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Der Hinterhalt

Reward Level Range: -
The Ambush
Havoc Squad is working to locate a ZR-57 orbital strike bomb stolen by separatist forces on the war-torn world of Ord Mantell. A refugee named Mirru claims to have information on the separatists' plans for the bomb, so Fuse and Lieutenant Jorgan have ordered you to investigate.

Meet Mirru in the refugee camp outside the northern entrance to Fort Garnik.
Tasks:
1)
Speak to Mirru
2)
Use Your Personal Holocom
3)
Disarm the First Bomb
Disarm the Second Bomb
Disarm the Third Bomb
4)
Return to the Republic Command Center
5)
Speak to Private Farn
6)
Speak to Commander Tavus
7)
Speak to Commander Tavus
Requires:Trooper
Mission Rewards
Credits:85
Provided Rewards:
Level 1-75
Accurate Boltblaster's Generator MK-6
Der Hinterhalt
Tasks:
1)
Sprich mit Mirru
2) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben.

Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. Berate dich mit Lieutenant Jorgan über das weitere Vorgehen.
Benutze deinen Holokom
3) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi.

Lieutenant Jorgan hat dir befohlen, den Hinterhalt zu verhindern, bevor Hunderte von Soldaten sterben. Finde und entschärfe die separatistischen Bomben an der Straße im Nordwesten von Fort Garnik.
Entschärfe die erste Bombe
Entschärfe die zweite Bombe
Entschärfe die dritte Bombe
4) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi.

Du hast schnell gehandelt, die Separatisten abgefangen und ihre Bomben entschärft, bevor jemand verletzt wurde. Melde dich in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik, um weitere Befehle von Commander Tavus zu erhalten.
Kehre zur republikanischen Kommandozentrale zurück
5) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi.

Du hast den Hinterhalt verhindert und bist nach Fort Garnik zurückgekehrt, wo dich Private Farn erwartet, der sehr nervös wirkt. Sprich mit Private Farn und finde heraus, was er hat.
Sprich mit Private Farn
6) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi.

Du hast schnell gehandelt, die Separatisten abgefangen und ihre Bomben entschärft, bevor jemand verletzt wurde. Melde dich in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik, um weitere Befehle von Commander Tavus zu erhalten.
Sprich mit Commander Tavus
7) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Flüchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen über die separatistischen Pläne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi.

