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[HELDEN 2+] Flügel stutzen

Reward Level Range: -
[HEROIC 2+] Clipping Wings
Darth Marr has requested your presence on Oricon to stop the Dread Masters, who have been driven by madness to galactic conquest. The curious Lord Hargrev and his aide, Maiya Vix, are serving as your support team on the remote moon.

The Dread Masters' forces are preparing a full assault on Dromund Kaas and other planets. Their imminent launch must be stopped.

Defeat Dread Host Commanders and disable the Dread Host's transports at the Launch Staging area.
Tasks:
1)
Defeat Dread Host Commanders: 0/3
Sabotage Dread Host Transports: 0/6
2)
Return to Lord Hargrev
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:11350
Provided Rewards:
Level 1-75
[HELDEN 2+] Flügel stutzen
Tasks:
1)
Besiege Furchtwirt-Kommandanten: 0/3
Sabotiere die Furchtwirt-Transporter: 0/6
2) Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterstützen....
Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterstützen.

Die Streitkräfte der Schreckensmeister bereiten einen umfassenden Angriff auf Dromund Kaas und andere Planeten vor. Sie müssen sofort aufgehalten werden.

Kehre zu Lord Hargrev beim Schreckenshenker-Lager zurück.
Kehre zu Lord Hargrev zurück
Command XP: 600
Category: Oricon
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 2.4.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [HELDEN 2+] Flügel stutzen
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Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
Don't fear the Dread Masters. Fear me.
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Whatever our differences, we all came to this world to stop the Dread Masters.
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Send a squad to gather what's left. Let's not let the Dread Masters' skills go to waste.
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The Dread Masters build weapons for their sick satisfaction--not to win wars. There's nothing we can learn from them.
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My soldiers have already cleared a path and your fortress stands open. Do what you want; it's too late to stop me.
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Stop it. You want to know something I'm afraid of? I'll tell you.
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The fortress and the palace are yours. Take the Dread Guard, if they surrender, and build whatever stronghold you like.
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Destroy what the Dread Masters created. Don't let the cancer come back.
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* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 417. - Bleibt und helft uns, solange Ihr wollt. Ich lasse meine Männer eine Mahlzeit zubereiten.
  • 364. - Der Wahnsinn ist vorbei. Ich kann es spüren.
    • 367. - Ich kann es spüren.
      • 368. Spieler - Die Schreckensmeister sind tot - jeder einzelne.
        • 366. - Die Furchtwache fällt zurück. Wir sollten uns auf eventuelle Überlebende konzentrieren.
          • 372. - Lernt, mal wie man feiert, Maiya.
            • 374. - Ihr wart drinnen. Wie war es dort? Habt Ihr ... die Versuchung verspürt? In einer Gemeinschaft der Furcht zu leben, ohne die Grenzen Sterblicher ...
              • 375. Wahl - Das geht Euch nichts an.Spieler - Was ich gesehen habe, behalte ich für mich. Verstanden?
              • 376. Wahl - Es war ein Palast des Schreckens.Spieler - Ihr habt es schon mal gesagt. Wenn man der Dunkelheit ins Angesicht blickt, sieht man dort nichts Verlockendes.
              • 377. Wahl - Versuchung? Ja.Spieler - Sie wollten meinen Geist brechen. Mich neu formen. Ich wäre mächtig gewesen, von jeglicher Verantwortung entbunden.
                • 378. - Findet irgendwo einen Planeten und vergesst diesen Krieg. Das kommt dem nahe genug.
                  • 370. - Wir erhalten außerdem strategische Updates von Darth Marr. Er braucht Verstärkung im Grenzbereich.
                    • 380. - Und so geht das Blutvergießen weiter. Zumindest sind die Sith ihr Krebsgeschwür los und das Imperium ist wieder gesund.
                      • 425. Wahl - Zuerst brauchen wir unseren Imperator.Spieler - Das Imperium kann ohne die Führung des Imperators nicht bestehen. Erst wenn er zurückkehrt, sind wir stark.
                        • 428. - Natürlich. Aller Ruhm dem Imperator.
                      • 426. Wahl - Die Sith sind immer noch zersplittert.Spieler - Die Schreckensmeister mögen fort sein, aber die Zukunft der Sith ist ungewiss. Es gibt viele Visionen, aber nur einen Orden.
                        • 431. - Dann vertrauen wir darauf, dass der Dunkle Rat für Einheit sorgt.
                      • 427. Wahl - Das Imperium muss sich nach wie vor ändern.Spieler - Dem Imperium bietet sich eine Chance, aber es muss reformiert werden. Ansonsten werden uns dieselben Fehler immer wieder zurückwerfen.
                        • 434. - Ja. Nun ... wir werden sehen, ob der Dunkle Rat das auch so sieht.
                      • 421. Wahl - Euer Imperium hat immer noch Probleme.Spieler - Die Schreckensmeister waren nie Euer schlimmstes Problem. Wenn Ihr die Republik überleben wollt, müsst Ihr Euch endlich zusammenreißen.
