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Die guten alten Zeiten

Reward Level Range: -
The Good Old Days
It seems that the help you offered Pit Screamer Veerla Mere wasn't enough to pull her out of a funk. According to Raossk, Veerla has left the crew, and she's left no way of contacting her.

Raossk has a plan for getting Veerla to return to the Screamers. He believes showing her a holorecording of her first swoop victory will persuade her to return.
Tasks:
1)
Collect the Holorecording
2)
Speak to Tseekoli on Mek-Sha
Tasks:
1)
Pick up the Deliveries
2)
Deliver Tseekoli's Goods: 0/3
3)
Return to Tseekoli
4)
Speak to Veerla on Nar Shaddaa
Tasks:
1)
Speak to Veerla on Nar Shaddaa
Tasks:
1)
Speak to Veerla on Nar Shaddaa
2)
Return to Raossk
Mission Rewards
Credits:14797
Provided Rewards:
Level 1-75
Tasks:
1)
Beschaffe die Holoaufzeichnung
2) Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. ...
Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme.

Raossk hat einen Plan, um Veerla zur Rückkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zurückkommen. Bitte Tseekoli auf Mek-Sha um Hilfe bei der Suche nach Veerla.
Sprich mit Tseekoli auf Mek-Sha
Tasks:
1)
Nimm die Lieferungen mit
2) Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. ...
Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme.

Raossk hat einen Plan, um Veerla zur Rückkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zurückkommen. Bevor Tseekoli dir verrät, wo Veerla sich aufhält, musst du einige gefährliche Lieferungen für ihr Transportunternehmen erledigen.
Liefere Tseekolis Waren: 0/3
3) Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. ...
Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme.

Raossk hat einen Plan, um Veerla zur Rückkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zurückkommen. Bevor Tseekoli dir verrät, wo Veerla sich aufhält, musst du einige gefährliche Lieferungen für ihr Transportunternehmen erledigen.
Kehre zu Tseekoli zurück
4) Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. ...
Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme.

Raossk hat einen Plan, um Veerla zur Rückkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zurückkommen. Bringe die Holoaufzeichnung zu Veerla auf Nar Shaddaa und erinnere sie an glücklichere Zeiten.
Sprich mit Veerla auf Nar Shaddaa
Tasks:
1)
Sprich mit Veerla auf Nar Shaddaa
Tasks:
1)
Sprich mit Veerla auf Nar Shaddaa
2) Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. ...
Offenbar hat deine Hilfe für Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine Möglichkeit zur Kontaktaufnahme.

Raossks Plan, Veerla zur Rückkehr zu den Boxenkreischern zu bewegen, ist gescheitert. Veerla hat die Holoaufzeichnung gesehen und ist jetzt wütender als zuvor. Kehre zu Raossk zurück und berichte, was passiert ist.
Kehre zu Raossk zurück
Command XP: 600
Category: Event
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.1.2
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Die guten alten Zeiten
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 491. - Schön, Euch wiederzusehen, Freund.
    • 492. <Non-dialogue segment.>
      • 395. - Ich bin froh, dass dieser Ärger vorbei ist. Die Boxenkreischer können wieder nach vorne blicken.
        • 397. - Werde ohne Sorgen stärker sein denn je. Kann mich auf noch mehr Ruhm konzentrieren. Aber vorher brauche ich einen guten Ersatz.
          • 399. - Schade, dass Veerla gehen musste, aber durch Euch weiß ich, dass dies der einzige Weg ist. Mein Dank gebührt Euch.
      • 324. - Ihr habt den Boxenkreischern sehr geholfen, obwohl Ihr auch eigene Angelegenheiten habt.
        • 325. <Non-dialogue segment.>
          • 326. - Habe mit Veerla gesprochen. Bin enttäuscht, dass sie nicht zurückkehrt, aber auch froh, dass wir Freunde bleiben.
            • 329. - Muss Euch danken. Ohne Euch wäre ich blind geblieben. Hätte wichtige Freundschaft verloren.
              • 330. Spieler - Freut mich, dass Ihr immer noch Freunde seid.
              • 331. Spieler - Schön, dass ich helfen konnte.
                • 347. - Schön, Euch zu haben. Schön, mit Veerla befreundet zu bleiben. Habe mit Eurer Hilfe viel gelernt.
