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Nova Blade neutralisiert

Reward Level Range: -
Broken Blades
The Nova Blades have critical information about the Revanites on the computers inside their main base, a crashed ship called the Aggressor. But to gain access to the base, you'll need decoder modules from Nova Blade communications towers.

Tag the communications towers around the Aggressor to have Jakarro disable them. Then recover decoding modules from the wreckage of the towers.
Tasks:
1)
Destroy Comm Towers to Recover Decoder Modules: 0/3
2)
Connect the Decoder Module to the Panel
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:11770
Provided Rewards:
Level 1-75
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Raider's Cove Boltblaster's Helmet
Imperial Agent 1-75
Raider's Cove Targeter's Headgear
Mercenary 1-75
Raider's Cove Med-tech's Helmet
Operative 1-75
Raider's Cove Mender's Headgear
Powertech 1-75
Raider's Cove Demolisher's Helmet
Sith Assassin 1-75
Raider's Cove Duelist's Headgear
Sith Inquisitor 1-75
Raider's Cove Force-Lord's Headgear
Sith Juggernaut 1-75
Raider's Cove Bulwark's Headgear
Sith Sorcerer 1-75
Raider's Cove Force-Healer's Headgear
Sith Warrior 1-75
Raider's Cove Pummeler's Headgear
Nova Blade neutralisiert
Tasks:
1)
Zerstöre Kom-Türme, um Dekodiermodule zu besorgen: 0/3
2) Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgestürzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, benötigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationstürmen von Nova Blade. ...
Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgestürzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, benötigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationstürmen von Nova Blade.

Du hast genügend funktionierende Dekodiermodule gefunden, um dir damit Zugang zur Aggressor zu verschaffen.
Verbinde das Dekodiermodul mit der Konsole
Command XP: 600
Category: Shadow of Revan
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Nova Blade neutralisiert
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 548. <Non-dialogue segment.>
    • 552. - Ich bin zuversichtlich, dass wir Theron retten werden. Wir sehen uns im Dorf.
    • 460. - Selbst mit verbundenen Augen und deaktiviertem Droiden hätte ich den Schuss geschafft! Dämlicher Sith!
      • 459. - Ich kann deinen Frust verstehen, Jakarro, aber ich werde deine Beschimpfungen nicht länger hinnehmen.
        • 462. Spieler - Was ist hier los?
          • 463. - Theron wurde von den Revanitern gefangen genommen.
            • 465. - Die Daten von Nova Blade haben auf einen Revaniter-Unterschlupf in der Räuberbucht hingedeutet. Wir wollten uns das ansehen und wurden überfallen.
              • 466. Wahl - Eine Falle.Spieler - Revan wusste von unserer Anwesenheit.
                • 469. - Sieht so aus. Vielleicht hat er unsere Gegenwart gespürt. Ich weiß es nicht genau.
              • 468. Wahl - Theron wurde nicht getötet ...Spieler - Sie hätten Theron nicht lebend gefangen genommen, wenn sie nicht etwas von ihm wollen.
                • 471. - Ich an ihrer Stelle würde alles tun, um herauszufinden, was Theron weiß.
              • 467. Wahl - Ihr Idioten seid ohne mich gegangen?Spieler - Ihr hättet auf meine Rückkehr vom mandalorianischen Clan warten sollen. Das war einfach nur dumm.
                • 470. - Ich gebe zu, dass wir übereilt gehandelt haben. Im Nachhinein betrachtet war die Spur vielleicht zu verlockend, um wahr zu sein.
                  • 477. - Wie dem auch sei, ich stehe zu meiner Entscheidung, bei Therons Gefangennahme nicht einzugreifen - und Theron hätte dasselbe getan. Jetzt ist er in der Position, das zu tun, was er am besten kann.
                    • 480. - Da, wo ich herkomme, schätzen wir unsere Verbündeten! Wir lassen nicht einfach zu, dass sie gefangen genommen werden!
                      • 484. Wahl - Lana hat nicht Unrecht.Spieler - Wir reden hier über einen erfahrenen SID-Agenten. Wenn die Revaniter ihn zu ihrer Basis bringen, kann er eine Menge in Erfahrung bringen.
                        • 489. - Natürlich müssen wir ihn dennoch befreien, wenn wir uns sein Wissen zunutze machen wollen.
                      • 483. Wahl - Ich bin deiner Meinung, Jakarro.Spieler - Theron hätte dem Feind nie in die Hände fallen dürfen. Das dürfen wir nicht auf sich beruhen lassen.
                        • 490. - Ich würde nicht mal im Traum daran denken, ihn den Revanitern zu überlassen. Schließlich müssen wir erfahren, was er während seiner Gefangenschaft herausgefunden hat.
                      • 485. Wahl - Was sagt der Droide?Spieler - Wie siehst du das Ganze, D4?
                        • 486. - Ich? Mich fragt sonst nie jemand nach meiner Meinung - nicht mal dieser haarige Einfaltspinsel hier! Sie erweisen mir große Ehre!
                          • 488. - Jakarro hat ausgezeichnete Argumente - aber das gilt auch für Miss Beniko ...
                            • 494. - Letztlich denke ich, dass wir Agent Shan folgen sollten, da wir uns so durch so viele Revaniter wie möglich kämpfen können.
                              • 496. - Guter Vorschlag, Droide! Dafür lasse ich dich eingeschaltet!
                                • 574. - Hoffentlich hattet Ihr mit den Mandalorianern mehr Glück.
                                  • 499. Spieler - Revan hält eine Flotte von Kriegsschiffen in Bereitschaft.
                                    • 504. - Natürlich. Den Nova Blade-Daten nach scheinen sie die imperialen und republikanischen Flotten hier nach Rishi zu leiten.
                                      • 505. Spieler - Sie wollen das Imperium und die Republik in eine offene Schlacht verwickeln und wer auch immer am Ende übrig ist, ist leichte Beute für die Revaniter.
                                        • 509. - Und wir wissen noch immer nicht, wem wir vertrauen können. Wir müssen die Pläne der Revaniter stören oder besser noch ganz verhindern.
                                          • 506. - Der Droide kennt ihr Versteck!
                                            • 508. - Ja, das stimmt. Ich konnte mehrere Übertragungen zu einer anderen Insel zurückverfolgen.
                                              • 512. - Im Außenbereich soll es ein Rishii-Dorf geben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie etwas gegen unsere Anwesenheit dort einzuwenden haben.
                                                • 513. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 539. Spieler - Das Dorf wird unser Sammelpunkt. Nach dem Sturz der Revaniter werde ich Revan persönlich gegenübertreten.
                                                  • 538. Spieler - Dann werden wir unverzüglich aufbrechen und eine Einsatzzentrale für meine Kampagne einrichten. Am Ende wird Revan sich vor mir verantworten müssen.
                                                  • 537. Spieler - Also gut, verschwenden wir nicht noch mehr Zeit. Wir richten uns dort ein und ich finde heraus, ob Revan Karbonit oder Einäscherung bevorzugt.
