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Hausputz

Reward Level Range: -
House Cleaning
Nem'ro the Hutt wants you to take out more of his enemies before granting you his sponsorship to the Great Hunt. This time, Nem'ro wants you to take out his own beastmaster, who has been plotting against him.

Before you head off, you should collect your pay for the Yalt job. Speak to Juda to collect your payment for taking care of Yalt. You'll find her within Nem'ro's palace.
Tasks:
1)
Speak to Juda
2)
Take the Elevator to the Beast Pit
3)
Activate the Beast Pit Alarm
4)
Kill the Beasts
5)
Kill the Beasts
6)
Kill the Beasts
7)
Defeat the Beastmaster
8)
Return to Nem'ro the Hutt
9)
Return to Nem'ro the Hutt
Requires:Bounty Hunter
Mission Rewards
Provided Rewards:
Level 1-75
Accurate Boltblaster's Blaster Pistol MK-6
Hausputz
Tasks:
1)
Sprich mit Juda
2) Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterstützung bei der Großen Jagd zusichert....
Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterstützung bei der Großen Jagd zusichert.

Diesmal sollst du für Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm auslöst. Nimm den Aufzug ins erste Untergeschoss von Nem'ros Palast.
Nimm den Aufzug in die Bestiengrube
3) Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterstützung bei der Großen Jagd zusichert....
Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterstützung bei der Großen Jagd zusichert.

Diesmal sollst du für Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm auslöst. Löse im ersten Untergeschoss den Alarm aus, um den Bestienmeister hervorzulocken.
Aktiviere den Alarm der Bestiengrube
4) Nem'ro hat dich reingelegt!...
Nem'ro hat dich reingelegt!

Der Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle.
Töte die Bestien
5) Nem'ro hat dich reingelegt!...
Nem'ro hat dich reingelegt!

Der Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle.
Töte die Bestien
6) Nem'ro hat dich reingelegt!...
Nem'ro hat dich reingelegt!

Der Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle.
Töte die Bestien
7) Nem'ro hat dich reingelegt!...
Nem'ro hat dich reingelegt!

Der Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube eingesperrt, aber du hast alles überlebt, was er auf dich losgelassen hat. Jetzt musst du nur noch den Bestienmeister selbst erledigen. Besiege den Bestienmeister im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast.
Besiege den Bestienmeister
8) Nem'ro der Hutte schuldet dir eine Erklärung. Er hat dich in seiner eigenen Bestiengrube in eine Falle gelockt und dich gezwungen, seinen Bestienmeister zu töten. Kehre zu Nem'ro zurück und konfrontiere ihn mit seinem Betrug....
Nem'ro der Hutte schuldet dir eine Erklärung. Er hat dich in seiner eigenen Bestiengrube in eine Falle gelockt und dich gezwungen, seinen Bestienmeister zu töten. Kehre zu Nem'ro zurück und konfrontiere ihn mit seinem Betrug.

Kehre zu Nem'ro dem Hutten in seinem Palast zurück.
Kehre zu Nem'ro dem Hutten zurück
9) Nem'ro der Hutte schuldet dir eine Erklärung. Er hat dich in seiner eigenen Bestiengrube in eine Falle gelockt und dich gezwungen, seinen Bestienmeister zu töten. Kehre zu Nem'ro zurück und konfrontiere ihn mit seinem Betrug....
Nem'ro der Hutte schuldet dir eine Erklärung. Er hat dich in seiner eigenen Bestiengrube in eine Falle gelockt und dich gezwungen, seinen Bestienmeister zu töten. Kehre zu Nem'ro zurück und konfrontiere ihn mit seinem Betrug.

Kehre zu Nem'ro dem Hutten in seinem Palast zurück.
Kehre zu Nem'ro dem Hutten zurück
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hausputz
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
You with me, Mako?
  • Mako:
    200
You buying any of this?
  • Mako:
    200
Tarro Blood will get what's coming to him--that's a promise.
  • Mako:
    200
Get over it, girl. Braden's dead and we're not.
  • Mako:
    50
Winning the Great Hunt is my top priority. Revenge comes second.
  • Mako:
    200
Nothing will stop me from getting revenge.
  • Mako:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 378. - Los, kleiner Jäger! Bringt Nem'ro Ruhm!
  • 399. - Nun gut, Nem'ro. Wenn der Trandoshaner zurückkehrt, werde ich ... ah, ich sehe, dass wir einen Neuzugang haben.
    • 400. <Non-dialogue segment.>
      • 401. - Das ist der Typ mit der Knochenmaske, der mir gefolgt ist. Schnappt ihn Euch!
        • 403. - Ha! Kleine Mako ... so feurig!
          • 405. - Jäger, erlaubt mir, mich zu entschuldigen, dass ich Eure junge Freundin erschreckt habe.
            • 408. Wahl - Moment, Mako.Spieler - Beruhige dich. Warten wir erstmal ab, was hier los ist.
              • 409. - Es tut mir leid, dass ich Euch erschreckt habe, junge Dame. Ich folgte einem anderen Opfer, als sich unsere Wege kreuzten.
