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Wohin niemand folgt

Reward Level Range: -
Where Few Follow
Darth Tormen has dispatched you to the remote Republic world of Belsavis to remove a threat to his plans for Corellia. He has ordered his subordinates on the planet to assist you in any way possible.

Lieutenant Horn informed you that your target is one Zale Barrows, formerly a privateer who lead an independent fleet under the Republic's banner, now the unofficial ferryman to the top secret prison on Belsavis.

Despite the extensive damage done to Zale's astromech droid, the technicians your Houk associate kidnapped were able to extract a memory indicating that Zale's ultimate destination on Belsavis lies within a section of the prison called "the tomb."

Lieutenant Horn is in the process of securing more precise intelligence on Zale's location. In the meanwhile, he's suggested you head to the tomb itself.
Tasks:
1)
Travel to the Tomb
2)
Contact Lieutenant Horn via Holocom
Requires:Bounty Hunter
Mission Rewards
Credits:5085
Wohin niemand folgt
Tasks:
1)
Begib dich ins Grab
2) Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pläne für Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen. ...
Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pläne für Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.

Lieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der früher als Freibeuter eine unabhängige Flotte unter dem Banner der Republik anführte und nun der inoffizielle Fährmann zum streng geheimen Gefängnis auf Belsavis ist.

Du bist erfolgreich in das Grab eingedrungen. Kontaktiere Lieutenant Horn und bring ihn dazu, dir zu sagen, wo dein nächstes Ziel ist.
Kontaktiere Lieutenant Horn über Holokom
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wohin niemand folgt
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ChoiceAffection Gains
I'll take all the help I can get.
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Sounds like a glorified shuttle pilot.
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Why would the Republic hire a war hero to run errands?
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Hit the high points. Quickly.
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It's been a pleasure working with you, Lieutenant.
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I could use a friend in Imperial Intelligence. Keep in touch.
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I deserve a bonus for all my extra work.
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I'll rest a little easier knowing I'm not getting hung out to dry.
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Don't fault me if I keep my cards close to my vest.
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What else do you know about the area?
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All enemies of the (Empire / Republic) will die before me.
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Any particular reason you trashed that droid?
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You let him get away, didn't you?
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Can you fix what's left of this thing?
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You can't beat answers out of a droid, moron.
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Show me this droid plant.
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If this is a dead end, you're taking a one-way trip.
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Leave them alone. I got it covered.
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Leave them alone. I think I know someone who can help.
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Thank our friends here for their help. I've got a call to make.
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I can handle myself.
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If the Houk wants to pay for an escort, I'll let him.
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I guess you do have a point.
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Shut up, and work.
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* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

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  • 86. - Verschwindet, ich mach's mir gerade gemütlich.
  • 85. - Seid Ihr endlich fertig?
  • 77. - Nervt mich weiter, dann verliert Ihr mehr, als Eure Chance auf die Beute.
  • 84. - Denkt nicht mal dran, mich fallen zu lassen.
  • 76. - Verfluchte Kopfgeldjäger. Na warte ...
  • 71. - Jetzt läuft er nirgends mehr hin, was?
  • 74. - Wir kommen der Sache näher, ich rieche schon das Blut.
  • 70. - Nichts in diesem Dreckloch hindert mich daran, Zale auszunehmen. Gar nichts.
  • 356. - Dachte, es hätte nach Feuer gerochen. Ich hab uns ein paar "Freiwillige" beschafft.
    • 358. - Das kann nicht Euer Ernst sein. Wir sollen den für Euch reparieren? Da ist doch nicht mehr viel zu retten!
      • 360. Wahl - Er ist ziemlich im Eimer.Spieler - Da ist durchaus was dran.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
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      • 363. Wahl - Niemand hat Euch gefragt.Spieler - Haltet die Klappe und fangt an zu arbeiten.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 365. Wahl - Entfernt einfach den Speicherkern.Spieler - Ihr müsst nur an den Kopf ran. Findet etwas für mich, das mir sagt, wohin dieser Mann unterwegs ist.
          • 366. - I-ich glaube, das bekommen wir hin. Dean, schnapp dir ein Diagnosegerät und einen Holoemitter. Das könnte 'ne Weile dauern.
