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Drohendes Verderben

Reward Level Range: -
Race Against Doom
Seismologist Hare'en needs you to place ultrasonic sensors in the desert so she can track the sound waves from the stolen Shock Drum. Hopefully this will also lead you to Master Kiwiiks.

Head to the plateau near the southern border of the the Northern Jundland Wastes and place the sensors where the altitude is high enough to get a good signal.
Tasks:
1)
Place a Sensor at Bak'arap Farmstead
Place a Sensor at the Northern Windfarm
Place a Sensor on Northern Jundland Plateau
2)
Use Your Personal Holocom
Requires:Jedi Knight
Mission Rewards
Credits:1890
Select One Reward:
Level 1-75
Carbon-Scored Pummeler's Greaves
Carbon-Scored Bulwark's Greaves
Drohendes Verderben
Tasks:
1)
Platziere einen Sensor bei der Bak'arap-Farm
Platziere einen Sensor beim nördlichen Windpark
Platziere einen Sensor auf dem nördlichen Jundland-Plateau
2) Jetzt, wo alle Ultraschallsensoren an Ort und Stelle sind, kann Seismologin Hare'en die Position der Schocktrommel orten. Hoffentlich findest du auf diese Weise auch Meisterin Kiwiiks....
Jetzt, wo alle Ultraschallsensoren an Ort und Stelle sind, kann Seismologin Hare'en die Position der Schocktrommel orten. Hoffentlich findest du auf diese Weise auch Meisterin Kiwiiks.

Kontaktiere Seismologin Hare'en per Holokom, damit sie dir die Koordinaten geben kann.
Benutze deinen Holokom
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Drohendes Verderben
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I'd listen if I were you. This droid doesn't pull any punches.
  • T7-O1:
    200
Teach this little scavenger some manners.
  • T7-O1:
    200
Glad to help. Do you people work at this facility?
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
I take it the Sith killed her, then?
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
When I find him, he'll learn I don't die as easily.
  • Kira Carsen:
    50
  • T7-O1:
    50
Your home will be fine, Brrik. Just tell me where the Shock Drum is.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
We'll save her. That's a promise.
  • Kira Carsen:
    200
At least we know she's still alive.
  • Kira Carsen:
    200
The odds we'll find her alive aren't even worth considering.
  • Kira Carsen:
    50
We're all going to make it. Just hang in there.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
If I fail, Tatooine gets destroyed. You don't want to be here for that.
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
If all you want is my death, why destroy Tatooine?
  • Kira Carsen:
    200
  • T7-O1:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 941. <Non-dialogue segment.>
    • 942. - Ich bin so dankbar, dass Ihr Tatooine gerettet habt, aber Brriks ... meine Familie hat einen schrecklichen Preis bezahlt. Wir würden jetzt gern allein sein.
    • 943. - Es war uns eine große Ehre. Wir werden Euch nie vergessen.
  • 419. <Gespr�ch beenden>
  • 923. - Die Schocktrommel könnte jeden Moment den Kern des Planeten spalten - und Brrik ist da unten! Los!
  • 948. <Non-dialogue segment.>
    • 924. Spieler - Der Sith hat den Deaktivierungscode der Schocktrommel geändert, aber ich habe einen neuen. Ich bin auf dem Weg.
      • 925. - Ihr seid noch nicht da? Brrik und seine Familie sind in großer Gefahr.
        • 927. - Sie sind ihren Droiden zum Minenkomplex gefolgt. Ich habe versucht, sie aufzuhalten, aber sie wollten Euch unbedingt helfen.
          • 784. - Brrik hat gerade einen Notruf geschickt. Er sagt, dass ein Sanddämon bei der Mine ist. Das Ding greift sie an.
            • 781. Wahl - Sanddämon?Spieler - Ist das eine Kreatur?
            • 780. Wahl - Den Feind hat das nicht gestört.Spieler - Der Sith hat Eure Superwaffe in der Mine versteckt, ohne dass diese Bestie sich eingemischt hat. Was ist passiert?
              • 861. - Ich weiß es nicht. Vielleicht wurde sie von den Vibrationen der Schocktrommel gestört und angelockt.
