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Aller guten Dinge sind fünf

Reward Level Range: -
Fifth Time's the Charm
A brutish Devaronian called Gholan has acquired a key to the security field protecting Marshal Ruger's guard station. You'll need that key in order to put an end to Ruger's attempts to quell the riot.

Search Gholan's camp in the Minimum Security Section for the Security Field Access Key.
Tasks:
1)
Find the Security Field Access Key
2)
Contact Medechas from the Nearby Console
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:4815
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Unleashed Boltblaster's Package
Imperial Agent 1-75
Unleashed Targeter's Package
Powertech 1-75
Unleashed Demolisher's Package
Sith Assassin 1-75
Unleashed Duelist's Package
Sith Inquisitor 1-75
Unleashed Force-Lord's MK-X Package
Sith Juggernaut 1-75
Unleashed Bulwark's Package
Sith Warrior 1-75
Unleashed Pummeler's Package
Aller guten Dinge sind fünf
Tasks:
1)
Finde den Zugangsschlüssel des Sicherheitsfelds
2) Ein brutaler Devaronianer namens Gholan hat sich einen Schlüssel zum Sicherheitsfeld beschafft, das Marschall Rugers Wachstation schützt. Du musst dir den Schlüssel holen, um Rugers Versuchen, den Aufstand niederzuschlagen, ein Ende zu setzen. ...
Ein brutaler Devaronianer namens Gholan hat sich einen Schlüssel zum Sicherheitsfeld beschafft, das Marschall Rugers Wachstation schützt. Du musst dir den Schlüssel holen, um Rugers Versuchen, den Aufstand niederzuschlagen, ein Ende zu setzen.

Nun, da Gholan besiegt ist und du den Schlüssel hast, sollte deinem vollständigen Sieg nichts mehr im Weg stehen. Kontaktiere Lord Medechas über das Holoterminal im Minimalsicherheitsbereich.
Kontaktiere Medechas über die nahegelegene Konsole
Command XP: 600
Category: Belsavis
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Aller guten Dinge sind fünf
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I've held off army units. Prison guards will be like wading through dung.
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Dismantling those droids wasn't the easiest thing I've ever done.
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Minimum effort, maximum results, I see.
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Crowds are so easily manipulated. Once I dispatch the droids, the prisoners will run to follow suit.
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When the convicts witness my strength, they'll throw themselves before every droid left standing.
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Stirring up a riot is dangerous business--and risk demands hazard pay.
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If a few broken droids will spark the convicts' fury, I'll set this riot ablaze.
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You can worry about his mood swings. I won't.
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There's no way I'm commanding this herd of mynocks.
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Releasing them into the general population should prove entertaining.
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Can't we train the prisoners ourselves? You've already armed them.
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Your trap just made my job more dangerous.
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If this is so simple, why isn't it done already?
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I know the revolutionary type. I've bagged a few.
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I've been waiting to get my hands on Ellis Ruger.
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I will study his power in action as I kill him.
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This Gholan may not fear death, but he'll soon beg for it.
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I like killing indestructible people. It's worth the wait.
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The Republic may have failed to kill Gholan, but I know tricks they don't.
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This Devaronian just got out of prison. There must be a hundred things he'd take in trade.
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I can get you your key... and the hand holding it.
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It's my duty as a Jedi to help.
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Don't give an inch of ground to the Republic.
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There must be plenty of leadership material locked up here. Break them out, and put them to work.
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What do I get out of this?
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Nobody scares me.
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Don't tell me Ruger hid it under a rock outside his base.
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I can be very charming.
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Ruger's dead. I save my excitement for payday.
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"Thrilling" doesn't begin to describe what it felt like to stick that lawman.
  • Andronikos Revel:
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I'll only be thrilled when this prison is wiped clean of the Republic.
  • Broonmark:
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Ruger was one more casualty of our war with the Republic. Nothing more.
  • Eckard Lokin:
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I take no pleasure in that.
  • Andronikos Revel:
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  • Vette:
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Gholan will surrender the key. He has no choice.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Ashara:
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  • Broonmark:
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  • Mako:
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  • Torian Cadera:
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I'll see if I can find the time.
  • Vette:
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* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

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  • 1159. <Non-dialogue segment.>
    • 1133. - Wie ich höre, sind die Schreckensmeister wieder auf freiem Fuß. Gut gemacht.
    • 56. - Das Landegebiet ist weiterhin gesichert.
  • 55. - So etwas erlebt man nicht häufig. Wir waren halb so viele und haben ihnen dennoch den Garaus gemacht!
    • 486. <Non-dialogue segment.>
      • 972. - Ruger muss außer sich gewesen sein. Es war sicher ein Nervenkitzel, sein Leben auszulöschen.
        • 975. Wahl - Das war nur der Anfang.Spieler - Ich habe erst dann genug Nervenkitzel, wenn in diesem Gefängnis keine Spur mehr von der Republik ist.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 993. - Darauf müsst Ihr nicht lange warten. Ohne Ruger ist unser Landegebiet unantastbar.
            • 1117. <Non-dialogue segment.>
        • 974. Wahl - Ihr habt ja keine Ahnung.Spieler - "Nervenkitzel" kommt nicht ansatzweise an das Gefühl heran, diesen Gesetzeshüter zu erledigen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 992. - Und während Rugers Schreie verebben, wissen wir, dass niemand unser Landegebiet erneut bedrohen wird.
            • 1118. <Non-dialogue segment.>
        • 973. Wahl - Das war nur ein Auftrag.Spieler - Ruger ist tot. Ich spare mir meine Nerven für den Zahltag.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 990. - Das habt Ihr Euch mehr als verdient. Nun, da Ruger tot ist, wird niemand mehr unser Landegebiet bedrohen. Nicht einmal der inkompetente Wärter.
            • 1119. <Non-dialogue segment.>
        • 976. Wahl - Eigentlich habe ich gar nichts gefühlt.Spieler - Ruger war nur ein Opfer unseres Krieges gegen die Republik. Weiter nichts.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 999. - Ich kann mir gut vorstellen, dass Euch Eure Distanziertheit gegen Ruger sicherlich dienlich war. Und ohne ihn ist unser Landegebiet endlich gesichert.
            • 1120. <Non-dialogue segment.>
        • 995. Wahl - Mord birgt keinen Nervenkitzel.Spieler - Es hat mir keine Freude bereitet.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 979. Wahl - Ruger ist Geschichte. Was nun?Spieler - Und jetzt?
          • 988. - Ich werde unser Landegebiet sichern und den Aufstand schüren.
            • 1121. <Non-dialogue segment.>
      • 971. - Ich habe gehört, Ihr habt Ruger verschont. Wenigstens konntet Ihr aus dem armen Wärter ein Lösegeld rauspressen. Er lässt Euch diese Bezahlung mit den besten Wünschen zukommen.