Du hast schnell gehandelt, die Separatisten abgefangen und ihre Bomben entschärft, bevor jemand verletzt wurde. Melde dich in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik, um weitere Befehle von Commander Tavus zu erhalten.
Sprich mit Commander Tavus
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Der Hinterhalt
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 89. - Hey, was, äh, was tut Ihr hier?
  • 1. - Ihr, äh, solltet Euch besser zum Flüchtlingslager aufmachen, Sergeant. Wir müssen herausfinden, was Mirru weiß - so schnell wie möglich.
  • 22. - Oh, äh, ja, es gab einen dringenden Hinweis, während Ihr in Talloran wart, Sergeant. Die perfekte Operation für unseren neuen Angriffsspezialisten.
    • 23. Wahl - Ich bin bereit für den Dienst.Spieler - Wie lautet der Auftrag?
    • 27. Wahl - Wieso so dringend?Spieler - Was für ein Hinweis?
      • 28. - Ähm, na ja, weil es eher eine Bombendrohung als ein Hinweis ist ...
    • 83. Wahl - Gut, ich höre.Spieler - Das ist hoffentlich wichtig.
      • 32. - Folgendes ist passiert: Dieser Flüchtling kommt ins Fort, ja? Nicht ungewöhnlich, aber der Kerl sagt, er weiß von einem Bombenangriff der Separatisten - der heute stattfindet!
        • 34. - Wir haben nur seinen Namen, Mirru - weil er aus dem Fort geworfen wurde, bevor wir bei ihm waren.
          • 35. Wahl - Ist das normal?Spieler - Es ist doch wohl eher unüblich, Informanten rauszuwerfen ...
          • 37. Wahl - Klingt nicht nach einer sicheren Quelle.Spieler - Wie ich das sehe, waren die Daten dieses Kerls nicht sehr verlässlich, sonst wäre er wohl noch hier.
          • 41. Wahl - Das war dumm.Spieler - Ich bin so erleichtert zu wissen, dass wir die Dinge hier so toll im Griff haben.
            • 42. - Jeden Tag kommen irgendwelche Penner her, um "Daten" gegen Credits zu tauschen. Zu neunzig Prozent erzählen sie Blödsinn, also werden sie von den Aufpassern unten verjagt.
              • 93. <Non-dialogue segment.>
                • 94. <Non-dialogue segment.>
                  • 43. Wahl - Aber Mirru ist anders.Spieler - Und Ihr glaubt, dass Mirru wichtige Daten für uns hatte?
                  • 45. Wahl - Hinweise auszuschlagen ist dämlich.Spieler - Wenn wir jeden verjagen, der versucht, uns Informationen zu geben, könnten uns wichtige Daten entgehen.
                  • 47. Wahl - Mehr nicht, wir vertreiben sie nur?Spieler - Wenn uns diese Penner anlügen, sollten wir sie nicht einfach nur rauswerfen.
                    • 48. - Konzentrieren wir uns auf die aktuelle Situation, Sergeant. Lunte denkt, Mirru sagt die Wahrheit, also gehen wir dem nach.
                      • 52. - Mirru könnte zwar lügen, aber was, wenn er etwas über die ZR-57 weiß? Wir können dieses Risiko nicht eingehen.
                        • 54. - Wie dem auch sei, wir haben Nachforschungen angestellt, und Mirru lebt im Flüchtlingslager. Vielleicht findet Ihr ihn dort.
                          • 84. Wahl - Einverstanden.Spieler - Jawohl.
                          • 59. Wahl - Ich habe ja sonst nichts zu tun.Spieler - Ich werde dem Kerl mal einen Besuch abstatten.
                          • 61. Wahl - Mirru wird reden, sonst passiert was.Spieler - Ich werde alles herausfinden, was dieser Flüchtling weiß.
                            • 62. - Während Ihr fort seid, wird Jorgan die Informationen aus Bellis' Einsatzkiste entschlüsseln. Hoffentlich finden wir heraus, was die Separatisten verbergen.
                              • 68. - Jetzt geht zum Flüchtlingslager und beschafft Euch Mirrus Daten. Wenn dieser Bombenangriff bald stattfindet, haben wir keine Zeit zu verlieren.
                                • 96. <Non-dialogue segment.>
                                  • 97. <Non-dialogue segment.>
                                    • 86. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                    • 71. Wahl - Das wird ein Kinderspiel.Spieler - Da kann ja gar nichts schiefgehen.
                                    • 74. Wahl - Druckt schon mal die Empfehlungsschreiben!Spieler - Ich komme schneller an meine Tapferkeitsmedaille, wenn der Papierkram schon erledigt ist.
  • 2. - Oh, Sergeant, hey, Ihr seid zurück! Gute Arbeit in Talloran, wirklich gute Arbeit.
    • 4. - Ich nehme die Einsatzkiste, die Ihr geholt habt, Sergeant. Und vielleicht bringt Ihr mir nächstes Mal stattdessen einen lebenden Agenten der Republik.
      • 90. <Non-dialogue segment.>
        • 91. <Non-dialogue segment.>
          • 5. Wahl - Es tut mir leid, Sir.Spieler - Ich habe alles getan, was ich konnte.
            • 6. - Alles, außer ein wichtiges Element der Republik am Leben zu erhalten. Ihr solltet nie wieder derart versagen, Sergeant.
          • 9. Wahl - Es wird nicht noch einmal geschehen.Spieler - Ich pflege meine Fehler nicht zu wiederholen.
          • 17. Wahl - Ich bin nicht derjenige, der versagt hat.Spieler - Vielleicht schickt Ihr mich nächstes Mal zu einem Treffen mit einem lebenden Agenten anstelle eines toten.
            • 18. - Genug, Sergeant! Ich werde mich deutlicher ausdrücken: So etwas sollte nie wieder passieren.
              • 20. - Lieutenant Bazren hier denkt immer noch, Ihr seid missionstauglich, also hat er eine Aufgabe für Euch. Er wird sie Euch erklären, während ich Bellis' Daten entschlüssle.
  • 80. - Schön, Euch hier zu haben, Sergeant, wirklich sehr schön.
  • 81. - Hallo, Sergeant.
  • 82. - Oh, äh, hallo.
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                        "frMale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Un r\u00e9fugi\u00e9 du nom de Mirru pr\u00e9tend savoir ce que les s\u00e9paratistes comptent faire de la bombe, mais ses informations r\u00e9v\u00e8lent l'attaque imminente d'un convoi \u00e0 proximit\u00e9.\n\nLe Lieutenant Jorgan vous demande de d\u00e9jouer l'embuscade pour \u00e9viter la mort de centaines de soldats. Localisez et d\u00e9samorcez les bombes s\u00e9paratistes, sur la route au nord-ouest de Fort Garnik.",
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                        "deFemale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Fl\u00fcchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen \u00fcber die separatistischen Pl\u00e4ne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. \n\nLieutenant Jorgan hat dir befohlen, den Hinterhalt zu verhindern, bevor Hunderte von Soldaten sterben. Finde und entsch\u00e4rfe die separatistischen Bomben an der Stra\u00dfe im Nordwesten von Fort Garnik."
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                        "deFemale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Fl\u00fcchtling namens Mirru behauptete, er habe Informationen \u00fcber die separatistischen Pl\u00e4ne, doch sie bezogen sich in Wahrheit auf einen Hinterhalt gegen einen Infanteriekonvoi. \n\nDu hast schnell gehandelt, die Separatisten abgefangen und ihre Bomben entsch\u00e4rft, bevor jemand verletzt wurde. Melde dich in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik, um weitere Befehle von Commander Tavus zu erhalten."
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