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Commander Nol

Commander Nol
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Qtr
SubCategory: 1x4
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commander Nol
Other Sites:

Conversation:

  • 17. - Das Verhalten der Schreckensmeister ist inakzeptabel.
  • 11. <Non-dialogue segment.>
    • 105. - Zorn. Willkommen zurück auf Belsavis!
    • 16. - Mein Sith-Lord, wie schön, Euch zu sehen. Willkommen zurück auf Belsavis!
    • 110. - Jäger. Willkommen zurück auf Belsavis! Ich hoffe, Eure Geschäfte laufen gut.
    • 113. - Bitte kommt herein. Willkommen zurück auf Belsavis! Die Sache mit dem Geheimdienst ist eine Schande.
    • 106. - Es ist schön, Euch zu sehen. Willkommen zurück auf Belsavis!
      • 109. - Der Imperator hat uns hierher berufen, nach Sektion X. Dieser Sicherheitsblock war einmal eine reine Rakata-Konstruktion, doch nun ist er voll von republikanischen Zellen.
        • 119. <Non-dialogue segment.>
          • 156. - Bevor Ihr sie befreit habt, waren die Schreckensmeister hier gefangen. Jetzt führen sie Krieg gegen uns. Sie suchen etwas in Sektion X - etwas, womit sie das Imperium zerstören wollen.
          • 121. - Die Schreckensmeister waren hier gefangen. Jetzt sind sie frei und führen Krieg gegen uns. Sie suchen etwas in Sektion X - etwas, womit sie das Imperium zerstören wollen.
            • 124. Wahl - Wer sich uns entgegenstellt, muss ein Narr sein.Spieler - Nichts, was die Schreckensmeister entdecken, wird sie vor dem Zorn des Imperators schützen können.
              • 130. - Der Zorn und die Garde sind sich einig.
            • 125. Wahl - Sie wollen eine Waffe.Spieler - Auf Belsavis gibt es jede Menge Rakata-Artefakte. Vielleicht suchen sie eine Waffe.
            • 129. Wahl - Wieder ein Krieg, den ich gewinnen werde.Spieler - Erst die Republik, jetzt die Schreckensmeister. Ihr Imperialen holt Euch wohl gerne Hilfe von außen, um für Euch zu kämpfen.
              • 131. - Die Imperiale Garde kann nicht überall gleichzeitig sein.
            • 126. Wahl - Wir können nicht in zwei Kriegen kämpfen.Spieler - Das Imperium ist durch den Krieg gegen die Republik geschwächt. Wir sind nicht für einen Kampf an zwei Fronten gewappnet.
              • 128. - Dann sind wir uns einig. Der Aufstand muss bald enden.
            • 122. Wahl - Warum haben sie rebelliert?Spieler - Die Schreckensmeister haben dem Imperium gedient. Was könnte sie zum Verrat veranlasst haben?
              • 123. - Diese Frage kann nur der Verantwortliche, Commander Vox, beantworten. Leider hat er den Verstand verloren.
            • 134. Wahl - Könnt Ihr Euch nicht darum kümmern?Spieler - Einige wenige Sith gegen ein ganzes Imperium. Ich denke, das schafft Ihr auch ohne meine Hilfe.
              • 135. - Die Imperiale Garde hat zu wenig Leute. Wir dürfen den Schreckensmeistern nicht genug Zeit lassen, ihre Kräfte zu sammeln.
                • 133. - Dieses beeindruckende Ungeheuer ist ein Diener der Schreckensmeister. Tausende davon wüten in Sektion X und vernichten die imperialen und republikanischen Truppen gleichermaßen.
                  • 137. - Verdorbene Krieger - die Furchtwachen - hüten diese abscheulichen Kreaturen. Wir müssen ihrer Suche nach dem Schatz der Schreckensmeister ein Ende bereiten, bevor es zu spät ist.
                    • 149. Wahl - Wir werden die Furchtwache aufhalten.Spieler - Die Diener der Schreckensmeister werden ihre Mission niemals beenden.
                      • 163. - Wenn Ihr kämpft, habe ich da keine Zweifel.
                    • 150. Wahl - Furchtwachen?Spieler - Was sind "Furchtwachen"?
                      • 152. - Diener und Stellvertreter der Schreckensmeister. Verdorbene, tödliche Schatten der Imperialen Garde.
                    • 151. Wahl - Wo fangen wir an?Spieler - Wir werden die Schreckensmeister nie besiegen, wenn wir unseren Angriff nicht koordinieren.
                      • 153. - Sprecht mit den Posten in Sektion X. Ihre Befehle werden Euch die nötige Anleitung geben.
                        • 167. - Vernichtet die Diener der Schreckensmeister. Vernichtet die Bataillone der Republik, die Belsavis immer noch besetzen. Für das Imperium!
                          • 170. <Gespr�ch beenden>
  • 15. - Was treiben die Schreckensmeister?
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