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Fehlende Teile

Reward Level Range: -
Missing Pieces
Now that you've earned more of the gang's trust, Madon has asked you to help Horizon's Razor free themselves from debt to the Night Brokers, a rival gang bleeding the Razors dry. The first step on this path is finding starship ion accelerators that can be modified to make any swoop bike the fastest on the track.

Former Razor Rida Denru was on her way to procure these parts before she disappeared. Go to Labor Valley on Corellia and search Rida's dead drop locations for the ion accelerators.
Tasks:
1)
Search Dead Drops on Corellia: 0/3
2)
Return to Madon Drees
Mission Rewards
Credits:6230
Provided Rewards:
Level 1-75
Tasks:
1)
Suche Geheimdepots auf Corellia: 0/3
2) Du hast jetzt das Vertrauen der Bande, und Madon hat dich gebeten, den Himmelsklingen bei der Begleichung ihrer Schulden bei den Nachtmaklern zu helfen, einer rivalisierenden Bande, die die Himmelsklingen ausbluten lässt. Der erste Schritt dabei ist die Suche nach Raumschiff-Ionenbeschleunigern, die durch Modifikation jedes Swoop-Bike zum schnellsten auf der Strecke machen können. ...
Du hast jetzt das Vertrauen der Bande, und Madon hat dich gebeten, den Himmelsklingen bei der Begleichung ihrer Schulden bei den Nachtmaklern zu helfen, einer rivalisierenden Bande, die die Himmelsklingen ausbluten lässt. Der erste Schritt dabei ist die Suche nach Raumschiff-Ionenbeschleunigern, die durch Modifikation jedes Swoop-Bike zum schnellsten auf der Strecke machen können.

Überraschenderweise befanden sich die Ionenbeschleuniger die ganze Zeit in den Geheimdepots. Bringe die Teile zurück nach Dantooine und übergib sie Madon Drees.
Kehre zu Madon Drees zurück
Command XP: 600
Category: Event
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.1.2
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Fehlende Teile
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 273. <Non-dialogue segment.>
    • 357. - Ich bin so froh, Euch zu sehen! Sogar noch mehr als bei den vergangenen Gelegenheiten, in denen Ihr uns mit Eurer Präsenz beehrt habt.
      • 359. Spieler - Und ich bin froh, dass ich Euch und den Klingen helfen konnte, Madon.
      • 360. Spieler - Das solltet Ihr auch sein. Ich habe diese ganze Sache mühelos durchgezogen.
      • 361. Spieler - Natürlich seid Ihr das. Diese ganze Sache war ein Kinderspiel.
      • 362. Spieler - Warum freut Ihr Euch, mich zu sehen? Ist etwas passiert?
        • 366. - Autsch! Ihr habt aber einen bissigen Humor!
      • 365. Spieler - Genießt es, solange Ihr könnt. Ich spiele nicht mehr den Lieferdienst für Euch.
        • 375. - Ihr habt Euch eine Ruhepause mehr als verdient, mein Freund. Ich kann Euch nicht genug für alles danken, was Ihr für uns getan habt.
          • 377. - Ihr habt Eure Aufgabe nicht nur mit Leichtigkeit erfüllt, sondern auch das geschafft, was der Rest von uns nicht vermochte.
            • 379. - Ihr habt uns Rida zurückgegeben, und das ist etwas, das wir Euch niemals vergelten können.
              • 380. Spieler - Ihr müsst es mir nicht vergelten. Ich habe das gern getan.
              • 382. Spieler - Es war die richtige Entscheidung.
              • 384. Spieler - Ihr schuldet mir etwas, und das nicht zu knapp. Ich habe eine Menge Zeit mit all dem verschwendet.
                • 385. - Dann müssen wir uns einfach eine angemessene Belohnung für Euch überlegen.
                  • 387. - Wir sind sehr dankbar, Euch zu unseren Freunden zu zählen.
                    • 483. - Mögen die Dinge, die Euch bewegen, stets schnell sein!
                      • 388. <Gespr�ch beenden>
    • 274. - Wie ist das Treffen mit den Nachtmaklern gelaufen? Wieso frage ich überhaupt? Es war bestimmt ein Erfolg auf ganzer Linie!
      • 283. Spieler - Eure Schulden bei den Nachtmaklern sind beglichen. Sie werden Euch nicht mehr belästigen.
