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Mysteriöser Angreifer

Mysterious Assailant
Level 75 Juggernaut
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 03
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Mysteriöser Angreifer
Other Sites:

Conversation:

  • 65. <Non-dialogue segment.>
    • 67. - Ah, alter Freund ... Ich freue mich, Euch nach so langer Zeit wiederzusehen.
    • 68. - Seid gegrüßt. Ich bin Darth Vowrawn vom Rat der Sith. Es freut mich sehr, dass Ihr uns bei dieser Mission unterstützt.
      • 193. - Ich hörte von einem Aufruhr. Ist alles in Ordnung?
        • 195. - Jemand hat versucht, unseren werten Gast zu töten.
          • 196. <Non-dialogue segment.>
            • 197. - Ein Attentatsversuch? Auf Euch? Es überrascht mich, dass es noch Leute in der Galaxis gibt, die das wagen würden.
              • 178. Wahl - [Flirten] Schön, Euch zu sehen.Spieler - Es ist viel zu lange her, Vowrawn.
                • 180. - In der Tat. Ich freue mich darauf, uns wieder einmal zusammen in der Galaxis auszutoben.
            • 198. - Ein Attentatsversuch? Wie schrecklich. Das tut mir aufrichtig leid.
              • 77. Wahl - Ich denke, da steckt mehr dahinter.Spieler - Ich glaube nicht, dass es ein Attentäter war. Es fühlte sich mehr wie ein Test an.
                • 80. - Wirklich? Ich werde einige meiner Leute damit beauftragen, den Angreifer aufzuspüren. Darüber würde ich gern mehr erfahren.
              • 78. Wahl - Kein Grund zur Sorge.Spieler - Es war nichts, dem ich nicht gewachsen wäre.
                • 81. - Vermutlich gibt es gar nichts, dem Ihr nicht gewachsen seid.
                • 175. - Natürlich. Er hätte es besser wissen müssen, als Euch anzugreifen.
              • 79. Wahl - Die Sicherheit hier ist ein Witz.Spieler - Gibt es keine Wachen? Keine Sicherheitskräfte? Wie kann so jemand unbemerkt hier reinkommen?
                • 82. - Ihr habt ja so Recht. Ich werde mich persönlich dafür einsetzen, dass die Sicherheitsmaßnahmen verdreifacht werden, solange wir hier sind.
                  • 86. - Also gut. Shaar, besprechen wir unsere Pläne.
    • 69. - Also gut. Gehen wir die Missionsparameter durch.
      • 93. - Ganz in der Nähe ist eine Flotte der Republik stationiert, die wichtig für die Verteidigung Corellias ist. Sie will Treibstoff von Mek-Sha kaufen, um ihre Reise fortzusetzen.
        • 96. - Wir sollen dafür sorgen, dass diese Flotte ihr Ziel nie erreicht.
          • 97. Spieler - Also hindern wir sie am Auftanken.
            • 100. - Leider würde das den Befehl unserer Kaiserin nicht vollständig erfüllen.
            • 98. - Ich fürchte, das wird Imperator Vowrawn nicht genügen.
              • 102. - Wenn die Flotte keinen Treibstoff bekommt, werden sie einfach den vorhandenen Treibstoff auf ihre mächtigsten Kriegsschiffe umleiten und diese weiterschicken.
                • 106. - Wir haben nicht genug Schiffe, um das zu verhindern. Also müssen wir die gesamte Flotte aufhalten.
                  • 107. Spieler - Dann wiegen wir sie in Sicherheit und greifen an, während sie den Treibstoff übertragen.
                    • 108. - Ganz genau, alter Freund.
                    • 109. - Ganz genau, mein Freund.
                    • 110. - Exakt.
                      • 112. - Major Anri, erzählt von Eurer Entdeckung.
                        • 121. - Wie es der Zufall wird, wird in diesen Felsbrocken gerade eine perfekte Waffe eingebaut. Wir müssen nur die Kontrolle darüber übernehmen.
                          • 114. - Dieser Ort gehörte einst den Hutten, bis ihre Sklaven rebellierten und sie rauswarfen. Jetzt ist Mek-Sha neutral und wird von den fünf größten Crews auf der Station geführt.
                            • 120. - Die Huttenbrecherin - sie hat die Rebellion angeführt - nun, sie wollte sichergehen, dass niemand auftauchte und das stahl, was sie und die anderen Sklaven gerade erst erstritten hatten.
