You are not logged in.

English
Database
Site

Prototype Rail

Prototype Rail
Passive
Rail Shot may be fired at targets that are not incapacitated or suffering from periodic damage. In addition, Rail Shot ignores 30% of the target's armor, vents 5 heat if it hits a bleeding target, and refreshes the duration of your Retractable Blade's bleed effect, if present.
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Prototype Rail
Other Sites:
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb4381633180000cb08a888"
    },
    "NameId": "3389102858698752",
    "Name": "Prototype Rail",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Prototype Rail",
        "frMale": "Rail prototype",
        "frFemale": "Rail prototype",
        "deMale": "Prototyp-Rail",
        "deFemale": "Prototyp-Rail"
    },
    "DescriptionId": "3389102858698753",
    "Description": "Rail Shot may be fired at targets that are not incapacitated or suffering from periodic damage. In addition, Rail Shot ignores 30% of the target's armor, vents 5 heat if it hits a bleeding target, and refreshes the duration of your Retractable Blade's bleed effect, if present.",
    "LocalizedDescription": {
        "enMale": "Rail Shot may be fired at targets that are not incapacitated or suffering from periodic damage. In addition, Rail Shot ignores 30% of the target's armor, vents 5 heat if it hits a bleeding target, and refreshes the duration of your Retractable Blade's bleed effect, if present.",
        "frMale": "Le tir align\u00e9 peut \u00eatre dirig\u00e9 contre des cibles qui ne souffrent ni d'incapacit\u00e9 ni de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9guliers. De plus, le tir align\u00e9 ignore 30\u00a0% de l'armure de la cible, dissipe 5\u00a0points de chaleur s'il touche une cible en sang et r\u00e9initialise la dur\u00e9e de l'effet de saignement de votre lame r\u00e9tractable le cas \u00e9ch\u00e9ant.",
        "frFemale": "Le tir align\u00e9 peut \u00eatre dirig\u00e9 contre des cibles qui ne souffrent ni d'incapacit\u00e9 ni de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9guliers. De plus, le tir align\u00e9 ignore 30\u00a0% de l'armure de la cible, dissipe 5\u00a0points de chaleur s'il touche une cible en sang et r\u00e9initialise la dur\u00e9e de l'effet de saignement de votre lame r\u00e9tractable le cas \u00e9ch\u00e9ant.",
        "deMale": "Railschuss kann auf Ziele abgefeuert werden, die nicht unsch\u00e4dlich gemacht sind oder regelm\u00e4\u00dfigen Schaden erleiden. Au\u00dferdem ignoriert Railschuss 30% der R\u00fcstung des Ziels, baut 5 Hitze ab, wenn ein blutendes Ziel getroffen wird und erneuert die Dauer des Blutungseffekts deiner Einziehbaren Klinge, wenn dieser vorhanden ist.",
        "deFemale": "Railschuss kann auf Ziele abgefeuert werden, die nicht unsch\u00e4dlich gemacht sind oder regelm\u00e4\u00dfigen Schaden erleiden. Au\u00dferdem ignoriert Railschuss 30% der R\u00fcstung des Ziels, baut 5 Hitze ab, wenn ein blutendes Ziel getroffen wird und erneuert die Dauer des Blutungseffekts deiner Einziehbaren Klinge, wenn dieser vorhanden ist."
    },
    "ParsedDescription": "Rail Shot may be fired at targets that are not incapacitated or suffering from periodic damage. In addition, Rail Shot ignores 30% of the target\\'s armor, vents 5 heat if it hits a bleeding target, and refreshes the duration of your Retractable Blade\\'s bleed effect, if present.",
    "ParsedLocalizedDescription": {
        "enMale": "Rail Shot may be fired at targets that are not incapacitated or suffering from periodic damage. In addition, Rail Shot ignores 30% of the target's armor, vents 5 heat if it hits a bleeding target, and refreshes the duration of your Retractable Blade's bleed effect, if present.",
        "frMale": "Le tir align\u00e9 peut \u00eatre dirig\u00e9 contre des cibles qui ne souffrent ni d'incapacit\u00e9 ni de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9guliers. De plus, le tir align\u00e9 ignore 30\u00a0% de l'armure de la cible, dissipe 5\u00a0points de chaleur s'il touche une cible en sang et r\u00e9initialise la dur\u00e9e de l'effet de saignement de votre lame r\u00e9tractable le cas \u00e9ch\u00e9ant.",
        "frFemale": "Le tir align\u00e9 peut \u00eatre dirig\u00e9 contre des cibles qui ne souffrent ni d'incapacit\u00e9 ni de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9guliers. De plus, le tir align\u00e9 ignore 30\u00a0% de l'armure de la cible, dissipe 5\u00a0points de chaleur s'il touche une cible en sang et r\u00e9initialise la dur\u00e9e de l'effet de saignement de votre lame r\u00e9tractable le cas \u00e9ch\u00e9ant.",
        "deMale": "Railschuss kann auf Ziele abgefeuert werden, die nicht unsch\u00e4dlich gemacht sind oder regelm\u00e4\u00dfigen Schaden erleiden. Au\u00dferdem ignoriert Railschuss 30% der R\u00fcstung des Ziels, baut 5 Hitze ab, wenn ein blutendes Ziel getroffen wird und erneuert die Dauer des Blutungseffekts deiner Einziehbaren Klinge, wenn dieser vorhanden ist.",
        "deFemale": "Railschuss kann auf Ziele abgefeuert werden, die nicht unsch\u00e4dlich gemacht sind oder regelm\u00e4\u00dfigen Schaden erleiden. Au\u00dferdem ignoriert Railschuss 30% der R\u00fcstung des Ziels, baut 5 Hitze ab, wenn ein blutendes Ziel getroffen wird und erneuert die Dauer des Blutungseffekts deiner Einziehbaren Klinge, wenn dieser vorhanden ist."
    },
    "EffectsB62": [
        "YSv9KA6",
        "Eiyag56",
        "8yKag56"
    ],
    "EffectIds": [
        1.6140950157319066e+19,
        1.6140949057807438e+19,
        1.614095235634232e+19
    ],
    "Level": 0,
    "Icon": "shrapround",
    "EffectZero": "16140950157319065225",
    "IsHidden": true,
    "IsPassive": true,
    "Version": 0,
    "Cooldown": 0,
    "CastingTime": 0,
    "ChannelingTime": 0,
    "ForceCost": 0,
    "EnergyCost": 0,
    "ApCost": 0,
    "ApType": 0,
    "MinRange": 0,
    "MaxRange": 0,
    "GCD": -1,
    "GcdOverride": false,
    "ModalGroup": 0,
    "SharedCooldown": 0,
    "TargetArc": 0,
    "TargetArcOffset": 0,
    "TargetRule": 0,
    "LineOfSightCheck": true,
    "Pushback": true,
    "IgnoreAlacrity": false,
    "AiType": 9,
    "CombatMode": 1,
    "AutoAttackMode": 0,
    "IsValid": true,
    "IsCustom": false,
    "AppearanceSpec": "",
    "UnknownInt": -1,
    "UnknownBool": false,
    "UnknownInt2": 0,
    "AbsorbParams": [],
    "HashedIcon": "2794839988_2434742150",
    "Id": "16141148652071770129",
    "Base62Id": "4LY3z9D",
    "Fqn": "abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.prototype_rail",
    "first_seen": "3.0.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.2.0b",
    "hash": "1631255632",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "removed_in"
    ],
    "previous_versions": [
        "3.0.0",
        "5.0.0"
    ]
}