      • 282. Spieler - Natürlich, es war eine Kleinigkeit.
      • 281. Spieler - Natürlich, es war ein Kinderspiel.
        • 285. - Fantastisch! Als wir uns zum ersten Mal trafen, wusste ich einfach, dass Ihr uns als Retter in der Not geschickt wurdet.
          • 485. - Ich hätte nie vorhersehen können, wie wichtig Ihr für uns sein würdet.
      • 284. Spieler - Es ist vorbei, Eure Schulden sind beglichen. Und ich bin nicht mehr Euer Kurier.
      • 298. Spieler - Es ist erledigt, Eure Schulden sind bezahlt. Und ich bin es leid, für Euch den Lieferdienst zu spielen.
        • 289. - Ihr habt Euch eine Ruhepause mehr als verdient, mein Freund. Ich kann Euch nicht genug für alles danken, was Ihr für uns getan habt.
          • 318. Spieler - Madon, ich muss Euch etwas sagen.
            • 319. - Dann höre ich zu. Was wollt Ihr mir sagen?
              • 321. Spieler - Es geht um Rida. Ich weiß, wo sie ist. Sie dachte, sie könnte Eure Schulden bei den Nachtmaklern tilgen ... Sie hat sich an sie verkauft.
                • 326. - Sie hat ... sich selbst verkauft? Ich verstehe nicht, woher wisst Ihr das?
                  • 328. - Ihr müsst mit ihr gesprochen haben. Wieso hat sie Euch nicht begleitet? Warum habt Ihr nichts unternommen, um sie zu befreien?
                    • 331. Spieler - [Lügen] Ich hab es versucht, aber sie wollte nicht mitkommen. Sie sagte, sie wäre genau da, wo sie hingehört.
                      • 334. - Wenn sie das wirklich glaubt, dann müssen wir uns damit zufrieden geben.
                        • 487. - Vielleicht hilft uns dieses Wissen endlich, mit der Sache abzuschließen.
                    • 329. Spieler - Es gab nichts, das ich hätte tun können. Es war zu gefährlich, sie zu befreien.
                      • 342. - Ich ... Ihr habt Recht.
                        • 489. - Es war falsch von mir, von Euch zu erwarten, etwas so viel Größeres zu tun, als das, worum ich Euch bat. Vor allem nachdem Ihr bereits so viel für uns getan habt.
                    • 330. Spieler - Sie hat Euch im Stich gelassen, Madon. Als Ihr sie am dringendsten gebraucht habt, was hat sie da getan? Für Eure Rivalen gearbeitet! Die Himmelsklingen brauchen Rida nicht. Ihr kommt gut allein klar.
                      • 337. - Eu... Eure Worte sind wahr.
                        • 491. - Bisher haben wir uns hervorragend geschlagen. Die Klingen müssen einfach ohne sie weitermachen.
                          • 336. - Danke, dass Ihr mir wenigstens die Wahrheit darüber erzählt habt, was mit Rida passiert ist.
              • 320. Spieler - Schon gut. Vergesst, dass ich was gesagt habe.
                • 322. - Oh, in Ordnung. Wenn Ihr meint.
          • 309. Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
          • 316. Spieler - Ich habe gern geholfen.
          • 310. Spieler - Ist das alles? Ich habe noch andere Dinge zu tun.
          • 437. Spieler - War das alles? Ich muss langsam weiter.
            • 311. - Das ist alles. Mehr habe ich im Augenblick nicht zu sagen.
  • 245. - Ein wahrer Freund der Himmelsklingen ist unter uns!
    • 247. - Ihr habt so viel für diese Crew getan, weit über das hinaus, worum wir Euch gebeten haben.
      • 468. - Aber ich muss Eure Großzügigkeit ein letztes Mal in Anspruch nehmen.
        • 249. Spieler - Natürlich, Madon. Ich freue mich, helfen zu können.
          • 269. - Und ich freue mich, Euch diese Neuigkeiten mitteilen zu können.
        • 248. Spieler - Was ist es diesmal?
        • 469. Spieler - Ihr könnt es einfach nicht lassen, wie?
          • 470. - Ich versichere Euch, das wird eine Aufgabe wie keine andere!