            • 135. - Test und ... Test. Ich glaube, wir haben was. Hochfahren.
              • 137. - ... haben alles getan. Wenn die Imperialen diese Häftlinge wollen, müssen sie sie aus dem Grab holen. Das liegt jetzt nicht mehr in unseren Händen.
                • 139. - Ihr könnt evakuieren, Wärter, aber ich habe zu viele Jahre damit verbracht, diesen Abschaum einzusperren, um jetzt alles wegzuwerfen. Komm schon, M. Wir gehen zum Grab!
                  • 140. Wahl - Mehr muss ich nicht wissen.Spieler - Zerstört den Droiden, ich bin hier fertig.
                  • 142. Wahl - Na, wenn das keine Spur ist.Spieler - Hoffentlich hat Zale seinen Plan nicht inzwischen geändert.
                  • 144. Wahl - Ich hatte mir mehr erhofft.Spieler - An mehr kann sich der Schrotthaufen nicht erinnern?
                    • 145. - Es gibt noch ein paar andere unbeschädigte Speichersektoren, aber es wird Zeit brauchen, sie alle zu durchsuchen.
                  • 148. Wahl - Könnt Ihr irgendwas damit anfangen?Spieler - Was ist das für ein Grab, von dem sie da reden?
                  • 150. Wahl - Das ist doch mal ein Anfang.Spieler - Zumindest wissen wir jetzt, wohin er wollte.
                  • 152. Wahl - Und das soll hilfreich sein?Spieler - Dafür habt Ihr meine Zeit verschwendet?
                    • 153. - Tut mir leid! Ich hab ja nicht viel, womit ich arbeiten kann. Nur Speichersektoren und Zeitstempel.
                      • 155. - Wenn der kleine Bastard versucht, den Imperialen den Zugang zum Grab zu verwehren, hat er nur eine Möglichkeit.
                        • 157. - Wenn der Mann, den Ihr sucht, schon im Grab ist, könnt Ihr ihn ruhig vergessen. Die Viecher da unten sind nämlich freigekommen.
                          • 159. - Ich hab mir nicht den Weg hierher gebahnt, um meine Chance bei diesem Schwachkopf zu verpassen!
                            • 160. Wahl - Das Grab ist kein Problem.Spieler - Ich war schon mal da unten.
                            • 162. Wahl - Beruhige dich.Spieler - Lass sie in Ruhe. Ich habe alles im Griff.
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                            • 164. Wahl - Wir folgen den Imperialen hinein.Spieler - Wenn das Imperium weiß, wie man in das Grab kommt, kenne ich jemanden, der uns reinbringen kann.
                            • 166. Wahl - Beruhige dich. Ich habe alles im Griff.Spieler - Lass sie in Ruhe. Ich glaube, ich kenne jemanden, der uns helfen kann.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 168. Wahl - Kümmer dich um die beiden.Spieler - Danke unseren Freunden für ihre Hilfe. Ich muss mit jemandem sprechen. +100
                              +50 Influence : ist dagegen.
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                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 169. - Ist mir eine Freude.
                                • 171. - Nein! Bitte nicht! Wir haben getan, was Ihr wolltet! Nein!
                                  • 174. <Non-dialogue segment.>
                                    • 180. Spieler - Barrows' Spur führt ins Grab. Ihr müsst mir helfen, die Suche einzugrenzen.
                                      • 181. - Euer Ziel wurde bisher nicht gesichtet, aber nur wenige Truppen von uns haben es reingeschafft.
                                        • 183. - Ich übermittle die letzten bekannten Koordinaten von Einsatzgruppe 2. Sie haben nach imperialen Häftlingen gesucht. Wenn Ihr ihnen folgt, solltet Ihr Zales Ziel finden.
                                          • 185. - Bodenteams versuchen, uns Zugang zu den Computern im Grab zu verschaffen. Wenn Ihr die Koordinaten erreicht habt, sollte ich Euch also mehr erzählen können.
                                    • 189. Spieler - Das letzte bekannte Ziel der Person, die ich suche, ist etwas, das die Einheimischen "das Grab" nennen. Was wisst Ihr darüber?