            • 411. Wahl - Sprecht rasch.Spieler - Schnell jetzt.
            • 413. Wahl - Mir reichen meine Opfer erstmal.Spieler - Nur zu. Ich habe mein Tagespensum bereits erfüllt.
              • 414. - Das sollte man meinen.
      • 496. - Mein schuppiger Freund Rarsk war Euch also nicht gewachsen, kleiner Jäger.
        • 417. - Ich bin Grataa. Mir wird die Ehre zuteil, die Große Jagd zu repräsentieren. Ich habe mögliche Regelübertretungen eines Tarro Blood untersucht.
          • 490. Wahl - Tarro betrügt.Spieler - Er hat meine Mannschaft ermordet, um mich aus der Großen Jagd herauszuhalten.
            • 493. - Ja, das ist mir bekannt. Es tut mir leid, dass ich zu spät gekommen bin, um einzugreifen.
          • 489. Wahl - Mako, was denkst du?Spieler - Glaubst du irgendwas davon?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 505. - Ja, das klingt logisch. Nur verdammtes Pech, dass er Tarro Blood nicht auf frischer Tat ertappt hat.
              • 492. - Ich habe mir Euer Überwachungsholo angesehen und den Mord Eurer Kameraden durch Tarros Leute gesehen.
                • 547. - Wenn es auch ehrlos war, hat der Angriff nicht im engeren Sinn gegen die Regeln verstoßen. Solange Tarro nicht einen anderen Teilnehmer angreift, kann er nicht bestraft werden.
                  • 548. Wahl - Er hat zu viel Angst, um das zu tun.Spieler - Tarro ist ein zu großer Feigling, um sich mit mir anzulegen.
                    • 551. - Seid vorsichtig, Mandalorianer der Feigheit zu beschuldigen. Sie nehmen solche Beleidigungen nicht auf die leichte Schulter.
                  • 549. Wahl - Ich werde ihn trotzdem bestrafen.Spieler - Nichts wird mich von meiner Rache abhalten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 567. Wahl - Vergesst Eure dummen Regeln!Spieler - Man muss ihn aufhalten.
                    • 552. - Wie Ihr meint, aber Ihr solltet wissen, dass Tarro durch dieselben Wettkampfregeln geschützt ist wie Ihr.
                      • 559. - Ich werde Tarro Bloods Aktivitäten weiterhin genau beobachten. Wenn er die Regeln der Großen Jagd bricht, wird er dafür bezahlen.
          • 418. Wahl - Vergesst Tarro.Spieler - Ich will von der Großen Jagd erfahren.
          • 491. Wahl - Seid Ihr einer der Veranstalter?Spieler - Bedeutet das, dass Ihr die Große Jagd veranstaltet?
            • 494. - Nein, diese Ehre gebührt jemand anderem. Ich beobachte lediglich und helfe, wo ich kann.
              • 419. - Ich bin noch hier, um dem Trandoshaner Rarsk Anweisungen für die Große Jagd zu geben. Anscheinend ist das nicht mehr nötig.
                • 420. Wahl - Da habt Ihr Recht.Spieler - Rarsk ist tot. Ich habe das Zeichen zum Beweis.
                  • 421. - Und daher sind meine Anweisungen nun für Euch.
                • 423. Wahl - Das sind nun meine Anweisungen.Spieler - Was Ihr Rarsk sagen wolltet, könnt Ihr stattdessen nun mir sagen.
                  • 424. - Wie Ihr wünscht.
                • 426. Wahl - Nem'ro hat mich hereingelegt.Spieler - Dieser Hutte hat versucht, meine Unterstützung an diese Echse zu vergeben.
                  • 532. - Hört auf zu jammern!
                    • 530. - Ihr habt mein Zeichen und die Annerkennung als gefürchtetster Jäger auf Hutta.
                      • 531. <Non-dialogue segment.>
                        • 434. - Wenn Ihr auf Dromund Kaas ankommt, sucht den Jagdmeister in der mandalorianischen Enklave auf. Er wird alle Eure Fragen zur Großen Jagd beantworten.
                          • 435. Wahl - Dann los.Spieler - Bist du dabei, Mako?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 436. - Bis zum bitteren Ende.
                          • 439. Wahl - Auf nach Dromund Kaas!Spieler - Man sieht sich später.
                          • 441. Wahl - Danke, alter Knochen.Spieler - Ihr seid zwar echt unheimlich, aber Ihr wart eine große Hilfe.
                            • 442. - In der Tat.
                          • 444. Wahl - Schön, Euch kennengelernt zu haben, Grataa.Spieler - Ich gehe davon aus, dass wir uns noch sehen?
                            • 445. - Darauf könnt Ihr Euch verlassen, Jäger.
                              • 447. - Ja, geht auf die Große Jagd und verbreitet den Ruhm von Nem'ro dem Hutten!
                                • 448. Wahl - Es ist noch nicht vorbei, Nem'ro.Spieler - Ihr und ich, wir sind noch nicht fertig, Hutte. Ich komme wieder.
