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Raina Temple

Raina Temple
Level 1 Ensign Temple
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Companion
SubCategory: Alliance
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Raina Temple
Other Sites:

Conversation:

  • 4. - Ich mag Euer Schiff. Nicht wie im Militär, aber es ist schön, nicht mehr in einem Thermo-Anzug zu schlafen.
    • 1096. - Sobald wir unterwegs sind - bringt Ihr mich dann auf den neuesten Stand, was meinen Dienst angeht? Zeigt Ihr mir die Tricks verdeckter Missionen?
      • 1097. Wahl - Ihr seid wohl nicht zu stoppen.Spieler - Für Euch ist das eine neue Karriere. Habt Ihr keine Sehnsucht nach Eurem alten Leben?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1098. - Nein. Wenn ich hier bin, dann möchte ganz bei der Sache sein.
      • 515. Wahl - [Flirten] Es ist mir ein Vergnügen.Spieler - Ich freue mich auf ein persönliches Training, Fähnrich.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 516. - Ich hatte schon befürchtet, Ihr würdet das der Rattataki überlassen.
      • 9. Wahl - Ich bilde Euch gerne aus.Spieler - Ich sorge dafür, dass Ihr auf Trab gebracht werdet, Fähnrich.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 11. Wahl - Das ist kein Klassenzimmer.Spieler - Ich werde Euch nicht die Hand halten können. Ihr befolgt meine Befehle und sonst nichts.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 12. - Natürlich. Ich werde zusehen und lernen.
          • 77. - Ich sollte es wahrscheinlich besser nicht erwähnen, aber da ist noch die Sache mit meinen ... Talenten.
            • 1112. - Wenn ich beim Imperium arbeite, besteht die Möglichkeit, dass die Sith herausfinden, was ich kann. Und das würde ihnen nicht gefallen.
              • 21. Wahl - Ich werde daran denken.Spieler - Falls Eure Talente ein Problem werden sollten, kümmern wir uns darum, wenn es so weit ist.
              • 22. Wahl - Bei uns seid Ihr sicher.Spieler - Als Teil meiner Crew steht Ihr unter meinem Schutz.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 73. - Verstanden. Bis dahin werde ich mich unersetzlich machen.
              • 23. Wahl - Das ist Euer Problem.Spieler - Wenn die Sith Euch holen wollen, dann kooperiere ich.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 24. - Dann muss ich mich davor schon unersetzlich machen. Nur für den Fall.
                  • 25. <Gespr�ch beenden>
  • 1311. - Ich möchte, dass Ihr es zuerst erfahrt - ich habe das Angebot abgelehnt, mich der Brigade der Toxi-Soldaten auf Quesh anzuschließen.
    • 1313. - Vor ein paar Tagen habe ich ein persönliches Transferangebot von Major Yanus bekommen. Durch meine Zeit auf Hoth gelte ich als einsatzfähig unter widrigen Bedingungen.
      • 1315. Wahl - Ihr wolltet gehen?Spieler - Ich wusste nicht, dass Ihr hier unglücklich seid.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1318. - Das bin ich nicht - aber wie oft bekommt man als Frau die Möglichkeit, in den Chemieminen zu kämpfen? Das wäre ein großer Karrieresprung.
      • 1317. Wahl - [Flirten] Aber Ihr würdet mich vermissen.Spieler - Ihr könntet Euch doch nicht von Eurem Mann losreißen, oder?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1319. - Nein, Sir. So verlockend das Angebot auch war.
      • 1314. Wahl - Fähnrich, ich bin sehr beeindruckt.Spieler - "Einsatzfähig unter widrigen Bedingungen"? Als Nächstes bekommt Ihr noch die Fortschrittsmedaille.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1320. - Ihr müsstet nur den Vorschlag einreichen ...
      • 1316. Wahl - Vielleicht wäre es besser für Euch.Spieler - Ich bin sicher, dass Eure Talente in den Chemieminen auf Quesh gebraucht würden.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1321. - Wie immer schätze ich Euer Vertrauen sehr.
          • 1323. - Es gab eine Zeit, in der ich es wirklich in Betracht gezogen hätte - wegen der Beförderung, weil ich dort untertauchen könnte - aber jetzt stehen die Dinge etwas anders.
            • 1331. - Es macht mich stolz, an Eurer Seite für das Imperium kämpfen zu dürfen. Bis zum Ende.
              • 1332. Wahl - Ihr seid ein guter Soldat.Spieler - Ich bin stolz, Euch an meiner Seite zu haben.
              • 1333. Wahl - Wenn Ihr je gehen wollt ...Spieler - Ich schätze Euren Einsatz. Aber Ihr seid nicht dazu verpflichtet zu bleiben.
                • 1337. - Das ist mir klar, aber danke.
                  • 1340. - So. Ich glaube, wir hatten noch irgendeine Mission zu erfüllen. Sollen wir?
              • 1334. Wahl - Das ist schon etwas pessimistisch.Spieler - Glaubt Ihr denn, dass "das Ende" so bald kommt?
                • 1335. - Das Ende des Kampfes meinte ich, sonst nichts. Aber trotzdem.
                  • 1814. <Gespr�ch beenden>
  • 1749. <Non-dialogue segment.>
    • 55. Spieler - Ihr wolltet reden?
      • 382. - Ich dachte gerade daran, wie es war, als wir uns begegnet sind. Es war viel kälter und der Aristocra war nicht gerade begeistert.
        • 386. - Ich dachte, dass Ihr sicher nach einer Woche verschwunden wärt, und das wart Ihr ja auch, allerdings mit mir im Schlepptau.
          • 387. Wahl - Unser erstes Treffen war wunderbar.Spieler - Ich habe Euch aus einem Hinterhalt im Schnee überrascht. Und Ihr habt ... gestrahlt.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 388. Wahl - Ihr habt darauf gebrannt, mir zu folgen.Spieler - Ich war der mysteriöse Ziffer-Agent. Ihr konntet mich gar nicht gehen lassen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 690. - Darauf werde ich nicht antworten.
          • 389. Wahl - Ich dachte auch, ich wäre Euch bald los.Spieler - Ihr wart ein Ärgernis, das ich auf einer heiklen Mission nicht gebrauchen konnte.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 390. - Und Ihr habt bekommen, was Ihr verdient habt.
              • 392. - Habt Ihr jemals über die Zukunft nachgedacht? Wo wir in fünf, zehn oder fünfzig Jahren sein werden?
                • 1553. Wahl - Ich würde gerne einmal heiraten.Spieler - Ich stelle mir vor, wie ich mit meiner Frau Seite an Seite durchs Leben gehe. Und Ihr?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1556. - Ja, das kann ich mir auch für Euch vorstellen.
                    • 1566. - War das etwa ein Antrag, Sir?
                      • 1560. Wahl - Nur, wenn Ihr es so wollt.Spieler - Wenn es so wäre, würdet Ihr Ja sagen?
