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[VETERAN] Flashpoint: Die Hammer-Station

Reward Level Range: -
[VETERAN] Flashpoint: Hammer Station
This mission is for a group. Four players recommended.

Gather a boarding party to assist you with infiltrating and destroying Hammer Station. A dropship has been disguised as a garbage scow to sneak you aboard.

Embark on the garbage scow when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Hammer Station
2)
Return to the Republic Fleet
3)
Contact Master Satele Shan via Holoterminal
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:265
[VETERAN] Flashpoint: Die Hammer-Station
Tasks:
1)
Schließ den Flashpoint 'Die Hammer-Station' ab
2) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast die Advozsec-Streitkräfte besiegt und die Hammer-Station zerstört.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan von deinem Erfolg zu berichten.
Kehre zur republikanischen Flotte zurück
3) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast die Advozsec-Streitkräfte besiegt und die Hammer-Station zerstört.

Kehre zur Carrick-Station zurück und benutze das Holoterminal, um Meisterin Satele Shan von deinem Erfolg zu berichten.
Kontaktiere Meisterin Satele Shan über Holoterminal
Command XP: 18000
Category: Flashpoint
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VETERAN] Flashpoint: Die Hammer-Station
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: master_satele_shan
  • Ends: master_satele_shan
  • 7. - Hier ist das Noteingriffskorps der Republik auf der sicheren Holofrequenz "Polaris". Eine Krise im Outer Rim erfordert sofortige Intervention.
    • 9. - Die Advozsec-Hegemonie hat eine republikanische Kampfstation in ihren Besitz gebracht und benutzt sie zur aggressiven Expansion und der Eroberung ganzer Sternensysteme.
      • 10. Wahl - Wer sind diese Leute?Spieler - Von dieser Gruppe habe ich noch nie gehört. Was haben sie vor?
        • 18. - Sie sind eine fremdenfeindliche politische Gruppierung, die expandieren will. Bisher hielt sich die von ihnen ausgehende Bedrohung in Grenzen.
      • 16. Wahl - Kampfstation?Spieler - Wie konnten die Advozsec unsere Kampfstation "in ihren Besitz bringen"? Hat jemand nicht abgeschlossen und die Schlüssel stecken lassen?
      • 11. Wahl - Ich habe bereits eine Mission.Spieler - Ist dieser Notfall dringender als mein eigentlicher Auftrag, Meisterin?
        • 14. - Die Hegemonie muss unverzüglich aufgehalten werden. Millionen unschuldiger Leben stehen auf dem Spiel.
      • 12. Wahl - Ich kenne Euch noch nicht mal.Spieler - Wen haben wir denn hier?
        • 20. - Ich bin Satele Shan, Großmeisterin des Hohen Rats der Jedi. Ich arbeite in militärischen Krisen mit dem Noteingriffskorps der Republik zusammen.
      • 13. Wahl - Das ist ein Job für Eure Leute.Spieler - Nichts für ungut, aber das klingt in meinen Ohren wie Jedi-Arbeit.
        • 19. - Die Hilflosen vor Tyrannei zu beschützen ist die Arbeit aller republikanischen Bürger.
          • 17. - Im letzten Krieg haben republikanische Wissenschaftler eine mobile Kampfstation mit dem Codenamen "Hammer" entwickelt. Sie bombardierte Planetenoberflächen mit Asteroiden als Waffen.
            • 29. - Die Hammer-Station richtete jedoch unkontrollierbar großen Schaden an. Das Projekt wurde aufgegeben und ihr Prototyp sollte zerstört werden. Wir wissen nicht, wie die Advozsec-Hegemonie nun an die Station gelangt ist.
              • 30. Wahl - Das spielt jetzt keine Rolle.Spieler - Um dieses Mysterium können wir uns später kümmern. Viel wichtiger ist, dass diese Station ganze Städte dem Erdboden gleichmachen kann.
                • 33. - Der Planet Skine hat sich den Forderungen der Hegemonie widersetzt und sich nicht ergeben. Die Hammer-Station hat die Hauptstadt vor Stunden in Asche verwandelt.
              • 31. Wahl - Könnten sie eine gebaut haben?Spieler - Vielleicht ist es unseren Freunden gelungen, ihre eigene Hammer-Station zu errichten.
                • 34. - Ihnen fehlen die Ressourcen für ein Bauvorhaben in dieser Größenordnung.
              • 32. Wahl - Wir sollen sie also zerstören.Spieler - Wieso nur habe ich das Gefühl, dass wir bald "Kampfstation-Vernichter" zu unseren Lebensläufen hinzufügen können?
                • 37. - Ein direkter Angriff durch eine Flotte wäre Selbstmord. Schilde nützen nichts gegen Asteroideneinschläge. Die Station kann große Schiffe mit Leichtigkeit anvisieren und zerstören.
                  • 39. - Aber eine Angriffsfähre könnte den Asteroiden ausweichen und ein Kommandoteam absetzen, das die Hammer-Station von innen zerstört. Wir brauchen nur noch Freiwillige.
                    • 40. Wahl - Selbstverständlich, Meisterin.Spieler - Dafür wurde ich ausgebildet. Ich werde diese Station zerstören - koste es, was es wolle.
