Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Je größer, desto besser!

Reward Level Range: -
Bigger Is Always Better!
Tasks:
1)
Deploy Probe at Site 5
2)
Return to Eckard Lokin After Scanning All Sites
Mission Rewards
Credits:15615
Tasks:
1)
Setze die Sonde bei Position 5 ein
2)
Kehre zu Eckard Lokin zurück, wenn du alle Positionen gescannt hast
Command XP: 600
Category: Allianz
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: Yes
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Je größer, desto besser!
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
[Draw Weapon] Drop the act.
  • Eckard Lokin:
    50
Alright, Doctor. You have a deal.
  • Eckard Lokin:
    500
What do I need to do?
  • Eckard Lokin:
    200
I'll kill you for this.
  • Eckard Lokin:
    200
You're lying!
  • Eckard Lokin:
    50
I'm ready to help you, Doctor.
  • Eckard Lokin:
    500
Child's play. I'll contact you when it's finished.
  • Eckard Lokin:
    500
Let's get you fixed, old friend.
  • Eckard Lokin:
    500
How do we get what you need from a sarlacc?
  • Eckard Lokin:
    200
You don't expect me to get eaten by that monster, do you?
  • Eckard Lokin:
    200
I can't believe that makes sense.
  • Eckard Lokin:
    200
Odessen... fight... Zakuul.
  • Eckard Lokin:
    0
[Reject Companion] To... hell...!
  • Eckard Lokin:
    200
I've held up my end of the bargain.
  • Eckard Lokin:
    800
That's it? You're cured?
  • Eckard Lokin:
    800
It's time to put that genius to work for me.
  • Eckard Lokin:
    800
That's good news. How long until you have fully recovered?
  • Eckard Lokin:
    200
What if it doesn't take?
  • Eckard Lokin:
    200
I hope this is the last time you meddle with the fabric of your being.
  • Eckard Lokin:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 438. - Wir sehen uns auf Odessen, sobald ich die Spuren dieses Lebens weggewischt habe.
  • 560. <Gespr�ch beenden>
  • 325. <Non-dialogue segment.>
    • 326. - Meine Sonden haben mir Euren Erfolg gemeldet. Und wie es aussieht, keinen Moment zu früh.
      • 335. Spieler - Beeilt Euch einfach, Doktor. Ich will das hinter mich bringen.
      • 337. Spieler - Ich hoffe, es klappt diesmal.
    • 327. - Es scheint, dass meine Vorhersagen richtig waren. Irgendwann musste ich ja mal Glück haben.
      • 329. Spieler - Wir sollten sie testen, bevor wir anfangen, zu feiern.
        • 338. - Wohl wahr.
      • 330. Spieler - Nehmt sie. Der Gestank bringt mich noch um.
        • 332. - Hatte ich schon erwähnt, dass sich Rakghule bei der Jagd primär auf ihren Geruchssinn verlassen?
        • 333. - Ihr musstet wohl noch nie die Spuren eines Laichrausches firaxanischer Haie beseitigen.
      • 331. Spieler - Ich hoffe, der ganze Ärger hat sich gelohnt.
        • 334. - Ist Euch mein Kampf gegen die Sterblichkeit etwa eine Last? Dann versuche ich in Zukunft, mein Ableben einfacher für Euch zu gestalten. Wenn ich noch eine Zukunft habe.
    • 328. - Das wäre nicht meine erste Wahl, um Proben zu konservieren, aber bemerkenswert effektiv. Ich sollte darüber nachdenken, Sarlaccs als geheime Langzeitlager zu verwenden.
      • 339. Spieler - Es ist noch etwas früh, um an die Zukunft zu denken. Überprüft die Verwertbarkeit Eurer Proben.
      • 340. Spieler - Versprecht mir, deswegen nicht zu mir zu kommen.
        • 342. - Ehrlich gesagt, möchte ich mir das gerne selbst ansehen.
      • 341. Spieler - Das war wohl die ekligste Erfahrung meines Lebens. Und ich war Geheimagent auf Hutta.
        • 343. - Ich muss unbedingt die Gene identifizieren, die für Eure robuste Konstitution verantwortlich sind.
          • 345. - Mal sehen, was Ihr mir aus dem Schlund des Todes mitgebracht habt.
            • 348. <Non-dialogue segment.>
              • 349. - Ihr habt Glück. Was Ihr gefunden habt, ist genau das, was ich brauche. Dieses Serum sollte die Infektion bekämpfen.
                • 366. - Fühlt es sich nicht toll an, wenn einem die Last der Sterblichkeit von den Schultern genommen wird?
                  • 367. Spieler - Ich fühle mich ... müde.
                  • 368. Spieler - Ja ... so leicht ... schwindelig ... geht es mir gut?
                    • 371. - Ja, Ihr werdet Euch erholen.
                  • 369. Spieler - Was ... was habt Ihr getan?
                    • 370. - Keine Sorge, Ihr seid nicht in Gefahr.
                      • 373. - Das Beruhigungsmittel wird Euren Geist und Eure Bewegungen verlangsamen, aber es verursacht keinen dauerhaften Schaden. Nur eine Vorsichtsmaßnahme, falls ihr noch immer aggressive Neigungen gegen mich haben solltet.
                        • 375. - Wir hatten keinen guten Start, aber Ihr habt Euch als nützlich erwiesen, darum bin ich gewillt, alles zu vergessen.
                          • 380. Spieler - Das war ein ... Trick ...
                            • 383. - Wir haben beide von Eurer Arbeit profitiert.
                          • 381. Spieler - Also gut ... wir sind quitt ...
                            • 387. - Entschuldigung angenommen.
                          • 382. Spieler - Vergessen ...! Nach all dem?
                            • 384. - Ziemlich emotional für einen Jedi.
                            • 385. - Ich weiß, von einem Sith ist das viel verlangt.
                            • 386. - Wie ich sehe, seid Ihr eher der emotionale Typ.
                              • 389. - Wenn Ihr wieder aufwacht, werde ich weg sein. Die Jahre der Untätigkeit sind vorbei. Ich freue mich auf ein neues Leben.
                                • 391. - Ich kann überall hin, alles tun. Was schlagt Ihr vor, Commander?
