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Finsternistrupp

Reward Level Range: -
Eclipse Squad
You cannot progress in this mission without finishing your class story arc. Complete the mission "The Battle of Corellia" to proceed.
Tasks:
1)
Complete Your Class Story Arc
2)
Speak to General Garza
3)
Jam Eclipse Comms at Relay 1
4)
Jam Eclipse Comms at Relay 2
5)
Jam Eclipse Comms at Relay 3
6)
Jam Eclipse Comms at Relay 4
7)
Jam Eclipse Comms at Relay 5
8)
Return to General Garza
Requires:Trooper
Mission Rewards
Credits:12200
Select One Reward:
Level 1-75
Sky Ridge Boltblaster's Chestguard
Sky Ridge Med-tech's Body Armor
Sky Ridge Demolisher's Body Armor
Finsternistrupp
Tasks:
1)
Schließe den Handlungsbogen deiner Klasse ab
2) General Garza ist wegen einer dringenden Mission nach Rishi gekommen. Finde sie und sprich mit ihr an einem sicheren Ort....
General Garza ist wegen einer dringenden Mission nach Rishi gekommen. Finde sie und sprich mit ihr an einem sicheren Ort.
Sprich mit General Garza
3) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Störe ein Kommunikationsrelais, um ein Mitglied des Finsternistrupps zu deiner Position zu locken.
Störe die Kom-Einheiten des Finsternistrupps bei Relais 1
4) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Du hast Sergeant Parisa, Codename Blink, besiegt. Störe ein weiteres Kommunikationsrelais, um das nächste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken.
Störe die Kom-Einheiten des Finsternistrupps bei Relais 2
5) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Du hast Sergeant Parisa, Codename Blink, und Lieutenant Mak'eef, Codename Babe, besiegt. Störe ein weiteres Kommunikationsrelais, um das nächste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken.
Störe die Kom-Einheiten des Finsternistrupps bei Relais 3
6) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Du hast die Sergeants Parisa und Revai, Codenamen Blink und Hahn, und Lieutenant Mak'eef, Codename Babe, besiegt. Störe ein weiteres Kommunikationsrelais, um das nächste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken.
Störe die Kom-Einheiten des Finsternistrupps bei Relais 4
7) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Du hast bis auf den Anführer alle Mitglieder des Finsternistrupps besiegt. Störe ein weiteres Kommunikationsrelais, um hoffentlich den Anführer des Finsternistrupps herauszulocken.
Störe die Kom-Einheiten des Finsternistrupps bei Relais 5
8) General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht. ...
General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtrünnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr für alle in ihrer Umgebung macht.

Du hast dich um den Finsternistrupp gekümmert. Kehre nun zu General Garza in der Räuberbucht zurück.
Kehre zu General Garza zurück
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Finsternistrupp
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. <Non-dialogue segment.>
  • 14. <Non-dialogue segment.>
  • 578. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Viel Spaß mit den Mandalorianern. Sie sind ja bekannt dafür, immer ein offenes Ohr zu haben.
  • 5. - Ihr macht Margok wirklich wahnsinnig!
  • 7. - Treffen wir Nova Blade da, wo es weh tut - beim Profit.
  • 427. - Ich bezweifle, dass Nova Blade diese Datensicherheit ganz alleine eingerichtet hat. Die Revaniter müssen ihnen geholfen haben. Das wird eine Weile dauern ...
  • 17. - Willkommen zurück!
    • 19. - Ihr habt in der kurzen Zeit, in der Ihr hier seid, mehr geleistet, als wir je gedacht hätten. Ihr könnt stolz auf Euch sein.
      • 20. Wahl - Danke, Lana.Spieler - Das ist sehr freundlich. Vielleicht gibt es ja durch unsere Zusammenarbeit doch noch Hoffnung auf eine friedlichere Zukunft.
      • 24. Wahl - Ihr könntet wie ich sein.Spieler - Meine Leistungen beruhen auf Geduld und Vertrauen in die Macht. Ihr könntet dasselbe tun, wenn Ihr wolltet.
        • 25. - Ich sehe Euren Bekehrungsversuch als Kompliment.
      • 28. Wahl - Kooperation war der Schlüssel.Spieler - Das war nicht ich allein, das waren wir. Durch unsere Zusammenarbeit.
        • 29. - Vielleicht ist das ein Vorgeschmack auf bessere Zeiten.
      • 32. Wahl - Ihr habt Recht, ich bin fantastisch.Spieler - Ich bin normalerweise ziemlich bescheiden, aber diesmal gebe ich es zu: Ich bin so was von großartig.
      • 36. Wahl - [Flirten] Freut mich, dass Ihr Euch freut.Spieler - Das Lächeln, das ich auf Eurem Gesicht sehe, ist mir schon Leistung genug.
        • 37. - Jetzt wollt Ihr mich aber necken ...
      • 40. Wahl - Darum sind die Jedi überlegen.Spieler - Dann versteht Ihr auch, warum die Jedi diesen Krieg am Ende gewinnen werden.
        • 41. - Kommt schon, wir arbeiten so gut zusammen. Wollt Ihr das jetzt ruinieren?
      • 44. Wahl - Ich will Euer Lob nicht.Spieler - Ihr könnt mir viel erzählen. Ich werde nie vergessen, wer Ihr seid und was Ihr seid.