                        +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                • 1552. Wahl - Wir sind jetzt glücklich. Das genügt.Spieler - Wir haben nicht in der Hand, was kommen wird, aber wir können genießen, was wir haben. Und gemeinsam haben wir wirklich viel.
                  • 1555. - Das haben wir. Aber Tradition und Stabilität haben auch ihre Vorteile.
                    • 1562. Wahl - Tradition ist Euch sehr wichtig.Spieler - Alles zu machen, wie es sich gehört ... Das bedeutet Euch viel, oder?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1571. - Ja, das tut es.
                        • 1573. - Und ich weiß, dass es Gründe dafür gibt, dass wir nicht offiziell zusammen sein können, also formell - ich bin ja nicht dumm. Es ist nur ... Ihr wisst schon.
                          • 1559. Spieler - Raina Temple. Wollt Ihr mich heiraten?
                            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                            • 1590. - Ja. Ja, ich will.
                              • 1593. - Wir müssen das ja nicht offiziell machen. Mir ist klar, dass es Konsequenzen hätte, wenn das publik würde.
                                • 1595. - Aber ich kann warten. Und bis dahin ...
                                  • 1596. Wahl - Planen wir die Zukunft.Spieler - Bis dahin planen wir unsere Hochzeit und ein ganzes Leben danach.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 1602. - Das tun wir noch dazu. Ich liebe Euch.
                                  • 1597. Wahl - Für mich gilt es trotzdem.Spieler - Bis dahin - was mich angeht - sind wir Mann und Frau.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 1600. - Ich liebe Euch. Genau so querköpfig, wie Ihr manchmal seid.
                                      • 1607. - Für immer. Egal, was kommen mag.
                                  • 1598. Wahl - Wir haben noch Arbeit vor uns.Spieler - Bis dahin konzentrieren wir uns auf unsere Arbeit und nicht auf unsere Träume.
                                    • 1631. - Damit kann ich leben, Sir.
                          • 1585. Wahl - Wie bitte?Spieler - Äh, weiß ich das?
                            +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1561. Spieler - Ihr werdet mir immer wichtig sein, aber ein Antrag wäre nicht das Richtige.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 1586. - Dann belassen wir es dabei und gehen wieder an die Arbeit.
                    • 1563. Wahl - Eines Tages habt Ihr das vielleicht alles.Spieler - Für Tradition und Stabilität ist in unserem Leben nicht viel Platz. Heute jedenfalls nicht.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1569. - Nein. Und das wird sich auch so bald nicht ändern.
                    • 1564. Wahl - Wir werden nie Stabilität habenSpieler - Stabilität macht uns unvorsichtig. Verletzlich. Das ist eine der Bürden, mit der wir leben.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1567. - Ja. Schade, dass Ihr das so seht.
                • 1550. Wahl - Die Zukunft sieht düster aus.Spieler - In zehn Jahren sind wir beide vielleicht tot. Und in fünfzig - daran denken wir besser gar nicht.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1554. - Ich denke, damit werde ich leben müssen. Ihr seid mir ein Rätsel, Sir.
    • 1751. - Darf ich kurz um Eure Aufmerksamkeit bitten?
      • 1753. - Wenn man bedenkt, was die Crew in letzter Zeit durchgemacht hat, denke ich, dass wir mal feiern sollten. Ihr solltet mitkommen. Für die Moral.
        • 1755. Wahl - Das ist eine hervorragende Idee.Spieler - Wir können alle etwas Abwechslung vertragen. Ich bin dabei.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 1754. Wahl - Ihr verbringt Zeit mit der Crew?Spieler - Ich wusste nicht, dass Ihr so gut mit allen zurechtkommt.
          • 1757. - Ehrlich gesagt halte ich außer uns beiden auch alle für geistesgestört, aber ich muss es wenigstens versuchen.
            • 1764. - Kommt schon. Ihr könnt mich vor Doktor Lokin beschützen.
        • 1756. Wahl - Es gibt nichts zu feiern.Spieler - Wir haben gerade nicht viel Grund zur Freude, Fähnrich.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1758. - Da habt Ihr natürlich Recht.
            • 1760. - Aber wenn ich eines gelernt habe, dann dass dieser Lebensweg hart ist und dass man jede Gelegenheit ergreifen sollte, um die Stimmung zu heben. Denkt bitte darüber nach.
              • 1812. <Gespr�ch beenden>
  • 1730. <Non-dialogue segment.>
    • 43. Spieler - Wie geht es Euch?
      • 1436. - Ausgezeichnet. Ich habe gerade erfahren, dass Lord Ulios wieder eine Oper dirigiert, und ich freue mich schon auf die Holoübertragung.
        • 1432. - Wisst Ihr, es ist eine Weile her, dass wir das besprochen haben, aber ich glaube, dass Ihr mich zum Essen ausführen wolltet.
          • 1433. Wahl - Bereit, wenn Ihr es seid.Spieler - Gebt mir einfach Bescheid. Hattet Ihr etwas Bestimmtes im Sinn?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1438. - Es gibt in Kaas City ein hervorragendes mandalorianisches Restaurant. Ich bin zwar ziemlich allergisch gegen die Klöße, aber ich liebe es einfach.
              • 1440. - Aber ... eigentlich ist der Ort egal, solange die Begleitung die richtige ist.
          • 1434. Wahl - Ihr wollt ausgehen? Jetzt?Spieler - Ich weiß nicht, ob jetzt die richtige Zeit dafür ist.
            • 1441. - Ihr müsst Euch auch nicht umziehen oder den besten Wein ausgeben.
              • 1443. - Ich will nur für eine Weile Eure Gesellschaft - irgendwo, wo wir einfach ungezwungen sein können. Kommt schon.
                • 1446. - ... und das war das einzige Mal, dass ich jemals barfuß im Garten war.
                  • 1450. - Ich mag Euch wirklich, Sir. Ich will Euch nicht irgendwo auf irgendeinem namenlosen Satelliten verlieren.
                    • 1452. Wahl - Ihr werdet mich nicht verlieren.Spieler - Ich verspreche, dass ich nicht vorhabe, demnächst zu sterben.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1462. - Manchmal kommt es nicht darauf an, was man vorhat.
                    • 1451. Wahl - Wie kommt Ihr denn darauf?Spieler - Das kommt etwas plötzlich. Und klingt pessimistisch.
                      • 1524. - Ich bin auch kein Optimist.
                        • 1526. - Es tut mir leid, ich wollte die Stimmung nicht verderben - dieser Abend ist wirklich wundervoll ...
                    • 1453. Wahl - Ein Risiko ist es immer.Spieler - Nur wenige Agenten erleben ihren Ruhestand. Gewöhnt Euch an den Gedanken.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1454. - Ihr seid immer so ermunternd. Tut mir leid, es war wirklich ein wundervoller Abend, aber ... na ja.
                        • 1528. Wahl - Hört mir zu. Ich liebe Euch.Spieler - Raina - Ihr bedeutet mir alles.
                          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                          • 1539. Spieler - Ich liebe Euch und nichts wird zwischen uns kommen.