                                                  • 536. Spieler - Ihr Dorf liegt erhöht und entlegen. Perfekt. Ich werde diese Verschwörung auf den Kopf stellen und mich dann um Revan persönlich kümmern.
                                                • 514. Wahl - Keine Piraten-Täuschungen mehr.Spieler - Ich werde ihnen nicht vorspielen, ein Pirat zu sein.
                                                  • 516. - Das wird wohl auch nicht nötig sein. So wie ich es sehe, halten sich die Rishii gerne aus allem raus.
                                                • 515. Wahl - Ihnen wird keine Wahl bleiben.Spieler - Glaubst du, dass es mich interessiert, ob es sie stört?
                                                  • 517. - Ich wollte nur betonen, dass sie sich nicht besonders für die Angelegenheiten anderer interessieren.
                                                    • 521. - Wir müssen davon ausgehen, dass Revan nun auf Widerstand eingestellt ist. Ihr solltet mit Patrouillen rechnen.
                                                      • 523. - Vernichtet diese Revaniter, aber lasst mir auch noch welche übrig!
                                                        • 526. <Gespr�ch beenden>
    • 551. - In ihrem eigenen Interesse sollten diese Mandalorianer uns besser helfen.
    • 420. Spieler - Was wissen wir über die Aggressor?
      • 423. - Ziemlich wenig, fürchte ich. Irgendjemand hat sich als letzten Ausweg die Mühe gemacht, große Teile der Daten zu beschädigen.
        • 428. - Die reinste Katastrophe. Wir finden Bruchstücke, aber nichts Zusammenhängendes.
          • 430. - Das Einzige, was immer wieder auftaucht ist die bereits von Margok erwähnte Mandalorianerin - die, die "Flamme" genannt wird.
            • 431. Spieler - Was ist mit ihr?
              • 434. - Nun, wie es scheint, hielten die Flamme und Margok früher mal zusammen wie Pech und Schwefel, aber dann ist irgendwas passiert. Es hatte etwas mit den Revanitern zu tun.
                • 436. - Ich kenne die Einzelheiten nicht, aber es sieht so aus, als hätte die Flamme ihren gesamten Clan auf eine andere Insel hier auf Rishi verlegt. Ich habe die Koordinaten.
                  • 437. Wahl - Bin schon unterwegs.Spieler - Jakarro, mach dein Schiff bereit. Ich werde mir anhören, was diese "Flamme" dazu zu sagen hat.
                    • 442. - Beniko hat andere Pläne für den Droiden und mich.
                  • 439. Wahl - [Flirten] Schickt Ihr mich fort, Theron?Spieler - Was ist los, Theron -- ist meine Anwesenheit eine derartige Ablenkung, dass Ihr mich schnell auf eine andere Insel schaffen müsst?
                    • 441. - Da liegt Ihr nicht ganz falsch ...
                  • 438. Wahl - Wir brauchen eine bessere Spur.Spieler - Es muss doch bessere Hinweise geben als eine Insel voller Mandalorianer mit unklaren Motiven.
                    • 443. - Mehr haben wir zurzeit leider nicht, also muss es reichen.
                      • 446. - Wenn ich noch etwas anderes finde, wird Jakarro sich das näher ansehen.
                        • 448. - Ich schicke Jakarro auf einen Spähflug. Ich habe mit den Einheimischen Vereinbarungen bezüglich Eures Transports getroffen, falls er nicht rechtzeitig zurück ist.
                          • 451. - Wow, Ihr habt mehr getan, als ich gedacht hätte.
                            • 453. - Beschafft so viele Informationen wie möglich von den Mandalorianern. Mit etwas Glück führen sie uns zu den Revanitern.
                              • 456. <Non-dialogue segment.>
                                • 733. - Mein alter Freund, Zorn! Es ist mir eine Freude, Euch unversehrt zu sehen.
                                  • 734. Spieler - Darth Vowrawn. Das ist unerwartet.
                                    • 735. - Nun, was wäre das Leben ohne Überraschungen?
                                      • 737. - Es gibt Dinge, die ich gerne persönlich mit Euch besprechen würde und rein zufällig bin ich gerade in der Nähe des Rishi-Systems.
                                        • 739. - Vielleicht können wir uns ja treffen? Eine kleine Pause vom Blutvergießen und der Zerstörung genießen?
                                          • 740. Wahl - Natürlich, Vowrawn.Spieler - Ein Wiedersehen ist schon lange überfällig. Es gibt sicher viel zu bereden.
                                            • 741. - Ich erwarte Euch bei diesen Koordinaten, aber beeilt Euch. Mein Aufenthalt auf Rishi muss kurz bleiben.
                                          • 743. Wahl - Es sind gewisse Dinge in Bewegung.Spieler - Hier läuft ein Komplott, das meiner Aufmerksamkeit bedarf. Wenn Ihr darin verwickelt seid, möchte ich es wissen. Wenn nicht, ist Euer Zeitpunkt schlecht gewählt.
                                            • 744. - Ich verstehe Eure Position, aber ich kann nur eins sagen:
                                          • 747. Wahl - Unsere Allianz endete mit Baras.Spieler - Ihr seid weder mein Freund noch mein Verbündeter. Baras ist Geschichte und unser Pakt beendet.
                                            • 749. Spieler - Welchen Nutzen solltet Ihr mir noch bringen?
                                              • 750. - Ihr verletzt mich, Zorn, aber ich habe schon Schlimmeres überlebt.
                                                • 752. - Wir können viel voneinander lernen - Wissen austauschen, das viel schwerer wiegt als der Krieg. Und es kann einige Zeit verstreichen, bevor sich diese Gelegenheit erneut bietet.
                                                  • 754. - Ich werde bei diesen Koordinaten so lange auf Euch warten, wie es mir möglich ist, aber ich werde dort nicht ewig verweilen. Guten Tag.
                                                    • 755. <Gespr�ch beenden>
                                • 681. - Dunkler Lord. Moff Pyron erstattet Bericht.
                                  • 682. Spieler - Was habt Ihr für mich, Pyron?
                                    • 683. - Eure Schülerin Ashara hat mir vom Revan-Orden berichtet. Wir suchen unauffällig nach Verrätern in unseren Reihen.
                                      • 684. Spieler - Gut.
                                        • 685. - Ich habe außerdem einen Bericht über aktuelle Militäroperationen vorbereitet, wenn Ihr gestattet. Ich werde mich kurz fassen.
                                          • 687. - ... im Rahmen der Celanon-Kampagne koordiniert Darth Marr die gemeinsame Armada mit minimalen Verlusten.
                                            • 689. - Das wirft allerdings ein Problem auf: Unsere Auslöscher bleiben hinter den Erwartungen zurück, da die Republik sich taktisch und technologisch angepasst hat.
                                              • 691. - Wir könnten die Auslöscher-Kanonen weiter verbessern, aber dann würde ihr Strahlungsausstoß vermutlich unsere eigenen Schützen töten. Sollen wir fortfahren?
                                                • 692. Wahl - Versucht, unsere Verluste zu minimieren.Spieler - Setzt die Verbesserungen um, aber besetzt alle damit bewaffneten Schiffe nur mit einer Notmannschaft. Wir haben keine Truppen zu verschwenden.
