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Hüter der Brüder

Reward Level Range: -
Brothers Keeper
You've secured the winning vote from one of the most powerful leaders on Mek-Sha, all but guaranteeing the Republic fleet will be able to refuel on the station.

Arn Peralun is contacting you via your holocommunicator. Answer the holocall to see what he needs.
Tasks:
1)
Use Your Personal Holocomm
2)
Meet Arn in the Brothers' Territory
3)
Defeat the Brother
4)
Open the Security Gate
5)
Return to Junker Jott
Mission Rewards
Credits:30
Tasks:
1)
Benutze deinen persönlichen Holokommunikator
2) Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern. ...
Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.

Arn befindet sich bereits im Gebiet der Brüder und ist bereit zum Angriff. Bahne dir deinen Weg durch das Territorium der Brüder und finde ihn.
Triff dich mit Arn im Gebiet der Brüder
3) Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern. ...
Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.

Nur noch ein Mitglied der Brüder steht zwischen dir und Arn. Besiege es und finde Arn.
Besiege das Mitglied der Brüder
4) Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern. ...
Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.

Du hast den Anführer der Brüder besiegt, aber die Sklavenhändler haben das Sicherheitstor als Reaktion auf dein Eindringen geschlossen. Öffne das Sicherheitstor, um zu Arn zu gelangen.
Öffne das Sicherheitstor
5) Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern. ...
Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Brüder bekannten Sklavenhändler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.

Du hast dich um Arn und die Brüder gekümmert; es ist Zeit, zu Schrotti Jott zurückzukehren und beim Auftanken der republikanischen Flotte zu helfen.
Kehre zu Schrotti Jott zurück
Command XP: 600
Category: Mek-Sha
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hüter der Brüder
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 262. - Auftrag erledigt. Gut.
    • 264. - Die Stimme gehört Euch. Viel Glück bei Eurem Krieg.
      • 265. Wahl - Vielen Dank.Spieler - Es war mir eine Freude, mit Euch Geschäfte zu machen.
        • 323. - Gleichfalls.
      • 321. Wahl - Wollt Ihr den Krieg wirklich nicht unterstützen?Spieler - Solltet Ihr doch Interesse haben, als Söldner für das Imperium zu arbeiten ...
        • 324. - Wenn ich jemals so dumm sein sollte, erfahrt Ihr es zuerst.
      • 322. Wahl - Wollt Ihr den Krieg wirklich nicht unterstützen?Spieler - Solltet Ihr doch Interesse haben, als Söldner für die Republik zu arbeiten ...
        • 326. - Ha! Selbst wenn ich interessiert wäre, würde die Republik jemanden wie mich niemals beauftragen.
          • 328. - Man sieht sich.
      • 325. Wahl - Singt und Ihr seid tot.Spieler - Wenn Ihr das irgendwem verratet, werdet Ihr keine Gelegenheit mehr haben, es zu bereuen. Verstanden?
        • 329. - Ich kann ein Geheimnis bewahren, wenn Ihr es auch könnt.
          • 332. <Non-dialogue segment.>
            • 347. <Gespr�ch beenden>
            • 348. <Gespr�ch beenden>
  • 317. - Wieso sollte die Huttenbrecherin mich hier treffen wollen ...
    • 319. - Hinterhalt! Es ist ein Hinterhalt! Holt mich hier raus!
      • 320. <Gespr�ch beenden>
  • 109. <Non-dialogue segment.>
    • 340. - Ihr habt ganz schön Nerven, Euch hier blicken zu lassen, nachdem Ihr mich bei Veek verpetzt habt.
      • 342. - Hattet Ihr gedacht, ich finde das nicht heraus? Das war's. Ich will Euch nicht mehr sehen.
        • 343. <Gespr�ch beenden>
    • 140. - Das Angebot steht. Habt Ihr Eure Meinung geändert?
      • 202. Wahl - Nein.Spieler - Nein, ich habe immer noch kein Interesse an Eurem Plan.
        • 240. - Das ist Eure Entscheidung. Wenn Ihr meine Stimme wollt, werdet Ihr wiederkommen.
    • 115. - Habt Ihr Euren Mando-Schoßhund diesmal nicht dabei? Gut. Schlauer, als ich dachte.
      • 204. Wahl - Ich muss mich für vorhin entschuldigen.Spieler - Ich wollte Euch nicht beleidigen. Ich hatte gehofft, dass wir zusammenarbeiten könnten. Können wir reden?
      • 118. Wahl - Beleidigt meine Freunde nicht.Spieler - Ich bin nicht hier, damit Ihr meine Freunde beleidigt.
