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Die Geister der Wüste

Reward Level Range: -
The Ghosts of the Desert
One of the transformed archaeologists, Perrin, escaped and is headed towards the Sons of Palawa's settlement.

You need to intercept the archaeologist before he infects the settlement. Find the Palawas in the tribal settlement cave in Jundland and search for signs of Perrin.
Tasks:
1)
Go to the Tribal Settlement Cave
2)
Speak to the Palawa Leader
Tasks:
1)
Defeat the Palawa Leader
Dispatch the Palawa Followers
2)
Plant Explosives in the Palawa Chamber
Plant Explosives in the Central Camp
Plant Explosives in the Cave Entrance
3)
Return to Captain Golah
Tasks:
1)
Defeat Infected Palawas: 0/10
Defeat Transformed Perrin
2)
Speak to the Palawa Leader
3)
Return to Captain Golah
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:1580
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Carbon-Scored Boltblaster's Boots and Gauntlets
Imperial Agent 1-75
Carbon-Scored Targeter's Boots and Gloves
Powertech 1-75
Carbon-Scored Demolisher's Boots and Gauntlets
Sith Assassin 1-75
Carbon-Scored Duelist's Boots and Gloves
Sith Inquisitor 1-75
Carbon-Scored Force-Lord's Boots and Gloves
Sith Juggernaut 1-75
Carbon-Scored Bulwark's Boots and Gauntlets
Sith Warrior 1-75
Carbon-Scored Pummeler's Boots and Gauntlets
Die Geister der Wüste
Tasks:
1)
Begib dich zur Stammeshöhle
2) Perrin, einer der transformierten Archäologen, konnte entkommen und zur Siedlung der Söhne von Palawa gelangen....
Perrin, einer der transformierten Archäologen, konnte entkommen und zur Siedlung der Söhne von Palawa gelangen.

Du hast die Höhle erreicht, aber die Bewohner versperren dir den Weg. Konfrontiere den Palawa-Anführer in der Stammeshöhle im Jundland.
Sprich mit dem Palawa-Anführer
Tasks:
1)
Besiege den Palawa-Anführer
Kümmere dich um die Palawa-Anhänger
2) Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die Höhle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind....
Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die Höhle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.

Platziere die Sprengsätze in der Stammeshöhle im Jundland.
Platziere Sprengsätze in der Palawa-Kammer
Platziere Sprengsätze im Hauptlager
Platziere Sprengsätze im Höhleneingang
3) Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die Höhle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind....
Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die Höhle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.

Verschwinde aus der Stammeshöhle, bevor die Sprengsätze explodieren, und melde Captain Golah beim Front-Außenposten des Bergungsdiensts deinen Erfolg.
Kehre zu Captain Golah zurück
Tasks:
2) Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren....
Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.

Nun, da du dich um die infizierten Palawa gekümmert hast, kehre zu den Palawa am Eingang der Stammeshöhle im Jundland zurück.
Sprich mit dem Palawa-Anführer
3) Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren....
Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.

Nun, da du dich um die Infektion gekümmert hast, informiere Captain Golah beim Front-Außenposten des Bergungsdiensts.
Kehre zu Captain Golah zurück
Command XP: 600
Category: Tatooine
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Die Geister der Wüste
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I understand your excitement, but don't take that thing lightly.
  • Malavai Quinn:
    200
If I hadn't come along, you'd still be searching for Czerka's droids.
  • Khem Val:
    200
Apparently, twenty thousand years of isolation can drive a creature mad. I had to destroy it.
  • Vette:
    200
I'll be surprised if Mos Ila is still standing in a month.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
You're not without skill, Captain. I'll remember your offer.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    50
The Sons of Palawa are safe, and the infected have been destroyed. Mission accomplished.
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
Be more careful with your artifacts next time.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Vette:
    200
The screams, the fires--beautiful stuff.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
Where Darth Silthar failed, I will succeed.
  • Malavai Quinn:
    200
I've recovered more dangerous artifacts than you ever will. This won't be difficult.
  • Khem Val:
    200
Sounds like you've got your fire back, Captain.
  • Malavai Quinn:
    200
Let our enemies destroy one another.
  • Gault:
    200
At last, a challenge worthy of me.
  • Malavai Quinn:
    200
Fools shouldn't meddle with what they don't understand.
  • Khem Val:
    200
If it transforms them, so be it.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Mako:
    50
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    50
We should have destroyed the tribals long ago.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I'm not going to blow up a village full of people.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
He didn't make it. He fell to the Sand People and their servants.
  • Khem Val:
    200
Your master was Sith until the end. It was a good death.
  • Khem Val:
    50
  • Malavai Quinn:
    200
Captain Golah. Care to explain this?
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
I found the Jawas. It didn't take much to make them give up this.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I was able to negotiate for what we needed.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Vette:
    200
Those things should be exterminated. But I retrieved this.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I'm not interested in your complaints. Why are Imperial troops stationed here?
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
What could the Empire possibly need on this dustball?
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
I've come to Tatooine in the name of Darth Baras.
  • Malavai Quinn:
    200
I hope we're not in competition, my lord.
  • Khem Val:
    50
I didn't realize this was a Sith operation.
  • Kaliyo Djannis:
    200
Your team doesn't look like they could last a day in the wastes.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
If these claims prove real, someone must represent the Empire's interests.
  • Kaliyo Djannis:
    200
For enough credits, I'll find anything you want.
  • Gault:
    200
They will cooperate or meet their doom.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
Perhaps we can negotiate an exchange.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Gault:
    200
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
You're going to die now.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Khem Val:
    200
No one should suffer like that.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
Sounds like a good way to get myself killed.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Gault:
    200
  • Vette:
    200
You don't know how pleased I am to hear that.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
What if I choose to be your enemy?
  • Andronikos Revel:
    200
Listen to me. The Empire isn't responsible for this attack.
  • Malavai Quinn:
    200
You'll die--along with everyone else in this village.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
To destroy those monsters, you'll need my help.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
There's no challenge in fighting a doomed enemy.
  • Andronikos Revel:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Als Gast dürft Ihr bleiben, so lange Ihr wollt.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 4. - Oh - Ihr seid zurück. So schnell hatte ich Euch nicht erwartet.
      • 6. - Eure Macht ist beeindruckend, sogar unter den Sith.
    • 9. - Sieh an, wer wieder da ist. Ich fürchtete, wir hätten Euch an dieses Czerka-Grab verloren.
      • 11. - Schön, dass Ihr am Leben seid.
        • 13. - Ihr wollt sicher ruhen, aber sagt mir doch - habt Ihr die Artefakte gefunden?
          • 14. Wahl - Diese fremdartige Kiste wird alles erklären.Spieler - In diesem Gerät ist ein fremdartiger Geist. Er war für die Zerstörung von Czerka verantwortlich. Er sagt, er will mit uns zusammenarbeiten.
            • 17. - Da drin befindet sich Intelligenz? Das ist - einfach unglaublich. He. Unvorstellbar.
              • 19. - Wir können hier einen ersten Test durchführen, aber ein Fund wie dieser muss nach Dromund Kaas gebracht werden ...
          • 22. Wahl - Öffnet das Ding niemals.Spieler - Ich habe nur dieses Gerät gefunden. Sperrt es weg. Berührt es nicht. Denkt nicht einmal darüber nach.
            • 23. - Ich weiß Eure Vorsicht zu schätzen, aber das ist nicht meine Entscheidung. Ich gebe den Rat an das Forschungsbüro weiter.
          • 28. Wahl - Ein mysteriöses Artefakt, das ist alles.Spieler - Ich habe dieses Gerät gefunden - keine Ahnung, was drin ist.
            • 29. - Unglaublich. Wegen dieses Dings ist Czerka gestorben, und jetzt gehört es uns.
              • 31. - Wir werden hier einen ersten Test durchführen, aber das Forschungsbüro wird es nach Dromund Kaas bringen wollen. Dennoch ...
                • 33. - Ihr habt das Blatt dieser Expedition gewendet. Nach den ganzen Rückschlägen hätte ich nie gedacht, ich würde je einen Missionsbericht einreichen - geschweige denn, einen Sieg verkünden.