                • 785. - Diese Bestie von Raubtier ist das einzige Wesen hier, das Krayt-Drachen jagt - und die sind riesig. Brrik hat keine Chance.
            • 782. Wahl - Sie werden sterben.Spieler - Verdammte Narren ... Eure kleine Familie könnt Ihr wohl vergessen.
              • 933. - Bitte, Ihr dürft nicht zulassen, dass Brrik und seiner Familie etwas passiert. Rettet sie und stoppt die Schocktrommel. Beeilt Euch!
                • 1057. <Gespr�ch beenden>
  • 776. Spieler - Ich habe die Scanner platziert. Konntet Ihr die Schocktrommel erfassen?
    • 777. - Ich analysiere gerade die Scannerwerte ... ah! Kein Wunder, dass die Scanner sie nicht finden konnten ...
      • 779. - Sie ist unter einem verlassenen Minenkomplex. Ich schicke die Koordinaten und den Deaktivierungscode der Schocktrommel.
        • 1026. - Jetzt liegt alles an Euch - aber wir sind hier, falls Ihr uns braucht.
          • 1027. Wahl - Ich werde Euch nicht enttäuschen.Spieler - Wir schaffen das schon. Bleibt einfach, wo Ihr seid.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 1028. Wahl - Nein, das ist zu riskant. Verschwindet lieber.Spieler - Wenn ich scheitere, wird Tatooine zerstört. Da ist es besser, wenn Ihr nicht hier seid.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1031. - Bei allem Respekt, Jedi, wenn dieser Planet und seine Bevölkerung sterben, könnte ich sowieso nicht damit weiterleben.
          • 1029. Wahl - Ihr seid sowieso keine große Hilfe.Spieler - Wenn Ihr nicht vorhabt, diesen Minenkomplex anzugreifen, kann ich Euch ohnehin nicht brauchen.
            • 1030. - Brrik hat die Reparaturen an seinen Droiden abgeschlossen. Wir versuchen, sie zu Euch zu schicken.
              • 1033. - Ich hoffe, wir sehen Euch wieder. Hare'en Ende ...
                • 1072. - Ich grüße Euch, Jedi. Ich bin Lord Praven.
                  • 1074. - Mein Meister will Rache für den Tod seines Sohnes. Ich muss ihm diesen Wunsch erfüllen.
                    • 1075. Wahl - Ihr habt Unschuldige in Gefahr gebracht.Spieler - Wenn es nur um mich geht, warum dann Tatooine zerstören?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1077. Wahl - Ich habe keine Zeit für Euch.Spieler - Schön der Reihe nach, Sith. Erst muss ich einen Planeten retten.
                      • 1078. - Wenn Ihr die Vernichtung dieser Welt aufhalten wollt, müsst Ihr mich im Kampf besiegen.
                    • 1081. Wahl - Leichter gesagt als getan.Spieler - Eure Sith-Freunde auf Nar Shaddaa und Alderaan wollten mich auch umbringen. Jetzt sind sie tot.
                      • 1082. - Beeindruckende Siege, so Ihr sie denn ehrenhaft errungen habt.
                    • 1085. Wahl - Leichter gesagt als getan.Spieler - Lord Sadic hat auf Nar Shaddaa auch versucht, mich umzubringen. Er ist jetzt tot.
                      • 1086. - Ein beeindruckender Sieg, so Ihr ihn denn ehrenhaft errungen habt.
                        • 1088. - Als mein Meister erfuhr, dass Ihr hier seid, befahl er mir, die Schocktrommel zu aktivieren. Er wird diesen ganzen Planeten auslöschen, nur um Eurer Existenz ein Ende zu bereiten.
                          • 1090. - Ich weiß, dass Ihr die Waffe gefunden habt, aber das wird Euch nicht reichen. Ich habe den Deaktivierungscode geändert.
                            • 1091. Wahl - Das hättet Ihr mir nicht sagen brauchen.Spieler - Hätte ich das nicht auch auf die harte Tour erfahren können? Was habt Ihr vor, Lord Praven?
                              • 1092. - Mein Meister verdient Gerechtigkeit, aber es gibt edlere Wege, um sie zu erlangen. Ich werde Euch selbst besiegen.