        • 982. Wahl - Beste Wünsche? Das bezweifle ich.Spieler - Der Wärter war nicht besonders freundlich, als sich unsere Wege trennten.
          • 983. - Ihr habt seinen hochgeschätzten Gesetzeshüter ruiniert und sein Gefängnis in einen Zirkus verwandelt. Ein Wunder, dass er Euch keine Granate geschickt hat.
            • 1111. <Non-dialogue segment.>
        • 977. Wahl - Hoffentlich ist auch alles da.Spieler - Ich gehe davon aus, dass Ihr davon nichts angerührt habt.
          • 981. - Es würde mir im Traum nicht einfallen, Euch Eure Beute streitig zu machen. Schließlich habt Ihr Ruger für immer von Belsavis vertrieben.
            • 1112. <Non-dialogue segment.>
        • 980. Wahl - Ruger musste nicht sterben.Spieler - Gewalt ist nicht der einzige Weg.
          • 984. - Diese Einstellung werde ich nie verstehen. Aber wenigstens können wir uns auf etwas einigen - ohne Ruger ist unser Landegebiet endlich gesichert.
            • 1098. <Non-dialogue segment.>
              • 1099. - Wenn Ihr mich nun entschuldigt, die Pflicht ruft. Ich muss den Kontakt zu Commander Calum wiederherstellen.
                • 1204. <Non-dialogue segment.>
                  • 1106. - Er wird froh sein zu hören, wie Ihr Euch um die Aufstände und Ellis Ruger gekümmert habt. Ihr erweist dem Imperium gute Dienste.
              • 507. - Lord Medechas. Bitte kommen, Lord Medechas.
                • 509. - Ich bin hier, Commander Calum. Was wünscht Ihr?
                  • 511. - Ellis Ruger hat unser Signal blockiert. Eure Männer haben den Kontakt wiederhergestellt, als er erledigt war, aber von unseren anderen Einsatzgruppen habe ich nichts gehört.
                    • 512. <Non-dialogue segment.>
                      • 499. - Wir müssen Captain Vandorn erreichen. Unsere Mission ist immer noch in Gefahr.
                        • 1001. Wahl - Ich werde Captain Vandorn finden.Spieler - Überlasst mir diese Mission. Lord Medechas gibt mir Rückendeckung.
                          • 1002. - Ich gebe hier die Befehle. Aber ja - Ihr seid am besten geeignet, um die vermisste Einsatzgruppe zu finden.
                            • 1008. - Sichert das Landegebiet, Lord Medechas. Und bleibt immer in Kontakt. Commander Calum Ende.
                        • 501. Wahl - Gibt es eine neue Bedrohung?Spieler - Ich habe Ruger besiegt, die Republik hat mit dem Aufstand zu tun. Was gibt es noch?
                          • 503. - Die Republik ist in diesem Gefängnis womöglich unsere geringste Sorge.
                            • 906. - Lord Medechas hat Recht. Deshalb wird er das Landegebiet gegen weitere Einmischungen der Republik sichern. Ihr sucht die Einsatzgruppe.
                        • 1006. Wahl - Keine Sorge, Commander.Spieler - Bestimmt ist alles in bester Ordnung.
                          • 1010. - Die Schreckensmeister werden uns helfen, die Republik zu besiegen. Ich höre auf, mir Sorgen zu machen, wenn sie von den Ketten Belsavis' befreit wurden.
                            • 1012. - Lord Medechas - sichert das Landegebiet. Ihr - trefft Euch mit unserer vermissten Einsatzgruppe. Beeilt Euch.
                              • 1268. <Non-dialogue segment.>
                                • 504. - Captain Vandorn wurde zuletzt im Sicherheitsbereich gesehen. Findet sein Lager, aber Vorsicht. Die Republik führt mit den Häftlingen dort seltsame Experimente durch.
                                  • 518. <Gespr�ch beenden>
                                • 1172. <Non-dialogue segment.>
                                  • 1179. <Gespr�ch beenden>
                                • 1185. <Gespr�ch beenden>
                                • 1269. <Gespr�ch beenden>
  • 54. - Beeilt Euch. Wir dürfen nicht zulassen, dass Ruger Wind von unserem Plan bekommt.
  • 460. Spieler - Es ist erledigt. Ich habe den Schlüssel zu den Sicherheitskraftfeldern.
    • 461. - Wir müssen schnell zuschlagen, bevor sich die Nachricht von Gholans Tod verbreitet.
      • 636. - Ruger ist endlich verwundbar. Wenn Ihr bereit seid, können wir seinen Feldzug beenden und dieses Landegebiet endgültig sichern.
        • 637. Wahl - Ich bin bereit.Spieler - Sagt mir, wo dieser Gesetzeshüter ist, und unsere Probleme sind gelöst.
          • 638. - Ruger und seine Männer sind in einer Wachstation. Er fühlt sich dort sicherer als in der Hauptaufnahme.
        • 658. Wahl - Mit welcher Gegenwehr müssen wir rechnen?Spieler - Wie viel Widerstand wird Ruger leisten?
          • 659. - Er hat keine Kriseninterventionseinheit mehr, aber die Wachstation wird voller Veteranen sein.
        • 1085. Wahl - Schnell, bevor Ruger etwas mitbekommt.Spieler - Die Zeit läuft uns davon.
          • 661. - Verwendet den Sicherheitsschlüssel, um ihre Schilde auszuschalten. Meine Teams werden Rugers Verstärkung den Weg abschneiden. Keiner kommt rein oder raus.
            • 663. - Wir verschaffen Euch Zeit zum Arbeiten. Stellt bloß sicher, dass Ruger nicht entkommt.
              • 641. Wahl - Ihm wird einiges blühen.Spieler - Ich habe lange darauf gewartet, Ellis Ruger in die Finger zu bekommen.
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                • 642. - Seine Männer wissen, was im Kampf zu tun ist. Wenn wir sie überrumpeln, wird der Schreck nicht lange währen.
              • 645. Wahl - Guter Plan.Spieler - Das klingt vernünftig.
                • 646. - Macht Euch bereit. Nur weil Ruger bislang noch nichts riskiert hat, bedeutet das nicht, dass er leichte Beute ist.
                  • 648. - Das ist seine Festung. Bringt alles, was Ihr habt, und jeden Verbündeten, dem Ihr traut. Wir werden keine zweite Chance bekommen.
              • 650. Wahl - Und wenn es vorbei ist?Spieler - Was passiert, wenn Ruger und seine Männer gefangen genommen oder tot sind?
                • 651. - Dann ist es erledigt. Der Wärter wird nur noch ein paar Nachzügler haben, um seinen Willen durchzusetzen. Wir können mit unseren Fähren ausfliegen, wen wir wollen.
                  • 653. - Aber genug der Spekulationen. Geht zur Wachstation und greift Ruger an. Wir werden hinter Euch sein.
                    • 1263. <Gespr�ch beenden>
  • 51. - Stellt Gholans Schlüssel sicher und Ellis Ruger wird verwundbar sein.