                                                • 694. Wahl - Zeit, dass wir die Auslöscher verschrotten.Spieler - Die Auslöscher haben uns gute Dienste erwiesen, aber es hat keinen Sinn, auf Kosten unserer Truppen an veralteter Technologie festzuhalten.
                                                • 696. Wahl - Wir fahren fort und fürchten den Tod nicht.Spieler - Wenn unsere Männer sterben, dann wenigstens ruhmreich in meinem Namen. Fahrt mit den Verbesserungen fort.
                                                  • 697. - Ja, Dunkler Lord.
                                                    • 699. - Dann ist da noch die Sache mit Alzar. Darth Ravage glaubt noch immer, dass die Einheimischen wertlos sind und expandiert zunehmend in ihr Gebiet.
                                                      • 701. - Eure Aufseher auf Korriban glauben, dass die Alzarianer zu Sith ausgebildet werden könnten, aber sie jetzt zu rekrutieren, könnte Ravage zu Eurem Feind machen.
                                                        • 702. Wahl - Lasst Ravage tun, was er wünscht.Spieler - Ravage ist ein nützlicher Verbündeter. Meinetwegen soll er die Alzarianer ruhig vernichten. Wir finden auch woanders Akolythen.
                                                        • 704. Wahl - Rekrutiert die Einheimischen trotzdem.Spieler - Soll Ravage beim nächsten Treffen des Rats heulen. Das Imperium braucht Verbündete, keine aufgebrachten Kolonien.
                                                        • 708. Wahl - Versklavt sie, aber hinterlasst keine Spuren.Spieler - Findet ein Sklavenschiff, das bereit ist, durch Ravages Linien zu schlüpfen. Wir zahlen dankend für jeden, den sie von Alzar mitbringen. Ravage muss davon nichts erfahren.
                                                          • 709. - Ein geschickter Winkelzug. Ich werde es veranlassen.
                                                            • 711. - Einen letzten Punkt gibt es noch zu besprechen. Ich weiß, dass Ihr auf Rishi seid und normalerweise würde ich Euch nicht mit Belanglosigkeiten behelligen, aber ...
                                                              • 712. Spieler - Sprecht, Pyron.
                                                                • 713. - Ihr habt dort einen Diener namens Lord Veijel. Wie viele andere bittet auch er bereits seit Eurem Aufstieg um eine Audienz.
                                                                  • 715. - Er möchte den Grund nicht nennen und auch mit niemand anderem reden. Aber Thanaton scheint ihn sehr zu schätzen - er erhielt signifikante Mittel für seine "Forschungen".
                                                                    • 716. Wahl - Erzählt mir von seiner Forschung.Spieler - Haben wir irgendwelche Informationen über das, was er hier auf Rishi macht?
                                                                    • 718. Wahl - Klingt nach einer Falle.Spieler - Einer von Thanatons geschätzten Schoßhunden möchte mich persönlich auf Rishi treffen? Das ist etwas zu offensichtlich, oder?
                                                                      • 719. - Veijel diente auch Thanatons Vorgänger - vielleicht ist er wirklich loyal.
                                                                    • 722. Wahl - Wieso habe ich das nicht früher erfahren?Spieler - Wenn einer meiner Diener mit mir sprechen möchte, erwarte ich, darüber informiert zu werden.
                                                                      • 723. - Bei allem Respekt, Ihr erhaltet jeden Tag Dutzende von Anfragen und die meisten sind belanglos. Ich wollte Euch nicht damit behelligen.
                                                                        • 725. - Veijel wurde zum "Erforscher exotischer und arkaner Dinge" ernannt. Einige Eurer Forscher tragen diese Bezeichnung.
                                                                          • 727. - Ob Veijels Arbeit nun von produktiver oder - wie manch andere alte Projekte - von rein exzentrischer Natur sind, kann ich nicht beurteilen.
                                                                            • 728. Spieler - Wo finde ich ihn?
                                                                              • 729. - Ich übermittle die Koordinaten. Vielleicht kann einer Eurer Archäologen Veijels Arbeit besser beurteilen.
                                                                                • 730. Spieler - Dann dürft Ihr nun wegtreten.
                                                                                  • 731. - Mein Leben für das Eure, Dunkler Lord.
                                                                                    • 732. <Gespr�ch beenden>
                                • 756. - Hallo? Hallo? Seid Ihr der Große Champion?
                                  • 757. Spieler - Wer ist da?
                                    • 758. - Mein Name ist Thera Markon, die Tochter von Crysta. Sie war Eure Beraterin, nicht wahr? Bei der Großen Jagd?
                                      • 760. - Ich habe gehört, dass Ihr auf Rishi seid. Ich möchte Euch treffen. Crysta ist tot.
                                        • 764. Wahl - Woher weiß ich, dass Ihr die Wahrheit sagt?Spieler - Crysta hat nie von Euch erzählt und diese Frequenz ist vielen bekannt - Vielen, die mich nicht leiden können.
                                          • 765. - Das ist keine Falle. Ich weiß, dass Ihr mich dann erschießen würdet - das ist ja Euer Job!
                                        • 768. Wahl - Das kümmert mich nicht.Spieler - Das hier ist nicht die Große Jagd und ich arbeite auch nicht mehr mit Crysta zusammen. Jetzt macht den Kanal frei.
                                          • 769. - Nein, das werde ich nicht.
                                            • 771. - Hört zu, ohne Crysta wärt Ihr immer noch auf Dromund Kaas. Ohne sie hättet Ihr kein Schiff. Ihr mögt im Moment für die Sith arbeiten, aber das war nicht immer so.
                                              • 773. - Außerdem bitte ich Euch nicht um einen Gefallen. Ich biete Euch einen Auftrag an.
                                                • 776. Spieler - Nennt mir eine Zeit und einen Ort. Ich werde da sein.
                                                • 778. Wahl - Das war das Zauberwort.Spieler - Wenn das so ist, gibt es wirklich etwas zu bereden. Ist schon eine Weile her, dass ich für jemand anderen als das Imperium gearbeitet habe.
                                                  • 779. - Ich habe ein Zimmer in der Cantina. Ich werde dort etwas trinken. Bringt Euren Hacker mit, wenn Ihr meine Geschichte überprüfen wollt - aber kommt so schnell Ihr könnt.
                                                • 781. Wahl - Vergreift Euch nicht im Ton.Spieler - Wollt Ihr tatsächlich jemanden wie mich verärgern?
                                                  • 782. - Natürlich nicht. Ich - hört zu, ich bin nur nervös.
                                                    • 784. - Bitte, nur ein Treffen, dann könnt Ihr immer noch gehen. Ich warte in der Cantina. Bringt Euren Hacker mit, wenn Ihr meine Geschiche überprüfen wollt.
                                                      • 785. <Gespr�ch beenden>
                                • 663. - Achtung! Ausreichende Verschlüsselung wurde nicht bestätigt. Abfangen der Übertragung ist möglich.
