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Tanno Vik

Tanno Vik
Level 35 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Tanno Vik
Other Sites:

Conversation:

  • 538. - Ich schließe zu Euch auf, wenn sich die Lage entspannt hat. Beeilt Euch.
  • 324. - Wir sollten uns besser beeilen.
  • 171. - Das war ganz schön aufregend. Es freut mich, Euch endlich persönlich zu treffen, Captain.
    • 172. Wahl - Mich auch.Spieler - Willkommen im Chaostrupp, Vik.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 247. - Ich hätte niemals gedacht, das einmal zu hören. Also, was macht der Chaostrupp mit wertlosen imperialen Bürokraten?
    • 173. Wahl - Wo bleibt der Salut?Spieler - Ihr seid zurück in der republikanischen Armee, Vik. Benehmt Euch entsprechend.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 250. - Ha. Entschuldigt, Captain, Sir. Bitte um Erlaubnis, den Kopf dieses fetten Bürokraten einzutreten, Sir.
    • 551. Wahl - Klappe. [Vik schlagen]Spieler - +50
      • 174. Wahl - Haltet die Klappe. [Vik schlagen]Spieler - Ihr habt mir bis jetzt nur Ärger eingebrockt, Vik. Das vergesse ich nicht so einfach.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 175. - Uff! War das wirklich nötig? Habe ich heute nicht schon genug gelitten? Er verdient die Prügel, nicht ich.
          • 177. - Ähm... lasst uns jetzt nichts überstürzen. Ich bin ein Ehrenmann, ungeachtet dessen, was Ihr vielleicht gehört habt.
            • 255. - Sicher, höchst ehrenhaft. Ihr habt Eure Leute bestohlen und sie "versehentlich" dem Imperium ausgeliefert.
              • 181. - Gewiss, ich habe ein paar Fehler gemacht. Aber lasst es mich wiedergutmachen. Eine großzügige Spende, sagen wir, um mich im Namen meiner balmorranischen Freunde für den Heldenmut der Republik erkenntlich zu zeigen?
                • 182. Wahl - Verschwindet einfach.Spieler - Ich will Eure Credits nicht, Orus. Geht jetzt. +50
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 184. Wahl - Das klingt verlockend.Spieler - Von was für einem Betrag reden wir hier?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 185. - Ich hatte an eine beachtliche Summe gedacht. Aber natürlich ist es schwer, für Freiheit einen Preis festzulegen.
                    • 186. <Non-dialogue segment.>
                      • 188. - Meint Ihr das ernst? Wenn Ihr Euch von diesem Abschaum bestechen lassen wollt, schön. Aber ich will nichts damit zu tun haben.
                      • 189. - Captain, wir können einem unbewaffneten Zivilisten keinen Schaden zufügen - und schon gar nicht irgendwelche Bestechungsgelder annehmen!
                        • 236. - Das ist keine Bestechung! Ich möchte nur ein paar der Schäden wiedergutmachen, die meine Schwäche angerichtet hat. Setzt meine bescheidenen Credits für einen guten Zweck ein.
                      • 190. - Das könnte ein Trick sein - die Verbündeten des Imperiums sind bekannt dafür, dass sie lügen. Ich bin nicht im Geringsten davon überzeugt, dass dieser Mann die Republik liebt!
                        • 199. - Aber das tue ich, mein mechanischer Freund! Eure heldenhafte Tat hat mir meinen Fehler verdeutlicht! Bitte, nehmt meine Credits als Dank dafür, dass Ihr mir die Augen geöffnet habt.
                      • 191. - Wiedergutmachung für begangene Verbrechen kann man sich nicht erkaufen, sie muss hart erarbeitet werden.
                        • 243. - Ich ... fürchte, ohne meinen Protokolldroiden verstehe ich das nicht. Aber mein aufrichtiger Wunsch zu helfen ist sicherlich in jeder Sprache klar zu erkennen.
                      • 192. - Und, sind wir uns einig?
                        • 194. Wahl - Nein - verschwindet jetzt.Spieler - Behaltet Eure Credits und geht, Orus. +50
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 221. - Oh. Ja, ja, natürlich! Ganz wie Ihr wünscht!
                            • 223. - Wir hätten diesen fetten Drecksack einfach kaltmachen sollen.