  • 944. Spieler - Es gab gerade genug Energie, um die besten Häftlinge aufzutauen.
    • 945. <Non-dialogue segment.>
      • 1081. Spieler - Wir haben die Psychopathen freigelassen. Sie werden den Aufständischen zeigen, wie man kämpft.
      • 946. Spieler - Ich habe die übelsten Mörder freigelassen, die ich finden konnte.
        • 162. - Die Häftlinge waren vorher schon gewalttätig. Mit Psychopathen an der Spitze kann niemand mehr sagen, zu welchen Verbrechen sie fähig sind. Ruger wird nicht erfreut sein.
      • 1082. Spieler - Wir haben die Aufwiegler befreit. Sie werden diesen Aufstand in Schwung bringen.
      • 947. Spieler - Ich habe die Aufwiegler befreit. Sie werden den Häftlingen ein Ziel setzen.
        • 49. - Was diesen Häftlingen an Brutalität fehlt, machen sie mit Verstand wett. Und sie haben bereits einen großangelegten Aufstand organisiert. Ruger wird nicht erfreut sein.
          • 172. Wahl - Ich habe mit Ruger gesprochen.Spieler - Er hat mich bedroht und wirkte nicht gerade eingeschüchtert.
            • 179. - Ruger hat schon früher Häftlinge gebändigt und sogar im Chaos der Tiefen von Coruscant wieder für Ordnung gesorgt. Wir werden seine Karriere jetzt beenden.
          • 949. Wahl - Dieser Gesetzeshüter macht mir keine Angst.Spieler - Ich habe vor niemandem Angst.
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            • 950. - Das bedeutet nicht, dass Ihr ihn ignorieren solltet. Ruger hat die gewalttätigsten, überfülltesten Gefängnisse der Galaxis gebändigt. Und es wird Zeit, dass wir seiner Karriere ein Ende machen.
          • 188. Wahl - Seine Gefühle sind mir egal.Spieler - Ihr könnt Euch ja um seine Stimmungsschwankungen kümmern. Ich werde das nicht tun.
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            • 178. - Wir können seine Launen zu unserem Vorteil nutzen. Macht Ruger wütend, dann wird er fallen. Aber zuerst müssen wir seine Verteidigung ausräumen.
              • 732. - Das Einzige, was uns noch im Weg steht, sind die Kraftfelder, die seine Basis schützen. Zum Glück hat der Häftling Gholan - ein verrückter Devaronianer - den Schlüssel.
                • 1154. Wahl - Also schnappen wir ihn uns.Spieler - Gholan wird uns den Schlüssel geben. Er hat keine Wahl.
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                  • 1155. - Der Devaronianer sieht das vielleicht anders.
                • 806. Wahl - Er lässt sich sicher auf einen Handel ein.Spieler - Dieser Devaronianer kommt gerade frisch aus dem Gefängnis. Es muss Hunderte von Sachen geben, die er dafür eintauschen würde.
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                  • 968. - Wir haben ihm eine Fähre runter von diesem Planeten, Waffen, teuren corellianischen Branntwein und sogar weibliche Begleitung angeboten. Gholan hat alles abgelehnt.
                • 956. Wahl - Wie ist Gholan an den Schlüssel gekommen?Spieler - Sagt nicht, dass Ruger ihn unter einem Stein vor seiner Basis versteckt hat.
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                  • 957. - Ich kenne Gholans Methoden nicht. Ich weiß nur, dass er den Schlüssel gestohlen und Ruger dessen Abwesenheit nicht bemerkt hat. Leider ist Gholan überhaupt nicht kooperativ.
                • 807. Wahl - Gholan ist so gut wie tot.Spieler - Ich kann Euch den Schlüssel besorgen ... und die Hand, die ihn hält.
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                  • 812. - Ich habe beinahe Mitleid mit dem armen Devaronianer. Aber Ihr solltet wissen, Gholan ist kein gewöhnlicher Häftling.
                    • 823. - Er kennt den Wert des Schlüssels. Außerdem weiß er die Macht einzusetzen und ist äußert brutal. Die Republik hat viermal versucht, ihn hinzurichten.
                      • 964. - Da haben sie ihn nach Belsavis gebracht. Jetzt hält sich Gholan für unsterblich. Er weigert sich, den Schlüssel zu Rugers Wachstation zu übergeben.
                        • 763. Wahl - Interessant, aber er wird sterben.Spieler - Ich werde seine Kräfte im Kampf studieren, wenn ich ihn töte.
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                          • 764. - Was Ihr tut oder lernt geht mich nichts an. Es geht um den Schlüssel.
                        • 767. Wahl - Sein Ende wird schmerzhaft sein.Spieler - Dieser Gholan hat vielleicht keine Angst vor dem Tod, aber bald wird er darum betteln.
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                          • 768. - Spart Euch die Gemeinheiten für Ruger auf. Hier geht es nur um schnelles Töten und den Schlüssel in unseren Händen.
                        • 775. Wahl - Ich bringe ihn für immer zum Schweigen.Spieler - Die Republik konnte Gholan vielleicht nicht umbringen, aber ich habe ihnen ein paar Techniken voraus.
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                          • 776. - Ihr habt Euch als einfallsreich erwiesen. Er leider ebenso.
                        • 771. Wahl - Ich kann ihn erledigen.Spieler - Ich bringe gern unzerstörbare Typen zu Fall. Das ist die Warterei wert.
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                          • 772. - Wenn Ihr eine Herausforderung wollt, dann gibt es sicher schlechtere als diesen Devaronianer.
                        • 962. Wahl - Vielleicht hört Gholan auf mich.Spieler - Ich lasse gern meinen Charme spielen.
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                          • 965. - Ihr könnt natürlich versuchen, mit ihm zu reden, aber er ist eher von der Hau-Drauf-Sorte. Seid auf alles gefasst, wenn Ihr ihm begegnet.
                        • 844. Wahl - Wo kann ich ihn finden?Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
                          • 778. - Gholan streift in der Nähe der Umsiedlungslager umher in offenem Gelände, wo kluge Häftlinge ihn in Ruhe lassen.
                            • 850. - Brecht dorthin auf. Je länger es dauert, desto wahrscheinlicher wird Ruger die Sperrfrequenz der Sicherheitskraftfelder ändern.
                              • 1261. <Gespr�ch beenden>
  • 48. - Taut die sadistischsten Monster auf, die Ihr findet. Furcht ist unser Verbündeter.
  • 57. Spieler - Die Wärterdroiden sind Geschichte. Hoffentlich haben die Aufständischen aufgepasst.
    • 58. - Keine Sorge. Tausende von Häftlingen sind bereits unterwegs in den Kampf gegen die Droiden.
      • 60. - Jede Minute folgen noch mehr Anhänger Euren Fußstapfen. Dabei sind viele umgekommen, aber das war zu erwarten.