        • 229. - Und ich kann mich nicht erinnern, Euch überhaupt eingeladen zu haben, also kommt zur Sache. Sofort.
      • 203. Wahl - Vergesst es. [Gehen]Spieler - Ich habe die Nase voll von Eurer Arroganz.
        • 292. - Wie Ihr wollt.
          • 293. <Gespr�ch beenden>
    • 110. - Wieso seid Ihr hier?
      • 206. Wahl - Ich suche einen Verbündeten.Spieler - Schon verstanden. Ihr mögt keine Mandalorianer. Wir können trotzdem zusammenarbeiten.
        • 207. - Nein, Ihr versteht gar nichts. Kommt zur Sache oder verschwindet.
      • 117. Wahl - Ich mag Eure Arroganz nicht.Spieler - Mir gefällt die Art und Weise nicht, wie Ihr mit mir redet.
        • 208. - Ich mach gleich noch viel mehr als nur zu reden. Verstanden?
          • 211. Wahl - Es wird sich für Euch lohnen.Spieler - Gebt mir eine Chance. Wenn Ihr mir helft, helfe ich den Dar'manda.
          • 210. Wahl - Genug Drohungen.Spieler - Schluss mit den Drohungen. Es wäre schlauer, mit mir zusammenzuarbeiten.
            • 215. - Glaubt Ihr etwa, dass ich mit jemandem wie Euch zusammenarbeite? Spuckt's schon aus: Was wollt Ihr?
      • 279. - Argh ...
        • 280. Spieler - Ihr werdet mit mir zusammenarbeiten oder ich vernichte Euch und jeden einzelnen Eurer Dar'manda.
          • 221. - Ihr habt es ja faustdick hinter den Ohren. Na gut, ich höre mir an, was Ihr zu sagen habt. Was wollt Ihr von mir?
    • 116. - Sieh an. Ihr seid hier. Ich bespreche Geschäftliches lieber hier. Die Drinks sind besser, es gibt keine Kleiderordnung und hinten kann man "Industrieabfälle" entsorgen, falls es Ärger gibt ...
      • 120. Wahl - Reden wir übers Geschäft.Spieler - Setzen wir unser Gespräch von der Party fort.
      • 121. Wahl - Ihr macht wohl Witze.Spieler - Soll das etwa lustig sein?
        • 122. - Hm. Den finden die meisten echt gut. Oder sie drehen sich um und gehen. Für mich ist beides okay.
      • 119. Wahl - Ist das eine Drohung?Spieler - Wenn Ihr mir drohen wollt, bin ich nicht beeindruckt.
        • 125. - Das war ein Witz. Entspannt Euch. Setzt Euch, damit wir unser Gespräch fortsetzen können.
          • 127. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ich bin bereit zu reden.
          • 126. Wahl - Ihr wirkt anders.Spieler - Ihr habt eine viel bessere Laune als bei der Huttenbrecherin.
            • 130. - Es ist schwer, sich in einem Raum voller Leute zu entspannen, die einen jederzeit aus der Luftschleuse schmeißen würden, wenn es gut fürs Geschäft wäre.
              • 132. - Hier kann ich in meiner Ecke sitzen, an der Bar kennt man meinen Lieblingsdrink, und niemand gibt vor, mich zu mögen.
                • 298. - Fangen wir damit an, was Ihr überhaupt von mir wollt.
          • 128. Wahl - Schluss mit den schlechten Scherzen.Spieler - Können wir jetzt übers Geschäft sprechen?
            • 141. - Verratet mir für den Anfang erst mal, was Ihr genau von mir wollt.
              • 301. Spieler - Die republikanische Flotte braucht diesen Treibstoff. Ich möchte, dass Ihr für den Verkauf stimmt.
                • 160. - Oh, ich verstehe. Ihr wollt meine Stimme kaufen. Wie aufrichtig. Nun, für den richtigen Preis ist alles käuflich.
              • 302. Spieler - Ich möchte, dass Ihr dafür stimmt, der Republik den Treibstoff zu verkaufen.
                • 159. - Ihr wollt, dass sie auftanken? Hm. Keine Ahnung, wieso Ihr das wollt, aber das muss ich auch nicht verstehen.
                  • 166. - Ihr wisst, wie das läuft: Zuerst tut Ihr mir einen kleinen Gefallen und dann denke ich darüber nach.
                    • 167. Wahl - Was braucht Ihr?Spieler - Habt Ihr etwas Bestimmtes im Sinn?