                        • 227. Wahl - Abgemacht.Spieler - Abgemacht. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 228. - Ich bin so froh, dass Ihr mir diese Möglichkeit gebt. Es war mir eine Freude, Euch kennenzulernen. Ich, ähm, ich finde schon selbst den Ausgang.
                            • 233. - Hmpf. Bei mir wäre dieser Mistkerl nicht so billig davongekommen.
                        • 196. Wahl - Vergesst es. [Orus töten]Spieler - Ich denke, Euer Tod würde mich eher zufriedenstellen. +100
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                • 183. Wahl - Nein, danke. [Orus töten]Spieler - Ihr könnt Euch hiervon nicht einfach freikaufen. +100
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 200. - Nein! Nein! Ahhh!
                    • 201. <Non-dialogue segment.>
                      • 202. - Was sollte das, Captain? Der Mistkerl war noch nicht mal bewaffnet.
                      • 203. - Captain! Er war unbewaffnet!
                        • 529. - Es ist nicht so, als würde irgendjemand den Kerl vermissen.
                      • 204. - So soll es allen Feinden der Republik ergehen!
                        • 218. - Ich werde den Kerl bestimmt nicht vermissen.
                      • 205. - Diesen Mann zu töten war vollkommen unnötig, Captain.
                        • 213. - Hmm. Ich muss wohl Insektoidisch lernen, wenn dieser Käfer in unserem Team ist.
                      • 206. - Den wären wir los!
                        • 208. - Also, da wir jetzt alle zum selben Team gehören, weihe ich Euch in meine kleine Operation ein.
                          • 254. - Die Kammer, die wir aufgesprengt haben, ist voll mit wertvollen balmorranischen Waffenprototypen. Orus hielt sie vor den Imperialen versteckt, um sie "sicher aufzubewahren".
                            • 258. Wahl - Das Imperium weiß nichts von ihnen?Spieler - Orus hat den Imperialen nie von diesen Waffen erzählt?
                              • 261. - Natürlich nicht. Er wollte sie zu Geld machen.
                            • 260. Wahl - Diese Operation war ein Betrug.Spieler - Ihr habt all das getan, nur um an diese Waffen zu kommen?
                              • 263. - Ja. Ziemlich beeindruckende Arbeit würde ich sagen.
                            • 259. Wahl - Ich kann immer eine neue Waffe gebrauchen.Spieler - Experimentelle Blaster sind genau mein Ding.
                              • 264. - Das dachte ich mir schon.
                                • 266. - Orus plante, die Prototypen teuer zu verkaufen. Wir könnten dasselbe machen - nachdem wir uns daran bedient haben.
                                  • 267. Wahl - Auf keinen Fall.Spieler - Diese Prototypen sollten eingesetzt und nicht verkauft werden.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 270. - Ich stimme Euch zu, Captain. Gute Männer haben ihr Leben geopfert, um uns herzubringen - in ihrem Namen müssen wir das Richtige tun.
                                    • 286. - Ihr sagt es, Captain. Diese Waffen müssen laut Verordnung 87-C an die zuständigen Behörden übergeben werden.
                                    • 287. - Der Chaostrupp ist die fortschrittlichste Militäreinheit der Republik. Wenn diese Waffen den unseren überlegen sind, ist es unsere Verpflichtung, sie zu verwenden.
                                    • 288. - Wir sind dem Weg gefolgt, der uns hergeführt hat, Captain. Ungeachtet von Viks Taten ist es wohl am besten, wenn wir diese Waffen für unsere Zwecke einsetzen.
                                    • 289. - Ihr werdet Eure Meinung bestimmt ändern, wenn Ihr diese Blaster erst einmal seht.
                                      • 291. - Wir sollten jetzt zu der Kammer. Wenn wir nicht schnell sind, finden die Imperialen sie womöglich noch vor uns.
                                  • 268. Wahl - Ich kann es nicht glauben!Spieler - Ihr habt gute Männer in feindliches Gebiet geführt und sie für Eure Gier sterben lassen!
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 272. - Diese Männer sind im Kampf gegen Imperiale gestorben - genau dafür hatten sie sich gemeldet.
                                      • 273. <Non-dialogue segment.>
                                        • 541. <Non-dialogue segment.>
                                          • 274. - Wie konntet Ihr das tun, Vik? Diese Einheit setzt nicht sinnlos das Leben ihrer Mitglieder aufs Spiel!