            • 250. - Wir haben es geschafft! Unsere versiertesten Mechaniker haben das Rätsel gelöst und diesen Raumschiff-Ionenbeschleuniger in ein geniales Stück Swoop-Raffinesse verwandelt.
              • 474. - Es passt auf jedes Bike und ist einen Haufen Credits wert!
                • 252. - Genaugenommen wird es einen dermaßen hohen Preis einbringen, dass wir unsere Schulden bei den Nachtmaklern begleichen können. Ein für alle Mal!
                  • 254. - Wir brauchen einen vertrauenswürdigen Vermittler, der den Beschleuniger zu ihnen bringt und sicherstellt, dass sie ihren Teil der Abmachung einhalten.
                    • 267. Spieler - Ihr könnt Euch auf mich verlassen.
                    • 256. Spieler - Wieso gebt Ihr den Ionenbeschleuniger den Nachtmaklern? Verschafft ihnen das nicht einen enormen Vorteil?
                      • 257. - Nach allem, was Ihr für uns getan habt, brauchen wir solche Spielereien nicht mehr.
                        • 476. - Die Moral ist höher denn je. Euch fahren zu sehen, Ridas Glücksbringer, zu erfahren, dass wir Wunder-Swoop-Antriebe bauen können ...
                          • 263. - Wir kommen auch allein klar, solange wir endlich die Schulden bei den Nachtmaklern los sind.
                            • 259. - Ihr Lieutenant erwartet Euch in der Werkstatt der Nachtmakler auf Nar Shaddaa.
                              • 478. - Wenn Ihr zurückkommt, werden wir feiern, wie früher zu unseren besten Zeiten!
                                • 265. <Gespr�ch beenden>
                    • 255. Spieler - [Mission ablehnen] Dafür habe ich keine Zeit.
                      • 260. - Ich weiß, Ihr seid ziemlich beschäftigt, aber bitte wartet nicht zu lange, bis Ihr zurückkommt.
                        • 480. - Wer weiß, wie lange die Nachtmakler dieses Angebot noch aufrechterhalten?
                          • 262. <Gespr�ch beenden>
  • 218. - Ah, Ihr seid zurück! Ich bin zwischen Aufregung und Sorge hin- und hergerissen. Wie ist es gelaufen?
    • 233. Spieler - Erfolgreich. Und es war ganz einfach.
    • 219. Spieler - Sind das die Ionenbeschleuniger?
    • 221. Spieler - Es war eine ärgerliche Angelegenheit, aber ich habe die Beschleuniger gefunden.
    • 222. Spieler - Es war nervtötend, aber ich hab es geschafft. Hier.
      • 220. - Ich ... Ich kann mich nicht erinnern, wann mir das zum letzten Mal passiert ist ...
        • 466. - Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich kann nicht glauben, dass sie dort waren!
          • 235. - Aber das bedeutet ... Rida hat es nie geschafft, die Bauteile zu beschaffen, bevor sie verschwunden ist.
            • 460. - Wenigstens ... wenigstens haben wir einen Teil des Rätsels gelöst.
              • 223. Spieler - Was wollte Rida mit diesen Bauteile? Was ist so besonders daran?
              • 345. Spieler - Ich wünschte, ich könnte Euch bei der Suche nach Ihr unterstützen.
                • 346. - Vielleicht werden wir eines Tages mehr wissen, dann könnt Ihr das tun.
                  • 348. - Aber im Moment müssen wir damit zufrieden sein, ihre Arbeit zu vollenden.
              • 351. Spieler - Ich hoffe, Ihr wollt mich nicht darum bitten, noch mehr Zeit damit zu verschwenden.
                • 352. - Ihr habt genug getan. Mehr als genug, um ehrlich zu sein.
                  • 354. - Im Moment brauchen unsere Mechaniker etwas Zeit, um Ridas Vision Wirklichkeit werden zu lassen.
                    • 224. - Diese Beschleuniger sind erstklassige Raumschiffantriebe. Rida glaubte, wir könnten sie modifizieren, ihre Leistung drosseln und unsere Swoop-Bikes damit ausstatten.
                      • 226. - Wenn wir das schaffen könnten, etwas, zu dem keine andere Crew in der Lage ist, wären wir unaufhaltsam.
                        • 462. - Niemand hätte eine Chance gegen uns, nicht einmal die Nachtmakler.