        • 62. Wahl - Hoffentlich wisst Ihr es zu schätzen.Spieler - Ich habe schon leichtere Aufgaben gehabt, als diese Droiden zu zerstören.
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          • 69. - Ich respektiere Eure Anstrengungen. Jeder Wärterdroide ist so stark wie Dutzende Häftlinge.
        • 113. Wahl - Es war nichts Besonderes.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
          • 74. - Dann habe ich einen wahrhaft mächtigen Verbündeten. Die Wärterdroiden sollen so stark sein wie zwanzig Häftlinge.
        • 63. Wahl - Sie sollen sich gegenseitig töten.Spieler - Minimale Anstrengungen, maximales Ergebnis, ich verstehe.
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          • 64. - Sie werden die Wärter beschäftigen, ohne dass wir viel Energie aufwenden müssen. Ein guter Zug.
            • 309. - Dank Euch haben sich die Häftlinge von geprügelten Hunden in Raubtiere verwandelt.
              • 311. - Aber dennoch brauchen wir mehr Insassen auf unserer Seite. Macht aus diesem Mob eine Armee, dann ist die Republik auf Dauer beschäftigt.
                • 313. - Eine Armee beginnt mit Generälen. Wir müssen den Häftlingen die erforderliche Führung bieten.
                  • 938. Wahl - Rekrutiert Häftlinge als Anführer.Spieler - Hier sind sicher jede Menge Führungspersönlichkeiten eingesperrt. Befreit sie und gebt ihnen etwas zu tun.
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                  • 315. Wahl - Lasst mich da raus.Spieler - Ich werde diese Horde Mynocks auf keinen Fall anführen.
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                    • 317. - Das wäre eine Verschwendung unserer Zeit und Eurer Fähigkeiten. Anführer gibt es schon, wir müssen sie nur aufwecken.
                  • 936. Wahl - Redet schon.Spieler - Raus mit der Sprache.
                    • 319. - Im Aufnahmebereich gibt es ein Karbonitlager voll mit eingefrorenen Häftlingen.
                      • 321. - Manche waren Rebellenanführer. Andere töteten einfach nur jeden Wärter, der ihnen in die Finger kam. Beide müssen befreit werden.
                        • 358. Wahl - Das klingt irgendwie zu einfach.Spieler - Wenn das so leicht ist, wieso ist es noch nicht erledigt?
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                          • 363. - Unser Gegner ist nicht dumm. Ich habe getan, was nötig war.
                        • 326. Wahl - Klingt sadistisch. Gefällt mir.Spieler - Sie auf die allgemeine Bevölkerung loszulassen wird sicher unterhaltsam.
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                          • 365. - Hervorragend. Auch wenn der Auftauvorgang nicht einfach wird.
                        • 359. Wahl - Ich weiß, worauf das hinausläuft.Spieler - Ich kenne solche Revolutionäre. Von der Sorte habe ich schon einige geschnappt.
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                          • 377. - Ich nehme an, Erfahrung ist hier von Vorteil.
                        • 327. Wahl - Wozu brauchen wir diese Leute?Spieler - Können wir die Häftlinge nicht selbst ausbilden? Ihr habt sie bereits bewaffnet.
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                          • 354. - Diese Häftlinge sind Legenden hier unten. Sie flößen Respekt und Loyalität ein. Lasst sie den Aufstand anführen, während wir das Landegebiet offen halten.
                        • 353. Wahl - Ich werde sie auftauen.Spieler - Klingt schnell und einfach. Überlasst ihre Rettung mir.
                          • 360. - Ausgezeichnet. Ich habe Maßnahmen ergriffen, um die Vorteile dieses Unterfangens zu maximieren.
                        • 942. Wahl - Meine Zeit ist wertvoll.Spieler - Was habe ich denn davon?
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                          • 329. - Wir geben Euch Deckung. Wie dem auch sei, wenn mein Plan funktioniert, bekommt Ihr es vielleicht mit zusätzlichen Verteidigungen zu tun.
                            • 1150. - Häftling, was ist mit Eurer Mission in der Kohlenstoffgalerie?
                              • 332. - Die Kriseninterventionseinheit hat uns in einen Hinterhalt gelockt! Ich bin entkommen. Sonst niemand.
                                • 1152. - Perfekt. Ruger hat angebissen.
                                  • 334. - Jetzt könnt Ihr die eingefrorenen Häftlinge befreien und Rugers Elite-Enheit für Krisenintervention ausschalten, alles gleichzeitig.
                                    • 342. Wahl - Eine Kriseninterventionseinheit?Spieler - Was für Wärter sind das genau?
                                      • 349. - Sie sind für alles ausgebildet - Geiseln, Aufstände, Sith-Gegner. Sie haben uns regelrecht abgeschlachtet.
                                        • 368. - Noch ein Wort, Häftling, und ich werfe Euch wieder ins Gefängnis.
                                          • 445. - Rugers Männer sind gefährlich, aber lasst Euch davon nicht aufhalten.
                                    • 344. Wahl - Ihr habt Komplikationen verursacht.Spieler - Eure Falle hat meinen Auftrag nur gefährlicher gemacht.
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                                      • 345. - Aber der Lohn dafür wird beträchtlich sein. Ohne seine besten Leute kann Ruger seine Station kaum verteidigen.
                                    • 367. Wahl - Dann werde ich aufbrechen.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                      • 347. - Vernichtet die Wärter und taut die Häftlinge auf. Sie werden aus diesem Aufstand eine organisierte Armee machen.
                                        • 1266. <Non-dialogue segment.>
                                          • 1091. - Dann haben wir einen sicheren Weg, um die Schreckensmeister herauszuholen.
                                          • 372. <Gespr�ch beenden>
  • 45. - Die Wärterdroiden sieht man sofort. Achtet auf Tränengaswolken und gepeinigte Häftlinge.
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 1138. - Willkommen, mein Sith-Lord. Ich nehme an, Commander Calum hat Euch geschickt, um zu helfen.
    • 1140. - Willkommen, Agent. Ich nehme an, Commander Calum hat Euch geschickt, damit Ihr uns Eure Talente leiht.
    • 1139. - Jäger ... willkommen. Ich nehme an, Commander Calum hat Eure Dienste angefordert.
    • 1141. - Willkommen, willkommen. Ich wusste, dass Commander Calum Unterstützung schicken würde, sobald der Kontakt abgebrochen war.
      • 1137. - Ich bin Lord Medechas, der Anführer von Einsatzgruppe 5. Wir haben diesen Aufstand ausgelöst, indem wir Häftlingen Waffen gegeben und ihnen den Weg zu ihren republikanischen Häschern gezeigt haben.
        • 915. <Non-dialogue segment.>
          • 916. - Aber unser wichtigstes Ziel ist es, bestimmte Häftlinge herauszuholen, die tief im Gefängnis eingesperrt sind.
            • 6. Wahl - Schreckensmeister, richtig?Spieler - Commander Calum sagte, sie wären Lords der Sith.