                                  • 392. Spieler - Odessen ... gegen ... Zakuul.
                                    +0 Influence : scheint fasziniert.
                                    • 397. - Den Klang des Küstenwindes in den Feldern gegen die feuchte Dunkelheit eines Schützengrabens eintauschen? Die zärtliche Wärme der Sonne gegen das Leuchten eines Datenpads?
                                      • 401. - Ich denke, das werde ich tun.
                                  • 393. Spieler - [Gefährten ablehnen] Zur Hölle ... mit Euch ...!
                                    +200 Influence : ist äußerst amüsiert.
                                    • 394. - Wenn es das ist, was Ihr wolltet, hättet Ihr einfach nur warten müssen.
                                      • 396. - Wenn wir uns das nächste Mal treffen, habt Ihr hoffentlich bessere Laune. Ansonsten muss ich Euch noch töten.
                                        • 404. <Gespr�ch beenden>
              • 363. - Der Moment der Wahrheit. Ich erwarte keine heftige Reaktion ... aber etwas Sicherheitsabstand kann nicht verkehrt sein.
                • 416. - Angenehm warm. Puls: erhöht. Keine Schwellung an der Einstichstelle. Das sollte genügen.
                  • 418. - Einige meiner Zellen zeigen Anzeichen einer Wiederherstellung. Die Gentherapie scheint zu funktionieren.
                    • 419. Spieler - Ich habe meinen Teil der Abmachung eingehalten.
                      +800 Influence : ist von deiner Arbeit beeindruckt.
                    • 420. Spieler - Das war's? Ihr seid geheilt?
                      +800 Influence : ist von deiner Arbeit beeindruckt.
                    • 421. Spieler - Es wird Zeit, dass Ihr diese Genialität für mich einsetzt.
                      +800 Influence : ist von deiner Arbeit beeindruckt.
                      • 428. - Das schulde ich Euch wohl.
                    • 422. Spieler - Das sind gute Neuigkeiten. Wie lange wird es dauern, bis Ihr Euch vollständig erholt habt?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 427. - In ein paar Tagen sollte sich das Serum im ganzen Körper verteilt haben. Und in einer Woche werde ich frei von Krebsgeschwüren sein.
                    • 423. Spieler - Was, wenn es nicht anschlägt?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 426. - Falls eine vollständige Heilung nicht möglich ist, werde ich trotzdem in der Lage sein, weiter zu experimentieren, bis ich das gewünschte Ergebnis erziele.
                    • 424. Spieler - Ich hoffe, dass ist das letzte Mal, dass Ihr an Eurem Körper herumpfuscht.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 425. - Zu schade, dass SKORPIO die Einzige war, die meinen Hang zur Selbstverbesserung verstanden hat.
                        • 431. - Ich spüre schon, wie meine Stärke zurückkehrt. Mir wird es im Handumdrehen wieder gut gehen.
                          • 433. - Das war ein netter Rückzugsort, aber ich glaube nicht, dass mir der Ruhestand Spaß machen würde. Noch nicht.
  • 243. - Ich habe Signale von meinen Sonden erhalten - Ihr hattet Erfolg bei Eurer Suche.
    • 482. <Non-dialogue segment.>
      • 490. - Es gibt auch ein zusätzliches Signal, das ... Ihr habt das wirklich für mich getan, Ziffer?
        • 492. - Vielleicht macht mich der nahende Tod so sentimental, aber ... ich bin tatsächlich etwas gerührt.
          • 496. Spieler - Für einen alten Freund tue ich alles.
          • 495. Spieler - Ich weiß, ich bin wohl weichherzig geworden.
          • 497. Spieler - Was soll ich sagen, Ihr seid mein Lieblingsmonster.
      • 483. - Es gibt auch ein zusätzliches Signal, das ... Das glaube ich ja nicht. Ich muss zugeben, dass ich ein wenig beeindruckt bin.
        • 485. <Non-dialogue segment.>
      • 245. - Lasst mich prüfen, ob diese Proben für Eure Behandlung geeignet sind.
      • 246. - Ich muss ein paar Tests durchführen, um herauszufinden, ob mir diese Proben helfen werden.
      • 247. - Wie immer hervorragende Arbeit, Ziffer. Gebt mir etwas Zeit, um diese Proben zu analysieren.
        • 252. <Non-dialogue segment.>
          • 253. - Das ist nicht gut. Dieser Stamm ist zu stark mutiert, um noch nützlich zu sein.
          • 256. - Es war ein guter Versuch, aber diese Proben haben nicht die nötigen Eigenschaften, damit ich meine Forschung fortsetzen kann.
          • 257. - Die gute Neuigkeit: Ich bin zuversichtlich, dass Lorricks Arbeit zu einem Heilmittel führen wird. Die schlechte Neuigkeit: Die Proben, die Ihr gebracht habt, sind zu stark mutiert.
            • 259. - Wir müssen eine andere Quelle suchen.
              • 264. Spieler - Wenn Ihr eine kennt, verratet sie mir.
              • 265. Spieler - Selbst, wenn wir eine finden, wie können wir sicher sein, dass sie nicht auch mutiert ist?
                • 281. - Ihr habt Recht, bei den meisten Quellen kämen wir zum selben Ergebnis - abgesehen von einer.
              • 266. Spieler - Ihr habt mir ein Heilmittel versprochen!
                • 280. - Und Ihr werdet es bekommen.
              • 267. Spieler - Wohin geht es jetzt also? Nach Taris?
                • 279. - Der Taris-Stamm ähnelt wahrscheinlich zu sehr meiner ursprünglichen Formel, um Ergebnisse zu erzielen. Ich brauche eine konservierte Probe von Lorricks Virus.
              • 268. Spieler - Wir finden die Antwort. Das verspreche ich Euch.
                • 282. - Ihr seid wohl nicht mehr ganz so motiviert, wenn Ihr hört, was ich Euch jetzt sage.
              • 269. Spieler - Ihr werdet wahrscheinlich zu denselben Ergebnissen kommen.
                • 278. - Von Stämmen, die sich über die Jahre weiterentwickelt haben, ja - aber nicht bei einer konservierten Probe.
