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[WÖCHENTLICH] Täglicher Bereich: Makeb

Reward Level Range: -
[WEEKLY] Daily Area: Makeb
Mission terminals located at shuttle pads across the planet Makeb will provide various missions you can undertake to aid in Imperial Objectives.
Tasks:
1)
Assist Imperial Efforts on Makeb: 0/6
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior, Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:13095
Provided Rewards:
Level 1-75
[WÖCHENTLICH] Täglicher Bereich: Makeb
Command XP: 54000
Category: Makeb
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Star Wars Name: [WÖCHENTLICH] Täglicher Bereich: Makeb
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: mission_terminal_new
  • 22. Missionsterminals an Fährenrampen auf dem ganzen Planeten bieten verschiedene Missionen an, die du erfüllen kannst, um die imperialen Ziele zu verfolgen.
  • 25. <Non-dialogue segment.>
    • 8. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Bevor sie vom Planeten geflohen sind, haben republikanische Agenten für kurze Zeit die Zerstörung Makebs verlangsamt, indem sie Bohrer des Kartellminen-Tafelbergs ausgeschaltet haben. Wenn wir diese Bohrer in einer bestimmten Konfiguration erneut aktivieren, würde es eine Dissonanzwelle hervorrufen, mit der wir die auf Makeb verbleibenden Truppen überzeugen könnten, dass die Zerstörung des Planeten erneut kurz bevorsteht. ENDE DER NACHRICHT
    • 10. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Eine Gruppe von ehemaligen Regulatoren hat Isotop-5-Depots in den Höhlen um Festung 1 vergraben. Es ist ihre Absicht, die Energiequelle vom Planeten zu schmuggeln, was wir um keinen Preis zulassen dürfen. Holt das Isotop-5 vom Vulkantafelberg zurück und demonstriert nachdrücklich, dass Schmuggeln keine gute Idee ist. Nachdem Ihr fertig seid, bereitet das Isotop-5 für unseren Transporter zur Abholung vor. ENDE DER NACHRICHT
    • 5. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Es scheint, als wäre der Archivcomputer in der Hutten-Botschaft immer noch mit dem außerplanetarischen Netzwerk des Huttenkartells verbunden. Wenn wir ein Virus auf diesen Computer hochladen, könnte es die neuen Verbündeten der Republik schwer beeinträchtigen - aber die Botschaft ist durch zurückgelassene Söldner-Streitkräfte abgeriegelt worden. Ihr müsst entweder irgendwie Chaos verbreiten oder eine Zugangskarte finden, um Euch Zutritt zu verschaffen. Solltet Ihr Euch für die erste Möglichkeit entscheiden, verwendet bitte Söldner-Bewaffnung, damit unsere Beteiligung geheim bleibt. ENDE DER NACHRICHT
    • 12. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Unsere Wissenschaftler haben festgestellt, dass ein beträchtliches Vorkommen an Isotop-5 unter den Westwasser-Siedlungen existiert. Wenn wir dort bohren wollen, müssen wir das Gebiet evakuieren, ohne unsere Absichten zu offenbaren. Wenn Ihr ein Erdbeben auslöst, würde es mögliche Nachzügler überzeugen, dass ihre Häuser nicht mehr sicher sind. Ihr müsstet Euch zudem um eventuelle ehemalige Regulatoren kümmern, die immer noch über die Siedlungen herrschen. ENDE DER NACHRICHT
    • 11. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Ein imperialer Spähtrupp, der die Anwesenheit von mit Isotop-5 betriebenen Droidenprototypen in der Tarlam-Siedlung untersuchen sollte, ist nicht zurückgekehrt. Wir würden weitere Truppen zur Untersuchung schicken, aber viele der Landeplätze sind durch Schilde gegen eine Invasion gesichert. Installiert ferngesteuerte Schilddisruptoren bei den Landeplätzen und räumt dann einen Weg zur letzten bekannten Position unserer verschollenen Soldaten frei. ENDE DER NACHRICHT
    • 3. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Einer unserer Scouts hat eine Gelegenheit erkannt: Ehemalige Regulatoren, die einen Kommunikationsturm auf dem Aboro-Tafelberg besetzen, befinden sich in einer idealen Position, um einen nahegelegenen Artilleriebunker einer anderen Gruppe von Söldnern anzugreifen. Benutzt einen der Schwebepanzer der Regulatoren, um auf den Bunker zu feuern, was zu Feindseligkeiten zwischen diesen Gruppen führen wird, so dass wir uns nicht selbst um sie kümmern müssen. ENDE DER NACHRICHT
    • 9. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Einige Einwohner von Talaos City haben sich geweigert, ihre Häuser zu verlassen, obwohl sie von republikanischen Beschützern die Gelegenheit zur Evakuierung erhalten haben. Wir müssen diese Leute davon überzeugen, dass es Zeit ist zu gehen. Nehmt ein paar "Stampfer", Baradium- und Ionenwellen-Ladungen. Wenn wir ihnen ein starkes Erdbeben und einen Stromausfall vortäuschen, sollten wir diese Anwohner aus der Stadt scheuchen können und vielleicht sogar vom Planeten. ENDE DER NACHRICHT
    • 6. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Die Beweise für das Experiment des Imperiums, das zu Makebs aktuellem Zustand geführt hat, sind frei zugänglich in der verlassene Mine zu finden. Um die Wahrscheinlichkeit einzugrenzen, dass jemand das wahre Ausmaß unserer Beteiligung hier entdeckt, müsst Ihr die Stege mit Sprengstoff versehen, so dass der erste Versuch, den Minenschacht zu erforschen auch der letzte sein wird. Die Sprengsätze bei der Mine sollten Grund genug sein, dass die Leute sich fernhalten. ENDE DER NACHRICHT
    • 4. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Da wir wissen, dass die Republik gegen die Truppen der ehemaligen Regulatoren auf dem Planeten vorgeht, haben wir die Gelegenheit, ihnen "Beweise" zukommen zu lassen, dass das Imperium kein Isotop-5 abbaut. Holt saubere Umweltproben vom Frinn-Tafelberg und kombiniert diese mit einer Frachtliste, laut der diese Proben vom Minen-Tafelberg stammen und auf Verunreinigungen getestet werden sollen. Platziert das Paket in einem Regulator-Lager, damit die republikanischen Truppen es finden. ENDE DER NACHRICHT
    • 2. IMPERIALER MILITÄRBEFEHL--AUTORISIERUNG: UNTERMOFF BENSEN--NACHRICHT LAUTET: Dem Imperium käme es sehr gelegen, unseren Abbau von Isotop-5 auf Makeb den übriggebliebenen Söldnern in die Schuhe zu schieben. Findet einen Weg, die Söldner in der Huttenfestung mit Spurenelementen zu kontaminieren, die auf den Abbau von Isotop-5 hinweisen. Nehmt außerdem ihre Erkennungsmarken an Euch, da Ihr diese Informationen benutzen werdet, um sie einer Datenbank bekannter Schmuggler hinzuzufügen. ENDE DER NACHRICHT
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