                          • 228. - Nachdem Ihr die Beschleuniger gefunden habt, können wir endlich den Ridas Plan umsetzen. Und wir werden den Nachtmaklern nie wieder etwas schuldig sein!
                            • 238. - Ich sollte gehen und den anderen davon erzählen. Es wird eine bittersüße Geschichte, aber sie müssen es erfahren. Danke noch mal, Freund.
                              • 241. <Gespr�ch beenden>
  • 143. - Jedes Mal, wenn Ihr die Swoop-Strecke fahrt, beeindruckt Ihr uns mehr!
    • 145. - Bald seid Ihr fast so schnell wie Rida Denru!
      • 147. Spieler - Wer war Rida nochmal?
        • 150. - Rida Denru war meine Freundin und die schnellste Fahrerin der Himmelsklingen.
      • 146. Spieler - Ich bin bestimmt jetzt schon schneller als sie.
        • 149. - Vielleicht seid Ihr das, aber leider werden es nie erfahren. Wenn Rida nur hier wäre, dann könnten wir es herausfinden!
      • 148. Spieler - Was ist mit Rida passiert?
        • 151. - Ich wünschte so sehr, ich könnte es Euch sagen.
          • 157. - Rida fühlte sich für unsere Situation verantwortlich. Wir glaubten, dass wir unsere Schulden bei den Nachtmaklern nie vollständig bezahlen können würden, und sie wollte das mit allen Mitteln ändern.
            • 159. - Sie sagte, sie wüsste einen Weg, uns von unseren Verpflichtungen ihnen gegenüber zu befreien, aber nachdem sie aufgebrochen war, um danach zu suchen, kehrte sie nie zurück.
              • 161. - Die Himmelsklingen waren nie wieder dieselben. Sie werden nie wieder dieselben sein.
                • 162. Spieler - Es tut mir aufrichtig leid, Madon.
                  • 163. - Danke. Wir haben sie schon so lange nicht mehr gesehen, aber wir vermissen sie alle immer noch.
                • 168. Spieler - Warum habt Ihr nicht nach ihr gesucht?
                  • 169. - Natürlich haben wir es versucht. Aber die Swoop-Szene ist groß, die Galaxis ist noch größer ... und Rida hat nur wenige Hinweise hinterlassen.
                • 171. Spieler - Es wird Zeit weiterzumachen. Vergesst sie.
                  • 172. - Die Himmelsklingen machen weiter. Wir kämpfen, wir fahren jeden Tag, um unsere frühere Pracht zurückzuerlangen.
                    • 464. - Aber wir werden Rida nie vergessen.
                      • 165. - Ich meine es wirklich ernst, wenn ich sage, Ihr erinnert mich an sie. Nicht nur Euer Geschick auf dem Swoop, sondern auch Eure Beharrlichkeit.
                        • 167. - Deshalb könnt nur Ihr die Reise abschließen, die Rida begonnen hat.
                          • 453. - Ich weiß, dass es ein erhebliches Risiko ist, aber ich würde Euch nicht darum bitten, wenn ich es Euch nicht zutrauen würde.
                            • 177. Spieler - Ich werde mein Bestes geben, um zu helfen.
                            • 183. Spieler - Was soll ich tun? Was war Ridas "Plan?"
                              • 188. - Rida hatte zahlreiche Kontakte in den corellianischen Schiffswerften. Sie hat viele interessante Teile für unsere Swoop-Bikes über diese Kanäle besorgt.
                                • 193. - Sie sprach von einem ihrer Kollegen, einem skrupellosen Mechaniker, der bereit war, ihr aus Raumschiffen beschaffte Ionenbeschleuniger zu verkaufen.
                                  • 195. - Rida nutzte mehrere Geheimdepots auf Corellia, um Bauteile von ihren Kontakten abzuholen.
                                    • 455. - Ich kann Euch zeigen, wo sie sind, und Ihr müsst sie nach diesen Ionenbeschleunigern durchsuchen.
                                      • 206. Spieler - Warum sucht Ihr nicht selbst nach den Beschleunigern?
                                        • 207. - Ich kann die Himmelsklingen nicht im Stich lassen. Nicht jetzt, wo wir uns langsam wieder Ansehen erarbeiten und ...
                                          • 457. - Ich will nicht, dass sie fürchten, ich könnte es Rida gleichtun.