              • 270. Spieler - Kennt Ihr denn eine andere?
                • 273. - Das ist vielleicht unsere letzte Option.
              • 271. Spieler - Seid Ihr sicher, dass so etwas überhaupt existiert?
                • 275. - Ich verstehe meinen eigenen Zustand gut genug, um zu wissen, was ich suche.
                  • 284. - Ich fürchte, es gibt nur einen Ort, wo wir die Proben noch finden können: ein Sarlacc.
                    • 307. <Non-dialogue segment.>
              • 272. Spieler - Ihr haltet Rakghule als Haustiere und verlangt, dass ich in einer Epidemiezone nach biologischen Proben suche. Was verschweigt Ihr mir?
                • 274. - Ich leide unter Komplikationen, die vom Kontakt mit dem Virus herrühren. Ich konnte es kontrollieren, aber das ist nun nicht mehr der Fall. Versteht Ihr meine Diskretion?
                  • 277. - Ich glaube, dass es noch einen Ort gibt, wo wir den Stamm finden können, den wir brauchen: ein Sarlacc.
                    • 303. <Non-dialogue segment.>
                      • 305. - Erinnert Ihr Euch an den Ausbruch auf Tatooine? Wenn eine infizierte Kreatur von einem Sarlacc gefressen worden wäre, wäre sie heute noch am Leben.
                      • 306. - Jede Kreatur, die von einem Sarlacc verschlungen wird, hat das Pech, bei lebendigem Leib über einen Zeitraum verdaut zu werden, der die eigentliche Lebensdauer bei Weitem überschreitet.
                      • 304. - Da Lorricks Labor schon lange zerstört ist, ist das der einzige Ort, der mir einfällt, wo wir eine solche Probe finden könnten.
                        • 298. Spieler - Wie bekommen wir von einem Sarlacc das, was wir brauchen?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 312. Spieler - Ich kann nur schwer glauben, dass das Sinn ergibt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 299. Spieler - Ihr erwartet doch nicht etwa, dass ich mich von diesem Monster fressen lasse, oder?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 302. - Die Sonden, die ich Euch gegeben habe, sollten den Verdauungstrakt eines Sarlaccs sicher durchqueren können - vorausgesetzt, Ihr setzt sie in der Nähe ab.
                            • 314. - Falls sie es nicht können ... brauchen wir wohl tiefergehende Methoden. Hoffen wir einfach, dass es nicht soweit kommt.
                              • 315. <Gespr�ch beenden>
  • 555. <Gespr�ch beenden>
  • 524. <Non-dialogue segment.>
    • 211. - Mein Lager ist gut gefüllt. Alles, was wir brauchen, ist die richtige Probe, dann ist das Heilmittel zum Greifen nahe.
      • 546. <Gespr�ch beenden>
    • 209. - Ich glaube, ich habe jetzt etwa die Hälfte von dem, was ich brauche.
    • 206. - Ich habe immer noch zu wenig Rohmaterial. Um Fortschritte zu erzielen, brauche ich das genauso dringend wie die Proben.
      • 519. <Non-dialogue segment.>
        • 449. Spieler - [Schmerzstillenden Extrakt abgeben]
        • 198. Spieler - [Metamorphe Zellkulturen abgeben]
        • 513. Spieler - [Blutstillendes Gel abgeben]
        • 512. Spieler - [Autoimmun-Regulatoren abgeben]
          • 521. <Non-dialogue segment.>
            • 504. - Perfekt. Danke.
        • 514. Spieler - [Rakghul-DNA-Kanister abgeben] Was ist hiermit?
        • 516. Spieler - [Exotisches Seuchenexemplar abgeben] Könnt Ihr das gebrauchen?
        • 515. Spieler - [Symbiotische Pilzblüte abgeben] Ist das nützlich?
        • 517. Spieler - [Limit: 1][Haftsauger des Augenlosen abgeben] Seht mal, was ich gefunden habe.
          • 536. <Non-dialogue segment.>
            • 199. - Das hilft mir weiter. Danke.
            • 530. <Non-dialogue segment.>
        • 549. Spieler - Ich bin bald wieder zurück.
        • 208. Spieler - Ich habe nichts für Euch.
          • 215. - Dann kommt wieder, wenn sich das geändert hat.
            • 219. <Gespr�ch beenden>
  • 194. - Es gab noch keinen Durchbruch. Die Proben, die ich brauche, sind schwer zu bekommen, also ist der Fortschritt langsam.
    • 195. Spieler - Ich bin bereit, Euch zu helfen, Doktor.
      +500 Influence : ist dankbar für deine Hilfe.
      • 201. - Hervorragend.
    • 196. Spieler - [Mission ablehnen] Versucht es weiter, Lokin.
      • 197. - Ich brauche keine Aufmunterung. Wenn Ihr nichts für mich habt, lasst mich bitte weiter meine Arbeit machen.
        • 222. <Gespr�ch beenden>
  • 100. - Nur wenigen ist bewusst, wie ausgeprägt bei Rakghulen der Beschützerinstinkt für ihr Rudel ist. So eine Loyalität ist selten geworden.
    • 155. - Vorsicht. Der nächste Angriff wird der letzte sein. Fangen die Kratzer schon an, zu jucken?
      • 157. - Ihr werdet feststellen, dass die DHORN-Impfungen nicht viel gegen den Virenstamm ausrichten können, der durch Euren Körper tobt.
        • 159. Spieler - Ihr habt ein Heilmittel. Sonst würdet Ihr es nicht riskieren, sie frei herumlaufen zu lassen.
          • 164. - Und was, wenn ich einfach verrückt bin?
        • 508. Spieler - Ich war schon mal infiziert. Auf Taris. Ich wurde geheilt.
          • 509. - Von dem damaligen Virenstamm, vielleicht. Aber nicht von diesem.
        • 160. Spieler - Was seid Ihr?
          • 163. - Ein Monster. Aber zu Eurem Glück bin ich kein unvernünftiges.
        • 161. Spieler - Dreckiger Sohn eines Gundarks!
          • 162. - Ich fürchte, mit diesen primitiven Wesen teile ich keine genetische Verwandtschaft.
