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Auslöschung der Vergangenheit

Reward Level Range: -
Erase the Past
According to Darth Baras, sensitive material exists in the satellite control tower mainframe that will prove Commander Rylon's involvement in the sabotage of Balmorra's defenses during the war.

Lieutenant Quinn has supplied you with the explosives. Head to the satellite control tower in the Markaran Plains and detonate the mainframe computer.
Tasks:
1)
Plant the Explosives
2)
Click On Your Holocom Button
Requires:Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:355
Select One Reward:
Level 1-75
Tarnished Pummeler's Greaves
Tarnished Bulwark's Greaves
Auslöschung der Vergangenheit
Tasks:
1)
Platziere die Ladungen
2) (Klicke auf die Holokom-Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.)...
(Klicke auf die Holokom-Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.)

Um sensible Daten zu vernichten, die Commander Rylons Verwicklung in die Sabotage der balmorranischen Verteidigung während des Krieges beweisen könnten, hast du eine Sprengladung am Hauptcomputer des Satelliten-Kontrollturms im Markaranischen Flachland platziert.

Lieutenant Malavai Quinn versucht, dich auf deinem Holokommunikator zu erreichen, um dir weitere Anweisungen zu geben.
Klicke auf die Holokom-Schaltfläche
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Auslöschung der Vergangenheit
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I've captured her for you to torture.
  • Vette:
    50
I handled it. Your doubts and worries are becoming intolerable.
  • Vette:
    200
We don't have to leave to have an exercise in domination.
  • Vette:
    50
I only dominate and destroy as a last resort.
  • Vette:
    200
Domination and destruction are my favorite pastimes.
  • Vette:
    50
How could you hear my conversation? Have you been spying on me, Imperial?
  • Vette:
    200
The same can be said of you now.
  • Vette:
    50
Don't worry about it, Quinn.
  • Vette:
    200
Quinn, you know just what to say.
  • Vette:
    200
I'll call Baras when I'm good and ready.
  • Vette:
    200
You say "liaison," I say "servant."
  • Vette:
    50
Get to the point.
  • Vette:
    200
Maybe the son can be trusted?
  • Vette:
    200
It will be my pleasure. I'll make sure he never talks.
  • Vette:
    50
Begging does not become an officer.
  • Vette:
    200
Good luck with that.
  • Vette:
    200
I'm considering it, Vette.
  • Vette:
    200
There are some things only you can do for me, Vette.
  • Vette:
    200
You can say that again. You're nearly useless.
  • Vette:
    50
You always keep me laughing, Vette.
  • Vette:
    200
She thinks she's funny.
  • Vette:
    50
Shut up, slave.
  • Vette:
    50
I'll use you as a human shield.
  • Vette:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1758. - Ich hoffe, Ihr findet meine Anwesenheit hier nicht störend. Ich bitte um eine Audienz.
    • 1759. Wahl - Jederzeit.Spieler - Ihr seid jederzeit willkommen, Quinn.
    • 1763. Wahl - Wo bleibt Eure Würde?Spieler - Ein Offizier kriecht nicht vor anderen.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 1767. Wahl - Nicht Ihr schon wieder.Spieler - Ich hatte gehofft, Euch nicht mehr sehen zu müssen.
      • 1768. - Entschuldigt. Meine Anwesenheit ist wohl nicht erwünscht, aber ich hoffe, das ändern zu können.
        • 1770. - Wie Ihr wisst, hat Lord Baras ermöglicht, dass ich dort eingesetzt werde, wo ich möchte. Das ist eine Entwicklung, die ich ersehnt habe, aber nicht erwartet hätte.
          • 1772. - Euch bei Eurer Mission auf diesem Planeten zu helfen, hat meinen Ehrgeiz wiedererweckt, mit dem ich meine Karriere begonnen habe. Einen möglichst tiefgreifenden Einfluss auf das Imperium zu haben.
            • 1773. Wahl - Kluge Köpfe denken ähnlich.Spieler - Wir teilen diesen Wunsch, Captain.
            • 1777. Wahl - Gut zu hören.Spieler - Willkommen zurück im Leben, Quinn.
            • 1781. Wahl - Wie auch immer.Spieler - Viel Glück dabei.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1782. - Ich will das nicht dem Glück überlassen.
                • 1784. - Mir fällt keine glorreichere und ehrenwertere Art ein, die Galaxis zu verändern, als Euch zu dienen.
                  • 1786. - Ich bin hier, um mich Euch zu verpflichten. Ich bin willens und bereit, jeden Dienst zu tun, den Ihr als passend erachtet.
                    • 1787. Wahl - Interessant.Spieler - Eine faszinierende Vorstellung, Quinn.
                      • 1877. <Non-dialogue segment.>
                        • 1791. - Ich bin so fasziniert, ich könnte gähnen.
                        • 1788. - Klar, soll er mitmachen. Je mehr, desto besser.
                    • 1796. Wahl - [Flirten] Sehr interessant.Spieler - Jeden Dienst, den ich als passend erachte? Wie aufregend.
                      • 1882. <Non-dialogue segment.>
                        • 1800. - Eher ekelhaft.
                          • 1802. Wahl - Das ist zu hoch für Euch.Spieler - Ich würde nicht erwarten, dass ein Kind das begreift.
                        • 1797. - Jawohl, wir könnten hier einen Mann gebrauchen.
                    • 1806. Wahl - Was sind Eure Qualifikationen?Spieler - Was genau könnt Ihr, Captain?
                      • 1807. - Wen kümmert es schon, was er kann? Ich könnte Hilfe gebrauchen.