                            • 1095. Wahl - Dann ändere ich ihn zurück.Spieler - Wenn Ihr das könnt, dann kann ich es auch.
                              • 1096. - Weitere Experimente mit der Waffe werden eine katastrophale Explosion zur Folge haben. Ihr braucht den Code, den ich besitze.
                            • 1099. Wahl - Meine Waffe regelt das schon.Spieler - Lichtschwerter können so ziemlich alles deaktivieren.
                              • 1100. - Die Schocktrommel ist von einem Strahlenschild umgeben. Sie kann nur mit dem richtigen Code abgeschaltet werden.
                                • 1102. - Kommt. Stellt Euch mir im Kampf. Wenn ich gewinne, habe ich meine Pflicht erfüllt. Gewinnt Ihr, erhaltet Ihr den neuen Code.
                                  • 1104. - Ganz gleich, wie es ausgeht, wir werden ehrenhaft kämpfen. Ich erwarte Euch bei diesen Koordinaten ...
                                    • 1105. <Gespr�ch beenden>
  • 657. - Stellt die Ultraschallscanner an den Stellen in der Wüste auf, die ich markiert habe. Wir triangulieren die Position der Schocktrommel.
  • 602. - Die Energieversorgung der Anlage steht wieder. Ich fürchte, das sind die einzigen guten Neuigkeiten, die ich habe.
    • 614. - Ich habe gerade den Peilsender der Schocktrommel erfasst. Die Waffe wurde aktiviert.
      • 995. - Wenn wir sie nicht abschalten, wird sie bald kritische Masse erreichen. Und dann explodiert der Kern von Tatooine.
        • 373. - "Bumm-Bumm" sprengen Heimat von Brrik. Das nicht passieren!
          • 594. Wahl - Keine Sorge.Spieler - Deiner Heimat passiert nichts, Brrik. Ich muss nur wissen, wo die Schocktrommel ist.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 382. Wahl - Warum Tatooine zerstören?Spieler - Der Sith könnte die Schocktrommel doch auch an einem Ort mit mehr Bevölkerung einsetzen, zum Beispiel auf Coruscant.
            • 383. - Tatooine ist vielleicht keine Kernwelt, aber trotzdem stehen viele unschuldige Leben auf dem Spiel.
          • 997. Wahl - Kein Wunder, dass der Sith Euch am Leben ließ.Spieler - Deshalb wurdet Ihr nicht getötet. Der Sith will den ganzen Planeten vernichten.
            • 998. - Das ergibt keinen Sinn. Tatooine hat keinen taktischen Wert. Die Republik weiß ja kaum, dass es überhaupt existiert.
              • 393. - Es ist unmöglich, von hier aus die genaue Position der Schocktrommel zu bestimmen. Die seismischen Vibrationen stören unsere Sensoren.
                • 1003. - Das Gebiet, das in Frage kommt, ist mehrere tausend Quadratkilometer groß. Wir müssen es irgendwie eingrenzen.
                  • 1047. - Vielleicht finden Ultraschallscanner "Bumm-Bumm".
                    • 1049. - Das ist brillant, Brrik. Die Ultraschallscanner. Natürlich.
                      • 1005. Wahl - Wir haben nicht mehr viel Zeit.Spieler - Egal, wovon Ihr da gerade sprecht, wir müssen die Schocktrommel schnellstens finden.
                      • 1006. Wahl - Erklärt das genauer.Spieler - Wenn Eure Sensoren versagen, wie können dann die Scanner funktionieren?
                        • 1051. - Ultraschallscanner erfassen seismische Erschütterungen im Boden und verfolgen sie bis zu ihrer Quelle zurück.
                      • 1007. Wahl - Könnt Ihr die Waffe nicht einfach abschalten?Spieler - Gibt es nicht ein Signal, mit dem man die Schocktrommel von hier aus deaktivieren kann?
                        • 1008. - Die Waffe lässt sich nur stoppen, wenn der Sicherheitscode eingegeben wird - von Hand.
                          • 1009. - Ultraschallscanner, die in einem weitläufigen Muster aufgestellt werden, können die seismischen Erschütterungen der Schocktrommel vermessen. So erfahren wir den Ort.