                                          • 275. - Das ist das Schlimmste und Niederträchtigste, das ich seit meiner Abreise von Ord Mantell gehört habe.
                                        • 276. - Veruntreuung republikanischer Militärmittel, unbefugte Operationen hinter feindlichen Linien, Plündern, Kriegsbereicherung ... das ist ja grauenhaft.
                                          • 393. - Ihr habt was dagegen? Auch gut. Aber wenn wir uns nicht beeilen, werden die Imperialen die Prototypen finden - und das will keiner von uns. Also los.
                                        • 277. - Viks Motive sind fragwürdig, aber diese Waffen könnten für die Republik äußerst wertvoll sein.
                                          • 399. - Über das Warum können wir später noch reden. Wenn wir diese Waffen nicht bald in die Hände bekommen, dann werden die Imperialen sie finden. Also los.
                                        • 278. - Wir sind dem Pfad gefolgt, auf dem Vik uns hergeführt hat, ungeachtet seiner Beweggründe. In den richtigen Händen könnten diese Prototypen viele Leben retten.
                                        • 313. - Wenn wir nicht bald diese Kammer erreichen, werden die Imperialen die Prototypen noch vor uns finden.
                                  • 269. Wahl - Klingt gut.Spieler - Neue Ausrüstung, ein paar Credits - ich bin dabei.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 543. <Non-dialogue segment.>
                                      • 271. - Das ist falsch. Einfach nur falsch. Gute Männer mussten ihr Leben lassen, um uns herzubringen.
                                        • 308. <Non-dialogue segment.>
                                      • 283. - Das ist einfach lächerlich. Nicht, dass ich etwas anderes von Euch erwartet hätte.
                                        • 285. <Non-dialogue segment.>
                                    • 545. <Non-dialogue segment.>
                                      • 279. - Captain ... wir können diese Waffen nicht an uns nehmen. Ich muss Euch das doch nicht wirklich sagen, oder?
                                        • 307. <Non-dialogue segment.>
                                      • 293. - Captain, ich weiß, dass wir nur selten einer Meinung sind, was die Vorschriften angeht, aber das ist furchtbar.
                                        • 294. <Non-dialogue segment.>
                                          • 296. - Sie hat das Kommando, nicht wir. Ich denke, am besten befolgen wir ihre Befehle.
                                          • 295. - Der Captain hat seine Entscheidung getroffen. Was gibt uns das Recht, diese Befehle anzuzweifeln?
                                    • 280. - Einverstanden. Der Chaostrupp sollte die besten Waffen besitzen, um maximale Effektivität gewährleisten zu können.
                                    • 281. - Wenn wir mit diesen Waffen die vielen Leben beschützen können, für die wir die Verantwortung tragen, so hat Yuun keinerlei Einwände.
                                      • 391. - Der Käfertyp kann auch unterwegs weiterreden - wir müssen die Kammer vor den Imperialen erreichen. Na los.
                                    • 282. - Die Kammer ist nicht mehr weit. Schnappen wir uns unseren Preis, bevor es jemand anderes tut.
                                      • 284. <Gespr�ch beenden>
  • 539. - Holt mich hier raus!
  • 138. Spieler - Es ist erledigt. Der Schildgenerator ist deaktiviert.
    • 139. - Genau das wollte ich hören. Ich kann es kaum erwarten, dieses Baby abzufeuern.
      • 141. - Zielkoordinaten eingegeben ... Feuer!
        • 143. - Alle Achtung ... Daran werden die Imperialen ganz schön zu knapsen haben.
          • 144. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
            • 153. - Schade, dass Ihr nicht von Anfang an dabei gewesen seid. Diese Operation wäre der reinste Spaziergang gewesen.
          • 167. Wahl - Ihr schuldet mir was.Spieler - Es soll ruhig jeder wissen, wem der Dank gebührt.
            • 168. - Das wird es nicht. Glaubt mir.
          • 146. Wahl - Sagt mir endlich, wo Ihr seid.Spieler - Ich will Eure genauen Koordinaten. Sofort!
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 147. - Schon gut, schon gut. Ich wollte nur den Moment genießen.
              • 151. - Ich freue mich darauf, Euch die Hand zu schütteln, Captain. Bis bald.