                        • 437. - Ich bin kein Darth und auch kein Ratsmitglied. Eure Stimme erreicht mächtigere Ohren als meine.
                      • 422. Wahl - Und seid Ihr immer noch "erleuchtet"?Spieler - Was ist mit Euch? Es hat Euch aufgerüttelt, die Dunkelheit in Eurem Inneren zu erkennen ... was habt Ihr nun vor?
                        • 440. - Ich habe nicht vor, ein Krankenhaus für Kriegswaisen zu bauen, falls das Eure Sorge ist.
                          • 447. - Und was den Rest betrifft ... ich weiß es nicht. Ich muss über vieles nachdenken, jetzt, wo die Wolke des Wahnsinns weg ist.
                      • 423. Wahl - Konflikte machen uns stärker.Spieler - Betrachtet diese Bürgerkriege als Aufräumaktionen. Diejenigen von uns, die überleben, sind danach besser dran.
                        • 424. - Dem stimme ich zu, aber das heißt nicht, dass man Krankheiten züchten sollte.
                          • 382. - Wie lauten Eure letzten Befehle für Oricon?
                            • 383. Wahl - Holt Euch jedes Geheimnis, das Ihr finden könnt.Spieler - Die Festung und der Palast gehören Euch. Übernehmt die Furchtwache, wenn sie sich ergibt. Errichtet ein Bollwerk nach Euren Wünschen. +50
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
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                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 444. Spieler - Eines Tages wird das Imperium die Macht der Schreckensmeister brauchen - unabhängig davon, was Darth Marr und die anderen glauben. Erinnert Euch nur daran, wer Euch geholfen hat.
                                • 412. - Wie ... überraschend großzügig. Ich versichere Euch, mein Gedächtnis ist ausgezeichnet.
                            • 384. Wahl - Vertreibt das Böse von diesem Ort.Spieler - Zerstört, was die Schreckensmeister geschaffen haben. Lasst nicht zu, dass dieses Krebsgeschwür erneut zu wuchern beginnt. +50
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 446. Spieler - Und was Euch betrifft, Lord Hargrev ... vergesst nicht, welche Lektionen Ihr gelernt habt. Das Imperium braucht Sith mit Perspektiven.
                                • 391. - Meine "Perspektive" ist das, was mir zu schaffen macht. Aber ich habe verstanden.
                                  • 393. - Mein Lord?
                                    • 394. <Non-dialogue segment.>
                                      • 395. - Grüßt Darth Marr von mir, wenn Ihr ihn das nächste Mal seht.
                                        • 419. - Also, Maiya, wir haben einiges zu tun ... und unsere Freunde bestimmt noch mehr.
                                      • 400. - Möge die Macht Euch immer gut dienen, Zorn. Wir leben und sterben im Namen Eures Meisters.
                                      • 401. - Grüßt Darth Marr von mir, mein Dunkler Lord. Ich wünsche Euch viel Erfolg mit dem Rat.
                                      • 402. - Grüßt Darth Marr von mir, mein Freund. Ihr wandelt auf einem schmalen Grat, aber ich wünsche Euch alles Gute.
                                      • 403. - Grüßt Darth Marr von mir, Jäger. Wobei ich bezweifle, dass Ihr so bald wieder für ihn arbeiten wollt.
                                        • 397. - Kommt, Maiya, wir haben einiges zu tun ... und da sind wir nicht die einzigen.
                                          • 398. <Gespr�ch beenden>
  • 361. - Ich höre ihr Flüstern in meinem Kopf. Sie warten im Palast auf Euch.
  • 337. - Die Festung steht offen. Reißt die Schreckensmeister in Stücke.
  • 310. - Begebt Euch zur Festung. Erlöst uns endgültig von ihnen.
    • 484. <Gespr�ch beenden>
  • 269. <Non-dialogue segment.>
    • 272. - Es ist vollbracht, Zorn.
    • 273. - Dunkler Lord. Es ist vollbracht.
    • 274. - Wir sind bereit, mein geheimnisvoller Freund.
    • 275. - Es ist erledigt, Jäger.
      • 277. - Die Festungstore sind offen. Republikanische und imperiale Truppen sichern den Zugang.
        • 279. - Und nachdem Ihr den Angriff der Schreckensmeister vereitelt habt, nehme ich an, dass Ihr Ihnen jetzt an die Kehle wollt.
          • 287. - Haltet sie auf. Zeigt dem Imperium, dass ihre Verdorbenheit sie schwach und nicht stark macht. Sorgt dafür, dass kein Sith je versucht ist, ihrem Pfad zu folgen.
            • 288. Wahl - Das habe ich vor.Spieler - Wenn ich fertig bin, wird sich niemand mehr an die Schreckensmeister erinnern.
            • 289. Wahl - Ihr bleibt zurück, um zu meditieren?Spieler - Ich nehme an, dass Ihr nicht zur Festung mitkommt?