        • 45. - Das ist aber ein starker Groll für einen Jedi.
      • 48. Wahl - Ich will Euer Lob nicht.Spieler - Komplimente von einem Sith bedeuten gar nichts. Spart Euch das einfach.
      • 52. Wahl - Ich will Euer Lob nicht.Spieler - Ein Kompliment von einem skrupellosen Sith-Lord! Ich bin wirklich gerührt.
        • 53. - Ganz wie Ihr meint ...
          • 55. - Droide! Die stehen ja alle nur herum und reden. Du hast doch gesagt, das wäre eine Party!
            • 57. - Ich hatte auch gesagt, dass wir auf dem Weg Deko dafür einkaufen sollten! Jetzt ist es eine fürchterliche Party und wir sind genauso schuld daran wie die anderen!
              • 59. - Hallo. Das Hacken der Nova Blade-Dateien geht nur langsam voran, aber ich konnte schon ein paar Hinweise zu dieser Flamme finden, von der Margok und Revan gesprochen haben.
                • 61. - Sie ist auf jeden Fall die Anführerin einer Gruppe Mandalorianer hier auf Rishi. Sie waren mit den Revanitern verbündet, haben aber dann die Verbindungen abgebrochen ... und zwar nicht im Guten.
                  • 63. - Wenn wir die Flamme finden und zum Reden bringen, könnte sie uns wichtige Dinge verraten. Vielleicht kann sie uns sogar dabei helfen, die Revaniter anzugreifen.
                    • 64. Wahl - Klingt gut.Spieler - Ich habe schon oft gegen Mandalorianer gekämpft. Es wäre schön, sie zur Abwechslung mal auf unserer Seite zu haben.
                    • 68. Wahl - Machen wir uns nicht zu viele Hoffnungen.Spieler - Wir wissen noch nichts Genaues. Bei Mandalorianern ist man besser vorsichtig.
                    • 72. Wahl - Mandos darf man nicht trauen.Spieler - Diese Leute töten für Credits. Sie machen mehr Ärger, als sie wert sind.
                      • 73. - Ich denke, es ist ein Risiko, das wir eingehen sollten, meint Ihr nicht? Sonst sitzen wir hier nur herum und warten, bis der Computer fertig ist.
                        • 75. - Anscheinend hat die Flamme mit ihren Leuten eine eigene Insel nicht weit von hier. Könntet Ihr dorthin gehen, und herausfinden, was sie zu sagen hat?
                          • 76. Wahl - Natürlich.Spieler - Ich melde mich bei Euch, sobald ich die Flamme gefunden habe. Gebt mir Bescheid, falls Ihr noch etwas aus diesen Nova Blade-Dateien herausholt.
                            • 77. - Alles klar. Viel Glück.
                          • 80. Wahl - [Flirten] Für Euch tue ich alles.Spieler - Wenn Ihr schon so freundlich fragt ...
                            • 81. - Passt gut auf Euch auf, ja?
                          • 84. Wahl - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl ...Spieler - Das wird böse enden. So viel steht fest.
                            • 85. - Mit einer in die Jahre gekommenen Mandalorianer-Bande werdet Ihr schon fertig.
                              • 87. - Und bringt etwas zu trinken mit! Diese Party muss dringend besser werden ...
                                • 424. <Non-dialogue segment.>
                                  • 482. - All das, was du gerade gehört hast ... es ist wichtig. Vergiss es nicht.
                                    • 484. - Aber ... es kann noch eine Weile warten. Ich möchte, dass du etwas siehst.
                                      • 485. Spieler - Wer ist da?
                                        • 486. - Lass dich von deinen Gefühlen leiten, dann findest du es.
                                          • 487. <Gespr�ch beenden>
                                  • 432. - Barsen'thor, ich bin froh, Euch zu sehen.
                                    • 434. - Meister Bestros und Gnost-Dural lassen Euch grüßen. Wir vermissen Eure Weisheit im Rat der Jedi.
                                      • 435. Wahl - Es ist mir immer eine Freude, Satele.Spieler - Und ich vermisse die Diskussionen des Rats, Großmeisterin. Aber leider ist es nicht Tython, wo ich gebraucht werde.
                                      • 440. Wahl - Ich glaube nicht, dass ich jemandem gefehlt habe.Spieler - Warum habe ich das Gefühl, dass es dem Rat lieber ist, wenn ich weit weg bin?
                                        • 441. - Aber nicht doch. Ihr seid immer auf Tython willkommen ... auch wenn dort gerade keine Invasion stattfindet.
                                          • 442. Spieler - Meisterin Satele, es ist so viel passiert, seit wir das letzte Mal gesprochen haben ...
                                            • 443. - Ich habe Gerüchte gehört. Aber ich kann nicht garantieren, dass dieser Kanal sicher ist, also behaltet Eure Geheimisse besser für Euch und hört nur zu.
                                              • 445. - Der Jedi-Rat darf nicht nur auf Krisen reagieren. Wir müssen die Zukunft des Ordens und der Republik im Blick behalten.
                                                • 447. - Was wir im Krieg gesehen haben und die Wahrheiten, die sich uns eröffneten, werden ein Geschenk an spätere Generationen sein. Und nur wenige Jedi haben so viel gesehen und erlebt wie Ihr.