                                      • 196. Spieler - Ich verstehe. Wenn ich die Beschleuniger finde, bringe ich sie Euch.
                                        • 208. - Und ich werde gespannt auf Eure Rückkehr warten.
                                      • 197. Spieler - Meint Ihr, dass die Beschleuniger nach all der Zeit immer noch da sind?
                                      • 198. Spieler - Ihr schickt mich Phantome jagen. Das ist doch sinnlos.
                                        • 200. - Ich gebe zu, es ist durchaus möglich, dass die Beschleuniger gestohlen wurden oder schlimmer noch - Rida könnte sie genommen und sich abgesetzt haben.
                                          • 202. - Doch es wäre ein großer Verlust für die Himmelsklingen, für Rida, für mich ... sogar für Euch, wenn wir nicht wenigstens versuchen, diese Teile zu finden.
                                            • 204. - Hier solltet Ihr mit Eurer Suche beginnen. Ich wünsche Euch das Glück und die Geschwindigkeit der Himmelsklingen.
                                              • 211. <Gespr�ch beenden>
                            • 179. Spieler - [Mission ablehnen] Ihr habt bereits genug von mir verlangt.
                              • 180. - Es stimmt, ich habe Euch um viel gebeten. Solltet Ihr Euch jedoch entscheiden, uns zu helfen, wäre Euch unsere unendliche Wertschätzung sicher.
                                • 182. <Gespr�ch beenden>
  • 118. - Ihr seid zurückgekehrt! Hoffentlich erfolgreich?
    • 120. Spieler - Hier ist der Anhänger. Ich hoffe, er bringt Euch Glück.
    • 121. Spieler - Bitte sehr. Ich hoffe, das hilft.
    • 122. Spieler - Es war nicht leicht, aber ich habe den Anhänger gefunden.
    • 119. Spieler - Habt Ihr je daran gezweifelt?
      • 123. - Unglaublich! Für dieses Geschenk können wir Euch gar nicht genug danken.
        • 127. <Non-dialogue segment.>
          • 128. - Allerdings habe ich gehört, dass jemand mit Verbindungen zu den Himmelsklingen unschuldige Zuschauer bedroht hat.
            • 130. - Ich bewundere zwar Eure Hartnäckigkeit, aber für unsere weitere Zusammenarbeit möchte ich Euch bitten, Euch zurückzuhalten.
              • 132. - Dennoch habt Ihr den Auftrag abgeschlossen, und dafür werden Euch die anderen Klingen und ich für immer dankbar sein.
          • 136. - Nun, da die Himmelsklingen dieses Symbol unseres Könnens zurück haben, bin ich sicher, dass uns hinter der nächsten Kurve ein neuer Anfang erwartet.
            • 138. - Ich muss es den anderen zeigen! Mein ewiger Dank ist Euch sicher!
              • 239. <Gespr�ch beenden>
  • 48. - Wir freuen uns, dass Ihr uns Eure Fähigkeiten auf den Herausforderungsstrecken gezeigt habt. Eure Geschwindigkeit zu verfolgen war ein höchst befriedigendes Erlebnis!
    • 50. - Wie ich wünschte, dass Ihr die Himmelsklingen auf dem Höhepunkt unserer Karriere hätte sehen können. Wir waren wahrlich ein Anblick!
      • 51. Spieler - Ihr wart bestimmt ziemlich beeindruckend!
      • 52. Spieler - Ihr habt gesagt, die Himmelsklingen waren die Schnellsten in der Galaxis? Was ist passiert?
        • 53. - Wir wurden Opfer unseres eigenen Stolzes.
      • 54. Spieler - Wirklich? Es fällt mir schwer, das zu glauben.
        • 89. - Das mag sein, aber trotzdem ist es wahr.
          • 55. - So lange gab es niemanden, der unserer Geschwindigkeit erreichen konnte. Meine Freundin Rida Denru war die Schnellste von uns. Sie führte uns in ein Zeitalter des Triumphs und des Wohlstands.
            • 57. - Doch wie alle guten Dinge fand auch unser Ruhm ein Ende. Wir haben auf der Herausforderungsstrecke eine neue Bande, die Nachtmakler, kennengelernt.
              • 443. - Wir glaubten, dass sie wie so viele andere unserer Schnelligkeit nicht gewachsen wären.
