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Umwandlungskatalyse

Reward Level Range: -
Catalyzing the Conversion
Master Sergeant Korum unwittingly released hostile ancient war droids that began slaughtering Korum's forces.

Korum has some spikes that can reprogram the droids to attack only Republic forces, but the range on the spikes is rather limited. Use the reprogramming spikes on ancient war droids around vault K-66 and the nearby cell blocks in the Minimum Security Section.
Tasks:
1)
Reprogram Ancient War Droids: 0/3
2)
Return to Master Sergeant Korum
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:4815
Umwandlungskatalyse
Tasks:
1)
Programmiere die alten Kriegsdroiden um: 0/3
2) Master Sergeant Korum hat unbeabsichtigt aggressive, alte Kriegsdroiden freigelassen, die nun seine Truppen niedermetzeln. ...
Master Sergeant Korum hat unbeabsichtigt aggressive, alte Kriegsdroiden freigelassen, die nun seine Truppen niedermetzeln.

Du hast viele der alten Kriegsdroiden so umprogrammiert, dass sie republikanische Truppen angreifen. Kehre zu Master Sergeant Korum zurück und berichte von deinem Erfolg.
Kehre zu Master Sergeant Korum zurück
Command XP: 600
Category: Belsavis
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Umwandlungskatalyse
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There may yet be a way to recover from your blunder.
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If we don't harness their power, the Republic will.
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No sense killing something when you can get it to kill for you instead.
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This situation calls for skill and subtlety, not sheer numbers.
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Be careful about what you set loose in the future.
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You're welcome.
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I doubt whoever built those vaults just filled them with loot.
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Get to the point.
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Conversations:

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  • 122. - Wir werden jetzt etwas vorsichtiger vorgehen.
  • 119. - Die Droiden haben anscheinend das Interesse an uns verloren. Wahrscheinlich jagen sie schon ihre neue Beute.
  • 105. - Lasst Euch von diesen Kriegsdroiden nicht umzingeln. In Massen sind sie absolut tödlich.
  • 147. <Non-dialogue segment.>
    • 139. - Was für eine Erleichterung, Euch hier zu sehen, mein Sith-Lord. Kümmert Euch nicht um die schlechte Laune der Truppen. Es gefällt ihnen einfach nicht, als Kanonenfutter zu dienen.
    • 148. - Ich hoffe, Ihr seid gerade frei, Kopfgeldjäger. Ich habe genug von diesen Truppen - ein paar Blutbäder und schon kann man sie nicht mehr motivieren.
    • 149. - Willkommen. Kümmert Euch nicht um die Truppen hier ... Die Angst hat sie ein wenig reizbar gemacht.
    • 150. - Ah, willkommen. Lasst Euch von der üblen Laune der Truppen nicht beunruhigen. Sie sorgen sich langsam wegen ihrer Entbehrlichkeit.
      • 141. - Dieses Gefängnis ist weitaus gefährlicher, als wir anfangs dachten ... und weitaus älter.
        • 145. - Viele dieser Gewölbe wurden Tausende von Jahren vor der Entstehung der Republik gebaut. Stellt Euch nur vor, welche Geheimnisse darin warten.
          • 175. Wahl - Ihr meint wohl "darin gefangen sind".Spieler - Ich glaube kaum, dass die Erbauer der Gewölbe sie einfach mit Beute gefüllt haben.
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            • 176. - Ja, der Inhalt der Gewölbe scheint wirklich eher gefährlich als wertvoll zu sein, wie wir herausgefunden haben ...
          • 179. Wahl - Wer hat sie denn erbaut?Spieler - Wenn die Republik sie nicht errichtet hat, wer dann?
            • 180. - Irgendein längst vergessenes fremdes Volk. Sie haben die Gewölbe benutzt, um dort all die üblen Monstrositäten einzusperren, die sonst Chaos anrichten würden.
          • 190. Wahl - Und?Spieler - Raus mit der Sprache.
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            • 51. - Wir haben die älteren Gewölbe aufgesprengt, damit die Schrecken, die in ihnen gefangen sind, die republikanischen Wärter angreifen.
              • 53. - In einem Gewölbe haben wir uralte Kriegsdroiden gefunden - undankbare Schurken, die meine Leute auf der Stelle vaporisiert haben. Jetzt sind sie auf dem Kriegspfad.