                  • 35. Wahl - Seid vorsichtig.Spieler - Ich verstehe Eure Aufregung, aber nehmt das nicht auf die leichte Schulter.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 36. - In Anbetracht dessen, was mit Czerka passiert ist ... werden wir vorsichtig sein.
                  • 1034. Wahl - Wir hätten beinahe nicht überlebt.Spieler - Zwischen den Mutationen und der Wüste hatte auch ich Zweifel.
                  • 43. Wahl - All das dank mir.Spieler - Wenn ich nicht hier gewesen wäre, würdet Ihr immer noch nach Czerkas Droiden suchen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 44. - Und vielleicht hätten wir die Jawas nicht gefunden und das erste Artefakt nicht aktiviert. Schwer zu sagen.
          • 47. Wahl - Und ihren fremdartigen Schöpfer.Spieler - Ich fand eine Kreatur - ein "Rakata" - gefangen in einem der Geräte. Er war die ganze Zeit in der Wüste begraben.
            • 50. - Konntet Ihr mit der Kreatur kommunizieren? Ist sie - können wir mit ihr reden?
              • 51. Wahl - Tut mir leid, aber er griff mich an.Spieler - Ich hatte keine Wahl. Er wollte mich umbringen. Ich habe ihn zerstört.
              • 57. Wahl - Er war verrückt.Spieler - Offensichtlich wird eine Kreatur in zwanzigtausend Jahren der Isolation verrückt. Ich musste sie vernichten.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 61. Wahl - Nicht mehr.Spieler - Das Wesen war zu gefährlich. Ich musste es zerstören.
                • 62. - Ich verstehe. Ich habe Geschichten gehört. Teammitglieder entdecken uralte Droiden, verschwundene Kolonien ... es endet nie gut.
          • 67. Wahl - Ich habe die Artefakte in die Luft gejagt.Spieler - Ich habe sie gefunden, aber sie mussten zerstört werden.
            • 68. - Verdammt. Waren sie wirklich so gefährlich? Ihr hättet sie nicht eindämmen können?
          • 75. Wahl - Die Basis war leer.Spieler - Anscheinend hat Czerka den Ort leergeräumt.
            • 76. - Mist. Nach all den Mühen? Wir müssen hineingehen. Nehmt den Ort Stück für Stück auseinander.
              • 80. - Aber wir haben ein Artefakt und immer noch Czerkas Aufzeichnungen. Es ist ein Sieg, wenn auch keiner für die Geschichtsbücher.
                • 96. - Da Darth Silthar tot ist, übernehme ich. Wenn Ihr je unsere Hilfe braucht ... Ihr wisst, wo Ihr mich findet.
                  • 123. Wahl - Schön, mit Euch zu arbeiten.Spieler - Ich hatte eine interessante Zeit hier, Captain. Vielleicht wiederholen wir das eines Tages.
                  • 127. Wahl - Ihr könntet mir nützlich sein.Spieler - Ihr seid gar nicht mal so ungeschickt, Captain. Ich denke an Euer Angebot.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                  • 111. Wahl - Und Eure Crew?Spieler - Was ist mit dem Rest des Teams?
                    • 112. - Hael wurde nach Korriban versetzt - Darth Silthars letzter Wunsch. Was mit den anderen ist, weiß ich nicht, aber wir werden keine Gruppe mehr sein.
                  • 115. Wahl - Dafür seid Ihr kaum qualifiziert.Spieler - Ich wäre überrascht, wenn Mos Ila in einem Monat noch steht.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 116. - Ich werde mein Bestes geben.
                      • 134. - Sichere Reise da draußen. Und seid vorsichtig - diese Galaxis birgt jede Menge alter Geheimnisse.
                        • 136. - Wenn man sie gesehen hat ... neigen sie dazu, den Blick zu erwidern.
                          • 137. <Gespr�ch beenden>
  • 139. - Sendet ein Signal an den Suchdroiden, sobald Ihr im heiligen Land der Eingeborenen seid. Stellt sicher, dass er keinen Schaden erleidet.
  • 198. - Sind die Energiedaten stabil?
    • 200. - Ja, Sir. Das Stabilitätsfeld ist aktiviert.
      • 202. - So soll es auch bleiben. Ich will nicht, dass das Artefakt wieder an Energie gewinnt.
        • 205. <Non-dialogue segment.>
          • 206. - Ihr seht gut aus. Habt Ihr das Monster gefunden?
            • 211. Wahl - Die Situation ist unter Kontrolle.Spieler - Die Geister der Wüste leben nicht mehr.
            • 942. Wahl - Kein Problem.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
              • 214. - Ich fasse das als Ja auf. Und - ich bin froh, dass Ihr das Dorf verschonen konntet. Niemand verdient so ein Schicksal.
            • 213. Wahl - Ich habe die Siedlung gerettet.Spieler - Die Söhne von Palawa sind in Sicherheit und die Infizierten wurden vernichtet. Mission erfüllt.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 943. - Ihr wisst nicht, wie froh ich bin, das zu hören.
          • 217. - Ich habe die Explosion gehört - ich vermute, das Kontaminierungsgebiet wurde gesäubert?
            • 218. Wahl - Das ist korrekt.Spieler - Das Dorf der Söhne von Palawa gibt es nicht mehr.
            • 222. Wahl - Das ist alles Eure Schuld.Spieler - Seid nächstes Mal vorsichtiger mit Euren Artefakten.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 223. - Ihr habt ja keine Ahnung von unseren Vorsichtsmaßnahmen. Das ist unsere Arbeit, es war halt einfach ... nicht genug.
            • 226. Wahl - Es war wundervoll!Spieler - Die Schreie, das Feuer - wunderschön.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 227. - Zu schade. Auch ein primitiver Stamm verdient es nicht, ausgelöscht zu werden wegen eines ... fremdartigen Relikts.
                • 229. - Diese Artefakte, die Czerka fand .. Sie müssen in der Lage sein, Leute zu infizieren. Sie zu transformieren. Ich weiß nicht, wieso man ein solches Gerät bauen sollte.
                  • 231. - Aber irgendein Volk hat es getan ... lange bevor Menschen Tatooine besiedelten. Und der Bergungsdienst soll diese Artefakte sichern. Seid Ihr dabei?
                    • 234. Wahl - Ich zeige Euch, wie es gemacht wird.Spieler - Wo Darth Silthar gescheitert ist, werde ich Erfolg haben.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 236. Wahl - Ich zeige Euch, wie es gemacht wird.Spieler - Ich habe mehr gefährliche Artefakte geborgen, als Ihr jemals finden werdet. Das wird nicht schwierig sein.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 237. - Wie Ihr meint. Ohne Sith auf der Expedition wären wir ... verloren, da bin ich sicher.
                    • 240. Wahl - Es ist meine Pflicht.Spieler - Der Geheimdienst hat Interesse an der Bergung dieser Artefakte. Ich bin dabei.
                      • 241. - Richtig. Und solange uns der Geheimdienst über die Schulter schaut, wird die Expedition fortgesetzt.
                    • 244. Wahl - Aber klar.Spieler - Was ich anfange, bringe ich auch zu Ende.
                      • 245. - Das respektiere ich. Ich könnte dasselbe sagen, aber aus einem anderen Grund - das Imperium schaltet Deserteure aus.
                    • 248. Wahl - Ihr scheint neue Energie zu haben.Spieler - Klingt, als hättet Ihr Euer Feuer wieder, Captain.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 249. - Ich hatte Momente des Zweifels. Ich sah Keighlah, Perrin und Bann deshalb sterben.
                    • 946. Wahl - Damit ich dabei umkomme?Spieler - Das hört sich lebensgefährlich an.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 253. - Bislang wart Ihr sehr gut darin, am Leben zu bleiben.
                        • 255. - Was wir eben erlebten - den Energiegewinn des Artefakts, die Übernahme - ich würde wetten, Czerka ist dasselbe passiert.
                          • 257. - Wenn wir wüssten, wo wir mit der Suche nach Czerkas Basis beginnen sollen, könnten wir das Energiesignal des Artefakts orten und das Labor aufspüren. Zu schade, dass Silthar keine weiteren Daten erlangen konnte.