                • 59. - Wir wetteten hohe Summen auf unseren Sieg. Und wir haben einmal, zweimal und in drittes Mal verloren.
                  • 445. - Rida drängte uns weiterzumachen, meinte, dass wir schließlich alle reicher wären, als wir es uns vorstellen konnten.
                    • 60. Spieler - Wie konnten die Nachtmakler Euch so oft besiegen?
                      • 63. - Das weiß niemand mit Gewissheit. Jeder von uns hat seine eigene Theorie über unmoralische Vorteile der Nachtmakler, doch was steckte wirklich dahinter?
                        • 447. - Waren es nur fixe Ideen, geboren aus unserem verletzten Stolz?
                    • 64. Spieler - Sie glaubte an Eure Fähigkeiten.
                      • 65. - Wir haben alle geglaubt, dass wir Erfolg haben würden. Ja, Rida hat uns ermutigt, aber wir haben alle freiwillig mitgewettet.
                    • 66. Spieler - Das war töricht von ihr.
                      • 67. - Es war töricht von uns allen. Rida hat uns nie gezwungen, den Einsatz weiter zu erhöhen. Diese Entscheidung haben wir alle getroffen.
                        • 69. - Bald standen uns die Schulden bei den Nachtmaklern bis zum Hals. Und was noch schlimmer ist: Unser Ruf in der Swoop-Szene hat sich nie ganz erholt.
                          • 73. - Also machen wir bei der ultimativen galaktischen Swoop-Rallye mit. Es gibt keine bessere Gelegenheit, um den Ruhm der Himmelsklingen wiederherzustellen!
                            • 74. Spieler - Ich freue mich darauf, Euch wieder an der Spitze zu sehen.
                              • 75. - Vielen Dank. Wenn Ihr das wirklich sehen wollt, könnt Ihr uns dabei helfen.
                            • 76. Spieler - Wird das wirklich funktionieren?
                              • 77. - Ich kann es nur hoffen. Wir hatten nie zuvor die Chance, unsere Geschwindigkeit vor so vielen Zuschauern auf so vielen Welten zu demonstrieren! Wir werden bestimmt viele beeindrucken.
                            • 78. Spieler - Ich glaube nicht, dass sich dadurch irgendetwas ändert.
                              • 79. - Es gibt viele, die Eure Meinung teilen, aber wir müssen es versuchen!
                                • 449. - Das ist eine Chance, unzähligen Zuschauern auf unzähligen Welten unsere Geschwindigkeit zu demonstrieren! Wir werden bestimmt viele beeindrucken.
                                  • 81. - Doch um das zu erreichen muss ich Euch um Hilfe bitten, unsere Bemühungen Wirklichkeit werden zu lassen.
                                    • 83. - Ich möchte den anderen Klingen einen Glücksbringer geben, um ihre Zuversicht zu stärken: einen Nexu-Krallen-Anhänger, den Rida bei jedem Rennen trug.
                                      • 85. - Sie hat ihn verkauft, um eine Rate für die Nachtmakler zusammenzukratzen. Ich möchte, dass Ihr uns das Schmuckstück zurückbringt.
                                        • 104. Spieler - Natürlich. Ich helfe Euch gern.
                                          • 108. - Danke. Die Sterne waren uns wohlgesonnen, als sie Euch zu uns führten.
                                        • 101. Spieler - Wo soll ich überhaupt anfangen?
                                          • 102. - Ich wünschte, ich hätte mehr Informationen, wo Ihr mit der Suche beginnen könnt, aber ich habe nur ein kleines Detail. Der Rest liegt bei Euch.
                                            • 105. - Rida verkaufte den Anhänger an einen Händler auf Alderaan, den sie in einer Cantina kennengelernt hatte.
                                              • 451. - Beginnt dort, wo sie sich begegneten, und ich bin sicher, dass Ihr schnell eine Spur findet.
                                                • 106. <Gespr�ch beenden>
                                        • 97. Spieler - [Mission ablehnen] Ich glaube nicht.
                                          • 98. - Das ist schade. Solltet Ihr Eure Meinung ändern, lasst es mich bitte wissen.
                                            • 99. <Gespr�ch beenden>
  • 494. - Wen haben wir denn hier? Hallo! Seid Ihr ein Fan, ein Freund, ein Rivale?
