gefallen einzuholen.
                • 827. Wahl - Sehr clever.Spieler - Ich muss schon sagen, ich bin von Eurem Einfallsreichtum beeindruckt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 842. - Ihr wisst ja gar nicht, wie einfallsreich ich sein kann.
                • 829. Wahl - Das übersteigt Eure Kompetenz.Spieler - Es liegt nicht in Eurer Befugnis, Missionsziele zu bestimmen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 833. - Dann sollte ich die Sache vielleicht ohne Euch durchziehen. Ich dachte, das wäre was für Euch gewesen.
                    • 835. - Es gibt vier Ziele: Rholl der Pirat; Yjal der Waffenhändler; Ta Tigal der Kartenspieler und dieser Kopfgeldjäger, der aufgetaucht ist.
                      • 837. - Ich habe ihre Aufenthaltsorte, also müssen wir nichts weiter tun, als dort aufzutauchen und loszuballern.
                        • 841. Wahl - Ihr hört mir nicht zu.Spieler - Ihr solltet mich lieber nicht ignorieren. Ich dulde keinen Ungehorsam, von niemandem.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 854. - Großartig. Dann warten wir einfach darauf, dass meine Ex-Partner kommen und mich töten.
                            • 857. - Ihr wisst, wo Ihr mich findet, wenn Ihr Eure Meinung ändert. Ich arbeite gern im Team.
                        • 838. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Das könnte klappen. Wollen wir dann aufbrechen?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 852. - Werft eine Münze, wen sollen wir zuerst besuchen?
                        • 839. Wahl - Erst verhandeln, dann schießen.Spieler - Ich töte niemanden, solange wir nicht alle Optionen ausgeschöpft haben.
                          • 850. - In Ordnung, dann eben auf Eure Art. Ihr seid auch für keinen Spaß zu haben.
                        • 840. Wahl - Die Sache gefällt mir nicht.Spieler - Das ist doch ein einziges Chaos.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 848. - Das irgendwie beseitigt werden muss. Hinterher könnt ihr mir dann ruhig die Schuld geben.
                            • 1784. <Gespr�ch beenden>
  • 188. <Non-dialogue segment.>
    • 1348. - Hey ... Ich habe Credits in der Tasche und ein paar Stunden frei. Sollen wir uns eine Cantina suchen, uns ein paar Drinks genehmigen und ein paar Prügeleien anfangen?
      • 1349. Wahl - An was hattet Ihr gedacht?Spieler - Ist der Ärger schon fest eingeplant oder rechnet Ihr nur mit dem Schlimmsten?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1370. - Ein bisschen von beidem. Ich denke, wir könnten uns ein wenig besser kennenlernen. Außerdem brauche ich einen Partner.
      • 1350. Wahl - So verbringe ich nicht meine Freizeit ...Spieler - Ich halte mich nach der Arbeit eher selten in Cantinas auf.
        • 1352. - Probiert mal was Neues aus. Oder habt Ihr etwa was Besseres vor?
          • 1362. Wahl - Macht Euch auf was gefasst.Spieler - Ich sollte Euch warnen: Wir werden trainiert, durchzechte Nächte auszuhalten.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1367. - Ach ja? Dann los. Beeindruckt mich.
      • 1351. Wahl - Eure Pflichten gehen vor.Spieler - Wenn Ihr keine Arbeit an Bord zu erledigen habt, dann sucht Ihr nicht richtig.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1356. - Kommt schon. Meine Waffen sind sauber, was soll sonst noch sein? Nehmt doch mal einen Abend frei.
          • 1355. Wahl - Versuchen wir es.Spieler - In Ordnung, Kaliyo. Nach Euch.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1376. - Mit Euch kann man mehr Spaß haben, als es den Anschein hat. Aber ich kann immer noch besser tanzen.
              • 1379. - Wenn Ihr so weitermacht, klappt das hier vielleicht doch.
          • 1353. Wahl - Geht Ihr nur. Ich bleibe hier.Spieler - Kommt bloß wieder zurück an Bord, bevor wir abfliegen. Und benehmt Euch nicht zu auffällig.
            • 1363. - Ihr wisst schon, wie Ihr mir den Spaß verderbt. Vielleicht will der Käfertyp ja mitkommen ...
            • 1364. - Ihr wisst schon, wie Ihr mir den Spaß verderbt. Ich bringe Euch ein Andenken mit.
          • 1354. Wahl - Ihr bleibt hier.Spieler - Ich gehe nirgendwohin und Ihr auch nicht.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1360. - Schön. Es stimmt wohl, was man so über Imperiale sagt.
              • 1756. <Gespr�ch beenden>
    • 199. - Hey, ich weiß, ich war beschäftigt, aber wolltet Ihr mir nicht noch einen Drink ausgeben?
      • 202. Wahl - Ihr habt ja gute Laune.Spieler - Gibt es was Bestimmtes? Oder ist Euch bloß nach Freundlichkeit zumute?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 211. - Ein bisschen von beidem.
          • 212. <Non-dialogue segment.>
      • 201. Wahl - Was immer Ihr wollt, es gehört Euch.Spieler - Sagt mir, was Ihr mögt, und ich besorge uns zwei.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 215. - Eins nach dem anderen.
          • 216. <Non-dialogue segment.>
      • 200. Wahl - Wie bitte?Spieler - Ich habe Euch nie einen Drink versprochen.
        • 203. - Aber ich wette, Ihr wollt es.
          • 204. <Non-dialogue segment.>
            • 205. - Ich weiß schon, wie das auf Euren Einsätzen mit Frauen läuft. Ihr seht eine, die Euch gefällt, und stellt ihr nach; sorgt dafür, dass sie Euch auch will.
              • 210. - Das mag ja eine Zeitlang ganz lustig sein, aber wir beide können besser spielen. Meint Ihr nicht auch?
                • 222. Wahl - [Flirten] Ganz meine Meinung.Spieler - Ich liebe Spiele mit Herausforderungen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
            • 206. - Ich weiß schon, wie das auf Euren Einsätzen mit Frauen läuft. Ihr spielt den Profi, gewinnt ihr Interesse und haut dann einfach wieder ab.
              • 208. - Vor mir könnt Ihr nicht einfach so abhauen. Wie gefällt Euch das?
                • 219. Wahl - Ganz schön aufdringlich, was?Spieler - Feinsinn ist anscheinend nicht so Euer Ding.
                  • 237. - Wozu auch? Also ... Drink oder kein Drink?
                    • 239. Wahl - Einverstanden.Spieler - Wie könnte ich da Nein sagen?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 240. Wahl - Kein Interesse.Spieler - Kein Drink, Kaliyo.
                      • 241. - Schön! Ihr seid sicher nicht der Einzige, der mir einen spendieren kann.
                • 220. Wahl - [Flirten] Das gefällt mir gut, glaube ich.Spieler - Wieso sollte ich abhauen, bevor wir uns jemals nahegekommen sind?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 243. - Genau das hab ich auch gedacht.
                    • 245. - Lasst uns einen Spaziergang machen und eine Cantina finden ...
                      • 248. - ... Ihr habt keine Ahnung, wie man tanzt und eine Waffe hält. Ich kann Euch das irgendwann mal zeigen.
                        • 251. - Wir sollten langsam Schluss machen für heute.
                          • 252. Wahl - Dann ein andermal.Spieler - Das wird nicht die einzige Gelegenheit gewesen sein. Ich habe Euch gern an Bord.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 255. - Ich hatte auch nichts anderes erwartet, Agent. Man sieht sich.