            • 168. - Ich habe die Möglichkeit, Euch vor Eurem schrecklichen Schicksal zu bewahren, aber dafür benötige ich weiteres Material.
              • 170. - Anscheinend habt Ihr Euch gerade freiwillig gemeldet, um meinen Vorrat aufzustocken.
                • 173. Spieler - Was muss ich tun?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 175. Spieler - Ihr lügt!
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 177. - Ich habe schon lange kein Heilmittel mehr gebraucht.
                • 174. Spieler - Dafür werde ich Euch töten.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 176. - Wenn das Virus anfängt, Euer Gehirn anzugreifen, werdet Ihr Euch nicht mal an mich erinnern können. Ein Grund mehr, zu kooperieren.
                    • 179. - Ich schlage vor, dass Ihr mir alle biochemischen Vorräte bringt, die Ihr entbehren könnt. Aber ich benötige auch neue Virenproben.
                      • 180. <Non-dialogue segment.>
                        • 181. - Folgt den Übertragungen von DHORN - sie setzen den Stachel überall dort ein, wo ein Rakghul-Ausbruch entdeckt wird. Aktiviert meine Sonden in den Rakghul-Tunneln, dann finden sie vielleicht nützliche Proben.
                          • 182. Spieler - Und wenn sie das nicht tun?
                            • 185. - Dann suchen wir woanders. Umgehend.
                          • 183. Spieler - Könnt Ihr nicht das Virus von Euren Haustieren benutzen?
                            • 184. - Sie werden sich als nützlich erweisen, aber es wird nicht reichen, um Euch zu heilen.
                              • 190. - Ich fange mit den Vorbereitungen an.
                        • 448. - Ich habe eine Liste mit möglichen Erntebereichen erstellt. Diese Sonden sollten die Materialien finden und sicherstellen können, die ich brauche.
  • 13. - Ich kriege hier draußen nicht oft Besuch. Nur Lieferdroiden, herumstreifende Thrantas und hin und wieder ein Segelgleiter.
    • 15. - Gelegentliche Ablenkungen sind nicht unwillkommen.
      • 16. <Non-dialogue segment.>
        • 17. - Aber ich freue mich wirklich, Euch zu sehen. Dann muss ich in Zukunft also nur noch auf Ziffer 12 anstoßen.
          • 37. Spieler - Ich habe wohl schon wieder das Unmögliche geschafft.
            • 59. - Ich denke, das beweist endgültig, dass das nichts mit Glück zu tun hat.
          • 36. Spieler - Ich fühle mich geschmeichelt, dass Ihr die Tradition aufrecht erhalten habt.
            • 58. - Unterschätzt Eure Leistungen nicht. Ich werde unsere gemeinsame Zeit immer in bester Erinnerung halten.
          • 41. Spieler - Ihr wart schon immer exzentrisch, aber nie nachlässig. Was hat Euch dazu gebracht, Rakghule frei herumlaufen zu lassen?
        • 21. - Mir hat noch nie ein Jedi bei meiner Mittagspause Gesellschaft geleistet. Ich habe hier noch eine versiegelte Dose mit Jeru-Tee für genau so eine Gelegenheit.
        • 18. - Der Besuch eines Sith von Eurem Rang ist jedoch eine echte Überraschung. Willkommen in meiner bescheidenen Behausung, mein Sith-Lord. Kann ich Euch einen Dianoga-Tee anbieten?
          • 34. Spieler - Ich weiß die Gastfreundschaft zu schätzen, aber das ist nicht nötig.
            • 47. - Das ist schade. Ich finde, dass Tee sehr entspannend wirkt. Nichts glättet eine gerunzelte Stirn besser.
          • 32. Spieler - Ich werde nichts von einem Mann annehmen, der Rakghule frei herumlaufen lässt.
        • 20. - Die meisten sind allerdings nicht so schwer bewaffnet. Sollte ich mir Sorgen machen?
          • 27. Spieler - Seid Ihr Doktor Eckard Lokin?
            • 49. - In Ordnung, dann tun wir so, als würdet Ihr die Antwort nicht schon längst wissen - der Höflichkeit wegen.
          • 28. Spieler - Ich bin nicht hier, um Euch Ärger zu machen.
            • 48. - Ein Glück, das hätte mir sonst meine Teepause verdorben.
          • 29. Spieler - Wenn mir nicht gefällt, welche Erklärung Ihr für die Rakghule habt, solltet Ihr das vielleicht.
            • 10. - Lasst Euch nicht von meinen Haustieren beunruhigen - sie stammen von einem modifizierten Stamm. Steril. Harmlos. 48 Stunden nach der Verwandlung kann sich das Virus nicht mehr reproduzieren.
              • 12. - Ursprünglich waren es kowakianische Echsenaffen. So finde ich sie aber eindeutig weniger unausstehlich. Außerdem halten sie mir Ungeziefer vom Leib.
                • 52. - Was genau hat Euch denn hierher geführt?
                  • 64. Spieler - Ich organisiere eine Allianz gegen das Ewige Imperium. Mir wurde berichtet, dass Ihr ein wertvoller Verbündeter wärt.
                    • 82. - Dann hat man Euch nicht annähernd genug erzählt.
                  • 67. Spieler - Ich brauche Eure Fähigkeiten, Eckard. Jetzt mehr denn je.
                  • 65. Spieler - Vielleicht interessiere ich mir ja nur für die Sehenswürdigkeiten?
                    • 71. - Wenn das so ist, bewundert die Sehenswürdigkeiten und setzt Eure Reise fort.
                  • 68. Spieler - Vielleicht bin ich nur gekommen, um meinen alten Freund zu besuchen?
                    • 70. - Vielleicht, aber wir wissen beide, dass das nicht stimmt.
                  • 66. Spieler - Ich möchte lediglich mehr über den Mann erfahren, dem dieser Ort gehört.
                    • 72. - Ich bin nur ein alter Mann, der genug von den ermüdenden Strapazen einer umkämpften Galaxis hat. Ihr findet mich sicher ziemlich langweilig.