                                  • 665. - Bitte bestätigen Sie Ihre Identität. Ich bin nur autorisiert, mit der "Roten Klinge" persönlich zu sprechen.
                                    • 666. Wahl - Meine alte Tarnidentität? Okay ...Spieler - Hier spricht die Rote Klinge. Was ist los?
                                    • 668. Wahl - Zuerst einmal: Wer bist du?Spieler - Vielleicht bin ich die Rote Klinge. Vielleicht auch nicht. Wer will etwas von mir?
                                      • 669. - Teilweise Autorisierung gewährt. Ich habe eine Nachricht von Ihrem ergebenen Partner "Jheeg".
                                        • 670. Spieler - Spiel die Nachricht ab.
                                          • 671. - Keine Audiodaten verfügbar. Ihr ergebener Partner bittet um ein Treffen bei den angehängten Koordinaten.
                                    • 674. Wahl - Ich weiß nicht, von wem du sprichst.Spieler - Du hast die falsche Frequenz. Ich kenne keine Rote Klinge.
                                      • 675. - Verbale Identifizierung: Abgelehnt. Gesichtserkennung: Bestätigt.
                                        • 677. - Klinge, ich soll Sie darüber in Kenntnis setzen, dass Ihr ergebener Partner Jheeg Sie bei den angehängten Koordinaten erwartet.
                                          • 679. - Bitte gehen Sie mit angemessener Eile vor. Außerdem: Willkommen zurück auf Rishi nach Ihrem langen Aufenthalt auf Hutta!
                                            • 680. <Gespr�ch beenden>
                                • 794. <Gespr�ch beenden>
    • 550. - Nova Blade fürchtet Euch - zu Recht. Nehmt nun die Aggressor ein.
    • 356. Spieler - Ich würde sagen, Nova Blade ist ausreichend abgelenkt, oder nicht?
      • 357. - Das wäre eine Untertreibung. Theron überwacht die Kommunikation; Ihr habt für einige Aufregung gesorgt.
        • 359. - Wollt Ihr eine Belohnung? Hier, seht Euch das an. Gerade erst aufgezeichnet.
          • 361. - Sie jagen meine Vorräte in die Luft, meine Fußsoldaten! Sie nehmen mir meine Arbeiter! Was wollen Eure Leute dagegen unternehmen?
            • 363. - Das scheint Euer Problem zu sein, nicht unseres.
              • 365. - Wie wäre es, wenn ich es zu Eurem persönlichen Problem mache? Gebt mir Revan! Ich will mit Revan sprechen!
                • 367. - Nein, das glaube ich kaum.
                  • 369. - Gebt mir sofort Revan oder Nova Blade hört auf, den galaktischen Raumverkehr umzuleiten. Das ist nicht verhandelbar.
                    • 372. Spieler - Revan.
                      • 371. - Kommodore Margok, droht Ihr etwa damit, die Bedingungen unserer Abmachung zu ändern?
                        • 375. - Ich habe Euch bezahlt, damit Ihr einen Auftrag erledigt, und das habt Ihr zufriedenstellend getan, aber nun ist es vorbei. Ich habe für Nova Blade keine Verwendung mehr.
                          • 377. - Hey, ich weiß, dass die Flamme und ihr Clan von Mandalorianern uns im Stich gelassen haben, aber Nova Blade hat immer noch viel zu bieten.
                            • 379. - Nicht wenn Ihr unter Eurem eigenen Dach keine Ordnung halten könnt. Setzt diesem störenden Emporkömmling ein Ende und ich erwäge es, unsere Allianz wiederaufzunehmen.
                              • 381. - Ihr habt es geschafft. Sie haben die Hosen voll.
                                • 382. <Non-dialogue segment.>
                                  • 388. Spieler - Anders konnte das auch gar nicht funktionieren.
                                  • 387. Spieler - Natürlich. Hattet Ihr mit einem anderen Ergebnis gerechnet?
                                    • 401. - Schätze, es war dumm von mir, das in Frage zu stellen, was?
                                • 383. <Non-dialogue segment.>
                                  • 395. Spieler - Margok sagte etwas über Mandalorianer. Hoffentlich muss ich mich nicht meinen eigenen Leuten entgegenstellen.
                                    • 398. - Darüber wissen wir noch nicht viel. Gehen wir Schritt für Schritt vor.
                                  • 396. Spieler - Margok erwähnte Mandalorianer. Wisst Ihr etwas darüber?
                                    • 397. - Ich habe den Namen "die Flamme" bereits gehört, aber mehr auch nicht. Ich sehe mir das an.
                                • 384. Wahl - Und nun beende ich es endgültig.Spieler - Wir dürfen jetzt nicht nachlassen. Ich gehe wieder dort hinaus und bringe es zu Ende.
                                  • 389. - Nicht, dass ich Euch unterschätzen würde, aber denkt nicht, dass das von jetzt an plötzlich ein Kinderspiel wird.
                                    • 391. - Nova Blade steht immer noch eine beeindruckende Liste der härtesten Kriminellen zur Verfügung und die Aggressor ist immer noch schwer befestigt.
                                      • 411. - Die Aggressor dient ihnen als Hauptquartier. Ihr habt sie gesehen - ein abgestürztes Schiff, das Margok in eine Festung verwandelt hat. Ohne die richtigen Sicherheitscodes kommt man nicht hinein.
                                        • 412. Spieler - Das wird kein Problem für mich sein.
                                          • 415. - Wir werden Jakarro trotzdem anweisen, Euch zu helfen.
                                            • 572. - Zumindest wird es ihn davon abhalten, D4 weiter auseinanderzunehmen.
                                              • 418. <Gespr�ch beenden>
    • 549. - Nova Blade muss glauben, dass Ihr eine ernsthafte Bedrohung für ihre Überlegenheit seid. Beweist es ihnen.
    • 1. <Non-dialogue segment.>
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 347. <Non-dialogue segment.>
          • 26. Spieler - Lana Beniko.
            • 9. - Der Zorn des Imperators. Schön, Euch wieder zu sehen. Gibt es ... etwas Neues von Eurem Namensvetter?
              • 10. Wahl - Nicht wirklich.Spieler - Nichts hat sich verändert, wenn es das ist, was Euch beschäftigt.
                • 53. - Ganz schön verschlossen. Ich dachte, Ihr würdet Lana mehr verraten, nach allem, was sie für Euer Imperium geopfert hat.
              • 21. Wahl - [Flirten] Sprechen wir lieber über Euch.Spieler - Im Moment würde ich lieber hören, was Ihr so getrieben habt. Es ist schon zu lange her.
              • 22. Wahl - Kümmert Euch um Eure Angelegenheiten.Spieler - Ihr solltet wissen, dass zu viel Neugier gefährlich sein kann.
                • 52. - Nein, nein, Ihr macht das falsch. Piraten der Heulenden Furien wären niemals so förmlich.
            • 11. - Dunkler Lord. Eine Ehre, wie immer. Und wie steht es um den Rat der Sith?
              • 14. Wahl - Wir sind standhaft.Spieler - Ganz gleich, welche Hindernisse sich uns in den Weg stellen, wir halten durch.