                • 152. <Gespr�ch beenden>
  • 107. Spieler - Ich habe die Raketenabwehrgeschütze zerstört.
    • 108. - Sehr gut. Wir können schon bald losschlagen.
      • 110. - Wie ist es denn so, wenn man zur besten Einheit der Republik gehört? Hält man Euch an der kurzen Leine oder habt Ihr einen gewissen Handlungsfreiraum?
        • 111. Wahl - Wir handeln streng nach Befehl.Spieler - General Garza überwacht die Operationen des Chaostrupps höchstpersönlich.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 115. - Ich habe Garza noch nie getroffen, aber ich kenne ihren Ruf. Es überrascht mich, dass ich einen Fuß in ihren Sektor setzen darf.
        • 112. Wahl - Am Ende zählen nur die Ergebnisse.Spieler - Solange der Chaostrupp erfolgreich ist, stellt niemand irgendwelche Fragen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 117. - Hmm. Das ist ganz nach meinem Geschmack.
        • 113. Wahl - Ich habe Freiraum. Ihr nicht.Spieler - Befolgt einfach nur bedingungslos meine Befehle. Verstanden?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 114. - Wir beide werden noch viel Spaß zusammen haben, das kann ich jetzt schon sagen.
            • 119. - Zwischen meiner Rakete und ihrem Ziel gibt es nur noch ein Hindernis: Ein Luft-Schildgenerator. Schaltet ihn aus und wir können zuschlagen, Captain.
              • 123. Wahl - Verstanden.Spieler - Das sollte kein großes Problem sein.
                • 126. - Ohne jeden Zweifel, Ihr seid ein Profi.
              • 133. Wahl - Warum sollte ich Euch vertrauen?Spieler - Wer sagt denn, dass das nicht gelogen ist?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 134. - Ich sage die Wahrheit. Vertraut mir.
              • 125. Wahl - Hoffentlich war das dann alles.Spieler - Danach ist es vorbei mit den Spielchen, Vik. Dann treffen wir uns persönlich.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 127. - Darauf freue ich mich schon.
                  • 129. - Wir sehen uns. Vik Ende.
                    • 130. <Non-dialogue segment.>
                      • 489. - Das ist doch lächerlich. Warum lassen wir uns von Vik auf der Nase herumtanzen?
                      • 490. - Captain, bei allem gebotenen Respekt - ich denke nicht, dass es ratsam ist, Viks Spiel mitzuspielen. Er sollte tun, was Ihr verlangt - nicht anders herum.
                        • 494. Wahl - Uns bleibt keine Wahl.Spieler - Anders kommen wir nicht an ihn heran. Eine andere Möglichkeit sehe ich nicht.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 500. - Wahrscheinlich habt Ihr Recht.
                            • 507. <Non-dialogue segment.>
                          • 501. - Ihr habt natürlich Recht. Aber das macht es nicht weniger frustrierend.
                        • 493. Wahl - Es könnte schlimmer sein.Spieler - Vielleicht spielt er mit uns, aber büßen werden letztendlich die Imperialen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 522. - Ja, immerhin. Solange Imperiale dran glauben müssen, ist es keine Zeitverschwendung.
                            • 524. <Non-dialogue segment.>
                              • 508. - Sobald wir Vik im Team haben, überlasst ihn mir. Ich werde ihm schon Disziplin beibringen.
                          • 523. - Ja, zumindest handelt es sich um lohnenswerte Ziele, wenn auch die Begründung wenig Sinn ergibt.
                        • 495. Wahl - Er wird es noch bereuen.Spieler - Sobald wir ihn haben, wird er sich wünschen, dass er nicht mit uns gespielt hätte.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 502. - Klingt gut.
                            • 505. - Bereit, wenn Ihr es seid.
                          • 503. - Sobald ich die Möglichkeit dazu habe, werde ich von jeder regelkonformen Bestrafung Gebrauch machen, die ich finden kann.
                            • 514. - Ich folge Euch, sobald Ihr bereit seid.
                      • 100. <Gespr�ch beenden>
  • 74. Spieler - Die Sensorstationen sind lahmgelegt, Vik.
    • 75. - Gute Arbeit. Es heißt nicht umsonst, dass der Chaostrupp die Elite ist.
      • 77. - Ich muss Euch eine Frage stellen, Captain - warum ich? Klar, ich bin ziemlich unglaublich, aber noch vor Kurzem waren die da oben gar nicht gut auf mich zu sprechen.