                      • 80. - Es war nett, Eure Bekanntschaft zu machen. Wenn Ihr mich jetzt entschuldigt - ich muss mich um ein paar Dinge kümmern.
                        • 87. Spieler - Bitte, Doktor. Die Galaxis steht auf dem Spiel. Tut nicht so, als würde Euch das nicht interessieren. +50
                          • 102. - Wenn man alt und krank ist, verlagern sich die eigenen Sorgen.
                        • 88. Spieler - Also gut, wartet. Ich bin hier, um Euch zu rekrutieren. Die Allianz braucht Eure Erfahrung im Kampf gegen das Ewige Imperium. +50
                          • 101. - Ich nehme an, dass Ihr ein "nein" nicht so einfach akzeptieren würdet?
                            • 104. - Meine Gesundheit lässt mich im Stich - und ich fürchte, dass konventionelle Heilmethoden meine Reise in die Vergessenheit nicht aufhalten können.
                              • 112. - Dies ist der Ort, an dem ich sterben will, wenn es mir nicht gelingt, ein Heilmittel zu synthetisieren.
                                • 117. Spieler - Ihr glaubt, dass Ihr ein Heilmittel für Eure Krankheit finden könnt?
                                  • 131. - Im Überleben war ich schon immer gut.
                                • 118. Spieler - Wie unaufmerksam von mir. Mein Beileid.
                                  • 130. - Ich sollte mich wirklich nicht beschweren. Ich habe ein langes, interessantes Leben geführt, doch das ist nur ein kleiner Trost, wenn der Tod herannaht.
                                • 119. Spieler - Ihr wollt also lieber ein paar Jahre für euch selbst rausschlagen, anstatt für eine bessere Zukunft zu sorgen?
                                  • 129. - Wenn es eine bessere Zukunft gibt, will ich sie mit meinen eigenen Augen sehen.
                                    • 133. - Ihr habt sicher Wichtigeres zu tun, als Euch die Probleme eines alten Mannes anzuhören. Aber wenn Ihr meine Hilfe wollt, will ich zuerst Eure.
                                      • 142. - Helft mir, mein Heilmittel zu finden, und Ihr verdient Euch mehr als nur meine Dankbarkeit.
                                        • 143. Spieler - In Ordnung, Doktor. So machen wir das.
                                          +500 Influence : ist dankbar für deine Hilfe.
                                          • 148. - Ich brauche biologische Proben. Sowohl vom Rohmaterial als auch von einzigartigen Exemplaren.
                                            • 150. - Bringt mir die gewöhnlicheren Objekte, wenn Ihr Zeit übrig habt. Und für meine besonderen Wünsche bekommt Ihr diese Sammelsonden.
                                              • 151. <Non-dialogue segment.>
                                                • 152. - Folgt den Übertragungen von DHORN - sie setzen den Stachel überall dort ein, wo ein Rakghul-Ausbruch entdeckt wird. Aktiviert meine Sonden dann in den Rakghul-Tunneln. Dort werden sie Kulturen sammeln, die ich vielleicht gebrauchen kann.
                                                  • 444. - Macht Euch keine Sorge - ich laufe nicht Gefahr, eine hirnlose Bestie zu werden. Nur eine Leiche. Viel Glück.
                                                    • 466. <Gespr�ch beenden>
                                                • 447. - Die Sonden suchen verwertbare Proben und stellen sie sicher. Ich habe eine Liste mit möglichen Erntebereichen erstellt. Viel Glück.
                                        • 145. Spieler - [Mission ablehnen] Dafür habe ich keine Zeit.
                                          • 146. - Dann muss ich die Antworten selbst suchen. Ihr wisst, wo Ihr mich findet, wenn Ihr es Euch anders überlegt.
                                            • 147. <Gespr�ch beenden>
                        • 89. Spieler - [Waffe ziehen] Spart Euch die Spielchen. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 565. <Non-dialogue segment.>
                            • 90. - Erinnert Ihr Euch, wie ich sagte, dass die Rakghule harmlos wären?
                              • 93. - Ich habe gelogen.
                            • 91. - Das hättet Ihr besser nicht gemacht.
                              • 96. <Gespr�ch beenden>
                  • 69. Spieler - Ich behalte Euch nur im Auge, Doktor. So wie in alten Zeiten.
                    • 73. - Ich habe Euer wachsames Auge beinahe vermisst. Es macht keinen Spaß, das Spiel alleine zu spielen.
                      • 76. - Wenn ich Euch erzähle, dass ich mir in dieser Wildnis nur den wohlverdienten Ruhestand gönne, würdet Ihr mir glauben?
                        • 109. - Das ist näher an der Wahrheit, als Ihr denkt. Ich sterbe.
                          • 114. Spieler - Der Grund ist sicher kein Geheimnis. Wie lautet die Diagnose?
                          • 115. Spieler - Das tut mir leid. Gibt es irgendwas, was ich tun kann?
                            • 121. - Es kann immer etwas getan werden. Die Frage ist: Bin ich entschlossen genug und einfallsreich genug, um erfolgreich zu sein?
                          • 116. Spieler - Dann ist es umso wichtiger, dass Ihr Eure verbleibende Zeit einsetzt, um Gutes zu tun.
                            • 120. - Ihr habt Recht, nur solltet Ihr mittlerweile wissen, dass ein selbstloses Opfer für mich keinen Reiz hat.
                              • 124. - Die Modifizierungen, die ich an meinen Genen vorgenommen habe, zeigen immer stärkeren Verschleiß. Mit jeder Teilung entstehen neue Zellfehler. Krebs wäre noch eine der angenehmeren Optionen.
                                • 126. - Die beschädigten Sequenzen mit den mir verfügbaren Virenstämmen zu behandeln, hat nichts gebracht. Ich brauche ein stärkeres Virus.
                                  • 136. Spieler - Doch das ist leichter gesagt als getan. Die Ausbrüche werden schonungslos bekämpft.
                                    • 225. - DHORN hat seinen Namen gut gewählt.
                                  • 137. Spieler - Diese Idee gefällt mir gar nicht.
                                    • 224. - Nein, das hätte mich auch überrascht.
                                  • 138. Spieler - Das habt Ihr von den Experimenten an Eurem eigenen Körper.
