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[HELDEN 2+] Meldung: Der Feind lauert

Reward Level Range: -
[HEROIC 2+] Alert: Hostiles Imminent
Having traveled the galaxy and gathered the components necessary to repair one of the HK droids held in the cargo hold of the Fatality, you now return to the shipwreck to perform the repairs.

The Dread Lords have not been idle, however, and have sent elite assassins led by the Lord of Agony to retake the ship. You must battle your way through the Fatality's halls once again and defeat the Lord of Agony before you will be able to reach the cargo hold.
Tasks:
1)
Defeat the Lord of Agony
2)
Examine the Fabricator Terminal
Mission Rewards
Credits:10765
Provided Rewards:
Level 1-75
Ancient Artifact Storage Box
HK51's Combat Outfit
[HELDEN 2+] Meldung: Der Feind lauert
Tasks:
1)
Besiege den Lord der Qualen
2) Du hast die Galaxis bereist und alle Komponenten zusammengetragen, die zur Reparatur eines HK-Droiden im Laderaum der Fatality benötigt werden, und kehrst nun zum Schiffswrack zurück, um die Reparaturen durchzuführen. ...
Du hast die Galaxis bereist und alle Komponenten zusammengetragen, die zur Reparatur eines HK-Droiden im Laderaum der Fatality benötigt werden, und kehrst nun zum Schiffswrack zurück, um die Reparaturen durchzuführen.

Du hast den Lord der Qualen besiegt und den Weg zum Laderaum der Fatality gesichert. Betritt den Laderaum und benutze die Verarbeiterkonsole, um den Reparaturvorgang zu starten.
Untersuche das Verarbeiterterminal
Command XP: 600
Category: Gefährte
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.4.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [HELDEN 2+] Meldung: Der Feind lauert
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I'll find a way to make it pay off.
  • Gault:
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Same cold, same ice. Notice us not complaining.
  • Kaliyo Djannis:
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  • Khem Val:
    200
  • Pierce:
    200
  • Torian Cadera:
    200
You and your squad of scarecrows don't look worth attacking.
  • Pierce:
    200
  • Vette:
    200
I'm armed and in a lot better shape than you.
  • Mako:
    200
I'll put you out of your misery, if you like.
  • Ashara:
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  • Jaesa Willsaam (Light):
    200
  • Jaesa Willsaam (Light):
    50
  • Kaliyo Djannis:
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  • Khem Val:
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  • Malavai Quinn:
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Cargo worth dying for? This I have to see.
  • Andronikos Revel:
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* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

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  • 2. - Ich habe gesehen, wie Euch eine der HK-Einheiten nach draußen folgte. Je früher wir sie alle haben, desto eher kann ich nach Hause.
  • 257. <Gespr�ch beenden>
  • 216. Spieler - Ich habe alles gefunden, um diese HK-Droiden zu reparieren.
    • 217. - Ausgezeichnet! Und ich habe einen Chefingenieur auf Abruf. Er ist etwas seltsam, aber er kennt sich mit Droiden aus.
      • 219. - Ich schicke ihn nach Euch hinein, um die HKs zu reparieren, aber ich fürchte, während Eurer Abwesenheit ist ein neues Problem aufgetaucht.
        • 221. - Die Streitkräfte der Schreckensmeister haben die Fatality erneut eingenommen. Ihr Anführer ist ein Sith, der sich "Lord der Qualen" nennt.
          • 222. Wahl - Er liegt falsch.Spieler - Kein Sith ist stärker als der Zorn des Imperators.
            • 244. - Ich habe versucht, ihm das zu sagen, aber ich halte ihn nicht unbedingt für einen herausragenden Gesprächspartner.
          • 223. Wahl - Er hätte sich mir nicht in den Weg stellen sollen.Spieler - Dieser Narr wird spüren, was echte Qualen sind - in all ihren Facetten.
            • 241. - Zu schade, dass ich mir das nicht ansehen kann.
          • 224. Wahl - Das ist ein lächerlicher Name.Spieler - Wenn dieser Sith so dumm ist wie sein Titel, freue ich mich schon darauf, ihn zu rösten.
            • 238. - Ein paar Flammen würden aus der Fatality sicher einen gemütlicheren Ort machen.
          • 225. Wahl - Der Feind ist gerissen.Spieler - Sie wissen, dass wir alles haben, um die Droiden zu reaktivieren und hoffen darauf, es von unseren Leichen zu stehlen.
            • 235. - Ich vertraue darauf, dass Ihr ihnen dieses Vergnügen verwehrt.