                                • 452. Wahl - Was auch immer notwendig ist.Spieler - Solange ich von diesem jämmerlichen Planeten verschwinden kann, bin ich zufrieden.
                                • 450. Wahl - Klappe, Nem'ro.Spieler - Seid ein einziges Mal still, ja?
                                  • 453. - Gute Jagd.
                                    • 634. <Non-dialogue segment.>
                                      • 654. <Gespr�ch beenden>
                        • 509. - In der Tat, Ihr habt Euch der Großen Jagd als würdig erwiesen. Aber der Wettkampf fängt gerade erst an.
                          • 432. - Von hier aus müsst Ihr nach Dromund Kaas, der imperialen Hauptwelt. Hier sind Eure Fährentickets.
                            • 433. <Non-dialogue segment.>
                              • 517. - Ich wünschte, Braden könnte das sehen. Wenigstens werden wir jetzt seinen Mörder bezahlen lassen.
                                • 520. Wahl - Eins nach dem anderen.Spieler - Mein Hauptziel ist, die Große Jagd zu gewinnen. Rache ist zweitrangig.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 523. - So wie ich das sehe, ist es ein und dasselbe.
                                • 518. Wahl - Darauf kannst du wetten.Spieler - Tarro Blood wird bekommen, was er verdient. Das ist ein Versprechen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 521. - Ihr seid einsame Spitze.
                                • 519. Wahl - Genug von Braden.Spieler - Komm drüber weg, Kleines. Braden ist tot und wir nicht.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 522. - Ich werde schon darüber hinwegkommen ... wenn Tarro Blood tot ist.
                              • 613. <Gespr�ch beenden>
  • 397. <Gespr�ch beenden>
  • 57. - Ihr wollt die Unterstützung? Geht und holt sie Euch!
  • 58. - Mächtiger Jäger! Ihr habt auf Hutta und andernorts furchtbare Bestien getötet - und auch den Bestienmeister!
    • 60. - Täuschung war die einzige Möglichkeit, um meinen Bestienmeister zu eliminieren, ohne hier Ärger zu verursachen.
      • 73. Wahl - Unterstützt mich. Jetzt.Spieler - Ich habe Euer Spiel mitgespielt - nun werdet mein Schirmherr.
      • 61. Wahl - Ihr seid tot.Spieler - Ich werde Euch töten, Nem'ro!
        • 62. - Ihr könnt es gerne versuchen, aber wahrscheinlich müsst Ihr Euch um andere Dinge kümmern.
      • 69. Wahl - Eigentlich habe ich es genossen.Spieler - Ich hatte noch nie so viel Spaß auf diesem Planeten!
        • 70. - Schön, dass Ihr es genossen habt, kleiner Kopfgeldjäger. Das hier werdet Ihr wahrscheinlich nicht besonders genießen.
          • 74. - Ich hatte nicht erwartet, dass Ihr die Bestiengruben überleben würdet. Carnus meinte, dass Ihr es schafft, aber ...
            • 76. - Ich habe von kleinem Gemetzel im Rostlager gehört!
              • 78. - Ja, ich hätte auf dich hören sollen, mein Freund. Tja, was geschehen ist, ist geschehen.
                • 81. Wahl - Ich bin nicht in der Stimmung für Spielchen.Spieler - Lasst mich nicht herumraten. Sagt es gerade heraus.
                • 83. Wahl - Gebt. Mir. Eure. Unterstützung.Spieler - Keine Ausreden mehr. Ich will in die Große Jagd, Nem'ro.
                • 85. Wahl - Spuckt es endlich aus.Spieler - Macht das Maul auf, oder lasst es endgültig zu, Fettsack.
                  • 86. - Ein Repräsentant der Großen Jagd wird in Kürze hier sein.
                    • 88. - Wenn er ankommt, müsst Ihr ihm nur mein Unterstützungszeichen geben, um der Großen Jagd beizutreten.
                      • 90. - Unglücklicherweise ... habe ich das Unterstützungszeichen für die Große Jagd bereits jemand anderem gegeben.
                        • 586. <Non-dialogue segment.>
                          • 587. <Non-dialogue segment.>
                            • 91. Wahl - Ihr betrügerischer Hund!Spieler - Mich zu hintergehen war eine schlechte Idee, Nem'ro!
                              • 92. - Nun, nun, Nem'ro ist kein Betrüger. Er hält seine Abmachungen.
                            • 94. Wahl - Wem?Spieler - Wer hat Eure Unterstützung bekommen, Nem'ro?
                              • 95. - Oh, nun, das würde es zu einfach machen, oder?
                            • 100. Wahl - Das ist reine Zeitverschwendung.Spieler - Ich habe die ganze Arbeit umsonst getan?
                              • 101. - Ihr habt gute Credits verdient und Spaß gehabt.
                                • 103. - Die Unterstützung ist nur ein Zeichen, ein kleines Holo mit meiner Befugnis, die dem Träger übertragen wurde.
