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"enMale": "Using Jet Charge grants Battering Ram, resetting the cooldown of Jet Charge and increasing movement speed by 30% for 6 seconds. While Battering Ram is active, Jet Charge may be used once within 10 meters of the target and deals 50% additional damage but does not cause an additional interrupt, immobilize or charge. This effect cannot occur more than once every 15 seconds.",
"frMale": "Utiliser la charge express conf\u00e8re le b\u00e9lier, r\u00e9initialisant le d\u00e9lai de r\u00e9utilisation de la charge express et augmentant la vitesse de d\u00e9placement de 30\u00a0% pendant 6\u00a0secondes. Lorsque le b\u00e9lier est actif, la charge express peut \u00eatre utilis\u00e9e une fois \u00e0 moins de 10\u00a0m\u00e8tres de la cible et inflige 50\u00a0% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires, mais ne provoque par d'interruption, d'immobilisation ni de charge suppl\u00e9mentaire. Cet effet n'est disponible que toutes les 15\u00a0secondes.",
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"deMale": "Der Einsatz von Jetpack-Angriff gew\u00e4hrt Rammbock, wodurch die Abklingzeit von Jetpack-Angriff zur\u00fcckgesetzt wird und das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 30% erh\u00f6ht wird. Wenn Rammbock aktiv ist, kann Jetpack-Angriff einmal aus einer Entfernung von 10 Metern zum Ziel eingesetzt werden und verursacht 50% zus\u00e4tzlichen Schaden, unterbricht und l\u00e4hmt das Ziel aber nicht zus\u00e4tzlich und gew\u00e4hrt auch keine Ladung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.",
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[frMale] => Utiliser la charge express confère le bélier, réinitialisant le délai de réutilisation de la charge express et augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 6 secondes. Lorsque le bélier est actif, la charge express peut être utilisée une fois à moins de 10 mètres de la cible et inflige 50 % de dégâts supplémentaires, mais ne provoque par d'interruption, d'immobilisation ni de charge supplémentaire. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.
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[deMale] => Der Einsatz von Jetpack-Angriff gewährt Rammbock, wodurch die Abklingzeit von Jetpack-Angriff zurückgesetzt wird und das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 30% erhöht wird. Wenn Rammbock aktiv ist, kann Jetpack-Angriff einmal aus einer Entfernung von 10 Metern zum Ziel eingesetzt werden und verursacht 50% zusätzlichen Schaden, unterbricht und lähmt das Ziel aber nicht zusätzlich und gewährt auch keine Ladung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
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