                                    • 223. - Es war ein kalkuliertes Risiko. Dieses Leben ist für einen alten Mann viel zu gefährlich geworden.
                                      • 227. - Der Rakghul-Stamm, den Sannus Lorrick vor Jahren freigesetzt hat, ist vielleicht meine einzige Hoffnung. Ihr müsst jede Probe sicherstellen, die Ihr finden könnt.
                                        • 228. <Non-dialogue segment.>
                                          • 229. - Folgt den DHORN-Übertragungen. Aktiviert diese Sonden in den Tunneln, in denen sie ihren Stachel einsetzen. Mehr verlange ich nicht.
                                            • 234. Spieler - Ein Kinderspiel. Ich kontaktiere Euch, wenn es erledigt ist.
                                              +500 Influence : ist dankbar für deine Hilfe.
                                              • 239. - Danke, Ziffer.
                                            • 235. Spieler - Dann bringen wir Euch mal in Ordnung, alter Freund.
                                              +500 Influence : ist dankbar für deine Hilfe.
                                              • 238. - Es tut mir leid, dass Ihr mich so sehen müsst.
                                                • 470. <Gespr�ch beenden>
                                            • 236. Spieler - [Mission ablehnen] Das kann ich momentan nicht tun.
                                              • 237. - Das ist schade, Ziffer. Dann wisst Ihr ja, womit ich die Zeit verbringe, die ich noch habe.
                                                • 240. <Gespr�ch beenden>
                                          • 446. - Benutzt diese Sonden, um verwertbare Proben sicherzustellen. Ich habe eine Liste mit Orten erstellt, an denen sich vielleicht etwas finden lässt. Seht Euch dort um - mehr verlange ich nicht.
  • 1. - Was für ein schöner Tag. Wobei es hier natürlich immer schön ist.
  • 563. <Gespr�ch beenden>
MissionCategoryRequired LevelAdded In
Allianz04.0.0
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb4481433180000cb09544a"
    },
    "Name": "Bigger Is Always Better!",
    "NameId": "3643227483668568",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Bigger Is Always Better!",
        "frMale": "Abondance de biens ne nuit jamais",
        "frFemale": "Abondance de biens ne nuit jamais",
        "deMale": "Je gr\u00f6\u00dfer, desto besser!",
        "deFemale": "Je gr\u00f6\u00dfer, desto besser!"
    },
    "Icon": "",
    "IsRepeatable": false,
    "RequiredLevel": 60,
    "XpLevel": 60,
    "Difficulty": "qstDifficultyVeryHard",
    "CanAbandon": false,
    "IsHidden": false,
    "IsClassQuest": false,
    "IsBonus": true,
    "BonusShareable": false,
    "CategoryId": "2466269005611305",
    "LocalizedCategory": {
        "enMale": "Alliance",
        "frMale": "Alliance",
        "frFemale": "Alliance",
        "deMale": "Allianz",
        "deFemale": "Allianz"
    },
    "Branches": [
        {
            "Id": "1",
            "DbId": 0,
            "Steps": [
                {
                    "Id": 1,
                    "DbId": 0,
                    "IsShareable": false,
                    "JournalText": "",
                    "LocalizedJournalText": [],
                    "Tasks": [
                        {
                            "Id": 1,
                            "DbId": 0,
                            "ShowTracking": false,
                            "ShowCount": false,
                            "CountMax": 1,
                            "TaskQuestB62Ids": [],
                            "TaskNpcB62Ids": [],
                            "TaskPlcB62Ids": [],
                            "MapNoteB62Ids": [],
                            "BonusMissionsIds": [],
                            "ItemsGiven": [],
                            "ItemsTaken": []
                        }
                    ],
                    "BonusMissionsIds": [],
                    "ItemsGiven": [],
                    "ItemsTaken": []
                },
                {
                    "Id": 2,
                    "DbId": 0,
                    "IsShareable": false,
                    "JournalText": "",
                    "LocalizedJournalText": [],
                    "Tasks": [
                        {
                            "Id": 1,
                            "DbId": 0,
                            "ShowTracking": false,
                            "ShowCount": false,
                            "CountMax": 1,
                            "TaskQuestB62Ids": [],
                            "TaskNpcB62Ids": [],
                            "TaskPlcB62Ids": [],
                            "MapNoteB62Ids": [],
                            "BonusMissionsIds": [],
                            "ItemsGiven": [],
                            "ItemsTaken": []
                        }
                    ],
                    "BonusMissionsIds": [],
                    "ItemsGiven": [],
                    "ItemsTaken": []
                },
                {
                    "Id": 3,
                    "DbId": 0,
                    "IsShareable": false,
                    "JournalText": "",
                    "LocalizedJournalText": [],
                    "Tasks": [
                        {
                            "Id": 1,
                            "DbId": 0,
                            "String": "Deploy Probe at Site 5",
                            "LocalizedString": {
                                "enMale": "Deploy Probe at Site 5",
                                "frMale": "D\u00e9ployer la sonde sur le site\u00a05",
                                "frFemale": "D\u00e9ployer la sonde sur le site\u00a05",
                                "deMale": "Setze die Sonde bei Position 5 ein",
                                "deFemale": "Setze die Sonde bei Position 5 ein"
                            },
                            "ShowTracking": true,
                            "ShowCount": false,
                            "CountMax": 1,
                            "TaskQuestB62Ids": [],
                            "TaskNpcB62Ids": [],
                            "TaskPlcB62Ids": [],
                            "MapNoteB62Ids": [
                                "IS2pu27",
                                "EYZCt30"
                            ],
                            "BonusMissionsIds": [],
                            "ItemsGiven": [],
                            "ItemsTaken": []
                        }
                    ],
                    "BonusMissionsIds": [],