    • 495. Spieler - Lasst Ihr Rivalen immer einfach so in Eure Box spazieren?
      • 496. - Aber sicher! Das ist überhaupt kein Problem.
        • 498. - Auch wenn wir auf der Strecke Rivalen sind, lässt sich doch die sportliche Verbundenheit nicht durch unwichtige Kleinigkeiten zerstören.
          • 500. - Außerdem können wir sicher sein, dass kein anderer Fahrer bei diesem Event jemals unsere Geschwindigkeit erreichen wird.
    • 503. Spieler - Ich lerne gerade erst alle kennen.
      • 504. - Wirklich? Nun, ich bin begeistert, dass wir zum illustren Kreis Eurer Bekanntschaften zählen dürfen.
    • 507. Spieler - Nichts davon. Diese ganze Sache ist völlig überflüssig.
      • 508. - Hm, vielleicht habt Ihr recht. Und doch seid Ihr hier und somit Teil eines historischen Moments!
        • 510. - Ich würde vorschlagen, dass Ihr einfach das Beste daraus macht.
          • 512. - Mein Name ist Madon Drees, und ich habe die Ehre, Euch die schnellsten Swoop-Rennfahrer der Galaxis vorzustellen: die Himmelsklingen!
            • 514. - Ich fühle mich über alle Maßen geehrt, dass diese talentierten Geschwindigkeitsexperten entschieden haben, sich mir anzuschließen.
              • 515. Spieler - Warum haben sie Euch zur Anführerin gemacht?
              • 517. Spieler - Ihr scheint mir eine seltsame Wahl zu sein.
                • 518. - Ah ... Ihr wisst nicht, auf welche Fähigkeiten die Himmelsklingen Wert legen. Ich erkläre es Euch.
              • 521. Spieler - Sie haben sich frei entschieden? Oder habt Ihr sie gezwungen?
                • 522. - Niemand kann eine Klinge zwingen, etwas zu tun, wenn sie es nicht will. Das liegt einfach nicht in unserer Natur.
                  • 524. - Seit unserer Gründung stehen die Himmelsklingen für Geschwindigkeit, wie man sie nur mit Swoops erreichen kann.
                    • 526. - Da ist es nur logisch, dass ich als Schnellste der Schnellsten die Himmelsklingen zu vielen Siegen führe.
                      • 527. Spieler - Beeindruckend! Ich freue mich schon darauf, zu sehen, wie schnell die Klingen sind.
                        • 528. - Wie wunderbar, dass das Schicksal jemanden zu uns geführt hat, der unsere Liebe zur Beschleunigung teilt.
                          • 530. - Wollt Ihr Euer Tempo mit dem der Klingen messen? Ihr seid herzlich eingeladen, Euch an einer unserer Herausforderungsstrecken zu versuchen!
                            • 531. Spieler - Ich bin dabei!
                      • 534. Spieler - Alles, was Ihr beschrieben habt, klingt unglaublich leichtsinnig.
                        • 535. - Keinesfalls! Es stimmt, dass wir alles Erdenkliche tun würden, um unsere Swoops schneller zu machen, aber wir würden nie so tief sinken, das Leben anderer zu gefährden.
                          • 537. - Aber genug von meinem Geschwätz. Ich denke, Ihr solltet Euch einfach eine unserer Herausforderungsstrecken ansehen! Bitte, Ihr seid herzlich eingeladen, eine auszuprobieren.
                            • 538. Spieler - Ich glaube, das tue ich.
                              • 539. - Dann sehen wir uns auf der Strecke. Lebt wohl!
                            • 542. Spieler - Ich weiß nicht. Später vielleicht.
                              • 543. - Nun, wir laden Euch gerne erneut ein, wenn Ihr Eure Meinung ändert. Unsere Tür steht Euch offen!
                      • 546. Spieler - Ich habe genug von dieser Unterhaltung und werde gehen.
                        • 547. - Sehr schade.
                          • 549. - Aber bevor Ihr geht, würden wir Euch gern einladen, eine unserer Herausforderungsstrecken auszuprobieren. Wann immer Ihr wollt.
                            • 551. - Es war mir eine Freude, mit Euch zu sprechen!