                                                  • 448. Wahl - Ihr wollt mein Wissen bewahren.Spieler - Unser Verständnis von den Esh-kha, den Kindern des Imperators und auch des Schutzrituals, das Terrak Morrhage zu Fall brachte ... all das könnte verloren gehen, wenn wir es nicht bewusst erhalten.
                                                  • 451. Wahl - Ich bin nichts Besonderes.Spieler - Ich bin doch nur ein gewöhnlicher Jedi. Ihr wart da, als der Krieg begann, Ihr habt Tython wiederentdeckt ...
                                                    • 452. - Das ist Jahre her. Und Bescheidenheit ist keine Tugend, wenn sie blind macht.
                                                  • 455. Wahl - Es gibt dringlichere Probleme.Spieler - Sind denn Gedanken an unser Vermächtnis nicht etwas verfrüht? Es steht ja nicht mal fest, ob wir überleben, um eines zu hinterlassen.
                                                    • 456. - Aber sind wir nicht Jedi? Oder lasst das beiseite und denkt daran, wie Ihr selbst Euch entwickelt habt.
                                                      • 458. - In Wahrheit werdet Ihr gerade zu einem der bedeutendsten Machtanwender, den es je in unserem Orden gegeben hat. Ihr seid Zeuge der Konflikte unserer Epoche.
                                                        • 460. - Aber um Euer volles Potenzial zu verwirklichen, müsst Ihr Euch prüfen ... und es gibt eine Prüfung, der Ihr Euch noch nicht gestellt habt.
                                                          • 461. Spieler - Ihr wollt, dass ich ein Holocron erstelle.
                                                            • 462. - Ja. Ihr habt bereits an Holocrons mitgewirkt, aber wir brauchen ein vollständiges Archiv Eurer Geschichte und Eurer Gedanken. Ihr sollt es Euer Leben lang weiterführen, während Ihr wachst und lernt und Euch verändert.
                                                              • 463. Wahl - Ich habe darüber nachgedacht.Spieler - Wie Ihr schon richtig sagtet, sind wir der Zukunft verpflichtet, und das ist mir sehr bewusst. Aber ich hatte noch keine Gelegenheit danach zu handeln.
                                                                • 465. Spieler - Wie soll ich dabei vorgehen, Meisterin Satele?
                                                              • 467. Wahl - Was macht Holocrons so besonders?Spieler - Dagegen ist nichts einzuwenden. Aber warum ein Holocron und keine schriftlichen Aufzeichnungen? Das wäre doch sicher einfacher.
                                                                • 468. - Ein Holocron ist im Einklang mit der Macht. Als Ihr die Noetikons auf Coruscant fandet, hätte da ein schriftliches Dokument ausgereicht?
                                                              • 471. Wahl - Ihr werdet meine Lehren nicht mögen.Spieler - Ich gehe nicht immer wie ein traditioneller Jedi vor. Seid Ihr sicher, dass meine Methoden weitergegeben werden sollen?
                                                                • 472. - Ich habe Euer Verhalten stets respektiert, auch wenn ich es nicht immer verstanden habe. Soll die Nachwelt darüber urteilen.
                                                                  • 474. - Ich habe Meister Kutri O'a gewährt, Euch aufzusuchen. Er ist ein Prophet und wahrer Künstler im Herstellen von Holocrons.
                                                                    • 476. - Er möchte Euch bei der Herstellung des Geräts helfen. Er ist nach Rishi gereist im Glauben, dass die Macht es so vorsieht. Ihr dürft Euch geschmeichelt fühlen.
                                                                      • 477. Spieler - Wo ist er?
                                                                        • 478. - Ich schicke die Koordinaten.
                                                                          • 480. - Ihr habt viel, was Ihr den nach uns Kommenden bieten könnt, und werdet noch viel lernen. Tut, was Ihr tun müsst, und möge die Macht mit Euch sein.
                                                                            • 481. <Gespr�ch beenden>
                                  • 532. - Major. Wenn ich das richtig sehe, ist der Chaostrupp ohne offizielles Mandat auf Rishi.
                                    • 533. Spieler - General Garza. Die Sache ist kompliziert ...
                                      • 534. - Erklärungen sind unnötig. Ihr müsst Eure aktuelle Mission unterbrechen und mich beim Raumhafen treffen.
                                        • 536. - Es ist etwas passiert. Ich bespreche das persönlich mit Euch.
                                          • 537. Wahl - Ihr kommt hierher?Spieler - Bitte um Bestätigung, General. Ihr trefft Euch mit dem Chaostrupp auf Rishi?
                                            • 538. - Nicht mit dem Chaostrupp ... mit Euch. Ich erkläre Euch später alles.
                                          • 541. Wahl - Es ist lange her.Spieler - Was ist passiert, General? Ich habe seit Corellia keine Befehle mehr von Euch erhalten.
                                            • 542. - Das werde ich gerne mit Euch besprechen, Major ... persönlich.
                                              • 544. - Dieses Signal ist verschlüsselt, aber je länger wir sprechen, desto wahrscheinlicher ist es, dass man uns abhört. Verstanden?
                                                • 545. Spieler - Verstanden.
                                          • 548. Wahl - Das klingt verdächtig.Spieler - Bei allem Respekt, aber ich habe Beweise für eine Verschwörung innerhalb der Republik gefunden.
                                            • 550. Spieler - Bis das geklärt ist, könnte es sicherer für uns sein, wenn wir uns voneinander fernhalten.