                            • 1544. - Dank unserer brillanten Taktiken, die sich so gut ergänzen?
                              • 1546. - Ich liebe Euch auch. Es tut gut, es auszusprechen.
                        • 1529. Wahl - [Flirten] Wir sind noch nicht fertig.Spieler - Wir haben noch Zeit. Wir könnten einen Spaziergang machen und ein bisschen unsere Privatsphäre genießen ...
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1540. - ... uns von den ganzen Sorgen ablenken?
                            • 1542. - Ihr wisst, dass mir das gefallen würde. Aber ... belassen wir es erstmal dabei. Ich möchte es so im Gedächtnis behalten.
                        • 1530. Wahl - Belassen wir es dabei.Spieler - Wir haben beide noch viel zu tun. Gehen wir wieder an die Arbeit.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 1536. - Natürlich, Sir. Man sollte sowas nicht breittreten.
          • 1435. Wahl - Wir haben andere Dinge zu tun.Spieler - Das heben wir uns fürs nächste Mal auf. Liegt irgendwas Dringendes an?
            +50 Influence : ist dagegen.
    • 1733. - Doktor Lokin erzählte mir Geschichten über meinen Vater aus seiner Zeit beim Geheimdienst. Alles Lügen, denke ich, aber das ist schon in Ordnung.
      • 1735. - Was würdet Ihr davon halten, wenn ich ein paar persönliche Gegenstände an Bord brächte? Ich habe schon seit Jahren nicht mehr Melodium gespielt, aber in letzter Zeit hatte ich immer wieder das Bedürfnis.
        • 1736. Wahl - Seid Ihr jetzt auch noch Musikerin?Spieler - Ihr habt mir nie verraten, dass Ihr Melodium spielt.
          • 1739. - Na ja, ich bin auch nicht besonders stolz darauf.
        • 1737. Wahl - Ich bin froh, dass Ihr Euch besser fühlt.Spieler - Ihr klingt schon fröhlicher als bei unserem letzten Gespräch.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1742. - Wir erfüllen für das Imperium schwierige Aufgaben. Das weiß ich.
            • 1741. - Aber mir ist klargeworden, dass es vielleicht an der Zeit ist, nicht mehr rund um die Uhr nur meine Pflicht zu tun. Eine Vierzehn-Stunden-Schicht ist genug.
        • 1738. Wahl - Achtet aber auf die Lautstärke.Spieler - Lenkt nur die Crew nicht ab und keine Musik während meiner Besprechungen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1745. - Daran werde ich mich selbstverständlich halten. Vielen Dank.
            • 1804. <Gespr�ch beenden>
  • 1704. - Es ist getan. Ich bin zurück.
    • 1721. - Ich habe Ziffer Drei - meinen Vater - gefunden und ihn hingerichtet, so dass die Sith es nicht tun konnten. Er hat es verstanden.
      • 281. Wahl - Es tut mir leid, Temple.Spieler - Ich wünschte, man hätte ihn verschonen können.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 558. - Entschuldigt Euch nicht. Er war ein Verbrecher und wir haben unsere Pflicht getan.
      • 1718. Wahl - Wie konntet Ihr nur?Spieler - Ich hätte niemals gedacht, dass Ihr das wirklich tun würdet. Warum?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1723. - Weil ich an das Imperium glaube.
          • 1725. - Wenn Ihr mich nun entschuldigt, ich würde gern etwas allein sein.
      • 282. Wahl - Er hat es verdient.Spieler - Man kann nicht erwarten, dass man überlebt, wenn man sich den Sith widersetzt.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 287. - Aber er wurde gejagt und dafür bestraft, dass er mich versteckt hat. Wahre Gerechtigkeit wäre es, wenn ich mich den Sith ausliefern würde.
          • 290. Wahl - Und sinnlos.Spieler - Was geschehen ist, ist geschehen. Euch zu opfern würde nichts ändern.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 543. - Nein und ich will auch nicht sterben. Nicht auf Korriban.
          • 291. Wahl - Das ist nicht Eure Schuld.Spieler - Ziffer 3 hat die Entscheidung für Euch getroffen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 544. - Er fing mit der Lüge an. Aber ich habe sie jahrelang aufrechterhalten.
          • 292. Wahl - Ich würde darüber nachdenken.Spieler - Ihr wurdet zum Sith geboren. Ihr könnt Euch nicht ewig verstecken.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 293. - Ich weiß.
              • 1307. - Ich bin dankbar für Eure Hilfe. Wir haben das Richtige getan.
                • 1816. <Gespr�ch beenden>
  • 49. Spieler - Ja, Fähnrich?
    • 1683. - Es gibt da etwas, das Ihr wissen solltet. Ich habe die Frequenzen der Chiss überwacht und als Zeitvertreib Berichte mit niedriger Sicherheitsstufe überprüft.
      • 1687. - Ein alter Partner hat diese Nachricht so hinterlassen, dass er sicher war, dass ich sie finde. Es ist ein Hologramm, das die Chiss von Korriban abgefangen haben.
        • 1690. Wahl - Lasst sie hören.Spieler - Spielt die Nachricht bitte ab.
        • 1688. Wahl - Wer hat Euch diese Nachricht geschickt?Spieler - Ist dieser "alte Partner" jemand vom Verteidigungskommando?
          • 1694. - Ja. Aber die Nachricht selbst ist das Wichtige.
        • 1689. Wahl - Das gefällt mir nicht.Spieler - Niemand sollte wissen, wo Ihr seid, und Euch erst recht keine Nachrichten schicken.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1691. - Ich vertraue dieser Person. Und er dachte, ich sollte dieses Hologramm sehen.
            • 599. - Ich habe die Position des Flüchtigen ausgemacht. Auch er konnte uns nicht ewig davonlaufen. Jetzt müssen wir die Machtsensitive finden, die er vor uns versteckt hat.
              • 605. <Non-dialogue segment.>
                • 1288. - Ihr braucht Eure Agenten nicht zu schicken. Ich werde selbst dafür sorgen, dass die ehemalige Ziffer 3 für ihren Verrat bezahlen wird.
                • 486. - Der Geheimdienst wird nicht gebraucht. Ich werde Ziffer 3 persönlich zur Rechenschaft ziehen.
                  • 492. - Es ... tut mir leid. Wenn ich gewusst hätte, dass das ein Problem werden würde, hätte ich es Euch schon früher gesagt.
                    • 494. - Ziffer 3 ist mein Vater. Die machtsensitive Person, die er versteckt hat, bin ich.
                      • 496. Wahl - Das könnte Ärger geben.Spieler - Wissen die Sith von dieser Geschichte?
                        • 526. - Nein. Mein Vater hat Vorkehrungen getroffen. Er änderte Aufzeichnungen, Geburtsdaten und sogar meinen Namen.
                      • 495. Wahl - Das hat er gut gemacht.Spieler - Er war die ganzen Jahre vor den Sith auf der Flucht? Beeindruckend.
                        • 527. - Ich war ein Kind. Als die Sith ihre Runden machten, sorgte mein Vater dafür, dass ich anderswo war. Dann verschwand er.