            • 290. Wahl - Es herrscht Krieg, für Philosophie ist keine Zeit.Spieler - Ich bin nicht hier, um den Kodex der Sith zu diskutieren oder ein Exempel zu statuieren. Schlachten werden durch überlegene Waffen und Taktiken gewonnen.
              • 292. - Die ultimative Waffe ist der geschliffene Geist eines Sith.
                • 291. - Meine Akolythen und ich werden den Feind mit der Macht angreifen, während Ihr ihr Fleisch zerreißt. Vielleicht können wir uns als nützlich erweisen.
                  • 296. - Nicht genug.
                    • 298. - Ihr habt es gewagt, unseren Angriff aufzuhalten. Für jede tote Furchtwache werden wir einen Eurer Soldaten vernichten.
                      • 300. - Es sei denn, Ihr zieht einen Handel vor.
                        • 302. - Verratet uns ein Geheimnis. Sagt uns, was Ihr fürchtet, und wir werden Eure Diener verschonen.
                          • 303. Wahl - Sollen sie sterben. Ich brauche niemanden.Spieler - Meine Soldaten haben bereits einen Pfad freigekämpft und Eure Festung steht offen. Macht, was Ihr wollt - aber es ist zu spät, um mich aufzuhalten. +150
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                          • 304. Wahl - In Ordnung, ich erzähle Euch etwas.Spieler - Hört auf! Ihr wollt wissen, wovor ich Angst habe? Ich sage es Euch. +150
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                            • 311. - Sprecht! Nennt uns Eure Furcht!
                              • 317. Wahl - Jemandes Werkzeug zu werden.Spieler - Darth Baras wollte mich als Waffe einsetzen. Ich habe ihn besiegt. Aber es gibt andere - ich frage mich, ob ich mich ihnen allen widersetzen kann.
                              • 315. Wahl - Der Tod.Spieler - Ich war ein Sklave, ein Schüler, ein Sammler dunkler Geister. Ich habe aus dem Nichts Macht erlangt. Doch der Tod selbst verfolgt mich noch immer.
                              • 314. Wahl - Meine Identität zu vergessen.Spieler - Jeden Tag lüge und manipuliere ich. Jeden Tag riskiere ich, mein Ziel aus den Augen zu verlieren und zu vergessen, warum ich das alles überhaupt mache.
                              • 313. Wahl - Meine Fähigkeiten zu verlieren.Spieler - Eines Tages, wenn ich lange genug lebe, werde ich nicht mehr so schnell, stark und gerissen sein. Ich werde ein Großer Champion sein, dessen beste Zeit vorüber ist.
                              • 312. Wahl - Diejenigen zu verlieren, die mir wichtig sind.Spieler - Es gibt nicht viele Leute in dieser Galaxis, die mir nahe stehen. Der Gedanke, sie zu verlieren, macht mir Angst.
                              • 318. Wahl - Beim Erreichen meiner Ziele zu scheitern.Spieler - Ich erbringe Opfer und ertrage das Leid - aber ich erreiche stets meine Ziele. Doch eines Tages ist das vielleicht nicht genug.
  • 483. - Die Zeit arbeitet gegen uns. Die Streitkräfte der Schreckensmeister müssen aufgehalten werden.
  • 225. Spieler - Wir haben nicht viel Zeit. Ich habe den Computerkern sichergestellt, aber die Schreckensmeister starten einen Angriff auf das Imperium.
    • 226. - Verdammt.
      • 228. - Das erklärt die Signale, die wir empfangen. Nicht weit von der Festung entfernt werden Hyperantriebe hochgefahren.
        • 233. Spieler - Ladet die Torcodes vom Computer herunter. Wir werden dann in die Festung eindringen.
          • 238. - Ja, natürlich. Sorgt nur bitte dafür, dass die Schiffe der Schreckensmeister unsere Welten nicht erreichen. Der Schaden wäre ... unvorstellbar.
            • 240. - Beeilt Euch soviel Ihr wollt. Ihr werdet trotzdem sehen, wie Eure Planeten brennen.
              • 241. <Gespr�ch beenden>
  • 234. - Einer Eurer Akolythen ist verrückt geworden. Euer Schutz ist möglicherweise ... unzureichend.
    • 237. - Ich versuche, mich zu konzentrieren - was?
  • 223. - Der Wachturm. Dort finden wir die Codes für die Tore.
  • 210. - Die Truppen sind beinahe bereit. Wir können eine Route zur Festung sichern und Eure Flanke schützen, wenn Ihr als Vorhut fungiert.
    • 212. - Wir müssen uns aber immer noch einen Weg durch die Festungstore bahnen. Laut den Aufklärungsdaten bestehen sie aus hochdichtem Material - mit konventionellen Methoden undurchdringlich.
      • 213. Spieler - Können wir sie umgehen? Wie werden sie gesteuert?
        • 214. - Es gibt einen äußeren Wachturm, von dem aus man die Tore bedienen kann. Die Computer dort bestehen aus alter Sith- und Rakata-Technologie - wir haben sie aus dem Orbit gescannt.
