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[VETERAN] Flashpoint: Cademimu

Reward Level Range: -
[VETERAN] Flashpoint: Cademimu
This mission is for a group. Four players recommended.

The remote world of Cademimu Five has seceded from the Republic by order of its corrupt leader, Governor Chornarov. Called "the war chest of the Outer Rim," Cademimu is home to an incredible arsenal of planetary defense weapons capable of decimating fleets. Amid civil unrest and declarations of martial law, this arsenal has fallen into the hands of Chornarov's private army, led by the war criminal General Ortol. Master Satele Shan has charged you with assembling a strike team to land on Cademimu and secure the missile command center.

Embark on the starship to Cademimu when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Cademimu
2)
Return to the Republic Fleet
3)
Contact Master Satele Shan via Holoterminal
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:265
[VETERAN] Flashpoint: Cademimu
Tasks:
1)
Schließ den Flashpoint 'Cademimu' ab
2) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast General Ortol besiegt und Cademimus Planetenverteidigungswaffen für die Republik gesichert.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren.
Kehre zur republikanischen Flotte zurück
3) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast General Ortol besiegt und Cademimus Planetenverteidigungswaffen für die Republik gesichert.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren.
Kontaktiere Meisterin Satele Shan über Holoterminal
Command XP: 22000
Category: Flashpoint
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VETERAN] Flashpoint: Cademimu
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: master_satele_shan
  • Ends: master_satele_shan
  • 6. Spieler - Hier ist die Carrick-Station auf der Prioritätsfrequenz des Noteingriffskorps. Meisterin Satele, könnt Ihr uns hören?
    • 7. - Wunderbar - Ihr kommt genau rechtzeitig. Das Volk von Cademimu wird von einem kriminellen Despoten gefangen gehalten.
      • 9. - Gouverneur Chornarov stand unter Korruptionsverdacht. Er sollte gerade von republikanischen Offiziellen verhaftet werden, als er die Unabhängigkeit seines Planeten erklärte.
        • 10. Wahl - Klingt, als wäre er schuldig.Spieler - Welcher Verbrechen ist der Gouverneur angeklagt?
          • 13. - Nötigung, Erpressung und Betrug sind noch die geringsten seiner Verfehlungen. Seine Regierung hat ihre Macht gründlich missbraucht.
        • 11. Wahl - Und das Volk hat dem zugestimmt?Spieler - Politiker brauchen normalerweise Wähler auf ihrer Seite.
          • 14. - Der Gouverneur erließ Notstandsgesetze und setzte das Kriegsrecht in Kraft. Das Volk von Cademimu hatte kein Stimmrecht.
        • 12. Wahl - Auch ein Weg, der Haft zu entgehen.Spieler - Das ist ja mal eine kreative Lösung. Wenn seine Welt außerhalb republikanischer Rechtsprechung liegt, ist er sicher.
          • 15. - Jedenfalls ist seine Schuld damit bewiesen.
            • 17. - Chornarov konnte durch die auf seiner Welt gelagerten Raketen der Republik zu Macht gelangen - und durch die kriminelle Armee, die er aufgestellt hat.
              • 23. - Nachdem die separatistischen Kräfte auf Ord Mantell zerschmettert wurden, bot Gouverneur Chornarov ihren Anführern und den überlebenden Truppen heimlich Asyl auf Cademimu an.
                • 24. Wahl - Ich habe die Separatisten schon getroffen.Spieler - Darth Angral hatte einen geheimen Horchposten auf Ord Mantell. Ich habe den Bürgerkrieg dort ganz aus der Nähe gesehen.
                  • 30. - Dann wisst Ihr ja, wozu die Separatisten fähig sind. Leider sind sie nicht unsere einzige Sorge.
                • 25. Wahl - Erzählt mir mehr über die Separatisten.Spieler - Verzeiht meine Unkenntnis, Meisterin, aber ich bin mit der politischen Situation auf Ord Mantell nicht vertraut.
                  • 31. - Ord Mantell führt einen Bürgerkrieg gegen gewalttätige Separatisten, die durch das Imperium finanziert und ausgebildet werden. Aber das ist nicht unser primäres Problem.
                • 26. Wahl - Meine Befehle sind klar.Spieler - Der Chaostrupp hat den Auftrag, die Separatisten auszulöschen. Und genau das werde ich auch tun.
                  • 32. - Bevor wir uns um die Separatisten kümmern, müssen wir uns einen Weg zur Oberfläche bahnen.
                • 27. Wahl - Dreckiger Abschaum.Spieler - Separatisten. Ich hasse sie schon, seit ich auf Ord Mantell gelandet bin.