                          • 253. Wahl - Warum schon aufhören? [Sie küssen]Spieler - Das müssen wir nicht. Ich bin mir sicher, der Einsatz kann warten.
                            • 259. - Hey! Es war ja lustig, aber die Stimmung ist verflogen. Geht lieber, bevor Ihr mich langweilt.
                          • 254. Wahl - Ist etwas schiefgelaufen?Spieler - Das kommt ein bisschen plötzlich ...
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 256. - Die Stimmung ist verflogen, Agent. Geht lieber, bevor Ihr mich langweilt. Vielleicht können wir das ja mal wiederholen.
                • 221. Wahl - Haltet Euch zurück.Spieler - Darauf muss ich ja wohl nicht antworten.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 225. - Ach ja? Wieso nicht?
                    • 226. Wahl - Ihr seid eine Freundin, mehr nicht.Spieler - Ich mag Euch, Kaliyo. Ich bin froh, Euch in meinem Team zu haben. Reicht das nicht?
                      • 233. - Ihr macht wohl Witze.
                        • 235. - Ha! Na gut, Agent. Der nächste Schritt liegt bei Euch.
                    • 227. Wahl - Weil Ihr total verkorkst seid.Spieler - Ihr seid labil, unzuverlässig und, wenn ich ehrlich sein soll, stelle ich Eure Motive in Frage. Darauf kann man keine Beziehung aufbauen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 231. - Ja. Genau das wollte ich - eine tiefe, lang andauernde Beziehung. Verschwindet doch.
                    • 228. Wahl - Ich habe wirklich kein Interesse daran.Spieler - Glaubt mir, ich habe meine Gründe. Belasst es dabei.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 229. - Schön. Ich "belasse es dabei". Versager.
                        • 1758. <Gespr�ch beenden>
  • 762. - Hört zu, wir haben ein Problem. Ich habe Euch doch von meinen Ex-Partnern erzählt, die seit Neuestem hinter mir her sind?
    • 764. - So weit, so gut. Damit würde ich ja klarkommen.
      • 766. - Was aber weniger gut ist, sind irgendwelche Kopfgeldjäger, die hinter mir her sind.
        • 767. Wahl - Kopfgeldjäger?Spieler - Wer ist hinter Euch her, Kaliyo?
        • 768. Wahl - Beruhigt Euch erstmal.Spieler - Alles kommt wieder in Ordnung. Erzählt mir, was genau los ist.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 776. - Jetzt kommt mir bloß nicht so.
        • 769. Wahl - Ich versuche, nicht zu lachen.Spieler - Ihr wisst, dass die meisten Leute solche Probleme nicht haben?
          • 770. - Ja, das weiß ich.
            • 772. - Der Typ heißt "die Rache". Hab nie mit ihm gearbeitet, war nie mit ihm zusammen und hab noch nie von ihm gehört.
              • 775. - Er ist mir auf den Fersen, scheint ein erfahrener Duellant zu sein. Wahrscheinlich will er mich an den meistbietenden meiner Ex-Partner versteigern.
                • 780. Wahl - Schalten wir ihn aus.Spieler - Das ging jetzt weit genug. Wir schnappen uns den Kerl und setzen ein Zeichen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 799. - Ich mag es, wenn Ihr so redet. Ich melde mich, sobald ich einen Plan habe.
                • 779. Wahl - Gibt es noch mehr Informationen?Spieler - Wissen wir etwas über seine Arbeitsweise? Seine Aufenthaltsorte? Seine Kunden?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 802. - Nein, nein und nein. Er kann wohl nicht so toll sein, wenn ich noch nie von ihm gehört habe, oder?
                • 781. Wahl - Wie Ihr es mit Eurer Freundin machen wolltet?Spieler - Ihr wolltet Anspi'shel auch versteigern.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 782. - Dabei ging es um was Persönliches. Das Geld war nur ein Bonus.
                    • 784. - Wir müssen etwas unternehmen, ein wenig aggressiver werden. Seid Ihr dabei?
                      • 787. Wahl - Definiert "aggressiver".Spieler - Was genau schwebt Euch vor?
                        • 796. - Das weiß ich noch nicht ... Ich bin noch dabei, meine Optionen auszuleuchten.
                      • 785. Wahl - Das wisst Ihr doch.Spieler - Sagt mir, was Ihr braucht, und Ihr bekommt es.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 792. - Ich bin mir noch nicht sicher, aber ich melde mich, sobald ich einen Plan habe.
                          • 794. - Wir beide ... wir kriegen diese Leute.
                      • 786. Wahl - Ich kann nichts versprechen.Spieler - An erster Stelle steht immer die Mission. Das wisst Ihr ja.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 788. - Ja, ich weiß, wo Eure Prioritäten liegen.
                          • 790. - Aber wir kümmern uns darum. Ihr werdet schon sehen.
                            • 1720. <Gespr�ch beenden>
  • 702. - Hey - wenn Ihr erraten könnt, wer mit Nem'ro dem Hutten gesprochen hat, schuldet Ihr mir einen Drink.
    • 703. Wahl - Ich nehme an Ihr.Spieler - Aus Eurem Tonfall zu schließen würde ich sagen, ich sehe sie gerade an.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 707. - Volltreffer. Wenn Ihr keine Flasche dabeihabt, akzeptiere ich auch Bares.
    • 704. Wahl - Moment - wie war das?Spieler - Wenn ich richtig rate, schulde ich Euch einen Drink?
      • 706. - Es war den Versuch wert.
    • 705. Wahl - Haltet keine Informationen zurück.Spieler - Ich stehe nicht auf Ratespielchen - raus mit der Sprache.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 708. - Na gut, aber das nächste Mal behalte ich es für mich.
        • 710. - Der Verbrecherboss und ich haben ein altes Geschäft zu Ende gebracht - lange Geschichte, aber er hat etwas Interessantes ausgeplaudert.
          • 712. - Erinnert Ihr Euch noch an Yjal, Waffenhändler und mein größter Fan? Er hat zu vielen meiner ehemaligen Geschäftspartner Kontakt aufgenommen, einschließlich Nem'ro.
            • 717. Wahl - Was will Yjal?Spieler - Was könnte er von Nem'ro wollen?
            • 718. Wahl - Wartet. Zurück zum Teil mit Nem'ro.Spieler - Warum genau habt Ihr mit Nem'ro dem Hutten gesprochen?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 729. - Jetzt seid nicht so neugierig. Das Problem ist Folgendes ...
            • 719. Wahl - Das hättet Ihr vorhersehen müssen.Spieler - Ihr wusstet, dass Yjal ein Problem würde, und habt Euch nicht darum gekümmert.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 720. - Er will nur Informationen. Das Problem liegt ganz woanders ...
                • 722. - Jetzt, wo Yjal mit offenen Karten spielt, wollen einige meiner Ex-Partner - und zwar die, die nicht gut auf mich zu sprechen sind - mich vor Yjal in die Finger kriegen.
                  • 724. - Wir reden von Leuten, die schon seit Jahren darüber hinweg sein sollten. Ich habe wohl einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
                    • 728. Wahl - Das überrascht mich nicht wirklich.Spieler - Ihr habt einfach ein Händchen für Leute. Womit müssen wir rechnen?
                    • 727. Wahl - Wie habt Ihr diese Leute verärgert?Spieler - Ihr habt ganz schön viele Feinde. Was genau habt Ihr getan?