          • 216. - Ich kenne die Technologie der Schreckensmeister - wenn Ihr den Maschinenkern beschafft, kann ich die Codes extrahieren, die wir für den Angriff auf die Festung brauchen.
            • 218. - Wir lassen unsere Truppen zur Festung vorrücken. Besorgt uns den Maschinenkern und sie schlagen auf Euren Befehl hin zu.
              • 219. <Gespr�ch beenden>
  • 198. Spieler - Die Bedrohung ist abgewendet und die Technologie der Schreckensmeister neutralisiert.
  • 159. - Etwas Gefährliches ist da draußen. Wir müssen es vernichten, bevor es uns vernichtet.
  • 127. - Ich will ja nicht stören, aber wir sollten jetzt besprechen, wie wir die Festung der Schreckensmeister stürmen.
    • 129. - Noch nicht. Ich fühle ... Schmerz, Furcht und Tod in der Nähe. Zwei Mächte außerhalb der Festungsmauern kommen auf uns zu. Mehr sehe ich nicht.
      • 140. Wahl - Ich sehe mich um. Macht Euch bereit.Spieler - Bleibt hier und schirmt uns vor der Macht der Schreckensmeister ab. Während Ihr eine Strategie für die Festung ausarbeitet, fange ich ab, was auch immer da draußen auf uns wartet.
        • 154. - Wir danken Euch. Und wir werden bereit sein.
      • 141. Wahl - Interessant. Ein erleuchteter Sith.Spieler - Ich hätte nie gedacht, mal einen Sith-Lord zu treffen, der der Grausamkeit den Rücken gekehrt hat.
        • 151. - Wollt Ihr mich verspotten? Meine Hände sind befleckt. Was ich getan habe, würde selbst Euch schaudern lassen.
      • 142. Wahl - Das ist ganz schön vage.Spieler - Wenn das alles ist, was Ihr könnt, wundert es mich nicht, dass Ihr den Einsatztrupp verloren habt.
        • 143. - Wenn ich nicht wäre, würde uns allen das Blut aus den Ohren tropfen. Nur ich stehe zwischen uns und dem Wahnsinn!
          • 145. - Vielleicht solltet Ihr Euch lieber darauf konzentrieren, unseren Geist zu schützen, mein Lord.
            • 147. - Könnt Ihr herausfinden, was da draußen ist, bevor es uns an den Kragen geht? Unsere Soldaten sind bald bereit für den Angriff.
              • 148. Spieler - Gut. Ich sorge dafür, dass es nicht näher kommt, was auch immer es sein mag.
                • 150. <Non-dialogue segment.>
                  • 493. <Gespr�ch beenden>
                  • 495. <Gespr�ch beenden>
  • 107. - Einst hielt ich mich für ein Monstrum. Ich spielte in Strömen aus Blut und lachte über das ängstliche Zittern der Unschuldigen.
    • 109. - Doch als ich in Kontakt mit den Schreckensmeistern kam, erkannte ich, dass meine Dunkelheit nur ein Schatten wahrer Verkommenheit war.
      • 111. - Und DESHALB sollen wir Euch vertrauen? Weil Ihr erleuchtet wurdet?
        • 115. - Vielleicht möchtet Ihr lieber aufs Feld zurückkehren, um Euch den Schädel spalten zu lassen?
          • 114. - Besser als für entartete Sith zu arbeiten.
            • 117. Wahl - Fügt Euch. Ihr habt keine Wahl.Spieler - Fürchtet nicht die Schreckensmeister. Fürchtet mich. +50
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              • 133. <Non-dialogue segment.>
                • 481. Spieler - Ihr gehört jetzt mir. Wenn ich sage "Marschiert", dann marschiert Ihr, wenn ich sage "Kämpft", dann kämpft Ihr. Wenn Ihr Euch weigert, sterbt Ihr. Kapiert?
                • 134. Spieler - Euer Leben liegt in meiner Hand. Ihr werdet marschieren, weil ich es so will. Ihr werdet auf unsere Feinde feuern, weil die Alternative undenkbar ist. Habe ich mich verständlich ausgedrückt?
            • 118. Wahl - Wir haben beide dasselbe Ziel.Spieler - Was wir auch für Differenzen haben mögen - wir alle kamen hierher, um die Schreckensmeister aufzuhalten. +50
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              • 120. Spieler - Im Alleingang haben wir es nicht geschafft - aber wenn wir zusammenarbeiten, haben wir eine Chance. Und falls wir überleben sollten ... gehen wir wieder getrennte Wege.
                • 121. - Meint Ihr das ernst? Nun gut. Lasst mich mit meinen Männern reden.
                  • 123. - Wie diplomatisch. Aber vielleicht ist es so am besten.
                    • 124. Spieler - Was Ihr da gesagt habt ...
                      • 125. - Es war die Wahrheit. Ich habe in den Schreckensmeistern das Geschwür gesehen und so meine eigene Krankheit erkannt.
  • 90. - Ohne weitere Soldaten können wir die feindliche Festung nicht angreifen. Findet sie.
