- Ihr Verhandlungsgeschick ist überaus beeindruckend. Ich war aufgrund Ihrer Interaktion gezwungen, mehrere neue Verhandlungs-Subroutinen hinzuzufügen.
- Wenn wir gewusst hätten, dass Toborro verrückt ist, hätten wir ihn nie unterstützt. Er gehört nicht mehr zum Huttenkartell. Wir haben ihn formell verstoßen.
- Nach unserem Bruch mit Toborro sitzen wir hier mit Euch auf Makeb fest. Wir bieten Euch eine großzügige Entschädigung für Unterbringung und Frachtraum auf der Ark an.
- Die Hutten-Anführer auf Makeb haben nicht umsonst einen verzichtbaren Diplomatie-Droiden geschickt. Feiglinge.
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21. Wahl - Der Weg zum Frieden ist nicht einfach.Spieler - Meiner Erfahrung nach sind Weisheit und Perspektive unabdingbare Qualitäten für jeden, der nach Harmonie strebt.
31. Wahl - Dann treffen wir eine Vereinbarung.Spieler - Weisheit wird überbewertet, aber ich bin für Perspektiven. Ich habe gehört, dass hier jemand von einer "großzügigen Entschädigung" gesprochen hat.
- Sie können uns nichts anbieten, was das, was sie Makeb angetan haben, wiedergutmachen würde.
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35. Wahl - Was geht denn hier vor sich?Spieler - Mal sehen, ob ich es richtig verstehe: Toborros einstige Freunde haben sich von ihm abgewendet. Nun müssen sie von Makeb verschwinden und wenden sich an uns?
- Die obersten Anführer des Kartells haben beschlossen, dass Toborro schlecht fürs Geschäft ist. Sie wollen Frieden.
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39. Wahl - Verschwendet keine Zeit mehr.Spieler - Wir haben Makeb fürs Erste stabilisiert, aber wir brauchen diese Brennstäbe. Werdet diese Clowns los.
- Sehr geehrte Streiter der Republik, meine Herren möchten sich für diese unglückliche Situation entschuldigen. Wir können uns sicher auf eine für beide Seiten annehmbare Vergütung für eine Reise an Bord der Ark einigen.
- Shalim hat Recht, aber das sind die mächtigsten Hutten der Galaxis. Wir können für ihre Rettung einen beliebigen Preis verlangen - bedenkt, was das für den Krieg gegen das Imperium bedeutet.
47. Wahl - Hutten-Verbündete könnten den Krieg entscheiden.Spieler - Ihr glaubt also, dass wir uns mit den Hutten zusammenschließen sollten, um das Imperium zu besiegen?
- Wir sollten nicht vergessen, wer der wahre Feind ist - oder wie sehr die Hutten Euch fürchten.
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51. Wahl - Wir können ihnen nicht trauen.Spieler - Sie würden alles sagen, um zu bekommen, was sie wollen. Und sobald wir ihnen den Rücken zuwenden, erstechen sie uns.
- Darüber habe ich noch gar nicht nachgedacht. Was ich sagen will ist, dass Ihr die Macht habt, das Kartell dazu zu zwingen, uns ihre Truppen zu unterstellen.
- Verehrte Helden der Republik, Ihr seid für Eure Gnade und Größe bekannt. Ist es Euch möglich, unseren schwerwiegenden Fehler zu vergeben?
87. <Non-dialogue segment.>
90. Spieler - Man wechselt leicht seine Meinung, wenn das eigene Leben in Gefahr ist. Zeigt mir, dass Ihr nicht zu Eurer alten Gesinnung zurückfindet, sobald Ihr von Makeb runter seid.
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91. Spieler - In vielerlei Hinsicht werden wir durch unsere Fehler definiert. Wir können uns von ihnen zerstören lassen oder sie als Möglichkeit nutzen, um zu wachsen. Sag mir, seid ihr wirklich bereit für eine Veränderung?
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93. Spieler - Ihr Jungs habt scheinbar gelernt, dass man sich nicht mit dem Chaostrupp anlegt. Aber die wahre Frage ist, ob Ihr Demut gelernt habt. Finden wir es heraus ...
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95. Spieler - Ihr kennt mich gut. Gnade? Besitze ich. Größe? Definitiv. Und ich lasse nicht gerne Möglichkeiten des gegenseitigen Profits aus. Wenn das Geschäft ernst gemeint ist, bin ich dabei.
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123. Wahl - Das ist rein geschäftlich.Spieler - Hör auf, unsere Sentimentalität anzusprechen. Vergebung ist nicht das Problem. Deine Herren wollen ein Ticket von Makeb runter und wir ziehen in Betracht, es ihnen zu gewähren - zu einem angemessenen Preis.
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96. <Non-dialogue segment.>
98. Spieler - Als Jedi sind die Sith meine größten Feinde. Eines Tages wird keiner mehr von ihnen übrig sein, den ich bekämpfen kann. Gibt es Gründe, warum ich die Hutten nicht als Nächstes auslöschen sollte?
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100. Spieler - Du hast Recht. Die Jedi sind bekannt für ihre Gnade und Größe - gegenüber denjenigen, die es verdienen. Deine Herren sind käuflich, korrupt und nicht vertrauenswürdig. Überzeuge mich, warum ich sie nicht auslöschen sollte.
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102. Spieler - Ihr macht mich krank. Ihr wusstest genau, was Ihr tut, als Ihr Euch von Toborro in diese Sache habt reinziehen lassen. Nennt mir hundert gute Gründe, warum ich Euch nicht hier zurücklassen sollte ...
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104. Spieler - Ich weiß nicht, welche Holovids Ihr Euch reingezogen habt, aber "Gnade" ist nichts, wofür ich bekannt bin. Tatsächlich bin ich eher fürs Gegenteil bekannt. Fangen wir damit an, dass Ihr um Eure Leben bettelt ...
- Verehrte Unterhändler der Republik, ich hoffe, dass wir unsere aufrichtige Reue und die vielen Vorteile, die eine Auffrischung unserer vernachlässigten Freundschaft mit sich bringen würde, deutlich machen konnten.
- Wenn meinen Herren und ihrer Ladung die sichere Abreise ermöglicht wird, wird das Kartell einer Allianz mit der Republik zustimmen. Das ist doch sicher akzeptabel?
61. Wahl - Gut, wir sind vernünftig.Spieler - Sag deinen Herren, dass sie die Ark zusammen mit den anderen Flüchtlingen betreten können. Persönliche Gegenstände werden je nach Platz verladen. +100
63. Spieler - Nahrung, Medizin und andere überlebenswichtige Dinge haben Priorität. Mit Aurodium überzogene Statuen gehören nicht dazu.
65. Spieler - Wir werden die genauen Verpflichtungen des Kartells gegenüber der Republik festlegen, sobald diese Krise überstanden ist. Wir erwarten vollständige Kooperation.
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67. Wahl - Ihr werdet uns dienen und gehorchen.Spieler - Ihr werdet mehr als nur "zustimmen". Das Kartell hat die Republik Zeit und Credits gekostet, die wir für den Krieg gegen das Imperium hätten nutzen können. +100
69. Spieler - Wir brauchen Eure Technologie, Eure Söldner, Eure Kriegsschiffe und Euer Geld. Und zwar so lange, bis wir Stopp sagen.
71. Spieler - Das ist unser Angebot - nehmt es an oder lasst es bleiben. Deine Herren können unseretwegen den Untergang von Makeb aus der ersten Reihe bewundern.