                  • 33. - Wie ich hörte, sind sie auch nicht gerade begeistert von Euch. Aber wir haben größere Probleme, um die wir uns kümmern müssen.
                • 28. Wahl - Wie hat er das geschafft?Spieler - Er hat monatelang Separatisten auf seine Welt geschmuggelt? Wie konnte uns das entgehen?
                  • 34. - Es ist uns nicht entgangen. Wir haben einfach die Anzahl, die er geholt hat, unterschätzt. Separatisten gehörten zu unserer kleinsten Sorge.
                • 29. Wahl - Alle Verräter müssen sterben.Spieler - Der Gouverneur hat mit Feinden der Republik konspiriert. Er hat sein eigenes Todesurteil unterzeichnet.
                  • 35. - Bei dieser Mission geht es nicht um Rache. Wir haben größere Sorgen.
                    • 42. - Die Raketen, die auf Cademimu produziert werden, sollen Planetenverteidigungsbatterien an der Celanon-Spur, einer wichtigen Handelsroute, unterstützen. Diese Welten sind nun verwundbar.
                      • 44. - Gouverneur Chornarov stehen republikanische Waffen auf Planetenniveau in so großer Menge zur Verfügung, dass eine großangelegte Invasion unmöglich ist. Die Raketen würden unsere Großkampfschiffe schon in der Umlaufbahn zerstören.
                        • 45. Wahl - Ein kleines Schiff könnte es schaffen.Spieler - Ein Stoßtrupp könnte allein durch die Planetenverteidigung kommen. Deshalb sind wir hier.
                        • 46. Wahl - Gibt es keine Notsicherung?Spieler - Können diese Raketen nicht irgendwie aus der Entfernung deaktiviert werden? Das ist doch fahrlässig.
                          • 49. - Es gab Deaktivierungscodes, aber die Hacker des Gouverneurs haben sie ausgeschaltet. Er hat das ganz klar schon seit einiger Zeit geplant.
                        • 47. Wahl - Wir hätten Chornarov töten sollen.Spieler - Dass ein Mann die Republik in die Knie zwingen könnte, ist unentschuldbar. Der SID hätte Chornarov ermorden lassen sollen, bevor es so weit kommen konnte.
                          • 50. - Staatsoberhäupter zu töten ist die Art des Imperiums, nicht die unsere. Wir können später Schuldzuweisungen aussprechen. Jetzt sollten wir uns darauf konzentrieren, das hier zu beenden.
                            • 58. - Ihr müsst die planetare Verteidigung wieder unter republikanische Kontrolle bringen. Das bedeutet, Gouverneur Chornarovs separatistische Elitewachen zu besiegen.
                              • 60. - Eine mit Tarnvorrichtung ausgerüstete Angriffsfähre steht bereit. Eure Landezone wird der Industriesektor von Cademimus Hauptstadt sein, in der Nähe der Raketenstellungen.
                                • 56. Wahl - Schon unterwegs.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                • 55. Wahl - Gibt es ein Sekundärziel?Spieler - Gibt es noch etwas, das ich tun könnte?
                                • 57. Wahl - Macht es mir nicht zu leicht.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                                  • 52. - Ein letztes Detail. Gouverneur Chornarov ist nichts weiter als ein korrupter Politiker. Der Anführer seiner Privatarmee, General Ortol, ist ein Massenmörder.
                                    • 54. - Ortol hat Tausende von unschuldigen Ord Mantellianern in den Tod geschickt. Wenn Ihr diesem Kriegsverbrecher begegnet, lasst ihm Gerechtigkeit angedeihen.
                                      • 78. - Fliegt schnell nach Cademimu, bevor die verbleibenden Raketenverteidigungen aktiviert werden und unsere Chance verstrichen ist. Möge die Macht mit Euch sein.
                                        • 128. <Gespr�ch beenden>
                                        • 130. <Gespr�ch beenden>
  • 79. Spieler - Meisterin Satele, hier ist die Carrick-Station. Wie ist die Lage auf Cademimu?
    • 80. - Besser als erhofft, dank Euch. Gouverneur Chornarov wurde gefangen genommen und seine Separatistenfreunde ergeben sich unseren Truppen.
      • 81. Wahl - Es können nicht mehr viele übrig sein.Spieler - Wenn man an die ganzen Elitewachen denkt, gegen die ich kämpfen musste, ist die Anzahl der Gefangenen vermutlich gering.
        • 92. - Es tut mir leid, dass Ihr solche Gewalt ausüben musstet, aber Eure Bemühungen haben Leben gerettet.