  • 26. Spieler - Seid Ihr Lord Hargrev? Darth Marr bat mich, Euch aufzusuchen.
    • 27. - Was?
      • 29. - Wir sind die Überreste des Einsatztrupps, ja. Ihr müsst uns vergeben - Lord Hargrev schützt unseren Geist gegen die Schreckensmeister, doch er zahlt einen hohen Preis.
        • 31. Wahl - Erstattet mir Bericht.Spieler - Gibt es noch funktionsfähige Schiffe? Was ist Euer aktuelles Ziel?
          • 70. - Momentan? Am Leben zu bleiben.
        • 30. Wahl - Ihr scheint ... aufgewühlt, Hargrev.Spieler - Was genau haben die Schreckensmeister Euch angetan?
          • 72. - Er ist nur erschöpft, das ist alles.
            • 74. - Um meinen Geisteszustand braucht Ihr Euch keine Sorgen zu machen. Maiya wird Euch alle nötigen Informationen geben. Ich muss mich konzentrieren.
        • 32. Wahl - Ich übernehme das Kommando.Spieler - Ich übernehme nun die Kontrolle über diese Operation. Ich bin der Zorn des Imperators. Mein Wort ist Gesetz und Ihr werdet mir bis zum Tode gehorchen.
        • 33. Wahl - Ich habe jetzt das Kommando.Spieler - Ihr wisst, wer ich bin. Ganz egal, wem Ihr zuvor gedient habt, jetzt dient Ihr mir.
          • 77. - Ich diene Lord Hargrev.
            • 79. - Und ich weiß Eure hirnlose Loyalität zu schätzen, aber wir können in diesem Fall eine Ausnahme machen. Bringt unser neues Oberhaupt auf den neuesten Stand.
        • 35. Wahl - Ich habe jetzt das Kommando.Spieler - Ich habe Erfahrung mit den Schreckensmeistern und die Kompetenz, die Ihr benötigt. Wenn Ihr überleben wollt, solltet Ihr auf mich hören.
        • 34. Wahl - Folgt mir, wenn Ihr leben wollt.Spieler - Hier herrscht das reine Chaos. Ich bin weder ein Sith noch ein Soldat, aber wenn Ihr überleben wollt, solltet Ihr meinen Anweisungen folgen. Verstanden?
          • 36. - Lord Hargrev hat hier das Kommando. Aber ... da Ihr von Darth Marr geschickt wurdet, habt Ihr unsere Aufmerksamkeit.
            • 38. - Nun fangt schon an!
              • 41. - Neben ihrer mentalen Dominanz und ihren Orbitalwaffen ist es den Schreckensmeistern auch gelungen, unsere Schiffe zu zerstören. Die Überlebenden haben sich hier versammelt.
                • 43. - Wir hatten die Hoffnung, einen finalen Schlag gegen die Festung der Schreckensmeister zu führen, doch die Furchtwache hat uns festgenagelt. Wir brauchen keine Feuerkraft, wir brauchen Leute, um auszubrechen!
                  • 46. Spieler - Gibt es noch andere Überlebende, die Euch unterstützen könnten? Mit denen Ihr Euren Vorstoß durchführen könnt?
                    • 55. - Die Republik. Auch sie schickte Soldaten nach Oricon. Ich kann sie spüren. Gefangen und voller Angst.
                      • 56. Wahl - Wir werden sie zwingen, uns zu dienen.Spieler - Dann sollte es auch nicht schwer sein, sie auf unsere Seite zu bringen. Immerhin haben wir denselben Feind.
                      • 57. Wahl - Kümmert Euch ihre Angst?Spieler - Darth Marr nannte Euch einen Sadisten. Doch Ihr klingt, als würdet Ihr Sympathie für die republikanischen Truppen verspüren.
                        • 84. - Es geht hier nicht um meine Vorlieben, sondern um diese Soldaten.
                      • 58. Wahl - Etwas Besseres fällt Euch nicht ein?Spieler - Das ist Euer Plan? Unsere blutenden Feinde zusammenzutreiben und hoffen, sie für unsere Sache zu gewinnen?
                        • 59. - Sie sind verzweifelt. Sie haben keine Hoffnung auf Rettung und wir haben einen gemeinsamen Feind. Sie sind wie Wachs in Euren Händen.
                          • 61. - Es ist das reinste Gemetzel da draußen. Die Furchtwache hat Maschinen - genug, um Kleinholz aus unserer Aufklärung zu machen.
                            • 63. - Wie viel Zeit bleibt uns, bis wir überrannt werden?
                              • 65. - Bestenfalls Stunden. Alles klar.
                                • 67. - Ich werde Euch so gut ich kann gegen den Wahnsinn schützen. Bringt uns die Soldaten, die wir zum Überleben brauchen.
                                  • 68. <Gespr�ch beenden>
  • 6. - Drei weitere Verluste, mein Sith-Lord. Zwei Kommandos hatten eine Messerstecherei - wohl aufgrund einer durch Halluzinationen verursachten Psychose - und Major Strix ist aus dem Lager geflohen.
