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Schicksal in der Schwebe

Reward Level Range: -
Fates Unsealed
The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.

Begin by traveling to the Temple Courtyard.
Tasks:
1)
Go to the Temple Courtyard
2)
Activate the Shards for the First Locking Mechanism: 0/4
3)
Disable the Second Locking Mechanism
4)
Disable the Third Locking Mechanism
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:10060
Provided Rewards:
Level 1-75
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Sky Ridge Boltblaster's Blaster Pistol
Mercenary 1-75
Sky Ridge Med-tech's Blaster Pistol
Operative 1-75
Sky Ridge Targeter's Blaster Rifle
Sky Ridge Mender's Blaster Rifle
Powertech 1-75
Sky Ridge Demolisher's Blaster Pistol
Sith Assassin 1-75
Sky Ridge Force-Lord's Saberstaff
Sky Ridge Duelist's Saberstaff
Sith Juggernaut 1-75
Sky Ridge Bulwark's Lightsaber
Sith Sorcerer 1-75
Sky Ridge Force-Lord's Lightsaber
Sky Ridge Force-Healer's Lightsaber
Sith Warrior 1-75
Sky Ridge Pummeler's Lightsaber
Sniper 1-75
Sky Ridge Targeter's Sniper Rifle
Schicksal in der Schwebe
Tasks:
1)
Begib dich zum Tempelhof
2) Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren. ...
Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.

Finde heraus, wie man die Scherben aktiviert, um den ersten Verriegelungsmechanismus zu deaktivieren.
Aktiviere die Scherben für den ersten Verriegelungsmechanismus: 0/4
3) Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren. ...
Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.

Die erste Verriegelung ist offen - jetzt musst du die zweite öffnen.
Deaktiviere den zweiten Verriegelungsmechanismus
4) Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren. ...
Die Revaniter haben ihren Stützpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Gerät befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 auslöschen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.

Die ersten beiden Verriegelungen sind offen - jetzt musst du die dritte deaktivieren.
Deaktiviere den dritten Verriegelungsmechanismus
Command XP: 600
Category: Shadow of Revan
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Schicksal in der Schwebe
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 349. - Das habt Ihr gut gemacht.
  • 351. <Non-dialogue segment.>
    • 150. <Non-dialogue segment.>
      • 314. - Ihr wart beschäftig. Genau wie wir.
        • 337. - Unsere Truppen arbeiten gerade mit der Republik zusammen, um Eure Arbeit zu Ende zu bringen. Sie sichern den Tempel und neutralisieren die Revaniter-Bedrohung.
      • 316. - Endlich können wir einander vertrauen - und zwar nicht einen Moment zu früh.
        • 318. - Unsere Truppen arbeiten gerade mit der Republik zusammen, um die Revaniter-Bedrohung zu beenden und den Tempel einzunehmen.
          • 320. - Trotz unserer offensichtlichen Differenzen - und der Tatsache, dass wir uns im Krieg befinden - habt Ihr es geschafft, uns alle zu einem Zusammenhalt zu inspirieren, den ich nie für möglich gehalten hätte.
            • 322. - Ehre, wem Ehre gebührt - Ihr hattet Erfolg, wo Darth Marr und ich gescheitert sind.
              • 324. - Aber wir sind noch nicht fertig. Es gibt noch ein Element, das auch unsere vereinte militärische Streitkraft nicht aufhalten kann.
                • 325. Spieler - Revan.
                  • 326. - Nach seinem Fehlschlag wird er versuchen, zu fliehen und seine Kräfte neu zu sammeln. Das dürfen wir nicht zulassen.
                    • 330. Spieler - Es ist schon so gut wie erledigt.
                      • 335. <Gespr�ch beenden>
    • 151. - Er wird genährt! Er! Wird! Genährt!
      • 153. - Schweigt.
        • 161. - Er ist völlig wahnsinnig, aber er besitzt Informationen darüber, wie wir in den Tempel eindringen können, um die Rückkehr des Imperators zu verhindern.
          • 163. - Ich möchte ihn persönlich befragen. In seinem Zustand muss er äußerst vorsichtig behandelt werden.
            • 165. - Die Zeit ist knapp. Hier ist ein ... direkterer Ansatz vonnöten.
