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Hance Rugel

Hance Rugel
Level 55 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Daily_area
SubCategory: Oricon
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.4.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hance Rugel
Other Sites:

Conversation:

  • 179. - O6 = gratuliert republikanischem Held // Sie = republikanischer Held // Schreckensmeister = nicht mehr da!
  • 180. - Oricon + Schreckensmeister = ein aktuelles Prioritätsziel
  • 182. - Empfänger der Nachricht = bestätigt // Freigabestufe = bestätigt ...
    • 12. <Non-dialogue segment.>
      • 17. - Könnt Ihr bitte hierher kommen? Die Oberste Kanzlerin bedarf Eurer Aufmerksamkeit.
      • 13. - Jedi? Wir haben versucht, Euch zu kontaktieren - die Oberste Kanzlerin bedarf Eurer Aufmerksamkeit.
      • 20. - Es tut mir leid, die Befehlskette zu missachten, aber die Oberste Kanzlerin braucht Euch.
      • 14. - Captain. Ihr seid nur schwer zu fassen. Die Oberste Kanzlerin bedarf Eurer Aufmerksamkeit.
        • 15. Spieler - Was ist hier los?
          • 16. - Sie wird es erklären. Einen Moment.
            • 22. <Non-dialogue segment.>
              • 26. - Ich wünsche einen guten Morgen von Coruscant. Wie immer weiß ich Euren Dienst an der Front zu schätzen.
              • 23. - Ich weiß Eure Zeit zu schätzen, Jedi - und ich weiß, dass Euch der Rat stets beschäftigt hält.
              • 28. - Es ist schön, Euch zu sehen, Major. General Garza meint, der Chaostrupp könnte eine Auszeit vertragen.
              • 27. - Captain, ich weiß Eure Zeit zu schätzen. Und mir ist bewusst, dass Ihr Euch um Eure eigenen Angelegenheiten kümmern müsst.
                • 25. - Doch jetzt braut sich gerade eine weitere Krise zusammen - und ich habe gelernt, Euren Instinkten zu vertrauen.
                  • 35. Wahl - Eine neue Krise?Spieler - Das klingt nicht sehr erfreulich. Haben die Imperialen eine neue Waffe? Oder ist es etwas anderes?
                  • 36. Wahl - Es ist mir eine Ehre, Euch zu sehen.Spieler - Ihr seid zu freundlich, Kanzlerin. Wie kann ich Euch dienen?
                  • 104. Wahl - Ihr müsst ziemlich verzweifelt sein.Spieler - Ihr vertraut meinen Instinkten? Kanzlerin, wenn Ihr mich braucht, kennt Ihr meinen Preis. Ihr müsst mir nichts vormachen.
                    • 105. - Ihr löst mehr Probleme, als Ihr verursacht. Mehr Vertrauen brauche ich nicht.
                  • 37. Wahl - Spart Euch die Schmeicheleien.Spieler - Wir sind keine Freunde, Kanzlerin - und bis zur nächsten Wahl ist es noch eine Weile hin. Warum sagt Ihr mir nicht einfach, was Ihr braucht?
                    • 102. - Ich habe Euch stärker unterstützt, als Ihr glaubt - aber dann spielen wir eben nach Euren Regeln.
                      • 38. - Die Schreckensmeister - sechs abtrünnige Sith-Lords - terrorisieren die Galaxis, seit sie aus ihrem Gefängnis auf Belsavis ausgebrochen sind.
                        • 40. - Sie haben zahlreiche Katastrophen in der gesamten Galaxis verursacht und konnten eine ganze Armee von Anhängern um sich scharen.
                          • 42. - Wir glauben, ihr endgültiges Ziel ist es, ein eigenes Imperium zu errichten. Dafür wollen sie die Republik vernichten - und jeden Sith, der sich ihnen widersetzt.
                            • 43. <Non-dialogue segment.>
                              • 44. - Euer Sieg über den Schreckensmeister Styrak auf Darvannis ist bis heute unser einziger bedeutender Erfolg.
                              • 45. - Wir konnten Schreckensmeister Styrak auf Darvannis töten - ansonsten gab es aber nur Rückschläge.
                                • 47. - Vor zwölf Stunden konnten wir das Hauptquartier der Schreckensmeister auf Oricon lokalisieren. Vor sechs Stunden haben wir einen Einsatztrupp losgeschickt, um es vom Orbit aus zu bombardieren. Die Operation scheint gescheitert zu sein.
                                  • 50. Wahl - Sagt mir, was geschehen ist.Spieler - "Scheint gescheitert zu sein"? Was hat der Trupp als letztes gemeldet?
                                  • 51. Wahl - Wie konntet Ihr die Basis aufspüren?Spieler - Wir haben schon eine Weile nach den Schreckensmeistern gesucht. Wie konntet ihr sie endlich aufspüren?
                                    • 99. - Trotz ihrer Macht ist ihre Tarntechnologie nicht auf dem neuesten Stand. Wir sind überzeugt davon, dass wir ihre tatsächliche Position haben.
                                  • 52. Wahl - Warum war ich nicht dabei?Spieler - Ich habe Schreckensmeister Styrak getroffen und ihn besiegt. Warum war ich nicht Teil des Einsatztrupps?