                        • 1809. Wahl - Vielleicht.Spieler - Ich denke darüber nach, Vette.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1811. Wahl - Du bist und bleibst etwas Besonderes.Spieler - Manche Dinge kannst nur du für mich erledigen, Vette.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1813. Wahl - Das auf jeden Fall.Spieler - Das kannst du laut sagen, du bist so gut wie nutzlos.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1816. Wahl - Das hättest du wohl gerne.Spieler - Du solltest dich glücklich schätzen.
                      • 1886. <Non-dialogue segment.>
                        • 1817. - Stimmt, das Gefühl kann ich nur empfehlen.
                        • 1820. - Wohl eher verflucht.
                          • 1821. Wahl - Spar es dir.Spieler - Bitte, nicht jetzt, Vette.
                          • 1823. Wahl - Wie witzig.Spieler - Du bringst mich immer zum Lachen, Vette.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1825. Wahl - Das ist schlechter Twi'lek-Humor.Spieler - Sie hält sich für witzig.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1827. Wahl - Still jetzt! [Vette schocken]Spieler - Schnauze, Sklavin. +50
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 1828. - Wenn ich die Gelegenheit bekomme, werde ich mich sicher als würdig erweisen.
                              • 1830. - Ich bin ein ausgezeichneter Pilot, Militärstratege und ein tödlicher Schütze. Ich kann dieses Schiff fliegen, Eure Schlachten planen, Eure Gegner einschätzen und töten.
                                • 1832. - Einen unermüdlicheren und loyaleren Gefolgsmann werdet Ihr nicht finden. Ich widme mein militärisches Können und meine ganze Kraft Eurer Sache.
                                  • 1833. Wahl - Klingt gut.Spieler - Ich hätte Euch gerne bei mir, Quinn.
                                  • 1837. Wahl - Ihr werdet Euch schon einfügen.Spieler - In Ordnung, ich finde eine Aufgabe für Euch.
                                  • 1841. Wahl - Ihr werdet mein Kanonenfutter.Spieler - Ich werde Euch als menschlichen Schild einsetzen.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
  • 1081. - Das steht mir nicht zu, Lord Baras. Ich überlasse es Eurem Schüler, das zu übermitteln.
    • 1083. - Dann tretet beiseite, Lieutenant.
      • 1085. - Wie schön, dass du dich zu uns gesellst. Quinn weigert sich, mir zu berichten, und will dir das Privileg überlassen. Ich nehme an, die Jedi-Ermittlerin wurde aufgehalten?
        • 1086. Wahl - Ich habe mich darum gekümmert.Spieler - Sie stellt keine Bedrohung mehr dar, Meister.
        • 1088. Wahl - Sie ist in Haft.Spieler - Ich habe sie gefangen genommen, damit Ihr sie foltern könnt.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1089. - Hervorragend nachgedacht, mein Schüler. Hoffentlich wird sie uns mehr Informationen über Nomen Karrs Padawan liefern.
            • 1094. - Ich freue mich darauf, mich um sie zu kümmern. Der Lieutenant wird den Transport arrangieren.
        • 1097. Wahl - Für immer.Spieler - Sie ist tot, Meister.
          • 1098. - Das ist eine Erleichterung.
        • 1101. Wahl - Mit Quinns Hilfe.Spieler - Quinn hat ihre Übermittlung ausgeschaltet und ich sie.
          • 1102. - Deine Unachtsamkeit hat für eine Krise gesorgt ... doch da du sie gemeistert hast, können wir fortfahren.
        • 1105. Wahl - Natürlich. Jetzt hört aber auf.Spieler - Ich habe mich darum gekümmert. Eure Zweifel und Sorgen werden langsam lästig.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1106. - Wenn man die aktuellen Entwicklungen bedenkt, ja, dann hatte ich Zweifel.
            • 1108. - Ich hatte gehofft, eine Konfrontation mit der Jedi-Ermittlerin zu vermeiden, aber wir waren dazu gezwungen. Hauptsache, Rylon kann nicht mehr enttarnt werden.
              • 1110. - Und wie würdest du Lieutenant Quinns Beitrag beurteilen?
                • 1111. Wahl - Angemessen.Spieler - Er hat seinen Teil beigetragen.
                • 1113. Wahl - Er war extrem wichtig für mich.Spieler - Lieutenant Quinn ist ein außergewöhnlicher Offizier. Ohne ihn hätte ich es nicht geschafft.
                  • 1114. - Ein großes Lob. Quinn, ich denke, Ihr habt Eure Schuld mir gegenüber angemessen beglichen.
                • 1117. Wahl - Ich brauchte ihn nicht.Spieler - Er war halt einfach mit dabei.
                  • 1118. - Lieutenant, ungeachtet des Verhaltens meines Schülers war ich beeindruckt von Eurer Leistung. Ihr habt mehr als wiedergutgemacht, was Ihr mir geschuldet habt.
                    • 1120. - Ich ernenne Euch zum Captain und übertrage einen Befehl, der es Euch ermöglicht, stationiert zu werden, wo es Euch beliebt. Ihr könnt wegtreten.
                      • 1122. - Ich danke Euch, Lord Baras. Wenn meine Handlungen dem Imperium dienen, dienen sie mir. Ich hätte auch ohne unsere Vergangenheit dasselbe getan.
                        • 1124. - Bevor ich gehe: Es war mir eine große Ehre, Euch zu dienen. Ihr seid das Konzentrat dessen, wofür das Imperium steht.