                    • 169. Wahl - Kann ich Euch denn vertrauen?Spieler - Woher weiß ich, dass Ihr Euren Teil der Abmachung einhaltet? Stimmt erst ab, dann sprechen wir über eine Gegenleistung.
                      • 171. - Oder vielleicht kommen wir nicht ins Geschäft. Ihr seid zu mir gekommen, oder etwa nicht? So sieht's aus:
                    • 168. Wahl - Ich könnte Euch zwingen.Spieler - Jede Sekunde, die Ihr weiteratmet, habt Ihr mir zu verdanken. Das sollte genügen.
                      • 311. - Meine Stimme nützt Euch nichts, wenn ich tot bin. Hört mir zu.
                        • 184. - Kennt Ihr diesen schleimigen Rodianer Veek? Den Anführer der Schmuggler-Crew? Er hat seine Preise erhöht und ich hab genug davon.
                          • 186. - Die Gewinne sind eh schon mager genug, ohne dass sich dieser glubschäugige Betrüger einmischt. Er und seine Leibwachen müssen sterben. Ohne Zeugen und ohne Hinweise auf die Dar'manda.
                            • 188. - Ich kenne seinen Nachfolger. Wir haben Geschäfte gemacht. Er wird ein paar von meinen Leuten als Leibwachen einstellen und alles ist wunderbar.
                              • 251. - Da habt Ihr's. Erledigt Veek und die Stimme gehört Euch.
                                • 189. Wahl - Ich werde Veek töten.Spieler - Ihr könnt auf mich zählen. Veek ist so gut wie erledigt. +100
                                  • 336. - Nehmt diesen Kommunikator und sucht Euch einen abgelegenen Ort. Kontaktiert Veek damit. Er wird denken, die Huttenbrecherin würde ihn anrufen.
                                    • 338. - Kontaktiert mich damit, wenn der Auftrag erfüllt ist. Sobald ich es mit eigenen Augen gesehen habe, sind wir im Geschäft.
                                • 191. Wahl - Ganz sicher nicht.Spieler - Ich werde für Euch niemanden umbringen. +100
                                  • 194. - Eure Entscheidung. Viel Erfolg beim Stimmenfang. Ich werde hier sein, falls Ihr Eure Meinung ändert.
                                    • 195. <Gespr�ch beenden>
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 50. - Schleimt Euch bei jemand anderem ein. Ich habe Euch nichts zu sagen.
      • 52. Wahl - Hört mich bitte an.Spieler - Vertraut mir, Ihr wollt hören, was ich zu sagen habe.
      • 51. Wahl - Ich hätte da einige Vorschläge.Spieler - Wie war's für den Anfang mit "Hallo"?
      • 53. Wahl - Wir werden reden oder Ihr werdet es bereuen.Spieler - Wenn ich mit Euch reden will, dann reden wir.
        • 54. - Lasst mich in Ruhe! Mit Leuten wie Euch verkehre ich nicht.
          • 55. Wahl - Leuten wie mir?Spieler - Was meint Ihr mit "Leuten wie mir"?
            • 63. - Ihr wisst genau, was ich meine, Mando. Das Gespräch ist beendet.
            • 64. - Ich will nichts mit Mandos oder ihren Freunden zu tun haben. Auf nimmer Wiedersehen.
          • 56. Wahl - Gebt mir eine Chance.Spieler - Ich weiß, dass wir einen gemeinsamen Nenner finden können. Fangen wir nochmal von vorn an.
            • 61. - Nein, das können wir nicht und das werde ich nicht.
          • 57. Wahl - Ich brauche Euch nicht.Spieler - Dann verschwende ich nicht weiter meine Zeit. Ich brauche die Dar'manda nicht.
            • 60. - Wie Ihr meint.
              • 62. <Non-dialogue segment.>
                • 349. - Typisch ehrlose Dar'manda.
                • 90. - Genau, was ich von jemandem erwarten würde, der seine Crew "Dar'manda" nennt.
                  • 102. Spieler - Sind sie wirklich so schlimm?
                    • 353. - Selbst als Ausgestoßene habe ich den Kodex meines Volks befolgt. Dar'manda wie er spucken auf unsere Traditionen - es sind Ausgestoßene ohne Seele oder Ehre.
                    • 103. - Dar'manda haben keine Seele. Keine Ehre. Ich weiß nicht, wieso er verstoßen wurde, aber ich weiß, dass wir ihm nicht vertrauen sollten.
                • 89. - Wir brauchen weder ihn noch seine "Dar'manda". Er sollte Schande wegen dieses Brandmals empfinden, keinen Stolz.
