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[VETERAN] Flashpoint: Athiss

Reward Level Range: -
[VETERAN] Flashpoint: Athiss
This mission is for a group. Four players recommended.

You have been asked to assemble a team to investigate a distress signal coming from the planet Athiss. Once home to an ancient and mad Sith Lord, there are concerns that a Republic survey team sent there may have disturbed something best left to lie.

Embark on the starship to Athiss when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Athiss
2)
Return to the Imperial Fleet
3)
Contact Darth Malgus via Holoterminal
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:265
[VETERAN] Flashpoint: Athiss
Tasks:
1)
Schließ den Flashpoint 'Athiss' ab
2) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das Böse versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.

Kehre zum Vaiken-Raumdock zurück und benutze das Holoterminal, um Darth Malgus von deinem Erfolg zu berichten.
Kehre zur imperialen Flotte zurück
3) Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler. ...
Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen für 4 Spieler.

Du hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das Böse versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.

Kehre zum Vaiken-Raumdock zurück und benutze das Holoterminal, um Darth Malgus von deinem Erfolg zu berichten.
Kontaktiere Darth Malgus über Holoterminal
Command XP: 22000
Category: Flashpoint
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VETERAN] Flashpoint: Athiss
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: darth_malgus
  • Ends: darth_malgus
  • 2. - Da seid Ihr ja endlich. Gut.
    • 3. <Non-dialogue segment.>
      • 4. - Jeder von Euch hat Dinge gesehen, die kein Verstand aushalten kann - Ihr habt gegen die Mächte von Sith gekämpft, die seit Jahrhunderten tot sind.
      • 30. - Ich weiß, dass Ihr Dinge gesehen habt, die kein Verstand aushalten kann - Ihr habt gegen die Mächte von Sith gekämpft, die seit Jahrhunderten tot sind.
        • 6. - Geht, wenn Ihr der Dunkelheit nicht noch einmal entgegentreten wollt, und ich vergesse Eure Existenz.
          • 9. Wahl - Sagt mir, warum ich hier bin.Spieler - Wir sprechen aus einem bestimmten Grund miteinander und ich will wissen, was los ist.
          • 10. Wahl - Ich habe keine Angst vor Kämpfen.Spieler - Wenn ich muss, kämpfe ich gegen alles und jeden.
            • 15. - Das werte ich als Zustimmung.
          • 7. Wahl - Das ist verdächtig großzügig.Spieler - Ich hätte nicht gedacht, dass ein Darth Feigheit so leicht vergeben würde.
            • 8. - Gebrochene Männer nützen mir nichts.
              • 12. - Vor eintausend Jahren befand sich auf dem Planeten Athiss das Anwesen von Vodal Kressh, dem größten Sith-Alchemisten aller Zeiten.
                • 14. - Vodal war ein verrückter Begabter, der eine Rasse von Sklaven erschuf, die seinem Ruhm dienen sollten. Sein Hunger und seine Boshaftigkeit waren endlos und als er starb wurde Athiss vom Imperator als verbotene Zone deklariert.
                  • 37. Wahl - Wieso wurde Vodals Werk verboten?Spieler - Gefährliches Wissen zu untersagen sieht den Sith nicht ähnlich. Wovor hatte der Imperator Angst?
                    • 42. - Wie ich schon sagte, war Vodal boshaft und hatte viele Diener. Nach seiner Niederlage könnten seine Anhänger Chaos in der Galaxis verbreiten.
                  • 38. Wahl - Ich nehme an, dass etwas passiert ist.Spieler - Lasst mich raten: Irgendjemand hat Vodals altes Anwesen gefunden.
                  • 45. Wahl - Und? Das ist ewig lange her.Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
