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Abschaum und Verkommenheit

Reward Level Range: -
The Legions Of Scum And Villainy
The galaxy's most nefarious mercenary armies are gathering on the unpopulated Outer Rim planet Darvannis. The mercenary leaders - all notorious war criminals responsible for horrific atrocities against Republic and Empire alike - have long been rumored to work for the Hutt Cartel.

Chancellor Saresh sees an opportunity to wipe out many of the Republic's most wanted while they're conveniently in one place, while simultaneously derailing future Hutt Cartel plans for aggression. She has sent you and your allies to Darvannis to defeat the Cartel Warlords organizing the mercenary gathering.

Enter the shuttle bay of the Darvannis Operations Hangar aboard the Gav Daragon to travel to Darvannis.
Tasks:
1)
Take the Shuttle to Darvannis
2)
Defeat the Cartel Warlords
3)
Defeat Dread Master Styrak
4)
Return to Major Dresid
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:13095
Abschaum und Verkommenheit
Tasks:
1)
Nimm die Fähre nach Darvannis
2) Die ruchlosesten Söldnerarmeen der Galaxis versammeln sich auf dem unbewohnten Planeten Darvannis im Outer Rim. Die Anführer der Söldner - allesamt berüchtigte Kriegsverbrecher, die grausame Taten gegen die Republik und das Imperium begangen haben - stehen schon lange im Verdacht, für das Huttenkartell zu arbeiten....
Die ruchlosesten Söldnerarmeen der Galaxis versammeln sich auf dem unbewohnten Planeten Darvannis im Outer Rim. Die Anführer der Söldner - allesamt berüchtigte Kriegsverbrecher, die grausame Taten gegen die Republik und das Imperium begangen haben - stehen schon lange im Verdacht, für das Huttenkartell zu arbeiten.

Kanzlerin Saresh sieht darin eine Gelegenheit, einen Großteil der meistgesuchten Verbrecher der Republik an einem Ort auszuschalten und gleichzeitig die Angriffspläne des Huttenkartells zu vereiteln. Sie hat dich mit deinen Verbündeten nach Darvannis geschickt, um die Kartell-Kriegsherren zu besiegen, die das Treffen der Söldner organisiert haben.

Kämpfe dich durch die Legionen von Abschaum und Verkommenheit vor, um Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck und Captain Horic zu erreichen und zu besiegen.
Besiege die Kartell-Kriegsherren
3) Der wahre Drahtzieher hinter den Söldnertruppen auf Darvannis wurde enthüllt! Finde und besiege Schreckensmeister Styrak....
Der wahre Drahtzieher hinter den Söldnertruppen auf Darvannis wurde enthüllt! Finde und besiege Schreckensmeister Styrak.
Besiege Schreckensmeister Styrak
4) Kehre zur Major Dresid bei der republikanischen Flotte zurück....
Kehre zur Major Dresid bei der republikanischen Flotte zurück.
Kehre zu Major Dresid zurück
Command XP: 600
Category: Operation
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Required Privacy: None
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Abschaum und Verkommenheit
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Conversations:

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  • 15. - Guten Tag.
  • 100. - Kanzlerin?
    • 102. - Willkommen zurück! Ihr beeindruckt mich immer wieder. Alle Söldner wurden besiegt und das, obwohl die Schreckensmeister selbst eingegriffen haben.
      • 175. - Schon die Vorstellung, dass diese Schlächter für die Hutten arbeiten, war schlimm genug. Wenn sie auch noch im Dienst der Schreckensmeister gewesen wären, hätte uns ein schreckliches Blutbad bevorgestanden.
        • 104. Wahl - Der Einfluss der Meister wird größer.Spieler - Wir können kaum einen Schritt tun, ohne dass die Schreckensmeister sich gegen uns stellen.
        • 103. Wahl - Ihr habt gehört, was passiert ist?Spieler - Woher wusstet Ihr, dass die Schreckensmeister beteiligt waren?
          • 106. - Unsere gemeinsamen Freunde hielten mich während der Mission auf dem Laufenden. Ich wünschte nur, wir hätten Hilfe schicken können.
            • 110. - Wir haben lange genug gewartet. Wir werden diese Bedrohung ein für alle Mal beenden.
        • 105. Wahl - Das war alles sehr verdächtig.Spieler - Das lief alles etwas zu geschmiert. Ich glaube, das war eine Falle.
          • 108. - Nein. Die GenoHaradan sind absolut loyal, und wir brauchen jeden Verbündeten, den wir bekommen können, um gegen die eigentliche Bedrohung zu kämpfen.