                • 62. - Ihr seid selbstbewusst, das muss ich Euch lassen ...
              • 19. Wahl - [Flirten] Wen interessiert der Rat?Spieler - Vergesst den Rat der Sith. Ich würde viel lieber erfahren, wie es Euch ergangen ist, seitdem wir uns das letzte Mal gesehen haben.
              • 20. Wahl - Ich sollte ihm vorstehen.Spieler - Unter meiner Leitung würde es ihm besser ergehen.
                • 63. - Ich dachte mir: "Das klingt wie ein Sith". Und ich hatte Recht.
            • 12. - Der Jäger ist da, genau, wie ich es mir erhofft hatte. Ich hoffe, Rishi gefällt Euch?
              • 15. Wahl - Auf jeden Fall.Spieler - Sandstrände, glitzerndes Wasser, ein Haufen Clowns, die meinen, sie wären besser als ich. Daran könnte ich mich gewöhnen.
                • 50. - Dann habt Ihr wohl noch nicht den Atem eines Skar'klas gerochen. Oder vielleicht habt Ihr das, ich weiß es nicht.
              • 17. Wahl - [Flirten] Mir gefällt Eure Anwesenheit.Spieler - Jetzt wo ich weiß, dass Ihr hier seid, gefällt es mir sehr gut.
              • 18. Wahl - Dieses Dreckloch?Spieler - Ich wusste ja, dass Ihr Euch ein ruhiges Eckchen der Galaxis als Versteck suchen wolltet, aber das ist doch ein wenig übertrieben.
                • 31. - Ihr würdet unsere Gefühle verletzen, wenn wir uns diesen Ort tatsächlich selbst ausgesucht hätten.
            • 13. - Commander. Schön, euch wiederzusehen. Ich hoffe, Ihr vergebt mir das ganze Mantel-und-Degen-Programm. Das hängt Euch sicher bereits zum Halse heraus.
              • 16. Wahl - Ich fand es unterhaltsam.Spieler - Eigentlich war es eine nette Abwechslung, einen legendären Gesetzlosen zu verkörpern.
                • 44. - Schön zu hören, denn das werdet Ihr auch weiterhin tun.
              • 23. Wahl - [Flirten] Is schon gut.Spieler - Ich werde diesmal eine Ausnahme machen - für Euch.
                • 32. - Offenbar habt Ihr Euch nicht verändert. Gut.
                • 33. - Es muss wahr sein, was man über Entfernung und die Zuneigung sagt ...
                  • 27. - Ich hoffe, ich störe nicht. Kleiner Scherz. Das ist mir ziemlich egal.
              • 24. Wahl - In der Tat.Spieler - Diese Piraten-Geschichte, die Ihr Euch ausgedacht habt, ist ehrlich gesagt ziemlich ermüdend.
                • 42. - Für die "Geschichte" könnt Ihr mir danken - oder sie mir vorwerfen, wenn Ihr wollt.
                  • 264. <Non-dialogue segment.>
                    • 209. Spieler - Und Ihr seid ... ?
                      • 210. - Das ist Theron Shan. Er war außerordentlich hilfreich bei meiner Untersuchung einer ernsthaften Gefahr und indem er Euch hierher brachte.
                        • 220. Spieler - Wieso genau bin ich eigentlich hier? Und was macht Ihr hier?
                          • 221. - Ich habe entdeckt, dass Darth Arkous uns befohlen hat, den Jedi-Tempel zu überfallen, um Technologie zu beschaffen, mit der er dem Imperium schaden kann.
                            • 227. - Zusammen mit einem hochrangigen republikanischen Offizier, der den Angriff auf Korriban anführte, hat Darth Arkous für einen gefährlichen Kult gearbeitet - für den Revan-Orden.
                              • 229. Spieler - Ich kenne den Revan-Orden. Ich hatte schon auf Dromund Kaas mit ihm zu tun.
                                • 234. - Vielleicht mit dem, was sie früher waren, aber das hier ist eine neue Generation von Revanitern.
                              • 230. Spieler - Ich habe das Gefühl, ich sollte diesen Orden kennen.
                                • 235. - Diese Revaniter folgen den Lehren Revans, einem ehemaligen Sith-Lord, der später ein Jedi-Ritter wurde, falls Euch das nicht bekannt ist.
                                  • 242. - Wenn man betrachtet, was ich durch den SID ausgraben konnte, und was Lana auf Eurer Seite herausgefunden hat, scheinen verdeckte Revaniter sowohl die Republik als auch das Imperium infiltriert zu haben.
                                    • 243. Spieler - Ihr gehört zur Republik?
                                      • 244. - Ja, das ist richtig. Wird das ein Problem sein?
                                        • 245. Wahl - Ich traue Lanas Urteil.Spieler - Wenn Lana sich für Euch verbürgt, genügt mir das.
                                          • 256. - Erstaunlich. Ich bin überrascht, aber hey, ich werde das Schicksal nicht herausfordern. Schön, dass wir zusammenarbeiten können.
                                        • 246. Wahl - [Flirten] Nicht im Geringsten.Spieler - Ich habe das Gefühl, dass wir uns gut verstehen werden.
                                          • 248. - Schön, das zu hören.
                                        • 247. Wahl - Ja.Spieler - Ich soll einfach so einem republikanischen Spion trauen? Ganz sicher nicht.
                                          • 249. - Hey, wir sitzen im selben Boot. Ich habe Verräter, Ihr habt Verräter, und sie verbünden sich, um uns zu vernichten.
                                            • 251. - Wir stecken da gemeinsam drin. Glaubt mir, das ist bei Weitem unsere beste Option.
                                              • 253. - Nachdem wir das geklärt hätten, sollten wir jetzt zur Sache kommen.
                          • 314. - Ich habe herausgefunden, dass Darth Arkous im Geheimen für einen gefährlichen Kult, den Revan-Orden, gearbeitet hat.
                    • 39. Spieler - Hallo Theron.
                      • 40. - Ist das ein gutes "Hallo" oder ein schlechtes? Abgesehen von Lana kann ich das bei Euch imperialen Typen nie richtig einschätzen.
                        • 67. Wahl - Ich bin kein Imperialer.Spieler - Das Imperium ist ein lukrativer Kunde, aber ich gehöre ihm nicht.
                        • 65. Wahl - Übertreibt es nicht.Spieler - Seid dankbar, dass ich mit Euch zusammenarbeite und belasst es dabei.
                          • 68. - Also ein gutes "Hallo". Verstanden.
                            • 72. - Wenn wir hier erfolgreich sein wollen, müssen wir zusammenarbeiten. Ich würde vorschlagen, wir feinden uns nicht auch noch untereinander an.
                              • 74. - Ja, meinetwegen. Nun, im Geiste der Zusammenarbeit mache ich mich mal ans Werk.
                        • 57. Wahl - Ich freue mich über Eure Hilfe.Spieler - Ihr habt bewiesen, dass Ihr die Revaniter ebenfalls aufhalten wollt. Das macht Euch zu einem Verbündeten.