                            • 258. Wahl - Ich weiß, wo wir hin müssen.Spieler - Die Basis liegt im verfluchten Land der Sandleute. Diese Zeichnungen sollten uns den Weg weisen.
                            • 260. Wahl - Er hat alles herausgefunden.Spieler - Vor seinem Tod gab Silthar seine Pläne preis. Wir haben alle Daten, die wir brauchen.
                            • 264. Wahl - Wer braucht schon Silthar?Spieler - Ihr zollt dem alten Mann zu viel Anerkennung. Ihr habt jetzt mich.
                              • 265. - Wovon redet Ihr? Was habt Ihr da?
                                • 267. - Es ist primitiv, aber es sieht aus wie eine Karte von Eingeborenen. Wir prüfen ihr Alter, berechnen die geografischen Veränderungen seit damals ...
                                  • 140. - Ich glaube, wir haben es, Sir. Die verbotene Zone der Eingeborenen ist in Sektor 22-G. Ich kann sofort einen Suchdroiden bereit machen.
                                    • 141. <Non-dialogue segment.>
                                      • 158. - Damit das funktioniert, müsst Ihr einen Droiden während seines Scanlaufs beschützen, bis er die Czerka-Basis findet.
                                        • 161. Wahl - Ich kämpfe gegen alles.Spieler - Was auch immer sich dem Droiden nähert, stirbt durch meine Hand.
                                        • 163. Wahl - Keine große Sache.Spieler - Seht zu, dass Euer Droide funktioniert. Ich kümmere mich um seinen Schutz.
                                          • 164. - Ich glaube Euch. Das Wort eines Sith hat viel Gewicht.
                                        • 167. Wahl - Wie eigenartig.Spieler - Einen Droiden beschützen? Für Information musste ich schon viel Schlimmeres tun.
                                        • 171. Wahl - Schutz? In Ordnung.Spieler - Personenschutz gehört eigentlich nicht zu meinen Aufgaben - aber ich krieg das hin.
                                        • 949. Wahl - Also gut.Spieler - Das kann ich machen.
                                        • 177. Wahl - Ein ziemlich dürftiger Droide.Spieler - Erinnert mich daran, denjenigen zu jagen, der diese Dinger entworfen hat.
                                          • 178. - Sie sind anscheinend nicht für den Einsatz auf Felsen in sengender Hitze gedacht. Was soll man dazu sagen.
                                            • 180. - Wenn Ihr in Position seid, ruft den Droiden mit diesem Signal. Er startet von hier aus.
                                              • 196. - In der Zwischenzeit müssen wir unsere Freunde begraben.
                                                • 197. <Gespr�ch beenden>
  • 270. - Begebt Euch zur Siedlung. Die Kontaminierung darf nicht weiter fortschreiten.
  • 341. - Diese Kreaturen - das war mein Team.
    • 347. - Sir! Ich glaube, Perrin ist in die Wüste geflohen - in Richtung der Siedlung des Stammes.
      • 271. - Mist. Wir trauern später. Erinnert Ihr Euch an die Söhne von Palawa?
        • 1025. - Ihr habt sie in Mos Ila schwer getroffen, aber ihre Hauptsiedlung ist nicht weit entfernt. Wenn diese Kreatur sie erreicht, könnte das sehr unangenehm werden.
          • 278. Wahl - Sie sind nicht gerade hilflos.Spieler - Die Söhne von Palawa können sich um sich selbst kümmern.
            • 279. - Nicht, wenn sie nicht wissen, womit sie konfrontiert sind.
          • 940. Wahl - Oh?Spieler - Wieso denn das?
          • 282. Wahl - Nicht unser Problem.Spieler - Unsere Feinde sollen sich ruhig gegenseitig vernichten.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 283. - Unter anderen Umständen vielleicht. Aber nicht jetzt.
              • 285. - Erste Regel der Xenoarchäologie: Man entfesselt keine fremdartige Technologie in einem Ballungsgebiet, besonders keine, die halb lebendig ist.
                • 287. - Im schlimmsten Fall könnte die Technologie, die Perrin erfasst hat, sich replizieren - jede Person in der Siedlung könnte transformiert werden.
                  • 292. Wahl - Das wäre mal ein Kampf ...Spieler - Endlich eine Aufgabe, die meiner würdig ist.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 293. - Wie Ihr meint, mein Sith-Lord.
                  • 296. Wahl - Ihr habt die Kontrolle verloren.Spieler - Narren sollten sich nicht in Dinge einmischen, die sie nicht verstehen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 297. - Bei allem Respekt, wir wissen, was wir tun. Bei jeder Ausgrabung gibt es Risiken.
                  • 300. Wahl - Eine sehr nützliche Waffe.Spieler - So eine Technologie kann das Imperium doch gut gebrauchen.
                    • 301. - Deshalb müssen wir Czerka finden. Aber die derzeitige Form dieser Technologie können wir nicht untersuchen.
                  • 304. Wahl - Das wäre mal ein Kampf ...Spieler - Da gehen mir wohl nicht so schnell die Ziele aus.
                    • 305. - Nein. Ich glaube, darüber müsst Ihr Euch keine Sorgen machen.
                  • 941. Wahl - Das ist ja schrecklich!Spieler - So viel Leid hat niemand verdient.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 309. - Da habt Ihr Recht. Aber ich habe wenig Hoffnung.
                  • 312. Wahl - Lasst sie sterben.Spieler - Wenn sie transformiert werden, auch gut.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
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                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 313. - Mich interessiert Euer Groll nicht. Wir dürfen keine Verbreitung riskieren.
                      • 315. - Das Protokoll des Bergungsdienstes für kontaminierte Orte verlangt eine atomare Hitzesäuberung innerhalb eines Radius von einhundert Metern.
                        • 317. - Wir haben für diesen Zweck ein Lager voller Baradium-Sprengstoff - genug, um dieses Höhlendorf der Söhne auszuradieren. Aber ich hoffe, dazu kommt es nicht.
                          • 318. Wahl - Gibt es eine andere Möglichkeit?Spieler - Haben wir eine Wahl?
                          • 326. Wahl - Mord ist keine Option.Spieler - Ich werde kein bewohntes Dorf in die Luft jagen.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 327. - Wenn Ihr Glück habt, könnt Ihr Perrin ausschalten, bevor er die Siedlung erreicht.
                              • 329. - Sonst platziert den Sprengstoff um die Höhlen herum - und seid bloß vorsichtig! Die Kontaminierung muss eliminiert werden, egal wie.
                          • 322. Wahl - Oh, ich setze die Bomben ein.Spieler - Wir hätten den Stamm schon vor langer Zeit vernichten sollen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 1029. - Wenn Ihr meint. Brecht zu den Höhlen auf. Vielleicht erwischt Ihr Perrin, bevor er sich zu einer ganzen Armee transformiert.
                              • 340. <Gespr�ch beenden>
  • 350. - Verdammt. Sie dürfen nicht in die Wüste entkommen!
  • 351. - Hael, findet heraus, ob Keighlah und die anderen etwas über das Artefakt erfahren haben.
    • 353. - Sir, ich möchte wissen, was passiert ist ...
      • 355. - Folgt Euren Befehlen. Ich werde Euch alle später unterrichten.
        • 356. <Non-dialogue segment.>
          • 357. - Ich lasse Wasser und Kolto bringen - die Wüste hat Euch sicherlich erschöpft.
          • 360. - Ihr seht - nun ja, Ihr seht aus, als wärt Ihr zum Dünenmeer und zurück gewandert. Ich lasse Euch Wasser und Kolto bringen.
            • 362. - Aber wir haben auf eine Nachricht gewartet. Irgendein Zeichen von Darth Silthar?
              • 363. Wahl - Silthar ist tot.Spieler - Er hat es nicht geschafft. Er ist den Sandleuten und ihren Dienern zum Opfer gefallen.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 367. Wahl - Er war tapfer bis zum Ende.Spieler - Euer Meister war ein Sith bis zuletzt. Es war ein guter Tod.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 369. Wahl - Ihr seid ohne ihn besser dran.Spieler - Glaubt mir, diesen Mann wollt Ihr nicht zurück.
                • 370. - Soso. Er hat es also wirklich nicht geschafft.