              • 166. Wahl - Direkt klingt gut.Spieler - +50
                • 170. Spieler - Ja. Freundlichkeit ist ein Luxus, den wir uns jetzt nicht leisten können.
                • 172. Spieler - Richtig, wir müssen mit ihm in einer Sprache sprechen, die er versteht: Schmerz.
                  • 184. - Bringt ihn in meine Gemächer.
                    • 186. - Das werde ich nicht vergessen, Marr.
                      • 188. - Alles andere hätte mich auch überrascht.
              • 167. Wahl - Gewalt wird nicht funktionieren.Spieler - +50
                • 177. Spieler - Ob wahnsinnig oder nicht, Iven definiert seine Würde darüber, dem Imperator zu dienen. Wenn er reden soll, muss er sich respektiert fühlen.
                  • 180. - Angesichts Eurer einzigartigen Perspektive, Zorn, lasse ich Euch den Vortritt.
                • 173. Spieler - Wie Ihr schon sagt, Marr, er ist wahnsinnig - und fanatisch. Wenn wir es mit Zwang versuchen, wird er nur noch aggressiver.
                  • 181. - Ich weiß Eure Ansicht zu schätzen. Und Ihr habt nicht ganz Unrecht.
                • 179. Spieler - Ihr könnt den Wahnsinn nicht aus ihm herausprügeln, Marr. Ich weiß, wovon ich spreche.
                  • 182. - Ich sollte Euch wohl glauben, Jäger.
                • 175. Spieler - Er ist fanatisch. Unberechenbar. Damit er redet, muss man ihn überlisten, nicht zusammenschlagen.
                  • 183. - Ihr seid doch immer wieder für eine überraschende Perspektive gut.
                    • 192. - Bringt den Mann in meine Gemächer.
                      • 199. <Non-dialogue segment.>
                        • 200. - Vergesst nur nicht, woher der Großteil Eurer Credits kommt.
                        • 201. - Es stimmt Euch sicher froh, dass Eure Dienste für das Imperium von unschätzbarem Wert sind.
                        • 214. Spieler - Und wie sieht es aus?
                          • 215. - Wie es aussieht? Ich würde sagen "beunruhigend".
                            • 217. - Laut Iven gibt es im Inneren des Tempels ein Gerät, mit dem sie den Imperator zurückholen wollen.
                              • 219. - Es ist eine Waffe, die dafür gedacht ist, alles Leben auf dem Mond auszulöschen. Nur im Tempel selbst ist man sicher.
                                • 221. - Oh, das hört sich interessant an, die würde ich zu gerne sehen!
                                  • 225. - Halt die Klappe D4.
                                    • 223. - Die Vorrichtung scheint auf Sith-Technik zu basieren - deshalb wusste der Imperator davon und darum hat er Yavin 4 als Rückzugsort ausgewählt.
                                      • 229. Spieler - Ivens Team hatte die Aufgabe, sie zu aktivieren, um mit den geopferten Leben den Imperator wiederzuerwecken.
                                        • 230. - Ja. Und jetzt will sie Revan zu demselben Zweck einsetzen. Wenn wir ihn nicht aufhalten, sind wir alle tot.
                                          • 282. - Jetzt geht es nicht mehr nur um Rache! Jetzt geht es ums nackte Überleben!
                                            • 226. Spieler - Dann sollten wir keine Zeit verlieren.
                                              • 231. - Iven hat uns einiges über das komplexe Verriegelungssystem verraten, das uns Zugang zum Tempel gewähren kann. Das ist unser nächstes Ziel.
                                                • 232. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 233. - Theron, Jakarro ... könntet ihr uns bitte einen Moment allein lassen?
                                                    • 239. - Natürlich - warum sollte man auch den Droiden fragen?
                                                      • 241. - Halt die Klappe, Droide!
                                                        • 247. - Das ist nicht das erste Mal, dass wir unser Leben riskieren - aber das hier fühlt sich anders an - irgendwie ... endgültiger.
                                                          • 250. - Also verschafft Euch Zugang zu diesem Tempel und tut, was immer Ihr tun müsst, um diese Sache zu beenden.
                                                            • 251. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 258. Spieler - Nichts wird mich aufhalten können.
                                                              • 260. Spieler - Genau das hatte ich vor, macht Euch keine Sorgen.