            • 7. Wahl - Wie lief der Kampf?Spieler - Wie ist der Status des Aufstands?
              • 77. - Die Gewalt wird bald eskalieren. Aber unsere obersten Befehle lauten, mehrere Sith-Lords, bekannt als die Schreckensmeister, zu befreien.
            • 88. Wahl - Wie sollen wir sie befreien?Spieler - Es gibt doch sicher einen Plan?
              • 79. - Es ist kompliziert. Wir sind hinter Sith her, die als Schreckensmeister bekannt sind. Sie werden irgendwo im am stärksten gesicherten Flügel von Belsavis festgehalten.
                • 11. - Sie kämpfen mit ihrer Macht und zerstören ihre Gegner durch Furcht. Ganze Armadas haben sich ihnen schon ergeben, ohne dass ein einziger Schuss gefallen wäre.
                  • 13. - Die Republik behauptete, die Schreckensmeister wären im letzten Krieg getötet worden. Sie wieder in den Kampf zu schicken, wäre ein krönender Erfolg.
                    • 14. Wahl - Dann holt sie Euch doch.Spieler - Wieso habt Ihr sie noch nicht befreit?
                      • 92. - Die Republik ist unseren Truppen ausgewichen und hat die Schreckensmeister im Tiefgefängnis eingesperrt.
                    • 15. Wahl - Wo sind sie jetzt?Spieler - Wisst Ihr, wo sich die Schreckensmeister aufhalten?
                      • 20. - Die Republik hat sie ins Tiefgefängnis gebracht. Seither haben wir nichts mehr gehört.
                    • 16. Wahl - Klingt, als könnte es die Mühe wert sein.Spieler - Das hilft mir weiter.
                      • 17. - Die Befreiung der Schreckensmeister wird viele Vorteile für Euch bergen. Leider hat die Republik sie in das Tiefgefängnis verlegt.
          • 22. - In der Zwischenzeit hat der Wärter einen ziemlich eigensinnigen fremden Vollstrecker eingeschaltet, Ellis Ruger. Er ist hier, um unseren Fluchtweg abzuschneiden.
            • 19. - Wenn wir die Republik nicht aufhalten, nehmen sie dieses Landegebiet wieder ein. Ohne Fluchtweg kann unser Gefängnisausbruch keinen Erfolg haben.
              • 930. Wahl - Dann werden wir das Landegebiet verteidigen.Spieler - Die Republik darf keinen Zentimeter an Boden gewinnen.
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                • 931. - Wir versuchen es, aber die Gefängniswärter sind keine Hilfe. Sie verstecken sich hinter Kraftfeldern und eben haben sie mechanische Friedenshüter eingesetzt.
              • 27. Wahl - Ich habe keine Angst vor Soldaten.Spieler - Ich habe ganze Einheiten der Armee abgewehrt. Gefängniswärter walze ich platt.
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                • 96. - Das ist die richtige Einstellung, um sie zu besiegen. Sie kauern hinter Kraftfeldern und schicken Droiden, um für sie die Drecksarbeit zu erledigen.
              • 26. Wahl - Aber Ihr habt doch die Oberhand.Spieler - Eure Häftlinge veranstalten einen Riesenaufstand. Kann die Republik dieses Gebiet wirklich zurückerobern?
                • 28. - Wir müssen uns nicht nur um Gesetzeshüter kümmern. Die Republik hat neue Maschinen, hinter denen sie sich verstecken kann.
                  • 30. - Diese Wärterdroiden haben genug Feuerkraft, um eine kleine Armee außer Gefecht zu setzen.
                    • 32. - Die Aufständischen verlieren die Hoffnung, aber wir können ihren Zorn neu entfachen. Zerstört genug Droiden, dann werden die Häftlinge Blut riechen. Sie werden das Landegebiet praktisch für uns verteidigen.
                      • 104. Wahl - Ich gehe mit gutem Beispiel voran.Spieler - Wenn die Häftlinge meine Stärke sehen, werden sie sich auf jeden Droiden werfen, der noch übrig ist.
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                      • 106. Wahl - Ich werde ihren Zorn anheizen.Spieler - Wenn ein paar zerstörte Droiden die Wut der Häftlinge entfachen, wird der Aufstand bald wieder auflodern.
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                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 134. - Beeindruckt die Aufständischen mit Eurer Macht und der Schwäche der Droiden. Dann werden sie für uns den Gegner bekämpfen.
                      • 105. Wahl - Ich bin dabei, aber nicht umsonst.Spieler - Einen Aufstand anzuzetteln ist ein gefährliches Geschäft - und Risiko erfordert eine Gefahrenzulage.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 132. - Hoffentlich orientieren sich die Häftlinge nur an Eurer Stärke und nicht an Eurer Söldnermentalität. Ich könnte mir kaum leisten, sie alle zu bezahlen.
                          • 919. - Besiegt genug Wärterdroiden, um das Selbstbewusstsein der Häftlinge zu entfachen. Dann werden sie für uns den Gegner bekämpfen.
                      • 102. Wahl - Ich kann sie aufwiegeln.Spieler - Massen sind so leicht zu manipulieren. Sobald ich die Droiden erledigt habe, werden die Häftlinge mir folgen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 107. - Wie Nerfs zur Schlachtbank. Besiegt einfach genug Wärterdroiden, um das Selbstvertrauen der Aufständischen zu stärken. Dann werden sie für uns den Gegner bekämpfen.
                      • 923. Wahl - Ich helfe selbstverständlich.Spieler - Als Jedi bin ich verpflichtet zu helfen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 924. - Dieser Kampf ist mehr als reine Pflichterfüllung. Zerstört die Wärterdroiden, als ob es ein Leichtes wäre, und die Aufständischen werden sich Euch anschließen.
                          • 42. <Gespr�ch beenden>
                      • 1244. Wahl - Das ist nicht meine oberste Priorität.Spieler - Mal sehen, ob ich das einschieben kann.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 922. - Zerstört die Wärterdroiden unter Einsatz Eurer Macht. Entfacht das Selbstbewusstsein der Aufständischen, dann werden sie für uns den Gegner bekämpfen.
  • 44. - Nichts zu tun? Ihr könntet doch ein paar Wärter zur Strecke bringen.
  • 1087. <Non-dialogue segment.>
    • 33. Wahl - Macht es selbst. [Mission ablehnen]Spieler - An diesem Ort herrscht sowieso schon Anarchie. Ihr schafft das ohne mich.
      <Abbr�chen Gespr�ch>
    • 728. - Es wird Zeit, dass jemand Rugers Karriere ein Ende bereitet. Wir haben einen Weg gefunden, ihn direkt zu treffen.