                    • 25. - Vor zwei Tagen empfingen wir ein Signal von der Oberfläche von Athiss. Wir vermuten, dass ein republikanisches Landvermessungsteam dort gelandet ist und die Ruinen gestört hat.
                      • 39. - Irgendetwas bewegt sich auf dem Planeten und es darf auf keinen Fall entkommen- ganz gleich, ob es sich um idiotische Forscher oder Vodals verrücktes Vermächtnis handelt.
                        • 40. Wahl - Ich werde Vodals Vermächtnis beenden.Spieler - Was auch immer sich auf Athiss befindet, ob tot oder lebendig, wird durch mich stürzen.
                        • 51. Wahl - Das ist eine seltene Gelegenheit.Spieler - Wenn ich Euch helfe, muss ich natürlich die Lehren dieses "Begabten" studieren.
                          • 59. - Ihr seid wissbegierig. Nur zu verständlich, aber seid vorsichtig.
                        • 52. Wahl - Niemand mischt sich ungestraft ein.Spieler - Wenn republikanische Agenten meinen, dass sie die Lehren eines Sith-Lords gegen uns einsetzen können, dann haben sie sich geirrt.
                        • 53. Wahl - Ich räume gründlich auf.Spieler - Alles im Zielgebiet wird sterben. Reicht das?
                          • 70. - Da ist noch etwas. Alle von Vodal zurückgelassenen Schriften müssen geborgen werden.
                        • 29. Wahl - Was ist mit dem Imperator?Spieler - Ihr sagtet, dass Athiss eine verbotene Zone sei. Und jetzt soll ich dort hinunter?
                          • 46. - Der Erlass wurde bereits gebrochen und hat somit seine Gültigkeit verloren. Ich übernehme die volle Verantwortung.
                        • 65. Wahl - Das klingt nach Aberglauben.Spieler - Ihr habt Angst vor Gespenstern, Lord Malgus. Ein toter Mann auf einem toten Planeten ist für niemanden eine Gefahr.
                          • 66. - Vielleicht sind seine Lehren wertlos, seine Geräte verrostet und seine Diener tot. Vielleicht war der Imperator übervorsichtig, vielleicht aber auch nicht.
                            • 50. - Begebt Euch nach Athiss, schaltet aus, was auch immer sich in Vodals Anwesen herumtreibt, und bergt die Schriften, die er hinterließ.
                              • 57. - Sorgt dafür, dass unsere Feinde keine von Vodals Kräften nutzen können ... und hindert sie daran, etwas Unkontrollierbares zu entfesseln.
                                • 123. <Gespr�ch beenden>
                                • 125. <Gespr�ch beenden>
  • 90. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 75. Spieler - Vaiken-Raumdock an Darth Malgus. Ich habe die Artefakte von Vodal Kressh.
    • 76. - Dann habt Ihr alles, was vom Dunklen Lord noch übrig ist.
      • 78. - Was immer dort unten vorgefallen ist, wird sich nicht wiederholen. Meine Auguren haben die endgültige Zerstörung von Vodals Geist gespürt.
        • 82. Wahl - Der Feind war stark.Spieler - Vodal - oder sein auserwählter Diener - war stark. Seine Kraft ist als Echo in der Macht zu spüren.
        • 93. Wahl - Er verfügte über faszinierende Stärke ...Spieler - Ein Wesen, das auch nach dem Tod noch Armeen befehligen konnte. Bemerkenswert.
          • 105. - Und doch ist er am Schluss gefallen.
        • 94. Wahl - Ich verlasse mich auf Euer WortSpieler - Ich weiß nur, dass wir den Kampf gewonnen haben. Das muss fürs Erste genügen.
        • 95. Wahl - Ein Auftrag wie jeder andere.Spieler - Mit ausreichend Blasterfeuer lässt sich sicher jeder erledigen - oder vielmehr alles.
        • 81. Wahl - Erzählt mir von diesen Kreaturen.Spieler - Die Wesen, gegen die ich in Vodals Anwesen gekämpft habe - seine Diener - was waren sie?
          • 89. - Vodal war ein Alchemist, der eine Stadt mit seinen Sklaven gefüllt hat. Ihre Entwicklung setzte sich scheinbar in den Ruinen fort, während ihre Hingabe nie verblasste.