                    • 726. Wahl - Wir brauchen einen Plan.Spieler - Ich will wissen, wer diese Ex-Partner sind und womit wir rechnen müssen.
                      • 734. - Ich werde keine Liste machen. Aber ... der Erste, der mir einfällt, ist ein Kartenspieler namens Ta Tigal.
                        • 738. - Nicht sehr mutig, aber er war reich und niedlich ... Wir haben das Leben in vollen Zügen genossen, bis ich ihm das Herz gebrochen habe. Wahrscheinlich heuert er irgendeinen Straßenschläger an, um mich zu finden.
                          • 744. Wahl - Wir sollten wachsam bleiben.Spieler - Wenn Ihr irgendwas über ihn, Yjal oder sonst wen hört, lasst es mich wissen.
                            • 751. - Klar. So lustig das Ganze auch ist, wir sollten wohl was unternehmen.
                          • 742. Wahl - Sonst noch jemand?Spieler - Ta Tigal, Kartenspieler. Fallen Euch noch andere Namen ein?
                            • 753. - Von Yjal und Rholl wisst Ihr ja bereits ... und mit Nem'ro habe ich keine Probleme.
                          • 743. Wahl - Ihr beiden wart also zusammen.Spieler - Ihr und Ta Tigal, was für eine Art Beziehung war das?
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 757. - Wie ich schon sagte, er war ein Kartenspieler, konnte gut mit seinen Händen umgehen ...
                              • 759. - Ach, seid nicht eifersüchtig. Ihr habt auch geschickte Hände.
                                • 755. - Ich sage Bescheid, sobald ich mehr weiß. Wir ... müssen uns wohl wirklich um die Sache kümmern.
                          • 741. Wahl - Das kann nicht alles gewesen sein.Spieler - Niemand würde Euch jahrelang verfolgen, nur weil Ihr mal ein Paar wart.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 745. - Nein, niemand würde Euch jahrelang verfolgen. Ich hingegen bin wie eine Sucht.
                              • 746. <Non-dialogue segment.>
                                • 747. - Und ich fände es gar nicht so übel, wenn Ihr mir auch verfallen würdet.
                                • 1722. <Gespr�ch beenden>
  • 612. - Hey, Agent. Seht Euch das an.
    • 614. - Wo ist sie?
      • 616. - Ich weiß es nicht. Woher auch?
        • 618. - Kaliyo Djannis und ihre Twi'lek-Partnerin wurden dabei gesehen, wie sie die Exchange auf Nar Shaddaa überfallen haben.
          • 620. - Soll ich wirklich glauben, dass Ihr keine Rache wollt? Ich will ihren letzten bekannten Aufenthaltsort - sofort!
            • 622. - Ich liebe es. Hört Ihr das leichte Zittern in seiner Stimme? Er ist so hinreißend!
              • 623. Wahl - Was soll das?Spieler - Wer war das? Und warum sucht er Euch?
              • 624. Wahl - Ihr scheint einen Fan zu haben.Spieler - Er spricht Euren Namen mit einer gewissen Zärtlichkeit aus.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 625. Wahl - Das ist ein ernstes Problem.Spieler - Wenn jemand hinter Euch her ist, bringt das die Operation in Gefahr.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 626. - Immer mit der Ruhe.
                  • 628. - Yjal und ich kennen uns schon lange. Sobald ich irgendwo mein Gesicht zeige, fängt er an Leute zu foltern, um mich aufzuspüren.
                    • 630. - Seit unserer Trennung auf Farstine ist er wie besessen von mir. Für einen Waffenhändler ist er ziemlich süß - ich fühle mich richtig begehrt.
                      • 633. Wahl - Woher habt Ihr die Aufzeichnung?Spieler - Wie seid Ihr überhaupt an dieses Holovid gelangt?
                        • 657. - Tja, ich habe auch so meine Quellen - und diese hier steht Yjal ziemlich nahe.
                          • 658. <Non-dialogue segment.>
                      • 632. Wahl - [Flirten] Ihr wollt Euch begehrt fühlen?Spieler - Ich hätte nicht gedacht, dass Ihr Euch bei mir unbegehrt fühlt.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 645. - Hmm. Manchmal will eine Frau eben mehr.
                          • 646. <Non-dialogue segment.>
                      • 637. Wahl - Vielleicht solltet Ihr es nochmal versuchen.Spieler - Wenn zwischen Euch ein solches Band existiert, warum lasst Ihr Euch nicht von ihm finden?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 654. - Als ob noch nie ein Kerl hinter Euch hergewesen wäre. Das ist alles Teil des Spiels.
                          • 655. <Non-dialogue segment.>
                        • 649. - Wo wäre denn da der Spaß?
                          • 650. <Non-dialogue segment.>
                      • 634. Wahl - Ihr seid eine seltsame Frau.Spieler - Ihr genießt es, von einem Waffenhändler verfolgt zu werden?
                        • 635. - Er könnte jede haben, aber er will mich. Das finde ich irgendwie süß.
                          • 638. <Non-dialogue segment.>
                            • 640. - Sollte er mich aber wirklich finden, wäre das wohl nicht ganz ungefährlich. Nach allem, was wir durchgemacht haben, kann ich Euch doch vertrauen?
                              • 668. Wahl - Natürlich könnt Ihr das.Spieler - Wenn wir uns nicht vertrauen können, wer bleibt da noch übrig?
                                • 698. - Ihr sagt es.
                            • 641. - Sollte er mich aber wirklich finden, wäre das vielleicht nicht ganz ungefährlich. Ich bräuchte jemand, der mich vor diesem schrecklichen, gemeinen Mann beschützt.
                              • 662. Wahl - [Flirten] Es wäre mir ein Vergnügen.Spieler - Wozu sollte ich sonst da sein, wenn nicht zu Eurem Schutz?
                                • 694. - Da fallen mir schon ein paar Dinge ein.
                            • 669. - Sollte er mich aber wirklich finden, müsste ich mich entscheiden. Gehe ich zurück zu diesem schrecklichen, gemeinen Mann ... oder werde ich ihn mit Hilfe eines neuen los?
                              • 664. Wahl - Er stellt kein Problem dar.Spieler - Gegen uns beide hat er nicht wirklich eine Chance.
                              • 674. Wahl - Das ist der spaßige Teil.Spieler - Warum friedlich zurückgehen, wenn man stattdessen kämpfen kann?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 688. - Genau deswegen mag ich Euch.
                              • 663. Wahl - Ich lasse mich nicht manipulieren.Spieler - Ihr könnt sehr gut selbst auf Euch aufpassen.
                                • 691. - Allerdings.
                            • 639. - Sollte er mich aber wirklich finden, müsste ich mich entscheiden. Gehe ich zurück zu diesem schrecklichen, gemeinen Mann ... oder bleibe ich bei dem, den ich hab?
                              • 665. Wahl - Ihr werdet Euch richtig entscheiden.Spieler - Ich bin sicher, dass Ihr schon wisst, was zu tun ist.
                                • 684. - Ihr habt ein gesundes Selbstbewusstsein.
                              • 666. Wahl - [Flirten] Ihr kennt die Antwort.Spieler - Bleibt bei mir, Ihr werdet es nicht bereuen.
                                • 681. - So viele Versprechen ...