                                      • 190. - Leider stammt alles, was wir über das Grab wissen, aus den wenigen Aufzeichnungen der Republik.
                                        • 192. - Anscheinend hatte die Republik lediglich Kontakt zu den Aufseherdroiden des Grabs und nur "Insassen" durften für gewöhnlich eintreten.
                                          • 193. Wahl - Was erwartet mich da?Spieler - Meinen Informationen zufolge wurde das Grab überrannt.
                                            • 194. - Das kann ich bestätigen. Die Insassen kamen frei, als Einsatzgruppe 1 und 2 sich Zugang verschafften. Irgendetwas, das sich Esh-kha nennt.
                                          • 197. Wahl - Könnte man die Droiden überzeugen?Spieler - Würde es etwas bringen, wenn ich die Aufseherdroiden kontaktiere?
                                            • 198. - Die Droiden haben sich in das Grab zurückgezogen als Einsatzgruppe 1 und 2 sich Zugang verschafften. Jeglicher Kontakt ist abgebrochen.
                                          • 201. Wahl - Insassen?Spieler - Was sind das für Insassen?
                                            • 202. - Wenn man vom Inhalt der Gewölbe ausgeht, wahrscheinlich irgendwelche Lebensformen. Aber wozu sie da sind, weiß ich auch nicht.
                                              • 204. - Wir wissen, dass die Republik ihre imperialen Häftlinge an die Aufseherdroiden im Grab übergab, damit sie sich nicht erholen.
                                                • 206. - Alle unsere Bemühungen sind darauf ausgerichtet, wieder Zugang zu erhalten.
                                                  • 207. Wahl - Wer kümmert sich darum?Spieler - Verbindet mich mit dem Offizier, der den Einsatz leitet.
                                                  • 209. Wahl - Wir sollten zusammenarbeiten.Spieler - Ich möchte helfen.
                                                    • 210. - Das wäre sehr hilfreich. Die Situation am Boden scheint sich rapide zu verschlechtern.
                                                  • 213. Wahl - Wieder Zugang zu erhalten?Spieler - Ich dachte, es wäre noch niemand drin gewesen?
                                                    • 214. - Ein paar unserer Teams konnten sich Zugang verschaffen, aber anscheinend haben sie dabei Kreaturen freigesetzt, die besser eingesperrt geblieben wären.
                                                      • 216. - Commander Grang ist verantwortlich für die erneute Öffnung des Grabes. Er kann Euch die aktuelle Lage erläutern.
                                                        • 218. - Wenn Ihr es wirklich schaffen solltet, diese Koordinaten zu erreichen, kontaktiert mich. Ich informiere Euch dann über die neuesten Erkenntnisse.
                                                          • 220. - Ich komme mit. Ich habe nicht so lange gewartet, nur damit jemand anderes die Freude hat, Zale zu töten.
                                                            • 222. - Ihr beschafft mir diesen Schwachkopf, ich zeige Euch, wo die Gesetzeshüter auf diesem Felsen die Schmuggelware verstecken.
                                                              • 223. Wahl - Nur keine krummen Dinger.Spieler - Befolge meine Befehle, oder ich werde dich los. Klar?
                                                                • 224. - Ihr wollt den Boss spielen, was? Na gut.
                                                                  • 225. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 226. - Aber Eure Begleitung macht einen Abgang - nur falls Ihr glaubt, Ihr könnt hier was abziehen.
                                                              • 229. Wahl - Ich sollte ein Auge auf dich haben.Spieler - Ich mag es nicht, aber jemand muss es ja tun.
                                                              • 232. Wahl - So gefällt mir das.Spieler - Du solltest öfters dein Geld zum Reden benutzen.
                                                                • 233. - Provoziert mich nicht.
                                                                  • 234. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 235. - Aber Eure Begleitung macht einen Abgang - nur falls Ihr glaubt, Ihr könnt hier was abziehen.
                                                                      • 236. <Non-dialogue segment.>
                                                                        • 237. - Blizz soll Boss wirklich mit großem, hässlichem Mann allein lassen?
                                                                        • 241. - Mir soll's recht sein.