      • 729. <Gespr�ch beenden>
  • 1265. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Un D\u00e9varonien brutal appel\u00e9 Gholan a obtenu une cl\u00e9 donnant acc\u00e8s au champ de s\u00e9curit\u00e9 qui prot\u00e8ge la station de garde du Marshall Ruger. Vous aurez besoin de cette cl\u00e9 pour emp\u00eacher Ruger d'\u00e9touffer la r\u00e9volte. \r\n\r\nFouillez le camp de Gholan, dans le secteur de s\u00e9curit\u00e9 minimale, afin de trouver la cl\u00e9 du champ de s\u00e9curit\u00e9.",
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                "frFemale": "J'ai repouss\u00e9 des arm\u00e9es enti\u00e8res. Les gardiens de prison, je les \u00e9crase sous ma semelle.",
                "deMale": "Ich habe ganze Einheiten der Armee abgewehrt. Gef\u00e4ngnisw\u00e4rter walze ich platt.",
                "deFemale": "Ich habe ganze Einheiten der Armee abgewehrt. Gef\u00e4ngnisw\u00e4rter walze ich platt."
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                "enMale": "Dismantling those droids wasn't the easiest thing I've ever done.",
                "frMale": "Mettre ces dro\u00efdes en morceaux \u00e9tait loin d'\u00eatre une t\u00e2che facile.",
                "frFemale": "Mettre ces dro\u00efdes en morceaux \u00e9tait loin d'\u00eatre une t\u00e2che facile.",
                "deMale": "Ich habe schon leichtere Aufgaben gehabt, als diese Droiden zu zerst\u00f6ren.",
                "deFemale": "Ich habe schon leichtere Aufgaben gehabt, als diese Droiden zu zerst\u00f6ren."
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                "enMale": "Minimum effort, maximum results, I see.",
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                "frFemale": "Effort minimum, r\u00e9sultats maximum, j'ai compris.",
                "deMale": "Minimale Anstrengungen, maximales Ergebnis, ich verstehe.",
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                "enMale": "Crowds are so easily manipulated. Once I dispatch the droids, the prisoners will run to follow suit.",
                "frMale": "C'est si facile, de manipuler une foule. Quand je taillerai ces dro\u00efdes en pi\u00e8ces, les prisonniers voudront tous m'imiter.",
                "frFemale": "C'est si facile, de manipuler une foule. Quand je taillerai ces dro\u00efdes en pi\u00e8ces, les prisonniers voudront tous m'imiter.",
                "deMale": "Massen sind so leicht zu manipulieren. Sobald ich die Droiden erledigt habe, werden die H\u00e4ftlinge mir folgen.",
                "deFemale": "Massen sind so leicht zu manipulieren. Sobald ich die Droiden erledigt habe, werden die H\u00e4ftlinge mir folgen."
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                "enMale": "When the convicts witness my strength, they'll throw themselves before every droid left standing.",
                "frMale": "Quand les d\u00e9tenus verront ma puissance, ils se jetteront sur les derniers dro\u00efdes encore debout.",
                "frFemale": "Quand les d\u00e9tenus verront ma puissance, ils se jetteront sur les derniers dro\u00efdes encore debout.",
                "deMale": "Wenn die H\u00e4ftlinge meine St\u00e4rke sehen, werden sie sich auf jeden Droiden werfen, der noch \u00fcbrig ist.",
                "deFemale": "Wenn die H\u00e4ftlinge meine St\u00e4rke sehen, werden sie sich auf jeden Droiden werfen, der noch \u00fcbrig ist."
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            "GE1pft9_105": {
                "enMale": "Stirring up a riot is dangerous business--and risk demands hazard pay.",
                "frMale": "R\u00e9veiller une \u00e9meute, c'est du s\u00e9rieux... Je dois r\u00e9clamer une prime de risque. ",
                "frFemale": "R\u00e9veiller une \u00e9meute, c'est du s\u00e9rieux... Je dois r\u00e9clamer une prime de risque. ",
                "deMale": "Einen Aufstand anzuzetteln ist ein gef\u00e4hrliches Gesch\u00e4ft - und Risiko erfordert eine Gefahrenzulage.",
                "deFemale": "Einen Aufstand anzuzetteln ist ein gef\u00e4hrliches Gesch\u00e4ft - und Risiko erfordert eine Gefahrenzulage."
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            "GE1pft9_106": {
                "enMale": "If a few broken droids will spark the convicts' fury, I'll set this riot ablaze.",
                "frMale": "Si quelques dro\u00efdes cass\u00e9s peuvent provoquer une \u00e9tincelle de mutinerie, je vais mettre cette prison en feu. ",
                "frFemale": "Si quelques dro\u00efdes cass\u00e9s peuvent provoquer une \u00e9tincelle de mutinerie, je vais mettre cette prison en feu. ",
                "deMale": "Wenn ein paar zerst\u00f6rte Droiden die Wut der H\u00e4ftlinge entfachen, wird der Aufstand bald wieder auflodern.",
                "deFemale": "Wenn ein paar zerst\u00f6rte Droiden die Wut der H\u00e4ftlinge entfachen, wird der Aufstand bald wieder auflodern."
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                "enMale": "You can worry about his mood swings. I won't.",
                "frMale": "Ses sautes d'humeur vous inqui\u00e8tent. Mais moi non. ",
                "frFemale": "Ses sautes d'humeur vous inqui\u00e8tent. Mais moi non. ",
                "deMale": "Ihr k\u00f6nnt Euch ja um seine Stimmungsschwankungen k\u00fcmmern. Ich werde das nicht tun.",
                "deFemale": "Ihr k\u00f6nnt Euch ja um seine Stimmungsschwankungen k\u00fcmmern. Ich werde das nicht tun."
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                "enMale": "There's no way I'm commanding this herd of mynocks.",
                "frMale": "Il est hors de question que je prenne la t\u00eate de ce groupe de d\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9s.",
                "frFemale": "Il est hors de question que je prenne la t\u00eate de ce groupe de d\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9s.",
                "deMale": "Ich werde diese Horde Mynocks auf keinen Fall anf\u00fchren.",
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                "enMale": "Releasing them into the general population should prove entertaining.",
                "frMale": "Les l\u00e2cher en plein milieu des d\u00e9tenus \u00e7a va \u00eatre explosif.",
                "frFemale": "Les l\u00e2cher en plein milieu des d\u00e9tenus \u00e7a va \u00eatre explosif.",
                "deMale": "Sie auf die allgemeine Bev\u00f6lkerung loszulassen wird sicher unterhaltsam.",
                "deFemale": "Sie auf die allgemeine Bev\u00f6lkerung loszulassen wird sicher unterhaltsam."
            },
            "GE1pft9_327": {
                "enMale": "Can't we train the prisoners ourselves? You've already armed them.",
                "frMale": "On ne pourrait pas entra\u00eener les prisonniers nous-m\u00eames ? Vous les avez d\u00e9j\u00e0 arm\u00e9s.",
                "frFemale": "On ne pourrait pas entra\u00eener les prisonniers nous-m\u00eames ? Vous les avez d\u00e9j\u00e0 arm\u00e9s.",
                "deMale": "K\u00f6nnen wir die H\u00e4ftlinge nicht selbst ausbilden? Ihr habt sie bereits bewaffnet.",
                "deFemale": "K\u00f6nnen wir die H\u00e4ftlinge nicht selbst ausbilden? Ihr habt sie bereits bewaffnet."
