- Wir können sie immer noch verkaufen, kein Problem - aber wir selbst kommen damit nirgendwohin.
145. Wahl - Wir sind trotzdem Gewinner.Spieler - Okay, es lief nicht alles wie geplant - ich bin zum Beispiel in einen Hinterhalt geraten - aber wir machen immer noch haufenweise Schotter.
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146. Wahl - Es tut mir leid, Beryl.Spieler - Ich weiß, dass Ihr das alles hinter Euch lassen und in Sicherheit leben wolltet. Ihr hättet Euch diese Kreuzfahrt vermutlich verdient. Aber Ihr steht das durch.
- Ihr habt gut reden. Ihr hättet schon vor einer Ewigkeit aussteigen können, wenn Ihr gewollt hättet - Ihr habt mehr Credits verloren, als ich je verdienen werde.
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147. Wahl - Ich hatte nicht geplant, mitzureisen.Spieler - Ich hatte sowieso vor, mein Ticket zu verkaufen. Kein großer Verlust.
- Natürlich macht Euch das nichts aus - wie viele Vermögen habt Ihr schon verdient und ausgegeben? Hättet Ihr Euch zur Ruhe setzen wollen, hättet Ihr das schon längst getan.
- Es tut mir leid, ich ... Erklärt mir nur eines. Warum seid Ihr immer noch hier? Warum kämpft Ihr weiter?
152. Wahl - Die Republik braucht mich.Spieler - Ihr wisst, warum. Sie hat ihre Fehler, aber die Republik ist immer noch die einzige Hoffnung, die wir haben.
194. Spieler - Ich bewirke etwas Gutes. Und ich werde nicht die Leute im Stich lassen, die sich auf mich verlassen.
196. Spieler - Tut mir leid, wenn ich Euch enttäusche.
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154. Wahl - Es ist der Nervenkitzel.Spieler - Soll ich ehrlich sein? Mir gefällt das Kämpfen. Ich mag es, Dinge zu tun und zu sehen, die noch niemand getan oder gesehen hat. Und ich mag es, nicht zu wissen, ob ich den Tag überstehe.
187. Spieler - Das ist sicher nichts für jeden - aber ich würde es nicht aufgeben wollen.
153. Wahl - Das werdet Ihr nie erfahren.Spieler - Ihr glaubt, dass Ihr mich versteht, Beryl, aber das werdet Ihr niemals. Meine Gründe gehen Euch nichts an.
- Na ja, das Geld wird uns nie im Stich lassen. Das können wir uns für das nächste Ding merken.
253. Wahl - Ich kann Euch eine gute Arbeit besorgen.Spieler - Es ist kein Weg raus, aber wenn Ihr mehr als nur Geld wollt, kenne ich genug Leute, die einen schlauen Captain und ein schnelles Schiff gebrauchen könnten. +50
293. Spieler - Es muss keine Freibeuterei sein - die Oberste Kanzlerin ist mir ein paar Gefallen schuldig.
- Ich reiße mich nicht darum, zu arbeiten ... aber wenn der Auftrag passt ... Ja, in Ordnung. Abgemacht.
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255. Wahl - Ihr werdet diesen Krieg nicht überleben.Spieler - So, wie Ihr Euch benehmt, gibt es kein nächstes Ding. Hört auf, ständig nach Auswegen zu suchen und lernt lieber, zu kämpfen.
- Schade ist nur, dass die Leute, die sich die Tickets leisten können, sie eigentlich gar nicht brauchen. Die haben bereits ihre Banden oder Armeen, die sie beschützen.
264. Wahl - Gebt die Tickets denen, die sie brauchen.Spieler - Da draußen gibt es Nicht-Humanoide und Ammoniak-Atmer, die dringend eine Fluchtmöglichkeit gebrauchen könnten. Der Konflikt hat vielen übel zugesetzt. +100
265. Wahl - Ich will diese Banden für mich selbst haben.Spieler - Ihr habt Recht. Was macht wohl ein Verbrecherboss, der den bekannten Raum verlässt, mit all seinen Schlägern? +100
267. Spieler - Ich brauche kein Geld. Richtet Euren Interessenten aus, dass ich im Tausch für die Tickets die Dienste ihrer Leute will.