                  • 349. - Es ist Zeit, zum Swoopen zurückzukehren! Werde Eure Hilfe nie vergessen und mehr auf Freunde hören.
              • 332. Spieler - Können wir jetzt zum Swoopen zurückkehren?
                • 345. - Ja, man soll sich auf die wichtigen Dinge konzentrieren! Zurück zum Swoop - und besser als je zuvor!
          • 327. - Habe mit Veerla gesprochen. Sie kehrt bald zurück! Freut mich, dass sie wiederkommt.
            • 334. - Muss Euch danken. Ohne Euch wäre die Freundschaft ruiniert. Die Boxenkreischer wären ohne Veerla schlechter.
              • 335. Spieler - Ich bin froh, dass sie zurückkommt.
              • 337. Spieler - Es war kein Problem.
              • 338. Spieler - Können wir jetzt zum Swoopen zurückkehren?
                • 339. - Ha! Ja, und besser als je zuvor! Veerla hat bereits Ideen für neue Stunts.
                  • 341. - Es ist gut, Leute wie Veerla - und Euch - bei den Boxenkreischern zu haben. Hoffentlich noch viele Jahre lang. Werde nie wieder Freunde ignorieren.
                    • 342. <Gespr�ch beenden>
  • 245. - Aufgabe ist erledigt? Was habt Ihr auf Onderon gesehen?
    • 246. Spieler - Veerla hat recht. Ihr solltet mehr für Materialien und Wartung ausgeben.
      • 298. - Das überrascht mich. Mir war nicht klar, wie groß die Probleme sind.
        • 300. - Dachte, Veerla wäre nach dem Tod ihres Bruders paranoid, durch die Sorge nach dem Unfall schwach und blind für Ruhm.
          • 302. - Sehe jetzt, dass ich blind war. So versessen auf mehr Punkte, dass ich nicht mehr zugehört habe.
            • 480. Spieler - Es ist nie zu spät, Raossk.
            • 303. Spieler - Noch habt Ihr Zeit für eine Wiedergutmachung.
              • 484. - Vielleicht ist noch Hoffnung, ja. Aber muss schnell sein und Veerla beweisen, dass ich mich geändert habe.
            • 304. Spieler - Die Strecken müssen repariert werden. Sofort.
              • 482. - Ja, sehe ich. Hätte vorher schon auf Veerla hören sollen.
            • 305. Spieler - Ihr habt es echt vermasselt.
              • 306. - Veerla habe ich vielleicht verloren, aber ich kann trotzdem etwas tun. Brauche noch einmal Eure Hilfe, mein Freund.
                • 308. - Werde Veerlas Anforderungsliste finden und bestellen, was sie wollte.
                  • 310. - Reist wieder nach Mek-Sha. Nehmt die Waren in Empfang, helft bei den Reparaturen und zeigt Veerla das Ergebnis. Sie soll wissen und sehen, dass ich's verstanden habe.
                    • 311. Spieler - Ich kümmere mich darum.
                    • 314. Spieler - Ihr bezahlt mich doch noch, oder?
                      • 319. - Würde niemals unbezahlte Hilfe annehmen. Natürlich.
                    • 481. Spieler - Könnt Ihr das nicht übernehmen?
                      • 488. - Kann Strecke nicht bei der Rallye verlassen. Und Veerla würde mir jetzt auch nicht zuhören.
                    • 315. Spieler - Das ist sinnlos.
                      • 316. - Aber ich muss es versuchen. Muss Veerla und ihren Bruder ehren.
                        • 318. - Bitte. Kehrt nach dem Gespräch mit Veerla zurück. Hoffentlich vergibt sie mir.
                          • 402. <Gespr�ch beenden>
    • 248. Spieler - Es war halb so schlimm. Außerdem macht es ohne Gefahr keinen Spaß.
      • 250. - Das ist wahr. Habe das auch immer gespürt. Schade, dass Veerla es nicht mehr versteht.
    • 247. Spieler - [Lügen] Veerla ist verrückt. Da draußen ist alles in Ordnung.
      • 249. - Keine Überraschung. Schade, dass Veerla die Wahrheit nicht erkennt. War viele Jahre eine gute Freundin.