            • 114. - Alle Ressourcen der Republik - Militär, SID und selbst die GenoHaradan - werden von nun an eingesetzt, um das Versteck der Schreckensmeister zu finden. Und dort werdet Ihr sie neutralisieren.
              • 162. Wahl - So wird es sein.Spieler - Wir dürfen nicht zulassen, dass ihr dunkler Einfluss noch weiter wächst. So viel steht fest.
              • 161. Wahl - Neutralisieren?Spieler - Und wenn wir sie lebendig fassen können?
                • 163. - Es war ein Wunder, dass republikanische Truppen sie einst gefangen nehmen konnten. Ich glaube kaum, dass wir diese Möglichkeit noch einmal bekommen.
              • 115. Wahl - Verstanden.Spieler - Der Chaostrupp ist immer bereit zu dienen, Kanzlerin.
              • 116. Wahl - Jederzeit und überall.Spieler - Ich liebe es, gebraucht zu werden.
              • 117. Wahl - Was ist mit dem Krieg?Spieler - Wird das dem Imperium nicht freie Bahn lassen? Niemand weiß, zu was es im Stande ist, wenn niemand aufpasst.
                • 166. - Unsere Ressourcen sind nicht unbegrenzt. Wir müssen darauf hoffen, dass wir die Schreckensmeister schnell genug ausschalten können, bevor das Imperium die Oberhand gewinnt.
              • 160. Wahl - Das sollte schnell geschehen.Spieler - Die Schreckensmeister werden nicht einfach auf uns warten. Sie werden sich wieder bewegen - schon bald.
                • 165. - Wenn ich sage alle Ressourcen, dann meine ich das auch so.
                  • 168. - Nun solltet Ihr Euch erst einmal ausruhen. Ihr werdet all Eure Stärke brauchen. Und zwar hoffentlich schon bald.
                    • 176. <Gespr�ch beenden>
  • 13. - Viel Glück bei Eurer Mission.
  • 51. - Hier entlang.
    • 53. - Kanzlerin?
      • 55. - Danke, Major. Das wäre dann alles.
        • 57. - Verschwenden wir keine Zeit mit Formalitäten. Eine ... verlässliche Informationsquelle hat etwas sehr Interessantes auf dem Planeten Darvannis entdeckt: Die Hutten schmieden immer noch Pläne gegen uns.
          • 58. Wahl - Wie kann ich helfen?Spieler - Wenn die Jedi dabei helfen können, die Pläne der Hutten zu vereiteln, werden wir das gerne tun.
            • 154. - Die Republik kann sich glücklich schätzen, so verlässliche Verbündete zu haben.
          • 59. Wahl - Was ist so dringend daran?Spieler - Die Sith tun weit mehr, als nur Pläne zu schmieden. Warum ist das so wichtig?
            • 147. - Gegen einen Feind können wir bestehen. Mit zweien möchte ich mich lieber nicht anlegen.
          • 60. Wahl - Dann schlagen wir zu.Spieler - Wenn wir die Hutten erneut angreifen müssen, tun wir das. Was immer nötig ist.
          • 61. Wahl - Typisch.Spieler - Das Kartell verliert nicht besonders gerne.
          • 62. Wahl - Aber ihr Anführer ist tot!Spieler - Wie können die Hutten Pläne schmieden? Haben sie einen neuen Anführer?
            • 74. - Karaggas Tod war ein schwerer Rückschlag, aber die Hutten sind noch nicht am Ende.
          • 63. Wahl - Eine verlässliche Quelle?Spieler - Wer genau hat die Pläne der Hutten aufgedeckt?
            • 64. - Bevor ich mehr sage, möchte ich noch eines klarstellen: Alles, was Ihr in diesem Raum seht oder hört, ist streng geheim. Unsere Informationsquelle ist ein gut gehütetes Staatsgeheimnis.
              • 66. - Wir sind GenoHaradan.
                • 68. - Der GenoHaradan-Orden operiert ... unabhängig von gewöhnlichen republikanischen Kanälen. Sie sind es, die den geheimen Plänen des Huttenkartells auf die Spur gekommen sind.
                  • 69. Wahl - Wie lauten die genau?Spieler - Welche Pläne verfolgt das Kartell eigentlich?
                  • 70. Wahl - GenoHaradan?Spieler - Was genau ist eigentlich dieser "GenoHaradan-Orden"?
                    • 119. - Der helle Schein der Republik wirft viele Schatten. Wir leben darin, neutralisieren Bedrohungen, wenn uns das möglich ist, und bringen jene ans Licht, bei denen uns das nicht gelingt.