                                              • 551. - Ich weiß, worauf Ihr hinauswollt, Major, und es gefällt mir gar nicht. Ich bin immer noch Eure Kommandantin und befehle Euch, zu diesen Koordinaten zu kommen.
                                                • 553. - Alles Weitere müssen wir persönlich besprechen. Das Signal ist verschlüsselt, aber wenn wir noch länger reden, wird man uns finden. Garza Ende.
                                                  • 554. <Gespr�ch beenden>
                                  • 595. <Non-dialogue segment.>
                                    • 528. - Na wenn das nicht der Hund höchstpersönlich ist.
                                    • 488. - Na wenn das nicht der Hund höchstpersönlich ist.
                                      • 489. <Non-dialogue segment.>
                                        • 492. - Habt Ihr schon gehört, dass es jetzt einen republikanischen Abgeordneten im "Nirgendwo" gibt? Ihr habt dort ordentlich aufgeräumt.
                                        • 490. - Ich bin im Nirgendwo auf Eure Piraten gestoßen. Es ist niedlich, wie sie darum streiten, wer Euer Liebling ist.
                                        • 494. - Im Nirgendwo hat mir niemand geglaubt, als ich sagte, dass wir uns kennen. Ist wahrscheinlich auch besser für Euren Ruf.
                                          • 495. <Non-dialogue segment.>
                                            • 497. Spieler - Beryl Thorne. Seid Ihr immer noch verärgert wegen Taris?
                                              • 498. - Die meisten Wunden sind geheilt, also nur noch ein wenig.
                                                • 500. - Ich habe erfahren, dass Ihr in der Nähe seid, und dachte, ich melde mich bei Euch, auch wenn ich das wahrscheinlich bereue.
                                            • 504. Spieler - Beryl Thorne. Wie lange ist es her? Seit Quesh?
                                              • 505. - Sprechen wir nicht über Quesh. Ich habe immer noch einen Ausschlag von den Dämpfen.
                                                • 507. - Ich habe gesehen, dass Ihr auf Rishi seid, und dachte, ich bringe Euch mal auf den neuesten Stand.
                                                  • 509. - Es gibt da eine Gelegenheit ... Wie würde es Euch gefallen, zusammen mit mir ein Vermögen zu machen?
                                                    • 510. Wahl - Müsst Ihr das wirklich fragen?Spieler - So ein Angebot ist mir schon lange nicht mehr untergekommen. Da bin ich natürlich dabei.
                                                      • 511. - Gut. Ich habe nämlich gerade keine Leute und für diese Sache sollte man mindestens zu zweit sein.
                                                    • 514. Wahl - [Flirten] Mit Euch? Jederzeit.Spieler - Zusammen ein Vermögen machen, zusammen Kernproben schmuggeln ... Ich bin zu allem bereit.
                                                      • 515. - Heute mal nur das Vermögen.
                                                        • 517. - Kommt auf mein Schiff, dann besprechen wir alles. Beryl Ende.
                                                    • 519. Wahl - Ihr seid schrecklich zuversichtlich.Spieler - Ich hätte nie gedacht, dass Ihr schnelles Geld machen wollt. Ihr wart bisher mehr so der praktische, hilfsbereite und im Notfall auch mal furchteinflößende Typ.
                                                      • 520. - Ich verstehe das mal als Kompliment. Aber darüber habe ich mir schon länger Gedanken gemacht.
                                                    • 523. Wahl - Ich bin gerade etwas beschäftigt.Spieler - Das würde ich sehr gerne, aber die Galaxis muss gerade gerettet werden und anscheinend bin ich der Einzige, der weiß, wie das geht.
                                                      • 524. - Diese "Ich beschütze die Republik"-Sache gefällt Euch, was? Kommt schon, etwas Zeit könnt Ihr bestimmt abzweigen, um Euren Horizont zu erweitern.
                                                        • 526. - Ihr findet mich auf meinem Schiff, wenn Ihr wollt.
                                                          • 527. <Gespr�ch beenden>
                                  • 560. <Gespr�ch beenden>
  • 425. - Die Aggressor muss ein tolles Schiff gewesen sein, als sie noch fliegen konnte.
  • 116. Spieler - Ich habe die Sklaven von der Insel geschafft.
    • 117. - Haben wir schon gehört. Eure Raubzüge sprechen sich schnell herum. Sogar die Revaniter haben schon von den berüchtigten Rotrümpfen gehört.
      • 119. - Wir haben gerade diese Übertragung aus dem Nova Blade-Hauptquartier abgefangen.
        • 121. - Das ist lächerlich! Wie soll ich denn bitte unseren Teil der Abmachung einhalten, wenn Ihr uns bei Problemen keine Unterstützung gebt?
          • 123. - Dann sollten wir uns vielleicht andere Verbündete suchen. Ich bin sicher, auf diesem Planeten gibt es Banden, die in der Lage sind, sich selbst um Ihre Probleme zu kümmern.
            • 125. - He, wir haben unseren Teil geleistet! Wir sollten Frachtrouten überfallen, das haben wir getan! Wir sollten versprengte Einheiten aus den großen Schlachten herauspicken, und auch das haben wir getan!
              • 127. - Und dank Eurer Unfähigkeit haben wir unsere mandalorianischen Verbündeten verloren.