                  • 372. - Verdammt. Wir alle haben es gespürt. Aber wir waren uns nicht sicher - wir sind nun mal keine Sith!
                    • 374. - Ohne Silthar sind wir nur Archäologen mit Waffen. Ohne ihn bricht diese ganze Expedition auseinander.
                      • 375. Wahl - Ich bin jetzt Eure einzige Hoffnung.Spieler - Gehorcht mir und Ihr könntet diese Welt überleben.
                      • 377. Wahl - Nicht, bevor ich mit Euch fertig bin.Spieler - Zusammenbrechen könnt Ihr später. Zuerst helft mir, Czerkas Geheimnisse aufzudecken.
                        • 378. - Bei allem Respekt, ich kann Euch nicht einfach so mein Team übergeben.
                      • 381. Wahl - Nehmt doch Vernunft an, Captain.Spieler - Wir sind Imperiale. Wir werden unser Ziel erreichen.
                        • 382. - Wie inspirierend. Aber das nützt uns im Moment auch nichts.
                      • 385. Wahl - Tja, findet Euch damit ab.Spieler - Es wird Zeit, dass Ihr Selbstvertrauen sammelt.
                      • 391. Wahl - Ich habe Daten, die uns helfen werden.Spieler - Es ist noch nicht vorbei. Ich weiß, wo wir die Czerka-Basis finden können.
                      • 937. Wahl - Zu schade.Spieler - Das ist dann einfach Pech.
                        • 396. - Ich vermute, da Silthar Euch angeheuert hat, ist die Sache jetzt für Euch erledigt?
                          • 398. - Captain Golah!
                            • 400. - Verdammt, Hael - ich habe jetzt keine Zeit.
                              • 402. - Das Artefakt, das die Jawas gefunden haben, es hat Keighlah. Wir haben die Dämpfer deaktiviert und dann sahen wir einen Blitz ...
                                • 416. - Was ... ? Sofort Eindämmungsmaßnahmen starten!
                                  • 422. - Der Gefangene wird frei sein. Die Wiedergeburt hat begonnen.
                                    • 429. Wahl - Was habt Ihr jetzt bloß wieder angerichtet?Spieler - Captain Golah. Würdet Ihr das bitte erklären?
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 987. - Ich weiß nicht. Keighlah? Seid Ihr da drin?
                                        • 430. - Dieser Körper ist jetzt ein Gefäß für den Gefangenen. Dieser Planet wird ein Gefäß für seine Energie.
                                    • 425. Wahl - Sprecht mit mir, Kreatur ...Spieler - Erzählt mir vom Gefangenen.
                                    • 939. Wahl - Was für ein Monster. [Angreifen]Spieler - Jetzt wird gekämpft.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
  • 956. - Kontaktiert mich von einer Holostation aus, wenn Ihr in der Wüste seid. Es gibt etwas, dem ich nachgehen möchte.
  • 521. - In Ordnung. Alle packen sofort ihre Ausrüstung. Hael, kümmert Euch um die Gleiter ...
    • 526. <Non-dialogue segment.>
      • 527. - Schön, Euch zu sehen. Konntet Ihr Kontakt zu den Jawas herstellen?
      • 533. - Seht Euch an - Ihr seht schon aus wie die Leute vom Bergungsdienst, vollkommen mit Staub bedeckt! Habt Ihr die Jawas aufgespürt?
        • 536. Wahl - Das habe ich.Spieler - Sie haben mir eine Tresorkiste von einem Czerka-Transporter gegeben.
        • 538. Wahl - Sie haben sich albernerweise gewehrt.Spieler - Ich habe die Jawas gefunden. Es war nicht schwierig, ihnen die hier abzunehmen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 542. Wahl - Wir sind ins Geschäft gekommen.Spieler - Ich konnte das aushandeln, was wir brauchen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 548. Wahl - Widerliche Viecher.Spieler - Solche Kreaturen sollten ausgerottet werden. Aber ich habe das hier beschafft.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 551. - Das sieht aus wie eine Stabilitätskiste - die Art, mit der Czerka Proben transportierte.
            • 553. - Es wird nicht einfach sein, sie zu öffnen, aber wir können einen Blick hineinwerfen. Keighlah? Schickt sie durch das Analysegitter.
              • 555. - Wird erledigt. Bei niedriger Empfindlichkeit - wir wollen ja keine Artefakte im Inneren pulverisieren.
                • 557. - Im Inneren ist definitiv etwas. Irgendein fremdartiges Gerät - ungefähr kugelförmig in einem Czerka-Energiefeld. Wirklich seltsam.
                  • 558. Wahl - Ist das unser Ziel?Spieler - Dieses Gerät ... War davon in Euren Czerka-Aufzeichnungen die Rede?
                    • 559. - Es ist wahrscheinlich Teil der Sammlung. Aber ich hatte den Eindruck, Czerka hat noch etwas Größeres gefunden.
                  • 564. Wahl - Seltsam?Spieler - Was daran ist "seltsam"?
                  • 930. Wahl - Kümmert mich das?Spieler - Was geht mich das an?
                    • 571. - Ein erster Test zeigt, dass das Artefakt über zehntausend Jahre alt ist. Wahrscheinlich verzerrt ... Die Energiedaten sind instabil.
                      • 573. - Gebt mir ein paar Tage zum Öffnen, dann wiederholen wir den Scan.
                        • 953. - Ich will Euch nicht mit Wissenschaft langweilen. Lord Silthar ist auf einer Pilgerfahrt und wir bereiten uns auf den Aufbruch zur nächsten Forschungsstation vor - aber wir können schon bald wieder Eure Hilfe gebrauchen.
                          • 957. Wahl - Nennt mir nur Zeit und Ort.Spieler - Die Mission ist noch nicht vorbei. Ich möchte bis zum Schluss dabei sein.
                          • 958. Wahl - Was verschweigt Ihr mir?Spieler - Captain - Ihr verbergt etwas.
                            • 967. - Nichts Erhebliches. Ihr werdet alles erfahren, sobald ich es weiß.
                          • 959. Wahl - Ich kann nichts versprechen.Spieler - Mal sehen, ob ich das einschieben kann.
                            • 960. - Ich würde mir nie erlauben, Befehle zu erteilen.
                              • 962. - Wenn Ihr zur Wüste aufbrecht, kontaktiert uns von der ersten Station nach Mos Ila. Bis dahin sollte Lord Silthar eine Spur zur Czerka-Basis haben.
                                • 964. - In der Zwischenzeit haben wir ein Artefakt zu untersuchen.
                                  • 965. <Gespr�ch beenden>
  • 615. - Seid vorsichtig, wenn Ihr zu den Jawas aufbrecht. Dieser Planet ist sehr unwirtlich.
  • 616. - Sprechen wir mit Lord Silthar und lassen wir diese Verbohirne analysieren.
  • 617. - Wenn wir die alte Czerka-Basis finden wollen, müssen wir irgendwo anfangen. Holt diese Droiden-Verbohirne.
  • 618. - Keighlah, ich brauche diese Wasserdaten. Ohne Bericht bekommen wir keine Versorgungsgüter mehr.
    • 620. - Tut mir leid, Sir. Ich überprüfe das so schnell es geht ... Sand in den Anzeigen.
      • 997. - Mist. Holt ein paar Techniker aus der Region her. Vielleicht können sie das reparieren, während ich unsere Gäste begrüße.
        • 625. <Non-dialogue segment.>
          • 998. - Barden Golah. Imperialer Bergungsdienst.
          • 993. - Gestatten - Barden Golah, Imperialer Bergungsdienst.
          • 1002. - Captain Barden Golah, Imperialer Bergungsdienst.
            • 994. - Ich habe Ausgrabungen auf Ziost, Malachor II und Nim Drovis geleitet - aber außer Hitze und Staub hatten wir nichts als Ärger.
              • 1004. Wahl - Ich wurde hierherbestellt.Spieler - Euer Mann am Raumhafen sagte, das hier wäre ein "Forschungszentrum".
                • 1009. - Nicht gerade standesgemäß, aber ja, Mos Ila ist unser Hauptquartier.
                  • 696. - Captain - Ihr hättet Bescheid sagen sollen. Ihr wisst, dass ich Besuch liebe.