          • 226. Wahl - Ich mache mir mehr wegen der HKs Sorgen.Spieler - Wenn die Droiden vom Schüler der Schreckensmeister gestohlen wurden, werden sie uns angreifen, sobald sie reaktiviert sind?
            • 232. - Laut den sichergestellten Berichten wurde keine der HK-Einheiten umprogrammiert. Sie sind weiterhin loyale Diener des Imperiums. Ihr ... solltet trotzdem aufpassen.
          • 227. Wahl - Ihr habt schon wieder versagt!Spieler - Eure einzige Aufgabe war es, in meiner Abwesenheit die Absturzstelle zu sichern!
            • 228. - Ich habe fast hundert Männer wegen diesem Sith und seinen Anhängern verloren. Wir sind nicht ausgerüstet, um gegen jemanden wie ihn zu kämpfen.
              • 230. - Mein Chefingenieur wartet darauf, dass Ihr die Fatality zurückerobert. Er trifft Euch drinnen, wenn alle feindlichen Truppen tot sind.
                • 247. - Gebt ihm alles, was Ihr gefunden habt, und er wird die HKs für Euch reparieren. Viel Glück.
                  • 256. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Vor Hoth war ich auf Dromund Kaas stationiert. Vollklimatisiert und zivilisiert.
  • 5. Spieler - Eure Aufzeichnungen, General. Das Geheimnis ist gelüftet.
    • 6. - Ihr arbeitet gut zusammen. Ich hatte schon drei Kommandos reingeschickt, und alle sind umgekippt wie ein Pazaak-Kartenhaus. Hoffentlich hat es sich wenigstens gelohnt.
    • 8. - Herzlichen Dank. Heute Nacht werden viele Imperiale besser schlafen. Es scheint alles in Ordnung zu sein.
    • 10. - Hervorragend. Ich wusste gleich, dass ich mich auf Euch verlassen kann. Jetzt wollen wir sehen, worum es bei dem ganzen Theater hier ging.
      • 188. - Unglaublich! Die Besatzung der Fatality bestand aus funktionstüchtigen HK-Droiden! Ich habe vor Jahren Gerüchte über so ein Projekt gehört, aber nie gedacht, dass sie wahr sind.
        • 183. - Kein Wunder, dass der Schüler die Fatality damals gestohlen hat. Mit einer Armee aus Killerdroiden hätte er die Schreckensmeister leicht befreien können.
          • 185. Wahl - Warum haben sie versagt?Spieler - Es sieht nicht so aus, als hätten sie das Schiff jemals verlassen. Was glaubt Ihr, ist passiert?
            • 186. - Die republikanischen Streitkräfte haben die Fatality abgeschossen, als sie auf Belsavis ankam. Warum sie das Wrack niemals geborgen haben, bleibt ein Rätsel - aber egal.
          • 180. Wahl - Sie klingen gefährlich.Spieler - Stellt Euch nur mal vor, was unser Feind mit ihnen anstellen könnte.
            • 184. - Die Schreckensmeister dürfen diese Droiden niemals bekommen - aber sie zu zerstören ist keine Option.
          • 17. Wahl - HK-Droiden?Spieler - Von HK-Droiden habe ich noch nie gehört.
            • 189. - Ihr werdet keinen tödlicheren Attentäter finden. Die Galaxis hat schon seit Jahrhunderten keinen funktionierenden HK mehr gesehen.
              • 22. - Mit einem HK-Droiden könnte das Imperium einen lästigen Jedi oder Anführer der Republik leicht erledigen. Mit einer ganzen Armee könnte uns niemand aufhalten.
                • 192. - Laut den Berichten wurden die Droiden beim Aufprall beschädigt und deaktiviert. Um sie zu reparieren, brauchen wir Ersatzteile, die vielleicht nicht mal existieren.
                  • 194. Wahl - Gebt mir einen, und ich helfe.Spieler - Wenn ich diese angeblich nicht-existenten Teile besorgen könnte, würde ich einen dieser Droiden als Bezahlung verlangen.
                    • 178. - Das hört sich fair an - das Oberkommando kann mich mal, wenn es anderer Meinung ist.
                  • 195. Wahl - Es muss einen Weg geben.Spieler - Worum geht es genau?
                  • 196. Wahl - Ihr habt meine Zeit vergeudet, Narr.Spieler - Wenn Ihr mir sagen wollt, dass ich mich gerade umsonst durch das Schiff gekämpft habe, sind die Schreckensmeister Eure geringste Sorge.
                    • 193. - Ich gebe noch nicht auf.
                      • 177. - Ich kann einen Techniker auftreiben, um die Droiden zu reaktivieren, aber wir brauchen detaillierte Pläne und passende Ersatzteile.
