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[EINZELSPIELER-STORY] Flashpoint: Verrat unter den Chiss

Reward Level Range: -
[SOLO-STORY] Flashpoint: A Traitor Among the Chiss
Representatives of the Chiss Ascendancy have a problem with a splinter faction. That splinter faction is working with the Alliance traitor. As your issues are aligned, you have come to Copero in the Chiss Ascendancy to deal with both at once.

Complete the Flashpoint "A Traitor Among the Chiss"
Tasks:
1)
Complete the Flashpoint "A Traitor Among the Chiss"
Mission Rewards
Credits:440
Tasks:
1)
Schließe den Flashpoint 'Verrat unter den Chiss' ab
Command XP: 4000
Category: Flashpoint
Can Abandon: No
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Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 5.6.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [EINZELSPIELER-STORY] Flashpoint: Verrat unter den Chiss
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 123. - Gutes Timing, Commander. Offenbar wurde Eure Übertragung an Theron von den richtigen Leuten gesehen.
    • 8. - Gutes Timing, Commander. Das Kopfgeld, das Ihr auf Theron ausgesetzt habt, scheint die richtigen Leute erreicht zu haben.
      • 122. - Ich habe gerade einer unbewaffneten Fähre vom Reich der Chiss Landeerlaubnis erteilt.
        • 17. - Der Gesandte behauptet, eine Spur zu haben, die zu Theron führen könnte.
          • 43. Wahl - Wir können ihn immer noch retten.Spieler - Wenn jemand Theron aufgespürt hat, können wir ihn noch erreichen, bevor er einen gewaltigen Fehler macht.
            • 49. - Unsere Chancen sinken jeden Tag ein bisschen mehr. Hoffen wir, dass die Chiss uns die nötigen Informationen geben.
          • 136. Wahl - [Flirten] Gut gemacht, Lana.Spieler - Ein Informant taucht einfach an unserer Türschwelle auf? Ihr habt Euch selbst übertroffen.
            • 137. - Das ist nicht allein mein Verdienst. Aber falls die Informationen gut sind, könnt Ihr mir gern später ausführlich danken.
          • 46. Wahl - Dann ist er also im Chiss-Raum.Spieler - Was sollte Theron nur im Chiss-Raum wollen?
            • 50. - Ich verstehe es auch nicht.
          • 47. Wahl - Wehe, sie bringen mich um meine Beute.Spieler - Ich hoffe doch, dass Theron noch am Leben ist. Ich will ihm selbst den Hals umdrehen.
            • 51. - Nur, wenn ich Euch dabei helfen darf. Hoffen wir, dass die Chiss gute Nachrichten haben.
              • 21. <Non-dialogue segment.>
                • 30. - Wie schön, Euch wiederzusehen, Agent. Das heißt, eigentlich sollte ich Euch jetzt wohl Commander nennen.
                  • 31. Spieler - Aristocra Saganu. Ich hätte nie damit gerechnet, dass Ihr der mysteriöse Gesandte seid.
                    • 41. - Es kommt mir so vor, als wäre unsere gemeinsame Zeit auf Hoth schon ewig her.
                    • 42. - Es ist lange her, seit wir Admiral Davos auf Hoth besiegt haben.
                • 32. - Es ist mir eine Freude, Euch endlich kennenzulernen, Commander. Aristocra Saganu vom Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando.
                  • 33. Spieler - Ihr sagtet, Ihr hättet Informationen über Theron.
                    • 34. - Informationen, von denen wir beide profitieren werden. Theron Shan versteckt sich auf der Chiss-Welt Copero.
                      • 40. - Syndic Zenta vom Haus Inrokini unterstützt ihn im Austausch für Geheimnisse der Allianz. Mit unserer Hilfe könnt Ihr sie beide überraschen.
                        • 83. Wahl - Aber sie ist doch eine von Euch.Spieler - Ihr stellt Euch wirklich gegen ein Mitglied Eures eigenen Volkes, um der Allianz zu helfen?
                          • 94. - Ihr gehört auch zu unserem Volk, Commander - und Ihr habt unsere Hilfe verdient. Zenta hat durch ihre Handlungen ihre wahren Absichten deutlich gemacht.
                          • 96. - Nach dem, was Zenta getan hat, ist sie unter den Chiss nicht mehr willkommen.
                        • 132. Wahl - Ihr vertraut einem Verbündeten der Republik?Spieler - Ihr habt jahrelang gegen die Republik gekämpft, und jetzt bietet Ihr ihren Verbündeten Eure Hilfe an?