                          • 1125. Wahl - Es war mir eine Freude.Spieler - Die Ehre war ganz meinerseits, Captain.
                          • 1127. Wahl - Ihr seid auch nicht übel. [Flirten]Spieler - Ich werde Euer markantes Gesicht vermissen, Quinn.
                          • 1130. Wahl - Ihr seid sehr aufmerksam.Spieler - Wie schön, dass Ihr es bemerkt, Quinn.
                          • 1132. Wahl - Geht schon.Spieler - Ihr solltet doch wegtreten, Imperialer.
                            • 1133. - Auf dass wir uns wiedersehen. Ich salutiere Euch.
                              • 1135. - Er wird alle Hände voll zu tun haben. Es gibt mächtige Imperiale, die darauf aus sind, ihn unten zu halten.
                                • 1137. - Doch wenn Quinn sie überwinden und die Stellung einnehmen kann, die er verdient, besteht gute Hoffnung für unsere imperialen Verbündeten.
                                  • 1138. Wahl - Ich erwarte viel von ihm.Spieler - Wenn er die Möglichkeit erhält, wird er sich selbst übertreffen.
                                    • 1139. - So oder so, das soll nicht unsere Sorge sein. Quinns Angelegenheiten sind nichts im Vergleich zu dem, was uns bevorsteht.
                                  • 1142. Wahl - Können wir helfen?Spieler - Vielleicht sollten wir ihm behilflich sein.
                                    • 1143. - Für solche ärgerlichen Dramen habe ich keine Zeit.
                                  • 1146. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Können wir uns wieder um unsere Angelegenheiten kümmern?
                                    • 1147. - Ganz recht. Quinns Angelegenheiten sind nicht von Bedeutung für uns.
                                      • 1149. - Deine Anwesenheit auf Balmorra ist nicht mehr erforderlich. Kehre zu deinem Schiff zurück, wenn du bereit zum Aufbruch bist. Ich werde dich dort kontaktieren.
                                        • 1150. <Non-dialogue segment.>
                                          • 1151. - Wir brechen also auf, ja? Auf zu unserer nächsten Übung in Herrschaft und Zerstörung?
                                            • 1152. Wahl - Ganz genau.Spieler - Es sieht danach aus, Vette.
                                            • 1154. Wahl - [Vette schocken]Spieler - Wir müssen nicht aufbrechen, um uns in Herrschaft zu üben. +50
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                              • 1155. - Ah-ah-ah! Okay, okay, ich hab's verstanden!
                                                • 1157. - Ich hoffe wirklich, wir können irgendwo landen, um Schmerzmittel zu besorgen.
                                            • 1159. Wahl - Stellt mich nicht falsch dar.Spieler - Ich herrsche und zerstöre nur als letzter Ausweg.
                                              +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 1160. - Ja, sicher. Ihr müsst eine recht kurze Liste an Auswegen haben.
                                              • 1163. - Ich weiß, ich weiß. Das ist eine der größten Überraschungen an Euch.
                                            • 1166. Wahl - Hoffentlich.Spieler - Herrschaft und Zerstörung sind meine liebsten Beschäftigungen.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                              • 1167. - Es ist schön, wenn man genießen kann, worin man gut ist.
                                                • 1169. - Nun, hoffentlich hat der nächste Ort, an den wir gehen, einen Strand.
                                          • 1171. <Gespr�ch beenden>
  • 1173. - Ich glaube, es gibt Schwierigkeiten. Ich habe Eure gesamte Unterhaltung mit Commander Rylon mit angehört.
    • 1176. Wahl - Wie ist das möglich?Spieler - Wie konntet Ihr diese Unterhaltung hören? Habt Ihr mir nachspioniert, Imperialer?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 1177. - Nein. Wie ich schon sagte, beschatte ich die republikanische Jedi-Ermittlerin.
    • 1174. Wahl - Ich bin ganz Ohr.Spieler - Ich höre.
    • 1180. Wahl - Und jetzt?Spieler - Welcher Teil der Unterhaltung ließ Euch annehmen, ich sei in Schwierigkeiten?
      • 1181. - Ich sagte Euch doch, dass ich die Jedi-Ermittlerin beobachte und dass sie sich in der Waffenfabrik rumgetrieben hat.
        • 1183. - Offensichtlich hat sie Rylons Quartiere verwanzt und Eure Unterhaltung belauscht. Ich habe gehört, was sie gehört hat. Die Ermittlerin weiß alles.
          • 1184. Wahl - Wo finde ich sie?Spieler - Wo hält sie sich gegenwärtig auf?
          • 1186. Wahl - Ich bin nicht zufrieden.Spieler - Schlechter könnten die Nachrichten nicht sein, Lieutenant.
          • 1190. Wahl - Sie ist nicht die Einzige.Spieler - Das Gleiche kann man von Euch sagen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1191. - Ja, aber ich stelle keine Gefahr für Lord Baras dar. Wenn diese Ermittlerin davonkommt, wird sie alles aufdecken.
              • 1193. - Sie war auf dem Weg zu ihrem Schiff, aber meine Männer haben Ihr den Weg zum republikanischen Hangar abgeschnitten.
                • 1195. - Ich blockiere systematisch ihre Übertragungs- und Fluchtwege, damit diesem Abschaum nur ein Ziel bleibt: der Raumhafen in Sobrik.
                  • 1196. Wahl - Das ist Eure Schuld.Spieler - Wenn sie entkommt, mache ich Euch verantwortlich.
                  • 1200. Wahl - Ich eile zu ihr.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                    • 1201. - Ich fürchte, da ist noch mehr. Meine Männer, die sie angegriffen haben, haben berichtet, dass sie ein Lichtschwert benutzt.