    • 23. - Wie dumm, wie dumm ... Messer? Sie können sich nicht einmal davon zurückhalten, sich wie Braten aufzuschneiden?
      • 25. - Es tut mir leid. Ich weiß, was sie gesehen haben. Ich kann die Schreckensmeister spüren. Ich kann sie behindern, doch nicht alles aufhalten. Es tut mir so leid, Maiya ...
  • 3. - Hört nicht auf die Stimmen. Lasst sie nicht zu Euch sprechen.
  • 252. <Non-dialogue segment.>
    • 259. - Ich versuche, die imperiale Flotte zu warnen, aber sie treffen vielleicht nicht rechtzeitig ein. Ihr seid die einzige Hoffnung, um diese Schiffe aufzuhalten.
    • 265. - Die Schreckensmeister haben den Start abgebrochen und wir haben eine Warnung bezüglich aller Schiffe herausgegeben, die eventuell entkommen sind.
      • 267. - Auf Euren Befehl hin rücken wir zur Festung vor.
    • 257. <Non-dialogue segment.>
  • 163. <Non-dialogue segment.>
    • 189. - Atmet die Sporen tief ein. Fühlt, wie Euer Geist in einem perfekten Magnetfeld erzittert.
      • 191. - Unsere Geräte transformieren Welten, so dass selbst der Boden Furcht verströmt. Primitive biologische Instinkte.
    • 192. - Ihr zögert das Unvermeidliche nur heraus.
    • 196. - Hier Basis. Was auch immer Ihr da gemacht habt, unsere Soldaten sind jetzt anscheinend weniger anfällig für Halluzinationen.
    • 187. <Non-dialogue segment.>
  • 161. <Non-dialogue segment.>
  • 92. <Non-dialogue segment.>
  • 10. - Ihr kommt viel zu spät.
MissionCategoryRequired LevelAdded In
Oricon552.4.0
Oricon552.4.0
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Oricon552.4.0
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Oricon552.4.0
Oricon552.4.0
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                    "JournalText": "Darth Marr has requested your presence on Oricon to stop the Dread Masters, who have been driven by madness to galactic conquest. The curious Lord Hargrev and his aide, Maiya Vix, are serving as your support team on the remote moon.\n\nThe Dread Masters' forces are preparing a full assault on Dromund Kaas and other planets. Their imminent launch must be stopped.\r\n\r\nDefeat Dread Host Commanders and disable the Dread Host's transports at the Launch Staging area.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Darth Marr has requested your presence on Oricon to stop the Dread Masters, who have been driven by madness to galactic conquest. The curious Lord Hargrev and his aide, Maiya Vix, are serving as your support team on the remote moon.\n\nThe Dread Masters' forces are preparing a full assault on Dromund Kaas and other planets. Their imminent launch must be stopped.\r\n\r\nDefeat Dread Host Commanders and disable the Dread Host's transports at the Launch Staging area.",
                        "frMale": "Dark Marr a demand\u00e9 votre pr\u00e9sence sur Oricon pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi, qui ont soif de conqu\u00e9rir la galaxie. L'\u00e9trange Seigneur Hargrev et son aide, Maiya Vix, sont l\u00e0 pour vous aider sur cette lune \u00e9loign\u00e9e.\n\nLes forces des Ma\u00eetres d'Effroi pr\u00e9parent une attaque g\u00e9n\u00e9rale de Dromund Kaas et d'autres plan\u00e8tes. Vous devez emp\u00eacher le lancement de ces attaques imminentes.\r\n\r\nBattez les commandants des H\u00f4tes d'Effroi et neutralisez les transports des H\u00f4tes d'Effroi dans la zone de lancement.",
                        "frFemale": "Dark Marr a demand\u00e9 votre pr\u00e9sence sur Oricon pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi, qui ont soif de conqu\u00e9rir la galaxie. L'\u00e9trange Seigneur Hargrev et son aide, Maiya Vix, sont l\u00e0 pour vous aider sur cette lune \u00e9loign\u00e9e.\n\nLes forces des Ma\u00eetres d'Effroi pr\u00e9parent une attaque g\u00e9n\u00e9rale de Dromund Kaas et d'autres plan\u00e8tes. Vous devez emp\u00eacher le lancement de ces attaques imminentes.\r\n\r\nBattez les commandants des H\u00f4tes d'Effroi et neutralisez les transports des H\u00f4tes d'Effroi dans la zone de lancement.",
                        "deMale": "Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterst\u00fctzen.\n\nDie Streitkr\u00e4fte der Schreckensmeister bereiten einen umfassenden Angriff auf Dromund Kaas und andere Planeten vor. Sie m\u00fcssen sofort aufgehalten werden.\r\n\r\nBesiege Furchtwirt-Kommandanten und schalte die Furchtwirt-Transporter im Startbereich aus.",
                        "deFemale": "Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterst\u00fctzen.\n\nDie Streitkr\u00e4fte der Schreckensmeister bereiten einen umfassenden Angriff auf Dromund Kaas und andere Planeten vor. Sie m\u00fcssen sofort aufgehalten werden.\r\n\r\nBesiege Furchtwirt-Kommandanten und schalte die Furchtwirt-Transporter im Startbereich aus."