                                                                          • 243. Wahl - Was denn? Schon Feierabend?Spieler - Machen diese ganzen Zellen Euch etwa nervös?
                                                                            • 244. - Also, für heute habe ich mein Pensum wirklich erfüllt.
                                                                          • 246. Wahl - Protestiert wenigstens der Form halber.Spieler - Eure Anteilnahme ist einfach rührend.
                                                                            • 247. - Ich bin sicher, Ihr zwei kommt gut klar. Ihr könnt ja Eure Techniken vergleichen, wie man Knie bricht.
                                                                            • 249. - Was denn? Das weiß sicher sogar der, dass man sich mit Euch nicht anlegt.
                                                                            • 251. - Nächstes Mal, mache ich Euch ein Pausenbrot und bringe Euch den Mantel.
                                                                        • 253. - Traut ihm bloß nicht.
                                                                        • 257. - Was? Auf keinen Fall.
                                                                          • 258. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 260. Spieler - Ich hab alles im Griff, Blizz. Aber geh nicht zu weit weg.
                                                                              • 261. - Blizz ist bereit! Boss sein vorsichtig ... hässlicher Mann auch.
                                                                            • 282. Spieler - Macht es Euch nicht zu gemütlich. Ich könnte Euch gebrauchen.
                                                                              • 283. - So viel zu meinem Tag ... Ich achte auf das Kom.
                                                                            • 289. Spieler - Hab ich auch nicht vor. Lass dein Kom besser an.
                                                                            • 293. Spieler - Tu, was er sagt, Mako. Ich kontaktiere dich, wenn ich dich brauche.
                                                                          • 296. Wahl - Er wird mir keinen Ärger machen.Spieler - Ich komme klar.
                                                                            +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                            +50 Influence : ist dagegen.
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                                                                            • 308. - Tut ihr was und Ihr bereut es.
                                                                            • 313. - Tut ihm was und Ihr bereut es.
                                                                            • 315. - Na gut, aber der Bantha-Nacken da drüben scheint mir nicht gerade vertrauenswürdig zu sein.
                                                                              • 316. <Non-dialogue segment.>
                                                                                • 317. - Warum habe ich das Gefühl, dass es Ärger gibt, wenn Ihr beide zusammenarbeitet?
                                                                                • 322. - Seid einfach vorsichtig.
                                                                    • 333. - Gehen wir.
                                                                      • 396. <Gespr�ch beenden>
  • 75. - Wir sind fertig, stimmt's? Hoffentlich. Ich will sie umbringen. Ich will sie sofort umbringen.
  • 4. - Verdammter Mist!
    • 5. Wahl - Wo ist Zale?Spieler - Was ist mit Barrows geschehen?
    • 6. Wahl - Was genau tust du da?Spieler - Hast du den Droiden aus einem bestimmten Grund zerstört?
      +200 Influence : stimmt zu.
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      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 23. - Weil er da war!
    • 7. Wahl - Lass mich raten. Ausgetrickst?Spieler - Du hast ihn entkommen lassen, nicht wahr?
      +50 Influence : ist dagegen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 21. - Es ist nicht meine Schuld!
        • 8. - Die Ratte ist durch dieses kleine Loch geflitzt, während Ihr in aller Ruhe für Chaos gesorgt habt.
          • 9. - Der Blechhaufen wollte einfach nicht nachgeben. Da hab ich ihn kaputt gemacht.
            • 10. Wahl - Das war meine einzige Spur.Spieler - Du bist gerade zu einem Problem für mich geworden, Houk. Du hast drei Sekunden, eine Lösung zu finden.
            • 11. Wahl - Blizz, kannst du da etwas machen?Spieler - Kannst du das, was von diesem Ding übrig ist, reparieren?
              +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
              • 28. - Blizz repariert alles für Boss! Ähm, das aussehen wie Manipulatorarm ... nein ... vielleicht Scomp-Link-Auslöser ...
            • 27. Wahl - Das ist noch untertrieben.Spieler - Selbst nach einem Sturz aus dem Orbit wäre er in besserem Zustand.
              • 29. - Ja? Wartet, bis Ihr seht, was ich mit seinem Boss mache.
