Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Schallgeschoss

Sonic Round
Instant
Cooldown:45s
Range:30m
Fires a sonic round that taunts your target and all nearby enemies, forcing them to attack you for 6 seconds, if Ion Cell is active. If Ion Cell is not active, threat towards all current enemies is immediately reduced. Enemy players have their damage reduced by 30% for 6 seconds unless they attack you.
First Seen: 1.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Schallgeschoss
Other Sites:
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e64033180000cb05b704"
    },
    "NameId": "801354998087680",
    "Name": "Sonic Round",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Sonic Round",
        "frMale": "Salve sonique",
        "frFemale": "Salve sonique",
        "deMale": "Schallgeschoss",
        "deFemale": "Schallgeschoss"
    },
    "DescriptionId": "801354998087681",
    "Description": "Fires a sonic round that taunts your target and all nearby enemies, forcing them to attack you for <<1[%d seconds\/%d second\/%d seconds]>>, if Ion Cell is active. If Ion Cell is not active, threat towards all current enemies is immediately reduced. Enemy players have their damage reduced by 30% for <<2>> seconds unless they attack you.",
    "LocalizedDescription": {
        "enMale": "Fires a sonic round that taunts your target and all nearby enemies, forcing them to attack you for <<1[%d seconds\/%d second\/%d seconds]>>, if Ion Cell is active. If Ion Cell is not active, threat towards all current enemies is immediately reduced. Enemy players have their damage reduced by 30% for <<2>> seconds unless they attack you.",
        "frMale": "Tire une salve sonique qui provoque votre cible et tous les ennemis \u00e0 proximit\u00e9, les poussant \u00e0 vous attaquer pendant <<1[$d seconde\/$d seconde\/$d secondes]>>, si la cellule ionique est active. Si la cellule ionique n'est pas active, l'animosit\u00e9 envers tous les ennemis actuels est imm\u00e9diatement r\u00e9duite. Les d\u00e9g\u00e2ts des joueurs ennemis sont r\u00e9duits de 30\u00a0% pendant <<2[$d seconde\/$d seconde\/$d secondes]>> \u00e0 moins qu'ils ne vous attaquent.",
        "frFemale": "Tire une salve sonique qui provoque votre cible et tous les ennemis \u00e0 proximit\u00e9, les poussant \u00e0 vous attaquer pendant <<1[$d seconde\/$d seconde\/$d secondes]>>, si la cellule ionique est active. Si la cellule ionique n'est pas active, l'animosit\u00e9 envers tous les ennemis actuels est imm\u00e9diatement r\u00e9duite. Les d\u00e9g\u00e2ts des joueurs ennemis sont r\u00e9duits de 30\u00a0% pendant <<2[$d seconde\/$d seconde\/$d secondes]>> \u00e0 moins qu'ils ne vous attaquent.",
        "deMale": "Feuert ein Schallgeschoss ab, das dein Ziel und alle Gegner in der N\u00e4he provoziert und sie zwingt, dich <<1[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang anzugreifen, wenn Ionenzelle aktiviert ist. Wenn Ionenzelle nicht aktiviert ist, wird die Bedrohung bei allen aktuellen Gegnern sofort reduziert. Spielerziele verursachen <<2[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang 30% weniger Schaden, wenn sie nicht dich angreifen.",
        "deFemale": "Feuert ein Schallgeschoss ab, das dein Ziel und alle Gegner in der N\u00e4he provoziert und sie zwingt, dich <<1[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang anzugreifen, wenn Ionenzelle aktiviert ist. Wenn Ionenzelle nicht aktiviert ist, wird die Bedrohung bei allen aktuellen Gegnern sofort reduziert. Spielerziele verursachen <<2[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang 30% weniger Schaden, wenn sie nicht dich angreifen."
