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[VETERAN] Aufstand: Inferno

Reward Level Range: -
[VETERAN] Uprising: Inferno
Complete the "Inferno" Uprising.
Tasks:
1)
Complete Uprising: Inferno
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:14220
Provided Rewards:
Level 1-75
Tasks:
1)
Schließ 'Aufstand: Inferno' ab
Command XP: 13600
Category: Aufstände
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 5.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [VETERAN] Aufstand: Inferno
Other Sites:

Conversations:

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  • Starts: terminal, veteran
  • 1. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 5. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 6. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 7. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 8. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
  • 9. Eine Splittergruppe ehemaliger Imperialer hat unter der Führung der Sith-Lords Zanisk und Adacin eine alte Separatistenbasis auf Ord Mantell übernommen. Die Gruppe führt seitdem von dort aus Angriffe auf nahegelegene Systeme aus, die der Allianz treu sind, und bedroht so die Stabilität der gesamten Region. Ihre Basis ist gegen Direktangriffe gut verteidigt, aber der Allianz-Geheimdienst geht davon aus, dass eine kleine Eliteeinheit mehr Glück haben könnte. Ruft Euer Team zusammen und setzt dem Aufstand ein Ende. Rechnet mit schwerem Widerstand.
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