                          • 79. - Gut. Schön, dass wir das geklärt haben, weil es jetzt nämlich los geht.
                        • 61. <Non-dialogue segment.>
                          • 169. Spieler - Nach dem letzten Mal, als wir uns sahen, stellt Ihr mir ernsthaft diese Frage?
                            • 174. - Okay, schon verstanden.
                          • 170. Spieler - Ich freue mich sehr, Euch zu sehen, Theron.
                            • 181. - Wirklich. Okay, gut zu wissen.
                              • 176. - Nachdem wir alle wieder glücklich vereint sind, sollten wir langsam anfangen.
                                • 178. - Genau, ja. Fangen wir an.
                        • 59. - Ja. Okay. Weiter geht's ...
                          • 64. - Die Revaniter sind hier - auf Rishi. Deshalb haben wir Euch unter einem Vorwand hierher gelockt. Sie dürfen nicht wissen, dass wir ihnen auf die Schliche gekommen sind.
                            • 187. Spieler - Darth Arkous und Colonel Darok haben ihre Unendliche Armee hierher gebracht?
                              • 188. - Nein, Arkous und Darok sind tot. Sie wurden bei einem Angriff auf Rakata Prime getötet. Wir haben das gesamte Netzwerk der Revaniter zur Produktion von Cyborgs zerstört.
                                • 194. - Aber was wir dort entdeckten ... Revan lebt. Er lebt und führt die Revaniter an.
                                  • 195. Spieler - Ich habe gesehen, wie er seinen letzten Atemzug tat und seine letzten Worte sprach.
                                  • 818. <Non-dialogue segment.>
                                    • 196. Spieler - Wie kann er noch leben? Wurde er nicht bei einem imperialen Angriff getötet?
                                      • 198. - Er behauptet, wiedergeboren zu sein. Außerdem sagt er, dass er nur die Galaxis retten will, aber zu welchem schrecklichen Preis?
                                        • 201. - Die gute Nachricht - für Euch - ist, dass er die Republik dabei zerstören wird. Die schlechte Nachricht ist, dass er auch das Imperium auslöschen wird. Jemand muss ihn aufhalten.
                            • 83. - Wir müssen den Verbündeten der Revaniter, Nova Blade, das Leben schwer machen.
                              • 90. Wahl - Was führen sie im Schilde?Spieler - Ich weiß, dass Nova Blade in der Räuberbucht das Sagen hat, aber inwiefern hilft die Gruppe den Revanitern?
                              • 91. Wahl - Befindet sich Revan auf Rishi?Spieler - Wenn die Revaniter von Rishi aus operieren, dann können wir annehmen, dass ihr Anführer hier ist.
                                • 98. - Das vermuten wir auch, aber wir können es noch nicht mit Sicherheit sagen.
                              • 92. Wahl - Ihr gebt hier nicht die Befehle.Spieler - Ich entscheide, was ich tun "muss".
                                • 93. - Hey, ganz ruhig. Ich stelle keine Forderungen, okay?
                                  • 95. - Theron und ich haben einen Plan. Bitte, hört ihn Euch an.
                                    • 99. - Wir haben herausgefunden, dass Revaniter-Agenten im Imperium und der Republik Nova Blade Informationen über Schiffsaktivitäten haben zukommen lassen.
                                      • 101. - Anschließend benutzt Nova Blade diese Informationen, um Militärpatrouillen und wichtige Handelsrouten auf beiden Seiten zu überfallen. Im Prinzip ziehen sie die Hyperraumrouten neu.
                                        • 107. Wahl - Vergesst Nova Blade.Spieler - Wir sollten den Revan-Orden direkt angreifen.
                                          • 109. - Wenn wir wüssten, wo genau sie sich auf diesem Planeten befinden, würden wir das auch tun.
                                        • 102. Wahl - Wozu?Spieler - Und was bringt ihnen das?
                                          • 103. - Das möchten wir herausfinden.
                                        • 110. - Ich gebe es nur ungern zu, aber ich habe es nicht mal ansatzweise geschafft, die Computer von Nova Blade zu hacken. Zuerst muss das Sicherheitssystem ausgeschaltet werden.
                                          • 112. - Wir dürfen keinerlei Verdacht erwecken, dass unser Angriff mit den Aktivitäten der Revaniter zusammenhängt.
                                            • 117. Spieler - Wenn ich Nova Blade als ein angebliches Mitglied der Heulenden Furien angreife, erregt das keinen Verdacht.
                                            • 118. Spieler - Ich soll mich also als dahergelaufener Pirat ausgeben, der mit Nova Blade eine Rechnung zu begleichen hat.
                                            • 119. Spieler - Ich überfalle Nova Blade wie ein protziger, gieriger Pirat und niemand wird die Wahrheit ahnen.
                                            • 120. Spieler - Deshalb die falsche Identität. Es sollte so aussehen, als wäre ich nur und ausschließlich hinter Nova Blade her.
                                              • 121. - Ja, genau. Stört ihre Operationen, erregt ihre Aufmerksamkeit, tretet wie ein echter Pirat auf - und geht ihnen dann an die Kehle.
                                                • 137. - Wir haben eine zuverlässige Quelle, die herausgefunden hat, dass die Nova Blade-Basis, ein abgestürztes Schiff namens "Aggressor", ihre gesamten Sicherheitsvorkehrungen enthält. Das ist unser letztes Ziel.
                                                  • 138. Wahl - Dann packen wir es an.Spieler - Was ist der erste Schritt?
                                                    • 146. - Das ist die richtige Einstellung!
                                                  • 140. Wahl - Ich will mehr Details.Spieler - Ein paar mehr Informationen darüber, auf was ich mich da einlasse, wären nicht schlecht.
                                                    • 148. - Nova Blade hat die Räuberbucht aufgebaut, also bekommt die Gruppe von jeder Operation in dieser Gegend ihren Anteil.
                                                      • 150. - Sie sind gut finanziert, haben verlässliche Leute und beschützen das Imperium, das sie sich hier errichtet haben mit ihrem Leben. Damit meine ich natürlich nicht DAS Imperium.
                                                  • 139. Wahl - "Zuverlässige Quelle"?Spieler - Und die wäre?
                                                    • 334. - Jemand, dem wir unser Leben anvertrauen würden.
                                                    • 141. - Jemand, den Ihr bereits kennt.
                                                      • 143. - Eigentlich zwei Personen, wenn man es genau nimmt.
                                                        • 157. - Wir positionieren Euch in Reichweite des ersten Nova Blade-Ziels. Dort wartet unser Informant.
                                                          • 808. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 557. - Möge die Macht Euch stets dienen.
                                                            • 159. - Es ist wirklich schön, Euch wiederzusehen.
                                                              • 161. - Ich habe mich sehr lange versteckt gehalten. Es ist schön, ein bekanntes Gesicht zu sehen. Viel Glück da draußen.
                                                                • 163. - Ja. Möge die Macht Euch stets dienen.
                                                                  • 166. <Gespr�ch beenden>
        • 189. Spieler - Lana Beniko ...?
      • 190. Spieler - Sollte ich Euch kennen?