            },
            "GE1pft9_344": {
                "enMale": "Your trap just made my job more dangerous.",
                "frMale": "Votre pi\u00e8ge m'a rendu les choses encore plus dures.",
                "frFemale": "Votre pi\u00e8ge m'a rendu les choses encore plus dures.",
                "deMale": "Eure Falle hat meinen Auftrag nur gef\u00e4hrlicher gemacht.",
                "deFemale": "Eure Falle hat meinen Auftrag nur gef\u00e4hrlicher gemacht."
            },
            "GE1pft9_358": {
                "enMale": "If this is so simple, why isn't it done already?",
                "frMale": "Tout a l'air si simple. Pourquoi cela n'a-t-il pas \u00e9t\u00e9 [{F}]encore [{M}]fait ?",
                "frFemale": "Tout a l'air si simple. Pourquoi cela n'a-t-il pas [{F}]encore [{M}]\u00e9t\u00e9 fait ?",
                "deMale": "Wenn das so leicht ist, wieso ist es noch nicht erledigt?",
                "deFemale": "Wenn das so leicht ist, wieso ist es noch nicht erledigt?"
            },
            "GE1pft9_359": {
                "enMale": "I know the revolutionary type. I've bagged a few.",
                "frMale": "Je connais les r\u00e9volutionnaires. J'en ai refroidi quelques uns.",
                "frFemale": "Je connais les r\u00e9volutionnaires. J'en ai refroidi quelques uns.",
                "deMale": "Ich kenne solche Revolution\u00e4re. Von der Sorte habe ich schon einige geschnappt.",
                "deFemale": "Ich kenne solche Revolution\u00e4re. Von der Sorte habe ich schon einige geschnappt."
            },
            "GE1pft9_641": {
                "enMale": "I've been waiting to get my hands on Ellis Ruger.",
                "frMale": "Depuis le temps que je r\u00eave de mettre la main sur Ellis Ruger.",
                "frFemale": "Depuis le temps que je r\u00eave de mettre la main sur Ellis Ruger.",
                "deMale": "Ich habe lange darauf gewartet, Ellis Ruger in die Finger zu bekommen.",
                "deFemale": "Ich habe lange darauf gewartet, Ellis Ruger in die Finger zu bekommen."
            },
            "GE1pft9_763": {
                "enMale": "I will study his power in action as I kill him.",
                "frMale": "J'\u00e9tudierai ses pouvoirs en pleine action avant de le tuer.",
                "frFemale": "J'\u00e9tudierai ses pouvoirs en pleine action avant de le tuer.",
                "deMale": "Ich werde seine Kr\u00e4fte im Kampf studieren, wenn ich ihn t\u00f6te.",
                "deFemale": "Ich werde seine Kr\u00e4fte im Kampf studieren, wenn ich ihn t\u00f6te."
            },
            "GE1pft9_767": {
                "enMale": "This Gholan may not fear death, but he'll soon beg for it.",
                "frMale": "Ce Gholan n'a pas peur de la mort, mais il me suppliera bient\u00f4t de la lui donner.",
                "frFemale": "Ce Gholan n'a pas peur de la mort, mais il me suppliera bient\u00f4t de la lui donner.",
                "deMale": "Dieser Gholan hat vielleicht keine Angst vor dem Tod, aber bald wird er darum betteln.",
                "deFemale": "Dieser Gholan hat vielleicht keine Angst vor dem Tod, aber bald wird er darum betteln."
            },
            "GE1pft9_771": {
                "enMale": "I like killing indestructible people. It's worth the wait.",
                "frMale": "J'aime tuer des gens invincibles. \u00c7a vaut le coup, en g\u00e9n\u00e9ral.",
                "frFemale": "J'aime tuer des gens invincibles. \u00c7a vaut le coup, en g\u00e9n\u00e9ral.",
                "deMale": "Ich bringe gern unzerst\u00f6rbare Typen zu Fall. Das ist die Warterei wert.",
                "deFemale": "Ich bringe gern unzerst\u00f6rbare Typen zu Fall. Das ist die Warterei wert."
            },
            "GE1pft9_775": {
                "enMale": "The Republic may have failed to kill Gholan, but I know tricks they don't.",
                "frMale": "Ceux de la R\u00e9publique n'ont pas r\u00e9ussi \u00e0 tuer Gholan, mais je suis plus malin qu'eux.",
                "frFemale": "Ceux de la R\u00e9publique n'ont pas r\u00e9ussi \u00e0 tuer Gholan, mais je suis plus maligne qu'eux.",
                "deMale": "Die Republik konnte Gholan vielleicht nicht umbringen, aber ich habe ihnen ein paar Techniken voraus.",
                "deFemale": "Die Republik konnte Gholan vielleicht nicht umbringen, aber ich habe ihnen ein paar Techniken voraus."
            },
            "GE1pft9_806": {
                "enMale": "This Devaronian just got out of prison. There must be a hundred things he'd take in trade.",
                "frMale": "Ce D\u00e9varonien sort tout juste de prison. Il doit r\u00e9clamer des milliers de choses.",
                "frFemale": "Ce D\u00e9varonien sort tout juste de prison. Il doit r\u00e9clamer des milliers de choses.",
                "deMale": "Dieser Devaronianer kommt gerade frisch aus dem Gef\u00e4ngnis. Es muss Hunderte von Sachen geben, die er daf\u00fcr eintauschen w\u00fcrde.",
                "deFemale": "Dieser Devaronianer kommt gerade frisch aus dem Gef\u00e4ngnis. Es muss Hunderte von Sachen geben, die er daf\u00fcr eintauschen w\u00fcrde."
            },
            "GE1pft9_807": {
                "enMale": "I can get you your key... and the hand holding it.",
                "frMale": "Je peux vous r\u00e9cup\u00e9rer cette cl\u00e9... et la main qui la tient.",
                "frFemale": "Je peux vous r\u00e9cup\u00e9rer cette cl\u00e9... et la main qui la tient.",
                "deMale": "Ich kann Euch den Schl\u00fcssel besorgen ... und die Hand, die ihn h\u00e4lt.",
                "deFemale": "Ich kann Euch den Schl\u00fcssel besorgen ... und die Hand, die ihn h\u00e4lt."
            },
            "GE1pft9_923": {
                "enMale": "It's my duty as a Jedi to help.",
                "frMale": "En tant que soldat de la R\u00e9publique, c'est mon devoir d'aider.",
                "frFemale": "En tant que soldat de la R\u00e9publique, c'est mon devoir d'aider.",
                "deMale": "Als Jedi bin ich verpflichtet zu helfen.",
                "deFemale": "Als Jedi bin ich verpflichtet zu helfen."