                            • 1018. - Es ist aber extrem gefährlich, die Scanner zu installieren. Die Wüste ist tödlich. Am besten wäre es, wir hätten eine ganze Armee.
                              • 616. - Brrik reparieren Droiden! Jedi und Hare'en haben Armee!
                                • 617. <Non-dialogue segment.>
                                  • 628. - Vielleicht kleiner Astromech-Droide spenden Ersatzteile?
                                    • 246. - T7 = keine Ersatzteile // Jawa versucht Unsinn = Jawa wird geschockt
                                      • 247. Wahl - Sei nett, T7.Spieler - Brrik meint es nicht so.
                                      • 251. Wahl - Vorsicht, Brrik.Spieler - An deiner Stelle würde ich auf ihn hören. Dieser Droide schreckt vor nichts zurück.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 248. - T7 = immer bereit zum Kampf
                                      • 253. Wahl - Verpass dem Jawa einen Schock.Spieler - Bring dem kleinen Plünderer Manieren bei.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 254. - T7-Selbstverteidigungswaffe = aktiviert + geladen
                                          • 260. - Brrik nur wollen helfen!
                                  • 618. - Deine Droiden sind nicht rechtzeitig fertig, Brrik. Dieser Jedi ist unsere einzige Hoffnung.
                                    • 619. <Non-dialogue segment.>
                                      • 639. - Ich fühle, wie Meisterin Kiwiiks mich erreichen will. Irgendetwas Schreckliches passiert mit ihr.
                                        • 640. Wahl - Dann müssen wir los.Spieler - Wir retten sie. Ich verspreche es.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 641. Wahl - Es ist gut, dass Ihr sie spürt.Spieler - Zumindest wissen wir jetzt, dass sie immer noch lebt.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 644. - Lange wird sie nicht mehr durchhalten.
                                        • 642. Wahl - Sie ist so gut wie tot.Spieler - Die Chancen, dass wir sie lebendig finden, gehen gegen null.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 650. - Wir haben schon Meister Orgus verloren. Ich werde nicht auch noch sie verlieren.
                                          • 647. - Falls Ihr mich auf das Schlimmste vorbereiten wollt, das könnt Ihr Euch sparen.
                                      • 620. - Nehmt die Ultraschallscanner und platziert sie bei diesen Koordinaten. Wir kontaktieren Euch per Holo, sobald wir die Position der Schocktrommel herausgefunden haben. Viel Glück!
                                        • 1061. <Gespr�ch beenden>
  • 203. - Die Energiegeneratoren sind überall in der Wüste hier verstreut. Ihr müsst sie alle reaktivieren.
  • 278. - Ein Jedi! Siehst du, Brrik? Ich hab dir ja gesagt, dass Hilfe unterwegs ist.
    • 282. - Brrik sein froh über Irrtum!
      • 284. - Wir hatten die Hoffnung schon fast aufgegeben. Danke, dass Ihr unsere kleine Familie gerettet habt.
        • 285. Wahl - Ihr seid jetzt in Sicherheit.Spieler - Keine Ursache. Arbeitet Ihr hier in der Anlage?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 287. Wahl - Habt Ihr Familie gesagt?Spieler - Ihr seid nicht wirklich verwandt, oder ... ?
          • 288. - Nicht alle Familien sind durch Gene miteinander verbunden. Unsere ist durch besondere Umstände entstanden.
        • 295. Wahl - Was sind das für Kreaturen?Spieler - Das ist eine streng geheime Anlage. Sind diese Dinger autorisiert, hier zu sein?
          • 296. - Von General Var Suthra persönlich.
            • 514. - Hare'en retten Brriks Clan als verloren Heim an Sandleute. Brrik schwören Hilfe zurückzahlen mit Arbeit an Schocktrommel.
              • 316. - Seid Ihr gekommen, um die Schocktrommel zu beschützen, so wie Meisterin Kiwiiks?
                • 317. <Non-dialogue segment.>
                  • 318. - Was ist mit ihr passiert?
                  • 321. - Sie hat uns gegen imperiale Soldaten verteidigt, die von einem Sith angeführt wurden. Sie hat tapfer gekämpft, aber der Sith war stärker.