        • 284. - Mein Name ist Lana Beniko. Ich bin ein Sith-Lord, obwohl mir der Titel egal ist.
          • 286. - Ich diente Darth Arkous vom Rat der Sith als Beraterin, bis er als Verräter enttarnt und hingerichtet wurde.
            • 287. <Non-dialogue segment.>
              • 294. Spieler - Wieso erfahre ich das erst jetzt?
                • 310. - Ich entschuldige mich dafür, Zorn. Die Wahrheit ist, dass kaum jemand weiß, was ich Euch jetzt erzählen werde. Selbst ich nicht.
              • 295. Spieler - Ein Mitglied des Rates der Sith wird hingerichtet und ich erfahre das auf irgendeinem abgelegenen Planeten?
                • 311. - Ich fürchte, das stimmt, Dunkler Lord. Bitte versteht, dass kaum jemand weiß, was ich euch jetzt verrate.
              • 296. Spieler - Und ich dachte, ich wäre immer auf dem neusten Stand.
                • 312. - Ja, nun ... alles das, was ich Euch nun sagen werde, wissen die Wenigsten, Jäger.
              • 297. Spieler - Mir entgeht in der Regel nicht viel. Man sollte meinen, ich hätte das bereits herausgefunden.
                • 313. - In der Tat, Commander. Sobald ich es weiter erläutert habe, werdet Ihr sicherlich alles verstehen.
                  • 338. - Ihr klingt fast so, als wolltet Ihr dieses Chaos ganz allein erklären ...
            • 288. Wahl - [Flirten] Braucht Ihr Ersatz?Spieler - Ihr könntet meine Beraterin werden, wenn Ihr wollt ...
              • 319. - Ich werde das im Hinterkopf behalten.
                • 325. - Die Details habt Ihr wohl noch nicht besprochen, was?
                  • 327. - Ihr kommt gerade rechtzeitig, ich wollte soeben beginnen.
            • 289. <Non-dialogue segment.>
              • 299. Spieler - Das letzte, was das Imperium braucht, ist ein verräterischer Hund, der alles durcheinander bringt.
                • 305. - Ich muss Euch beipflichten, Jäger.
              • 301. Spieler - Wer auch immer sein jämmerliches Leben beendet hat, hat uns einen Gefallen erwiesen.
                • 303. - Ja, mein Sith-Lord.
                • 304. - Ja, Commander.
                  • 321. - Wäre es nicht schön, wenn das Problem mit Arkous enden würde? Aber das tut es nicht.
  • 567. <Non-dialogue segment.>
    • 656. - Wir treffen uns im Rishii-Dorf. Beeilt Euch.
    • 585. - Ich hätte sie noch einholen können!
      • 587. - Wir können uns keine Unbesonnenheit leisten, Jakarro! Theron zu verlieren ist schlimm genug - sollen wir dich auch noch verlieren?
        • 589. - Aber, aber, beruhigen Sie sich ... Königin Lina von Onderon befand sich einst in einer ähnlichen Situation und ihre Lösung war ziemlich kreativ!
          • 591. - Halt die Klappe, Droide!
            • 592. Spieler - Was ist passiert? Wo ist Theron?
              • 593. - Er wurde gefangen genommen. Den Nova Blade-Daten zufolge sollte sich ein Revaniter-Unterschlupf in diesem Dorf befinden und als wir die Sache untersuchen wollten ...
                • 595. - Sie waren nur zu zehnt! Wir haben es mit angesehen, aber sie hat mich mit ihrer Sith-Zauberei zurückgehalten!
                  • 597. - Theron ist der Einzige, den die Revaniter gesehen haben. Sie wissen wahrscheinlich nicht, dass hier noch mehr von uns sind. Diesen Vorteil müssen wir erhalten.
                    • 598. Wahl - Folgen wir ihm.Spieler - Wenn wir uns beeilen, können wir die Revaniter noch einholen, bevor sie wieder verschwinden.
                      • 599. - Dafür ist es längst zu spät. Bitte, dies ist nicht der richtige Zeitpunkt für leichtsinnigen Heldenmut.
                    • 602. Wahl - Es war die richtige Entscheidung.Spieler - Ihr habt eine schwere Entscheidung getroffen, aber ich denke, es war die richtige Wahl.
                      • 603. - Und ich denke, es war feige! Jakarro geht einem Kampf nicht aus dem Weg!
                    • 606. Wahl - Wie konntet Ihr ihn im Stich lassen?Spieler - Und Ihr zwei hattet keine Chance, ihn zu retten? Das kaufe ich Euch nicht ab.
                      • 607. - Darum geht es doch gar nicht! Ganz gleich, ob wir ihn gerettet hätten oder nicht, allein der Versuch hätte den Feind auf uns aufmerksam gemacht und dann wären wir auf der Flucht, statt die Mission fortsetzen zu können!
                        • 609. - Ich denke, Sie alle machen sich zu viele Sorgen. Sie haben ihn lebendig gefangen genommen! Das ist doch ein gutes Zeichen!
                          • 611. - Wahrscheinlich foltern sie ihn nur ein wenig oder verhören ihn ... und dann erzählt er ihnen von uns ... oh, nein!
                            • 613. - Das ist kein Problem. Theron verfügt über mehrere verborgene Implantate, die es ihm erlauben, physischen Schmerzen und chemischer Manipulation zu widerstehen.
                              • 614. Spieler - Ein erfahrener Machtanwender könnte dennoch herausfinden, was er weiß.
                              • 616. Spieler - Was ist, wenn Revan oder einer seiner Anhänger die Macht nutzen? Könnten sie dann nicht seine Gedanken lesen?
                                • 617. - Mir ist es noch nie gelungen und ja, ich habe es bereits versucht, was sicher niemanden überrascht.
                                  • 619. - Therons Geist ist sehr geordnet und überaus ... unbeugsam. Das verdankt er wahrscheinlich seiner Erziehung durch die Jedi.
                                    • 621. - Er wird unsere Geheimnisse sicher bewahren und wir werden ihn retten. Aber im Moment müssen wir uns konzentrieren und alles genau planen - so wie er es tun würde.
                                      • 622. Wahl - Stimmt.Spieler - Ihr habt Recht - wir müssen uns an die Mission halten. Wenn wir die Revaniter finden, finden wir auch Theron.
                                        • 623. - Ganz genau. Wenn wir Glück haben, erfährt er vielleicht sogar etwas über ihre Pläne.
                                      • 626. Wahl - Ich höre nicht auf Sith.Spieler - Ich traue Theron, aber Euch traue ich nicht.
                                        • 627. - Vertraut darauf, dass auch ich diese Revaniter beseitigen will.
                                          • 629. - Es ist sinnlos, sich jetzt zu streiten und zu töten! Wir sollten die Revaniter töten!
                                            • 631. - Also: Was habt Ihr von den Mandalorianern erfahren?
                                              • 632. Spieler - Revan verfügt hier auf Rishi über eine geheime Flotte. Er bereitet sich auf irgendeine Schlacht vor.