                              • 667. Wahl - Ihr könnt mich nicht manipulieren.Spieler - Falls Ihr mich eifersüchtig machen wollt, das klappt nicht.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 677. - Woher soll ich dann wissen, ob ich Euch überhaupt interessiere?
                                  • 679. - Ich halte Euch auf dem Laufenden - die nächste Aufzeichnung können wir gemeinsam ansehen.
                                    • 1724. <Gespr�ch beenden>
  • 526. <Non-dialogue segment.>
    • 527. - Das hat ja nicht lange gereicht - das Geld für Anspi'shel ist weg. Knauseriger Kopfgeldjäger ...
    • 528. - Wisst Ihr noch, wie ich Anspi'shel an einen Kopfgeldjäger verkaufen wollte und Ihr sie gehen lassen habt?
      • 563. - Ich hoffe, das war es Euch wert. Ich konnte den Käufer endlich davon überzeugen, dass wir ihn nicht reinlegen wollten.
        • 537. - Habt Ihr eigentlich viel mit Anspi geredet? Geschichten von früher erzählt, vielleicht über mich getratscht?
          • 549. Spieler - Sie sagte, Ihr wärt eine notorische Lügnerin und dass Ihr Euch erst letztes Jahr getroffen habt.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 552. - Hackt Ihr immer noch darauf herum? Ihr seid wirklich lustig.
            • 553. - Wundert mich gar nicht, dass sie so etwas gesagt hat - sie hat sie nicht alle.
          • 539. Wahl - [Lügen] Oh ja, sie hat Geschichten erzählt.Spieler - Sie hat mir erzählt, wie Ihr einmal ein krummes Ding mit einem republikanischen Planungsdroiden vorhattet.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 570. - Ja, das war ein ganz schöner Schlamassel.
          • 540. Wahl - Sie hat überhaupt nichts gesagt.Spieler - Ihr wart doch dabei. Wir hatten keine Zeit zum Plaudern.
            • 546. - Ich dachte nur, ich frag mal.
              • 554. - Die ganze Sache hat mich nachdenklich gestimmt. Ich hatte über die Jahre viele Partner - sie, Nem'ro ...
                • 573. - Einen Kerl namens Rholl, der republikanische Versorgungsschiffe entführt hat. Er hatte Credits und Mumm in den Knochen - könnt Ihr da mithalten?
                  • 580. Wahl - Dazu müsste ich mehr erfahren.Spieler - Das hängt davon ab, wie Euer Freund Rholl wirklich war.
                    • 594. - Jähzornig, clever, aber an seinen Geruch musste man sich erst gewöhnen. Der beste Pirat der Rimma - wir hatten eine tolle Zeit.
                      • 596. Wahl - Ich werde Euch nicht enttäuschen.Spieler - Wie toll diese Zeit auch war, unsere wird besser.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 595. Wahl - Warum habt Ihr ihn nie erwähnt?Spieler - Ihr habt gesagt, dass Ihr jahrelang Anspi'shels Partnerin wart, bevor Ihr Nem'ro getroffen habt. Wo passt da Rholl hinein?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 601. - Äh... Tja, ich sage viel, wenn der Tag lang ist.
                  • 575. Wahl - [Flirten] Ohne Weiteres.Spieler - Müsste ich wetten, würde ich sagen, dass Rholl nicht so aufregend war wie ich. Ansonsten wärt Ihr ja noch bei ihm.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 576. Wahl - Bei mir gibt es mehr Spaß.Spieler - Republikanische Schiffe zu entführen ist nur einmal aufregend. Ich biete Euch Abwechslung.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 587. - Ha! In Ordnung, dann wäre das geklärt.
                      • 589. - Trotzdem ist es seltsam, dass ich nach all diesen üblen, cleveren und reichen Leuten bei Euch gelandet bin.
                  • 574. Wahl - Soll das ein Wettbewerb sein?Spieler - Vergleicht Ihr mich wirklich mit Euren ehemaligen Partnern?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 581. - Seid doch nicht so - ich will nur herausfinden, warum ich nach all diesen üblen, cleveren und reichen Leuten ausgerechnet bei Euch gelandet bin.
                      • 586. Wahl - Ihr habt wohl Eure Ansprüche gesenkt.Spieler - Wir brauchen alle mal eine Pause vom Lotterleben.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 585. Wahl - Wir hatten beide Glück.Spieler - Das Schicksal hat es gut mit uns gemeint. Letztendlich hat sich unsere Partnerschaft bezahlt gemacht.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 604. - Ihr seht das alles zu eng, Agent. Ihr müsst auch mal einen Spaß vertragen können.
                      • 584. Wahl - Dafür habe ich jetzt keine Zeit.Spieler - Darüber können wir sprechen, wenn Ihr Eure Krallen fertiggewetzt habt. Ich stehe nicht auf Beleidigungen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 600. - Das war nur ein Witz, Agent! Ein Spaß! Ihr müsst lockerer werden ...
                          • 1726. <Gespr�ch beenden>
  • 348. - Agent. Wir müssen reden.
    • 349. <Non-dialogue segment.>
      • 350. - Ich habe Neuigkeiten aus der Zitadelle. Eure Freunde haben endlich ein Versprechen eingelöst, das sie mir bei meinem Eintritt gegeben haben.
        • 352. Wahl - Wer hat Euch kontaktiert?Spieler - Ihr habt Freunde in der Zitadelle?
          • 374. - Ein Ex-Wächter hat die Nachricht geschickt. Aber darum geht es nicht.
      • 357. - Ich habe Neuigkeiten aus dem Hauptquartier. Der Aufseher hat endlich ein Versprechen eingelöst, das sie mir bei meinem Eintritt gegeben hat.
      • 354. - Ich habe Neuigkeiten aus dem Hauptquartier. Der Aufseher hat endlich ein Versprechen eingelöst, das er mir bei meinem Eintritt gegeben hat.
        • 351. Wahl - Das klingt doch gut.Spieler - Ich verstehe nicht ganz, warum das Anlass zur Beschwerde ist.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 366. - Das Ganze hat ziemlich lange gedauert.
        • 361. Wahl - Das Hauptquartier hat Euch kontaktiert?Spieler - Wendet sich der Aufseher jetzt an Euch und nicht mehr an mich?
          • 371. - Ein Wächter hat die Nachricht geschickt, aber darum geht es nicht.
        • 353. Wahl - Seid doch froh darüber.Spieler - Es überrascht mich, dass man Euch überhaupt etwas versprochen hat, angesichts der Umstände, wie Ihr an Bord kamt.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 363. - Ich kann eben wahnsinnig überzeugend sein.
            • 365. - Ich hatte darum gebeten, Anspi'shel aufzuspüren - eine alte Freundin von mir, von der ich Euch schon mal erzählt habe - wir lernten uns kennen, nachdem ich Rattatak verließ.
              • 368. - Das letzte Mal habe ich sie gesehen, als sie mir das Leben gerettet und mich nach Hutta gebracht hat. Ich bin ihr eine Menge schuldig - und jetzt steckt sie in Schwierigkeiten.
                • 377. Wahl - Was ist los?Spieler - Welche Art von Schwierigkeiten?
                • 378. Wahl - Was ist zwischen Euch vorgefallen?Spieler - Sie hat Euch das Leben gerettet?
                  • 386. - Auf Ord Mantell. Ich habe Mist gebaut und sie hat meine Spuren verwischt.
                • 379. Wahl - Das schockiert mich nicht wirklich.Spieler - Ihr führt ein gefährliches Leben und jetzt holt es Euch ein.