                • 15. Wahl - Das ist jetzt dann wohl mein Problem.Spieler - Und Ihr wollt, dass ich sie zerstöre.
                • 17. Wahl - Warum wurden sie eingesperrt?Spieler - Wieso hat man ein paar alte Kampfdroiden weggesperrt?
                  • 18. - Vielleicht weil sie dieselben mörderischen Tendenzen gezeigt haben wie die gesamte letzte Woche. Vielleicht kann man sie aber doch für etwas gebrauchen.
                • 16. Wahl - Das ist alles Eure Schuld.Spieler - Das habt Ihr Euch selbst eingebrockt.
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                  • 19. - Wir dachten, sie würden die Republik angreifen, aber die meisten Wärter sind bereits aus dem Bereich geflohen. Wer könnte ihnen das auch verübeln ...
                    • 84. - Diese Droiden könnten von unschätzbarem Wert sein, wenn man sie kontrollieren könnte. Unsere Datenstifte zur Neuprogrammierung müssen aber von Hand eingesetzt werden.
                      • 25. - Ich habe schon dreißig Männer beim Versuch verloren, die alten Droiden zu bezwingen. Das zeigt natürlich ihre Stärke, aber so langsam zwingen uns diese Massaker in die Knie. Ihr müsst uns dabei helfen, die Datenstifte einzusetzen.
                        • 106. Wahl - Ich bügle Euren Fehler wieder aus.Spieler - Vielleicht gibt es ja doch noch einen Weg, wie Ihr aus dieser Sache wieder rauskommt.
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                        • 107. Wahl - Das ist die Gelegenheit!Spieler - Wenn wir ihre Stärke nicht für uns einsetzen, wird es die Republik tun.
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                        • 108. Wahl - Ein guter Plan.Spieler - Es macht keinen Sinn, etwas zu zerstören, das für einen kämpfen kann.
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                        • 109. Wahl - Ich mache das auf meine Weise.Spieler - Bei dieser Sache sind Können und Raffinesse gefragt, nicht zahlenmäßige Überlegenheit.
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                        • 118. Wahl - Das wird nicht einfach sein.Spieler - Klingt riskant. Da mache ich mit!
                          • 117. - Sobald sie installiert sind, müssten die Droiden nur noch Leute angreifen, die republikanische Wärteruniformen tragen.
                            • 124. - Bis dahin sind die Droiden jedoch auch für uns extrem gefährlich. Wenn sie Euch im Visier haben, lassen sie nicht locker. Und sie schießen nicht daneben.
                              • 127. <Gespr�ch beenden>
                        • 93. Wahl - Das wäre mein Tod. [Mission ablehnen]Spieler - Das hört sich lebensgefährlich an.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 120. - Genau das sagen alle. Anscheinend motiviert "Tod und Ruhm für das Imperium" die Leute heute nicht mehr so wie früher.
                            • 121. <Gespr�ch beenden>
  • 104. - Dieses Gefängnis verbirgt mehr, als man auf den ersten Blick meinen mag.
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                    "JournalText": "Master Sergeant Korum unwittingly released hostile ancient war droids that began slaughtering Korum's forces.\r\n\r\nKorum has some spikes that can reprogram the droids to attack only Republic forces, but the range on the spikes is rather limited. Use the reprogramming spikes on ancient war droids around vault K-66 and the nearby cell blocks in the Minimum Security Section.",
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                        "enMale": "Master Sergeant Korum unwittingly released hostile ancient war droids that began slaughtering Korum's forces.\r\n\r\nKorum has some spikes that can reprogram the droids to attack only Republic forces, but the range on the spikes is rather limited. Use the reprogramming spikes on ancient war droids around vault K-66 and the nearby cell blocks in the Minimum Security Section.",
                        "frMale": "Le Sergent-chef Korum a involontairement lib\u00e9r\u00e9 des dro\u00efdes de guerre anciens hostiles qui ont commenc\u00e9 \u00e0 massacrer les forces de Korum\r\n\r\nKorum poss\u00e8de des cl\u00e9s capables de reprogrammer les dro\u00efdes afin qu'ils attaquent uniquement les forces de la R\u00e9publique, mais la port\u00e9e de ces cl\u00e9s est relativement limit\u00e9e. Utilisez les cl\u00e9s de reprogrammation sur les anciens dro\u00efdes de guerre autour du bloc K-66 et des blocs carc\u00e9raux proches dans le secteur de s\u00e9curit\u00e9 minimale.",