              • 913. Wahl - Ich möchte mit dem Forschungsleiter sprechen.Spieler - Wer ist hier verantwortlich?
                • 678. - Ich leite das Tagesgeschäft der Crew, aber wir berichten ... ah.
              • 693. Wahl - Seid nicht so redselig.Spieler - Eure Beschwerden interessieren mich nicht. Wieso sind hier imperiale Truppen stationiert?
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 694. - Da müsst Ihr Euch an ... ah.
                  • 698. - Captain Golah und seine Crew unterstehen mir. Ich bin Darth Silthar. Sie sind meine Hände und graben und schürfen dort, wo ich es nicht kann.
                    • 700. - Wir sind nach Tatooine gekommen, um ein Rätsel zu lösen - von toten Männern und Wüstengeheimnissen. Nicht zur Eroberung, sondern wegen Energie.
                      • 705. Wahl - Seid gegrüßt, mein Lord.Spieler - Ich bin im Namen von Darth Baras nach Tatooine gekommen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 706. - Ich kenne Euren Meister. Vielleicht haben wir gemeinsame Interessen.
                      • 709. Wahl - Ich bin auch wegen eines Rätsel hier.Spieler - Ich hoffe, wir sind keine Konkurrenten, mein Lord.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 710. - Oh, das bezweifle ich stark. Aber reden wir von Sith zu Sith.
                      • 713. Wahl - Wieso sind Sith vor Ort?Spieler - Ich wusste nicht, dass das eine Sith-Operation ist.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 715. Wahl - Na, das ist ja eine nette Runde.Spieler - Erst Imperiale, jetzt Sith-Lords. So hatte ich mir Tatooine nicht vorgestellt.
                      • 701. Wahl - Energie? Auf Tatooine?Spieler - Was könnte das Imperium auf dieser Staubkugel wollen?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1011. - Ich hatte diese Welt auch lange für unbedeutend gehalten. Jetzt nicht mehr.
                      • 723. Wahl - Ist das eine Art Scherz?Spieler - Euer Team sieht nicht so aus, als könne es einen Tag in der Wüste überstehen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 724. - Passt auf, was Ihr sagt. Wir haben viele verloren, ja. Der Bruder des Captains starb in einem der Gräber von Dxun ...
                          • 726. - Es war Keighlahs Bruder, mein Lord. Die Maalraas fraßen seinen Leichnam.
                            • 728. - Wie dem auch sei. Für diese heikle Aufgabe gibt es keine geeignetere Crew.
                              • 752. - Das Imperium fand kürzlich eine beschädigte Fähre, die durch den Raum trieb. Sie kam von einer Forschungsbasis der Czerka Corporation auf Tatooine.
                                • 782. - Czerka hatte Artefakte von Tatooine, die sie als "Fund des Millenniums" anpriesen. Mysteriöse Geräte mit der Energie einer Sonne ...
                                  • 1040. - ... aber einen Monat nach dem Start der Fähre verschwand ihre Forschungsbasis. Czerka tauchte nie wieder auf.
                                    • 1038. - Irgendwo in dieser Wüste liegt genügend Energie, um eine Welt zu zerstören, eine Galaxis neu zu erschaffen.
                                      • 784. - Mein Team wird die Czerka-Basis finden und mit ihr diese "Artefakte". Wir werden ihre Geheimnisse erfahren. Begleitet Ihr uns?
                                        • 807. Wahl - Ich suche überall nach Macht.Spieler - Wenn hier solche Energie verborgen ist, werde ich sie erlangen.
                                        • 809. Wahl - Sie werden mir gehören.Spieler - Verlorene Artefakte haben einen gewissen Reiz - wenn sie derart mächtig sind.
                                        • 811. Wahl - Die Energie gehört dem Imperium.Spieler - Wenn die Behauptungen wahr sein sollten, muss jemand die Interessen des Imperiums vertreten.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 813. Wahl - Wenn Ihr dafür bezahlt ...Spieler - Für ausreichend Credits finde ich alles, was Ihr wollt.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 826. - Ha! Das ist wundervoll. Unsere Familie erhält Zuwachs, Captain.
                                            • 828. - Wenn Ihr das sagt, mein Lord. Willkommen im Team.
                                        • 1016. Wahl - Was ist die Czerka Corporation?Spieler - Erzählt mir mehr von Czerka.
                                          • 1017. - Narren, die glauben, dass Forschung und Technologie es mit wahrer Macht aufnehmen können. Sie werden sich nicht einmischen.
                                        • 805. Wahl - Ich bin misstrauisch.Spieler - Wieso wollt Ihr, dass ich mich Euch anschließe?
                                          • 919. - Weil ich die Energie in Euch spüre. Und die brauche ich.
                                            • 832. - Nun ... verteilt in der Wüste, im Schutz von Höhlen, lebt ein Volk, das sich die Söhne von Palawa nennt.
                                              • 834. - Ein Stamm mit strengen Ritualen, der nach Tatooine kam, um sich gegen die Elemente zu behaupten. In einer Siedlung in der Nähe ist etwas, das wir brauchen.
                                                • 837. Wahl - Ich kann nicht folgen.Spieler - Was hat dieser Stamm mit Eurer Expedition zu tun?
                                                  • 924. - Sie haben eine Spur. Wie habt Ihr sie genannt, Captain?
                                                • 835. Wahl - "Sich behaupten"?Spieler - Wie wollen sie das tun?
                                                  • 844. - Sie rammen ihre Fäuste in den Sand und bohren so nach Wasser, anstatt Vaporatoren zu verwenden ... wie man es erwarten würde.
                                                    • 846. - Aber die Söhne von Palawa haben vor allem einen Hinweis auf das Schicksal von Czerka. Was war es noch gleich, Captain?
                                                • 841. Wahl - Wir nehmen, was wir brauchen.Spieler - Sie werden kooperieren oder untergehen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 842. - Ja - allerdings sind sie ziemlich mächtig, insbesondere, da sie sich im Besitz von - was war es noch, Captain?
                                                    • 860. - Experimentelle Kampfdroiden, die mit Turbolasern, Schilden und wer weiß was bewaffnet sind.
                                                      • 862. - Czerka-Droiden, zweifellos von den Söhnen von Palawa umgebaut. Und die Stammesangehörigen wollen nicht teilen.
                                                        • 927. Wahl - In Ordnung.Spieler - Das kann ich machen.
                                                        • 867. Wahl - Können wir sie kaufen?Spieler - Vielleicht können wir über einen Tausch verhandeln.
                                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                        • 871. Wahl - Dann holt sie Euch.Spieler - Wieso könnt Ihr Euch nicht selbst darum kümmern?
                                                          • 872. - Der Captain und seine Crew sind leider keine Soldaten.
                                                            • 874. - Seit das Imperium Mos Ila erobert hat, sind wir Eindringlinge für die Söhne von Palawa. Sie schießen auf jeden, der in ihre Nähe kommt.
                                                              • 876. - Aber wieso sollte Euch das aufhalten? Wenn die Droiden wirklich von Czerka sind, will ich deren Geheimnisse lüften!
                                                                • 878. - Zerlegt sie. Schält die Droiden aus ihrer Rüstung und bringt dem Captain ihre Verbohirne. Dann werden sie uns zur verschollenen Czerka-Basis führen.
                                                                  • 903. <Gespr�ch beenden>
  • 909. - Tut mir leid, aber wir kümmern uns selbst darum. Kein Bedarf für Eindringlinge.
  • 1117. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Perrin, l'un des arch\u00e9ologues transform\u00e9s, s'est enfui en direction du camp des Fils de Palawa.\n\nVous avez atteint la grotte, mais ses habitants vous bloquent le passage. Faites face au chef des Fils de Palawa, dans leur grotte du Jundland.",
                        "frFemale": "Perrin, l'un des arch\u00e9ologues transform\u00e9s, s'est enfui en direction du camp des Fils de Palawa.\n\nVous avez atteint la grotte, mais ses habitants vous bloquent le passage. Faites face au chef des Fils de Palawa, dans leur grotte du Jundland.",
                        "deMale": "Perrin, einer der transformierten Arch\u00e4ologen, konnte entkommen und zur Siedlung der S\u00f6hne von Palawa gelangen.\n\nDu hast die H\u00f6hle erreicht, aber die Bewohner versperren dir den Weg. Konfrontiere den Palawa-Anf\u00fchrer in der Stammesh\u00f6hle im Jundland.",
                        "deFemale": "Perrin, einer der transformierten Arch\u00e4ologen, konnte entkommen und zur Siedlung der S\u00f6hne von Palawa gelangen.\n\nDu hast die H\u00f6hle erreicht, aber die Bewohner versperren dir den Weg. Konfrontiere den Palawa-Anf\u00fchrer in der Stammesh\u00f6hle im Jundland."