                  • 380. - Allerdings.
                    • 382. - Sie hat sich mit ein paar Exchange-Typen auf Nar Shaddaa angelegt - im Bericht steht nichts Genaueres, aber ich kann mir schon vorstellen, was passiert ist.
                      • 383. <Non-dialogue segment.>
                        • 391. - Ich muss dorthin, die Exchange-Typen erledigen und das Mädel retten. Ihr solltet mitkommen.
                        • 384. - Ich muss dorthin, die Exchange-Typen erledigen und das Mädel retten. Ihr solltet mitkommen.
                          • 392. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Ihr wollt meine Hilfe - Ihr habt sie. Dann mal los.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 406. - Gute Entscheidung. Und wenn alles glattläuft, habe ich eine Überraschung für Euch.
                          • 393. Wahl - [Flirten] Was springt dabei für mich raus?Spieler - Angenommen, ich helfe Euch, Eurer Freundin zu helfen ... gibt es danach eine Feier?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 404. - Oh ja. Ich habe sogar eine Überraschung geplant - sie wird Euch gefallen.
                          • 395. Wahl - Soll ich wirklich mitkommen?Spieler - Gibt es einen bestimmten Grund, warum Ihr meine Hilfe wollt?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 399. - Ihr seid eine gute Unterstützung.
                          • 394. Wahl - Das ist doch Zeitverschwendung.Spieler - Wir haben einen Auftrag - und der lautet nicht, Euren Freunden zu helfen.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 396. - Es ist Teil meines Vertrags.
                              • 400. - Abgesehen davon - wenn Ihr mir helft, habe ich eine Überraschung für Euch ...
                                • 1847. <Gespr�ch beenden>
  • 288. - Wenn Ihr verbranntes Fleisch riecht, dann sind das meine Finger. Meine Waffe hat sich im letzten Kampf überhitzt.
    • 287. - Ein Schuss, ein Treffer ... Wo habt Ihr eigentlich so schießen gelernt?
      • 281. Wahl - Das hat mir der Geheimdienst beigebracht.Spieler - Das Imperium lässt Agenten ein umfangreiches Waffentraining durchlaufen.
        • 307. - Sieht ganz so aus.
      • 279. Wahl - Wollt Ihr das auch lernen?Spieler - Es war Teil meiner Ausbildung. Ich kann Euch Übungen zeigen, wenn Ihr wollt.
        • 304. - Nein, danke. Ich feuere lieber mehr als einen Schuss die Minute.
      • 290. Wahl - Versucht es erst gar nicht.Spieler - Man nennt das Zielen. Finger vom Abzug nehmen und gut hinsehen, bevor man abdrückt.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 291. - Das ist nicht wirklich stilvoll, oder?
          • 294. - Mir hat eine Freundin das Schießen beigebracht ... in meinem ersten Jahr nach Rattatak, ich war ein Wrack.
            • 296. - Ich traf Anspi'shel auf einem Tramp-Frachter. Sie war auch auf der Flucht. Wir haben einen Handblaster gestohlen und ihn uns geteilt.
              • 301. Wahl - Wozu brauchtet Ihr denn einen Blaster?Spieler - Hattet Ihr Ärger?
                • 313. - Zunächst nicht, aber später schon.
              • 302. Wahl - Erzählt mir von Eurer Freundin.Spieler - Ihr sagtet, ihr Name war Anspi'shel?
                • 310. - Ein Twi'lek-Name. Sie sprechen es sicher leichter aus.
              • 303. Wahl - Das kann ich mir kaum vorstellen.Spieler - Ihr wart jung, unschuldig und wolltet Euch nur verteidigen?
                • 311. - Ich schon. Sie nicht.
                  • 314. - Sie hatte Verbindungen zu Banden. Einmal haben wir die Laderampe eines Schiffs überfallen. Wir wollten alles verkaufen.
                    • 320. - Allerdings war es ein Exchange-Schiff, Syndikat-Kram. Wir hatten gerade die Kisten aufgebrochen, als uns das klarwurde. Wir waren also so gut wie tot.
                      • 323. Wahl - Keine gute Lage, nein.Spieler - Mit einem einzigen Handblaster standen Eure Chancen nicht gerade gut.
                      • 322. Wahl - Ist die Exchange so furchterregend?Spieler - Die müssen einen ziemlichen Ruf gehabt haben.
                        • 331. - Wer der Exchange auf die Füße tritt, wird gejagt und fertiggemacht.
                          • 324. - Das Einzige, was uns einfiel, war, dass ich alles in Brand setze, während Anspi sich einen Dockarbeiter schnappt. Dann haben wir auf die Exchange gewartet.
                            • 326. - Als die Vollstrecker endlich auftauchten, haben wir den Dockarbeiter dafür verantwortlich gemacht und gesagt, dass wir ihn aufhalten wollten, um zu beweisen, dass wir das Zeug zur Exchange haben. Sie haben es geschluckt.
                              • 327. Wahl - Nicht übel.Spieler - Riskant, aber es hat sich wohl gelohnt.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 345. - Das ist die beste Art von Risiko. Anspi'shel hatte später das Nachsehen, aber es war gut für mich.
                              • 328. Wahl - Und was war mit dem Dockarbeiter?Spieler - Was geschah mit dem Mann, den Ihr reingelegt habt?
                                • 342. - Oh, Anspi hat ihn erschossen, damit er uns nicht verpfeifen konnte.
                              • 329. Wahl - Ihr habt es nur noch schlimmer gemacht.Spieler - Wenn es bei der Sache nichts zu verlieren gab, hättet Ihr einfach alles stehen und liegen lassen sollen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 338. - Ich hatte Schulden und Anspi'shel wollte die Sache durchziehen.
                                  • 340. - Es war lustig mit ihr. Wenn wir ihr jemals über den Weg laufen, sollten wir was zusammen unternehmen - das wird der Spaß des Jahrhunderts.
                      • 321. Wahl - Ich bin nicht in der Stimmung für Anekdoten.Spieler - Ich bin mir sicher, es war wild und faszinierend, aber ich kann das Ende erraten: Ihr habt überlebt.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 334. - Schon. Ich habe meine Lektion gelernt. Waffen machen Spaß, aber ich kann mich auch sehr gut ohne sie wehren.
                          • 1730. <Gespr�ch beenden>
  • 121. Spieler - Ihr wolltet mit mir reden?
    • 122. - Was? Ja, tut mir leid, ich weiß nicht mehr, was ich sagen wollte.
      • 126. - Ich war abgelenkt, habe über zu Hause nachgedacht.
        • 127. Wahl - Wo ist "zu Hause"?Spieler - Ihr habt mir nie erzählt, woher Ihr stammt.
          • 140. - Ein roter Klumpen Dreck von einem Planeten weit draußen in der Nähe der unbekannten Regionen.
        • 130. Wahl - Das Gefühl kenne ich.Spieler - Ich habe Csilla, die Heimat meines Volkes, seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen.
          • 137. - Dann wisst Ihr ja, wie ich mich fühle. Ganz egal, wie es damals war, man bekommt es einfach nicht aus dem Kopf.
        • 129. Wahl - Die Arbeit hier ist einsam.Spieler - Wir verbringen nicht viel Zeit in angenehmer Umgebung.
        • 128. Wahl - Das hatte ich nicht erwartet.Spieler - Ihr vermisst Eure Familie und ein bequemes Bett?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 131. - Ich sagte, ich habe daran gedacht, nicht, dass ich es vermisse.