                        "frFemale": "Le Sergent-chef Korum a involontairement lib\u00e9r\u00e9 des dro\u00efdes de guerre anciens hostiles qui ont commenc\u00e9 \u00e0 massacrer les forces de Korum\r\n\r\nKorum poss\u00e8de des cl\u00e9s capables de reprogrammer les dro\u00efdes afin qu'ils attaquent uniquement les forces de la R\u00e9publique, mais la port\u00e9e de ces cl\u00e9s est relativement limit\u00e9e. Utilisez les cl\u00e9s de reprogrammation sur les anciens dro\u00efdes de guerre autour du bloc K-66 et des blocs carc\u00e9raux proches dans le secteur de s\u00e9curit\u00e9 minimale.",
                        "deMale": "Master Sergeant Korum hat unbeabsichtigt aggressive, alte Kriegsdroiden freigelassen, die nun seine Truppen niedermetzeln.\r\n\r\nKorum hat Datenstifte, mit denen die Droiden so umprogrammiert werden k\u00f6nnen, dass sie nur republikanische Truppen angreifen, aber ihre Reichweite ist gering. Setz die Umprogrammierungsstifte bei den alten Kriegsdroiden bei der Kammer K-66 und den nahen Zellenbl\u00f6cken im Minimalsicherheitsbereich ein.",
                        "deFemale": "Master Sergeant Korum hat unbeabsichtigt aggressive, alte Kriegsdroiden freigelassen, die nun seine Truppen niedermetzeln.\r\n\r\nKorum hat Datenstifte, mit denen die Droiden so umprogrammiert werden k\u00f6nnen, dass sie nur republikanische Truppen angreifen, aber ihre Reichweite ist gering. Setz die Umprogrammierungsstifte bei den alten Kriegsdroiden bei der Kammer K-66 und den nahen Zellenbl\u00f6cken im Minimalsicherheitsbereich ein."
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                        "deMale": "Master Sergeant Korum hat unbeabsichtigt aggressive, alte Kriegsdroiden freigelassen, die nun seine Truppen niedermetzeln.\r\n\r\nDu hast viele der alten Kriegsdroiden so umprogrammiert, dass sie republikanische Truppen angreifen. Kehre zu Master Sergeant Korum zur\u00fcck und berichte von deinem Erfolg.",
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                "enMale": "Raina Temple",
                "frMale": "Raina Temple",
                "frFemale": "Raina Temple",
                "deMale": "Raina Temple",
                "deFemale": "Raina Temple"
            },
            "lETzdcN": {
                "enMale": "Vector",
                "frMale": "Vector",
                "frFemale": "Vector",
                "deMale": "Vector",
                "deFemale": "Vector"
            }
        },
        "NodeText": {
            "ysEct3S_16": {
                "enMale": "You brought this on yourself.",
                "frMale": "Vous l'avez bien cherch\u00e9.",
                "frFemale": "Vous l'avez bien cherch\u00e9.",
                "deMale": "Das habt Ihr Euch selbst eingebrockt.",
                "deFemale": "Das habt Ihr Euch selbst eingebrockt."
            },
            "ysEct3S_106": {
                "enMale": "There may yet be a way to recover from your blunder.",
                "frMale": "C'est peut-\u00eatre l'occasion de r\u00e9parer votre erreur.",
                "frFemale": "C'est peut-\u00eatre l'occasion de r\u00e9parer votre erreur.",
                "deMale": "Vielleicht gibt es ja doch noch einen Weg, wie Ihr aus dieser Sache wieder rauskommt.",
                "deFemale": "Vielleicht gibt es ja doch noch einen Weg, wie Ihr aus dieser Sache wieder rauskommt."
            },
            "ysEct3S_107": {
                "enMale": "If we don't harness their power, the Republic will.",
                "frMale": "Si on ne s'approprie pas leur puissance, la R\u00e9publique le fera.",
                "frFemale": "Si on ne s'approprie pas leur puissance, la R\u00e9publique le fera.",
                "deMale": "Wenn wir ihre St\u00e4rke nicht f\u00fcr uns einsetzen, wird es die Republik tun.",
                "deFemale": "Wenn wir ihre St\u00e4rke nicht f\u00fcr uns einsetzen, wird es die Republik tun."