                    • 41. Wahl - Wenn es keinen anderen Ausweg gibt.Spieler - Gewalt ist nicht mein Weg, Meisterin, aber die Vernichtung der Raumstation scheint unsere beste Hoffnung auf Frieden zu sein.
                    • 42. Wahl - Ihr könnt auf den Chaostrupp zählen.Spieler - Ihr habt Euch an den richtigen Soldaten gewandt. Das Stürmen von feindlichen Festungen ist meine Spezialität.
                    • 43. Wahl - Wenn Ihr meinen Bedingungen zustimmt.Spieler - Ich werde es unter einer Bedingung tun: Wenn ich sterbe, errichtet Ihr eine Statue zu meinen Ehren. Irgendwas Beeindruckendes - und Teures.
                      • 49. - Einverstanden, aber ich hoffe, dass es niemals dazu kommen wird.
                    • 44. Wahl - Klingt nach einer Reise ohne Rückflug.Spieler - Und was geschieht mit diesem Kommandoteam, wenn die Station explodiert? Posthume Auszeichnung?
                      • 50. - Es wird Zeit in Anspruch nehmen, um die Primärwaffe der Hammer-Station zu überladen. Das Team kann vor der Explosion entkommen.
                    • 45. Wahl - Wir sollten die Station einnehmen.Spieler - So eine Waffe könnte das Imperium ein für alle Mal besiegen. Wir sollten sie besser intakt lassen.
                      • 51. - Manche Waffen sollten niemals eingesetzt werden.
                        • 53. - Die Zerstörung der Station ist Euer primäres Ziel, aber wir müssen auch erfahren, wie die Hegemonie in ihren Besitz kam. Alle Daten, die Ihr findet, könnten nützlich sein.
                          • 55. - Die Hammer-Station hat soeben die Umlaufbahn von Saleucami erreicht und die Kapitulation des Planeten gefordert. Eure Angriffsfähre ist bereit. Möge die Macht mit Euch sein.
                            • 108. <Gespr�ch beenden>
                            • 109. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 71. Spieler - Die Hammer-Station ist zerstört, Meisterin Satele.
    • 72. - Die Bewohner von Saleucami und den anderen eroberten Welten senden ihren Dank. Der Feind hat sich in sein Heimatsystem zurückgezogen.
      • 77. Wahl - Wir sollten Hilfe leisten.Spieler - Diese eroberten Welten werden Unterstützung beim Wiederaufbau benötigen.
      • 78. Wahl - Was tun wir als Nächstes?Spieler - Sollen wir die Truppen der Advozsec-Hegemonie verfolgen oder eher die von ihnen eroberten Planeten unterstützen?
      • 79. Wahl - Erledigen wir sie.Spieler - Wir sollten der Advozsec-Hegemonie keine Gelegenheit geben, sich neu zu formieren. Schicken wir die Flotte, um sie auszulöschen.
        • 83. - Es wurden genug Leben ausgelöscht. Die Advozsec haben heute eine schmerzhafte Lektion gelernt - eine, die sie nicht vergessen werden.
          • 74. - Dank Euch wissen wir nun, wie die Hammer-Station der Vernichtung entging. Vor Jahren wurde ihr Autopilot darauf programmiert, die Station in einen nahegelegenen Stern zu steuern.
            • 76. - Die von Euch geborgenen Daten belegen, dass kurz vor dem Ziel die Triebwerke der Station ausfielen. Vor einigen Monaten wurde sie dann von Advozsec-Plünderern entdeckt.
              • 80. Wahl - Den Rest können wir uns denken.Spieler - Die Plünderer haben die Hammer-Station ins Gebiet der Hegemonie geschleppt und ihrer Regierung die Waffe gegeben, die sie immer haben wollte.
                • 90. - Letztendlich liegt die Verantwortung bei der Republik. Wir hätten niemals eine so furchtbare Waffe bauen dürfen.
              • 81. Wahl - Das hätte nicht passieren dürfen.Spieler - Hat denn niemand in der Republik überprüft, ob die Station auch wirklich zerstört wurde?
                • 91. - Die Triebwerke fielen jenseits unserer Sensoranzeigen aus. Die Hammer-Station benötigte Jahre, um dorthin zu treiben, wo die Advozsec-Plünderer sie entdecken konnten.
              • 82. Wahl - Das müssen wir geheim halten.Spieler - Wenn rauskommt, dass das unsere Schuld war, wird das in den Outer-Rim-Systemen Unruhen auslösen. Einige Planeten könnten sich von der Republik abspalten.
                • 92. - Der Sicherheitsausschuss des Senats wird entscheiden, wie in diesem Fall verfahren wird, aber meiner Erfahrung nach ist die Wahrheit immer am besten.
                  • 94. - Trotz allem wird man sich an Eure tapferen Taten erinnern. Lebt wohl und möge die Macht mit Euch sein.
                    • 97. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 3. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu les forces Advozsec et d\u00e9truit la station Martel.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et utilisez l'holoterminal pour informer Ma\u00eetre Satele Shan de votre succ\u00e8s.",
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu les forces Advozsec et d\u00e9truit la station Martel.\n\nRetournez \u00e0 la station Carrick et utilisez l'holoterminal pour informer Ma\u00eetre Satele Shan de votre succ\u00e8s.",
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