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa.\n\nAfin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous d\u00e9cidez de faire sauter la grotte \u00e0 l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contamin\u00e9e. Dans la grotte de la tribu, \u00e9liminez les Palawa qui vous mettent des b\u00e2tons dans les roues.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert.\n\nUm die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind. Erledige alle Palawa in der Stammesh\u00f6hle, die dir bei der Erf\u00fcllung deiner Mission im Weg stehen.",
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous d\u00e9cidez de faire sauter la grotte \u00e0 l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contamin\u00e9e.\n\nFuyez la grotte de la tribu avant l'explosion, puis annoncez votre victoire au Capitaine Golah, au poste avanc\u00e9 du Service de R\u00e9cup\u00e9ration.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.\n\nVerschwinde aus der Stammesh\u00f6hle, bevor die Sprengs\u00e4tze explodieren, und melde Captain Golah beim Front-Au\u00dfenposten des Bergungsdiensts deinen Erfolg.",
                        "deFemale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.\n\nVerschwinde aus der Stammesh\u00f6hle, bevor die Sprengs\u00e4tze explodieren, und melde Captain Golah beim Front-Au\u00dfenposten des Bergungsdiensts deinen Erfolg."
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous choisissez d'\u00e9liminer uniquement les membres de la tribu infect\u00e9s.\n\nMaintenant que les infect\u00e9s ne sont plus un probl\u00e8me, retournez voir la tribu, \u00e0 l'entr\u00e9e de la grotte du Jundland.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.\n\nNun, da du dich um die infizierten Palawa gek\u00fcmmert hast, kehre zu den Palawa am Eingang der Stammesh\u00f6hle im Jundland zur\u00fcck.",
                        "deFemale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.\n\nNun, da du dich um die infizierten Palawa gek\u00fcmmert hast, kehre zu den Palawa am Eingang der Stammesh\u00f6hle im Jundland zur\u00fcck."
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                "enMale": "I understand your excitement, but don't take that thing lightly.",
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                "deMale": "Ich verstehe Eure Aufregung, aber nehmt das nicht auf die leichte Schulter.",
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                "enMale": "If I hadn't come along, you'd still be searching for Czerka's droids.",
                "frMale": "Si je n'avais pas \u00e9t\u00e9 l\u00e0, vous seriez encore en train de chercher les dro\u00efdes de Czerka.",
                "frFemale": "Si je n'avais pas \u00e9t\u00e9 l\u00e0, vous seriez encore en train de chercher les dro\u00efdes de Czerka.",
                "deMale": "Wenn ich nicht hier gewesen w\u00e4re, w\u00fcrdet Ihr immer noch nach Czerkas Droiden suchen.",
                "deFemale": "Wenn ich nicht hier gewesen w\u00e4re, w\u00fcrdet Ihr immer noch nach Czerkas Droiden suchen."
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                "enMale": "Apparently, twenty thousand years of isolation can drive a creature mad. I had to destroy it.",
                "frMale": "Apparemment, 20 000 ans d'isolement l'avaient rendue folle. J'ai d\u00fb la d\u00e9truire.",
                "frFemale": "Apparemment, 20 000 ans d'isolement l'avaient rendue folle. J'ai d\u00fb la d\u00e9truire.",
                "deMale": "Offensichtlich wird eine Kreatur in zwanzigtausend Jahren der Isolation verr\u00fcckt. Ich musste sie vernichten.",
                "deFemale": "Offensichtlich wird eine Kreatur in zwanzigtausend Jahren der Isolation verr\u00fcckt. Ich musste sie vernichten."
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            "2IcxHe3_115": {
                "enMale": "I'll be surprised if Mos Ila is still standing in a month.",
                "frMale": "Je crains que Mos Ila ne fasse pas long feu alors.",
                "frFemale": "Je crains que Mos Ila ne fasse pas long feu alors.",
                "deMale": "Ich w\u00e4re \u00fcberrascht, wenn Mos Ila in einem Monat noch steht.",
                "deFemale": "Ich w\u00e4re \u00fcberrascht, wenn Mos Ila in einem Monat noch steht."
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                "enMale": "You're not without skill, Captain. I'll remember your offer.",
                "frMale": "Vous n'\u00eates pas d\u00e9pourvu de talent, Capitaine. Je n'oublierai pas votre proposition.",
                "frFemale": "Vous n'\u00eates pas d\u00e9pourvu de talent, Capitaine. Je n'oublierai pas votre proposition.",
                "deMale": "Ihr seid gar nicht mal so ungeschickt, Captain. Ich denke an Euer Angebot.",
                "deFemale": "Ihr seid gar nicht mal so ungeschickt, Captain. Ich denke an Euer Angebot."
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            "2IcxHe3_213": {
                "enMale": "The Sons of Palawa are safe, and the infected have been destroyed. Mission accomplished.",
                "frMale": "Les Fils de Palawa sont en s\u00e9curit\u00e9, et les contamin\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits. Mission accomplie.",
                "frFemale": "Les Fils de Palawa sont en s\u00e9curit\u00e9, et les contamin\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits. Mission accomplie.",
                "deMale": "Die S\u00f6hne von Palawa sind in Sicherheit und die Infizierten wurden vernichtet. Mission erf\u00fcllt.",
                "deFemale": "Die S\u00f6hne von Palawa sind in Sicherheit und die Infizierten wurden vernichtet. Mission erf\u00fcllt."
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            "2IcxHe3_222": {
                "enMale": "Be more careful with your artifacts next time.",
                "frMale": "Soyez plus prudents avec vos artefacts la prochaine fois.",
                "frFemale": "Soyez plus prudents avec vos artefacts la prochaine fois.",
                "deMale": "Seid n\u00e4chstes Mal vorsichtiger mit Euren Artefakten.",
                "deFemale": "Seid n\u00e4chstes Mal vorsichtiger mit Euren Artefakten."
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            "2IcxHe3_226": {
                "enMale": "The screams, the fires--beautiful stuff.",
                "frMale": "Les cris, les flammes... c'\u00e9tait somptueux.",
                "frFemale": "Les cris, les flammes... c'\u00e9tait somptueux.",
                "deMale": "Die Schreie, das Feuer - wundersch\u00f6n.",
                "deFemale": "Die Schreie, das Feuer - wundersch\u00f6n."
            },
            "2IcxHe3_234": {
                "enMale": "Where Darth Silthar failed, I will succeed.",
                "frMale": "Je r\u00e9ussirai l\u00e0 o\u00f9 Silthar a \u00e9chou\u00e9.",
                "frFemale": "Je r\u00e9ussirai l\u00e0 o\u00f9 Silthar a \u00e9chou\u00e9.",
                "deMale": "Wo Darth Silthar gescheitert ist, werde ich Erfolg haben.",
                "deFemale": "Wo Darth Silthar gescheitert ist, werde ich Erfolg haben."
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            "2IcxHe3_236": {
                "enMale": "I've recovered more dangerous artifacts than you ever will. This won't be difficult.",
                "frMale": "J'ai d\u00e9j\u00e0 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 des artefacts plus dangereux que tout ce que vous pouvez imaginer. Ce sera un jeu d'enfant pour moi.",
                "frFemale": "J'ai d\u00e9j\u00e0 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 des artefacts plus dangereux que tout ce que vous pouvez imaginer. Ce sera un jeu d'enfant pour moi.",
                "deMale": "Ich habe mehr gef\u00e4hrliche Artefakte geborgen, als Ihr jemals finden werdet. Das wird nicht schwierig sein.",
                "deFemale": "Ich habe mehr gef\u00e4hrliche Artefakte geborgen, als Ihr jemals finden werdet. Das wird nicht schwierig sein."