                    "ItemsGiven": [],
                    "ItemsTaken": []
                },
                {
                    "Id": 4,
                    "DbId": 0,
                    "IsShareable": false,
                    "JournalText": "",
                    "LocalizedJournalText": [],
                    "Tasks": [
                        {
                            "Id": 1,
                            "DbId": 0,
                            "String": "Return to Eckard Lokin After Scanning All Sites",
                            "LocalizedString": {
                                "enMale": "Return to Eckard Lokin After Scanning All Sites",
                                "frMale": "Rejoindre Eckard Lokin apr\u00e8s avoir scann\u00e9 tous les sites",
                                "frFemale": "Rejoindre Eckard Lokin apr\u00e8s avoir scann\u00e9 tous les sites",
                                "deMale": "Kehre zu Eckard Lokin zur\u00fcck, wenn du alle Positionen gescannt hast",
                                "deFemale": "Kehre zu Eckard Lokin zur\u00fcck, wenn du alle Positionen gescannt hast"
                            },
                            "ShowTracking": true,
                            "ShowCount": false,
                            "CountMax": 1,
                            "TaskQuestB62Ids": [],
                            "TaskNpcB62Ids": [],
                            "TaskPlcB62Ids": [],
                            "MapNoteB62Ids": [],
                            "BonusMissionsIds": [],
                            "ItemsGiven": [],
                            "ItemsTaken": []
                        }
                    ],
                    "BonusMissionsIds": [],
                    "ItemsGiven": [],
                    "ItemsTaken": []
                }
            ]
        }
    ],
    "Items": [],
    "Rewards": [],
    "ReqPrivacy": "",
    "CreditRewardType": "777615897300770849",
    "CreditsRewarded": 15615,
    "XP": 0,
    "SubXP": 0,
    "F2PXP": 0,
    "CommandXP": 600,
    "HashedIcon": "4161794889_979609819",
    "BranchCount": 1,
    "ClassesB62": [],
    "ConversationGains": {
        "CompanionsParsed": {
            "UwY1oQ6": {
                "enMale": "Eckard Lokin",
                "frMale": "Eckard Lokin",
                "frFemale": "Eckard Lokin",
                "deMale": "Eckard Lokin",
                "deFemale": "Eckard Lokin"
            }
        },
        "NodeText": {
            "BBbk2i7_89": {
                "enMale": "[Draw Weapon] Drop the act.",
                "frMale": "[D\u00e9gainer] Tr\u00eave de com\u00e9die.",
                "frFemale": "[D\u00e9gainer] Tr\u00eave de com\u00e9die.",
                "deMale": "[Waffe ziehen] Spart Euch die Spielchen.",
                "deFemale": "[Waffe ziehen] Spart Euch die Spielchen."
            },
            "BBbk2i7_143": {
                "enMale": "Alright, Doctor. You have a deal.",
                "frMale": "Tr\u00e8s bien, Docteur. March\u00e9 conclu.",
                "frFemale": "Tr\u00e8s bien, Docteur. March\u00e9 conclu.",
                "deMale": "In Ordnung, Doktor. So machen wir das.",
                "deFemale": "In Ordnung, Doktor. So machen wir das."
            },
            "BBbk2i7_173": {
                "enMale": "What do I need to do?",
                "frMale": "Qu'est-ce que je dois faire\u00a0?",
                "frFemale": "Qu'est-ce que je dois faire\u00a0?",
                "deMale": "Was muss ich tun?",
                "deFemale": "Was muss ich tun?"
            },
            "BBbk2i7_174": {
                "enMale": "I'll kill you for this.",
                "frMale": "Vous allez le payer de votre vie.",
                "frFemale": "Vous allez le payer de votre vie.",
                "deMale": "Daf\u00fcr werde ich Euch t\u00f6ten.",
                "deFemale": "Daf\u00fcr werde ich Euch t\u00f6ten."
            },
            "BBbk2i7_175": {
                "enMale": "You're lying!",
                "frMale": "Vous mentez\u00a0!",
                "frFemale": "Vous mentez\u00a0!",
                "deMale": "Ihr l\u00fcgt!",
                "deFemale": "Ihr l\u00fcgt!"
            },
            "BBbk2i7_195": {
                "enMale": "I'm ready to help you, Doctor.",
                "frMale": "Je suis dispos\u00e9 \u00e0 vous aider, Docteur.",
                "frFemale": "Je suis dispos\u00e9e \u00e0 vous aider, Docteur.",
                "deMale": "Ich bin bereit, Euch zu helfen, Doktor.",
                "deFemale": "Ich bin bereit, Euch zu helfen, Doktor."
            },
            "BBbk2i7_234": {
                "enMale": "Child's play. I'll contact you when it's finished.",
                "frMale": "Un vrai jeu d'enfant\u00a0! Je vous recontacterai quand ce sera fait.",
                "frFemale": "Un vrai jeu d'enfant\u00a0! Je vous recontacterai quand ce sera fait.",
                "deMale": "Ein Kinderspiel. Ich kontaktiere Euch, wenn es erledigt ist.",
                "deFemale": "Ein Kinderspiel. Ich kontaktiere Euch, wenn es erledigt ist."
            },
            "BBbk2i7_235": {
                "enMale": "Let's get you fixed, old friend.",
                "frMale": "On va vous remettre sur pied, l'ami.",
                "frFemale": "On va vous remettre sur pied, l'ami.",
                "deMale": "Dann bringen wir Euch mal in Ordnung, alter Freund.",
                "deFemale": "Dann bringen wir Euch mal in Ordnung, alter Freund."
            },
            "BBbk2i7_298": {
                "enMale": "How do we get what you need from a sarlacc?",
                "frMale": "Comment allons-nous r\u00e9cup\u00e9rer ce qu'il vous faut dans un sarlacc\u00a0?",
                "frFemale": "Comment allons-nous r\u00e9cup\u00e9rer ce qu'il vous faut dans un sarlacc\u00a0?",
                "deMale": "Wie bekommen wir von einem Sarlacc das, was wir brauchen?",
                "deFemale": "Wie bekommen wir von einem Sarlacc das, was wir brauchen?"
            },
            "BBbk2i7_299": {
                "enMale": "You don't expect me to get eaten by that monster, do you?",
                "frMale": "Vous ne croyez quand m\u00eame pas que je vais me laisser manger par un monstre\u00a0?",
                "frFemale": "Vous ne croyez quand m\u00eame pas que je vais me laisser manger par un monstre\u00a0?",
                "deMale": "Ihr erwartet doch nicht etwa, dass ich mich von diesem Monster fressen lasse, oder?",
                "deFemale": "Ihr erwartet doch nicht etwa, dass ich mich von diesem Monster fressen lasse, oder?"