                  • 96. Spieler - Hassen sie alle Mandalorianer so sehr?
                    • 97. - Kommt drauf an. Es gibt viele Gründe, wieso jemand verstoßen wird. Manche wünschten, sie könnten wieder Mando'ade werden. Er vermutlich nicht.
                      • 99. - Hey! Ah, tut mir leid. Ich wusste, dass er ein Ausgestoßener ist, aber was Mandalorianer angeht, ist er viel empfindlicher, als ich dachte.
                • 65. - Das lief ja toll.
                  • 66. Spieler - Ihr hättet mich warnen können.
                    • 68. - Dann hättet Ihr diese tolle Unterhaltung verpasst.
                      • 281. - Kleiner Scherz! Wenn ich ganz ehrlich bin, wussten wir nicht, dass er Mandalorianer so sehr hasst.
                        • 91. - Wenn ich es mir recht überlege, will er wahrscheinlich nur vor allen anderen hier den harten Ex-Mando spielen.
                          • 93. - Gerüchten zufolge hängt er immer grübelnd in der Cantina herum. Wenn Ihr ihm dort begegnet, ist er vielleicht zugänglicher. Vielleicht. Ist einen Versuch wert.
    • 3. - Was wollt Ihr?
      • 6. Wahl - Ich brauche Eure Hilfe.Spieler - Ihr kommt sofort zum Punkt, dann tue ich es auch: Ich suche Hilfe. Interesse?
        • 7. - Wenn Ihr glaubt, die Dar'manda würden in Eurem kleinen Krieg kämpfen wollen, seid Ihr wahnsinnig. Auf Mek-Sha geht es uns gut.
      • 4. Wahl - Hallo?Spieler - Verbalgeplänkel gehört nicht zu Euren Stärken, was?
        • 5. - Nein, tut es nicht. Und ich nehme mal an, zu Euren auch nicht. Wir würden nicht reden, wenn Ihr nicht etwas von mir wolltet, also was ist es?
          • 19. Wahl - Ich mische mich nur unters Volk.Spieler - Ich bin aus den gleichen Gründen hier wie alle anderen auch: um Leute zu treffen und beiderseitig lukrative Geschäftsbeziehungen zu knüpfen ...
          • 17. Wahl - Vergreift Euch nicht im Ton.Spieler - Zunächst einmal solltet Ihr mir etwas Respekt entgegenbringen. Des Weiteren habe ich einen Vorschlag für Euch.
      • 8. Wahl - Vorsicht.Spieler - Ihr wisst schon, mit wem Ihr es zu tun habt, oder?
        • 9. - Ja. Und das macht mich misstrauisch. Republikanische Schiffe tauchen auf, Ihr taucht auf, Ihr wollt mit den Dar'manda sprechen ...
          • 74. - Wir werden nicht in Eurem kleinen Krieg kämpfen. Wenn es das ist, auf das Ihr aus seid, verschwendet Ihr Eure Zeit.
            • 11. Wahl - Ich denke da an etwas anderes.Spieler - Ich benötige Eure Hilfe bei unseren Operationen auf Mek-Sha. Es hat nichts mit Kämpfen zu tun.
            • 12. Wahl - Die Dar'manda?Spieler - Wer sind die Dar'manda überhaupt? Was verbirgt sich dahinter?
              • 16. - Ernsthaft? Ich hab gesehen, wie Eure Freunde Euch mit Informationen über jeden einzelnen hier versorgt haben. Jede Menge Fingerzeigen und Flüstern. Ihr wisst, wer wir sind.
                • 22. Wahl - Ich möchte Eure Version hören.Spieler - Ich bevorzuge es, diese Dinge von den Leuten selbst zu erfahren.
                  • 285. - Hört zu, wenn Ihr übers Geschäft reden wollt, gern, aber nicht hier. Treffen wir uns später in der Cantina. Dann sehen wir weiter.
                • 33. Wahl - Tut mir einfach den Gefallen.Spieler - Es könnte sich für Euch rentieren, einen guten Eindruck auf mich zu machen. Mich als Verbündeten zu haben bringt viele Vorteile mit sich.
                  • 35. - Scheint, als hätte es ebenso viele Nachteile. Vielleicht können wir einander trotzdem helfen.
                • 31. Wahl - Na gut, vergesst es.Spieler - Ihr wollt nicht reden? Dann mache ich mit jemand anderem Geschäfte.