            },
            "2IcxHe3_248": {
                "enMale": "Sounds like you've got your fire back, Captain.",
                "frMale": "On dirait que vous avez retrouv\u00e9 votre enthousiasme, Capitaine.",
                "frFemale": "On dirait que vous avez retrouv\u00e9 votre enthousiasme, Capitaine.",
                "deMale": "Klingt, als h\u00e4ttet Ihr Euer Feuer wieder, Captain.",
                "deFemale": "Klingt, als h\u00e4ttet Ihr Euer Feuer wieder, Captain."
            },
            "2IcxHe3_282": {
                "enMale": "Let our enemies destroy one another.",
                "frMale": "On n'a qu'\u00e0 laisser nos ennemis s'entretuer.",
                "frFemale": "On n'a qu'\u00e0 laisser nos ennemis s'entretuer.",
                "deMale": "Unsere Feinde sollen sich ruhig gegenseitig vernichten.",
                "deFemale": "Unsere Feinde sollen sich ruhig gegenseitig vernichten."
            },
            "2IcxHe3_292": {
                "enMale": "At last, a challenge worthy of me.",
                "frMale": "Enfin un d\u00e9fi \u00e0 la hauteur de mon talent.",
                "frFemale": "Enfin un d\u00e9fi \u00e0 la hauteur de mon talent.",
                "deMale": "Endlich eine Aufgabe, die meiner w\u00fcrdig ist.",
                "deFemale": "Endlich eine Aufgabe, die meiner w\u00fcrdig ist."
            },
            "2IcxHe3_296": {
                "enMale": "Fools shouldn't meddle with what they don't understand.",
                "frMale": "Les imb\u00e9ciles ne devraient pas toucher \u00e0 ce qu'ils ne comprennent pas.",
                "frFemale": "Les imb\u00e9ciles ne devraient pas toucher \u00e0 ce qu'ils ne comprennent pas.",
                "deMale": "Narren sollten sich nicht in Dinge einmischen, die sie nicht verstehen.",
                "deFemale": "Narren sollten sich nicht in Dinge einmischen, die sie nicht verstehen."
            },
            "2IcxHe3_312": {
                "enMale": "If it transforms them, so be it.",
                "frMale": "Tant pis pour eux si \u00e7a les transforme.",
                "frFemale": "Tant pis pour eux si \u00e7a les transforme.",
                "deMale": "Wenn sie transformiert werden, auch gut.",
                "deFemale": "Wenn sie transformiert werden, auch gut."
            },
            "2IcxHe3_322": {
                "enMale": "We should have destroyed the tribals long ago.",
                "frMale": "Il y a longtemps qu'on aurait d\u00fb \u00e9liminer cette tribu.",
                "frFemale": "Il y a longtemps qu'on aurait d\u00fb \u00e9liminer cette tribu.",
                "deMale": "Wir h\u00e4tten den Stamm schon vor langer Zeit vernichten sollen.",
                "deFemale": "Wir h\u00e4tten den Stamm schon vor langer Zeit vernichten sollen."
            },
            "2IcxHe3_326": {
                "enMale": "I'm not going to blow up a village full of people.",
                "frMale": "Je refuse de raser un village encore habit\u00e9.",
                "frFemale": "Je refuse de raser un village encore habit\u00e9.",
                "deMale": "Ich werde kein bewohntes Dorf in die Luft jagen.",
                "deFemale": "Ich werde kein bewohntes Dorf in die Luft jagen."
            },
            "2IcxHe3_363": {
                "enMale": "He didn't make it. He fell to the Sand People and their servants.",
                "frMale": "Il n'a pas surv\u00e9cu. Les Hommes des sables et leurs serviteurs ont eu raison de lui.",
                "frFemale": "Il n'a pas surv\u00e9cu. Les Hommes des sables et leurs serviteurs ont eu raison de lui.",
                "deMale": "Er hat es nicht geschafft. Er ist den Sandleuten und ihren Dienern zum Opfer gefallen.",
                "deFemale": "Er hat es nicht geschafft. Er ist den Sandleuten und ihren Dienern zum Opfer gefallen."
            },
            "2IcxHe3_367": {
                "enMale": "Your master was Sith until the end. It was a good death.",
                "frMale": "Il est mort en vrai Sith. Il a eu une belle mort.",
                "frFemale": "Il est mort en vrai Sith. Il a eu une belle mort.",
                "deMale": "Euer Meister war ein Sith bis zuletzt. Es war ein guter Tod.",
                "deFemale": "Euer Meister war ein Sith bis zuletzt. Es war ein guter Tod."
            },
            "2IcxHe3_429": {
                "enMale": "Captain Golah. Care to explain this?",
                "frMale": "Capitaine Golah ? Vous avez une explication ?",
                "frFemale": "Capitaine Golah ? Vous avez une explication ?",
                "deMale": "Captain Golah. W\u00fcrdet Ihr das bitte erkl\u00e4ren?",
                "deFemale": "Captain Golah. W\u00fcrdet Ihr das bitte erkl\u00e4ren?"
            },
            "2IcxHe3_538": {
                "enMale": "I found the Jawas. It didn't take much to make them give up this.",
                "frMale": "J'ai trouv\u00e9 les Jawas. Je n'ai eu aucun mal \u00e0 m'emparer de ceci.",
                "frFemale": "J'ai trouv\u00e9 les Jawas. Je n'ai eu aucun mal \u00e0 m'emparer de ceci.",
                "deMale": "Ich habe die Jawas gefunden. Es war nicht schwierig, ihnen die hier abzunehmen.",
                "deFemale": "Ich habe die Jawas gefunden. Es war nicht schwierig, ihnen die hier abzunehmen."
            },
            "2IcxHe3_542": {
                "enMale": "I was able to negotiate for what we needed.",
                "frMale": "J'ai r\u00e9ussi \u00e0 les convaincre de me remettre ceci.",
                "frFemale": "J'ai r\u00e9ussi \u00e0 les convaincre de me remettre ceci.",
                "deMale": "Ich konnte das aushandeln, was wir brauchen.",
                "deFemale": "Ich konnte das aushandeln, was wir brauchen."
            },
            "2IcxHe3_548": {
                "enMale": "Those things should be exterminated. But I retrieved this.",
                "frMale": "Ces choses devraient \u00eatre extermin\u00e9es. Mais j'ai obtenu ceci.",
                "frFemale": "Ces choses devraient \u00eatre extermin\u00e9es. Mais j'ai obtenu ceci.",
                "deMale": "Solche Kreaturen sollten ausgerottet werden. Aber ich habe das hier beschafft.",
                "deFemale": "Solche Kreaturen sollten ausgerottet werden. Aber ich habe das hier beschafft."
            },
            "2IcxHe3_693": {
                "enMale": "I'm not interested in your complaints. Why are Imperial troops stationed here?",
                "frMale": "Cessez un peu de vous plaindre. Que font des troupes imp\u00e9riales ici ?",
                "frFemale": "Cessez un peu de vous plaindre. Que font des troupes imp\u00e9riales ici ?",
                "deMale": "Eure Beschwerden interessieren mich nicht. Wieso sind hier imperiale Truppen stationiert?",
                "deFemale": "Eure Beschwerden interessieren mich nicht. Wieso sind hier imperiale Truppen stationiert?"
            },
            "2IcxHe3_701": {
                "enMale": "What could the Empire possibly need on this dustball?",
                "frMale": "Que peut bien esp\u00e9rer l'Empire de ce tas de poussi\u00e8re ?",
                "frFemale": "Que peut bien esp\u00e9rer l'Empire de ce tas de poussi\u00e8re ?",
                "deMale": "Was k\u00f6nnte das Imperium auf dieser Staubkugel wollen?",
                "deFemale": "Was k\u00f6nnte das Imperium auf dieser Staubkugel wollen?"
            },
            "2IcxHe3_705": {
                "enMale": "I've come to Tatooine in the name of Darth Baras.",
                "frMale": "C'est Dark Baras qui m'a envoy\u00e9 sur Tatooine.",
                "frFemale": "C'est Dark Baras qui m'a envoy\u00e9e sur Tatooine.",
                "deMale": "Ich bin im Namen von Darth Baras nach Tatooine gekommen.",
                "deFemale": "Ich bin im Namen von Darth Baras nach Tatooine gekommen."