                              • 124. - Also hat sie eine Notsicherung installiert. Diese feuert einen Impuls ab, der den gesamten Treibstoff in Mek-Shas Tanks neutralisiert sowie jegliche Reste in den Leitungen und allen Schiffen, die damit verbunden sind.
                                • 126. - Wir könnten den Impuls verstärken, um ihn stark genug zu machen, sämtlichen Treibstoff zu entzünden - mit Ausnahme der Tanks. Dann gäbe es keine Flotte mehr.
                                  • 127. Wahl - Beeindruckend.Spieler - Perfekt. Womit fangen wir an?
                                  • 128. Wahl - Wäre das nicht etwas übertrieben?Spieler - Wenn der Impuls sie schon aufhält, wozu dann der Mehraufwand?
                                    • 130. - Wenn wir die Chance haben, unseren Feind auszulöschen, sollten wir sie ergreifen.
                                  • 129. Wahl - Das ist viel zu kompliziert.Spieler - Das klingt ziemlich komplex - und riskant. Wie viele Schiffe können sie realistisch betrachtet nach Corellia schicken, wenn sie keinen Treibstoff aufnehmen?
                                    • 132. - Unseren Informationen zufolge sind es zwischen fünf und zehn ihrer stärksten Kreuzer. Zu viele.
                                      • 134. - Die Entscheidung, ob der Treibstoff an die Republik verkauft wird, ist noch nicht gefallen - sie hängt von einem Mehrheitsbeschluss durch die fünf obersten Crews ab.
                                        • 136. - Es wird Eure Aufgabe sein, sie zu überzeugen, für den Verkauf des Treibstoffs zu stimmen, damit die Republik in unsere Falle tappt.
                                          • 137. <Non-dialogue segment.>
                                            • 139. - Glücklicherweise werdet Ihr die ideale Gelegenheit dazu haben. Bruder?
                                            • 140. - Praktischerweise bietet sich Euch die perfekte Chance dazu. Bruder?
                                              • 142. - Huttenbrecherin veranstaltet eine Feier, eine Auktion für nutzlosen materiellen Reichtum, der ohne eigene Leistung angesammelt wurde. Sie hat die fünf stärksten Crews eingeladen.
                                                • 145. - Ihr gesellt Euch zu unseren guten Freunden bei der Auktion der Huttenbrecherin, sorgt dafür, dass die Crews für den Treibstoffverkauf stimmen, und helft der Republik, ihren Kopf in die Schlinge zu stecken.
                                                  • 147. Wahl - Kein Problem.Spieler - So gut wie erledigt, Lord Shaar.
                                                  • 148. Wahl - Was werdet Ihr tun?Spieler - Und was hat der Rest von Euch vor?
                                                    • 156. - Major Anri wird ein paar spezielle Gegenstände besorgen, die wir später brauchen. In der Zwischenzeit werde ich mich möglichst offensichtlich auf Mek-Sha herumtreiben.
                                                      • 157. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 158. - Unsere Feinde sollen glauben, dass wir einen direkten Angriff planen, damit sie mögliche andere Gefahren ignorieren.
                                                        • 163. - Ich werde es so aussehen lassen, als würde ich einen offenen Angriff starten, damit sie nicht nach subtileren Gefahren Ausschau halten. Meldet Euch, falls Ihr irgendetwas braucht.
                                                  • 149. Wahl - Eine Verschwendung meines Könnens.Spieler - Ich wurde nicht hergeschickt, um mit Kriminellen zu plaudern. Das soll einer Eurer Lakaien tun.
                                                    • 150. - Keiner meiner Lakaien ist der berüchtigte Kommandant der Allianz. Euer Ruhm macht Euch überzeugender als wir es jemals sein könnten.
                                                      • 151. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 152. - Sollten sich die Dinge in der Zwischenzeit anders entwickeln, lassen wir es Euch sofort wissen.
                                                        • 160. - Ich bleibe in Kontakt, sollte etwas Dringendes dazwischen kommen.
                                                          • 154. - Und seid vorsichtig. Mindestens eine dieser Crews steht bereits auf der Seite der Republik, sonst wäre die Flotte erst gar nicht hierhergekommen.
                                                            • 155. <Non-dialogue segment.>
  • 187. <Non-dialogue segment.>
    • 3. - Wer zum Henker war das?