            • 12. Wahl - Da hast du ihn kaputt gemacht ... Idiot.Spieler - Aus einem Droiden kann man keine Antworten rausprügeln, Schwachkopf.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 30. - Schwachköpfe sind für mich Kopfgeldjäger, die dumm genug sind, sich mit mir anzulegen.
                • 87. - Ich hab 'ne Idee, wie man diesen Haufen zum Reden bringt. Hier läuft noch viel mehr Schrott wie der hier rum und hält die Zwerge im Zaum.
                  • 89. - Sie werden in einer Fabrik weiter drin gebaut. Da gibt's bestimmt Teile, um diesen Schrott kurzzuschließen und ein paar Antworten aus ihm rauszukitzeln.
                    • 90. Wahl - Bring mich dahin.Spieler - Zeig mir, wo diese Droidenfabrik ist.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 92. Wahl - Einen Versuch ist es wert.Spieler - Das ist nicht mal die schlechteste Idee.
                      • 93. - Weil sie gut ist.
                    • 96. Wahl - Du behältst besser Recht.Spieler - Wenn das eine Sackgasse ist, kannst du deinen Rückflug stornieren.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 97. - Hab die Reise noch nicht gebucht.
                        • 99. - Die Fabrik liegt im Sicherheitstrakt. Ohne ordentliche Bumm-Bumms wird das nichts, und ich hab nur dieses niedliche Teil.
                          • 101. - Ihr jagt den Ort in die Luft. Und ich schlepp diesen Schrott rüber und besorg uns unterwegs ein paar Techniker. Einverstanden?
                            • 102. Wahl - Einverstanden.Spieler - Dann gehen wir es an.
                            • 104. Wahl - Gute Ausrede, um Zeug in die Luft zu jagen.Spieler - Ah, ein guter Grund zum Kämpfen!
                            • 106. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Das kann ich wohl tun.
                              • 114. <Non-dialogue segment.>
                                • 407. <Gespr�ch beenden>
  • 72. - Jetzt jagt endlich die Generatoren in die Luft, sonst schlag ich das Feld mit Eurem Schädel ein.
  • 73. - Ich brauch kein Publikum. Haut ab!
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                        "deMale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nObwohl der Astromech-Droide von Zale stark zerst\u00f6rt war, konnten die Techniker, die dein Houk-Partner entf\u00fchrt hat, einen Speichereintrag extrahieren, der darauf hinweist, dass Zales Ziel in einem Bereich des Gef\u00e4ngnisses liegt, der \"das Grab\" genannt wird. \n\nLieutenant Horn sichert gerade pr\u00e4zisere Daten \u00fcber Zales Aufenthaltsort. Er hat vorgeschlagen, dass du in der Zwischenzeit selbst in das Grab gehst.",
                        "deFemale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nObwohl der Astromech-Droide von Zale stark zerst\u00f6rt war, konnten die Techniker, die dein Houk-Partner entf\u00fchrt hat, einen Speichereintrag extrahieren, der darauf hinweist, dass Zales Ziel in einem Bereich des Gef\u00e4ngnisses liegt, der \"das Grab\" genannt wird. \n\nLieutenant Horn sichert gerade pr\u00e4zisere Daten \u00fcber Zales Aufenthaltsort. Er hat vorgeschlagen, dass du in der Zwischenzeit selbst in das Grab gehst."