        • 280. - Kann weitermachen wie bisher. Konzentration auf neue Stunts, größere Strecke, mehr Punkte. Das bringt Ruhm.
          • 283. - Habe noch eine Bitte. Schulde Veerla Respekt für viele Jahre Freundschaft und Arbeit.
            • 285. - Veerla hat auf Onderon-Strecke viele wertvolle Besitztümer. Trophäen, Holoaufzeichnungen, Werkzeuge. Sollten bei ihr sein.
              • 286. Spieler - Ich kann sie ihr bringen.
              • 287. Spieler - Warum bringt Ihr sie nicht zu ihr?
                • 290. - Veerla wird mich nicht sehen wollen. Schade, dass diese Freundschaft so endet, aber ich will sie nicht noch mehr verärgern.
              • 288. Spieler - Sehe ich aus wie ein Frachtbote?
                • 289. - Ist letzte Bitte, keine Sorge. Veerla wird es zu schätzen wissen. Ich bezahle dafür.
                  • 292. - Besucht die Onderon-Strecke, sammelt die persönlichen Dinge ein und bringt sie zu Veerla. Ich warte auf Eure Rückkehr.
                    • 401. <Gespr�ch beenden>
  • 212. - Ihr seid weit gekommen, seit wir uns kennen. Fähigkeiten deutlich verbessert. Sehe Euch gerne in Aktion.
    • 214. Spieler - Was soll ich sagen? Ich lerne schnell.
    • 452. Spieler - Das ist bei mir ganz natürlich.
      • 459. - Muss mithalten, sonst macht Ihr bald mehr Punkte als ich.
    • 213. Spieler - Danke, Raossk.
      • 456. - Kein Dank nötig. Nenne nur Fakten. Ihr sammelt bei Zählerin viele Punkte.
    • 215. Spieler - Das ist wohl kaum meine Zeit wert.
      • 465. - Niemand zwingt Euch auf Strecke, aber Ihr fahrt, oder nicht?
        • 216. - Habe über Veerla nachgedacht, ihren Bruder. Als sie ging, war ich zu wütend, um klar zu sehen. Aber möglicherweise habe ich einen Fehler gemacht.
          • 454. Spieler - Mehr als "möglicherweise", oder?
          • 453. Spieler - "Möglicherweise"? Seid ehrlich, Raossk.
            • 463. - Ja. Mehr als "möglicherweise". Tod ihres Bruders hat Veerla verändert. Ich wollte immer alte Veerla zurückhaben.
              • 466. - Ich wollte keine Veränderungen. Ich wollte, dass alle weitermachen wie zuvor.
                • 468. - Vielleicht steht Raossk der Rückkehr der alten Veerla im Weg. Muss es herausfinden.
          • 217. Spieler - Eine überraschende Schlussfolgerung.
            • 470. - Dachte immer, dass der Tod ihres Bruders Veerla zum Schlechteren verändert hat. Habe ihre Sorgen ignoriert. Wollte keine Veränderung.
              • 472. - Will die alte Veerla zurück. Veerla, die den Sport liebt. Vielleicht hat Raossk ihre Heilung verhindert.
          • 219. Spieler - Veerla hat überreagiert. Es ist besser, dass sie weg ist.
            • 477. - Jetzt bin ich nicht so sicher.
              • 220. - Ich will eine zweite Meinung zu Veerlas Bedenken. Jemand muss die Strecken untersuchen und beurteilen, ob sie recht hat.
                • 221. Spieler - Ich würde Euch gerne helfen.
                  • 240. - Freut mich. Hilfe von Euch ist stets willkommen.
                • 222. Spieler - Warum fragt Ihr nicht Eure Streckenmanager?
                  • 226. - Jemand wie Ihr ist besser, Ihr habt Blick von außen. Brauche Neutralität, das haben die Manager nicht. Hatten Unruhe, seit Veerla weg ist.
                    • 228. - Hatte Schwierigkeiten, den Betrieb aufrechtzuerhalten. Kann ihre Zeit nicht erübrigen, selbst wenn ich ihnen vertrauen würde.
                      • 229. Spieler - Was würde diese Aufgabe beinhalten?
                      • 231. Spieler - Meine Mühe muss sich lohnen.
                        • 233. - Ja. Kann Mühe bezahlen, wie immer.