                                                              • 256. Spieler - Hey, Ihr redet mit mir.
                                                              • 254. Spieler - Ihr habt doch nicht vergessen, mit wem Ihr hier sprecht?
                                                                • 263. - Gut. Genau das wollte ich hören.
                                                            • 249. Wahl - So kenne ich Euch gar nicht.Spieler - So habe ich Euch noch nie gesehen.
                                                              • 261. - Das liegt wohl daran, dass ich jetzt mehr habe, um das es sich zu kämpfen lohnt.
                                                            • 252. Wahl - Reißt Euch zusammen.Spieler - Ihr müsst jetzt stark bleiben.
                                                              • 273. - Das werde ich. Versprochen.
                                                                • 275. - Ich werde hier sein. Möge die Macht Euch stets dienen.
                                                  • 235. - Hey, ob Ihr uns wohl einen Moment alleine lassen könnt?
                                                    • 244. - Natürlich. Lasst Euch nicht zu viel Zeit.
                                                      • 262. - In meinem Gewerbe ist es ja recht alltäglich, dem Tod ins Angesicht zu blicken. Ihr kennt das ja, oder?
                                                        • 287. - Ich stehe ja nicht im Einklang mit der Macht und so - aber ich kann es trotzdem spüren: Wenn wir die Revaniter nicht aufhalten, ist es vorbei. Alles.
                                                          • 288. Wahl - Die Macht dient mir.Spieler - Die Macht in mir ist stark genug für uns beide. Revan und seine irregeleiteten Anhänger haben keine Chance.
                                                          • 295. Wahl - Vergesst die Macht. Ich erledige das.Spieler - Ich brauche die Macht nicht, um Revan und seinen Kult auszuschalten - und genau das werde ich tun.
                                                            • 297. - Genau das, was ich hören wollte.
                                                          • 289. Wahl - Keine Lichtschwerter für Euch.Spieler - So viel dazu, in die Fußstapfen Eurer Mutter zu treten und ein Jedi zu werden - oder ein Sith.
                                                            • 305. - Ein Sith. Natürlich. Und ich könnte Euer Schüler werden. Vielleicht stehe ich ja auf Euch - aber sicher nicht so sehr.
                                                            • 304. - Klar - und wenn ich ein Darth werde, könnte ich Euch wohl rumkommandieren. Irgendwie kann ich mir das nicht richtig vorstellen.
                                                              • 308. - Ich glaube, das habe ich gebraucht. Und ich glaube, Ihr wusstet, dass ich das gebraucht habe.
                                                          • 290. Wahl - Macht etwas Nützliches.Spieler - Ihr sitzt deswegen aber nicht rum und lasst den Kopf hängen, oder?
                                                            • 296. - Nein, natürlich nicht. Damit wollte ich wohl nur sagen, dass Ihr hoffentlich jeden Revaniter da draußen zu Brei prügelt.
                                                              • 301. - Versucht, nicht zu sterben, okay? Es wäre schön, Euch wiederzusehen.
                                                  • 237. - Ihr werdet Euch ins Gebiet der Massassi begeben. Seid furchtlos.
                                                    • 284. <Gespr�ch beenden>
    • 100. - Wir wissen jetzt mehr darüber, was zwischen uns und dem Tempel steht.
      • 112. - Als Erstes sind da die Massassi. Wir wussten schon, dass wir es mit ihnen zu tun kriegen - aber jetzt wissen wir, dass es richtig viele sind.
        • 114. - Mit den Massassi kann man nicht reden oder verhandeln. Sobald wir ihr Gebiet betreten, werden sie angreifen.
          • 115. Spieler - Und weiter?
            • 104. - Die Elite der Imperialen Garde wird in speziellen Anlagen trainiert - sie werden zu physischer Perfektion geschmiedet und man flößt ihnen eine unerschütterliche Loyalität ein.
              • 118. - Eine dieser Anlagen haben wir zwischen uns und dem Tempel gefunden. Der Imperator muss sie im Geheimen errichtet haben lassen.
                • 120. - Und es befinden sich menschliche Lebensformen darin. Unabhängig davon, ob es Revaniter oder die Wachen des Imperators sind - sie werden nicht darauf aus sein, uns zu helfen.