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Darth Marr has requested your presence on Oricon to stop the Dread Masters, who have been driven by madness to galactic conquest. The curious Lord Hargrev and his aide, Maiya Vix, are serving as your support team on the remote moon.\n\nThe Dread Masters' forces are preparing a full assault on Dromund Kaas and other planets. Their imminent launch must be stopped.\r\n\r\nReturn to Lord Hargrev at the Dread Executioners Camp.",
                        "frMale": "Dark Marr a demand\u00e9 votre pr\u00e9sence sur Oricon pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi, qui ont soif de conqu\u00e9rir la galaxie. L'\u00e9trange Seigneur Hargrev et son aide, Maiya Vix, sont l\u00e0 pour vous aider sur cette lune \u00e9loign\u00e9e.\n\nLes forces des Ma\u00eetres d'Effroi pr\u00e9parent une attaque g\u00e9n\u00e9rale de Dromund Kaas et d'autres plan\u00e8tes. Vous devez emp\u00eacher le lancement de ces attaques imminentes.\r\n\r\nRejoignez le Seigneur Hargrev au camp des ex\u00e9cuteurs d'Effroi.",
                        "frFemale": "Dark Marr a demand\u00e9 votre pr\u00e9sence sur Oricon pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi, qui ont soif de conqu\u00e9rir la galaxie. L'\u00e9trange Seigneur Hargrev et son aide, Maiya Vix, sont l\u00e0 pour vous aider sur cette lune \u00e9loign\u00e9e.\n\nLes forces des Ma\u00eetres d'Effroi pr\u00e9parent une attaque g\u00e9n\u00e9rale de Dromund Kaas et d'autres plan\u00e8tes. Vous devez emp\u00eacher le lancement de ces attaques imminentes.\r\n\r\nRejoignez le Seigneur Hargrev au camp des ex\u00e9cuteurs d'Effroi.",
                        "deMale": "Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterst\u00fctzen.\n\nDie Streitkr\u00e4fte der Schreckensmeister bereiten einen umfassenden Angriff auf Dromund Kaas und andere Planeten vor. Sie m\u00fcssen sofort aufgehalten werden.\r\n\r\nKehre zu Lord Hargrev beim Schreckenshenker-Lager zur\u00fcck.",
                        "deFemale": "Darth Marr hat deine Anwesenheit auf Oricon gefordert, um die Schreckensmeister aufzuhalten, die in ihrem Wahnsinn versuchen, die Galaxis zu erobern. Der seltsame Lord Hargrev und seine Gehilfin Maiya Vix, sollen dich auf dem abgelegenen Mond unterst\u00fctzen.\n\nDie Streitkr\u00e4fte der Schreckensmeister bereiten einen umfassenden Angriff auf Dromund Kaas und andere Planeten vor. Sie m\u00fcssen sofort aufgehalten werden.\r\n\r\nKehre zu Lord Hargrev beim Schreckenshenker-Lager zur\u00fcck."
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                "enMale": "Don't fear the Dread Masters. Fear me.",
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                "frFemale": "Ce n'est pas les Ma\u00eetres d'Effroi que vous devez craindre. C'est moi.",
                "deMale": "F\u00fcrchtet nicht die Schreckensmeister. F\u00fcrchtet mich.",
                "deFemale": "F\u00fcrchtet nicht die Schreckensmeister. F\u00fcrchtet mich."
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                "enMale": "Whatever our differences, we all came to this world to stop the Dread Masters.",
                "frMale": "Quelles que soient nos diff\u00e9rences, on est tous sur cette plan\u00e8te pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi.",
                "frFemale": "Quelles que soient nos diff\u00e9rences, on est tous sur cette plan\u00e8te pour arr\u00eater les Ma\u00eetres d'Effroi.",
                "deMale": "Was wir auch f\u00fcr Differenzen haben m\u00f6gen - wir alle kamen hierher, um die Schreckensmeister aufzuhalten.",
                "deFemale": "Was wir auch f\u00fcr Differenzen haben m\u00f6gen - wir alle kamen hierher, um die Schreckensmeister aufzuhalten."
            },
            "jKHvc73_206": {
                "enMale": "Send a squad to gather what's left. Let's not let the Dread Masters' skills go to waste.",
                "frMale": "Envoyez une escouade dans les d\u00e9combres. Ce serait dommage de gaspiller le talent des Ma\u00eetres d'Effroi. ",
                "frFemale": "Envoyez une escouade dans les d\u00e9combres. Ce serait dommage de gaspiller le talent des Ma\u00eetres d'Effroi. ",
                "deMale": "Schickt eine Einheit, um einzusammeln, was \u00fcbrig ist. Die F\u00e4higkeiten der Schreckensmeister sollten nicht verschwendet werden.",
                "deFemale": "Schickt eine Einheit, um einzusammeln, was \u00fcbrig ist. Die F\u00e4higkeiten der Schreckensmeister sollten nicht verschwendet werden."