                        • 199. - Die Czerka Corporation hat die HK-Droiden gebaut. In einem ihrer Laborarchive könnten alle notwendigen Pläne zu finden sein. Das ist nicht viel, aber immerhin.
                          • 42. Wahl - Es wird sich schon rentieren.Spieler - Ich glaube, die HK-Droiden und ich waren dazu bestimmt, einander zu finden.
                          • 44. Wahl - Das wird ein Spaß.Spieler - Ich liebe es, neue Spielsachen zu finden.
                          • 46. Wahl - Das genügt mir.Spieler - Es wird sich schon irgendwie auszahlen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 201. Wahl - Mehr brauche ich nicht.Spieler - Ich habe schon mehr mit weniger erreicht.
                          • 202. Wahl - Wollt Ihr helfen?Spieler - Unsere Erfolgschancen würden sich erhöhen, wenn wir zusammen nach diesen Dingern suchen.
                            • 213. - Meine Befehle lauten, die Fatality rund um die Uhr zu bewachen. Glaubt mir, ich würde viel lieber mit Euch losziehen.
                              • 215. - Ich habe immer noch keinen Sanitäter oder eine Wärmequelle. Aber besser kalt und am Leben, als hingerichtet für mein Versagen.
                          • 203. Wahl - Bleibt hier und bewacht das Wrack.Spieler - Behaltet die Fatality im Auge. Ich will nicht, dass die Schreckensmeister oder republikanische Truppen reinschleichen, während ich weg bin.
                            • 204. - Das Oberkommando hat dasselbe gesagt. Wir tun unser Bestes.
                              • 206. - Es gibt einen Ort, an dem Ihr nachsehen könnt, ohne mit Czerka zu verhandeln. Probiert es dort zuerst. Viel Glück!
                                • 254. <Gespr�ch beenden>
  • 63. - Die Fracht der Fatality ist streng geheim. Wer weiß, was da unten für Waffen liegen ...
  • 64. - Wird ja auch Zeit! Ich habe schon vor Stunden was zum Aufwärmen und Sanitäter angefordert. Wenn Ihr nicht gerade im Sterben liegt ...
    • 65. <Non-dialogue segment.>
      • 66. - Ihr seid ja gar nicht meine Verstärkung. Verzeihung. Wenn Ihr dasselbe mitgemacht hättet wie wir, dann wärt Ihr jetzt genauso nervös.
        • 67. Wahl - Das ist kaum anzunehmen.Spieler - Dieselbe Kälte, dasselbe Eis. Aber wir jammern nicht deswegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          • 163. - Das Wetter kommt einem eben härter vor, wenn man gerade den Truppen der Schreckensmeister entkommen ist.
      • 131. - Mein Sith-Lord! Ich habe Euch nicht erkannt. Wir waren verwundet, tiefgefroren und mussten die Truppen der Schreckensmeister abwehren.
        • 74. Wahl - Ihr seid kein sehr lohnendes Ziel.Spieler - Bei Euch und Eurem Haufen Vogelscheuchen gibt es doch gar nichts zu holen!
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 75. - Wir haben Glück, überhaupt noch zu leben. Die Hälfte meiner Leute sind am Boden dieses Wracks.
      • 132. - Wartet, Ihr könnt nicht meine Verstärkung sein. Der Imperiale Geheimdienst wurde aufgelöst ... nicht wahr?
        • 136. Wahl - Eure Frage ist irrelevant.Spieler - Informationen darüber hänge ich nicht an die große Glocke, General. Der Punkt ist, ich bin hier - und ich frage mich, was Ihr hier macht.
          • 137. - Meine Mission lautet, eine Todesfalle sicherzustellen. Und es läuft so, wie ich erwartet habe.
      • 133. - Nein ... das kann nicht sein. Sie würden keinen Kopfgeldjäger schicken, um uns zu helfen. Nicht mal einen Champion der Großen Jagd.
        • 88. Wahl - Das heißt nicht, dass ich nicht helfen kann.Spieler - Ich bin bewaffnet und besser in Form als Ihr.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 134. - Zur Kenntnis genommen. Ich garantiere Euch, dass jegliche Hilfe belohnt werden würde.
        • 138. Wahl - Wie lautet Eure Mission?Spieler - Worum dreht es sich hier?
          • 143. - Ich warne Euch im Voraus: meine Untersuchungen sind noch lange nicht abgeschlossen.
        • 97. Wahl - Hört zu jammern auf, sonst ...Spieler - Ich kann Eurem Elend ein Ende bereiten, wenn Ihr wollt.