                                  • 105. - Ein grimmiger und tödlicher Krieger auf Hutta, hat das Unterstützungszeichen. Wenn Ihr es so dringend haben wollt, findet ihn und nehmt es Euch! Ha!
                                    • 110. Wahl - Wir sind noch nicht fertig.Spieler - Um Euch kümmere ich mich noch, Hutte.
                                    • 108. Wahl - Lacht nur, Wurm.Spieler - Denkt nicht, dass ich das nicht tun würde.
                                    • 112. Wahl - Traut Ihr mir das nicht zu?Spieler - Ihr unterschätzt mich schon wieder. Das könnte ein fataler Fehler sein.
                                      • 113. - Ja, ja. Wenn Ihr Erfolg habt, gewinne ich. Wenn Ihr versagt, gewinne ich trotzdem. So oder so, der härteste Jäger auf Hutta nimmt unter meinem Namen an der Großen Jagd teil!
                                        • 543. - Meldet Euch bei Juda, um für diese Bestienmeister-Sache bezahlt zu werden.
                                          • 115. - Kommt hierher zurück, zeigt dem Repräsentanten das Zeichen, dann könnt Ihr auf die Große Jagd gehen!
                                            • 116. <Gespr�ch beenden>
  • 360. - Geht zum Bestienmeister und kümmert Euch um ihn!
  • 365. <Non-dialogue segment.>
    • 123. - Da ist sie ja!
    • 125. - Da ist er ja!
      • 127. - Meine Spione berichten, dass Yalts Frau so überstürzt die Stadt verlassen hat, als ob alle Akk-Hunde von Hutta hinter ihr her wären.
        • 128. <Non-dialogue segment.>
          • 129. - Außerdem habe ich gesehen, dass Ihr Fa'athras Konten gelöscht habt. Wirklich überragend, Kopfgeldjäger. Hervorragend.
          • 134. - Ein wahrlich mächtiger Jäger. Was für ein grimmiger Geist!
            • 135. Wahl - Dann unterstützt mich.Spieler - Bringt mich in die Große Jagd, Nem'ro.
              • 136. - Bald, bald, mein ungeduldiger Kopfgeldjäger.
            • 138. Wahl - Nennt ein Ziel, ich erledige es.Spieler - Ich zerstöre alles, was Ihr mir in den Weg stellt.
              • 139. - Diese Prahlerei werdet Ihr durch Taten beweisen können!
            • 143. Wahl - Ihr aber auch.Spieler - Ich liebe Euch auch, Nem'ro. Ehrlich.
              • 144. - Ha, ha. Ich bin Euch eine Nummer zu groß, kleines Frauchen.
              • 146. - Gut, gut. Es ist gut, den Meister zu bewundern.
                • 148. - Ich habe eine weitere, einfache Aufgabe für Euch. Etwas, für das ich jemanden von draußen brauche.
                  • 149. <Non-dialogue segment.>
                    • 150. - Das Ziel befindet sich in meinem Haus und ich will nicht, dass er zu früh davon erfährt.
                      • 151. Wahl - Verstanden.Spieler - Gebt mir einen Namen, und ich erledige es in aller Stille.
                      • 157. Wahl - Das ist aber der letzte Auftrag, oder?Spieler - Wenn ich das erledigt habe, bin ich in der Großen Jagd. So lautet die Abmachung.
                        • 158. - Natürlich, natürlich. Es muss rasch erledigt werden.
                      • 161. Wahl - Ich liebe es zu töten.Spieler - Ich werde Euer Problem lösen. Könnte aber etwas schmutzig werden.
                        • 162. - Der Verräter in meinem Haus ist mein eigener Bestienmeister. Er intrigiert gegen mich und denkt, ich wüsste es nicht.
                          • 164. - Geht zu den Bestiengruben und zieht den Alarmhebel. Wenn der Bestienmeister kommt, tötet ihn.
                            • 167. Wahl - Legt mich nicht rein.Spieler - Ich hoffe, da ist auch kein Haken dran, Nem'ro.
                              • 168. - Traut Ihr mir nicht, kleiner Kopfgeldjäger?
                                • 169. <Non-dialogue segment.>
                            • 372. Wahl - In Ordnung, ich gehe.Spieler - Ich spreche mit ihm.
                            • 171. Wahl - Ich wurde immer noch nicht bezahlt.Spieler - Was ist mit den Credits von meinem letzten Auftrag?
                              • 174. - Kämpft für mich, dann bekommt Ihr jede Menge Credits!
                                • 176. - Jetzt geht und tötet diesen verräterischen Bestienmeister!
                                  • 594. <Gespr�ch beenden>
  • 363. - Da ist eine Rodianerin in der Halle, die mit Euch sprechen will.
  • 178. - Habt Ihr Yalts Kopf? Yalts Kopf soll zu Frau in Cantina! Ihr so dumm.
  • 179. - Yalt ist noch am Leben. Vielleicht stört Ihr Nem'ro besser nicht.
  • 180. - Mein kleiner Kopfgeldjäger kehrt zurück!
    • 181. <Non-dialogue segment.>
      • 182. - Sie stinkt nach totem Wilden!