                • 129. - Die Flamme und ihre altersschwachen Mitstreiter? Ohne die sind wir sowieso besser dran.
                  • 131. - Und ich bin langsam davon überzeugt, dass wir ohne Euch besser dran wären. Kümmert Euch selbst um Eure Probleme, wenn Ihr mir das Gegenteil beweisen wollt.
                    • 132. Wahl - Der Plan war ein voller Erfolg.Spieler - Wir haben Revan und seine Anhänger getäuscht. Jetzt müssen wir rasch handeln. Wenn sie sich von Nova Blade lossagen, könnten wichtige Informationen für uns verloren gehen.
                      • 133. - Das stimmt. Wir müssen unbedingt schnell sein.
                    • 136. Wahl - Sie haben Mandalorianer erwähnt ...Spieler - Wisst Ihr etwas über die Mandalorianer, die sie erwähnt haben?
                      • 137. - In der Stadt haben die Leute über Flamme gesprochen, aber ich wusste nicht, dass sie für die Nova Blade oder die Revaniter arbeitet. Das könnte sich später vielleicht noch als nützlich erweisen.
                        • 139. - Jetzt sollten wir aber erstmal unseren Vorteil gegenüber Nova Blade ausnutzen.
                    • 142. Wahl - Revan sieht gar nicht so bedrohlich aus.Spieler - Das war also Revan? Irgendwie hatte ich mehr erwartet.
                    • 144. Wahl - Revan gehen die Verbündeten aus.Spieler - Wenn wir so weiter machen, wird es bald niemanden mehr geben, dem Revan seine Geheimnisse noch anvertrauen kann.
                      • 145. - Er hat eine Menge Unheil gestiftet - ich glaube nicht, dass wir ihn schon abschreiben sollten.
                        • 147. - Um Revan kümmern wir uns noch früh genug. Jetzt sollten wir uns erstmal auf Nova Blade konzentrieren.
                          • 149. - Das denke ich auch.
                            • 151. - Die Nova Blade-Einheiten sind außerhalb eines alten, abgestürzten Kriegsschiffs, der Aggressor, stationiert. Ihr habt es wahrscheinlich schon aus der Ferne gesehen.
                              • 153. - Ihr müsst sie hart treffen. Es muss so aussehen, als wollten wir sie komplett vernichten, damit niemand bemerkt, dass wir in ihren Computern nach Daten suchen.
                                • 155. - Jakarro tankt gerade sein Schiff auf. Wenn Ihr Euch der Aggressor nähert, könnt Ihr ihn mit dem Zielmarkierer um Hilfe rufen - so wie zuvor.
                                  • 156. Spieler - Ich kontaktiere Euch, sobald ich die Aggressor erreiche. Und dann bekommen wir endlich die Antworten, die wir brauchen.
                                  • 158. Spieler - Unser Feind ist in die Enge getrieben, aber nicht hilflos. Ich bleibe wachsam und kontaktiere Euch, sobald ich die Aggressor erreiche.
                                    • 159. - Möge die Macht mit Euch sein.
                                  • 161. Spieler - Verstanden. Sobald ich bereit bin, in die Aggressor einzudringen, kontaktiere ich Euch.
                                  • 163. Spieler - Klingt nach Spaß. Ich melde mich, sobald ich die Aggressor erreicht habe - dann könnt Ihr schon mal eine Siegesfeier in der Cantina organisieren.
  • 212. - Nova Blade hat sich hier einiges aufgebaut. Sie werden nicht tatenlos zusehen, wie es zerstört wird.
  • 215. - Hallo.
    • 216. <Non-dialogue segment.>
      • 218. Spieler - Theron? Lana? Ihr steckt hinter alldem?
        • 219. - Ihr habt uns erwischt. Entschuldigt die Heimlichtuerei, aber wir mussten vorsichtig sein.
          • 221. - Die Revaniter haben keine Mühen gescheut, uns zu jagen, nachdem wir ihre Pläne auf Rakata Prime zerschlagen haben.
            • 223. - Wir mussten dafür sorgen, dass Ihr herkommt, ohne eine Spur zu hinterlassen. Tut uns leid, dass wir nicht ... direkter sein konnten.
              • 224. Wahl - Vorsicht ist besser als Nachsicht.Spieler - Ich bin mir sicher, für all das gab es einen guten Grund. Was habt Ihr herausgefunden?
              • 226. Wahl - Warum ich?Spieler - Was genau hat Euch dazu gebracht, mich hier reinzuziehen?
                • 227. - Ich habe schon länger gehofft, mir Eure Unterstützung bei diesem Problem sichern zu können. Euer Ruf spricht für sich.
                  • 229. - Zudem ist die Liste mit vertrauenswürdigen Verbündeten momentan etwas kurz.
              • 234. Wahl - [Flirten] Wer hat mich mehr vermisst?Spieler - Ich weiß nicht, wer von Euch beiden glücklicher ist, mich zu sehen. Wollt Ihr mir helfen, das herauszufinden?
              • 240. Wahl - [Flirten] Habt Ihr mich vermisst, Theron?Spieler - Und ich dachte schon fast, ich wäre Euch egal.
                • 241. - Ist das so? Was denkt Ihr jetzt?
              • 244. Wahl - [Flirten] Habt Ihr mich vermisst, Lana?Spieler - Nach all der Zeit dachte ich schon, Ihr wärt zum Imperium zurückgelaufen, ohne mir Lebewohl zu sagen.