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            "jKHvc73_207": {
                "enMale": "The Dread Masters build weapons for their sick satisfaction--not to win wars. There's nothing we can learn from them.",
                "frMale": "Les Ma\u00eetres d'Effroi con\u00e7oivent des armes pour leur plaisir malsain... pas pour gagner des guerres. Il n'y a rien qu'ils puissent nous apprendre.",
                "frFemale": "Les Ma\u00eetres d'Effroi con\u00e7oivent des armes pour leur plaisir malsain... pas pour gagner des guerres. Il n'y a rien qu'ils puissent nous apprendre.",
                "deMale": "Die Schreckensmeister haben Waffen zur Befriedigung ihrer kranken Vorlieben gebaut - nicht, um Kriege zu gewinnen. Es gibt nichts, was wir von ihnen lernen k\u00f6nnten.",
                "deFemale": "Die Schreckensmeister haben Waffen zur Befriedigung ihrer kranken Vorlieben gebaut - nicht, um Kriege zu gewinnen. Es gibt nichts, was wir von ihnen lernen k\u00f6nnten."
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                "enMale": "My soldiers have already cleared a path and your fortress stands open. Do what you want; it's too late to stop me.",
                "frMale": "Mes soldats ont d\u00e9j\u00e0 s\u00e9curis\u00e9 un passage et votre forteresse nous ouvre les bras. Faites ce que vous voulez, vous ne m'arr\u00eaterez plus.",
                "frFemale": "Mes soldats ont d\u00e9j\u00e0 s\u00e9curis\u00e9 un passage et votre forteresse nous ouvre les bras. Faites ce que vous voulez, vous ne m'arr\u00eaterez plus.",
                "deMale": "Meine Soldaten haben bereits einen Pfad freigek\u00e4mpft und Eure Festung steht offen. Macht, was Ihr wollt - aber es ist zu sp\u00e4t, um mich aufzuhalten.",
                "deFemale": "Meine Soldaten haben bereits einen Pfad freigek\u00e4mpft und Eure Festung steht offen. Macht, was Ihr wollt - aber es ist zu sp\u00e4t, um mich aufzuhalten."
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                "enMale": "Stop it. You want to know something I'm afraid of? I'll tell you.",
                "frMale": "Arr\u00eatez \u00e7a. Vous voulez savoir de quoi j'ai peur\u00a0? Je vais vous le dire. ",
                "frFemale": "Arr\u00eatez \u00e7a. Vous voulez savoir de quoi j'ai peur\u00a0? Je vais vous le dire. ",
                "deMale": "H\u00f6rt auf! Ihr wollt wissen, wovor ich Angst habe? Ich sage es Euch.",
                "deFemale": "H\u00f6rt auf! Ihr wollt wissen, wovor ich Angst habe? Ich sage es Euch."
            },
            "jKHvc73_383": {
                "enMale": "The fortress and the palace are yours. Take the Dread Guard, if they surrender, and build whatever stronghold you like.",
                "frMale": "La forteresse et le palais sont \u00e0 vous. Interceptez la Garde d'Effroi, en esp\u00e9rant qu'elle se rende, et \u00e9tablissez un bastion qui vous convienne. ",
                "frFemale": "La forteresse et le palais sont \u00e0 vous. Interceptez la Garde d'Effroi, en esp\u00e9rant qu'elle se rende, et \u00e9tablissez un bastion qui vous convienne. ",
                "deMale": "Die Festung und der Palast geh\u00f6ren Euch. \u00dcbernehmt die Furchtwache, wenn sie sich ergibt. Errichtet ein Bollwerk nach Euren W\u00fcnschen.",
                "deFemale": "Die Festung und der Palast geh\u00f6ren Euch. \u00dcbernehmt die Furchtwache, wenn sie sich ergibt. Errichtet ein Bollwerk nach Euren W\u00fcnschen."
            },
            "jKHvc73_384": {
                "enMale": "Destroy what the Dread Masters created. Don't let the cancer come back.",
                "frMale": "D\u00e9truisez les cr\u00e9ations des Ma\u00eetres d'Effroi. Ne laissez pas ce cancer ressurgir.",
                "frFemale": "D\u00e9truisez les cr\u00e9ations des Ma\u00eetres d'Effroi. Ne laissez pas ce cancer ressurgir.",
                "deMale": "Zerst\u00f6rt, was die Schreckensmeister geschaffen haben. Lasst nicht zu, dass dieses Krebsgeschw\u00fcr erneut zu wuchern beginnt.",
                "deFemale": "Zerst\u00f6rt, was die Schreckensmeister geschaffen haben. Lasst nicht zu, dass dieses Krebsgeschw\u00fcr erneut zu wuchern beginnt."
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        "AffectionGainTable": {
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