                          • 235. - Nehmt Scanner, geht zur Onderon-Strecke. Macht Scans, kontrolliert die Strukturen.
                            • 237. - Kehrt danach zu mir zurück. Werden Resultat besprechen und entscheiden, ob Veerlas Bedenken berechtigt waren.
                              • 238. <Gespr�ch beenden>
                • 223. Spieler - [Mission ablehnen] Dafür habe ich keine Zeit.
                  • 224. - Bin enttäuscht, verstehe Euch aber.
                    • 225. <Gespr�ch beenden>
  • 196. - Gibt es Neuigkeiten von Veerla?
    • 437. Spieler - Ich habe schlechte Neuigkeiten, Raossk. Veerla hat Euch verlassen.
      • 440. - Verlassen? Nein. Veerla kann uns nicht verlassen. Veerla ist Familie!
    • 197. Spieler - Ich soll Euch von Veerla bestellen, dass sie mit den Boxenkreischern fertig ist.
      • 441. - Mit den Boxenkreischern fertig? Kann ich nicht akzeptieren! Muss eine Lüge sein.
    • 439. Spieler - Sieht aus, als bräuchtet Ihr einen neuen Koordinator.
      • 200. - Ein neuer Koordinator ... Nein, unmöglich. Veerla kann nicht für immer weg sein.
        • 201. Spieler - Ihr habt sie nicht respektiert.
          • 448. - Nein! Habe Veerla immer zugehört. Waren nicht immer einer Meinung, aber habe sie immer respektiert.
        • 202. Spieler - Sie will nicht länger mit Euch streiten.
          • 450. - Dann soll sie nicht Streit anfangen, nicht ständig Entscheidungen infrage stellen, die ich für Boxenkreischer treffe.
            • 205. - Ich bin der Anführer! Sie weiß, dass ich die Entscheidungen treffe. So erringen die Boxenkreischer Punkte und Ruhm!
              • 392. - Ihre unnötigen Sorgen haben sie ruiniert, sie kann alte Probleme nicht ruhen lassen. Ich habe ihr das schon oft gesagt.
        • 203. Spieler - Ihr braucht sie ohnehin nicht.
          • 204. - Dieser Verrat ist unfassbar! Wollte helfen, mit guten Erinnerungen, und sie lässt uns im Stich?
            • 207. - Verzeiht die unsinnige Zeitverschwendung. Denkt nicht mehr darüber nach. Genießt bitte die Strecke.
              • 208. <Gespr�ch beenden>
  • 154. - Unglaublich. Verrat!
    • 421. Spieler - Das klingt nach Ärger. Was ist los?
      • 422. - Veerla ist verschwunden! Wollte ihr Urlaub nach Rallye vorschlagen.
        • 424. - Ist nicht gut gegangen. Schreien, Toben, mit erster Fähre runter vom Planeten.
    • 156. Spieler - Verrat? Klingt, als wäre die Sache ernst.
      • 427. - Kann nicht glauben, dass Veerla uns einfach im Stich lässt! Habe ihr nur Urlaub nach Rallye vorgeschlagen!
    • 155. Spieler - Beruhigt Euch, Raossk. So schlimm kann es nicht sein.
      • 430. - Ist schlimm und schlimmer. Veerla ist weg!
        • 432. - Habe nur vorgeschlagen, dass Veerla nach Rallye Urlaub braucht. Sollte sich entspannen und Sorgen vergessen.
    • 157. Spieler - Wovon redet Ihr?
      • 158. - Veerla! Habe Idee von Urlaub nach Rallye erwähnt. Hat nicht geklappt.
        • 160. - Jetzt ist sie weg, stinksauer. Keine Kontaktdaten. Mitten in der ultimativen Rallye!
          • 164. - Strecke funktioniert ohne Veerla nicht. Muss sie schnell finden. Brauche aber Hilfe.
            • 165. Spieler - Es gibt doch sicher einen Plan?
            • 166. Spieler - Solange dabei etwas für mich herausspringt.
              • 180. - Ja, kann Belohnung anbieten. Veerla muss zurückkehren.
            • 167. Spieler - Ich brauche mehr Details.
              • 168. - Habe ausgezeichneten Plan. Habe gesucht und sehr alte Holoaufzeichnung gefunden. Als ich noch kein Boxenkreischer war. Veerlas erster Meistertitel.