                                  • 54. Wahl - Dann seid Ihr etwas spät dran.Spieler - Hätte ich schon vor zwölf Stunden davon erfahren, hätte ich vielleicht helfen können.
                                    • 53. - Das Bodenteam sollte so klein wie möglich sein - es war hauptsächlich ein Angriff aus dem Orbit.
                                      • 55. Spieler - "War"?
                                        • 56. - Folgende Nachricht hat uns vom befehlshabenden Jedi auf Oricon erreicht:
                                          • 58. - Hier ist Ogan-Dei. In dem Moment in dem wir in den Orbit eingedrungen sind, hat uns der Wahnsinn getroffen. Die Schreckensmeister haben ... Bilder in unseren Verstand projiziert.
                                            • 60. - Persönliche Bilder, verstörende Bilder. Niemand von uns war darauf vorbereitet. Unsere Schiffe stürzten ab, eins nach dem anderen.
                                              • 64. - Haben sie immer noch im Visier, Sir! Drei weitere Schiffe antworten nicht.
                                                • 66. - Ruhig, Sergeant.
                                                  • 68. - Unsere Jedi wollen sich in Trance versetzen. Wir schirmen unsere Truppen ab, während sie sich auf der Oberfläche neu gruppieren ...
                                                    • 72. - Das ist fünf Stunden her. Seitdem haben wir nichts mehr gehört.
                                                      • 74. - Ich brauche Euch noch heute auf Oricon. Ihr müsst die Lage untersuchen, mögliche Überlebende retten und - wenn möglich - die Schreckensmeister eliminieren.
                                                        • 108. Wahl - Ich breche jetzt auf. Wir werden siegen!Spieler - In den Händen der Sith ist Furcht ein mächtiges Werkzeug - aber sie kann überwunden werden. Ich mache mich auf den Weg.
                                                        • 109. Wahl - Nun gut. Sagt dem Rat Bescheid.Spieler - Ich tue alles, was in meiner Macht steht, aber die Schreckensmeister sind eine uralte Bedrohung. Sagt dem Jedi-Rat, dass sie sich auf das Schlimmste gefasst machen müssen.
                                                        • 110. Wahl - Ich mache mich sofort auf den Weg.Spieler - Der Chaostrupp kann sofort aufbrechen. Wir lassen Euch nicht hängen.
                                                        • 75. Wahl - Dann sollte ich wohl besser gleich aufbrechen.Spieler - Ich habe ein schnelles Schiff und kaum Fracht, die mich bremst. Hoffen wir nur, dass auf Oricon noch Verbündete am Leben sind.
                                                        • 76. Wahl - Die Überlebenden haben Priorität.Spieler - Ich tue, was ich kann, aber es sind vielleicht Dutzende von Leuten auf der Oberfläche gestrandet. Sie am Leben zu halten, dürfte schon schwierig genug sein, ohne dabei einen Angriff vorzubereiten.
                                                        • 164. Wahl - Vielleicht studiere ich ihre Macht.Spieler - Die Schreckensmeister setzen die Macht auf einzigartige Weise ein. Sie benutzen Rakata- und Gree-Technologie. Aus der Nähe können wir mehr erfahren.
                                                          • 165. - Vielleicht, aber solange sie ihr Gebiet erweitern, werden wir gar nichts lernen können. Und wenn wir heute scheitern, könnten Dutzende Welten fallen.
                                                        • 77. Wahl - Das klingt wie Selbstmord.Spieler - Euer Einsatztrupp hat nicht lange standgehalten. Warum glaubt Ihr, dass es mir besser ergeht?
                                                          • 78. - Nennt es Hoffnung oder Verzweiflung. Aber jemand muss gehen.
                                                            • 80. - In der zerstörten Flotte sehen die Schreckensmeister eine Chance, ihr Gebiet zu sichern und auszuweiten. Vergesst das nicht.
                                                              • 82. - Falls Ihr die Mission abbrechen müsst, vertraue ich Eurem Urteil - doch dann werden Dutzende Welten fallen.
                                                                • 84. - Die Koordinaten wurden Eurem Schiff übermittelt. Gute Jagd.
                                                                  • 85. <Gespr�ch beenden>
  • 181. - O6 = erwartet wichtige Übertragung // Sie = bald zurückkehren
  • 178. <Non-dialogue segment.>
    • 96. - Die Schreckensmeister ... als ob das alte Imperium nicht genug wäre.
    • 10. - Entschuldigt bitte, ich muss eine Nachricht senden.
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