    },
    "ParsedDescription": "Fires a sonic round that taunts your target and all nearby enemies, forcing them to attack you for 6 seconds, if Ion Cell is active. If Ion Cell is not active, threat towards all current enemies is immediately reduced. Enemy players have their damage reduced by 30% for 6 seconds unless they attack you.",
    "ParsedLocalizedDescription": {
        "enMale": "Fires a sonic round that taunts your target and all nearby enemies, forcing them to attack you for 6 seconds, if Ion Cell is active. If Ion Cell is not active, threat towards all current enemies is immediately reduced. Enemy players have their damage reduced by 30% for 6 seconds unless they attack you.",
        "frMale": "Tire une salve sonique qui provoque votre cible et tous les ennemis \u00e0 proximit\u00e9, les poussant \u00e0 vous attaquer pendant 6$d secondes, si la cellule ionique est active. Si la cellule ionique n'est pas active, l'animosit\u00e9 envers tous les ennemis actuels est imm\u00e9diatement r\u00e9duite. Les d\u00e9g\u00e2ts des joueurs ennemis sont r\u00e9duits de 30\u00a0% pendant 6$d secondes \u00e0 moins qu'ils ne vous attaquent.",
        "frFemale": "Tire une salve sonique qui provoque votre cible et tous les ennemis \u00e0 proximit\u00e9, les poussant \u00e0 vous attaquer pendant 6$d secondes, si la cellule ionique est active. Si la cellule ionique n'est pas active, l'animosit\u00e9 envers tous les ennemis actuels est imm\u00e9diatement r\u00e9duite. Les d\u00e9g\u00e2ts des joueurs ennemis sont r\u00e9duits de 30\u00a0% pendant 6$d secondes \u00e0 moins qu'ils ne vous attaquent.",
        "deMale": "Feuert ein Schallgeschoss ab, das dein Ziel und alle Gegner in der N\u00e4he provoziert und sie zwingt, dich 6$d Sekunden lang anzugreifen, wenn Ionenzelle aktiviert ist. Wenn Ionenzelle nicht aktiviert ist, wird die Bedrohung bei allen aktuellen Gegnern sofort reduziert. Spielerziele verursachen 6$d Sekunden lang 30% weniger Schaden, wenn sie nicht dich angreifen.",
        "deFemale": "Feuert ein Schallgeschoss ab, das dein Ziel und alle Gegner in der N\u00e4he provoziert und sie zwingt, dich 6$d Sekunden lang anzugreifen, wenn Ionenzelle aktiviert ist. Wenn Ionenzelle nicht aktiviert ist, wird die Bedrohung bei allen aktuellen Gegnern sofort reduziert. Spielerziele verursachen 6$d Sekunden lang 30% weniger Schaden, wenn sie nicht dich angreifen."
    },
    "EffectsB62": [
        "WPuS994",
        "tfmS994",
        "QwCS994",
        "kA4S994",
        "NPKS994",
        "wfiS994"
    ],
    "EffectIds": [
        1.6140961074384773e+19,
        1.6140959974873145e+19,
        1.6140958875361518e+19,
        1.614095777584989e+19,
        1.6140965472431282e+19,
        1.6140964372919654e+19
    ],
    "Level": 0,
    "Icon": "sonicGrenade",
    "EffectZero": "16140961074384772737",
    "IsHidden": false,
    "IsPassive": false,
    "Version": 0,
    "Cooldown": 45,
    "CastingTime": 0,
    "ChannelingTime": 0,
    "ForceCost": 0,
    "EnergyCost": 0,
    "ApCost": 0,
    "ApType": 0,
    "MinRange": 0,
    "MaxRange": 3,
    "GCD": -1,
    "GcdOverride": false,
    "ModalGroup": 0,
    "SharedCooldown": 1.6141030574659779e+19,
    "TargetArc": 270,
    "TargetArcOffset": 0,
    "TargetRule": 1,
    "LineOfSightCheck": true,
    "Pushback": true,
    "IgnoreAlacrity": true,
    "DescriptionTokens": {
        "1": {
            "ablParsedDescriptionToken": 6,
            "ablDescriptionTokenMultiplier": 1,
            "ablDescriptionTokenType": "ablDescriptionTokenTypeDuration",
            "ablDescriptionTokenEffect": 2,
            "ablDescriptionTokenSubEffect": -1
        },
        "2": {
            "ablParsedDescriptionToken": 6,
            "ablDescriptionTokenMultiplier": 1,
            "ablDescriptionTokenType": "ablDescriptionTokenTypeDuration",
            "ablDescriptionTokenEffect": 3,
            "ablDescriptionTokenSubEffect": -1
        }
    },
    "ModDescriptionTokens": {
        "1": {
            "Value": 6,
            "Multiplier": 1,
            "Type": "Duration",
            "Effect": 2,
            "SubEffect": -1
        },
        "2": {
            "Value": 6,
            "Multiplier": 1,
            "Type": "Duration",
            "Effect": 3,
            "SubEffect": -1
        }
    },
    "AiType": 2,
    "CombatMode": 2,
    "AutoAttackMode": 0,
    "IsValid": true,
    "IsCustom": false,
    "AppearanceSpec": "",
    "UnknownInt": 0,
    "UnknownBool": true,
    "UnknownInt2": 0,
    "CooldownTimerSpecs": [
        1.6141030574659779e+19
    ],
    "AbsorbParams": [],
    "HashedIcon": "2416085290_3168963058",
    "Id": "16141030574659778195",
    "Base62Id": "axPGxy9",
    "Fqn": "abl.trooper.sonic_round",
    "first_seen": "1.0.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2782805509",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "EffectsB62",
        "EffectIds",
        "EffectZero",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0",
        "1.2.0",
        "2.0.0",
        "3.0.0",
        "4.0.0",
        "5.0.1"
    ]
}