                • 245. - Das würde mir im Traum nicht einfallen.
                  • 247. - Okay, kommen wir jetzt zur Sache.
              • 250. Wahl - [Flirten] Kein Problem, Theron.Spieler - Ich werde leider viel zu selten von faszinierenden Spionen zu Geheimmissionen eingeladen.
              • 256. Wahl - Mit einer Entschuldigung ist es nicht getan.Spieler - Habt Ihr eine Ahnung, womit ich mich hier rumschlagen musste? Dieser Planet ist ein Irrenhaus!
                • 257. - Ist das so? Wir haben Eure Fortschritte beobachtet - ich glaube, Ihr übertreibt ein wenig.
                  • 258. <Non-dialogue segment.>
                    • 259. - Es ist zu schade, dass Ihr nie eine "radikalere" Laufbahn eingeschlagen habt. Ihr hättet Talent dafür.
                    • 262. - Ich weiß jetzt, warum Ihr Eure Laufbahn gewählt habt - Ihr fühlt Euch in der Unterwelt ziemlich wohl.
                      • 264. - Wir müssen uns die Piraten schnappen, die auf Rishi das Sagen haben - die Bande "Nova Blade".
                        • 266. - Sie schlachten ganze Raumschiff-Crews ab und versklaven jeden auf Rishi, der sich ihnen widersetzt. Und kürzlich haben wir erfahren, dass sie für die Revaniter arbeiten.
                          • 268. - Nova Blade greift die Handelsrouten in ganz bestimmten Gebieten an, wodurch die Bande den interstellaren Verkehr nach und nach umgeleitet hat. Das ist alles sehr sonderbar.
                            • 269. Wahl - Dann finden wir die Wahrheit heraus.Spieler - Wir kennen die genauen Pläne der Revaniter nicht - die Piraten aber schon.
                            • 273. Wahl - Ihr vermutet einen größeren Plan.Spieler - Ihr glaubt also, dass mehr hinter diesen Angriffen steckt, als Beutezüge und Credits?
                              • 274. - Davon sind wir überzeugt. Wir erkennen nur kein Muster.
                            • 277. Wahl - Eine Kampagne unter falscher Flagge?Spieler - Indem sie Piraten einsetzen, und nicht ihre eigenen Truppen, bleiben uns ihre Ziele verborgen.
                              • 278. - So ist es. Wir müssen herausfinden, was das für Ziele sind.
                            • 281. Wahl - Jeder braucht Credits.Spieler - Die Revaniter haben immense Ausgaben. Vielleicht helfen ihnen die Piraten nur dabei, ihre Kosten zu decken?
                              • 282. - Das spielt wohl auch eine Rolle, aber es steckt mehr dahinter. Es gibt eine Art ... Muster - wir können aber den Zweck nicht erkennen.
                            • 286. <Non-dialogue segment.>
                              • 287. Spieler - Niemand würde je vermuten, dass ein Jedi, ein Sith und ein Spion zusammenarbeiten würden. Aber genau das tun wir.
                              • 289. Spieler - Auf ihrer Seite stehen Revaniter und Piraten - auf unserer die Sondereinheiten, ein Geheimagent und ein Sith-Lord. Ich glaube, was die "Vielfalt" angeht, haben wir sie geschlagen.
                              • 291. Spieler - Revaniter, die sich mit Piraten zusammentun, sind wohl kaum merkwürdiger als unsere kleine Gruppe hier. Ein Schmuggler, ein Spion und ein Sith-Lord ... Hey, so fängt ein Witz an, den ich mal gehört habe ...
                                • 292. - Wir wurden durch die Umstände zusammengebracht. Die Revaniter haben ihre Verbündete jedoch ganz bewusst ausgewählt. Wir müssen wissen, warum.
                            • 295. Wahl - Mehr habt Ihr nicht herausgefunden?Spieler - In der ganzen Zeit habt Ihr also in Erfahrung gebracht, dass hier ein paar Piraten auf Beutezug gehen? Ich bin beeindruckt.
                              • 296. - Sie machen diese Überfälle nicht aus Eigennutz - das ist der Punkt. Woanders könnten sie viel mehr Credits machen. Das ist alles das Werk der Revaniter.
                                • 298. - Wir müssen gegen Nova Blade vorgehen und herausfinden, was die Piraten wissen. Ihre Computer werden uns alles erzählen.
                                  • 300. - Ein direkter Angriff auf die Nova Blade-Basis würde die Revaniter aber möglicherweise misstrauisch machen. Wir müssen unsere wahren Motive verbergen.
                                    • 301. Spieler - Darum habt Ihr allen erzählt, ich wäre ein Pirat. Wenn ich sie angreife, wird es wie ein Bandenkrieg aussehen - und nicht wie ein gezielter Schlag.
                                      • 302. - Genau. Bevor wir also zum großen Finale kommen, sollten wir ein paar ihrer anderen Verstecke angreifen, um unsere Geschichte zu untermauern.
                                        • 304. - Nova Blade hat in der Nähe ein verstecktes Versorgungslager. Sobald die "Rotrümpfe" es zerstört haben, wird das schnell die Runde machen.