      • 184. - Er stinkt nach totem Wilden!
        • 186. - Dann ist es wahr. Ihr habt den berüchtigten Huttenfluch getötet. Erzählt mir von Eurer Jagd.
          • 187. Wahl - Ich kam, tötete und ging wieder.Spieler - Ihr wolltet einen Kopf. Ich habe ihn geholt.
            • 188. - So einfach, was? Tja, das war vielleicht Anfängerglück ...
          • 190. Wahl - Es war ein Riesenspaß.Spieler - Ich habe im Blut des Wilden getanzt.
          • 200. Wahl - Er war ein ehrenwertes Ziel.Spieler - Huttenfluch war ein edler und mutiger Krieger.
            • 201. - Und doch starb er, als Ihr ihm einen Blaster ins Gesicht gehalten habt. Das hat man von Edelmut.
              • 203. - Euer nächstes Ziel wird nicht so leicht zu erreichen sein, aber dafür sollte er sich nicht groß zur Wehr setzen, wenn Ihr ihn findet.
                • 205. - Wie viel wisst Ihr darüber, was gerade auf Hutta vor sich geht?
                  • 210. Wahl - Dafür hab ich mich nie interessiert.Spieler - Ich weiß, dass es viele Schießereien gab.
                  • 208. Wahl - Ein Bandenkrieg?Spieler - Sieht aus wie ein Revierkampf zwischen Euch und einem anderen Hutten.
                  • 212. Wahl - Klärt mich auf.Spieler - Tun wir so, als ob ich nichts darüber wüsste.
                    • 213. - Dieser Emporkömmling Fa'athra erhebt Anspruch auf Dinge, die mir gehören. Er wendet sich gegen meine Fabriken und schickt seinen Abschaum, um in Jiguuna Ärger zu machen.
                      • 215. - Ein paar Narren denken, dass Fa'athra ein stärkerer Hutte wird als Nem'ro. Einer davon ist Yalt, mein ehemaliger Buchhalter.
                        • 217. - Yalt arbeitet nun für Fa'athra bei der Fabrik im Rostlager. Der Buchhalter muss für seinen Verrat sterben.
                          • 230. Wahl - Ist das alles?Spieler - Sollte ich sonst noch etwas wissen, bevor ich aufbreche?
                          • 218. Wahl - Ich weiß, wohin das führt.Spieler - Ihr wollt seinen Kopf, richtig? Soll ich ihn Euch vielleicht bringen?
                            • 219. - Ihr kennt mich so gut. Aber der Kopf ist nicht für mich.
                          • 222. Wahl - Keine zweite Chance, was?Spieler - Ihr habt für alles genau eine Lösung, was?
                            • 223. - Ich mag klare Richtlinien.
                              • 231. - Nachdem der Buchhalter Yalt tot ist, bringt seinen Kopf zur Cantina.
                                • 233. - Yalts Frau arbeitet dort. Sie hat seinen Treuebruch unterstützt. Gebt ihr Yalts Kopf.
                                  • 238. Wahl - Das ist nicht mein Geschäft.Spieler - Leute zu schikanieren, gehört üblicherweise nicht zu meinen Arbeitsbereichen.
                                    • 239. - Wenn Ihr auf die Große Jagd geht, müsst Ihr bereit sein, alles zu tun, kleines Mädchen.
                                    • 241. - Wenn Ihr auf die Große Jagd geht, müsst Ihr bereit sein, alles zu tun, kleiner Kopfgeldjäger.
                                  • 234. Wahl - Das wird toll.Spieler - Ihr seid genauso krank wie ich, Nem'ro.
                                  • 371. Wahl - In Ordnung.Spieler - Das kann ich wohl tun.
                                    • 462. - Fa'athra schützt Yalt durch eine schusssichere Sicherheitstür, aber jemand mit Eurer Finesse findet sicher einen Weg hinein.
                                      • 245. - Geht. Zeigt Yalt, was es heißt, Nem'ro zu hintergehen!
                                        • 247. - Geht zu Juda, wenn Ihr Credits wollt. Sie wird für toten Wilden bezahlen!
                                          • 248. <Gespr�ch beenden>
  • 249. - Ihr kommt mit Kopf von schlimmem Evocii zurück. Dann sprecht mit Nem'ro.
  • 615. <Non-dialogue segment.>
    • 252. - Seht mal, Boss. Kleines Frauchen bettelt um Aufmerksamkeit von mächtigem Nem'ro.
    • 255. - Seht mal, Boss. Kleines Männchen bettelt um Aufmerksamkeit von mächtigem Nem'ro.
      • 257. - Sei höflich, Carnus. Dieser Kopfgeldjäger hat den Abschaum aus den Straßen meiner geliebten Stadt vertrieben.
        • 259. - Entschuldigt ihn, er hat keine Manieren. Ihr befindet Euch an Nem'ros Hof. Alles, was Ihr in Jiguuna seht, untersteht meiner Autorität. Willkommen.