                    • 330. Wahl - Das sind sehr traurige Neuigkeiten.Spieler - Ich nehme an, der Sith hat sie getötet?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 326. Wahl - Er hat sie einfach besiegt?Spieler - Kiwiiks war eine Jedi-Meisterin. Das war garantiert kein normaler Sith-Lord.
                      • 327. - Ich weiß ja nicht, was "normal" bedeutet, aber ich habe so jemanden wie ihn noch nie gesehen.
                    • 334. Wahl - Der soll erstmal mich treffen.Spieler - Wenn ich ihn finde, wird er merken, dass ich nicht so leicht sterbe.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 335. - Sie ist nicht tot. Zumindest war sie das nicht, als ich sie das letzte Mal gesehen habe.
                        • 337. - Ich dachte, er würde uns alle töten. Aber er hat Meisterin Kiwiiks gefangen genommen und uns ignoriert.
                          • 339. - Nicht ignorieren! Unheimlicher Mann zerstören Droiden von Brrik. Wieder aufbauen brauchen viele Stunden!
                            • 341. - Der Sith hat deine Droiden zerstört, aber er hat uns nichts getan. Er sagte, wir wären keine Bedrohung und dass wir es nicht verdienen zu sterben.
                              • 582. Wahl - Das ist sehr seltsam.Spieler - Ich habe noch nie einen Sith gesehen, der Gnade walten lässt.
                                • 969. - Es war fast so, als hätte die Vorstellung, uns zu töten, ihn irgendwie beleidigt. Er war nicht freundlich, aber als grausam würde ich ihn auch nicht beschreiben.
                              • 954. Wahl - Er hat mit Euch gespielt.Spieler - Wenn er Euch nicht getötet hat, dann nur, weil er irgendetwas Grausames plant.
                                • 1041. - Ich hatte nicht das Gefühl, dass er nochmal zurückkommen wollte.
                              • 955. Wahl - Ich glaube, Ihr lügt.Spieler - Jeder Sith ist ein Meister der Täuschung. Es ist offensichtlich, dass Ihr für ihn arbeitet. Sagt mir die Wahrheit!
                                • 961. - Ich könnte niemals einen Jedi belügen ... oder überhaupt jemanden. Bitte, Ihr müsst mir glauben.
                                  • 357. - Der Sith und seine Soldaten haben Meisterin Kiwiiks und den Prototyp der Schocktrommel in die Wüste gebracht.
                                    • 972. - Brrik und ich wollten die Energieversorgung der Anlage wiederherstellen und sie suchen, aber dann griffen die Sandleute an.
                                      • 974. - Sandleute schon immer wollen Anlage. Warten auf Zeichen von Schwäche. Sehen Chance, als unheimlicher Mann gehen.
                                        • 982. Wahl - Ich muss die Schocktrommel finden.Spieler - Die Sandleute werden kein Problem mehr sein. Aber wir müssen diese Waffe finden. Könnt Ihr helfen?
                                        • 983. Wahl - Warum wollen sie diesen Ort?Spieler - Was könnten Sandleute mit einer Forschungsbasis anfangen?
                                          • 985. - Sandleute hassen alle anderen. Greifen Farmen, Bergleute, Jawa-Raupen, alles an.
                                        • 984. Wahl - Vielleicht arbeiten sie für ihn.Spieler - Der Sith könnte die Sandleute überzeugt haben, diesen Ort zu beobachten.
                                          • 986. - Sie haben uns schon angegriffen, lange bevor der Sith ankam. Bis dahin sorgten unsere Verteidigungssysteme für unsere Sicherheit.
                                            • 204. - Die Anlage kann den Peilsender der Schocktrommel erfassen, aber erst, wenn die Energieversorgung wieder steht.
                                              • 989. - Der Sith hat bei seinem Angriff alle Generatoren kaputtgemacht. Wenn Ihr sie wieder aktivieren könnt, finden wir ihn, Meisterin Kiwiiks und die Schocktrommel.
                                                • 597. - Energiegeneratoren sein in Wüste. Wüste sein voll von Sandleuten. Ihr haben viel Glück da draußen!