                                          • 305. <Non-dialogue segment.>
                                            • 308. - Wir haben ein paar ... gemeinsame Freunde, die sich freuen, Euch bei der Mission zu helfen. Sie treffen Euch im Feld, um die Details zu klären.
                                              • 309. Spieler - Jakarro und C2-D4?
                                            • 315. - Theron und ich haben zwei ... Partner, die Euch bei dieser Aufgabe helfen werden. Sie treffen Euch im Feld, um die Details zu klären.
                                              • 316. Spieler - Kann ich ihnen vertrauen?
                                                • 317. - Was Informationen angeht, ja. Sie wissen alles, was wir wissen - auch wenn sie es manchmal etwas übertreiben.
                                                  • 319. - Während Ihr das Versorgungslager angreift, erzählen wir allen von Eurer "Fehde" - und halten Ausschau nach anderen guten Zielen. Wie klingt das?
                                                    • 320. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ich mache mich gleich ans Werk.
                                                    • 322. Wahl - Übertreibt nicht zu stark.Spieler - Schmückt das Ganze nur nicht zu sehr aus. Mein Ruf ist auch so schon nicht der beste.
                                                      • 323. - Ich glaube, dass Ihr schnell wieder beliebt seid, wenn Ihr Nova Blade aus dem Verkehr zieht.
                                                    • 326. Wahl - Hauptsache, es funktioniert.Spieler - Ihr beide habt mir schon eine Menge aufgehalst. Ich hoffe, das hier läuft alles glatt.
      • 333. Spieler - Theron? Lana? Ich hätte nicht erwartet, Euch hier zu treffen.
        • 334. - Unsere Lage hat sich nach der Operation auf Manaan zunehmend verschärft.
          • 336. - Wir konnten Colonel Darok und Darth Arkous bis zu einer Anlage auf Rakata Prime folgen. Sie wollten die Cyborgs, die sie in ihren Forschungslaboren entwickelt haben, in Serie produzieren.
            • 338. - Jakarro und D4 haben uns geholfen, sie zu besiegen - und wir können von Glück reden, dass wir da lebend rausgekommen sind. Allerdings hatten Darok und Arkous nicht das Kommando.
              • 340. - Revan lebt - anscheinend ist er für die ganze Show verantwortlich. Er verfolgt irgendeinen großen Plan - und Rishi ist ein Teil davon. Deshalb sind wir hier.
                • 605. <Non-dialogue segment.>
                  • 341. Spieler - Ich war dabei, als wir Revan aus einem imperialen Gefängnis befreit haben. Warum hat er sich gegen uns gestellt?
                  • 343. Spieler - Revan war ein Verbündeter der Republik - warum sollte er sich gegen uns stellen?
                    • 344. - Wenn ich das nur wüsste.
      • 349. Spieler - Theron Shan ... also steckt Ihr hinter alldem.
        • 350. - Ich fürchte ja. Die Lage ist ... kompliziert geworden, seitdem wir uns das letzte Mal gesehen haben.
          • 352. - Erinnert Ihr Euch an unsere Unterhaltung in der Cantina? Wie uns die Angriffe auf Tython und Korriban verdächtig vorkamen? Ich habe die Wahrheit herausgefunden.
            • 354. - Colonel Darok war ein Verräter - und er war nicht der einzige. Die Republik und auch das Imperium wurden von Mitgliedern des Revan-Ordens unterwandert.
              • 356. - Darum bin ich hier. Lana Beniko.
                • 357. Spieler - Ein Sith?
                  • 358. - Ein Sith von zweifelhaftem Ruf, falls Euch das beruhigt. Dieser Kult ist eine Bedrohung für das Imperium wie auch für die Republik. Er hat unsere Regierungen in den höchsten Ebenen infiltriert.
                    • 360. - Am Anfang dachten wir, Colonel Darok und sein imperialer Verbündeter hätten das Sagen - wir haben sogar eine Operation zerschlagen, die sie auf Rakata Prime durchgeführt haben. Dort haben wir herausgefunden, wer der eigentliche Anführer ist.
      • 365. Spieler - Wer seid Ihr?
        • 366. - Ich bin Theron Shan - ein Agent des Strategischen Informationsdienstes ... zumindest war ich das mal.
          • 368. - Die Republik wurde infiltriert - genau wie das Imperium. Beide Seiten werden von einem geheimen Kult manipuliert: dem Revan-Orden.
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                        "frMale": "Pour progresser dans cette mission, vous devez finir l'histoire de votre classe. Terminez la mission \"La bataille de Corellia\" pour continuer.",
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                        "deMale": "General Garza ist wegen einer dringenden Mission nach Rishi gekommen. Finde sie und sprich mit ihr an einem sicheren Ort.",
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                        "frMale": "Le G\u00e9n\u00e9ral Garza est venu sur Rishi pour une mission urgente. Elle a suivi un groupe de tra\u00eetres des Forces Sp\u00e9ciales, l'escouade \u00c9clipse, sur Rishi. Ils utilisent la technologie Rakata qui leur a fait perdre la t\u00eate, ce qui en fait une menace pour tous ceux qui les approchent.\r\n\r\nBrouillez un relais de communication pour attirer un membre de l'escouade \u00c9clipse vers vous.",
                        "frFemale": "Le G\u00e9n\u00e9ral Garza est venu sur Rishi pour une mission urgente. Elle a suivi un groupe de tra\u00eetres des Forces Sp\u00e9ciales, l'escouade \u00c9clipse, sur Rishi. Ils utilisent la technologie Rakata qui leur a fait perdre la t\u00eate, ce qui en fait une menace pour tous ceux qui les approchent.\r\n\r\nBrouillez un relais de communication pour attirer un membre de l'escouade \u00c9clipse vers vous.",
                        "deMale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nSt\u00f6re ein Kommunikationsrelais, um ein Mitglied des Finsternistrupps zu deiner Position zu locken.",
                        "deFemale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nSt\u00f6re ein Kommunikationsrelais, um ein Mitglied des Finsternistrupps zu deiner Position zu locken."