                      • 497. Wahl - Traurig, aber unwichtig.Spieler - Mein Beileid. Sonst noch was?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 498. - Die Sith werden ihm Schlimmeres antun, als ihn zu töten. Folter, öffentliche Vorführung ... Das darf nicht geschehen. Nicht meinetwegen.
                          • 1289. Wahl - Ich bin für Vorschläge offen.Spieler - Wenn Ihr eine Lösung wisst - ich höre.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 503. Wahl - Wir können ihn benachrichtigen.Spieler - Eine frühe Warnung könnte ihm bei der Flucht helfen.
                            • 530. - Ich werde mich nicht an seinem Verrat beteiligen.
                          • 1291. Wahl - Er wird bekommen, was er verdient.Spieler - Euer Vater wusste, was er tat, als er die Sith betrog.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 591. - Er verdient eine Bestrafung - aber nicht so.
                              • 1696. - Ich kann meinen Vater finden, bevor Lord Darrok es tut. Die Koordinaten sind in der Nachricht. Mit Eurer Erlaubnis könnte ich ... ihm einen raschen Tod verschaffen.
                                • 502. Wahl - Das kann nicht Euer Ernst sein.Spieler - Ihr wollt Euren eigenen Vater töten?
                                  • 1293. - Ich "will" nichts von alldem , aber es gibt keine andere Wahl!
                                • 1701. Wahl - Ihr müsst ihn retten.Spieler - Er hat Euch das Leben gerettet. Ihm zu helfen ist das Geringste, das Ihr tun könnt.
                                  • 1705. - Ich kann nicht ... Ich muss besser sein als er. Ich muss meine Pflicht erfüllen.
                                    • 1707. - Ich werde nicht lange fort sein. Und wenn ich nichts unternehme, könnte Eure Sicherheit gefährdet werden.
                                      • 1713. Wahl - Ich wünsche Euch viel Glück.Spieler - Passt auf Euch auf. Findet Euren Vater und kommt zurück. Und hütet Euch vor diesem Sith.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1712. Wahl - Lasst Gnade walten.Spieler - Wenn Ihr gehen müsst, geht. Aber entscheidet erst, wenn Ihr Euren Vater gefunden habt.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                • 1700. Wahl - Ihr werdet skrupellos. Gut.Spieler - Ihr wisst, was Ihr zu tun habt, Fähnrich. Geht.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 1702. - Ja. Ich verspreche, dass egal was geschieht, nichts davon auf Euch zurückfallen wird.
  • 1665. <Non-dialogue segment.>
    • 47. Spieler - Was ist los, Fähnrich?
      • 1413. - Erinnert Ihr Euch noch daran, dass ich das Ausbildungsprogramm des Geheimdiensts abgeschlossen habe?
        • 1419. - Also, ehrlich gesagt ist mir das etwas peinlich - dabei waren meine anderen Ergebnisse sehr gut - aber ich habe anscheinend einen der Abschlusstests vergessen.
          • 1414. Wahl - "Anscheinend"?Spieler - Welchen Test habt Ihr denn vergessen?
          • 1416. Wahl - [Flirten] Den können wir weglassen ...Spieler - Ich bin sicher, dass Ihr mich davon überzeugen könnt, Euch einen kleinen Fehler zu verzeihen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1423. - Sir, das wäre nicht richtig.
          • 1417. Wahl - Ich bin überrascht, dass es nur einer ist.Spieler - Ihr habt Euch nicht gerade an den Standardplan gehalten.
            • 1420. - Ich habe alles so gut gemacht, wie ich konnte, aber das ist mir einfach durchgerutscht.
              • 1422. - Ich habe den Test über die Subversion von Personen ausgelassen. Ich soll dazu fähig sein, mich so zu bewegen, zu reden und zu handeln, dass ich ... die Aufmerksamkeit der Zielperson auf mich gelenkt halten kann.
                • 1614. - Man wird sehr eingehend geprüft, soweit ich weiß.
                  • 1610. Wahl - Kann ich irgendetwas tun?Spieler - Wie kann ich Euch helfen, Fähnrich?
                  • 1611. Wahl - [Flirten] Gehen wir irgendwo hin ...Spieler - Dann muss ich mich wohl selbst davon überzeugen. Sollen wir uns etwas zurückziehen?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1612. Wahl - Ein extrem schwieriger Test.Spieler - Nur wenige Kandidaten beherrschen die Kunst der Verführung.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1618. - Das ist sicher wahr, aber ich würde es gerne versuchen.
                      • 1428. - Ich dachte, Ihr könntet meine Fähigkeiten vielleicht persönlich prüfen und mir sagen, ob ich subversiv genug bin.
                        • 191. Wahl - Natürlich.Spieler - Ich bin schon gespannt, was Ihr alles gelernt habt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 192. Wahl - Charmant, aber nicht besonders subtil.Spieler - Würdet Ihr ein echtes Ziel auch so angehen?
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 198. - Nicht, wenn ich mit einer Absage rechnen würde. Kommt Ihr?
                            • 336. - Was denkt Ihr, Sir? Habe ich zu Eurer Zufriedenheit gelernt?
                              • 337. Wahl - Ihr liegt mir sehr am Herzen, Fähnrich.Spieler - Ich finde alles an Euch sehr zufriedenstellend. Ich bin froh, dass wir uns auf Hoth getroffen haben.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 721. - Ihr habt mich auch gut aufgewärmt und ich fühle mich sehr wohl bei Euch.
                              • 1470. Wahl - Dass ich ein Fremdling bin, stört Euch nicht?Spieler - Ihr wart wundervoll. Aber nicht viele Imperiale wären mit einem Chiss hier.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 1471. - Nein. Und ich war noch nie so sehr von einem Chiss beeindruckt, aber ... ich genieße Eure Gesellschaft sehr. Ich hoffe, das macht Euch nichts aus.
                              • 338. Wahl - Ich will noch mehr sehen.Spieler - Ich würde das gerne nochmal machen, um ganz sicherzugehen.
                                • 560. - Wir finden sicher Zeit dafür. Sagt mir nur wann.
                              • 339. Wahl - Das war Durchschnitt.Spieler - Ihr müsst schon besser sein, um mich zu beeindrucken.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 340. - Verstehe. Nun, ich lasse es Euch wissen, falls ich meine Methoden verfeinert habe.
                        • 193. Wahl - Vielleicht ein andermal.Spieler - Im Moment solltet Ihr Euch auf unsere Mission konzentrieren.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 194. - Natürlich, Sir. Ich wollte nicht - dann ein andermal.
    • 1667. - Ich habe die Frequenzen des Chiss-Verteidigungskommandos überwacht und Schiffsbewegungen im Rim nachverfolgt.
      • 1669. - Es war alles unauffällig, aber ich erbitte Eure Erlaubnis, möglichen Vorfällen auf den Grund zu gehen - falls Ihr mir so viel zutraut.