                  • 71. Wahl - Außenseitern kann man nicht trauen.Spieler - Ist es vernünftig, diesen Leuten zu vertrauen?
                  • 72. Wahl - Sie sind genau wie ich!Spieler - Es ist schön zu sehen, dass die Republik mehr Arbeit an außenstehende Auftragnehmer vergibt.
                    • 73. - Wir dienen der Republik schon seit Jahrhunderten.
                      • 78. - Die Hutten haben die brutalsten Söldnerarmeen in der Galaxis zu einem Waffenbasar und einer Machtdemonstration auf Darvannis eingeladen.
                        • 80. - Lukrative Verträge gehen an die Söldner, die sich am beeindruckendsten und tödlichsten erweisen. Handel, Spektakel und Rekrutierung in einem.
                          • 81. Wahl - Hört sich schrecklich an.Spieler - Ein Fest der Gewalt und der Gier.
                            • 132. - Wie man es von unzivilisierten Leuten kennt.
                          • 82. Wahl - Wir sollten uns ansehen, wen sie anheuern.Spieler - Wenn wir beobachten, wen die Hutten rekrutieren wollen, könnten wir herausfinden, was sie wirklich im Schilde führen.
                          • 83. Wahl - Wir können sie alle zusammen angreifen.Spieler - Wenn sie alle dort versammelt sind, können wir sie mit einem Schlag ausschalten.
                          • 84. Wahl - Vermasseln wir ihnen die Party!Spieler - Wenn die Hutten ein Spektakel wollen, sollen sie eins bekommen!
                          • 85. Wahl - Wie groß wird die Versammlung sein?Spieler - Von wie vielen Söldnern reden wir hier eigentlich?
                            • 129. - Es werden viele kommen. Die Hutten bieten sehr große Aufträge an und die Gruppen werden vermeiden wollen, kleiner zu erscheinen als die anderen.
                          • 86. Wahl - Vielleicht ist das eine Falle.Spieler - In ein solches Chaos reinzustürmen klingt nach einer guten Möglichkeit, umgebracht zu werden. Wie können wir sicher sein, dass Ihr nicht genau das plant?
                            • 87. - Wir können uns auf die GenoHaradan verlassen. Sie haben ihre Loyalität schon unzählige Male unter Beweis gestellt.
                              • 89. - Eine größere Militärstreitkraft kann Darvannis nicht unbemerkt erreichen. Wir empfehlen den Einsatz eines kleinen Stoßtrupps - unter Eurer Leitung.
                                • 91. - Diese Söldner zählen zu den blutrünstigsten in der Galaxis. Ihre Grausamkeiten stehen den Sith in nichts nach. Sie dürfen auf keinen Fall dem Huttenkartell beitreten.
                                  • 92. Wahl - Das werden wir nicht zulassen.Spieler - Wir werden nicht zulassen, dass die Hutten neue Verbündete bekommen, Kanzlerin.
                                    • 145. - Dessen sind wir uns sicher.
                                  • 93. Wahl - Wie viel ist Euch das wert?Spieler - Und dieser unglaublich riskante Angriff wird auch entsprechend belohnt?
                                  • 94. Wahl - Ich werde auf Fallen achten.Spieler - Wenn ich in einen Hinterhalt gerate... Ich hoffe für Euch, dass alles gutgeht.
  • 1. - Zurücktreten, bitte.
  • 17. - Das Transportschiff nach Darvannis ist bereit. Viel Glück.