        • 79. Wahl - Das war schrecklich.Spieler - So einen Auftrag will ich nie wieder bekommen.
        • 80. Wahl - Das was schrecklich.Spieler - Solche Drecksarbeit habe ich zum letzten Mal gemacht.
          • 83. - Nichts ist gewiss.
            • 85. - Was die Artefakte angeht, so wird der Rat der Sith entscheiden, ob sie Vodals Werk vernichten. Ich würde seinen Namen gerne aus unserer Geschichte streichen.
              • 87. - Es gibt keinen Platz für Sith-Lords, die sich selbst über das Imperium stellen - nicht unter den Lebenden und auch nicht unter den Toten.
                • 113. Wahl - Verräter wird es immer geben.Spieler - Ehrgeizigen Männern - ob lebend oder tot - mangelt es nie an Arroganz.
                • 98. Wahl - Ganz Eurer Meinung.Spieler - Das ist richtig.
                • 97. Wahl - Ihr seid naiv, Lord Malgus.Spieler - Jeder wahre Sith würde sich selbst über das Imperium stellen, wenn er die Chance hätte.
                  • 108. - Das Imperium besteht weiter, wenn einsame Sith untergehen.
                    • 110. - Wir sind fertig. Ruht Euch in dem Wissen aus, dass Ihr den Willen des Imperators ausgeführt habt.
                      • 111. <Gespr�ch beenden>
  • 73. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
  • 1. - [Dieses Holoterminal ist offline.]
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous devez r\u00e9unir une \u00e9quipe afin d'enqu\u00eater sur un signal de d\u00e9tresse en provenance d'Athiss. Une \u00e9quipe de recherche de la R\u00e9publique, envoy\u00e9e sur cette plan\u00e8te o\u00f9 vivait jadis un Seigneur Sith fou, aurait-elle \u00e9veill\u00e9 une pr\u00e9sence\u00a0?\n\nUne fois vos pr\u00e9paratifs termin\u00e9s, embarquez \u00e0 bord du vaisseau pour Athiss.",
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                        "deMale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast den Auftrag, ein Team zusammenzustellen, um einem Notruf vom Planeten Athiss nachzugehen. Dieser war einst die Heimat eines wahnsinnigen Sith-Lords und man macht sich Sorgen, dass ein republikanisches Forschungsteam etwas aufgeweckt hat, das besser h\u00e4tte in Ruhe gelassen werden soll.\n\nNimm das Raumschiff nach Athiss, wenn du bereit bist.",
                        "deFemale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast den Auftrag, ein Team zusammenzustellen, um einem Notruf vom Planeten Athiss nachzugehen. Dieser war einst die Heimat eines wahnsinnigen Sith-Lords und man macht sich Sorgen, dass ein republikanisches Forschungsteam etwas aufgeweckt hat, das besser h\u00e4tte in Ruhe gelassen werden soll.\n\nNimm das Raumschiff nach Athiss, wenn du bereit bist."
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu le culte de Vodal Kressh et enferm\u00e9 le mal qui s'\u00e9tait \u00e9veill\u00e9 sur Athiss.\n\nRetournez au spatiodock Vaiken et utilisez l'holoterminal pour informer Dark Malgus de votre succ\u00e8s.",
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                        "frMale": "Cette mission est pour un groupe. 4\u00a0joueurs recommand\u00e9s.\r\n\r\nVous avez vaincu le culte de Vodal Kressh et enferm\u00e9 le mal qui s'\u00e9tait \u00e9veill\u00e9 sur Athiss.\n\nRetournez au spatiodock Vaiken et utilisez l'holoterminal pour informer Dark Malgus de votre succ\u00e8s.",
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                        "deMale": "Dies ist eine Gruppenmission. Empfohlen f\u00fcr 4 Spieler.\r\n\r\nDu hast Vodal Kresshs Kult besiegt und das B\u00f6se versiegelt, das auf Athiss erwacht ist.\n\nKehre zum Vaiken-Raumdock zur\u00fcck und benutze das Holoterminal, um Darth Malgus von deinem Erfolg zu berichten.",
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