        • 1670. Wahl - Ich vertraue Eurem Urteil.Spieler - Wenn ich mich nicht auf Euch verlassen könnte, wärt Ihr nicht hier. Nutzt Eure Ausbildung.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1679. - Vielen Dank. Ich werde Euch wissen lassen, wenn ich auf etwas stoße.
        • 1671. Wahl - Erwartet Ihr denn, etwas zu finden?Spieler - Wonach sucht Ihr dort?
          • 1675. - Ich bin einfach gerne beschäftigt. Der Überwachungsdienst hat mich schon auf Hoth vor dem Wahnsinn bewahrt, dann wird es hier auch funktionieren ...
            • 1677. - Ich werde Euch wissen lassen, wenn ich auf etwas stoße. Keine Sorge.
        • 1672. Wahl - Denkt nicht einmal daran.Spieler - Ihr werdet Eure Befehle befolgen und eigenmächtiges Handeln unterlassen. Verstanden?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1673. - Natürlich. Ich werde Euch alles zur Überprüfung vorlegen.
            • 1798. <Gespr�ch beenden>
  • 465. Spieler - Kann ich irgendetwas für Euch tun, Fähnrich?
    • 1265. - Ich hatte gehofft, dass Ihr meine Sicherheitsstufe erhöhen könntet. Zumindest so lange, bis ich von meiner Beförderung erfahre.
      • 1266. Wahl - Welche Beförderung denn?Spieler - Von welcher Beförderung sprechen wir denn hier?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1269. - Die streng geheime. Ich kann ja nur vermuten, dass sie stattgefunden hat.
      • 1267. Wahl - Sowas dauert seine Zeit.Spieler - Ich würde Euch ja gerne helfen, aber dazu müssen erst einmal Formulare ausgefüllt und einige persönliche Dinge überprüft werden.
        • 1277. - Ich bin geduldiger, als Ihr glaubt.
      • 1268. Wahl - Was wollt Ihr jetzt wieder?Spieler - Ich bin wirklich nicht in der Stimmung für langwierige Debatten.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1270. - Natürlich.
          • 1272. - Es freut mich, Euch mitteilen zu können, dass ich - so gut ich konnte - das Ausbildungsprogramm des Imperialen Geheimdiensts durchlaufen habe. Bis auf die psychologischen Tests.
            • 1274. - Dank Eurer Hilfe bin ich jetzt beinahe dafür qualifiziert, hier zu sein. Ich danke Euch.
              • 1280. Wahl - Ihr habt es weit gebracht.Spieler - Ihr seid eine gute Agentin. Ihr könnt stolz auf Euch sein.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1284. - Das bin ich auch. Ich dachte, das hättet Ihr bemerkt.
              • 469. Wahl - Freut mich, dass ich helfen konnte.Spieler - Wenn Ihr noch mehr Fragen habt, stellt sie einfach.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 629. - Mir wurde beigebracht, dass Agenten immer alles mit sich selbst klären.
              • 1282. Wahl - Noch seid Ihr keine Agentin.Spieler - Ausbildung hin oder her - ich entscheide, wann Ihr dafür qualifiziert seid, Missionen anzuführen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1283. - Dann muss ich es einfach weiter versuchen.
                  • 1793. <Gespr�ch beenden>
  • 1663. <Non-dialogue segment.>
    • 1364. - Wisst Ihr, Sir, das Chiss-Verteidigungskommando hat eine Bezeichnung für eine Beziehung zwischen einem Vorgesetzten und einem oder einer Untergebenen.
      • 1366. - Es wird als ehrbarer und tragischer Zustand betrachtet. Wenn er ans Licht kommt, wird dem rangniederen Offizier empfohlen, ruhmreich abzudanken.
        • 1367. Wahl - Hoffentlich endet das hier nicht tragisch.Spieler - Ihr seid nicht mehr beim Verteidigungskommando und ich möchte nicht, dass Ihr zur Märtyrerin werdet.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1375. - Ich hatte gehofft, dass Ihr das sagt.
        • 1368. Wahl - Seid Ihr da sicher?Spieler - Das klingt irgendwie nicht ganz richtig.
        • 1370. Wahl - Davon habe ich noch nie gehört.Spieler - Mit dieser Tradition bin ich nicht vertraut.
          • 1372. - Möglicherweise hat sich Sergeant Thent auch einen Spaß auf meine Kosten erlaubt.
        • 1369. Wahl - Gar keine schlechte Idee.Spieler - Kanalisiert die Emotionen auf produktive Weise und beseitigt das Problem. Interessant.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1371. - Eine erfrischende Herangehensweise, Sir.
            • 1377. - Natürlich. Bei der imperialen Marine ist es Tradition, dass Captains einmal im Monat mit ihren engsten Partnern essen - egal, ob männlich oder weiblich. Das ist ein Zeichen der Loyalität.
              • 1383. Wahl - War das ein Wink mit dem Zaunpfahl?Spieler - Fähnrich, es wäre mir eine Freude, wenn Ihr mit mir essen gehen würdet.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1388. - Das wäre sehr schön. Ich will Euch ja zu nichts drängen, aber irgendwo auf einem Planeten wäre nett.
                  • 1398. <Non-dialogue segment.>
              • 1384. Wahl - Ihr spielt doch nur mit mir.Spieler - Das meint Ihr doch nicht ernst, oder?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1389. - Ich berichte nur, was mir beigebracht wurde. Macht daraus, was Ihr wollt.
                  • 1390. <Non-dialogue segment.>
              • 1385. Wahl - Das hier ist nicht die Marine.Spieler - Ihr seid nicht mehr beim Militär. Wir haben hier unsere eigenen Traditionen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1386. - Und irgendwann werdet Ihr mich daran teilhaben lassen müssen.
                  • 1391. <Non-dialogue segment.>
                    • 1392. - Oh, da ist noch etwas, Sir. Ich will nicht neugierig sein, aber ... das gibt doch zwischen Euch und Kaliyo keinen Ärger, oder?
                      • 313. - Ich verstehe nur Eure Beziehung nicht ganz.
                        • 314. Wahl - Ihr seid mir wichtiger.Spieler - Ich mag Kaliyo zwar, aber es gibt keine Zukunft für uns. Aber wir beide, wir haben vielleicht eine Chance.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 910. - Das wäre schön. Ihr müsst es ihr aber sagen.
                            • 912. - Ich bin nicht dumm, Agent. Wenn Ihr die Kleine wollt, viel Spaß.
                              • 914. - Kommt nur nicht wieder angekrochen, wenn sie für Euch uninteressant geworden ist.
                                +50 Influence : ist absolut dagegen.
                          • 1644. - Das würde mir gefallen. Wir reden später, in Ordnung?
                        • 315. Wahl - Kaliyo kommt immer an erster Stelle.Spieler - Ich mag Euch, Fähnrich, aber Kaliyo ist ein Teil meines Lebens.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 319. - Verstehe. Vielleicht war es besser, dass wir nicht zusammen essen waren.