                  • 119. Wahl - Ich werde das untersuchen.Spieler - Ich finde heraus, mit wem wir es hier zu tun haben.
                  • 121. <Non-dialogue segment.>
                    • 131. Spieler - Aufsässige zur Räson zu bringen ist eine meiner Spezialitäten. Überlasst das nur mir.
                    • 130. Spieler - Ein paar Minuten mit mir alleine und sie werden sich förmlich überschlagen, um uns zu helfen.
                    • 133. Spieler - Ich werde für die Kooperation sorgen, die Ihr braucht. Dazu ist nur die richtige Motivation nötig.
                      • 134. - Was Ihr vorhabt, kann ich nicht gutheißen.
                        • 138. - Und was glaubt Ihr, tun Eure Agenten im Namen der Republik?
                  • 116. <Non-dialogue segment.>
                    • 125. Spieler - Geht doch hinaus und seht es selbst, Jedi - oder ist der Einfluss der dunklen Seite hier zu stark für Euch?
                    • 126. Spieler - Ich habe eine tolle Idee - warum tut Ihr nicht mal etwas anderes, als zu reden?
                      • 127. - Die Jedi und ich haben schon genug damit zu tun, diese instabile Allianz irgendwie am Leben zu halten.
                        • 143. - Dieser Ort ist von großer strategischer Wichtigkeit. Macht seinen Bewohnern klar, dass die Anlage jetzt uns gehört.
                          • 144. <Gespr�ch beenden>
    • 6. - Es besteht kein Zweifel - der Imperator befindet sich auf diesem Mond.
      • 13. - Revan ebenso - und noch eine andere Präsenz, wenn die Großmeisterin Recht hat.
        • 15. - Die andere Präsenz ist ... undeutlich. Die dunkle Seite hier ist allgegenwärtig - sie erfüllt diesen Mond. Ich war auf Oricon - aber das hier ist etwas ganz anderes.
          • 16. <Non-dialogue segment.>
            • 39. Spieler - Oricon stand unter dem Einfluss der Schreckensmeister. Aber selbst ihre vereinte Kraft ist kein Vergleich zu der des Imperators.
            • 40. Spieler - Was das angeht, stellt der Imperator alle anderen doch immer wieder in den Schatten.
            • 42. Spieler - Das sollte man auch annehmen. Immerhin reden wir hier über den Imperator.
          • 17. Wahl - Fürchtet Ihr Euch?Spieler - Habt Ihr etwa Angst?
          • 18. <Non-dialogue segment.>
            • 22. Spieler - Klingt, als würdet Ihr die Nerven verlieren - durchdrehen. Vielleicht solltet Ihr nach Tython zurückfliegen.
            • 20. Spieler - Ich weiß nicht so recht, warum Ihr hier seid. Mehr als vage Ideen und Klagen habe ich von Euch noch nicht gehört.
              • 23. - Ihr solltet bedenken, dass wir alle gemeinsam in dieser Sache drinstecken.
                • 36. - Der Revan-Orden hat seinen Stützpunkt in einem alten Massassi-Tempel. Dort ist die dunkle Seite am stärksten.
                  • 55. - Wir haben einen Bereich so nah wie möglich am Tempel gesichert - die Unmengen an Massassi haben uns dabei gewisse Schwierigkeiten bereitet.
                    • 57. - Vielleicht wäre die Situation ja jetzt anders, wenn Ihr unsere Aufklärungsteams vor den Massassi gewarnt hättet ...
                      • 58. <Non-dialogue segment.>
                        • 63. Spieler - Ob Ihr es mögt oder nicht, aber wir müssen jetzt alle miteinander klarkommen.
                        • 65. Spieler - Das ist nicht der richtige Zeitpunkt für Machtspiele und Täuschungen. Es steht zu viel auf dem Spiel.
                          • 66. - Richtig - wir dürfen nicht zulassen, dass Emotionen unser Urteilsvermögen trüben. Auch wenn das für manche anscheinend leichter gesagt als getan ist.
                      • 61. Wahl - Macht Euren Job, Theron.Spieler - Ich dachte, Ihr arbeitet für einen Geheimdienst.