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                    "JournalText": "The galaxy's most nefarious mercenary armies are gathering on the unpopulated Outer Rim planet Darvannis. The mercenary leaders - all notorious war criminals responsible for horrific atrocities against Republic and Empire alike - have long been rumored to work for the Hutt Cartel.\n\nChancellor Saresh sees an opportunity to wipe out many of the Republic's most wanted while they're conveniently in one place, while simultaneously derailing future Hutt Cartel plans for aggression. She has sent you and your allies to Darvannis to defeat the Cartel Warlords organizing the mercenary gathering.\r\n\r\nFight your way through the legions of scum and villainy to reach and defeat Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck, and Captain Horic. ",
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                        "enMale": "The galaxy's most nefarious mercenary armies are gathering on the unpopulated Outer Rim planet Darvannis. The mercenary leaders - all notorious war criminals responsible for horrific atrocities against Republic and Empire alike - have long been rumored to work for the Hutt Cartel.\n\nChancellor Saresh sees an opportunity to wipe out many of the Republic's most wanted while they're conveniently in one place, while simultaneously derailing future Hutt Cartel plans for aggression. She has sent you and your allies to Darvannis to defeat the Cartel Warlords organizing the mercenary gathering.\r\n\r\nFight your way through the legions of scum and villainy to reach and defeat Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck, and Captain Horic. ",
                        "frMale": "Les arm\u00e9es de mercenaires les plus viles de la galaxie se rassemblent sur Darvannis, une plan\u00e8te d\u00e9serte de la Bordure Ext\u00e9rieure. Les chefs des mercenaires (tous criminels de guerre notoires coupables d'atrocit\u00e9s aussi bien envers la R\u00e9publique que l'Empire) travailleraient depuis longtemps pour les Hutts.\n\nSelon le Chancelier Saresh, c'est l'occasion r\u00eav\u00e9e de faire capoter les plans d'agression du Cartel des Hutts tout en \u00e9liminant un grand nombre d'ennemis de la R\u00e9publique, ceux-ci \u00e9tant tous commod\u00e9ment regroup\u00e9s au m\u00eame endroit. Elle vous a envoy\u00e9s, vous et vos alli\u00e9s, sur Darvannis afin de vaincre les chefs de guerre du cartel qui organisent ce rassemblement de mercenaires.\r\n\r\nCombattez les l\u00e9gions d'inf\u00e2mes malandrins pour atteindre et vaincre Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck et le Capitaine Horic. ",
                        "frFemale": "Les arm\u00e9es de mercenaires les plus viles de la galaxie se rassemblent sur Darvannis, une plan\u00e8te d\u00e9serte de la Bordure Ext\u00e9rieure. Les chefs des mercenaires (tous criminels de guerre notoires coupables d'atrocit\u00e9s aussi bien envers la R\u00e9publique que l'Empire) travailleraient depuis longtemps pour les Hutts.\n\nSelon le Chancelier Saresh, c'est l'occasion r\u00eav\u00e9e de faire capoter les plans d'agression du Cartel des Hutts tout en \u00e9liminant un grand nombre d'ennemis de la R\u00e9publique, ceux-ci \u00e9tant tous commod\u00e9ment regroup\u00e9s au m\u00eame endroit. Elle vous a envoy\u00e9s, vous et vos alli\u00e9s, sur Darvannis afin de vaincre les chefs de guerre du cartel qui organisent ce rassemblement de mercenaires.\r\n\r\nCombattez les l\u00e9gions d'inf\u00e2mes malandrins pour atteindre et vaincre Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck et le Capitaine Horic. ",
                        "deMale": "Die ruchlosesten S\u00f6ldnerarmeen der Galaxis versammeln sich auf dem unbewohnten Planeten Darvannis im Outer Rim. Die Anf\u00fchrer der S\u00f6ldner - allesamt ber\u00fcchtigte Kriegsverbrecher, die grausame Taten gegen die Republik und das Imperium begangen haben - stehen schon lange im Verdacht, f\u00fcr das Huttenkartell zu arbeiten.\n\nKanzlerin Saresh sieht darin eine Gelegenheit, einen Gro\u00dfteil der meistgesuchten Verbrecher der Republik an einem Ort auszuschalten und gleichzeitig die Angriffspl\u00e4ne des Huttenkartells zu vereiteln. Sie hat dich mit deinen Verb\u00fcndeten nach Darvannis geschickt, um die Kartell-Kriegsherren zu besiegen, die das Treffen der S\u00f6ldner organisiert haben.\r\n\r\nK\u00e4mpfe dich durch die Legionen von Abschaum und Verkommenheit vor, um Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck und Captain Horic zu erreichen und zu besiegen. ",
                        "deFemale": "Die ruchlosesten S\u00f6ldnerarmeen der Galaxis versammeln sich auf dem unbewohnten Planeten Darvannis im Outer Rim. Die Anf\u00fchrer der S\u00f6ldner - allesamt ber\u00fcchtigte Kriegsverbrecher, die grausame Taten gegen die Republik und das Imperium begangen haben - stehen schon lange im Verdacht, f\u00fcr das Huttenkartell zu arbeiten.\n\nKanzlerin Saresh sieht darin eine Gelegenheit, einen Gro\u00dfteil der meistgesuchten Verbrecher der Republik an einem Ort auszuschalten und gleichzeitig die Angriffspl\u00e4ne des Huttenkartells zu vereiteln. Sie hat dich mit deinen Verb\u00fcndeten nach Darvannis geschickt, um die Kartell-Kriegsherren zu besiegen, die das Treffen der S\u00f6ldner organisiert haben.\r\n\r\nK\u00e4mpfe dich durch die Legionen von Abschaum und Verkommenheit vor, um Vilus Garr, Sunder, Tu'chuck und Captain Horic zu erreichen und zu besiegen. "
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