            },
            "GE1pft9_930": {
                "enMale": "Don't give an inch of ground to the Republic.",
                "frMale": "Alors ne c\u00e9dez pas un seul pouce de terrain \u00e0 la R\u00e9publique.",
                "frFemale": "Alors ne c\u00e9dez pas un seul pouce de terrain \u00e0 la R\u00e9publique.",
                "deMale": "Die Republik darf keinen Zentimeter an Boden gewinnen.",
                "deFemale": "Die Republik darf keinen Zentimeter an Boden gewinnen."
            },
            "GE1pft9_938": {
                "enMale": "There must be plenty of leadership material locked up here. Break them out, and put them to work.",
                "frMale": "Des leaders, vous devez en avoir des tas derri\u00e8re ces barreaux. Faites-les sortir et mettez-les au travail.",
                "frFemale": "Des leaders, vous devez en avoir des tas derri\u00e8re ces barreaux. Faites-les sortir et mettez-les au travail.",
                "deMale": "Hier sind sicher jede Menge F\u00fchrungspers\u00f6nlichkeiten eingesperrt. Befreit sie und gebt ihnen etwas zu tun.",
                "deFemale": "Hier sind sicher jede Menge F\u00fchrungspers\u00f6nlichkeiten eingesperrt. Befreit sie und gebt ihnen etwas zu tun."
            },
            "GE1pft9_942": {
                "enMale": "What do I get out of this?",
                "frMale": "Qu'est-ce que \u00e7a me rapporte\u00a0?",
                "frFemale": "Qu'est-ce que \u00e7a me rapporte\u00a0?",
                "deMale": "Was habe ich denn davon?",
                "deFemale": "Was habe ich denn davon?"
            },
            "GE1pft9_949": {
                "enMale": "Nobody scares me.",
                "frMale": "Personne ne peut me battre.",
                "frFemale": "Personne ne peut me battre.",
                "deMale": "Ich habe vor niemandem Angst.",
                "deFemale": "Ich habe vor niemandem Angst."
            },
            "GE1pft9_956": {
                "enMale": "Don't tell me Ruger hid it under a rock outside his base.",
                "frMale": "Ne me dites pas que Ruger l'avait cach\u00e9e sous le paillasson de la base.",
                "frFemale": "Ne me dites pas que Ruger l'avait cach\u00e9e sous le paillasson de la base.",
                "deMale": "Sagt nicht, dass Ruger ihn unter einem Stein vor seiner Basis versteckt hat.",
                "deFemale": "Sagt nicht, dass Ruger ihn unter einem Stein vor seiner Basis versteckt hat."
            },
            "GE1pft9_962": {
                "enMale": "I can be very charming.",
                "frMale": "Je peux faire preuve de persuasion.",
                "frFemale": "Je peux faire preuve de persuasion.",
                "deMale": "Ich lasse gern meinen Charme spielen.",
                "deFemale": "Ich lasse gern meinen Charme spielen."
            },
            "GE1pft9_973": {
                "enMale": "Ruger's dead. I save my excitement for payday.",
                "frMale": "Ruger est mort. Je garde mon enthousiasme pour le jour de paye.",
                "frFemale": "Ruger est mort. Je garde mon enthousiasme pour le jour de paye.",
                "deMale": "Ruger ist tot. Ich spare mir meine Nerven f\u00fcr den Zahltag.",
                "deFemale": "Ruger ist tot. Ich spare mir meine Nerven f\u00fcr den Zahltag."
            },
            "GE1pft9_974": {
                "enMale": "\"Thrilling\" doesn't begin to describe what it felt like to stick that lawman.",
                "frMale": "\"Satisfaction\", c'est un mot trop faible pour le plaisir que j'ai eu \u00e0 le refroidir.",
                "frFemale": "\"Satisfaction\", c'est un mot trop faible pour le plaisir que j'ai eu \u00e0 le refroidir.",
                "deMale": "\"Nervenkitzel\" kommt nicht ansatzweise an das Gef\u00fchl heran, diesen Gesetzesh\u00fcter zu erledigen.",
                "deFemale": "\"Nervenkitzel\" kommt nicht ansatzweise an das Gef\u00fchl heran, diesen Gesetzesh\u00fcter zu erledigen."
            },
            "GE1pft9_975": {
                "enMale": "I'll only be thrilled when this prison is wiped clean of the Republic.",
                "frMale": "Je ne serai satisfait que lorsque la prison sera d\u00e9barrass\u00e9e de la R\u00e9publique.",
                "frFemale": "Je ne serai satisfaite que lorsque la prison sera d\u00e9barrass\u00e9e de la R\u00e9publique.",
                "deMale": "Ich habe erst dann genug Nervenkitzel, wenn in diesem Gef\u00e4ngnis keine Spur mehr von der Republik ist.",
                "deFemale": "Ich habe erst dann genug Nervenkitzel, wenn in diesem Gef\u00e4ngnis keine Spur mehr von der Republik ist."
            },
            "GE1pft9_976": {
                "enMale": "Ruger was one more casualty of our war with the Republic. Nothing more.",
                "frMale": "Ruger est juste une victime de plus dans la guerre contre la R\u00e9publique. Rien de plus.",
                "frFemale": "Ruger est juste une victime de plus dans la guerre contre la R\u00e9publique. Rien de plus.",
                "deMale": "Ruger war nur ein Opfer unseres Krieges gegen die Republik. Weiter nichts.",
                "deFemale": "Ruger war nur ein Opfer unseres Krieges gegen die Republik. Weiter nichts."
            },
            "GE1pft9_995": {
                "enMale": "I take no pleasure in that.",
                "frMale": "C'est malheureux, mais c'est comme \u00e7a.",
                "frFemale": "C'est malheureux, mais c'est comme \u00e7a.",
                "deMale": "Es hat mir keine Freude bereitet.",
                "deFemale": "Es hat mir keine Freude bereitet."
            },
            "GE1pft9_1154": {
                "enMale": "Gholan will surrender the key. He has no choice.",
                "frMale": "Gholan nous donnera la cl\u00e9. Il n'a pas le choix.",
                "frFemale": "Gholan nous donnera la cl\u00e9. Il n'a pas le choix.",
                "deMale": "Gholan wird uns den Schl\u00fcssel geben. Er hat keine Wahl.",
                "deFemale": "Gholan wird uns den Schl\u00fcssel geben. Er hat keine Wahl."
            },
            "GE1pft9_1244": {
                "enMale": "I'll see if I can find the time.",
                "frMale": "Je verrai si j'ai le temps.",
                "frFemale": "Je verrai si j'ai le temps.",
                "deMale": "Mal sehen, ob ich das einschieben kann.",
                "deFemale": "Mal sehen, ob ich das einschieben kann."
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        },
        "AffectionGainTable": {
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                },
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                    "CompanionId": "8fbGBTE",
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                },
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            "GE1pft9_63": [
                {
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