                • 170. - Findet sie und zeigt sie ihr. Dann flammt ihre Begeisterung wieder auf. Sie wird zurückkommen.
                  • 173. - Aber erst müsst Ihr sie finden. Bin unsicher, wohin sie gehen würde.
                    • 417. Spieler - Sie hat eine Freundin auf Mek-Sha.
                    • 174. Spieler - Tseekoli schien sie ziemlich gut zu kennen.
                      • 175. - Ah, Frachtassistentin Tseekoli. Vielleicht weiß sie mehr. Fangt bei ihr an.
                        • 176. Spieler - Ich weiß ja nicht ...
                          • 435. - Kann nicht schiefgehen. Ersten Sieg sehen, an Aufregung und Ruhm erinnern. Muss funktionieren.
                        • 177. Spieler - Klingt nach einem guten Plan.
                          • 185. - Wenn sie das sieht, erinnert sie sich an die Begeisterung für Swoops. Das schulde ich ihr - ohne Veerla wäre ich kein Boxenkreischer.
                            • 186. Spieler - Anscheinend liegt Euch viel an Veerla.
                            • 187. Spieler - Habt Ihr Euch wegen ihr angeschlossen?
                              • 190. - Wir sind seit Jahren befreundet. Früher war ich Jäger, wie andere Trandoshaner. Ich bin über die Onderon-Strecke gestolpert, habe sie fahren sehen, und das hat alles verändert.
                            • 188. Spieler - Ich werde sehen, was ich tun kann.
                              • 191. - Dann geht. Findet Veerla und überzeugt sie. Zählerin passt auf Euch auf.
                                • 195. <Gespr�ch beenden>
                        • 178. Spieler - [Mission ablehnen] Ich mache keine Botengänge.
                    • 418. Spieler - [Mission ablehnen] Ich habe keine Zeit, die Galaxis nach einer Swoop-Fahrerin zu durchsuchen.
                      • 183. - Dann lasst es. Wir finden jemand anderen.
                        • 184. <Gespr�ch beenden>
  • 141. - Geht es Veerla jetzt besser?
    • 412. Spieler - Ich habe das Gefühl, dass irgendwas sie immer noch plagt.
    • 143. Spieler - Ich habe getan, was ich konnte, aber ich weiß nicht, ob es viel geholfen hat.
      • 147. - Und das, obwohl neues Blut geholfen hat? Sehr verwirrend.
    • 144. Spieler - Ganz ehrlich, sie scheint auf Euch wütend zu sein.
      • 413. - Auf mich? Veerla weiß, ich muss für alle Boxenkreischer gut entscheiden, nicht nur für Veerla.
    • 145. Spieler - Sie war zu anspruchsvoll.
      • 146. - Veerla hat viel zu tun. Ihr habt nur einen kleinen Teil gesehen.
        • 150. - Ich habe gehört, Weichhäute werden sogar bei wichtiger Arbeit müde. Ohne Pause erlischt das Feuer der Begeisterung.
          • 387. - Werde Veerla einen Urlaub nach der Rallye vorschlagen. Entspannen, zurückkommen, erfrischt sein.
            • 389. - Danke, dass Ihr Veerla geholfen habt. Ich bin gespannt auf Euren Fortschritt beim Swoop.
              • 390. <Gespr�ch beenden>
  • 20. - Habe Euch beobachtet. Beeindruckend für neues Blut!
    • 408. Spieler - Ich hatte keinen Zweifel daran, dass ich gut sein würde.
    • 62. Spieler - Ich mache mich gerade erst warm.
      • 68. - Ha! Korrekte Einstellung. Aber es gibt noch viel mehr Punkte zu erringen.
    • 63. Spieler - Ich habe das Gefühl, ich muss noch viel lernen.
      • 67. - Man lernt nie aus, es gibt immer neue Stunts. Aber Ihr habt bereits viele Punkte errungen.
    • 64. Spieler - Euer Lob bedeuten mir nichts.
      • 65. - Natürlich. Nur der Nervenkitzel der Herausforderung zählt, nicht das Lob. Ich bin trotzdem beeindruckt. Viele Punkte bereits.
        • 66. Spieler - Punkte? Was denn für Punkte?