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                        "frMale": "Dark Tormen vous a envoy\u00e9 sur Belsavis, un monde lointain de la R\u00e9publique, pour que vous vous occupiez d'une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donn\u00e9 l'ordre \u00e0 ses subalternes pr\u00e9sents sur place de tout faire pour vous aider.\r\n\r\nLe Lieutenant Horn vous a inform\u00e9 que votre cible est un certain Zale Barrows, ancien corsaire qui menait une flotte ind\u00e9pendante sous la banni\u00e8re de la R\u00e9publique, et qui est aujourd'hui passeur pour la prison ultra secr\u00e8te de Belsavis.\r\n\r\nVous avez r\u00e9ussi \u00e0 p\u00e9n\u00e9trer dans la tombe. Contactez le Lieutenant Horn et demandez-lui de vous indiquer votre prochain objectif.",
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                        "deMale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nDu bist erfolgreich in das Grab eingedrungen. Kontaktiere Lieutenant Horn und bring ihn dazu, dir zu sagen, wo dein n\u00e4chstes Ziel ist.",
                        "deFemale": "Darth Tormen hat dich zur entlegenen republikanischen Welt Belsavis geschickt, um zu verhindern, dass seine Pl\u00e4ne f\u00fcr Corellia durchkreuzt werden. Er hat seinen Untergebenen auf dem Planeten befohlen, dir auf jede erdenkliche Weise zu helfen.\r\n\r\nLieutenant Horn hat dich informiert, dass dein Ziel ein gewisser Zale Barrows ist, der fr\u00fcher als Freibeuter eine unabh\u00e4ngige Flotte unter dem Banner der Republik anf\u00fchrte und nun der inoffizielle F\u00e4hrmann zum streng geheimen Gef\u00e4ngnis auf Belsavis ist.\r\n\r\nDu bist erfolgreich in das Grab eingedrungen. Kontaktiere Lieutenant Horn und bring ihn dazu, dir zu sagen, wo dein n\u00e4chstes Ziel ist."
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                "deMale": "Klingt f\u00fcr mich wie ein \u00fcbersch\u00e4tzter F\u00e4hrenpilot.",
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                "deMale": "Warum sollte die Republik einen Kriegshelden anheuern, um Boteng\u00e4nge zu erledigen?",
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                "deMale": "Es war mir eine Freude, mit Euch zu arbeiten, Lieutenant.",
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                "frFemale": "Un contact dans les Services Secrets, \u00e7a peut toujours \u00eatre utile. On reste en contact.",
                "deMale": "Ich k\u00f6nnte einen Freund im Imperialen Geheimdienst gebrauchen. Bleibt mit mir in Verbindung.",
                "deFemale": "Ich k\u00f6nnte einen Freund im Imperialen Geheimdienst gebrauchen. Bleibt mit mir in Verbindung."
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                "frFemale": "Je pense que je m\u00e9rite plus apr\u00e8s tout le travail que j'ai fourni.",
                "deMale": "F\u00fcr all die zus\u00e4tzliche Arbeit habe ich einen Bonus verdient.",
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                "frMale": "Je dormirai un peu mieux en sachant que je ne risque rien.",
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                "deMale": "Wenn man wei\u00df, dass man nicht hinterr\u00fccks erstochen wird, schl\u00e4ft es sich doch schon ruhiger.",
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                "enMale": "Don't fault me if I keep my cards close to my vest.",
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                "deMale": "Ihr nehmt es mir hoffentlich nicht \u00fcbel, wenn ich meine Karten dennoch verdeckt halte.",
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                "deMale": "Was wei\u00df man sonst noch von diesem Gebiet?",
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                "deMale": "Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.",
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                "enMale": "Any particular reason you trashed that droid?",
                "frMale": "Tu avais une raison particuli\u00e8re de d\u00e9truire ce dro\u00efde ?",
                "frFemale": "Tu avais une raison particuli\u00e8re de d\u00e9truire ce dro\u00efde ?",
                "deMale": "Hast du den Droiden aus einem bestimmten Grund zerst\u00f6rt?",
                "deFemale": "Hast du den Droiden aus einem bestimmten Grund zerst\u00f6rt?"
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                "frMale": "Tu l'as laiss\u00e9 filer, pas vrai ?",
                "frFemale": "Tu l'as laiss\u00e9 filer, pas vrai ?",
                "deMale": "Du hast ihn entkommen lassen, nicht wahr?",
                "deFemale": "Du hast ihn entkommen lassen, nicht wahr?"
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                "enMale": "Can you fix what's left of this thing?",
                "frMale": "Tu peux r\u00e9parer ce qui reste de cette chose ?",
                "frFemale": "Tu peux r\u00e9parer ce qui reste de cette chose ?",
                "deMale": "Kannst du das, was von diesem Ding \u00fcbrig ist, reparieren?",
                "deFemale": "Kannst du das, was von diesem Ding \u00fcbrig ist, reparieren?"