                      • 1203. - Die Ermittlerin scheint selbst ein Jedi-Ritter zu sein. Ich rate zur Vorsicht.
                  • 1208. Wahl - Sobrik ist unser Gebiet.Spieler - Wie kann sie erwarten, in einem imperialen Raumhafen zu überleben?
                    • 1209. - Meine Männer haben berichtet, dass sie ein Lichtschwert hat. Die Ermittlerin ist selbst ein Jedi-Ritter.
                      • 1211. - Wenn Ihr sie nicht aufhaltet, ist sie mehr als in der Lage, sich einen Weg durch den Raumhafen zu bahnen und ein Schiff zu befehligen.
                        • 1213. - Ich kann die Jedi-Ermittlerin lange genug aufhalten, bis Ihr angreift. Ich rate jedoch zur Vorsicht, wenn Ihr das tut.
                          • 1214. Wahl - Die Zeit für Vorsicht ist vorbei.Spieler - Vorsicht hat uns diesen Ärger überhaupt eingebracht.
                          • 1218. Wahl - Endlich, ein Jedi.Spieler - Wunderbar. Heute töte ich einen Jedi.
                          • 1220. Wahl - Ich bin solchen wie ihr schon begegnet.Spieler - Jedi zu töten ist für mich nichts Neues.
                          • 1224. Wahl - Ich brauche Euren Rat nicht.Spieler - Behaltet Eure Ratschläge für Euch.
  • 1229. - Euer letzter Befehl ist in Reichweite. Ich nehme an, dass Ihr bald zur balmorranischen Waffenfabrik aufbrecht.
  • 1231. - Lord Baras erwartet noch immer von Euch über den Holokommunikator in der Hauptkaserne zu hören. Der Raum gehört Euch.
  • 1232. - Um ehrlich zu sein: Euer Erfolg in der Satelliten-Kontrollstation und im Krater-Außenposten der Republik hat mich ziemlich überrascht.
    • 1234. - Ich hatte Euch verschwindend geringe Erfolgschancen eingeräumt. Dabei war ich allerdings nur von den Fähigkeiten eines typischen Sith ausgegangen.
      • 1236. - Offensichtlich seid Ihr aber kein typischer Sith. Ich werde meine weiteren Berechnungen an Eure herausragenden Fähigkeiten anpassen.
        • 1237. Wahl - Gute Idee.Spieler - Nächstes Mal solltet Ihr meine Fähigkeiten lieber überschätzen.
          • 1238. - Ich werde lieber versuchen, so akkurat wie möglich vorzugehen, wenn Ihr nichts dagegen habt.
        • 1241. Wahl - Auch gut.Spieler - Macht Euch darum keine Sorgen, Quinn.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1242. - Ich bin stolz auf meine Genauigkeit. Sonst würde ich Euch auch nichts nützen.
        • 1245. Wahl - Das ist Musik in meinen Ohren. [Flirten]Spieler - Quinn, Ihr wisst immer das Richtige zu sagen.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 1249. Wahl - Ich mag keine Fehler.Spieler - Seht zu, dass es nicht wieder vorkommt, Imperialer.
          • 1250. - Ihr werdet merken, dass meine Lernkurve sich äußerst rasch angleicht.
            • 1257. - Lord Baras ist zufrieden. Er sagt, es sei Zeit für unser oberstes Ziel, und er erwartet von Euch zu hören.
              • 1259. - Meine Kaserne gehört Euch. Über den Holokommunikator im Raum nebenan könnt Ihr mit Lord Baras reden. Die Leitung ist sicher.
                • 1262. Wahl - Bleibt hier.Spieler - Geht nicht fort.
                • 1260. Wahl - Danke.Spieler - Danke für die Hilfe.
                • 1265. Wahl - Wenn mir danach ist.Spieler - Ich melde mich bei Baras, sobald ich bereit dazu bin.
                  +200 Influence : stimmt zu.
  • 1855. - Ich werde Eure Fortschritte verfolgen, mein Sith-Lord. Wenn der Sprengsatz scharf ist, lasse ich ihn detonieren. Natürlich erst, sobald Ihr in sicherer Entfernung seid.
    • 1903. - Aber zunächst habe ich noch Darth Baras für Euch auf dem Holo. Ich ziehe mich derweil zurück und überlasse Euch die Leitung.
      • 1905. - Schüler, wir müssen noch ein potenzielles Problem aus der Welt schaffen, bevor du meinem Spion Commander Rylon gegenübertreten kannst.
        • 1541. - Wir müssen in eine Festung der Republik eindringen, um einen niederen Fähnrich namens Durmat zu finden.
          • 1677. - Er ist Rylons Sohn, und der Commander hat ihm seine wahre Identität anvertraut. Fähnrich Durmat muss endgültig zum Schweigen gebracht werden.
            • 1542. Wahl - Wie dumm von ihm.Spieler - Wie töricht von Rylon, seinem Sohn davon zu erzählen.
              • 1543. - Das ist der einzige Fleck auf seiner sonst so sauberen Weste.
            • 1546. Wahl - Stellt denn Durmat ein Sicherheitsrisiko dar?Spieler - Vielleicht ist der Sohn ja vertrauenswürdig?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1547. - Ich gehe keine Risiken ein. Und allem Anschein nach ist Rylons Sohn ein großes Risiko.
            • 1550. Wahl - Der Fähnrich wird sterben.Spieler - Es ist mir ein Vergnügen. Ich werde dafür sorgen, dass er nichts ausplaudern kann.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1907. - Ich weise Quinn an, dir die Details mitzuteilen. Mach schnell.