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                        "deMale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast Sergeant Parisa, Codename Blink, besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um das n\u00e4chste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken.",
                        "deFemale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast Sergeant Parisa, Codename Blink, besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um das n\u00e4chste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken."
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                    "JournalText": "General Garza has come to Rishi on an urgent task. She's tracked a rogue Spec Forces group known as Eclipse Squad to Rishi. They're augmented with Rakata cybernetics that have driven them insane, making them a danger to all around them.\r\n\r\nYou've defeated Sergeant Parisa, callsign Blink, and Lieutenant Mak'eef, callsign Babe. Jam another communications relay to lure the next member of Eclipse Squad to your location.",
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                        "enMale": "General Garza has come to Rishi on an urgent task. She's tracked a rogue Spec Forces group known as Eclipse Squad to Rishi. They're augmented with Rakata cybernetics that have driven them insane, making them a danger to all around them.\r\n\r\nYou've defeated Sergeant Parisa, callsign Blink, and Lieutenant Mak'eef, callsign Babe. Jam another communications relay to lure the next member of Eclipse Squad to your location.",
                        "frMale": "Le G\u00e9n\u00e9ral Garza est venu sur Rishi pour une mission urgente. Elle a suivi un groupe de tra\u00eetres des Forces Sp\u00e9ciales, l'escouade \u00c9clipse, sur Rishi. Ils utilisent la technologie Rakata qui leur a fait perdre la t\u00eate, ce qui en fait une menace pour tous ceux qui les approchent.\r\n\r\nVous avez vaincu le Sergent Parisa, nom de code Blink, et le Lieutenant Mak'eef, nom de code Babe. Brouillez un autre relais de communication pour attirer un autre membre de l'escouade \u00c9clipse vers vous.",
                        "frFemale": "Le G\u00e9n\u00e9ral Garza est venu sur Rishi pour une mission urgente. Elle a suivi un groupe de tra\u00eetres des Forces Sp\u00e9ciales, l'escouade \u00c9clipse, sur Rishi. Ils utilisent la technologie Rakata qui leur a fait perdre la t\u00eate, ce qui en fait une menace pour tous ceux qui les approchent.\r\n\r\nVous avez vaincu le Sergent Parisa, nom de code Blink, et le Lieutenant Mak'eef, nom de code Babe. Brouillez un autre relais de communication pour attirer un autre membre de l'escouade \u00c9clipse vers vous.",
                        "deMale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast Sergeant Parisa, Codename Blink, und Lieutenant Mak'eef, Codename Babe, besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um das n\u00e4chste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken.",
                        "deFemale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast Sergeant Parisa, Codename Blink, und Lieutenant Mak'eef, Codename Babe, besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um das n\u00e4chste Mitglied des Finsternistrupps zu dir zu locken."
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                        "enMale": "General Garza has come to Rishi on an urgent task. She's tracked a rogue Spec Forces group known as Eclipse Squad to Rishi. They're augmented with Rakata cybernetics that have driven them insane, making them a danger to all around them.\r\n\r\nYou've brought down all members of Eclipse squad but their leader. Jam another communications relay in hopes of luring the leader of Eclipse Squad out into the open.",
                        "frMale": "Le G\u00e9n\u00e9ral Garza est venu sur Rishi pour une mission urgente. Elle a suivi un groupe de tra\u00eetres des Forces Sp\u00e9ciales, l'escouade \u00c9clipse, sur Rishi. Ils utilisent la technologie Rakata qui leur a fait perdre la t\u00eate, ce qui en fait une menace pour tous ceux qui les approchent.\r\n\r\nVous avez vaincu tous les membres de l'escouade \u00c9clipse, sauf leur chef. Brouillez un autre relai de communication pour essayer de faire sortir le chef de l'escouade \u00c9clipse de sa cachette.",
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                        "deMale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast bis auf den Anf\u00fchrer alle Mitglieder des Finsternistrupps besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um hoffentlich den Anf\u00fchrer des Finsternistrupps herauszulocken.",
                        "deFemale": "General Garza ist wegen einer dringenden Aufgabe nach Rishi gekommen. Sie hat eine abtr\u00fcnnige Sondereinheiten-Gruppe nach Rishi verfolgt, die sich Finsternistrupp nennt. Sie wurden mit Rakata-Cybernetik aufgewertet und sind wahnsinnig geworden, was sie zu einer Gefahr f\u00fcr alle in ihrer Umgebung macht.\r\n\r\nDu hast bis auf den Anf\u00fchrer alle Mitglieder des Finsternistrupps besiegt. St\u00f6re ein weiteres Kommunikationsrelais, um hoffentlich den Anf\u00fchrer des Finsternistrupps herauszulocken."
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