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Offene Rechnungen

Reward Level Range: -
Settling Scores
Lieutenant Quorr has asked you to attack Warpost Kinelory and retrieve the Jedi defense strategy.

Defeat the Jedi generals at Warpost Kinelory and take their defense plans.
Tasks:
1)
Take Defense Plans from Jedi Generals: 0/2
2)
Return to Lieutenant Quorr
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:5935
Offene Rechnungen
Tasks:
1)
Nimm den Jedi-Generälen die Verteidigungspläne ab: 0/2
2) Lieutenant Quorr hat dich gebeten, den republikanischen Kriegsposten anzugreifen und die Verteidigungsstrategie der Jedi in Erfahrung zu bringen. ...
Lieutenant Quorr hat dich gebeten, den republikanischen Kriegsposten anzugreifen und die Verteidigungsstrategie der Jedi in Erfahrung zu bringen.

Kehre zu Lieutenant Quorr beim Voss-Kommandozentrum zurück.
Kehre zu Lieutenant Quorr zurück
Command XP: 600
Category: Voss
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Shareable: No
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First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Offene Rechnungen
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 6. - Ich habe die Pläne, die Ihr gefunden habt, an meine Vorgesetzten geschickt. Bald werden die Jedi keine Geheimnisse mehr haben.
  • 141. <Non-dialogue segment.>
    • 64. Spieler - Ich habe die hier gefunden, als ich den Jedi-Außenposten geräumt habe.
      • 65. - Das sieht aus, als wäre es Teil der Verteidigungsstrategie der Jedi für Voss! Ich werde das sofort an meine Vorgesetzten weiterleiten.
        • 121. - Indem Ihr die Pläne gefunden und ihre Basis ausgelöscht habt, habt Ihr den Jedi einen ordentlichen Rückschlag verpasst.
    • 63. Spieler - Die Jedi werden ihren kleinen Außenposten nicht mehr nutzen.
      • 67. - Wir haben ein Notsignal abgefangen. Ich habe mich schon gefragt, ob das Euer Werk ist.
        • 69. - Sie werden zu beschäftigt mit dem Wiederaufbau sein, um sich bei unserem Waffenstillstand mit den Voss einzumischen. Gute Arbeit.
          • 71. Wahl - Das gefällt mir zu gut.Spieler - Ich hasse es, das als Arbeit zu betrachten. Es macht mir Spaß, Jedi auszuschalten.
            • 72. - Spaß? Wenn Ihr meint ... Aber ich bin froh, dass Ihr Euch an unserer Stelle um sie gekümmert habt.
          • 74. Wahl - Ich habe getan, was getan werden musste.Spieler - Jeder verantwortliche Bürger konnte sehen, dass die Jedi eine Bedrohung darstellten.
            • 75. - Dank Euch muss man sich ihretwegen jetzt weniger Sorgen machen.
          • 76. Wahl - Mein Teil ist erledigt.Spieler - Ich habe nichts mehr damit zu tun.
            • 77. - Da ihre Kommunikationssysteme zerstört sind, sollten wir mit allem fertigwerden, was die Jedi planen können. Danke.
              • 150. <Gespr�ch beenden>
  • 83. - Wir haben ein Notsignal vom genannten Außenposten abgefangen - ich dachte, Ihr wollt vielleicht wissen, dass es dort noch Überlebende gibt.
  • 86. <Non-dialogue segment.>
    • 87. - Ich bin froh, dass Ihr hier seid. Ich habe gerade wichtige Neuigkeiten von unseren Spionen erhalten.
    • 89. - Ich habe gerade wichtige Informationen von einem unserer Aufklärungstrupps erhalten.
    • 88. - Verzeihung, ich will nicht aufdringlich wirken, aber ich habe wichtige Informationen, die weitergeleitet werden müssen.
      • 93. - Wir haben einen verborgenen Jedi-Außenposten in den Felsen nicht weit von hier entdeckt. Sie wissen noch nicht, dass wir sie gefunden haben.
        • 95. Wahl - Bereitet Eure Männer auf den Angriff vor.Spieler - Kümmert Euch sofort um die Jedi.
          • 105. - Es tut mir leid, aber ich kann keine Truppen dorthin schicken. Auf Befehl meines Kommandanten sind mir diesbezüglich die Hände gebunden.
        • 94. Wahl - Habt Ihr schon mit Eurem Kommandanten geredet?Spieler - Diese Art Information ist wesentlich für die Pläne des Imperiums. Euer Kommandant muss informiert werden.
          • 98. - Er ist gerade mit den Voss beschäftigt. Ich erzähle Euch das, weil Ihr vielleicht etwas tun könnt.