                                                  • 1063. <Gespr�ch beenden>
  • 396. - Trotz des aktuellen Zustands ist das hier eine gesicherte Anlage. Habt Ihr die Autorisierung, hier zu sein?
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                        "frMale": "La sismologue Hare'en a besoin que vous placiez des scanners ultrasoniques dans le d\u00e9sert pour suivre les vibrations sismiques du Tambour vol\u00e9. Cela vous m\u00e8nera peut-\u00eatre aussi \u00e0 Ma\u00eetre Kiwiiks.\n\nRendez-vous sur le plateau du nord du d\u00e9sert du Jundland pr\u00e8s de la bordure sud, et placez les scanners \u00e0 une altitude suffisante pour recevoir un bon signal.",
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                        "deMale": "Seismologin Hare'en braucht dich, um Ultraschallsensoren in der W\u00fcste zu platzieren, damit sie die Schallwellen der gestohlenen Schocktrommel erfassen kann. Hoffentlich findest du auf diese Weise auch Meisterin Kiwiiks.\n\nBegib dich zum Plateau nahe der s\u00fcdlichen Grenze der n\u00f6rdlichen Jundland-W\u00fcste und platziere die Sensoren an Stellen, die hoch genug sind, um ein gutes Signal zu erhalten.",
                        "deFemale": "Seismologin Hare'en braucht dich, um Ultraschallsensoren in der W\u00fcste zu platzieren, damit sie die Schallwellen der gestohlenen Schocktrommel erfassen kann. Hoffentlich findest du auf diese Weise auch Meisterin Kiwiiks.\n\nBegib dich zum Plateau nahe der s\u00fcdlichen Grenze der n\u00f6rdlichen Jundland-W\u00fcste und platziere die Sensoren an Stellen, die hoch genug sind, um ein gutes Signal zu erhalten."
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                        "frMale": "Les scanners ultrasoniques \u00e9tant en place, la sismologue Hare'en peut localiser le Tambour. Cela vous m\u00e8nera peut-\u00eatre aussi \u00e0 Ma\u00eetre Kiwiiks.\n\nContactez la sismologue Hare'en par holocom pour qu'elle vous donne les coordonn\u00e9es.",
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                        "deMale": "Jetzt, wo alle Ultraschallsensoren an Ort und Stelle sind, kann Seismologin Hare'en die Position der Schocktrommel orten. Hoffentlich findest du auf diese Weise auch Meisterin Kiwiiks.\n\nKontaktiere Seismologin Hare'en per Holokom, damit sie dir die Koordinaten geben kann.",
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                        "frMale": "La sismologue Hare'en localise le Tambour dans l'antre du d\u00e9mon de sable dans la Mer de Dunes.\n\nSur la route, vous recevez un appel impr\u00e9vu du Seigneur Praven, le Sith qui a vol\u00e9 le Tambour dans la base d'armement. Contactez le Seigneur Praven par holocom pour voir ce qu'il a \u00e0 dire.",
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                "frFemale": "Je t'autorise \u00e0 lui apprendre les bonnes mani\u00e8res, T7.",
                "deMale": "Bring dem kleinen Pl\u00fcnderer Manieren bei.",
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                "deMale": "Keine Ursache. Arbeitet Ihr hier in der Anlage?",
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                "frFemale": "J'en d\u00e9duis qu'il l'a tu\u00e9e, alors ?",
                "deMale": "Ich nehme an, der Sith hat sie get\u00f6tet?",
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                "deMale": "Wenn ich ihn finde, wird er merken, dass ich nicht so leicht sterbe.",
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                "deMale": "Deiner Heimat passiert nichts, Brrik. Ich muss nur wissen, wo die Schocktrommel ist.",
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                "deMale": "Die Chancen, dass wir sie lebendig finden, gehen gegen null.",
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                "deMale": "Wir schaffen das schon. Bleibt einfach, wo Ihr seid.",
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                "deMale": "Wenn ich scheitere, wird Tatooine zerst\u00f6rt. Da ist es besser, wenn Ihr nicht hier seid.",
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                "deMale": "Wenn es nur um mich geht, warum dann Tatooine zerst\u00f6ren?",
                "deFemale": "Wenn es nur um mich geht, warum dann Tatooine zerst\u00f6ren?"
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