          • 266. Wahl - Danke.Spieler - Nun, da wir die Höflichkeiten ausgetauscht haben, reden wir übers Geschäft.
            • 267. - Ha! Direkt zur Sache, was? Dann werde ich Euch den gleichen Gefallen tun.
          • 263. Spieler - Ich fühle mich geehrt, Eure Anwesenheit genießen zu dürfen, großer Hutte.
          • 269. Wahl - Hartes Pflaster hier.Spieler - Einigen der hiesigen Bürger mangelt es an Respekt vor Eurer Autorität.
            • 270. - Unruhestifter. Sie stellen für mich keine Bedrohung dar. Sprechen wir über Euch.
              • 272. - Die süße kleine Mako erklärte mir Eure Situation. Kommen wir also direkt zur Sache.
                • 274. - Ihr sucht einen Geldgeber für die Große Jagd. Darum kann ich mich kümmern. Aber warum sollte ich?
                  • 573. <Non-dialogue segment.>
                    • 574. <Non-dialogue segment.>
                      • 275. Wahl - Weil ich gewinnen kann.Spieler - Ich werde Euch großen Ruhm einbringen.
                      • 280. Wahl - Aus Rache.Spieler - Mein Teamkamerad und Mentor wurde ermordet.
                        • 281. - Ah ja, davon hörte ich. Unangenehme Sache, aber das geht mich nichts an.
                      • 283. Wahl - Um mich nicht wütend zu machen.Spieler - Ihr wollt mich nicht zum Feind haben, Nem'ro.
                        • 284. - Ha, ha! Was für eine kleine Giftspritze!
                        • 286. - Ha, ha! Ein kleiner Winzling, der sich für einen Mandalorianer hält!
                          • 288. - Mako sagte, Ihr wärt ein so berühmter Kopfgeldjäger, dass sich selbst harte Kerle ducken, wenn sie Euren Namen hören. Aber Mako sagt eine Menge.
                            • 294. Wahl - Das meiste davon stimmt.Spieler - Mako hat vielleicht das eine oder andere übertrieben.
                              • 295. - Ein ehrlicher Kopfgeldjäger? Was kommt danach? Ein witziger Jedi?
                            • 289. Wahl - Nennt Ihr sie eine Lügnerin?Spieler - Mako sagte auch, Ihr wärt ein mächtiger Hutte, Nem'ro. War das eine Lüge?
                              • 390. - Ein guter Lügner streut immer einige Wahrheiten zwischen die Lügen.
                            • 297. Wahl - Dann stellt mich auf die Probe.Spieler - Ich schaffe alles, was Ihr mir entgegensetzt, Riesenschnecke.
                              • 298. - Ihr habt Glück, dass ich gute Laune habe, kleiner Kopfgeldjäger.
                                • 300. - Ihr wollt beweisen, dass Ihr ein so furchteinflößender Jäger seid? Ich werde Euch die Chance dazu geben.
                                  • 302. - Ich habe Ziele hier auf dem wundervollen Hutta, die eliminiert werden müssen. Kein Problem für jemanden mit Euren Fähigkeiten.
                                    • 576. <Non-dialogue segment.>
                                      • 577. <Non-dialogue segment.>
                                        • 305. Wahl - Und dann unterstützt Ihr mich?Spieler - Wenn ich das tue, bringt Ihr mich in die Große Jagd, oder?
                                          • 306. - Ihr tut diese Dinge, um meine Laune zu verbessern. Je besser meine Laune ist, desto großzügiger werde ich.
                                        • 308. Wahl - Abgemacht.Spieler - Nennt die Namen und sie sind tot.
                                        • 369. Wahl - Sprechen wir über Credits.Spieler - Aber nur gegen Vorkasse!
                                          • 312. - Ihr werdet keine Forderungen an mich stellen. Aber keine Sorge, ich begleiche meine Schulden.
                                            • 314. - Der erste Kopf, den Ihr mir bringt, ist der eines Evocii - eines dieser nutzlosen, jämmerlichen Ureinwohner.
                                              • 316. - Ihr habt keine Schwäche für primitive Eingeborene, oder?
                                                • 320. Wahl - Nur eine Schwäche für Credits.Spieler - Wenn es Geld bringt, erledige ich jedes Ziel.
                                                  • 321. - Eine wahre Söldnerseele. Ihr werdet gut mit Nem'ro auskommen.
                                                • 323. Wahl - Wäre das wichtig?Spieler - Ich denke nicht, dass Euch das interessieren würde.
                                                  • 324. - Ganz genau. Ihr wollt in die Große Jagd? Dann tut, was ich Euch sage.
                                                • 370. Wahl - Spart Euch die Fragen.Spieler - Raus mit der Sprache.
                                                  • 327. - Passt auf, wie Ihr mit Nem'ro redet!
                                                    • 329. - Die Evocii haben uns diese Welt gegen billigen Plunder verkauft. Nun erheben sie die Waffen gegen ihre rechtmäßigen Herren. Es ist abscheulich.