        • 69. Spieler - Wenn ich Punkte habe, wo ist dann meine Belohnung?
          • 71. - Die Punkte sind die Belohnung. Die ultimative Belohnung. Die Zählerin verfolgt nicht nur Eliminierungen, sondern auch todesverachtende Stunts. Punkte bringen die Platzierung nach dem Tod.
            • 73. Spieler - Gefährliche Tricks sind also Teil Eurer Religion?
            • 78. Spieler - Das kommt mir etwas merkwürdig vor.
              • 82. - Es ist kein verbreiteter Glaube, aber es ist wahr. Ich spüre den Blick der Zählerin auf den Strecken, bei den Stunts, auf der Jagd. Erringe Punkte lieber auf diese Weise.
                • 85. - Es gibt allerdings etwas Wichtigeres. Könnte neues Blut wie Euch als Hilfe gebrauchen.
            • 79. Spieler - Ich habe kein Interesse an Eurem religiösen Geschwafel.
              • 84. - In Ordnung. Die Zählerin beobachtet immer. Würde dann gerne über eine andere Sache sprechen.
        • 70. Spieler - Wolltet Ihr etwas von mir?
          • 80. - Könnte neues Blut wie Euch als Hilfe gebrauchen.
            • 88. - Zu einer Swoop-Rallye gehört mehr als Strecken fahren. Planung und Bau sind harte Arbeit.
              • 90. - Koordinatorin Veerla belästigt mich mit Fragen, sie will mehr Credits. Sehr ermüdend. Ich will mich auf die Entwicklung neuer Stunts konzentrieren.
                • 100. - Bisher hat Veerla Montage, Wartung und Aufrüstung verwaltet. Und sich nie beklagt. Weichhäute sind schwer zu verstehen.
                  • 101. Spieler - Wofür genau will sie Credits?
                    • 410. - Die Liste ist lang. Habe sie irgendwo, aber Einzelheiten nicht wichtig für Euch.
                  • 102. Spieler - Warum beklagt Sie sich?
                    • 104. - Fragt jetzt ständig nach teuren Materialien. Habe aber seit Jahren dieselben Lieferanten, und es gab nie Probleme.
                      • 117. - Können keine neuen Stunts und Sprünge entwickeln oder Strecken erweitern, wenn wir so viel für Grundmaterialien ausgeben.
                        • 119. - Noch schlimmer ist, dass Veerla jetzt keine Pläne für neue Stunts mehr bringt. Kein Überschreiten von Grenzen für mehr Punkte.
                          • 121. - Ist wahrscheinlich erschöpft von so viel Arbeit und braucht Hilfe, will aber nicht fragen. Sie ist sehr stolz.
                            • 122. Spieler - Ich kann ihr zur Hand gehen.
                              • 128. - Ist gut. Vielleicht bringt Hilfe die alte Veerla zurück.
                            • 123. Spieler - Nur wenn dabei etwas für mich herausspringt.
                              • 124. - Ja, es gibt Belohnung für Hilfe. Kostet weniger als teure Materialien!
                                • 126. - Sprecht mit Veerla. Sie ist irgendwo auf der Strecke. Helft ihr.
                                  • 131. <Gespr�ch beenden>
                            • 127. Spieler - [Mission ablehnen] Das ist nicht mein Problem.
                  • 103. Spieler - [Mission ablehnen] Ich bin nicht interessiert.
                    • 132. - Dann finden wir jemand anderen. Kommt wieder, wenn Ihr helfen wollt.
                      • 133. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Neues Blut. Gut. Solltet zur Strecke eilen und Euch beweisen.
    • 404. Spieler - Ihr müsst mir zunächst mehr über diese kleine Operation erzählen.
    • 21. Spieler - Ich will zuerst mehr über Euch und die Boxenkreischer wissen.
      • 24. - Weichhäute haben immer Fragen. Da ist nicht viel zu wissen. Ich bin Raossk, Anführer der Boxenkreischer.
    • 22. Spieler - Ihr macht doch keinen Ärger, oder?
      • 25. - Ärger? Seht Euch um. Jubelnde Fans, der Rausch der Geschwindigkeit! Raossk und seine Boxenkreischer machen keinen Ärger.
    • 23. Spieler - Ich muss Euch überhaupt nichts beweisen.