                            • 323. - Ich hoffe, Ihr nehmt es mir nicht übel, wenn ich mich nun auf die Arbeit konzentriere.
                        • 316. Wahl - Sie spinnt. Und das sage ich ihr jetzt auch.Spieler - Holt Kaliyo. Ich hätte es schon lange hinter mich bringen sollen.
                          • 1035. - Äh... Wird erledigt.
                            • 1037. - Ihr seid echt das Allerletzte, Agent.
                              • 317. - Ihr wollt sie? Toll. Dann lasst mich ab jetzt in Ruhe und werdet ja nicht nostalgisch.
                                +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                • 1621. - Ist alles ... in Ordnung?
                                  • 1622. Wahl - Sie wird es schon packen.Spieler - Kaliyo ist zäh. Sie wird zwar nicht glücklich sein, aber sie kommt darüber hinweg.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 1627. - Da bin ich mir sicher. Ich werde ihr etwas Raum geben.
                                  • 1623. Wahl - Jetzt gibt es nur noch Euch und mich.Spieler - Niemand wird uns voneinander trennen.
                                    • 1629. - Danke. Ich hoffe, dass wir einander auch verdienen.
                                  • 1624. Wahl - Ich will jetzt nicht reden.Spieler - Ja, alles gut. Ich hätte gerne etwas Zeit für mich.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                        • 1642. Wahl - Für mich ist sie gestorben.Spieler - Zwischen mir und Kaliyo läuft nichts. Nicht mehr.
                          • 1643. - Ich verstehe. Tut mir leid, das zu hören. Aber es wird auch wieder besser.
    • 1641. - Ich habe gerade mit Vector gesprochen, was ich nicht besonders häufig tue. Aber ich denke, ich gewöhne mich langsam an seine Augen.
      • 1648. - Als ich noch klein war, waren die einzigen Fremdlinge, die ich jemals sah, die Sklaven in Kaas City. Heutzutage sehen wir jeden Tag seltsame Dinge.
        • 1650. Wahl - Ein faszinierendes Leben.Spieler - Eine Arbeit wie unsere hat auch ihre Vorteile.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1659. - Zu schade, dass wir keine Bilder machen dürfen.
        • 1649. Wahl - Überhaupt keine anderen Fremdlinge?Spieler - Ihr hattet anscheinend eine behütete Kindheit.
          • 1654. - Ich hatte die beste Kindheit, die man für Credits kaufen konnte. Das schließt auch ein, sehr behütet aufzuwachsen.
        • 1651. Wahl - Vergesst nicht, wer Ihr seid.Spieler - Wir sind vielen fremden Einflüssen ausgesetzt. Kämpft dagegen an und bleibt stark.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1652. - Ja, ich werde nicht vergessen, dass mein Platz beim Imperium ist.
            • 1656. - Jetzt würde ich gerne noch etwas Kampftraining absolvieren. Bis bald.
              • 1791. <Gespr�ch beenden>
  • 45. Spieler - Was ist los, Fähnrich?
    • 1246. - Doktor Lokin hat meine Bildungslücken gefüllt. Und er hat so einiges zu erzählen.
      • 1249. - Eins verwirrt mich allerdings. Mir wurde beigebracht, immer die Befehlskette zu beachten, aber Ihr ... Wie hält man einen Feldagenten denn unter Kontrolle?
        • 1253. Wahl - Unabhängigkeit stört Euch?Spieler - Ihr scheint ja richtig beunruhigt deswegen. Seid Ihr blinden Gehorsam so sehr gewohnt?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1257. - Ja, das bin ich. Und ich glaube nicht, dass das schlecht ist.
            • 1634. - Das Imperium erwartet, dass seine Agenten Einsatzentscheidungen an der Front treffen. Das funktioniert aber nicht.
        • 442. Wahl - Ihr könnt nicht alles kontrollieren.Spieler - Der Einsatz von Feldagenten ist immer riskant. Wenn Ihr dem Urteilsvermögen eines Agenten nicht vertraut, schickt Ihr ihn nicht raus.
          • 1261. - Aber was denn für ein Urteilsvermögen? Man kann keine Einsatzentscheidungen von der Front aus treffen.
        • 1252. Wahl - Mit einer möglichst kurzen Leine.Spieler - Normalerweise manipuliert und erpresst man seine Leute, damit sie ihre Aufgaben nicht vernachlässigen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1254. - Was ist nur aus "für Imperator und Imperium" geworden? Ihr macht doch Witze ...
            • 1256. - Außerdem - wenn Ihr nicht wisst, warum Ihr tut, was Ihr tut, wie kann man dann Einsatzentscheidungen treffen?
              • 445. Wahl - Der imperiale Gedanke leitet uns.Spieler - Irgendwann hört man auf, sich auf das Handbuch zu verlassen, und tut, was für das Imperium am besten ist.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 755. - Ich hatte auf etwas Handfesteres gehofft, vielleicht eine nummerierte Liste?
              • 444. Wahl - Manchmal macht man auch Fehler.Spieler - Man kann nur auf die jeweilige Situation reagieren - richtig oder falsch.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 754. - Und dann muss man mit den Konsequenzen leben.
              • 446. Wahl - Ihr denkt zu viel nach.Spieler - Da sprecht Ihr mit dem Falschen. Ich halte nicht viel von Befehlen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 960. - Wenn ich nur gewusst hätte, dass die Richtlinien hier so aussehen ...
                  • 449. - Ich möchte nichts falsch machen. Mein Vater hat einen Erlass der Sith ignoriert und statt seine Strafe zu verbüßen, ist er geflohen.
                    • 1636. - Ich werde diesen Fehler nicht aufgrund von Unwissenheit wiederholen.
                      • 452. Wahl - Sagt mir, was geschehen ist.Spieler - Was hat Euer Vater denn Schreckliches getan?
                        • 459. - Darüber möchte ich lieber nicht sprechen. Den Dienst zu verweigern war schlimm genug.
                      • 453. Wahl - Ich vertraue Eurem Urteilsvermögen.Spieler - Habt Vertrauen in Euch selbst. Wenn die Zeit kommt, werdet Ihr das Richtige tun.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 882. - Es tut gut, das zu hören.
                      • 454. Wahl - Seid nicht so dumm wie er.Spieler - Ignoriert die Sith nicht, begeht keinen Verrat, dann wird alles gut. Verstanden?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 455. - Absolut.
                          • 463. - Ich will Euch nicht weiter damit behelligen. Gehen wir wieder zurück an die Arbeit.
                            • 1782. <Gespr�ch beenden>
  • 1182. Spieler - Wie kann ich Euch helfen, Fähnrich?
    • 1186. - Ich habe eine persönliche Frage. Wenn Ihr nichts dagegen habt.
      • 1188. - Wenn Ihr bei einer Mission die Zuneigung eines Mannes gewinnen müsst - macht Euch das etwas aus?
        • 1194. Wahl - Warum fragt Ihr?Spieler - Macht Ihr Euch Sorgen, dass Ihr einen Agenten verführen müsst?
          • 1195. - Ich bin nicht ganz sicher.