        • 100. Wahl - Sagt, dass Ihr Euch darum gekümmert habt.Spieler - Machen wir es nicht zu spannend.
          • 101. - Das ist es ja gerade, ich erzähle Euch das, weil ich mich nicht darum kümmern kann.
            • 103. - Wir haben keine Erlaubnis, einen Angriff zu starten. Befehl von oben lautet, wir dürfen den vermeintlichen Frieden nicht stören.
              • 108. - Mir wurde gesagt, es sei wichtig, die Voss bei Laune zu halten, aber das sind besondere Umstände - da kann man doch sicher etwas unternehmen.
                • 109. Wahl - Ich kümmere mich unauffällig darum.Spieler - Überlasst mir das. Die Jedi werden bereuen, je nach Voss gekommen zu sein. Und die Einheimischen werden es nie erfahren.
                • 111. Wahl - Ihr wollt den Frieden stören?Spieler - Ihr verlangt, dass ich mich Euren Vorgesetzten widersetze.
                • 113. Wahl - Klingt, als wäre das Euer Problem.Spieler - Was habe ich denn damit zu tun?
                  • 116. - Ich hatte gehofft, Ihr wärt in der Lage, mehr zu tun, als ich vermag. Wie ich sagte, ich bin nicht befugt, Truppen zum Angriff auf die Basis zu entsenden.
                    • 117. <Non-dialogue segment.>
                      • 127. - Die Jedi glauben, wir würden den Waffenstillstand nicht aufs Spiel setzen, aber Ihr könntet sie auslöschen, ohne dass die Voss je davon erfahren. Das ist perfekt.
                      • 124. - Ein Sith Euer Fähigkeiten und Kompetenz könnte natürlich mit den Jedi fertigwerden, ohne dass die Voss je davon erfahren.
                      • 125. - Als unabhängiger Geschäftsmann seid Ihr im Prinzip nicht an den Waffenstillstand gebunden. Ihr könntet Euch selbst um die Jedi kümmern.
                      • 126. - Der Vorschlag, Vorschriften zu ignorieren, wäre unangemessen, aber es steht Euch frei, die Jedi selbst anzugreifen - die Voss würden nie davon erfahren.
                      • 118. - Das schließt allerdings keinen unabhängigen Angriff aus - Ihr hättet das Überraschungsmoment auf Eurer Seite. Sie wären machtlos gegen Euch.
                        • 45. Wahl - Überlasst die Jedi mir.Spieler - Sie fühlen sich vor dem Imperium in Sicherheit. Sie irren sich.
                        • 46. Wahl - Verrat ist mein Spezialgebiet.Spieler - Der "Frieden" ist unterhaltsam, aber wir sollten unser Handeln nicht davon beeinflussen lassen.
                        • 43. Wahl - Ist taktisch gesehen sinnvoll.Spieler - Wenn ihr Außenposten ausgeschaltet ist, sollten ihre Aktivitäten einige Zeit lahmgelegt sein.
                        • 47. Wahl - Wir sind im Geschäft.Spieler - Der Angriff auf einen versteckten Jedi-Außenposten klingt nach Unterhaltung wie ich sie mag.
                          • 56. - Sie sind nicht zu beneiden, Euch in einem geschlossenen Raum gegenübertreten zu müssen. Sie werden sich wünschen, wir hätten sie nie gefunden.
                        • 48. Wahl - Ich tue es, wenn ich Zeit habe.Spieler - Ich kann nichts versprechen.
                          • 52. - Verstehe. Ich gebe einfach nur die Informationen an Euch weiter.
                            • 54. - Natürlich will Captain Mereel jegliche Hinweise sehen, die Ihr in Bezug auf die Aktivitäten der Jedi findet.
                              • 55. <Gespr�ch beenden>
                        • 49. Wahl - Wartet auf Befehle. [Mission ablehnen]Spieler - Wenn Euer Kommandant entscheidet, was zu tun ist, könnt Ihr Euch darum kümmern.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 50. - Verstehe. Ich werde meinen Bericht für Captain Mereels Rückkehr vorbereiten und ich hoffe, die Jedi brechen nicht ihre Zelte ab, bevor er wieder da ist.
                            • 51. <Gespr�ch beenden>
  • 81. - Diese Beben machen mich verrückt. Ich habe genug Staub geschluckt, um daraus einen neuen Mond für Voss zu machen.
  • 84. - Nun, da ihr Außenposten zerstört ist, können die Jedi sich nicht mehr in unsere Verhandlungen mit den Voss einmischen.
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