      • 26. - Nicht? Könnt Ihr den 360-Rückwärts-Wirbelsäulenschlag mit geschlossenen Augen bereits? Ihr seid gut, aber noch kein Boxenkreischer.
        • 33. - Wir fahren Swoop, machen gefährliche Tricks, trotzen dem Tod! Ruhm ist auf der Strecke. Nichts ist besser.
          • 406. Spieler - Wenn Ihr das so sagt, klingt es richtig aufregend.
          • 36. Spieler - Dem Tod zu trotzen, ist eine Spezialität von mir, müsst Ihr wissen.
            • 39. - Seid Ihr schon ungeduldig? Gut. Die Strecke wartet, wenn Ihr Mut habt.
          • 37. Spieler - Es klingt nicht so, als wäre es sicher, was Ihr da macht.
            • 42. - Sicher? Das ganze Leben ist nicht sicher. Vor Gefahren versteckt man sich nicht, das ist ehrlos, Gefahren stellt man sich. Boxenkreischer kümmern sich nicht um "sicher".
              • 48. - Versucht es selbst. Dann werdet Ihr verstehen.
                • 49. Spieler - Ich schätze, es kann nicht schaden, Eure Strecke auszuprobieren.
                • 50. Spieler - Ich werde darüber nachdenken.
          • 38. Spieler - Euer kleines Spiel ist sinnlos.
            • 45. - Dann versteht die Weichhaut den Reiz von Swoop nicht. Hat die Menge nicht gehört, den Wind der Geschwindigkeit nicht gespürt, das Pulsieren des Bluts.
              • 43. - Dann gibt es nichts zu besprechen. Absolviert die Strecke oder nicht. Die Boxenkreischer brauchen Euch nicht, haben aber immer Platz für tapfere Swooper.
                • 46. Spieler - Ich werde es versuchen.
                  • 54. - Werde Euch auf dem Bike beobachten. Spüre großes Potenzial.
                • 51. Spieler - Das ist unter meiner Würde.
                  • 58. - Spielt keine Rolle. Boxenkreischer verstehen wahren Ruhm.
                    • 59. <Gespr�ch beenden>
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                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen.",
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                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bitte Tseekoli auf Mek-Sha um Hilfe bei der Suche nach Veerla.",
                        "deFemale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bitte Tseekoli auf Mek-Sha um Hilfe bei der Suche nach Veerla."
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                        "frMale": "L'aide que vous avez apport\u00e9e \u00e0 Veerla Mere n'a apparemment pas suffi \u00e0 lui remonter le moral. D'apr\u00e8s Raossk, Veerla a quitt\u00e9 l'\u00e9quipage, sans laisser aucun moyen de la contacter.\r\n\r\nRaossk a un plan pour faire revenir Veerla chez les Crieurs. Il pense qu'en lui montrant un holo-enregistrement de sa premi\u00e8re victoire, vous la persuaderez de revenir. Avant que Tseekoli accepte de vous dire o\u00f9 se cache Veerla, vous devez effectuer des livraisons dangereuses pour son entreprise de transport.",
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                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bevor Tseekoli dir verr\u00e4t, wo Veerla sich aufh\u00e4lt, musst du einige gef\u00e4hrliche Lieferungen f\u00fcr ihr Transportunternehmen erledigen.",
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                    "JournalText": "It seems that the help you offered Pit Screamer Veerla Mere wasn't enough to pull her out of a funk. According to Raossk, Veerla has left the crew, and she's left no way of contacting her.\r\n\r\nRaossk has a plan for getting Veerla to return to the Screamers. He believes showing her a holorecording of her first swoop victory will persuade her to return. Before Tseekoli will tell you where Veerla is, you must complete some dangerous deliveries for her shipping business.",
                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "It seems that the help you offered Pit Screamer Veerla Mere wasn't enough to pull her out of a funk. According to Raossk, Veerla has left the crew, and she's left no way of contacting her.\r\n\r\nRaossk has a plan for getting Veerla to return to the Screamers. He believes showing her a holorecording of her first swoop victory will persuade her to return. Before Tseekoli will tell you where Veerla is, you must complete some dangerous deliveries for her shipping business.",