                        • 85. - Entschuldigen Sie meine Einmischung, aber vielleicht sollten wir gegenseitige Schuldzuweisungen unterlassen und uns auf das aktuelle Problem konzentrieren.
                          • 89. - Die beiden haben anschaulich demonstriert, wo unser größtes Problem liegt.
                      • 60. Wahl - Klärt mich auf - Massassi sind ...?Spieler - Was ist ein Massassi?
                        • 72. - Eure entfernten genetischen Verwandten. Barbarische Krieger von Korriban. Ich dachte, Ihr würdet das wissen.
                        • 69. <Non-dialogue segment.>
                          • 75. - Genetische Verwandte der reinblütigen Sith. Barbarische Krieger. Ich dachte, Ihr würdet das wissen.
                          • 74. - Genetische Verwandte der Sith. Barbarische Krieger, die von Korriban stammen.
                            • 77. - Bringt Ihr Euren Leuten denn gar nichts bei, Lana?
                              • 83. - Agent - reißt euch zusammen.
                                • 87. - Darth Marr und ich konnten eine Einigung erzielen, aber es ist offensichtlich, dass viele hier noch an ihrer Kooperationsbereitschaft arbeiten müssen.
                                  • 92. - Wenn Ihr uns dabei helft, unsere Position zu sichern, würden sich die anderen ein Beispiel an Euch nehmen.
                                    • 96. - Wenn wir wollen, können wir durchaus pragmatisch sein. Setzt da draußen Eure Fähigkeiten ein. Wir bleiben in Verbindung.
                                      • 108. <Gespr�ch beenden>
  • 358. <Non-dialogue segment.>
  • 342. - Wir werden Revans Pläne vereiteln.
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                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nPour commencer, rendez-vous dans la cour du temple.",
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                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nReise als erstes zum Tempelhof.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nReise als erstes zum Tempelhof."
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                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nFinde heraus, wie man die Scherben aktiviert, um den ersten Verriegelungsmechanismus zu deaktivieren."
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                    "JournalText": "The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.\r\n\r\nThe first lock is taken care of; now you'll need to unlock the second.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "The Revanites are based in a Sith temple containing an ancient device capable of wiping out all life on Yavin 4. To gain access to the temple and stop Revan, you have to disable several locking mechanisms spread across the temple's perimeter.\r\n\r\nThe first lock is taken care of; now you'll need to unlock the second.",
                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLe premier verrou est neutralis\u00e9. Vous devez maintenant d\u00e9verrouiller le deuxi\u00e8me.",
                        "frFemale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLe premier verrou est neutralis\u00e9. Vous devez maintenant d\u00e9verrouiller le deuxi\u00e8me.",
                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie erste Verriegelung ist offen - jetzt musst du die zweite \u00f6ffnen.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie erste Verriegelung ist offen - jetzt musst du die zweite \u00f6ffnen."
                    },
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                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLes deux premiers verrous ont \u00e9t\u00e9 ouverts. D\u00e9sactivez le troisi\u00e8me m\u00e9canisme de verrouillage.",
                        "frFemale": "Les R\u00e9vanites ont \u00e9tabli leur base dans un temple Sith contenant un dispositif ancestral capable d'an\u00e9antir toute forme de vie sur Yavin\u00a04. Pour acc\u00e9der au temple et arr\u00eater Revan, vous devez d\u00e9sactiver plusieurs m\u00e9canismes de verrouillage dispers\u00e9s sur tout le p\u00e9rim\u00e8tre du temple.\r\n\r\nLes deux premiers verrous ont \u00e9t\u00e9 ouverts. D\u00e9sactivez le troisi\u00e8me m\u00e9canisme de verrouillage.",
                        "deMale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie ersten beiden Verriegelungen sind offen - jetzt musst du die dritte deaktivieren.",
                        "deFemale": "Die Revaniter haben ihren St\u00fctzpunkt in einem Sith-Tempel eingerichtet, in dem sich ein altes Ger\u00e4t befindet, welches alles Leben auf Yavin 4 ausl\u00f6schen kann. Um Zugang zum Tempel zu erhalten und Revan zu stoppen, musst du mehrere Verriegelungsmechanismen im Tempel-Perimeter deaktivieren.\r\n\r\nDie ersten beiden Verriegelungen sind offen - jetzt musst du die dritte deaktivieren."
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