                              • 553. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Maintenant que vous avez gagn\u00e9 la confiance du gang, Madon vous a demand\u00e9 d'aider les Rasoirs de l'horizon \u00e0 se lib\u00e9rer d'une dette envers les Courtiers de la nuit, un gang rival qui saigne les Rasoirs \u00e0 blanc. Pour commencer, vous devez trouver des acc\u00e9l\u00e9rateurs ioniques de vaisseau pouvant \u00eatre modifi\u00e9s afin de faire de n'importe quel fonceur le plus rapide de la piste.\r\n\r\nRida Denru, ancien membre des Rasoirs, \u00e9tait partie chercher ces pi\u00e8ces quand elle a disparu. Rendez-vous dans la Vall\u00e9e de l'ouvrage sur Corellia et fouillez les bo\u00eetes mortes de Rida pour essayer de trouver les acc\u00e9l\u00e9rateurs ioniques.",
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                        "deMale": "Du hast jetzt das Vertrauen der Bande, und Madon hat dich gebeten, den Himmelsklingen bei der Begleichung ihrer Schulden bei den Nachtmaklern zu helfen, einer rivalisierenden Bande, die die Himmelsklingen ausbluten l\u00e4sst. Der erste Schritt dabei ist die Suche nach Raumschiff-Ionenbeschleunigern, die durch Modifikation jedes Swoop-Bike zum schnellsten auf der Strecke machen k\u00f6nnen.\r\n\r\nDie ehemalige Klinge Rida Denru war unterwegs, um diese Teile zu beschaffen, und verschwand dann. Begib dich ins Tal der Arbeit auf Corellia und durchsuche Ridas Geheimdepots nach den Ionenbeschleunigern.",
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                        "enMale": "Now that you've earned more of the gang's trust, Madon has asked you to help Horizon's Razor free themselves from debt to the Night Brokers, a rival gang bleeding the Razors dry. The first step on this path is finding starship ion accelerators that can be modified to make any swoop bike the fastest on the track.\r\n\r\nSurprisingly, the ion accelerators were still in the dead drop locations after all this time. Take the parts back to Dantooine and give them to Madon Drees.",
                        "frMale": "Maintenant que vous avez gagn\u00e9 la confiance du gang, Madon vous a demand\u00e9 d'aider les Rasoirs de l'horizon \u00e0 se lib\u00e9rer d'une dette envers les Courtiers de la nuit, un gang rival qui saigne les Rasoirs \u00e0 blanc. Pour commencer, vous devez trouver des acc\u00e9l\u00e9rateurs ioniques de vaisseau pouvant \u00eatre modifi\u00e9s afin de faire de n'importe quel fonceur le plus rapide de la piste.\r\n\r\n\u00c0 votre grande surprise, les acc\u00e9l\u00e9rateurs ioniques se trouvaient toujours dans les bo\u00eetes mortes. Rapportez ces pi\u00e8ces sur Dantooine et donnez-les \u00e0 Madon Drees.",
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                        "deMale": "Du hast jetzt das Vertrauen der Bande, und Madon hat dich gebeten, den Himmelsklingen bei der Begleichung ihrer Schulden bei den Nachtmaklern zu helfen, einer rivalisierenden Bande, die die Himmelsklingen ausbluten l\u00e4sst. Der erste Schritt dabei ist die Suche nach Raumschiff-Ionenbeschleunigern, die durch Modifikation jedes Swoop-Bike zum schnellsten auf der Strecke machen k\u00f6nnen.\r\n\r\n\u00dcberraschenderweise befanden sich die Ionenbeschleuniger die ganze Zeit in den Geheimdepots. Bringe die Teile zur\u00fcck nach Dantooine und \u00fcbergib sie Madon Drees.",
                        "deFemale": "Du hast jetzt das Vertrauen der Bande, und Madon hat dich gebeten, den Himmelsklingen bei der Begleichung ihrer Schulden bei den Nachtmaklern zu helfen, einer rivalisierenden Bande, die die Himmelsklingen ausbluten l\u00e4sst. Der erste Schritt dabei ist die Suche nach Raumschiff-Ionenbeschleunigern, die durch Modifikation jedes Swoop-Bike zum schnellsten auf der Strecke machen k\u00f6nnen.\r\n\r\n\u00dcberraschenderweise befanden sich die Ionenbeschleuniger die ganze Zeit in den Geheimdepots. Bringe die Teile zur\u00fcck nach Dantooine und \u00fcbergib sie Madon Drees."
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