            • 133. - Das Leben auf Rattatak war armselig. Die Leute sind primitiv, leben in Höhlen und stehen auf blutige Stammesfehden ...
              • 135. - Ich wurde mit zwölf fast zu Tode gesteinigt. Da ist mir klargeworden, dass ich da raus musste.
                • 144. Wahl - Ihr wurdet fast gesteinigt?Spieler - Das müsst Ihr mir erklären. Wenn Ihr "gesteinigt" sagt, ...
                  • 158. - Ich wurde beworfen. Mit faustgroßen Steinen.
                    • 192. - Mein Vater stammte aus einer "verfluchten Familie", was bei unserem Stamm so viel heißt wie "wir wollen dein Land".
                      • 261. - Irgendein Urgroßvater meinerseits war ein Kriegsherr. Erobere ein paar Stämme und du bist der "Kannibalendämon des Gipfels".
                        • 262. Wahl - Nicht einfach, mit so einem Ruf zu leben.Spieler - Es kann nicht leicht gewesen sein, Nachfahre eines Kannibalendämons zu sein.
                          • 265. - Wie ich schon sagte, Steinigungen. Ich wollte auf keinen Fall auf dem Planeten bleiben.
                        • 263. Wahl - Wie war Eure Familie so?Spieler - Wie kamen Euer Vater und die anderen damit zurecht?
                          • 272. - Die haben ihren Stolz bewahrt und die Beute versteckt. Nicht, dass ich etwas abbekommen hätte, sonst wäre ich vielleicht noch dort.
                        • 264. Wahl - Abergläubige Primitive.Spieler - Deshalb enden die meisten Völker als Sklaven des Imperiums.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 268. - Die meisten Völker haben keine Zähne. Wie ich schon sagte, ich konnte nicht bleiben.
                • 143. Wahl - Aber Ihr seid entkommen.Spieler - Also wie konntet Ihr den Planeten verlassen?
                • 145. Wahl - Jetzt werdet bloß nicht sentimental.Spieler - Erwartet Ihr etwa eine Umarmung?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 147. - Nein, ich dachte nur ... dass wir reden könnten.
                    • 154. - Das Schiff eines Spice-Händlers hat mich mitgenommen. Ich dachte, in der großen, zivilisierten Galaxis würde es schon einen Platz für mich geben.
                      • 156. - Ich dachte, man würde mich akzeptieren. Ich musste hart werden.
                        • 161. Wahl - Wo hat es Euch dann hin verschlagen?Spieler - Dieser Spice-Händler, hat er Euch dabei geholfen?
                          • 179. - Er nicht. Hauptsächlich andere Freunde. Ich will Euch nicht langweilen.
                        • 167. Wahl - [Flirten] Ich werde Euch beschützen.Spieler - Ihr müsst nicht hart sein. Ich bin für Euch da. Alles, was Ihr braucht ...
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 169. - Könntet Ihr wohl kurz mal damit aufhören? Ich versuche, Euch etwas zu erzählen, und Ihr rückt mir auf die Pelle.
                            • 171. - Vergesst einfach, dass ich was gesagt habe.
                        • 162. Wahl - Wir müssen alle irgendwann hart werden.Spieler - Die Galaxis ist kein freundlicher Ort. Je eher man das lernt, desto schneller passt man sich an.
                          • 175. - Da habt Ihr Recht.
                            • 177. - Aber es tut gut, sich zu unterhalten. Wir sollten das wiederholen.
                        • 163. Wahl - Und das soll ich glauben?Spieler - Ich weiß nicht, was Ihr da abziehen wollt, aber so eine rührselige Geschichte beeindruckt mich nicht.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 146. - Hey, schon gut. Wenn Ihr es nicht hören wollt, dann erzähl ich es Euch nicht.
                            • 149. - Ich weiß schon, warum ich nie über mich rede. Ihr kranken Leute werft es mir hinterher ja doch nur vor.
                              • 151. Wahl - Ich weiß, dass Ihr das nicht ernst meint.Spieler - Ihr seid gut in diesem Spiel, wisst Ihr das?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 150. Wahl - Kaliyo, es tut mir leid.Spieler - Ihr habt Recht, das hätte ich nicht sagen dürfen. Ich entschuldige mich.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 182. - Zu spät, Agent. Ein andermal.
                              • 152. Wahl - Es reicht!Spieler - Das höre ich mir nicht länger an.
                                • 172. - So? Tja, es war wirklich schön, Agent.
                                  • 1732. <Gespr�ch beenden>
  • 62. - Habt Ihr mich verstanden? Imperiale Rationen sind widerlich - dabei habe ich ein Jahr lang von Maden und Wein für zwei Credits die Flasche gelebt.
    • 64. - Wenn die euch nur so'n Zeug geben, ist es kein Wunder, dass ihr alle so steif seid.
      • 65. Wahl - Ich will sehen, was ich tun kann.Spieler - Ich werde das nächste Mal eine größere Abwechslung für unsere Vorräte anfordern.
        • 82. - Nicht mal ein Lächeln.
      • 66. Wahl - Gefällt es Euch hier nicht?Spieler - Das klingt fast, als würdet Ihr die imperiale Lebensart nicht mögen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 85. - Ich knie nur nieder, wenn ich mich in den Erfrischer übergebe.
      • 67. Wahl - Eure Spezies hat sicher andere Vorlieben.Spieler - Imperiale Rationen sind für menschliche Biologie konzipiert, nicht für ... Euch.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 88. - Meinetwegen ... Aber so einen Sklavenfraß esse ich nicht.
      • 68. Wahl - Ich wurde nicht imperial erzogen.Spieler - Ich wurde im Reich der Chiss erzogen. Bei uns gab es keine imperialen Rationen.
        • 69. - Schön, Ihr seid blau, aber Ihr wirkt trotzdem wie ein Imperialer.
          • 71. - Nur eins verstehe ich nicht. Ihr habt sowas wie Mumm und Stil ... Ihr seid nicht genau wie sie.
            • 72. <Non-dialogue segment.>
              • 73. - Aber trotzdem spielt Ihr brav den Handlanger fürs Imperium, statt was Besseres zu tun - was auch immer.
              • 76. - Aber Ihr spielt das Schoßtier des Aufsehers und schaltet brav Eure Ziele aus, obwohl Ihr für sonst wen arbeiten könntet.
                • 77. Wahl - Das Imperium braucht Schutz.Spieler - Ihr habt ja gesehen, wer uns alles vernichten will. Die Republik, Terroristen, Verräter ... Irgendwer muss sie ja aufhalten.
                  • 91. - Ist das Euer Ernst? Das ist süß.
                • 74. Wahl - Ihr arbeitet auch für sie.Spieler - Ich könnte Euch darauf hinweisen, dass für Euch dasselbe gilt.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 123. - Ihr meint, Ihr könntet der Frage ausweichen.
                • 78. Wahl - Ich mag die Arbeit und sie ist gut bezahlt.Spieler - Ich darf lügen, betrügen und morden, legal und für Geld.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 101. - Das stimmt zwar, aber Ihr könntet mehr erreichen.
                    • 93. - Ich bleibe nur lange genug dabei, um unterzutauchen, ein paar Credits zu verdienen ... und ein paar persönliche Angelegenheiten zu regeln, bei denen Ihr mir helfen könnt. Dann bin ich weg.