      • 82. Wahl - Gut, dass die Kämpfe vorüber sind.Spieler - In Zukunft wird keine Gewalt mehr nötig sein. Somit ist allen geholfen.
        • 91. - Die Bewohner dieser Welt haben genug gelitten. Und Ihr habt sie vor Schlimmerem bewahrt.
      • 83. Wahl - Sperrt sie für immer ein.Spieler - Tut der Republik einen Gefallen. Spart Euch die teure Scheinverhandlung. Wir wissen, dass sie schuldig sind.
      • 84. Wahl - Sorgt dafür, dass niemand entkommt.Spieler - Sperrt diesen Politiker und seine Lakaien besonders sicher weg. So schleimige Leute entkommen immer viel zu leicht.
        • 89. - Es ist bereits eine Maximalsicherheitsgefängnisfregatte unterwegs.
      • 85. Wahl - General Ortol ist tot.Spieler - Dieser Kriegsverbrecher, den wir gefangen nehmen sollten, hat den Fehler begangen, uns aufhalten zu wollen. General Ortol wird niemanden mehr verletzen.
        • 88. - Ich hätte ihm lieber den Prozess gemacht, aber wenigstens ist er nicht entkommen.
      • 86. Wahl - Richtet sie hin.Spieler - Die Republik muss am Gouverneur und diesen Separatisten ein Exempel statuieren. Wir wollen nicht, dass andere Welten auch auf dumme Ideen kommen.
        • 87. - Gnade fördert Treue mehr als eine Todesdrohung. Lasst nicht zu, dass Rachegedanken unseren Sieg vergiften.
          • 94. - Ihr habt nicht nur Cademimu befreit, sondern auch eine imperiale Invasion verhindert. Wir haben eine feindliche Flotte geortet, die am Rand des Systems aus dem Hyperraum auftauchte.
            • 106. - Als die Imperialen sahen, dass wir Cademimus Raketenbatterien befehligten, haben sie sich zurückgezogen. Hätten sie diese Welt eingenommen, wären Dutzende von Systemen bedroht gewesen.
              • 107. Wahl - Vielleicht waren sie eingeladen.Spieler - Vieleicht wollte sich der Gouverneur dem Imperium anschließen?
                • 110. - Chornarov hätte die Macht niemals abgegeben, aber es ist möglich, dass seine Separatistenfreunde andere Pläne hatten.
              • 108. Wahl - Unser Feind ist weggelaufen?Spieler - Ich habe noch nie gehört, dass das Imperium vor einem Kampf davongerannt ist.
                • 111. - Sie konnten den Angriff nicht riskieren. Sie wussten, was unsere Raketenbatterien mit ihren Schiffen machen würden.
                  • 114. - Es wird eine Weile dauern, bis Cademimus Regierung wiederhergestellt ist. Bis dahin erhalten wir den Frieden aufrecht.
              • 109. Wahl - Genug der Worte.Spieler - Haben wir es jetzt?
                • 116. - Genießt die kleine Auszeit vom Kämpfen. Ich melde mich. Möge die Macht mit Euch sein.
                  • 117. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 3. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 5. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
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                    "JournalText": "This mission is for a group. Four players recommended.\r\n\r\nYou defeated General Ortol and secured Cademimu's planetary defense weapons for the Republic.\n\nReturn to Carrick Station and use the holoterminal in the dropship launch hanger to contact Master Satele Shan.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "This mission is for a group. Four players recommended.\r\n\r\nYou defeated General Ortol and secured Cademimu's planetary defense weapons for the Republic.\n\nReturn to Carrick Station and use the holoterminal in the dropship launch hanger to contact Master Satele Shan.",
                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu le G\u00e9n\u00e9ral Ortol et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 l'arsenal de d\u00e9fense plan\u00e9taire pour le compte de la R\u00e9publique.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et servez-vous de l'holoterminal pour contacter Ma\u00eetre Satele Shan.",
                        "frFemale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu le G\u00e9n\u00e9ral Ortol et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 l'arsenal de d\u00e9fense plan\u00e9taire pour le compte de la R\u00e9publique.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et servez-vous de l'holoterminal pour contacter Ma\u00eetre Satele Shan.",
                        "deMale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast General Ortol besiegt und Cademimus Planetenverteidigungswaffen f\u00fcr die Republik gesichert.\n\nKehre zur Carrick-Station zur\u00fcck und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren.",
                        "deFemale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast General Ortol besiegt und Cademimus Planetenverteidigungswaffen f\u00fcr die Republik gesichert.\n\nKehre zur Carrick-Station zur\u00fcck und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan zu kontaktieren."
                    },
                    "Tasks": [
                        {
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