- Ich wurde eben erst aufgetaut, von fünfundzwanzig Nadeln gestochen und man hat mir etwas injiziert, das ich nur als flüssige Folter beschreiben kann.
- Ja, ich habe gelogen. Sie ist auf dem Weg in eine private medizinische Einrichtung. Ich war mir nicht sicher, ob Ihr zustimmen würdet.
106. Wahl - Ihr solltet mir mittlerweile vertrauen.Spieler - Nach allem, was wir zusammen durchgemacht haben, täuscht Ihr mich immer noch lieber, als meinem Urteil zu trauen?
108. Wahl - Ich könnte Euch ausschalten.Spieler - Ich bin nicht länger Euer Agent - und Ihr habt keine Macht mehr über mich. Glaubt Ihr, dass es gut für Euch ist, mich anzulügen?
- Durch einen langsamen, und leider auch schmerzvollen, Prozess wird der Schaden an ihrem Gehirn repariert - und ihre Loyalitätsprogrammierung entfernt.
- Wenn sie frei ist, habe ich ihr geraten, nicht erneut für das Imperium zu arbeiten und ein Leben fernab jeglicher Konflikte zu leben. Diese Chance hat sie vorher nie gehabt.
120. Wahl - Ihr habt mir gesagt, ich soll bleiben und kämpfen.Spieler - Nachdem wir das Sternenkomplott besiegt hatten, hätte ich auch aussteigen können. Aber Ihr habt mir geraten, weiter für die imperiale Sache zu arbeiten.
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119. Wahl - Ich bin froh, das zu hören.Spieler - Sie hat schon immer besseres verdient, als wir ihr geben konnten.
241. Spieler - Ich glaube, ein Teil von ihr hat ihre Programmierung immer gehasst. Wenn ich gewusst hätte, dass es eine Heilung gibt ...
118. Wahl - Sie gehört zum Imperium.Spieler - Shara Jenn wurde vom Imperium erschaffen - der Dienst ist das Einzige, was sie kennt. Und Ihr wollt sie wegbringen?
- Ihr habt Euch freiwillig beim Imperialen Geheimdienst gemeldet. Ihr habt weitergekämpft, egal, was passiert ist - und Ihr habt Euch entschieden, Eure Arbeit nach Euren Bedingungen fortzusetzen.
- Ich will das nicht tun, Ziffer. Ich will keine Dekonditionierung.
146. Wahl - Man wird Euch zu nichts zwingen.Spieler - Ihr müsst keine Angst haben - Ihr seid keine Gefangene. Wenn Ihr wollt, rede ich mit dem Minister.
- Und ob ich Angst haben muss - das Imperium hat Teile meines limbischen Systems verändert.
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147. Wahl - Das ist die Konditionierung, die aus Euch spricht.Spieler - Wir beide wissen, warum Ihr das sagt. Wenn Ihr Euch einfach so Eure Freiheit wünschen könntet, hätte die Programmierung wohl versagt.
- Und mir geht es gut, wirklich. Ich weiß nur nicht, wer ich sein werde ohne das alles ...
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148. Wahl - Helft mir, Euch zu finden.Spieler - Sagt mir, wo Ihr seid. Seht Euch die Sterne an, lauscht dem Antrieb - Euer Verstand kann die Koordinaten zusammensetzen.
- Es ist schon gut. Ich habe nur Angst, nicht zu wissen, wer ich dann sein werde.
154. Wahl - Ich weiß, dass Ihr die Antwort finden werdet.Spieler - Ihr seid die intelligenteste Person, die ich je getroffen habe - und Ihr seid eine Expertin darin, Rätsel zu lösen.
193. Spieler - Ich bin mir sicher, dass Ihr es herausfinden werdet.
155. Wahl - Ihr seid jemand, der mir wichtig ist.Spieler - Ihr werdet immer die Frau sein, die ich die ganze Zeit lang bewundert habe. Dieselbe Frau, für die ich die ganze Galaxis durchqueren würde, um sie zu beschützen.
- Schon gut. Bleibt und unterhaltet Euch noch ein bisschen mit mir.
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157. Wahl - Ihr werdet uns alle retten.Spieler - Ihr werdet eine freie Frau mit einem brillanten Verstand sein, die unzählige Geheimnisse der Galaxis kennt. Wenn irgendjemand diesen Krieg beenden kann, dann Ihr.