            },
            "2IcxHe3_709": {
                "enMale": "I hope we're not in competition, my lord.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que nous ne cherchons pas la m\u00eame chose.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que nous ne cherchons pas la m\u00eame chose.",
                "deMale": "Ich hoffe, wir sind keine Konkurrenten, mein Lord.",
                "deFemale": "Ich hoffe, wir sind keine Konkurrenten, mein Lord."
            },
            "2IcxHe3_713": {
                "enMale": "I didn't realize this was a Sith operation.",
                "frMale": "J'ignorais qu'il s'agissait d'une op\u00e9ration Sith.",
                "frFemale": "J'ignorais qu'il s'agissait d'une op\u00e9ration Sith.",
                "deMale": "Ich wusste nicht, dass das eine Sith-Operation ist.",
                "deFemale": "Ich wusste nicht, dass das eine Sith-Operation ist."
            },
            "2IcxHe3_723": {
                "enMale": "Your team doesn't look like they could last a day in the wastes.",
                "frMale": "Votre \u00e9quipe n'a pas l'air de taille pour affronter le d\u00e9sert.",
                "frFemale": "Votre \u00e9quipe n'a pas l'air de taille pour affronter le d\u00e9sert.",
                "deMale": "Euer Team sieht nicht so aus, als k\u00f6nne es einen Tag in der W\u00fcste \u00fcberstehen.",
                "deFemale": "Euer Team sieht nicht so aus, als k\u00f6nne es einen Tag in der W\u00fcste \u00fcberstehen."
            },
            "2IcxHe3_811": {
                "enMale": "If these claims prove real, someone must represent the Empire's interests.",
                "frMale": "Si ce que vous avancez est vrai, alors quelqu'un se doit de repr\u00e9senter les int\u00e9r\u00eats de l'Empire.",
                "frFemale": "Si ce que vous avancez est vrai, alors quelqu'un se doit de repr\u00e9senter les int\u00e9r\u00eats de l'Empire.",
                "deMale": "Wenn die Behauptungen wahr sein sollten, muss jemand die Interessen des Imperiums vertreten.",
                "deFemale": "Wenn die Behauptungen wahr sein sollten, muss jemand die Interessen des Imperiums vertreten."
            },
            "2IcxHe3_813": {
                "enMale": "For enough credits, I'll find anything you want.",
                "frMale": "Si vous payez, je peux vous trouver tout ce que vous voulez.",
                "frFemale": "Si vous payez, je peux vous trouver tout ce que vous voulez.",
                "deMale": "F\u00fcr ausreichend Credits finde ich alles, was Ihr wollt.",
                "deFemale": "F\u00fcr ausreichend Credits finde ich alles, was Ihr wollt."
            },
            "2IcxHe3_841": {
                "enMale": "They will cooperate or meet their doom.",
                "frMale": "Ils coop\u00e9reront, sinon ils mourront.",
                "frFemale": "Ils coop\u00e9reront, sinon ils mourront.",
                "deMale": "Sie werden kooperieren oder untergehen.",
                "deFemale": "Sie werden kooperieren oder untergehen."
            },
            "2IcxHe3_867": {
                "enMale": "Perhaps we can negotiate an exchange.",
                "frMale": "On peut peut-\u00eatre les n\u00e9gocier.",
                "frFemale": "On peut peut-\u00eatre les n\u00e9gocier.",
                "deMale": "Vielleicht k\u00f6nnen wir \u00fcber einen Tausch verhandeln.",
                "deFemale": "Vielleicht k\u00f6nnen wir \u00fcber einen Tausch verhandeln."
            },
            "2IcxHe3_939": {
                "enMale": "You're going to die now.",
                "frMale": "L'heure est venue d'en finir.",
                "frFemale": "L'heure est venue d'en finir.",
                "deMale": "Jetzt wird gek\u00e4mpft.",
                "deFemale": "Jetzt wird gek\u00e4mpft."
            },
            "2IcxHe3_941": {
                "enMale": "No one should suffer like that.",
                "frMale": "Personne ne devrait vivre ces choses-l\u00e0.",
                "frFemale": "Personne ne devrait vivre ces choses-l\u00e0.",
                "deMale": "So viel Leid hat niemand verdient.",
                "deFemale": "So viel Leid hat niemand verdient."
            },
            "2IcxHe3_946": {
                "enMale": "Sounds like a good way to get myself killed.",
                "frMale": "\u00c7a me semble un bon moyen de me faire tuer.",
                "frFemale": "\u00c7a me semble un bon moyen de me faire tuer.",
                "deMale": "Das h\u00f6rt sich lebensgef\u00e4hrlich an.",
                "deFemale": "Das h\u00f6rt sich lebensgef\u00e4hrlich an."
            },
            "GxYpyq4_28": {
                "enMale": "You don't know how pleased I am to hear that.",
                "frMale": "Vous n'imaginez pas \u00e0 quel point \u00e7a me fait plaisir d'entendre \u00e7a.",
                "frFemale": "Vous n'imaginez pas \u00e0 quel point \u00e7a me fait plaisir d'entendre \u00e7a.",
                "deMale": "Ihr wisst nicht, wie froh ich bin, das zu h\u00f6ren.",
                "deFemale": "Ihr wisst nicht, wie froh ich bin, das zu h\u00f6ren."
            },
            "GxYpyq4_34": {
                "enMale": "What if I choose to be your enemy?",
                "frMale": "Et si je pr\u00e9f\u00e9rais rester votre ennemi ?",
                "frFemale": "Et si je pr\u00e9f\u00e9rais rester votre ennemie ?",
                "deMale": "Und wenn ich mich entscheide, Euer Feind zu sein?",
                "deFemale": "Und wenn ich mich entscheide, Euer Feind zu sein?"
            },
            "GxYpyq4_79": {
                "enMale": "Listen to me. The Empire isn't responsible for this attack.",
                "frMale": "\u00c9coutez-moi. L'Empire n'est pas \u00e0 l'origine de cette attaque.",
                "frFemale": "\u00c9coutez-moi. L'Empire n'est pas \u00e0 l'origine de cette attaque.",
                "deMale": "H\u00f6rt mir zu. Das Imperium ist nicht verantwortlich f\u00fcr diesen Angriff.",
                "deFemale": "H\u00f6rt mir zu. Das Imperium ist nicht verantwortlich f\u00fcr diesen Angriff."
            },
            "GxYpyq4_105": {
                "enMale": "You'll die--along with everyone else in this village.",
                "frMale": "Vous allez mourir... comme tous les habitants de ce village.",
                "frFemale": "Vous allez mourir... comme tous les habitants de ce village.",
                "deMale": "Ihr werdet sterben, so wie jeder andere in diesem Dorf.",
                "deFemale": "Ihr werdet sterben, so wie jeder andere in diesem Dorf."
            },
            "GxYpyq4_108": {
                "enMale": "To destroy those monsters, you'll need my help.",
                "frMale": "Vous aurez besoin de moi pour vaincre ces monstres.",
                "frFemale": "Vous aurez besoin de moi pour vaincre ces monstres.",
                "deMale": "Um diese Monster auszul\u00f6schen, werdet Ihr meine Hilfe brauchen.",
                "deFemale": "Um diese Monster auszul\u00f6schen, werdet Ihr meine Hilfe brauchen."
            },
            "GxYpyq4_114": {
                "enMale": "There's no challenge in fighting a doomed enemy.",
                "frMale": "\u00c7a n'aurait aucun int\u00e9r\u00eat de tuer un ennemi d\u00e9j\u00e0 condamn\u00e9.",
                "frFemale": "\u00c7a n'aurait aucun int\u00e9r\u00eat de tuer un ennemi d\u00e9j\u00e0 condamn\u00e9.",
                "deMale": "Einen dem Untergang geweihten Feind zu bek\u00e4mpfen, ist keine Herausforderung.",
                "deFemale": "Einen dem Untergang geweihten Feind zu bek\u00e4mpfen, ist keine Herausforderung."
            }
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        "AffectionGainTable": {
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