            },
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                "enMale": "You can't beat answers out of a droid, moron.",
                "frMale": "On obtient rien d'un dro\u00efde par la violence, imb\u00e9cile.",
                "frFemale": "On obtient rien d'un dro\u00efde par la violence, imb\u00e9cile.",
                "deMale": "Aus einem Droiden kann man keine Antworten rauspr\u00fcgeln, Schwachkopf.",
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                "enMale": "Show me this droid plant.",
                "frMale": "Montre-moi cette usine \u00e0 dro\u00efdes.",
                "frFemale": "Montre-moi cette usine \u00e0 dro\u00efdes.",
                "deMale": "Zeig mir, wo diese Droidenfabrik ist.",
                "deFemale": "Zeig mir, wo diese Droidenfabrik ist."
            },
            "LRH6qSD_96": {
                "enMale": "If this is a dead end, you're taking a one-way trip.",
                "frMale": "Si c'est une impasse, tu gagnes un aller sans retour.",
                "frFemale": "Si c'est une impasse, tu gagnes un aller sans retour.",
                "deMale": "Wenn das eine Sackgasse ist, kannst du deinen R\u00fcckflug stornieren.",
                "deFemale": "Wenn das eine Sackgasse ist, kannst du deinen R\u00fcckflug stornieren."
            },
            "LRH6qSD_162": {
                "enMale": "Leave them alone. I got it covered.",
                "frMale": "Laisse-les tranquilles. Je sais quoi faire.",
                "frFemale": "Laisse-les tranquilles. Je sais quoi faire.",
                "deMale": "Lass sie in Ruhe. Ich habe alles im Griff.",
                "deFemale": "Lass sie in Ruhe. Ich habe alles im Griff."
            },
            "LRH6qSD_166": {
                "enMale": "Leave them alone. I think I know someone who can help.",
                "frMale": "Laisse-les. Je crois que je connais quelqu'un qui pourra nous aider.",
                "frFemale": "Laisse-les. Je crois que je connais quelqu'un qui pourra nous aider.",
                "deMale": "Lass sie in Ruhe. Ich glaube, ich kenne jemanden, der uns helfen kann.",
                "deFemale": "Lass sie in Ruhe. Ich glaube, ich kenne jemanden, der uns helfen kann."
            },
            "LRH6qSD_168": {
                "enMale": "Thank our friends here for their help. I've got a call to make.",
                "frMale": "Remercie nos deux amis pour leur aide. J'ai un appel \u00e0 passer.",
                "frFemale": "Remercie nos deux amis pour leur aide. J'ai un appel \u00e0 passer.",
                "deMale": "Danke unseren Freunden f\u00fcr ihre Hilfe. Ich muss mit jemandem sprechen.",
                "deFemale": "Danke unseren Freunden f\u00fcr ihre Hilfe. Ich muss mit jemandem sprechen."
            },
            "LRH6qSD_296": {
                "enMale": "I can handle myself.",
                "frMale": "Je peux m'en occuper.",
                "frFemale": "Je peux m'en occuper.",
                "deMale": "Ich komme klar.",
                "deFemale": "Ich komme klar."
            },
            "LRH6qSD_302": {
                "enMale": "If the Houk wants to pay for an escort, I'll let him.",
                "frMale": "Si le Houk veut s'offrir une escorte, je m'en occupe.",
                "frFemale": "Si le Houk veut s'offrir une escorte, je m'en occupe.",
                "deMale": "Wenn der Houk f\u00fcr eine Eskorte zahlen will, soll er das tun.",
                "deFemale": "Wenn der Houk f\u00fcr eine Eskorte zahlen will, soll er das tun."
            },
            "LRH6qSD_360": {
                "enMale": "I guess you do have a point.",
                "frMale": "En effet.",
                "frFemale": "En effet.",
                "deMale": "Da ist durchaus was dran.",
                "deFemale": "Da ist durchaus was dran."
            },
            "LRH6qSD_363": {
                "enMale": "Shut up, and work.",
                "frMale": "Fermez-la et mettez-vous au boulot.",
                "frFemale": "Fermez-la et mettez-vous au boulot.",
                "deMale": "Haltet die Klappe und fangt an zu arbeiten.",
                "deFemale": "Haltet die Klappe und fangt an zu arbeiten."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
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