                        "frMale": "L'aide que vous avez apport\u00e9e \u00e0 Veerla Mere n'a apparemment pas suffi \u00e0 lui remonter le moral. D'apr\u00e8s Raossk, Veerla a quitt\u00e9 l'\u00e9quipage, sans laisser aucun moyen de la contacter.\r\n\r\nRaossk a un plan pour faire revenir Veerla chez les Crieurs. Il pense qu'en lui montrant un holo-enregistrement de sa premi\u00e8re victoire, vous la persuaderez de revenir. Avant que Tseekoli accepte de vous dire o\u00f9 se cache Veerla, vous devez effectuer des livraisons dangereuses pour son entreprise de transport.",
                        "frFemale": "L'aide que vous avez apport\u00e9e \u00e0 Veerla Mere n'a apparemment pas suffi \u00e0 lui remonter le moral. D'apr\u00e8s Raossk, Veerla a quitt\u00e9 l'\u00e9quipage, sans laisser aucun moyen de la contacter.\r\n\r\nRaossk a un plan pour faire revenir Veerla chez les Crieurs. Il pense qu'en lui montrant un holo-enregistrement de sa premi\u00e8re victoire, vous la persuaderez de revenir. Avant que Tseekoli accepte de vous dire o\u00f9 se cache Veerla, vous devez effectuer des livraisons dangereuses pour son entreprise de transport.",
                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bevor Tseekoli dir verr\u00e4t, wo Veerla sich aufh\u00e4lt, musst du einige gef\u00e4hrliche Lieferungen f\u00fcr ihr Transportunternehmen erledigen.",
                        "deFemale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bevor Tseekoli dir verr\u00e4t, wo Veerla sich aufh\u00e4lt, musst du einige gef\u00e4hrliche Lieferungen f\u00fcr ihr Transportunternehmen erledigen."
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                        "frFemale": "L'aide que vous avez apport\u00e9e \u00e0 Veerla Mere n'a apparemment pas suffi \u00e0 lui remonter le moral. D'apr\u00e8s Raossk, Veerla a quitt\u00e9 l'\u00e9quipage, sans laisser aucun moyen de la contacter.\r\n\r\nRaossk a un plan pour faire revenir Veerla chez les Crieurs. Il pense qu'en lui montrant un holo-enregistrement de sa premi\u00e8re victoire, vous la persuaderez de revenir. Apportez l'holo-enregistrement \u00e0 Veerla sur Nar Shaddaa et rappelez-lui ces bons moments.",
                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bringe die Holoaufzeichnung zu Veerla auf Nar Shaddaa und erinnere sie an gl\u00fccklichere Zeiten.",
                        "deFemale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bringe die Holoaufzeichnung zu Veerla auf Nar Shaddaa und erinnere sie an gl\u00fccklichere Zeiten."
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                        "frMale": "L'aide que vous avez apport\u00e9e \u00e0 Veerla Mere n'a apparemment pas suffi \u00e0 lui remonter le moral. D'apr\u00e8s Raossk, Veerla a quitt\u00e9 l'\u00e9quipage, sans laisser aucun moyen de la contacter.\r\n\r\nRaossk a un plan pour faire revenir Veerla chez les Crieurs. Il pense qu'en lui montrant un holo-enregistrement de sa premi\u00e8re victoire, vous la persuaderez de revenir. Apportez l'holo-enregistrement \u00e0 Veerla sur Nar Shaddaa et rappelez-lui ces bons moments.",
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                        "deMale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bringe die Holoaufzeichnung zu Veerla auf Nar Shaddaa und erinnere sie an gl\u00fccklichere Zeiten.",
                        "deFemale": "Offenbar hat deine Hilfe f\u00fcr Boxenkreischerin Veerla Mere nicht ausgereicht, um sie aus ihrem Stimmungstief zu holen. Raossk sagt, sie habe die Crew verlassen, und er habe keine M\u00f6glichkeit zur Kontaktaufnahme.\r\n\r\nRaossk hat einen Plan, um Veerla zur R\u00fcckkehr zu den Kreischern zu bewegen. Er glaubt, wenn er ihr eine Holoaufzeichnung ihres ersten Swoop-Siegs zeigt, wird sie zur\u00fcckkommen. Bringe die Holoaufzeichnung zu Veerla auf Nar Shaddaa und erinnere sie an gl\u00fccklichere Zeiten."
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