                  • 290. - Wenn Ihr Geschäftliches besprechen wollt, ist das etwas Anderes. Trefft mich später in der Cantina - weniger lauschende Ohren. Wir kommen schon zu einer Einigung.
            • 10. Wahl - Haltet den Mund und hört zu.Spieler - Eure Söldner sind mir egal. Ich brauche Euren Einfluss hier auf Mek-Sha.
              • 13. - Interessant ... Das käme auf die Details an.
                • 286. - Das hier ist kein guter Ort, um übers Geschäft zu sprechen. Zu viele Ohren. Trefft mich später in der Cantina, dann sehen wir weiter.
                  • 358. <Gespr�ch beenden>
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                        "frFemale": "Vous avez gagn\u00e9 le vote de l'un des plus puissants dirigeants de Mek-Sha, qui devrait normalement vous assurer le ravitaillement de la flotte de la R\u00e9publique \u00e0 la station.\r\n\r\nArn Peralun vous contacte sur votre holocom. R\u00e9pondez \u00e0 son appel pour savoir de quoi il a besoin.",
                        "deMale": "Du hast die entscheidende Stimme von einem der m\u00e4chtigsten Anf\u00fchrer auf Mek-Sha bekommen, so dass die republikanische Flotte so gut wie sicher an der Station auftanken kann.\r\n\r\nArn Peralun kontaktiert dich \u00fcber deinen Holokommunikator. Sprich \u00fcber Holo mit ihm, um zu erfahren, was er will.",
                        "deFemale": "Du hast die entscheidende Stimme von einem der m\u00e4chtigsten Anf\u00fchrer auf Mek-Sha bekommen, so dass die republikanische Flotte so gut wie sicher an der Station auftanken kann.\r\n\r\nArn Peralun kontaktiert dich \u00fcber deinen Holokommunikator. Sprich \u00fcber Holo mit ihm, um zu erfahren, was er will."
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                                "deMale": "Benutze deinen pers\u00f6nlichen Holokommunikator",
                                "deFemale": "Benutze deinen pers\u00f6nlichen Holokommunikator"
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                        "frMale": "Arn Peralun, nouveau padawan de Tau Idair, r\u00e9clame votre aide pour emp\u00eacher un groupe d'esclavagistes connu sous le nom des Fr\u00e8res d'envoyer des esclaves \u00e0 l'Empire des Sith.\r\n\r\nArn est d\u00e9j\u00e0 sur le territoire des Fr\u00e8res, pr\u00eat \u00e0 passer \u00e0 l'offensive. Frayez-vous un chemin en territoire ennemi pour le retrouver.",
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                        "deMale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nArn befindet sich bereits im Gebiet der Br\u00fcder und ist bereit zum Angriff. Bahne dir deinen Weg durch das Territorium der Br\u00fcder und finde ihn.",
                        "deFemale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nArn befindet sich bereits im Gebiet der Br\u00fcder und ist bereit zum Angriff. Bahne dir deinen Weg durch das Territorium der Br\u00fcder und finde ihn."
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                        "deMale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nNur noch ein Mitglied der Br\u00fcder steht zwischen dir und Arn. Besiege es und finde Arn.",
                        "deFemale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nNur noch ein Mitglied der Br\u00fcder steht zwischen dir und Arn. Besiege es und finde Arn."
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                        "deMale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nDu hast den Anf\u00fchrer der Br\u00fcder besiegt, aber die Sklavenh\u00e4ndler haben das Sicherheitstor als Reaktion auf dein Eindringen geschlossen. \u00d6ffne das Sicherheitstor, um zu Arn zu gelangen.",
                        "deFemale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nDu hast den Anf\u00fchrer der Br\u00fcder besiegt, aber die Sklavenh\u00e4ndler haben das Sicherheitstor als Reaktion auf dein Eindringen geschlossen. \u00d6ffne das Sicherheitstor, um zu Arn zu gelangen."
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                        "deMale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nDu hast dich um Arn und die Br\u00fcder gek\u00fcmmert; es ist Zeit, zu Schrotti Jott zur\u00fcckzukehren und beim Auftanken der republikanischen Flotte zu helfen.",
                        "deFemale": "Tau Idairs neuer Padawan Arn Peralun hat dich gebeten, ihm dabei zu helfen, die als die Br\u00fcder bekannten Sklavenh\u00e4ndler daran zu hindern, Sklaven ans Imperium zu liefern.\r\n\r\nDu hast dich um Arn und die Br\u00fcder gek\u00fcmmert; es ist Zeit, zu Schrotti Jott zur\u00fcckzukehren und beim Auftanken der republikanischen Flotte zu helfen."
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