                • 1295. - Mein Sith-Lord, Durmat wartet in der Zelle des republikanischen Krater-Außenpostens auf seine Befragung durch die mysteriöse Agentin, der ich auf Baras' Geheiß nachspüren soll.
                  • 1297. - Ich werde Euch Bescheid geben, wenn es so aussieht, als würde die Agentin sich dorthin aufmachen. Ich nehme doch an, dass Ihr Durmat erreichen möchtet, bevor sie es tut.
                    • 1298. Wahl - Allerdings.Spieler - Da geht Ihr recht in der Annahme, Lieutenant.
                    • 1302. Wahl - Ihr seid mir ein wenig zu neugierig.Spieler - Das geht Euch überhaupt nichts an, Imperialer.
                      • 1303. - Ich bitte vielmals um Entschuldigung. Manchmal übermannt mich einfach die Wissbegier. Ich werde Euch nun nicht mehr aufhalten.
                    • 1306. Wahl - Was macht Eure Verfolgung?Spieler - Was könnt Ihr mir noch über die geheimnisvolle Agentin sagen?
                      • 1307. - Sie scheint einem Mann der Republik nachzuspüren, einem gewissen Commander Rylon. Ich habe Anweisungen, nah dran zu bleiben, aber ihr aus dem Weg zu gehen.
                        • 1321. - Ich konnte mich in das Sicherheitssystem einhacken, das Ihr überwinden müsst, um in den Krater-Außenposten zu gelangen. Ich starte die Übermittlung.
                          • 1323. - Viel Glück bei Eurer Aufgabe, mein Sith-Lord. Falls Ihr noch etwas braucht, wisst Ihr, wo Ihr mich findet.
                            • 1867. <Gespr�ch beenden>
  • 1872. - Ich warte auf ein Zeichen von Euch, sobald der Satelliten-Kontrollturm eingenommen ist.
  • 1353. - Sir, es tut mir leid! Ich habe getan, was ich konnte!
    • 1355. - Wenn das alles war, was Ihr konntet, Corporal, dann habe ich keine Verwendung für Euch und kann Euch guten Gewissens erschießen.
      • 1357. - N-nein, Sir!
        • 1359. - Dann konzentriert Euch, Jillins. Wegtreten.
          • 1361. - Bitte entschuldigt die Verzögerung. Ich bin Lieutenant Malavai Quinn. Ich bin Euer Verbindungsmann hier auf Balmorra.
            • 1362. Wahl - Dann haltet Euch bereit.Spieler - Darth Baras hält Euch für einen fähigen Mann. Hoffentlich irrt er sich nicht.
            • 1366. Wahl - Freut mich, Euch kennenzulernen, Lieutenant.Spieler - Sehr erfreut.
            • 1370. Wahl - Ihr meint wohl, mein Handlanger.Spieler - Verbindungsmann? Ihr seid mein Diener!
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1371. - Ja. Ich bin Euch unterstellt, solange Ihr auf diesem Planeten weilt.
                • 1431. - Lord Baras wird Euch persönlich instruieren. Aber ich soll Euch zuerst mit der allgemeinen Lage hier auf Balmorra vertraut machen.
                  • 1432. Wahl - Dann kommt zur Sache.Spieler - Meine Zeit ist begrenzt, Lieutenant.
                  • 1436. Wahl - Fahrt fort.Spieler - Bitte sehr, warum nicht?
                  • 1449. Wahl - Spart Euch die Einweisung.Spieler - Ich finde schon selbst raus, was auf Balmorra los ist. Kommt bitte zum Punkt.
                    • 1450. - Selbstverständlich.
                      • 1437. - Das Imperium hat zwar im Krieg der Republik die Kontrolle über Balmorra entrissen, aber wir haben sie nie ganz vertreiben können.
                        • 1439. - Es gibt eine ziemlich große Widerstandsbewegung. Niemand will es zugeben, aber sie wird offensichtlich von der Republik unterstützt.
                          • 1440. Wahl - Die gehört zerschlagen.Spieler - Die Republik darf nicht toleriert werden.
                          • 1443. Wahl - Ich möchte gern dabei helfen.Spieler - Vielleicht habe ich ja Zeit, mich darum zu kümmern.
                            • 1444. - Ich habe das Gefühl, Eure Anwesenheit wird den Zuständen hier einen unauslöschlichen Stempel aufdrücken. Und darauf freue ich mich ...
                          • 1446. Wahl - Das schert mich wenig.Spieler - Eure kleinen Probleme vor Ort sind mir egal.
                            • 1447. - Natürlich ist Eure Arbeit hier von weit größerer Bedeutung. Ihr dürft keine Zeit verlieren.
                              • 1454. - Ich habe eine sichere Verbindung mit Lord Baras. Ich stelle ihn sofort durch.
                                • 1463. - Ah, wie ich sehe, habt Ihr meinen Schüler getroffen. Sehr gut, Lieutenant. Geht jetzt.
                                  • 1471. - Quinn verdankt mir seine Karriere, aber die Einzelheiten deiner Mission bleiben besser unter uns.
                                    • 1473. - Wir müssen schnell handeln. Nomen Karrs Padawan hat die Aufmerksamkeit der Jedi auf meinen Geheimagenten in Balmorra gelenkt. Du erinnerst dich?
                                      • 1474. Wahl - Ja, Meister.Spieler - Natürlich. Ich vergesse nie etwas.