- Ich bin froh, dass Ihr hier seid. Bleibt noch ein bisschen - und unterhaltet Euch mit mir.
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156. Wahl - Ihr seid eine Agentin des Imperiums.Spieler - Ihr werdet das sein, was Ihr schon immer wart, eine Agentin des Imperialen Geheimdiensts - unter welchem Namen auch immer.
171. Spieler - Auch wenn sie die Konditionierung entfernen, können sie Eure Erinnerungen nicht verändern. Ihr werdet Ihr selbst sein.
- Ich glaube, wir sind hier fertig. Ich muss mich wieder meinem Ruhestand widmen - und wer weiß, wie oft ich das noch sagen muss, aber ich glaube nicht, dass wir uns wiedersehen werden.
175. Wahl - Genießt Euren Ruhestand, Sir.Spieler - Ihr habt Euch die Erholung mehr als verdient. Es war mir ein Vergnügen, ein letztes Mal mit Euch zu arbeiten.
215. Wahl - Passt auf Shara auf.Spieler - Ob im Ruhestand oder nicht - Ihr werdet auf diese Frau aufpassen. Stellt sicher, dass sie sich erholt und dass sie von keinem Feind gefunden wird.
243. Spieler - Sie soll ein friedliches Leben haben.
177. Wahl - Wir sind noch nicht fertig.Spieler - Tut mir leid, aber habt Ihr wirklich geglaubt, dass Ihr die Zügel in der Hand habt? Dass Ihr einfach so gehen könnt, wenn es Euch passt?
- Ich mag aus dem Spiel raus sein, aber das gilt nicht für Euch. Ich habe Gerüchte gehört, dass der Geheimdienst kurz davor steht, endlich reformiert zu werden.
- Ein neuer Geheimdienst braucht neues Personal, um das verlorene zu ersetzen. Ich habe Listen mit potenziellen Rekruten - zugegebenermaßen unkonventionell, dafür aber hochbegabt.
218. Spieler - Was genau bedeutet "unkonventionell"?
- Fahnenflüchtige Ex-Militärs, Sympathisanten von Terrororganisationen und Malgus' aufständische Fremdlinge. Jeder einzelne von ihnen glaubt an ein besseres Imperium.
220. Wahl - Ich werde darüber nachdenken.Spieler - Ich bin immer froh, über Ressourcen zu verfügen, aber im Moment treffe ich keine Entscheidungen.
- Lasst Euch nicht zu lange Zeit - ich habe Gerüchte über neue Bedrohungen gehört.
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221. Wahl - Sie werden uns bei der Reformierung helfen.Spieler - Wenn wir überleben wollen, brauchen wir jeden, der an ein vereintes Imperium glaubt. Ich sorge dafür, dass diese Rekruten sinnvoll eingesetzt werden.
- Ihr befindet Euch jetzt zwei Meter tief in einem umbaranischen Störfeld. Wenn ich die richtigen Knöpfe gedrückt habe, sollten wir jetzt über ausreichend Privatsphäre verfügen.
3. Spieler - Ich habe Eure Nachricht für die "Rote Klinge" erhalten.
- Wie gefällt Euch Eure Unabhängigkeit, Agent? Niemand mehr, dem Ihr untersteht und der Euch bei Eurer Arbeit in die Quere kommt ...
27. Wahl - Ich bin immer gut beschäftigt.Spieler - Ich arbeite öfter mit den Sith zusammen, als ich erwartet hätte. Aber für die richtige Sache - und zu meinen Bedingungen.
- Wie gefällt es Euch, das Sagen zu haben, Agent? Ihr habt den Rat der Sith doch hoffentlich nicht verärgert?
11. Wahl - Ich genieße die Entscheidungsgewalt.Spieler - Ich arbeite im Feld, nicht hinter einem Schreibtisch. Aber es ist gut, dass es niemanden gibt, der es wagt, meine Entscheidungen in Frage zu stellen.
22. Wahl - Es ist schön, Euch zu sehen.Spieler - Ich weiß, dass wir nicht gerade im Besten auseinander gegangen sind, aber glaubt mir, wenn ich Euch sage, dass ich froh bin, Euch wohlauf zu sehen.
- Wie behandeln Euch die Sith, Agent? Seid Ihr immer noch eine Ziffer ohne Organisation?
26. Wahl - Wir kommen zurecht.Spieler - Ich habe viel Verantwortung und wenig Ressourcen, aber ich komme klar. Die Sith wissen, dass sie mich brauchen.