                      • 95. Wahl - "Persönliche Angelegenheiten"?Spieler - Was genau beinhaltet das?
                        • 109. - Ich habe mit Euren Bossen einen Handel abgeschlossen, als ich an Bord kam. Nichts, worum Ihr Euch sorgen müsstet.
                          • 119. - Lasst uns jetzt wieder an die Arbeit gehen, bevor uns die Welt vermisst.
                      • 114. Wahl - Vielleicht wollt Ihr ja auch bleiben.Spieler - Wer weiß? Wenn wir Spaß zusammen haben, ändert Ihr möglicherweise Eure Meinung.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 115. - Ich habe Spaß mit Euch, Agent, aber nicht so viel Spaß.
                      • 99. Wahl - Niemand verlässt uns lebendig.Spieler - Ihr wisst zu viel, als dass Ihr einfach so davonspazieren könntet.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                      • 96. Wahl - Niemand verlässt uns lebendig.Spieler - Man trennt sich nicht einfach so vom Imperialen Geheimdienst.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 97. - Wenn es so weit ist, versucht ruhig, mich aufzuhalten.
                          • 1740. <Gespr�ch beenden>
  • 1488. - Hey, Agent - soll ich Euch einen Tipp geben?
    • 1490. - Verschwendet meine Zeit nicht, ja? Ich habe nicht vor, diesen Job aufzugeben, aber es gibt eine Menge mehr Leute, mit denen ich meine Zeit verbringen kann.
      • 1491. Wahl - Ihr seid sauer.Spieler - Was ist los? Redet mit mir.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1502. - Behandelt mich nicht wie eine Dreijährige.
      • 1492. Wahl - Ich verbringe gern Zeit mit Euch.Spieler - Ihr könntet sicher andere Leute finden. Aber ich hoffe, das tut Ihr nicht.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1505. - Manchmal seid Ihr echt ein Trottel.
      • 1493. <Non-dialogue segment.>
        • 1495. Spieler - Leute wie Vector und Doktor Lokin? Na, ob die so Euer Typ sind ...
        • 1496. Spieler - Vielleicht habt Ihr es noch nicht bemerkt, aber Eure Optionen sind ziemlich eingeschränkt.
          • 1498. - Nicht alle, mit denen ich spiele, müssen auf diesem Schiff sein.
            • 1501. - So läuft das eben manchmal, das verstehe ich ja. Ich meine nur, wenn Ihr mich bei Euch haben wollt, könntet Ihr Euch wenigstens bemühen.
              • 1508. Wahl - Gebt der Sache etwas Zeit.Spieler - Ich werde es versuchen. Urteilt nicht vorschnell.
                • 1515. - Nicht, dass ich in nächster Zeit irgendwo anders hin wollte.
              • 1509. Wahl - Worum geht es denn überhaupt?Spieler - Ich kann nicht mit Euch zusammenarbeiten, wenn Ihr mir nicht sagt, was los ist.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1513. - Bin ich Euer Berater, oder was? Findet es selbst raus!
              • 1510. Wahl - Ihr seid einfach unmöglich.Spieler - Hat Euch schon mal jemand gesagt, wie frustrierend Ihr seid?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1511. - Ja, das hab ich schon mal gehört. Und meistens kommt danach 'ne Menge Gebettel.
                  • 1738. <Gespr�ch beenden>
  • 1382. Spieler - Kaliyo? Ihr wolltet reden?
    • 1387. - Nicht wirklich, aber ich sollte Euch wohl in ein kleines Geheimnis einweihen.
      • 1389. - Ihr vermasselt es ordentlich. Sogar Nem'ro hat gewusst, wie er sein Reich regiert - aber Ihr verteilt die Schlüssel einfach an alle außer an mich.
        • 1390. Wahl - Ich habe Euch gut behandelt.Spieler - Ich glaube, Ihr habt eine Menge herausgeschlagen.
          • 1395. - Geld ist nicht so wichtig, wenn ich mich langweile, Agent. Was anderes würde da eher helfen.
            • 1397. - Aber ein Königreich ohne König ... ist ein schlechter Ort zum Leben.
        • 1391. Wahl - Seid Ihr unzufrieden?Spieler - Also gut, wie kann ich es in Ordnung bringen?
          • 1399. - Beherzigt meinen Rat und zeigt etwas Stil. Es könnte Euch sogar das Leben retten.
        • 1392. Wahl - Nervt mich nicht mit Eurem Gejammer.Spieler - Danke für den Rat. Und jetzt sucht Euch was Sinnvolles zu tun.
          • 1393. - So solltet Ihr besser nicht mit mir reden, Agent. Man weiß nie, was passiert ...
            • 1742. <Gespr�ch beenden>
  • 1463. - Ja, ich sehe Euch. Soll ich jetzt um Euch herumschwänzeln, nur weil Ihr da rumsteht?
    • 1465. - Ich kann meine Zeit auch besser nutzen.
      • 1466. Wahl - Ich dachte, Ihr wollt reden.Spieler - Ihr seid doch zu mir gekommen.
        • 1476. - Das ist aber schon etwas her.
      • 1467. Wahl - [Flirten] Seid nicht sauer ...Spieler - Ich sag Euch was. Wieso suchen wir uns nicht ein stilles Plätzchen und ich versuche, Euch aufzuheitern?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1473. - Ja klar, weil ich gerade so ein Verlangen nach Euch habe.
          • 1475. - Ihr habt's nicht mehr drauf, Agent. Ich hatte irgendwie mehr von Euch erwartet.
            • 1479. Wahl - Mehr wovon habt Ihr erwartet?Spieler - Ich bin nicht sicher, ob ich Euch folgen kann.
              • 1486. - Ihr langweilt mich und alle anderen auch. Kommt damit klar.
            • 1480. Wahl - Ich lasse mich nicht abservieren.Spieler - Ich habe Fehler gemacht, aber das heißt doch nicht, dass es aus ist. Ich werde Euch zurückgewinnen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1484. - Klar werdet Ihr das. Jetzt raus hier.
            • 1481. Wahl - Dann ist das Euer Problem.Spieler - Ich bin derselbe Mann wie eh und je.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1482. - Schon gut. Dann hab ich es wohl versaut.
      • 1468. Wahl - Gut, ignoriert mich einfach.Spieler - Das kann ich nicht brauchen, Kaliyo.
        • 1469. - Ich auch nicht, Agent. Ich bringe Männer innerhalb von fünf Minuten dazu, vor mir auf dem Boden zu kriechen.
          • 1471. - Aber bei Euch lohnt sich selbst das nicht.
            • 1734. <Gespr�ch beenden>
  • 1404. - Hey, Agent. Hattet Ihr schon mal eine Wumpratte als Haustier?
    • 1410. Wahl - Nicht wirklich.Spieler - Die Erfahrung ist mir wohl entgangen.
    • 1409. Wahl - Ist das ein Rätsel?Spieler - Sagt mir, warum Ihr das fragt, Kaliyo.
    • 1405. Wahl - Auf die schieße ich lieber nur.Spieler - Wumpratten geben gute Ziele ab. Keine guten Haustiere.
      • 1417. - Wenn man genug auf Tramp-Frachtern lebt, lernt man sie zu schätzen.
        • 1406. - Die Sache bei den Wumpratten ist, sie müssen ihre Zähne schärfen können. Solange man ihnen genug zu nagen gibt, sind sie zufrieden.