                                        • 1475. - Gut. Dann komme ich jetzt zum Wesentlichen.
                                      • 1478. Wahl - Nomen Karr?Spieler - Wer war doch gleich dieser Nomen Karr?
                                        • 1479. - Jedi-Meister Nomen Karr ist mein Erzfeind. Er hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, zu beweisen, dass es unter den Jedi und in der Republik Spione der Sith gibt.
                                          • 1481. - Er bildet derzeit eine junge Padawan-Schülerin aus, die die Gabe besitzt, die wahre Natur jedes Lebewesens zu erkennen. Diesen Padawan gilt es aufzuhalten.
                                      • 1484. Wahl - Padawan?Spieler - Erzählt noch einmal von diesem Padawan.
                                        • 1485. - Wir haben einen Agenten der Republik gefoltert und erfahren, dass mein Erzfeind, Meister Nomen Karr, einen Jedi-Padawan unter seine Fittiche genommen hat.
                                          • 1487. - Diese Padawan-Schülerin besitzt die Gabe, die wahre Natur jedes Lebewesens zu erkennen. Sie hat in meinem Spion auf Balmorra etwas Dunkles gespürt.
                                            • 1489. - Bisher zweifeln die Jedi noch an ihrer Begabung. Aber falls sie wirklich dazu fähig ist, wird Nomen Karr damit eine Waffe besitzen, die alles vernichten kann, was ich aufgebaut habe.
                                              • 1490. Wahl - Nicht, solange ich aufpasse.Spieler - Ich werde nicht zulassen, dass das geschieht.
                                              • 1492. Wahl - Habt Ihr Angst?Spieler - Spüre ich eine gewisse Furcht in Euch, Meister?
                                                • 1493. - Nur ein Dummkopf bleibt angesichts einer realen Bedrohung ruhig. Solange sie einen nicht auffrisst, ist Furcht recht nützlich.
                                              • 1496. Wahl - Was hat das mit mir zu tun?Spieler - Raus mit der Sprache.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 1497. - Du wirst frech, weil du nicht in meiner Nähe bist. Diese Einstellung solltest du ganz schnell ändern.
                                                  • 1499. - Mein Spion ist Commander Rylon vom republikanischen Widerstand. Er dient als zentrale Anlaufstelle für alle Agenten in diesem Sektor.
                                                    • 1513. - Leider wird Quinn von einer Ermittlerin überwacht, die die Jedi entsandt haben. Das bedeutet, wir müssen deine Spuren verdecken, bis du Rylon tötest.
                                                      • 1529. - Zuerst musst du alle Beweise dafür vernichten, dass Rylon während des Krieges Balmorras Verteidigungssysteme sabotiert hat.
                                                        • 1539. - Dazu musst du in den Satelliten-Kontrollturm einbrechen. Laut Quinn ist er eine wahre Todesfalle voller mechanischer Sicherheitsvorrichtungen.
                                                          • 1674. Wahl - Das wird mich nicht aufhalten.Spieler - Wenn ich muss, kämpfe ich gegen alles und jeden.
                                                          • 1536. Wahl - Dann schickt doch Quinn.Spieler - Warum kann das nicht der Lieutenant machen?
                                                            • 1537. - Zweifel nicht an mir. Wenn ich glauben würde, dass Imperiale das handhaben könnten, würde ich dich nicht damit belästigen.
                                                              • 1551. - Diese Aufgabe hat höchste Priorität. Die Jedi-Ermittlerin könnte jederzeit auf die Beweise stoßen.
                                                          • 1532. Wahl - Was wird benötigt?Spieler - Gibt es spezielle Anforderungen?
                                                            • 1553. - Quinn hat alles, was du brauchst. Ich rufe ihn her. Und denk daran, die Hintergründe deines Auftrags gehen ihn nichts an. Ich melde mich wieder.
                                                              • 1890. - Mein Sith-Lord, ich habe alles vorbereitet, was Ihr für Euren Angriff auf den Satelliten-Kontrollturm benötigt.
                                                                • 1277. - Bringt einen Sprengsatz an der Basis des Hauptcomputers an und zündet ihn. Danach kontaktiert mich und ich lasse ihn detonieren.
                                                                  • 1294. <Gespr�ch beenden>
  • 1269. <Non-dialogue segment.>
    • 1270. - Ich habe republikanische Kommunikation zu Eurer Invasion des Krater-Außenpostens abgefangen. Jetzt wartet der Satellitenturm auf Euch.
      • 1925. <Gespr�ch beenden>
    • 1271. - Meine Späher haben mir von Eurem Erfolg im Satelliten-Kontrollturm berichtet. Jetzt wartet der Krater-Außenposten auf Euch.
      • 1926. <Gespr�ch beenden>
    • 1272. - Lord Baras möchte sicher einen Bericht über Eure Fortschritte im Satellitenturm und im Krater-Außenposten der Republik.
      • 1927. <Gespr�ch beenden>
  • 1901. <Non-dialogue segment.>
    • 1891. Wahl - Klingt einfach.Spieler - Das wird ein Kinderspiel.
      • 1892. - Lord Baras kennt Eure Fähigkeiten. Daher habe ich kalkuliert, dass die Chancen eines erfolgreichen Angriffs auf den Turm recht niedrig sein müssen, mein Sith-Lord.
        • 1895. - Das habe ich Lord Baras auch mitgeteilt, aber er schien unbesorgt.
          • 1897. Wahl - Er weiß halt, was ich kann.Spieler - Lord Baras hat gesehen, wozu ich imstande bin. Ihr nicht.