                                                • 633. - Eine geheime Flotte, Piraten, die Handelsrouten verändern ... das ist es! Sie beeinflussen nicht nur die Handelsrouten, sondern auch imperiale und republikanische Patrouillenwege.
                                                  • 634. Spieler - Revan will sie in einen Kampf verwickeln.
                                                    • 635. - Hier über Rishi. Wenn seine Schiffe ins Spiel kommen, könnten beide Flotten zerstört werden.
                                                      • 636. Spieler - Das muss sein Ziel sein. Beide Seiten zu schwächen, damit er seinen Zug machen kann.
                                                        • 637. - Wir müssen eine Möglichkeit finden, das zu verhindern.
                                                          • 639. - Ich weiß, wo sie sich aufhalten!
                                                            • 641. - Was? Wie? Spuck's aus, Droide!
                                                              • 643. - Nach der Gefangennahme von Theron habe ich ihre Übertragungen abgefangen. Die anschließende Triangulation der Position ihrer Basis war eine simple Rechenaufgabe. Ich habe sie bereits vor siebenundachtzig Sekunden abgeschlossen!
                                                                • 645. - Sie verstecken sich auf einer kleinen Insel, nicht weit von hier. Die einheimischen Rishii haben auf derselben Insel ein Handelsdorf. Sie bieten uns sicher angemessene Unterkunft.
                                                                  • 646. Spieler - Dann lasst uns aufbrechen.
                                                                    • 647. - Wir müssen hier sämtliche Spuren verwischen, die wir vielleicht hinterlassen haben. Geht schon mal vor - wir treffen uns später.
                                                                      • 649. - Oh, wie ich das Wischen geliebt habe ...
                                                                        • 652. <Gespr�ch beenden>
    • 655. - Ich hoffe, diese Mandalorianer sind gesprächig.
    • 654. - Die Aggressor mag vielleicht aussehen wie ein Haufen Schrott, aber Nova Blade hat im Laufe der Jahre etliche Sicherheitsvorkehrungen installiert. Seid vorsichtig.
    • 653. - Es ist gut, wieder Eure Unterstützung zu haben. Die Nova Blade-Informationen werden schon bald in unseren Händen sein, das spüre ich.
    • 817. <Gespr�ch beenden>
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Shadow of Revan573.0.0
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                    "JournalText": "The Nova Blades have critical information about the Revanites on the computers inside their main base, a crashed ship called the Aggressor. But to gain access to the base, you'll need decoder modules from Nova Blade communications towers.\r\n\r\nTag the communications towers around the Aggressor to have Jakarro disable them. Then recover decoding modules from the wreckage of the towers.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "The Nova Blades have critical information about the Revanites on the computers inside their main base, a crashed ship called the Aggressor. But to gain access to the base, you'll need decoder modules from Nova Blade communications towers.\r\n\r\nTag the communications towers around the Aggressor to have Jakarro disable them. Then recover decoding modules from the wreckage of the towers.",
                        "frMale": "Les Lames Nova stockent des informations cruciales sur les R\u00e9vanites dans les ordinateurs de leur base principale, l'\u00e9pave d'un vaisseau appel\u00e9 l'Agresseur. Pour acc\u00e9der \u00e0 cette base, vous aurez besoin de modules de d\u00e9codage stock\u00e9s dans les tours de communication des Lames Nova.\r\n\r\nMarquez les tours de communication autour de l'Agresseur pour que Jakarro les d\u00e9truise. Vous pourrez ensuite r\u00e9cup\u00e9rer les modules de d\u00e9codage dans les d\u00e9combres des tours.",
                        "frFemale": "Les Lames Nova stockent des informations cruciales sur les R\u00e9vanites dans les ordinateurs de leur base principale, l'\u00e9pave d'un vaisseau appel\u00e9 l'Agresseur. Pour acc\u00e9der \u00e0 cette base, vous aurez besoin de modules de d\u00e9codage stock\u00e9s dans les tours de communication des Lames Nova.\r\n\r\nMarquez les tours de communication autour de l'Agresseur pour que Jakarro les d\u00e9truise. Vous pourrez ensuite r\u00e9cup\u00e9rer les modules de d\u00e9codage dans les d\u00e9combres des tours.",
                        "deMale": "Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgest\u00fcrzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, ben\u00f6tigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationst\u00fcrmen von Nova Blade.\r\n\r\nMarkiere die Kommunikationst\u00fcrme in der N\u00e4he der Aggressor, damit Jakarro sie ausschalten kann. Besorg dann Dekodiermodule aus den \u00dcberresten der T\u00fcrme.",
                        "deFemale": "Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgest\u00fcrzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, ben\u00f6tigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationst\u00fcrmen von Nova Blade.\r\n\r\nMarkiere die Kommunikationst\u00fcrme in der N\u00e4he der Aggressor, damit Jakarro sie ausschalten kann. Besorg dann Dekodiermodule aus den \u00dcberresten der T\u00fcrme."
                    },
                    "Tasks": [
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                                "frFemale": "D\u00e9truire les tours et r\u00e9cup\u00e9rer les modules",
                                "deMale": "Zerst\u00f6re Kom-T\u00fcrme, um Dekodiermodule zu besorgen",
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                        "frMale": "Les Lames Nova stockent des informations cruciales sur les R\u00e9vanites dans les ordinateurs de leur base principale, l'\u00e9pave d'un vaisseau appel\u00e9 l'Agresseur. Pour acc\u00e9der \u00e0 cette base, vous aurez besoin de modules de d\u00e9codage stock\u00e9s dans les tours de communication des Lames Nova.\r\n\r\nMaintenant que vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 assez de modules de d\u00e9codage en bon \u00e9tat, vous devriez pouvoir les utiliser pour acc\u00e9der \u00e0 l'Agresseur.",
                        "frFemale": "Les Lames Nova stockent des informations cruciales sur les R\u00e9vanites dans les ordinateurs de leur base principale, l'\u00e9pave d'un vaisseau appel\u00e9 l'Agresseur. Pour acc\u00e9der \u00e0 cette base, vous aurez besoin de modules de d\u00e9codage stock\u00e9s dans les tours de communication des Lames Nova.\r\n\r\nMaintenant que vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 assez de modules de d\u00e9codage en bon \u00e9tat, vous devriez pouvoir les utiliser pour acc\u00e9der \u00e0 l'Agresseur.",
                        "deMale": "Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgest\u00fcrzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, ben\u00f6tigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationst\u00fcrmen von Nova Blade.\r\n\r\nDu hast gen\u00fcgend funktionierende Dekodiermodule gefunden, um dir damit Zugang zur Aggressor zu verschaffen.",
                        "deFemale": "Nova Blade hat auf den Computern in ihrer Hauptbasis, dem abgest\u00fcrzten Schiff 'Aggressor', wichtige Informationen zu den Revanitern. Um Zugang zur Basis zu erhalten, ben\u00f6tigst du jedoch Dekodiermodule aus den Kommunikationst\u00fcrmen von Nova Blade.\r\n\r\nDu hast gen\u00fcgend funktionierende Dekodiermodule gefunden, um dir damit Zugang zur Aggressor zu verschaffen."
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