- Wir sollten für solche Kleinigkeiten dankbar sein.
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9. Wahl - Es ist wirklich schön, Euch zu sehen.Spieler - Ich hatte nicht erwartet, dass wir uns nochmal treffen würden. Ich bin froh, dass Ihr Euch gemeldet habt.
- Das weiß ich wirklich zu schätzen. Aber Ihr versteht sicher, dass ich nicht hier bin, um mit Euch über alte Zeiten zu plaudern.
88. Spieler - Wie kommt es, dass Ihr am Leben seid?
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10. Wahl - Angeblich seid Ihr tot.Spieler - Das letzte Mal, als ich Euch gesehen habe, wart Ihr kurz davor, gehängt zu werden. Ihr seid eine ganz schön selbstzufriedene Leiche.
- In der Tat. Ich versichere Euch jedoch, dass ich nicht länger involviert bin. Ich bin nur gekommen, um Euch um einen persönlichen Gefallen zu bitten.
20. Wahl - Was immer Ihr braucht.Spieler - All meine Ressourcen stehen Euch bedingungslos zur Verfügung. Sagt mir, um was es geht.
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19. Wahl - Ihr solltet "involviert" sein.Spieler - Das Imperium ist von Feinden umzingelt. Die Republik, jetzt die Revaniter ... wir brauchen Leute wie Euch.
- Das ist vorbei. Ich habe mein Schicksal akzeptiert - abgesehen von ein paar unerledigten Geschäften.
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21. Wahl - Ich schulde Euch keinen Gefallen.Spieler - Bedenkt man unsere Vergangenheit, was lässt Euch glauben, dass ich mich freiwillig für irgendeine Eurer Missionen melde?
- Nach der Auflösung des Sternenkomplotts ging es Shara nicht gut. Der Schaden, den ihr Gehirn durch die Falle des Komplotts erlitten hatte, war beträchtlich.
38. Spieler - Ich erinnere mich an ihren Sanitätsdroiden. Sie hatte Schwierigkeiten, zu sprechen.
- Sie wurde von der Republik gefangen genommen. Ich habe vor, sie zu befreien.
44. Wahl - Wie lautet Euer Plan?Spieler - Wir befinden uns sicher nicht auf Rishi, um das Gefängnis auf Belsavis anzugreifen. Wie kommen wir an sie ran?
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45. Wahl - Shara zuliebe helfe ich.Spieler - Shara hat mir mehr als einmal das Leben gerettet. Für lange Zeit war sie ein wichtiger Teil meines Lebens - das schulde ich ihr.
46. Wahl - Warum ist Euch das so wichtig?Spieler - Welche Bedeutung hat Shara für Euch, dass Ihr extra aus Eurem Ruhestand zurückkehrt, um sie zu retten?
- Ich habe bereits Vorbereitungen getroffen. Sie wurde in Karbonit eingefroren und auf einen Gefängnistransporter gebracht, der dann von Piraten überfallen worden ist.
59. Spieler - Und diese Piraten haben ihre Beute nach Rishi gebracht?
- Ich beabsichtige, Shara von den Piraten freizukaufen. Während ich mit ihnen verhandle, müsst Ihr die Piraten unter Druck setzen und unsere Spur verwischen.
244. Wahl - Einverstanden. Spieler - Das ist kein Problem. Welche Art von Druckmittel schwebt Euch vor?
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63. Wahl - Wir könnten einfach alle eliminieren.Spieler - Warum räumen wir nicht einfach gründlich auf? Eliminieren die Piraten und holen uns Shara? Keine Verhandlungen, keine Zeugen.
- Die Leute würden den Grund erfahren wollen - und der SID würde eins und eins zusammenzählen. Diese Mission soll vergessen und nicht begraben werden.
81. Spieler - In Ordnung. Welche Art von Druckmittel schwebt Euch vor?
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64. Wahl - Ich erwarte eine Gegenleistung.Spieler - Das schaffe ich - ich bringe Euch sogar lebend da raus. Aber dann schuldet Ihr mir was, verstanden?
- Für den Anfang schlage ich vor, dass Ihr Euch in die Datenbanken der Piraten hackt und ihre Daten an mich übermittelt. Das sollte die Verhandlungen einfacher gestalten.
75. Spieler - Es gibt sicher Informationen über gewisse Unbesonnenheiten, die wir benutzen können. Und danach?