          • 1896. Wahl - Haltet Ihr Baras für leichtsinnig?Spieler - Stellt Ihr etwa die Kompetenz meines Meisters infrage?
          • 1898. Wahl - Er erwartet Wunder.Spieler - Baras riskiert andauernd meinen Hals, ohne sich groß darüber Gedanken zu machen.
    • 1893. Wahl - Wartet, bis ich in Sicherheit bin.Spieler - Ich will nicht in Rauch aufgehen. Gebt mir auf jeden Fall ein paar Minuten, damit ich mich entfernen kann.
      • 1899. - Selbstverständlich, mein Sith-Lord. Das ist nicht mein erster Einsatz.
        • 1930. <Gespr�ch beenden>
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                        "frMale": "Selon Dark Baras, l'unit\u00e9 centrale de la tour de contr\u00f4le satellitaire contient des preuves de l'implication du Commandant Rylon dans le sabotage des d\u00e9fenses de Balmorra durant la guerre. \n\nLe Lieutenant Quinn vous a fourni des explosifs. Rendez-vous \u00e0 la tour de contr\u00f4le satellitaire dans les plaines de Makaran et faites exploser l'unit\u00e9 centrale.",
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                        "deMale": "Darth Baras zufolge befinden sich im Hauptcomputer des Satelliten-Kontrollturms sensible Daten, die beweisen, dass Commander Rylon in die Sabotage der balmorranischen Verteidigung w\u00e4hrend des Krieges verwickelt war. \n\nLieutenant Quinn hat dich mit Sprengladungen versorgt. Begib dich zum Satelliten-Kontrollturm im Markaranischen Flachland und spreng den Hauptcomputer in die Luft.",
                        "deFemale": "Darth Baras zufolge befinden sich im Hauptcomputer des Satelliten-Kontrollturms sensible Daten, die beweisen, dass Commander Rylon in die Sabotage der balmorranischen Verteidigung w\u00e4hrend des Krieges verwickelt war. \n\nLieutenant Quinn hat dich mit Sprengladungen versorgt. Begib dich zum Satelliten-Kontrollturm im Markaranischen Flachland und spreng den Hauptcomputer in die Luft."
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                        "frMale": "(Cliquez sur l'ic\u00f4ne Holocom situ\u00e9e en bas \u00e0 gauche de l'\u00e9cran. Elle devrait clignoter.)\n\nPour d\u00e9truire des \u00e9l\u00e9ments sensibles qui pourraient impliquer le Commandant Rylon dans le sabotage des d\u00e9fenses de Balmorra durant la guerre, vous placez une charge explosive sur l'unit\u00e9 centrale de la tour de contr\u00f4le satellitaire, dans les plaines de Makaran.\n\nLe Lieutenant Malavai Quinn essaie de vous contacter sur votre holocom pour vous donner d'autres instructions.",
                        "frFemale": "(Cliquez sur l'ic\u00f4ne Holocom situ\u00e9e en bas \u00e0 gauche de l'\u00e9cran. Elle devrait clignoter.)\n\nPour d\u00e9truire des \u00e9l\u00e9ments sensibles qui pourraient impliquer le Commandant Rylon dans le sabotage des d\u00e9fenses de Balmorra durant la guerre, vous placez une charge explosive sur l'unit\u00e9 centrale de la tour de contr\u00f4le satellitaire, dans les plaines de Makaran.\n\nLe Lieutenant Malavai Quinn essaie de vous contacter sur votre holocom pour vous donner d'autres instructions.",
                        "deMale": "(Klicke auf die Holokom-Schaltfl\u00e4che unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.)\n\nUm sensible Daten zu vernichten, die Commander Rylons Verwicklung in die Sabotage der balmorranischen Verteidigung w\u00e4hrend des Krieges beweisen k\u00f6nnten, hast du eine Sprengladung am Hauptcomputer des Satelliten-Kontrollturms im Markaranischen Flachland platziert.\n\nLieutenant Malavai Quinn versucht, dich auf deinem Holokommunikator zu erreichen, um dir weitere Anweisungen zu geben.",
                        "deFemale": "(Klicke auf die Holokom-Schaltfl\u00e4che unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.)\n\nUm sensible Daten zu vernichten, die Commander Rylons Verwicklung in die Sabotage der balmorranischen Verteidigung w\u00e4hrend des Krieges beweisen k\u00f6nnten, hast du eine Sprengladung am Hauptcomputer des Satelliten-Kontrollturms im Markaranischen Flachland platziert.\n\nLieutenant Malavai Quinn versucht, dich auf deinem Holokommunikator zu erreichen, um dir weitere Anweisungen zu geben."
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                "deMale": "Ich habe sie gefangen genommen, damit Ihr sie foltern k\u00f6nnt.",
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                "deMale": "Ich habe mich darum gek\u00fcmmert. Eure Zweifel und Sorgen werden langsam l\u00e4stig.",
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                "deMale": "Wir m\u00fcssen nicht aufbrechen, um uns in Herrschaft zu \u00fcben.",
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                "deMale": "Ich herrsche und zerst\u00f6re nur als letzter Ausweg.",
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                "deMale": "Herrschaft und Zerst\u00f6rung sind meine liebsten Besch\u00e4ftigungen.",
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                "deMale": "Wie konntet Ihr diese Unterhaltung h\u00f6ren? Habt Ihr mir nachspioniert, Imperialer?",
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                "frMale": "Ne vous inqui\u00e9tez pas, Quinn.",
                "frFemale": "Ne vous inqui\u00e9tez pas, Quinn.",
                "deMale": "Macht Euch darum keine Sorgen, Quinn.",
                "deFemale": "Macht Euch darum keine Sorgen, Quinn."