                          • 133. - Das ist eine Transaktion, Commander. Die Lösung Eures Problems wird auch unseres lösen.
                        • 82. Wahl - Was springt für Euch raus?Spieler - Ihr sagtet, diese Informationen seien auch für das Reich der Chiss von Vorteil. Inwiefern?
                          • 89. - Wir hoffen, dass Ihr Euch zweier Verräter gleichzeitig annehmen werdet.
                        • 60. Wahl - Ihr könntet mich in eine Falle führen.Spieler - Ich habe keinen Grund, Euch zu vertrauen. Woher weiß ich denn, dass Ihr nicht mit Theron unter einer Decke steckt?
                          • 90. - Ich versichere Euch, dass wir diese Sache ebenso beigelegt sehen wollen wie Ihr.
                            • 61. - Zenta hat die Befehle des Reichs der Chiss missachtet, indem sie Theron Zuflucht gewährte, und jetzt ignoriert sie unsere Versuche, Kontakt aufzunehmen. Sie ist eine Abtrünnige.
                              • 88. - Sie wird vom Haus Inrokini unterstützt, daher können wir Theron nicht festnehmen, ohne einen politischen Krieg anzuzetteln.
                                • 81. - Aber wenn ein Stoßtrupp landen und sich des Problems annehmen würde ... würde das Reich der Chiss ein Auge zudrücken.
                                  • 84. Spieler - Fremden wurde noch nie die Landung auf Copero gestattet. Habt Ihr so großes Vertrauen in uns?
                                    • 59. - Die Operation ist an eine Bedingung geknüpft. Ich schicke eine Repräsentantin mit Euch, die dafür sorgen wird, dass die Interessen des Reichs der Chiss gewahrt werden.
                                      • 149. <Non-dialogue segment.>
                                        • 63. - Lieutenant Raina Temple vom Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando meldet sich zum Dienst.
                                          • 65. <Non-dialogue segment.>
                                            • 67. - Ich ... bin erleichtert, dass Ihr noch am Leben seid.
                                              • 69. Wahl - [Flirten] Ich fasse es nicht, dass Ihr das seid.Spieler - Temple! Ich wusste nicht, ob ich Euch je wiedersehen würde.
                                                • 70. - Ich habe Euch so viel zu sagen.
                                              • 102. Wahl - Es ist schön, Euch zu sehen.Spieler - Mir geht es genauso. Ich war nicht sicher, ob wir uns jemals wiedersehen würden.
                                                • 71. - Wir haben einiges aufzuholen.
                                              • 103. Wahl - Die Überraschungen hören gar nicht mehr auf.Spieler - Verstecken sich da drin noch mehr alte Verbündete von mir?
                                                • 107. - Niemand außer mir. Und ich habe Euch einige Geschichten zu erzählen.
                                              • 104. Wahl - Ihr habt Euch ja jede Menge Zeit gelassen.Spieler - Es ist sechs Jahre her, Temple. Anscheinend wart Ihr nicht besonders besorgt.
                                                • 108. - Ich verstehe Euren Zorn und ich kann alles erklären.
                                                  • 73. - Aber das wird bis nach der Mission warten müssen. Auf uns wartet Arbeit.
                                            • 68. - Ich habe viel von Euren Taktiken gehört, Commander. Ich hoffe, dass ich mich als wertvolle Verbündete zeigen kann.
                                              • 106. Wahl - Davon bin ich überzeugt.Spieler - Ich freue mich darauf, mit Euch zusammenzuarbeiten, Lieutenant.
                                                • 109. - Auf eine vorteilhafte Partnerschaft.
                                              • 105. Wahl - Ihr seht nicht aus wie eine Chiss.Spieler - Verzeiht mir die Bemerkung, aber Eure Haut ist ja gar nicht blau, Lieutenant.
                                                • 110. - Das ist eine lange Geschichte. Ich will sie Euch gerne unterwegs erzählen.
                                              • 76. Wahl - Das ist lächerlich.Spieler - Ich brauche keinen Wachhund vom Reich der Chiss, der auf mich aufpasst.
                                                • 115. - Wir vertrauen Eurem Urteil. Ich bin nur hier, um Euch zu unterstützen.
                                                  • 77. - Falls es keine Einwände gibt, sollten wir uns auf den Weg machen. Wir wissen schließlich nicht, wie lange die Informationen des Aristocra Gültigkeit haben.
                                                    • 78. Spieler - Bereitmachen zum Start.
                                                      • 129. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 128. Spieler - Jagen wir einen Verräter.
                                                        • 130. Spieler - Holen wir Theron nach Hause.
                                                          • 156. <Gespr�ch beenden>
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