            },
            "BBbk2i7_312": {
                "enMale": "I can't believe that makes sense.",
                "frMale": "Bizarrement, \u00e7a tient la route.",
                "frFemale": "Bizarrement, \u00e7a tient la route.",
                "deMale": "Ich kann nur schwer glauben, dass das Sinn ergibt.",
                "deFemale": "Ich kann nur schwer glauben, dass das Sinn ergibt."
            },
            "BBbk2i7_392": {
                "enMale": "Odessen... fight... Zakuul.",
                "frMale": "Odessen... contre... Zakel.",
                "frFemale": "Odessen... contre... Zakel.",
                "deMale": "Odessen ... gegen ... Zakuul.",
                "deFemale": "Odessen ... gegen ... Zakuul."
            },
            "BBbk2i7_393": {
                "enMale": "[Reject Companion] To... hell...!",
                "frMale": "[Rejeter le partenaire] Allez... au diable...\u00a0!",
                "frFemale": "[Rejeter le partenaire] Allez... au diable...\u00a0!",
                "deMale": "[Gef\u00e4hrten ablehnen] Zur H\u00f6lle ... mit Euch ...!",
                "deFemale": "[Gef\u00e4hrten ablehnen] Zur H\u00f6lle ... mit Euch ...!"
            },
            "BBbk2i7_419": {
                "enMale": "I've held up my end of the bargain.",
                "frMale": "J'ai rempli ma part du march\u00e9.",
                "frFemale": "J'ai rempli ma part du march\u00e9.",
                "deMale": "Ich habe meinen Teil der Abmachung eingehalten.",
                "deFemale": "Ich habe meinen Teil der Abmachung eingehalten."
            },
            "BBbk2i7_420": {
                "enMale": "That's it? You're cured?",
                "frMale": "C'est tout\u00a0? Vous \u00eates gu\u00e9ri\u00a0?",
                "frFemale": "C'est tout\u00a0? Vous \u00eates gu\u00e9ri\u00a0?",
                "deMale": "Das war's? Ihr seid geheilt?",
                "deFemale": "Das war's? Ihr seid geheilt?"
            },
            "BBbk2i7_421": {
                "enMale": "It's time to put that genius to work for me.",
                "frMale": "Il est temps de mettre votre g\u00e9nie \u00e0 mon service.",
                "frFemale": "Il est temps de mettre votre g\u00e9nie \u00e0 mon service.",
                "deMale": "Es wird Zeit, dass Ihr diese Genialit\u00e4t f\u00fcr mich einsetzt.",
                "deFemale": "Es wird Zeit, dass Ihr diese Genialit\u00e4t f\u00fcr mich einsetzt."
            },
            "BBbk2i7_422": {
                "enMale": "That's good news. How long until you have fully recovered?",
                "frMale": "Bonne nouvelle. Combien de temps vous faudra-t-il pour r\u00e9cup\u00e9rer\u00a0?",
                "frFemale": "Bonne nouvelle. Combien de temps vous faudra-t-il pour r\u00e9cup\u00e9rer\u00a0?",
                "deMale": "Das sind gute Neuigkeiten. Wie lange wird es dauern, bis Ihr Euch vollst\u00e4ndig erholt habt?",
                "deFemale": "Das sind gute Neuigkeiten. Wie lange wird es dauern, bis Ihr Euch vollst\u00e4ndig erholt habt?"
            },
            "BBbk2i7_423": {
                "enMale": "What if it doesn't take?",
                "frMale": "Et si \u00e7a ne prend pas\u00a0?",
                "frFemale": "Et si \u00e7a ne prend pas\u00a0?",
                "deMale": "Was, wenn es nicht anschl\u00e4gt?",
                "deFemale": "Was, wenn es nicht anschl\u00e4gt?"
            },
            "BBbk2i7_424": {
                "enMale": "I hope this is the last time you meddle with the fabric of your being.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que c'est la derni\u00e8re fois que vous jouez les apprentis sorciers.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que c'est la derni\u00e8re fois que vous jouez les apprentis sorciers.",
                "deMale": "Ich hoffe, dass ist das letzte Mal, dass Ihr an Eurem K\u00f6rper herumpfuscht.",
                "deFemale": "Ich hoffe, dass ist das letzte Mal, dass Ihr an Eurem K\u00f6rper herumpfuscht."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
            "BBbk2i7_89": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 50
                }
            ],
            "BBbk2i7_143": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 500
                }
            ],
            "BBbk2i7_173": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_174": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_175": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 50
                }
            ],
            "BBbk2i7_195": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 500
                }
            ],
            "BBbk2i7_234": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 500
                }
            ],
            "BBbk2i7_235": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 500
                }
            ],
            "BBbk2i7_298": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_299": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_312": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_392": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 0
                }
            ],
            "BBbk2i7_393": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_419": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 800
                }
            ],
            "BBbk2i7_420": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 800
                }
            ],
            "BBbk2i7_421": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 800
                }
            ],
            "BBbk2i7_422": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_423": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ],
            "BBbk2i7_424": [
                {
                    "CompanionId": "UwY1oQ6",
                    "AffectionGainType": 200
                }
            ]
        }
    },
    "QuestsNextB62": [
        "EXBASy6"
    ],
    "QuestsPreviousB62": [],
    "Id": "16141167682771979690",
    "Base62Id": "gesZvtC",
    "Fqn": "qst.alliance.alerts.companions.lokin.bigger_is_always_better",
    "B62References": {
        "requiredForAch": [
            "BBN6oj0"
        ],
        "conversationEnds": [
            "BBbk2i7"
        ],
        "QuestMpns": [
            "IS2pu27",
            "EYZCt30"
        ]
    },
    "first_seen": "4.0.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.2.1a",
    "hash": "3660863",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "ClassesAllowed",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "4.0.0",
        "4.0.2",
        "4.6.0",
        "5.0.0",
        "5.2.0",
        "5.2.1",
        "6.0.0"
    ],
    "ClassesAllowed": []
}