    • 1183. - Ich habe eine rein dienstliche Frage, wenn Ihr nichts dagegen habt.
      • 1185. - Wenn Ihr bei einer Mission eine Frau anlügt und Interesse an ihr vortäuscht ... Macht Euch das etwas aus?
        • 1189. Wahl - Warum fragt Ihr?Spieler - Gibt es einen Grund dafür, dass Euch das "dienstlich" interessiert?
        • 406. Wahl - Mir macht es Spaß.Spieler - Unseren Zielen nahezukommen ist ein angenehmer Bonus in unserem Beruf.
        • 407. Wahl - Verführung ist nur der letzte Ausweg.Spieler - Ich bevorzuge Methoden mit weniger Kollateralschäden.
          • 410. - Versteht mich nicht falsch. Ich hatte schon viele Beziehungen mit den falschen Männern, aber es hatte immer den Anschein, dass es funktionieren könnte.
            • 411. <Non-dialogue segment.>
              • 1355. - Ich weiß nicht, wie ich so eine Beziehung aufbauen sollte, wenn ich wüsste, dass sie nicht von Dauer ist oder dass zu Hause jemand auf mich wartet.
                • 420. Wahl - Es gibt immer Alternativen.Spieler - Es muss ja nicht gleich ein Flirt sein. Verhandlung oder Erpressung sind ja auch immer Optionen. Fühlt Euch zu nichts gezwungen.
                  • 1361. - Danke, ich verstehe. Es ist nur alles ein bisschen durcheinander.
                • 418. Wahl - Gebt der Liebe eine Chance.Spieler - Stellt Eure Pflicht nicht über Euer eigenes Leben.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 423. - Aber die Pflicht hat immer oberste Priorität, oder nicht?
                    • 1206. - Wenigstens habe ich meine Eltern als Vorbilder. Glücklich verheiratete Ziffer-Agenten. Soweit ich weiß, zumindest.
              • 412. - Ich weiß nicht, ob ich es schaffen würde, ein Leben im Dienst zu leben und zu Hause ein ganz anderes. Das muss anstrengend sein.
                • 1201. Wahl - Habt nur keine Angst vor Gefühlen.Spieler - Lasst Euch die Arbeit nie in die Quere kommen. Es ist immer genug Raum für Liebe, wenn Ihr wollt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1220. - Wollt Ihr eine Frau in Eurem Leben, Sir? Oder hat Euch die Erfahrung eines Besseren belehrt?
                • 1202. Wahl - [Flirten] Eine kleine Affäre kann Spaß machen.Spieler - Manchmal ist es das Beste, für den Moment zu leben - ihn zu genießen, solange er da ist.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1221. - Das klingt richtig hedonistisch. Dann sollte ich also meine romantischen Träume begraben?
                    • 1767. Wahl - [Flirten] Lasst es mich Euch zeigen.Spieler - Über diese Frage sollten wir einmal bei einem romantischen Essen sprechen. Was sagt Ihr dazu?
                    • 1222. Wahl - [Flirten] Ihr seid bezaubernd.Spieler - Habe ich je erwähnt, was für eine charmante Frau Ihr seid?
                      • 1228. - Vielleicht mal ganz beiläufig ...
                        • 1230. - Nur fürs Protokoll - wir würden gegen alle möglichen Militärvorschriften verstoßen und ich lasse mich dafür nicht verantwortlich machen.
                          • 1236. Wahl - Gute Agenten gehen oft Bindungen ein.Spieler - Partner, die sich nahestehen, arbeiten gut zusammen. Also kein Grund zur Sorge.
                          • 1237. Wahl - Dieses Risiko nehme ich auf mich.Spieler - Wir müssen wohl unsere Karrieren aufs Spiel setzen.
                            • 1239. - Verstanden, Sir. Dann können wir uns auf vieles freuen.
                          • 1238. Wahl - Langweilt mich nicht, Fähnrich.Spieler - Was auch immer wir tun, wir sollen es nicht totreden.
                            • 1244. - Jawohl, Sir. Wie Ihr wünscht.
                    • 1224. Wahl - Kommt bloß nicht auf falsche Gedanken.Spieler - Ich genieße Eure Gesellschaft, aber solche Fragen müsst Ihr jemand anderem stellen.
                      • 1231. - Gut. Tja - dann lasse ich Euch besser in Ruhe. Danke für Eure Hilfe.
                • 419. Wahl - Im Dienst gibt es keine Romantik.Spieler - Begierde ist eine Waffe, ein Werkzeug in unserem Beruf.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1203. - Vielleicht sollte ich keine Fragen stellen, wenn ich die Antworten nicht hören will.
                    • 1205. - Gleich erzählt Ihr mir noch, dass die Hochzeit meiner Eltern nur vorgetäuscht war. Zwei Ziffern unter einem Dach.
                      • 432. Wahl - Gleich beide Eltern?Spieler - Ich wusste nicht, dass Eure Familie so im Geheimdienst involviert war.
                        • 437. - So kann man es auch ausdrücken.
                      • 1215. Wahl - Manche Agenten gehören eben zusammen.Spieler - Das überrascht mich nicht. Der Geheimdienst hat diese Partnerschaft vielleicht unterstützt.
                        • 1217. - Und ist es nicht wundervoll, wenn Beruf und Privatleben verschmelzen?
                      • 434. Wahl - Es war sicher nur Fassade.Spieler - Wirklich glückliche Agentenpaare haben Seltenheitswert. Wahrscheinlicher ist, dass es eine berufliche Notwendigkeit war.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 435. - Für mich haben sie wohl genug Platz geschaffen. Bis die Macht ins Spiel kam.
                          • 831. - Danke für Eure Ehrlichkeit. Ihr werdet diese Lektionen nicht bereuen.
                            • 1780. <Gespr�ch beenden>
  • 1142. - Da unsere Kampfausbildung so gut gelaufen ist, dachte ich, wir könnten etwas anderes versuchen.
    • 1144. - Unterricht in Manipulation und Informationsbeschaffung. Lektion eins trägt den Titel ... ?
      • 1146. Wahl - Meint Ihr das ernst?Spieler - Ich soll Euch beibringen, wie man Leute belügt und manipuliert?
        • 1151. - Ihr braucht keinen Schläger in Eurem Team. Ich bewundere die Tradition des Geheimdiensts und will meinen Beitrag leisten.
      • 1145. Wahl - "Vertrauen gewinnen".Spieler - Sobald sie denken, dass sie Euch brauchen, sagen sie Euch alles.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1158. - Sehr aussagekräftig. Geht es immer darum, gebraucht zu werden?
      • 1147. Wahl - Ihr seid nicht dafür gemacht.Spieler - Gebt es auf, Fähnrich. Ihr taugt nicht für verdeckte Operationen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1148. - Dann helft mir. Ich könnte Euer Partner sein, wenn Ihr mich lasst.
          • 122. - Als ich in der Station Null ankam, traute mir anfangs niemand. Ich war die menschliche Imperiale, die eine Spionin sein musste.