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            "wgFHdQ0_1245": {
                "enMale": "Quinn, you know just what to say.",
                "frMale": "Quinn, vous trouvez toujours les mots justes.",
                "frFemale": "Quinn, vous trouvez toujours les mots justes.",
                "deMale": "Quinn, Ihr wisst immer das Richtige zu sagen.",
                "deFemale": "Quinn, Ihr wisst immer das Richtige zu sagen."
            },
            "wgFHdQ0_1265": {
                "enMale": "I'll call Baras when I'm good and ready.",
                "frMale": "Je contacterai Baras quand j'en aurai d\u00e9cid\u00e9 ainsi.",
                "frFemale": "Je contacterai Baras quand j'en aurai d\u00e9cid\u00e9 ainsi.",
                "deMale": "Ich melde mich bei Baras, sobald ich bereit dazu bin.",
                "deFemale": "Ich melde mich bei Baras, sobald ich bereit dazu bin."
            },
            "wgFHdQ0_1370": {
                "enMale": "You say \"liaison,\" I say \"servant.\"",
                "frMale": "Vous dites officier de liaison, moi je dis serviteur.",
                "frFemale": "Vous dites officier de liaison, moi je dis serviteur.",
                "deMale": "Verbindungsmann? Ihr seid mein Diener!",
                "deFemale": "Verbindungsmann? Ihr seid mein Diener!"
            },
            "wgFHdQ0_1496": {
                "enMale": "Get to the point.",
                "frMale": "D\u00e9p\u00eachons.",
                "frFemale": "D\u00e9p\u00eachons.",
                "deMale": "Raus mit der Sprache.",
                "deFemale": "Raus mit der Sprache."
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                "enMale": "Maybe the son can be trusted?",
                "frMale": "On peut peut-\u00eatre faire confiance \u00e0 son fils ?",
                "frFemale": "On peut peut-\u00eatre faire confiance \u00e0 son fils ?",
                "deMale": "Vielleicht ist der Sohn ja vertrauensw\u00fcrdig?",
                "deFemale": "Vielleicht ist der Sohn ja vertrauensw\u00fcrdig?"
            },
            "wgFHdQ0_1550": {
                "enMale": "It will be my pleasure. I'll make sure he never talks.",
                "frMale": "Avec joie. Je vais m'assurer qu'il se taise \u00e0 jamais.",
                "frFemale": "Avec joie. Je vais m'assurer qu'il se taise \u00e0 jamais.",
                "deMale": "Es ist mir ein Vergn\u00fcgen. Ich werde daf\u00fcr sorgen, dass er nichts ausplaudern kann.",
                "deFemale": "Es ist mir ein Vergn\u00fcgen. Ich werde daf\u00fcr sorgen, dass er nichts ausplaudern kann."
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                "enMale": "Begging does not become an officer.",
                "frMale": "Un officier ne s'abaisse pas \u00e0 \"prier\" quoi ou qui que ce soit.",
                "frFemale": "Un officier ne s'abaisse pas \u00e0 \"prier\" quoi ou qui que ce soit.",
                "deMale": "Ein Offizier kriecht nicht vor anderen.",
                "deFemale": "Ein Offizier kriecht nicht vor anderen."
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                "enMale": "Good luck with that.",
                "frMale": "Bonne chance, alors.",
                "frFemale": "Bonne chance, alors.",
                "deMale": "Viel Gl\u00fcck dabei.",
                "deFemale": "Viel Gl\u00fcck dabei."
            },
            "wgFHdQ0_1809": {
                "enMale": "I'm considering it, Vette.",
                "frMale": "Je vais y r\u00e9fl\u00e9chir, Vette.",
                "frFemale": "Je vais y r\u00e9fl\u00e9chir, Vette.",
                "deMale": "Ich denke dar\u00fcber nach, Vette.",
                "deFemale": "Ich denke dar\u00fcber nach, Vette."
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                "enMale": "There are some things only you can do for me, Vette.",
                "frMale": "Il y a certaines choses que tu es la seule \u00e0 pouvoir faire, Vette.",
                "frFemale": "Il y a certaines choses que tu es la seule \u00e0 pouvoir faire, Vette.",
                "deMale": "Manche Dinge kannst nur du f\u00fcr mich erledigen, Vette.",
                "deFemale": "Manche Dinge kannst nur du f\u00fcr mich erledigen, Vette."
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                "frFemale": "Tu dis \u00e7a mais tu ne me sers pas \u00e0 grand-chose.",
                "deMale": "Das kannst du laut sagen, du bist so gut wie nutzlos.",
                "deFemale": "Das kannst du laut sagen, du bist so gut wie nutzlos."
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                "frMale": "Tu me feras toujours rire, Vette.",
                "frFemale": "Tu me feras toujours rire, Vette.",
                "deMale": "Du bringst mich immer zum Lachen, Vette.",
                "deFemale": "Du bringst mich immer zum Lachen, Vette."
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                "enMale": "She thinks she's funny.",
                "frMale": "Dire qu'elle se croit dr\u00f4le...",
                "frFemale": "Dire qu'elle se croit dr\u00f4le...",
                "deMale": "Sie h\u00e4lt sich f\u00fcr witzig.",
                "deFemale": "Sie h\u00e4lt sich f\u00fcr witzig."
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                "deFemale": "Schnauze, Sklavin."
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                "deMale": "Ich werde Euch als menschlichen Schild einsetzen.",
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