          +50 Influence : ist dagegen.
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          +200 Influence : stimmt zu.
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          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 98. - Das wird nicht nötig sein. Ich möchte weiterleben und erfahren, was an einem abgestürzten Schiff so Besonderes ist.
            • 144. - Vor Jahren, als die Schreckensmeister zum ersten Mal hier eingesperrt waren, stahl einer ihrer Schüler den imperialen Zerstörer "Fatality". Wir haben nie erfahren, warum.
              • 146. - Die Fatality galt als verschollen - bis wir entdeckten, dass die Schreckensmeister ihr Wrack aus dem Eis hier bergen. Das Oberkommando hat mich geschickt, um das Schiff sicherzustellen.
                • 147. Wahl - Es sollte nicht auf Belsavis sein.Spieler - Wie konnte ein Schiff, das vor Jahrzehnten verschwand, auf einem Gefängnisplaneten der Republik abstürzen, von dem wir erst kürzlich erfuhren?
                  • 150. - Wahrscheinlich hat der Schüler der Schreckensmeister selbst versucht, sie zu befreien. Er hätte es beinahe geschafft.
                • 148. Wahl - Was bringt das?Spieler - Das ist eine Menge verschwendeter Ressourcen. Was ist an der Fatality so besonders?
                  • 151. - Um das zu beantworten, ist mein Rang nicht hoch genug.
                • 149. Wahl - Die Schreckensmeister haben einen Plan.Spieler - Auf der Fatality muss sich etwas ganz Besonderes befinden, wenn die Schreckensmeister Truppen dort stationieren.
                  • 100. - Dem Oberkommando zufolge hatte die Fatality eine so wichtige Fracht an Bord, dass sie nicht einmal mir sagen wollen, worum es sich handelt. Ich soll sie nur finden.
                    • 164. - Aber wir waren auf die Wilden im Schiff nicht vorbereitet. Die Schreckensmeister-Legionen werden von einem Houk angeführt. Er behält unsere Toten als gefrorene Trophäen.
                      • 169. Wahl - Nicht mehr lange - ich gehe rein.Spieler - Die Schreckensmeister und ihre Diener werden lernen, was es heißt, das Imperium zu verraten. Gebt mir die Koordinaten der Fatality. Ich kümmere mich darum.
                        • 170. - Wenn Ihr drinnen seid, greift auf die geheimen Aufzeichnungen der Fatality zu. Das sollte dieses kleine Rätsel lösen.
                      • 251. Wahl - Ein brutaler Fremdling - nichts Besonderes.Spieler - Ihr wollt mir erzählen, dass es die besten Soldaten des Imperiums nicht mit einem einzelnen Houk aufnehmen können.
                        • 173. - Ihr könnt diesem gigantischen Houk gerne meine Verlegenheit ausdrücken.
                      • 250. Wahl - Ich habe kein Mitleid mit Euch.Spieler - Erwartet nicht, dass ich eine Träne wegen Euren Männern vergieße. Sterben gehört zu ihrem Job.
                        • 249. - Wir können nichts mehr für die Toten machen, aber ich würde gerne weiterleben. Sollte die Mission scheitern, wird das schwierig.
                          • 175. - Ins Schiff hineinzukommen ist einfach. Aber alle dort zu töten, bereitet uns Probleme.
                            • 116. - Die geheimen Aufzeichnungen der Fatality werden uns sicher verraten, was das für eine Fracht ist. Ich nehme nicht an ... ?
                              • 117. Wahl - Ja. Ihr habt mein Interesse geweckt.Spieler - Fracht, für die es sich zu sterben lohnt? Die will ich sehen.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 252. Wahl - Ich will nur kämpfen.Spieler - Die Fracht ist mir egal - ich will diesen Houk-Abschaum tot sehen.
                                • 165. - Dann tut mir mit der Informationsbeschaffung einfach nur einen Gefallen - einen gut bezahlten.
                                  • 167. - Wir halten diese Position. Betretet die Fatality, eliminiert die feindlichen Truppen und ihren Houk-Anführer. Findet danach heraus, was sich im Inneren des Schiffs befindet. Viel Glück.
                                    • 123. <Gespr�ch beenden>
                              • 124. Wahl - Keine Chance.Spieler - Das ist doch Zeitverschwendung.
                                <Abbr�chen Gespr�ch>
                                • 125. - Wenn Ihr einen Außenposten des Imperiums erreicht, schickt uns Verstärkung. Oder wenigstens einen Sanitäter.
                                  • 126. <Gespr�ch beenden>
  • 128. - Schreckensmeister-Legionen ... das Einzige, was schlimmer ist als diese Kälte ...