      • 5. Wahl - Danke für die Hilfe.Spieler - Ich habe keine Ahnung, aber vielen Dank für Eure Hilfe.
        • 7. - Immer gern. Es ist schön, Euch wiederzusehen.
      • 4. Wahl - Hinterher!Spieler - Nehmt die Verfolgung auf und findet es heraus!
        • 11. - Das ist ein Scherz, oder?
      • 6. Wahl - Mischt Euch nicht ein.Spieler - Ich hätte es vielleicht herausgefunden, wenn Ihr mir nicht in die Quere gekommen wärt.
        • 9. - Ich fürchte, ich hatte nicht viel damit zu tun. Er hatte vor mir ebenso wenig Angst wie vor Euch.
          • 13. - Geht es Lord Shaar gut?
            • 15. - Uff... Ja. Die Macht war stark in ihm ... Schade, dass er es so eilig hatte.
              • 16. <Non-dialogue segment.>
                • 19. - Wenn ein Sith sogar Imperator Vowrawn trotzt und Euch mitten in einer wichtigen Mission angreift ... Dann müsst Ihr etwas wirklich Drastisches getan haben.
                • 20. - Wenn ein Sith sogar der Kaiserin trotzt und Euch mitten in einer wichtigen Mission angreift ... Dann müsst Ihr etwas wirklich Drastisches getan haben.
                  • 21. Wahl - Auftragsmord? Das bezweifle ich.Spieler - Das kam mir nicht wie ein Attentatsversuch vor. Hier geht etwas anderes vor sich ...
                    • 53. - Faszinierend. Doch darüber können wir später rätseln. Wir sollten uns wieder der Mission widmen.
                  • 27. Wahl - Ich bin mir keiner nachtragenden Sith bewusst.Spieler - Kann mich nicht erinnern, in letzter Zeit irgendwelche Sith wütend gemacht zu haben. Zumindest keine, die es überlebt haben.
                  • 22. Wahl - Vielleicht hat Savik ihn geschickt.Spieler - Ich habe Malgus von Saviks Fehlern auf Onderon erzählt.
                  • 23. Wahl - Ich bin mir keiner nachtragenden Sith bewusst.Spieler - Ich kann mich nicht entsinnen, in letzter Zeit irgendwelche Sith beleidigt zu haben. Zumindest keine, die es überlebt haben.
                    • 32. - Vielleicht war er nur auf eine Herausforderung aus? Faszinierend.
                  • 24. Wahl - Vielleicht hat Anathel ihn geschickt.Spieler - Bei der letzten Versammlung des Rats der Sith habe ich Anathel in der Tat bedroht ...
                    • 35. - Anathels Attentäter sind in der Regel etwas fanatischer, brabbeln die ganze Zeit über den Sith-Ehrenkodex und so.
                  • 25. Wahl - Vielleicht hat Savik ihn geschickt.Spieler - Ich schätze, ich habe Malgus gegenüber wohl Darth Saviks Verluste erwähnt ...
                    • 26. - Ich hätte gedacht, Savik würde einen Droiden oder sowas Unsinniges schicken.
                  • 37. Wahl - Savik oder Anathel könnten dahinter stecken.Spieler - Mal sehen ... Ich hab Malgus von Saviks Fehlern auf Onderon erzählt ... Oh! Und ich hab während der letzten Versammlung des Rats der Sith Anathel bedroht.
                    • 40. - Beeindruckend! Aber dieser Attentäter war weder ein Droide noch ein brabbelnder Fanatiker ... Das passt zu keinem der beiden.
                      • 46. - Nun ja. Ihr seid recht leicht mit ihm fertig geworden. Wir sollten uns besser wieder auf die Mission konzentrieren.
                  • 38. Wahl - Wen interessiert es?Spieler - Er war mir nicht gewachsen und das wusste er. Wenden wir uns wieder der Mission zu. Sollte er es erneut versuchen, töte ich ihn.
                    • 42. - Ich freue mich schon so sehr auf unsere Zusammenarbeit.
  • 205. <Gespr�ch beenden>
  • 201. <Non-dialogue segment.>
    • 73. - Hat wirklich jemand versucht, Euch zu töten? Es überrascht mich, dass es noch jemanden in der Galaxis gibt, der den Versuch überhaupt wagt.
    • 71. - Wie ich hörte, gab es einen kleinen Aufruhr ... Eine Art Attentat? Ich bin untröstlich.
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