            • 132. - Aber ich habe gelernt, mich zurechtzufinden, und sobald die Chiss meine Fähigkeiten akzeptiert hatten, fand ich auch Freunde dort.
              • 1154. Wahl - Es wird nicht immer leicht sein.Spieler - Es wird nicht immer so angenehm sein wie bei den Chiss.
              • 925. Wahl - [Flirten] Ihr seid halt sehr sympathisch.Spieler - Ich bin halt nicht der Einzige, der Euch charmant findet.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 926. - Und doch bin ich immer noch hier.
                  • 1170. - Aber im Ernst - ich muss eine Spice-Dealer-Gang infiltrieren und stecke fest. Was soll ich tun?
              • 1155. Wahl - Ihr habt natürlichen Charme.Spieler - Die Leute mögen Euch. Das ist eine Eurer Stärken und die könnt Ihr für Euch nutzen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1166. - Also angenommen, wir werden getrennt, bei einer Operation gegen ... sagen wir Piraten. Was tut ein gut geübter Agent?
              • 1156. Wahl - Das ist nicht gerade Infiltration.Spieler - Versucht, Freunde zu gewinnen, wenn Euch Euer Ziel tot sehen will.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1162. - Ja, ich verstehe schon. Aber was würdet Ihr in so einer Lage tun?
                  • 118. Wahl - Beobachtet und hört einfach zu.Spieler - Ihr verschmelzt mit der Menge und wartet auf eine passende Gelegenheit. Schlagt erst dann zu, wenn Ihr genau wisst, worauf Ihr Euch einlasst.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1176. - Das überlasse ich mit Vergnügen Euch.
                  • 119. Wahl - Gewalt ist immer gut.Spieler - Lügen kann eine ziemlich schmutzige Angelegenheit werden. Ich bevorzuge den direkten Weg.
                    • 120. - Ich habe schon Verhöre gesehen. Gewalt kann auch ziemlich schmutzig werden.
                      • 1175. - Ich weiß ja nicht, was Ihr von meinen Fähigkeiten haltet, aber ich schätze Eure Anleitung sehr. Ich habe die Leute jahrelang wie ein Amateur getäuscht.
                        • 1180. - Es wird Zeit, dass ich es richtig mache.
                  • 1163. Wahl - Da spiele ich nicht mit.Spieler - Wir werden dieses Gespräch nicht weiterführen, Fähnrich. Verstanden?
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1164. - Jawohl. Verstanden.
                      • 1778. <Gespr�ch beenden>
  • 33. Spieler - Ihr sagtet, Ihr wolltet reden?
    • 1116. - Jawohl. Fähnrich Raina Temple, ehemals beim Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando, meldet sich zur Kampfausbildung.
      • 1118. Wahl - Ich verstehe nicht recht.Spieler - Ich habe nie etwas von Kampfausbildung gesagt.
        • 1120. - Nein. Wenn Ihr das getan hättet, dann müsste ich es jetzt nicht erwähnen.
      • 1117. Wahl - Kampfausbildung? Also gut.Spieler - Ein paar Sachen kann ich Euch zeigen. Wie kommt Ihr dazu?
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 1119. Wahl - Macht bloß nicht auf süß.Spieler - Sehe ich wie jemand aus, der Spielchen bei der Arbeit schätzt?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1121. - Ich verstehe. Ich wollte Euch nicht beleidigen.
          • 1123. - Kurz gesagt - ich brauche Übung. Niemand hat mir je etwas über verdeckte Operationen beigebracht. Wenn Ihr also Zeit habt ...
            • 1127. Wahl - Dann bringen wir Euch mal in Form.Spieler - Schnappt Eure Ausrüstung, ich suche uns einen ruhigen Ort.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 1130. Wahl - [Flirten] Ich verstehe schon ...Spieler - Ihr sucht nur nach einer Ausrede, damit Ihr mit mir allein sein könnt.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1133. - Das ist nur einer von vielen Vorteilen. Kommt Ihr?
            • 1128. Wahl - Ihr wart gut bisher.Spieler - Wenn ich Euch nicht für fähig halten würde, hätte ich Euch nicht mit dabei.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1134. - Das ist nett von Euch, aber würdet Ihr Euer Leben darauf verwetten? Kommt schon ...
                • 1137. - ... also gut, ich glaube, ich habe genug geschwitzt für einen Tag.
                  • 1001. - Noch irgendwelche letzten weisen Worte für Euren frisch versetzten Fähnrich?
                    • 90. Wahl - Das Wichtigste ist Konzentration.Spieler - Lasst Euch durch nichts ablenken. Eure Fehler kann niemand wieder ausbügeln.
                      • 774. - So schlimm wird es schon nicht werden, aber ich werde es mir merken.
                    • 91. Wahl - Ich kann nicht gleich alles verraten ...Spieler - Ein paar Sachen müsst Ihr schon selbst herausfinden.
                      • 773. - Und Ihr könnt mir keine Beispiele geben?
                    • 92. Wahl - Habt keine Gnade.Spieler - Euer Beruf ist der Tod, und wenn Ihr zögert, könnte Euch das das Leben kosten.
                      • 93. - Im Kampf gegen den Feind war ich noch nie zimperlich.
                        • 103. - Ich weiß noch, dass mein Vater mit frischen Narben von Übungen heimkam. Erst als ich zwölf war, habe ich verstanden, dass seine "Übungen" Geheimoperationen waren.
                          • 105. - Er wurde zweimal gefangen genommen, aber er hat mich immer beruhigt, egal wie schlimm es war.
                            • 106. Wahl - Euer Vater war also Agent?Spieler - Ich wusste gar nicht, dass Euer Vater beim Geheimdienst war.
                              • 743. - Ich dachte, ich hätte das erwähnt. Er war Ziffer-Agent.
                            • 107. Wahl - Er scheint Euch wichtig zu sein.Spieler - Ihr müsst Euch sehr nahe gestanden haben.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 744. - Ich habe ihn angehimmelt. Er hat mir zum Geburtstag einen Felinx geschenkt. Da würde ja wohl jedes Mädchen dahinschmelzen.
                            • 108. Wahl - Klingt nach Schlamperei.Spieler - Die besten Agenten lassen sich nicht erwischen - schon gar nicht mehrmals.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 109. - Ich würde mir keine Sorgen machen. Er steht nicht mehr im Dienst des Imperiums.
                                • 745. - Danke für die Lektion. Noch ein paar mehr und ich unterwandere ganz allein gegnerische Lager.
            • 1129. Wahl - Da muss Euch jemand anderes helfen.Spieler - Sucht Euch einen anderen Trainingspartner und belästigt mich nicht mit Belanglosigkeiten.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1131. - Natürlich. Ich tue, was ich kann.
                • 1775. <Gespr�ch beenden>
  • 204. - Ich würde gerne kurz mit Euch auf dem Schiff sprechen.
  • 186. - Können wir kurz reden? Wenn Ihr Zeit habt ...
  • 1828. <Non-dialogue segment.>
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