          • 1408. - Ihr würdet die Zähne vielleicht einfach stumpf werden lassen, aber es tut ganz schön weh, wenn sie dann versuchen, Eure Knochen anzunagen.
            • 1413. Wahl - Ich bin nicht sicher, ob ich verstehe.Spieler - Was soll diese Geschichte?
            • 1414. Wahl - Wir müssen das klären.Spieler - Wenn Ihr ein Problem habt, dann lösen wir es. Ich will Euch in diesem Team behalten.
              • 1422. - Gut. Dann stellt sicher, dass ich meinen Teil bekomme.
                • 1424. - Dann sehen wir ja, ob ich einen Grund habe hierzubleiben ...
            • 1415. Wahl - Ich hoffe, das ist keine Drohung.Spieler - Und Ihr habt vor, meine Knochen anzunagen?
              • 1419. - Man kann nie wissen.
                • 1401. - Ich bin besser als das, Agent. Ich bin besser als Ihr.
                  • 1403. - Und Ihr solltet dankbar sein, dass ich so lange hiergeblieben bin ...
                    • 1744. <Gespr�ch beenden>
  • 1517. - Hi, Agent. Machen wir es kurz und zivilisiert, okay?
    • 1519. - Wir beide sind fertig miteinander. Ich bleibe in Eurem Team, aber ... tja, persönlich war es das.
      • 1520. Wahl - Wir trennen uns?Spieler - Einfach so? Was ist schiefgelaufen?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1536. - Ich werde das nicht noch einmal durchkauen. Fragt Doktor Lokin um Rat oder so.
        • 1535. - Ich werde das nicht noch einmal durchkauen. Funkt Eure Freunde in der Zitadelle an oder so.
      • 1521. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Das habe ich kommen sehen. Wir haben es versucht.
        • 1527. - Das ist mehr, als ich von anderen Kerlen behaupten kann. Erinnert Ihr Euch an Nohn Veyaiko von Hutta ... ? Ach, die Geschichte hat Zeit.
          • 1531. - Hört zu. Seid nicht eifersüchtig, kürzt mir den Lohn nicht und alles ist bestens.
            • 1532. Wahl - Dann sind wir Geschäftspartner.Spieler - Zurück zu den Anfängen also. Zeigen wir der Galaxis, was wir draufhaben.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1544. - Von mir aus. Ich könnte einen Kampf vertragen.
            • 1533. Wahl - Gibt es denn gar keine Chance?Spieler - Und wenn sich die Dinge wieder ändern?
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 1534. Wahl - Wie wäre es mit etwas Gefühl?Spieler - Wie könnt Ihr darüber Witze reißen? Bedeutet Euch das denn gar nichts?
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1541. - Bitte. Das darf doch nicht wahr sein.
      • 1522. Wahl - Wurde auch verdammt nochmal Zeit.Spieler - Na, ich bin froh, dass es endlich vorbei ist.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1523. - Ein ziemliches Desaster, ja. Aber das geht ja recht gut über die Bühne.
          • 1525. - Aber lasst bloß die Finger von mir, wenn wir in einem Kriegsgebiet sind. Das läuft jetzt nicht mehr.
            • 1736. <Gespr�ch beenden>
  • 1699. - Wir sollten uns irgendwann auf dem Schiff unterhalten, ja?
  • 1698. - Reden wir, wenn Ihr Zeit habt.
  • 1895. <Non-dialogue segment.>
    • 1334. - Keine Zeit für Diskussionen, Agent.
    • 1897. - Ihr seid ja richtig hilfsbedürftig.
    • 1899. - Ja, ja ...
    • 1904. - Aber sicher doch, Agent.
    • 1900. - Warten wir auf irgendwas?
    • 1901. - Warum seht Ihr mich so an? Habt Ihr nicht das Kommando hier?
    • 1902. - Verstanden! Laden und entsichern!
    • 1905. - Dank mir steht Ihr gut da, "Agent". Ihr solltet mir dankbar sein.
    • 1906. - Wenn Ihr das sagt.
    • 1907. - Natürlich, Agent.
    • 1908. - Treibt es nicht zu weit.
    • 1909. - Wir werden ein hervorragendes Team abgeben.
    • 1910. - Nicht, dass ich mich beschweren will, aber haben wir nicht einen Job zu erledigen?
    • 1911. - Schhh. Ruiniert mir nicht diesen Moment.
    • 1912. - Jetzt ist wirklich nicht die Zeit. Vielleicht später?
    • 1913. - Passt auf Euch auf, in Ordnung?
    • 1914. - Seid nicht albern ...
    • 1898. - Schaut mich nicht an. Ich weiß nicht, was wir tun. Ich schieße einfach auf alles.
  • 1788. <Non-dialogue segment.>
    • 280. Wahl - Ich war mal Attentäter.Spieler - Bevor ich zum Geheimdienst kam, war ich Profikiller.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 292. - Das erklärt einiges.
    • 1442. Wahl - Ich verstehe. [Angreifen]Spieler - Wir kommen klar. Aber Ihr werdet unsere Geheimnisse nicht mitnehmen.
      • 1444. - Ein ziemlich dummer Schachzug!
    • 1426. - Ihr könnt Euch nicht vorstellen, wie sehr ich mich freue. Ich hab so einiges von Euch gehört ...
      • 1428. - Das sind alles Lügen. Ich werde Euch überraschen, Vigo.
        • 1430. - Ihr kommt gerade recht, um auf Wiedersehen zu sagen. Ich mach die Biege.
          • 1431. Wahl - Ihr geht?Spieler - Wieso "auf Wiedersehen"? Wer war das?
          • 1432. Wahl - Reden wir darüber.Spieler - Ich weiß, Ihr wart unglücklich, aber man kann doch über alles reden.
            • 1436. - Was gibt es da noch zu reden?
          • 1433. Wahl - Ihr geht nirgendwohin.Spieler - Ich würde noch nicht mit dem Packen anfangen. Was ist los?
            • 1434. - Der nette Mann von der Schwarzen Sonne hat mir ein Angebot gemacht. Er will mich auf Vorschuss haben.
              • 1440. - Es ist nichts Persönliches, Agent, aber das Imperium wird ohne mich weitermarschieren müssen.
                • 1443. Wahl - Überlegt Ihr es Euch nicht noch einmal?Spieler - Ihr könnt nicht einfach so davonspazieren. Kaliyo, hört mir zu ...
                  • 1450. - Oh doch, ich kann so einfach davonspazieren. Ich hab hier bereits zu viel Zeit verschwendet.
                • 1441. Wahl - Na, dann viel Glück.Spieler - Wenn Ihr gehen müsst, dann geht. Es tut mir leid, dass es so gekommen ist.
                  • 1446. - Hey, man kann nie wissen. Vielleicht treffen wir uns eines Tages wieder.
                • 1785. Wahl - Ich habe ein Auge auf Euch.Spieler - Wer mich hinters Licht führt, überlebt das nicht.
                  • 1448. - Sagt dem Rest vom Team ... Ach, Ihr lasst Euch schon was einfallen.
                    • 1453. - Das überrascht mich jetzt nicht wirklich.
                      • 1455. - Ich hänge ihr einen Peilsender an. Wenn sie Ärger macht, wissen wir Bescheid.
                        • 1750. <Gespr�ch beenden>
  • 1797. <Non-dialogue segment.>
    • 1820. <Non-dialogue segment.>
      • 1883. <Gespr�ch beenden>
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