- Doch jetzt braut sich gerade eine weitere Krise zusammen - und ich habe gelernt, Euren Instinkten zu vertrauen.
35. Wahl - Eine neue Krise?Spieler - Das klingt nicht sehr erfreulich. Haben die Imperialen eine neue Waffe? Oder ist es etwas anderes?
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36. Wahl - Es ist mir eine Ehre, Euch zu sehen.Spieler - Ihr seid zu freundlich, Kanzlerin. Wie kann ich Euch dienen?
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104. Wahl - Ihr müsst ziemlich verzweifelt sein.Spieler - Ihr vertraut meinen Instinkten? Kanzlerin, wenn Ihr mich braucht, kennt Ihr meinen Preis. Ihr müsst mir nichts vormachen.
- Ihr löst mehr Probleme, als Ihr verursacht. Mehr Vertrauen brauche ich nicht.
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37. Wahl - Spart Euch die Schmeicheleien.Spieler - Wir sind keine Freunde, Kanzlerin - und bis zur nächsten Wahl ist es noch eine Weile hin. Warum sagt Ihr mir nicht einfach, was Ihr braucht?
- Wir glauben, ihr endgültiges Ziel ist es, ein eigenes Imperium zu errichten. Dafür wollen sie die Republik vernichten - und jeden Sith, der sich ihnen widersetzt.
- Vor zwölf Stunden konnten wir das Hauptquartier der Schreckensmeister auf Oricon lokalisieren. Vor sechs Stunden haben wir einen Einsatztrupp losgeschickt, um es vom Orbit aus zu bombardieren. Die Operation scheint gescheitert zu sein.
50. Wahl - Sagt mir, was geschehen ist.Spieler - "Scheint gescheitert zu sein"? Was hat der Trupp als letztes gemeldet?
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51. Wahl - Wie konntet Ihr die Basis aufspüren?Spieler - Wir haben schon eine Weile nach den Schreckensmeistern gesucht. Wie konntet ihr sie endlich aufspüren?
- Trotz ihrer Macht ist ihre Tarntechnologie nicht auf dem neuesten Stand. Wir sind überzeugt davon, dass wir ihre tatsächliche Position haben.
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52. Wahl - Warum war ich nicht dabei?Spieler - Ich habe Schreckensmeister Styrak getroffen und ihn besiegt. Warum war ich nicht Teil des Einsatztrupps?
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54. Wahl - Dann seid Ihr etwas spät dran.Spieler - Hätte ich schon vor zwölf Stunden davon erfahren, hätte ich vielleicht helfen können.
- Hier ist Ogan-Dei. In dem Moment in dem wir in den Orbit eingedrungen sind, hat uns der Wahnsinn getroffen. Die Schreckensmeister haben ... Bilder in unseren Verstand projiziert.
- Ich brauche Euch noch heute auf Oricon. Ihr müsst die Lage untersuchen, mögliche Überlebende retten und - wenn möglich - die Schreckensmeister eliminieren.
108. Wahl - Ich breche jetzt auf. Wir werden siegen!Spieler - In den Händen der Sith ist Furcht ein mächtiges Werkzeug - aber sie kann überwunden werden. Ich mache mich auf den Weg.
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109. Wahl - Nun gut. Sagt dem Rat Bescheid.Spieler - Ich tue alles, was in meiner Macht steht, aber die Schreckensmeister sind eine uralte Bedrohung. Sagt dem Jedi-Rat, dass sie sich auf das Schlimmste gefasst machen müssen.
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110. Wahl - Ich mache mich sofort auf den Weg.Spieler - Der Chaostrupp kann sofort aufbrechen. Wir lassen Euch nicht hängen.
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75. Wahl - Dann sollte ich wohl besser gleich aufbrechen.Spieler - Ich habe ein schnelles Schiff und kaum Fracht, die mich bremst. Hoffen wir nur, dass auf Oricon noch Verbündete am Leben sind.
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76. Wahl - Die Überlebenden haben Priorität.Spieler - Ich tue, was ich kann, aber es sind vielleicht Dutzende von Leuten auf der Oberfläche gestrandet. Sie am Leben zu halten, dürfte schon schwierig genug sein, ohne dabei einen Angriff vorzubereiten.
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164. Wahl - Vielleicht studiere ich ihre Macht.Spieler - Die Schreckensmeister setzen die Macht auf einzigartige Weise ein. Sie benutzen Rakata- und Gree-Technologie. Aus der Nähe können wir mehr erfahren.
- Vielleicht, aber solange sie ihr Gebiet erweitern, werden wir gar nichts lernen können. Und wenn wir heute scheitern, könnten Dutzende Welten fallen.
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77. Wahl - Das klingt wie Selbstmord.Spieler - Euer Einsatztrupp hat nicht lange standgehalten. Warum glaubt Ihr, dass es mir besser ergeht?