                                                      • 331. - Ein Evocii wagt es, sich Huttenfluch zu nennen. Er plündert meine Besitztümer und versteckt sich in einem Sumpfdorf. Bringt mir seinen Kopf.
                                                        • 332. Wahl - Abgemacht.Spieler - Ich bringe den Kopf. Verstanden.
                                                        • 335. Wahl - Ich hoffe, Ihr meint es ernst.Spieler - Denkt nicht einmal daran, mich zu betrügen, Nem'ro.
                                                        • 341. Wahl - Muss ich ihn töten?Spieler - Ich könnte Huttenfluch lebend bringen. Ein hübscher Gefangener, mit dem man angeben kann?
                                                          • 342. - Frauen sollten keine Kopfgeldjäger sein. Frauen sind weich.
                                                          • 344. - Der kleine Mann ist kein Kopfgeldjäger. Er ist weich.
                                                            • 346. - Keine Gefangenen! Bringt mir seinen Kopf, oder kommt nicht zurück!
                                                              • 458. - Tötet auch Huttenfluchs Anhänger. Aber ihre Köpfe könnt Ihr im Dorf lassen. Nun geht.
                                                                • 348. - Seid vorsichtig, kleiner Kopfgeldjäger. Huttenfluch ist mal in einen Palast eingebrochen. Hat jede Menge Captains und mächtigen Hutten umgebracht!
                                                                  • 579. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 580. <Non-dialogue segment.>
                                                                      • 349. Wahl - Danke für die Warnung.Spieler - Ich werde es im Hinterkopf behalten.
                                                                      • 351. Wahl - Das passt ja.Spieler - Das würde den Namen "Huttenfluch" erklären.
                                                                      • 355. Wahl - Versucht nicht, mir Angst zu machen.Spieler - Ihr müsst mich mit einem Feigling verwechseln.
                                                                        • 356. - Ha! Ich werde darauf wetten, dass Ihr sterbt.
                                                                          • 357. <Gespr�ch beenden>
  • 358. - Nem'ro erwartet Euch nicht. Geht weg, kleiner Wurm.
  • 359. - Ich bin beschäftigt, kleiner Jäger.
  • 629. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Nem'ro le Hutt veut que vous \u00e9liminiez d'autres de ses ennemis avant de financer votre participation \u00e0 la Grande Traque. Cette fois, il souhaite que vous \u00e9liminiez son dompteur personnel, qui complote dans son dos.\n\nAvant de partir, vous devriez r\u00e9cup\u00e9rer votre r\u00e9compense pour vous \u00eatre charg\u00e9 de Yalt. Parlez \u00e0 Juda pour r\u00e9cup\u00e9rer votre r\u00e9compense. Vous la trouverez dans le palais de Nem'ro.",
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                        "frMale": "Nem'ro le Hutt veut que vous \u00e9liminiez d'autres de ses ennemis avant de financer votre participation \u00e0 la Grande Traque.\n\nCette fois, il souhaite que vous \u00e9liminiez son dompteur personnel, qui complote dans son dos. Allez dans la fosse aux b\u00eates de Nem'ro et pi\u00e9gez-le en d\u00e9clenchant l'alarme. Prenez l'ascenseur pour le premier sous-sol du palais de Nem'ro.",
                        "frFemale": "Nem'ro le Hutt veut que vous \u00e9liminiez d'autres de ses ennemis avant de financer votre participation \u00e0 la Grande Traque.\n\nCette fois, il souhaite que vous \u00e9liminiez son dompteur personnel, qui complote dans son dos. Allez dans la fosse aux b\u00eates de Nem'ro et pi\u00e9gez-le en d\u00e9clenchant l'alarme. Prenez l'ascenseur pour le premier sous-sol du palais de Nem'ro.",
                        "deMale": "Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterst\u00fctzung bei der Gro\u00dfen Jagd zusichert.\n\nDiesmal sollst du f\u00fcr Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm ausl\u00f6st. Nimm den Aufzug ins erste Untergeschoss von Nem'ros Palast.\n",
                        "deFemale": "Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterst\u00fctzung bei der Gro\u00dfen Jagd zusichert.\n\nDiesmal sollst du f\u00fcr Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm ausl\u00f6st. Nimm den Aufzug ins erste Untergeschoss von Nem'ros Palast.\n"
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                        "frMale": "Nem'ro le Hutt veut que vous \u00e9liminiez d'autres de ses ennemis avant de financer votre participation \u00e0 la Grande Traque.\n\nCette fois, il souhaite que vous \u00e9liminiez son dompteur personnel, qui complote dans son dos. Allez dans la fosse aux b\u00eates de Nem'ro et pi\u00e9gez-le en d\u00e9clenchant l'alarme. D\u00e9clenchez l'alarme au premier sous-sol du palais de Nem'ro pour attirer l'attention du dompteur.",