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Gefährte501.4.0
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                        "enMale": "Having traveled the galaxy and gathered the components necessary to repair one of the HK droids held in the cargo hold of the Fatality, you now return to the shipwreck to perform the repairs. \r\n\r\nThe Dread Lords have not been idle, however, and have sent elite assassins led by the Lord of Agony to retake the ship. You must battle your way through the Fatality's halls once again and defeat the Lord of Agony before you will be able to reach the cargo hold. ",
                        "frMale": "Apr\u00e8s avoir parcouru la galaxie et rassembl\u00e9 les pi\u00e8ces n\u00e9cessaires pour r\u00e9parer un des dro\u00efdes HK contenus dans la soute du Fatalisme, vous retournez \u00e0 l'\u00e9pave pour faire les r\u00e9parations. \r\n\r\nCependant, les Seigneurs d'Effroi ne sont pas rest\u00e9s sans rien faire. Ils ont envoy\u00e9 des assassins d'\u00e9lite dirig\u00e9s par le Seigneur de l'Agonie reprendre le vaisseau. Vous devrez de nouveau vous battre dans les couloirs du Fatalisme et vaincre le Seigneur de l'Agonie pour pouvoir atteindre la soute. ",
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                        "deMale": "Du hast die Galaxis bereist und alle Komponenten zusammengetragen, die zur Reparatur eines HK-Droiden im Laderaum der Fatality ben\u00f6tigt werden, und kehrst nun zum Schiffswrack zur\u00fcck, um die Reparaturen durchzuf\u00fchren. \r\n\r\nDie Schreckensmeister waren jedoch nicht unt\u00e4tig und haben Elite-Attent\u00e4ter unter der F\u00fchrung des Lords der Qualen ausgesandt, um das Schiff zur\u00fcckzuerobern. Du musst dich erneut durch die Hallen der Fatality k\u00e4mpfen und den Lord der Qualen besiegen, bevor du den Laderaum erreichen kannst. ",
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                "enMale": "Same cold, same ice. Notice us not complaining.",
                "frMale": "C'est le m\u00eame froid glacial pour tout le monde et on ne se plaint pas.",
                "frFemale": "C'est le m\u00eame froid glacial pour tout le monde et on ne se plaint pas.",
                "deMale": "Dieselbe K\u00e4lte, dasselbe Eis. Aber wir jammern nicht deswegen.",
                "deFemale": "Dieselbe K\u00e4lte, dasselbe Eis. Aber wir jammern nicht deswegen."
            },
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                "enMale": "You and your squad of scarecrows don't look worth attacking.",
                "frMale": "Vous et votre escouade d'\u00e9pouvantails ne valez pas la peine d'\u00eatre attaqu\u00e9s.",
                "frFemale": "Vous et votre escouade d'\u00e9pouvantails ne valez pas la peine d'\u00eatre attaqu\u00e9s.",
                "deMale": "Bei Euch und Eurem Haufen Vogelscheuchen gibt es doch gar nichts zu holen!",
                "deFemale": "Bei Euch und Eurem Haufen Vogelscheuchen gibt es doch gar nichts zu holen!"
            },
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                "enMale": "I'm armed and in a lot better shape than you.",
                "frMale": "Je suis arm\u00e9 et en bien meilleure forme que vous.",
                "frFemale": "Je suis arm\u00e9e et en bien meilleure forme que vous.",
                "deMale": "Ich bin bewaffnet und besser in Form als Ihr.",
                "deFemale": "Ich bin bewaffnet und besser in Form als Ihr."
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                "enMale": "I'll put you out of your misery, if you like.",
                "frMale": "Si vous voulez, j'ai un rem\u00e8de contre la morosit\u00e9.",
                "frFemale": "Si vous voulez, j'ai un rem\u00e8de contre la morosit\u00e9.",
                "deMale": "Ich kann Eurem Elend ein Ende bereiten, wenn Ihr wollt.",
                "deFemale": "Ich kann Eurem Elend ein Ende bereiten, wenn Ihr wollt."
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                "enMale": "Cargo worth dying for? This I have to see.",
                "frMale": "La cargaison vaut la peine de mourir\u00a0? Il faut que je voie \u00e7a.",
                "frFemale": "La cargaison vaut la peine de mourir\u00a0? Il faut que je voie \u00e7a.",
                "deMale": "Fracht, f\u00fcr die es sich zu sterben lohnt? Die will ich sehen.",
                "deFemale": "Fracht, f\u00fcr die es sich zu sterben lohnt? Die will ich sehen."
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