            },
            "ysEct3S_108": {
                "enMale": "No sense killing something when you can get it to kill for you instead.",
                "frMale": "Ce serait dommage de d\u00e9truire quelque chose qu'on peut utiliser comme arme.",
                "frFemale": "Ce serait dommage de d\u00e9truire quelque chose qu'on peut utiliser comme arme.",
                "deMale": "Es macht keinen Sinn, etwas zu zerst\u00f6ren, das f\u00fcr einen k\u00e4mpfen kann.",
                "deFemale": "Es macht keinen Sinn, etwas zu zerst\u00f6ren, das f\u00fcr einen k\u00e4mpfen kann."
            },
            "ysEct3S_109": {
                "enMale": "This situation calls for skill and subtlety, not sheer numbers.",
                "frMale": "Il faut user ici d'adresse et de subtilit\u00e9, pas de force brute.",
                "frFemale": "Il faut user ici d'adresse et de subtilit\u00e9, pas de force brute.",
                "deMale": "Bei dieser Sache sind K\u00f6nnen und Raffinesse gefragt, nicht zahlenm\u00e4\u00dfige \u00dcberlegenheit.",
                "deFemale": "Bei dieser Sache sind K\u00f6nnen und Raffinesse gefragt, nicht zahlenm\u00e4\u00dfige \u00dcberlegenheit."
            },
            "ysEct3S_170": {
                "enMale": "Be careful about what you set loose in the future.",
                "frMale": "Faites attention \u00e0 ce que vous lib\u00e9rez, la prochaine fois.",
                "frFemale": "Faites attention \u00e0 ce que vous lib\u00e9rez, la prochaine fois.",
                "deMale": "Seid das n\u00e4chste Mal vorsichtiger, wenn Ihr etwas freilasst.",
                "deFemale": "Seid das n\u00e4chste Mal vorsichtiger, wenn Ihr etwas freilasst."
            },
            "ysEct3S_174": {
                "enMale": "You're welcome.",
                "frMale": "De rien.",
                "frFemale": "De rien.",
                "deMale": "Gern geschehen.",
                "deFemale": "Gern geschehen."
            },
            "ysEct3S_175": {
                "enMale": "I doubt whoever built those vaults just filled them with loot.",
                "frMale": "Je doute que ceux qui les ont construits y aient plac\u00e9 des tr\u00e9sors.",
                "frFemale": "Je doute que ceux qui les ont construits y aient plac\u00e9 des tr\u00e9sors.",
                "deMale": "Ich glaube kaum, dass die Erbauer der Gew\u00f6lbe sie einfach mit Beute gef\u00fcllt haben.",
                "deFemale": "Ich glaube kaum, dass die Erbauer der Gew\u00f6lbe sie einfach mit Beute gef\u00fcllt haben."
            },
            "ysEct3S_190": {
                "enMale": "Get to the point.",
                "frMale": "D\u00e9p\u00eachons.",
                "frFemale": "D\u00e9p\u00eachons.",
                "deMale": "Raus mit der Sprache.",
                "deFemale": "Raus mit der Sprache."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
            "ysEct3S_16": [
                {
                    "CompanionId": "JcWSLeE",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "wxBEM0A",
                    "AffectionGainType": 50
                },
                {
                    "CompanionId": "sfnqiZ2",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "8fbGBTE",
                    "AffectionGainType": 50
                },
                {
                    "CompanionId": "O3LIwR7",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "VjNkmQ2",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "qrizhK0",
                    "AffectionGainType": 50
                },
                {
                    "CompanionId": "8vLmezN",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "59mPTyI",
                    "AffectionGainType": 50
                },
                {
                    "CompanionId": "6o87zDR",
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                },
                {
                    "CompanionId": "6JzFssL",
                    "AffectionGainType": 50
                },
                {
                    "CompanionId": "MiywzCi",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "H3TMYz4",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "SqOKZq2",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "yONf4mS",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
                    "CompanionId": "b4p9dE5",
                    "AffectionGainType": 50
                },
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                    "CompanionId": "lETzdcN",
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                }
            ],
            "ysEct3S_106": [
                {
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                },
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                    "CompanionId": "VjNkmQ2",
                    "AffectionGainType": 200
                },
                {
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                },
                {
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                },
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                },
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                }
            ],
            "ysEct3S_107": [
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                },
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                },
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                },
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                }
            ],
            "ysEct3S_108": [
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            "ysEct3S_170": [
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            "ysEct3S_174": [
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