                        "frFemale": "Nem'ro le Hutt veut que vous \u00e9liminiez d'autres de ses ennemis avant de financer votre participation \u00e0 la Grande Traque.\n\nCette fois, il souhaite que vous \u00e9liminiez son dompteur personnel, qui complote dans son dos. Allez dans la fosse aux b\u00eates de Nem'ro et pi\u00e9gez-le en d\u00e9clenchant l'alarme. D\u00e9clenchez l'alarme au premier sous-sol du palais de Nem'ro pour attirer l'attention du dompteur.",
                        "deMale": "Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterst\u00fctzung bei der Gro\u00dfen Jagd zusichert.\n\nDiesmal sollst du f\u00fcr Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm ausl\u00f6st. L\u00f6se im ersten Untergeschoss den Alarm aus, um den Bestienmeister hervorzulocken.\n",
                        "deFemale": "Nem'ro der Hutte will, dass du weitere seiner Feinde ausschaltest, ehe er dir seine Unterst\u00fctzung bei der Gro\u00dfen Jagd zusichert.\n\nDiesmal sollst du f\u00fcr Nem'ro seinen eigenen Bestienmeister ausschalten, der ein Komplott gegen ihn geschmiedet hat. Begib dich zu Nem'ros Bestiengrube und locke den Bestienmeister hervor, indem du den Alarm ausl\u00f6st. L\u00f6se im ersten Untergeschoss den Alarm aus, um den Bestienmeister hervorzulocken.\n"
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                        "frMale": "Nem'ro vous a trahi !\n\nLe dompteur vous a pi\u00e9g\u00e9 dans la fosse aux b\u00eates, au premier sous-sol du palais de Nem'ro. Il a l\u00e2ch\u00e9 toutes les b\u00eates de Nem'ro sur vous. Vainquez-les et trouvez un moyen de sortir de ce pi\u00e8ge.",
                        "frFemale": "Nem'ro vous a trahie !\n\nLe dompteur vous a pi\u00e9g\u00e9e dans la fosse aux b\u00eates, au premier sous-sol du palais de Nem'ro. Il a l\u00e2ch\u00e9 toutes les b\u00eates de Nem'ro sur vous. Vainquez-les et trouvez un moyen de sortir de ce pi\u00e8ge.",
                        "deMale": "Nem'ro hat dich reingelegt!\n\nDer Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle.",
                        "deFemale": "Nem'ro hat dich reingelegt!\n\nDer Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle."
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                        "frMale": "Nem'ro vous a trahi !\n\nLe dompteur vous a pi\u00e9g\u00e9 dans la fosse aux b\u00eates, au premier sous-sol du palais de Nem'ro. Il a l\u00e2ch\u00e9 toutes les b\u00eates de Nem'ro sur vous. Vainquez-les et trouvez un moyen de sortir de ce pi\u00e8ge.",
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                        "deMale": "Nem'ro hat dich reingelegt!\n\nDer Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle.",
                        "deFemale": "Nem'ro hat dich reingelegt!\n\nDer Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast eingesperrt und Nem'ros Bestien auf dich losgelassen. Besiege sie und finde dann einen Weg aus dieser Falle."
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                        "deMale": "Nem'ro hat dich reingelegt!\n\nDer Bestienmeister hat dich in der Bestiengrube eingesperrt, aber du hast alles \u00fcberlebt, was er auf dich losgelassen hat. Jetzt musst du nur noch den Bestienmeister selbst erledigen. Besiege den Bestienmeister im ersten Untergeschoss von Nem'ros Palast.\n",
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                        "frMale": "Nem'ro le Hutt vous doit quelques explications. Il vous a envoy\u00e9 dans un pi\u00e8ge et vous avez d\u00fb tuer son dompteur. Rejoignez Nem'ro et demandez-lui des explications sur sa trahison.\n\nRejoignez Nem'ro le Hutt dans son palais.",
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                        "deMale": "Nem'ro der Hutte schuldet dir eine Erkl\u00e4rung. Er hat dich in seiner eigenen Bestiengrube in eine Falle gelockt und dich gezwungen, seinen Bestienmeister zu t\u00f6ten. Kehre zu Nem'ro zur\u00fcck und konfrontiere ihn mit seinem Betrug.\n\nKehre zu Nem'ro dem Hutten in seinem Palast zur\u00fcck.",
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                "deMale": "Glaubst du irgendwas davon?",
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                "enMale": "Tarro Blood will get what's coming to him--that's a promise.",
                "frMale": "Tarro Blood ne va pas comprendre ce qui lui arrive... Je te le promets.",
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                "deMale": "Tarro Blood wird bekommen, was er verdient. Das ist ein Versprechen.",
                "deFemale": "Tarro Blood wird bekommen, was er verdient. Das ist ein Versprechen."
            },
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                "deMale": "Komm dr\u00fcber weg, Kleines. Braden ist tot und wir nicht.",
                "deFemale": "Komm dr\u00fcber weg, Kleines. Braden ist tot und wir nicht."
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                "enMale": "Winning the Great Hunt is my top priority. Revenge comes second.",
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                "frFemale": "Ma priorit\u00e9, c'est de remporter la Grande Traque. La vengeance viendra apr\u00e8s.",
                "deMale": "Mein Hauptziel ist, die Gro\u00dfe Jagd zu gewinnen. Rache ist zweitrangig.",
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