        • 78. Wahl - Nur die Besten kommen in mein Team.Spieler - Der Chaostrupp braucht den besten Sprengstoffexperten der Republik.
          • 81. - Und das bin ich? Ich fühle mich geschmeichelt.
        • 79. Wahl - Die Details sind unwichtig.Spieler - Ihr braucht die Gründe vorerst nicht zu wissen.
          • 83. - Streng vertraulich, wie? Ich verstehe ...
        • 80. Wahl - Ihr seid ersetzbar.Spieler - Die nächste Mission des Chaostrupps ist überaus gefährlich - und es kümmert niemanden, ob Ihr zurückkommt.
          • 82. - So etwas habe ich erwartet.
            • 85. - Ha. Noch vor einem Jahr unehrenhaft entlassen und jetzt Mitglied des Chaostrupps. Das ist eine verrückte Galaxis.
              • 87. - Kümmern wir uns wieder um diese armen, bedauerlichen Balmorraner. Jetzt, wo die Sensoren weg sind, müsst Ihr die Raketenabwehrgeschütze der Imperialen ausschalten. Schafft Ihr das?
                • 92. Wahl - Positiv.Spieler - Ein paar Geschütze sind kein Problem.
                • 93. Wahl - Warum macht Ihr das nicht?Spieler - Welche Rolle spielt Ihr eigentlich in diesem Plan?
                  • 103. - Ich bin noch dabei, diese Rakete so zu programmieren, dass sie ihr Ziel nicht verfehlt. Wir wollen doch nicht, dass Eure Mühen umsonst waren.
                • 96. Wahl - Treibt es nicht zu weit.Spieler - Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.
                  • 97. - Keine Sorge. Das ist ein äußerst wichtiges Ziel, glaubt mir.
                    • 99. - Wir bleiben in Kontakt. Vik Ende.
                      • 488. <Gespr�ch beenden>
  • 581. <Gespr�ch beenden>
  • 546. - He. Sieht aus, als hätte unsere Rakete mehr bewirkt, als nur die Tür zu öffnen. Nicht übel.
  • 602. <Non-dialogue segment.>
    • 578. <Non-dialogue segment.>
      • 328. - Woher wissen wir, dass das kein Trick ist? Vielleicht plant Ihr schon wieder Eure Flucht?
        • 345. - Selbst wenn ich wollte, könnte ich nicht davonrennen. Ich schließe zu Euch auf, sobald die Luft rein ist.
      • 405. - Hmm. Seine Verletzungen scheinen echt zu sein, Captain. In seinem jetzigen Zustand ist es unwahrscheinlich, dass er flieht.
        • 407. - Da hört Ihr's. Ich bin direkt hinter Euch, geht schon.
    • 548. - Ich gehe rein!
      • 569. <Gespr�ch beenden>
    • 149. - Ihr könnt mich bei diesen Koordinaten treffen. Es ist ein Höhlensystem, das früher mal eine Art Trainingsstätte war.
      • 150. <Gespr�ch beenden>
    • 325. - Alles klar ... ich denke, ich halte mich besser etwas zurück. Die Prügel von den Imperialen haben mir schwerer zugesetzt, als ich dachte.
      • 327. - Ich schließe zu Euch auf, sobald Ihr Orus' Sicherheitsdroiden ausgeschaltet habt, in Ordnung?
        • 335. Wahl - Verstanden.Spieler - Haltet die Position, während ich das Gebiet säubere.
          • 340. - Ha. Geht in Ordnung, Captain.
        • 338. Wahl - Ich will Eure Fähigkeiten sehen.Spieler - Wie soll ich Euch in mein Team aufnehmen, wenn ich Euch nie kämpfen gesehen habe?
          • 342. - Ihr könnt mich aber auch nicht aufnehmen, wenn ich tot bin. Ich bin nicht in der Lage zu kämpfen.
        • 337. Wahl - Ihr könntet mir was vorspielen.Spieler - Ihr habt schon mal versucht, mich reinzulegen.
          • 339. - Warum sollte ich fliehen? Ich gehe nirgendwohin, bevor ich meinen Anteil an der Beute bekommen habe.
            • 351. - Ich bin direkt hinter Euch. Vertraut mir.
              • 533. <Gespr�ch beenden>
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