- Man hat mir einen Freibeuter-Vertrag angeboten, wie Euch auch - allerdings bin ich nicht darauf eingegangen, das ist nicht mein Ding. Für eine Weile habe ich Kriegsvorräte transportiert.
- Das heißt, bis der Senat ein Gesetz verabschiedet hat, dass Leute mit krimineller Vergangenheit keine Kriegsvorräte mehr fliegen dürfen. Seitdem war es nicht einfach für mich.
- Wie auch immer - kommen wir zum Geschäftlichen. Habt Ihr schon mal von Garblaque dem Hutten gehört?
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65. Wahl - Kommen wir doch zum Geschäftlichen.Spieler - Mehr höfliches Geplauder halte ich nicht aus. Wenn Ihr eine Möglichkeit kennt, Geld zu machen, bin ich ganz Ohr.
- Ehemaliger Geschäftsmann, hat sich vor etwa zehn Jahren auf einen Mond über Hosko zurückgezogen. Eine ziemlich entspannte Einstellung für einen Hutten - hält sich gerne aus Ärger raus.
- Garblaque hat ein luxuriöses Schlachtschiff gebaut - jetzt hat er vor, den bekannten Raum zu verlassen und auf eine zehnjährige Vergnügungskreuzfahrt zu gehen. Er hofft, dass bei seiner Rückkehr der Krieg vorbei ist.
77. Wahl - Das ist verrückt ... und brillant.Spieler - Die Galaxis ist groß - und ich weiß, was die Hutten unter "Luxus" verstehen. Vielleicht keine so schlechte Idee.
79. Wahl - Er lässt seinen Reichtum zurück?Spieler - Wenn er so reich ist, ist es egal, wie groß das Schiff ist - er muss doch ein Vermögen herrenlos zurücklassen.
- Genau das ist es - das Schiff ist zu groß. Er ist völlig pleite - also versteigert er Plätze auf dem Schiff - Tausende davon.
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78. Wahl - Ein optimistischer Plan.Spieler - Der Krieg wird immer schlimmer - und mal angenommen, er ist in zehn Jahren tatsächlich vorbei? Ich glaube nicht, dass Garblaque den Ausgang mögen wird.
- Das Problem ist nur: selbst Garblaque kann das Schiff und die nötigen Vorräte nicht aus der Portokasse bezahlen. Darum versteigert er Reiseplätze - Tausende davon.
83. Spieler - Also kann jeder, der genug Credits hat, mit ihm vor dem Krieg fliehen?
- Die Ticketpreise für diese Plätze sind der Wahnsinn - die halbe Galaxis hat Interesse, aber nur Superreiche und Verbrecherbosse können sich das leisten.
- Überlegt doch selbst, Captain: was wäre es Euch wert, die Blaster zur Seite zu legen und auf eine zehnjährige Vergnügungskreuzfahrt zu gehen?
222. Wahl - Das klingt nach Spaß ...Spieler - Nur um das klarzustellen: wenn Ihr von einer Vergnügungskreuzfahrt redet - wie "vergnüglich" ist dieses Schlachtschiff?
- Ich habe auch Gerüchte über ein "Weinbecken" gehört, aber das glaube ich noch nicht so ganz ...
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223. Wahl - Ist es das, was Ihr tun wollt?Spieler - Wollt Ihr aussteigen? Keine Aufträge und keine Schießereien mehr? Einfach nur den Ruhestand genießen?
- Ist das falsch? Hutten können gute Gesprächspartner sein - und ich habe genug vom Kämpfen. Euch muss es doch ähnlich gehen.
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224. Wahl - Das reizt mich überhaupt nicht.Spieler - Alles hinter sich lassen und in ein Schiff voller Hutten und feiger Geschäftsbonzen steigen? Nicht ganz mein Stil.
- Ich habe eine Spur zu zwei Dutzend dieser Tickets, die von Piraten gestohlen und nach Rishi gebracht worden sind. Ich kann sie für das zehnfache des ursprünglichen Werts verkaufen.
- Wir stehlen die Tickets, teilen uns den Gewinn - und können sogar ein paar für uns selbst behalten.
230. Wahl - Wir sind im Geschäft.Spieler - So ein Ding habe ich schon seit diesem imperialen Schatzschiff nicht mehr gedreht. Wo genau sind die Tickets jetzt?
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231. Wahl - [Flirten] Wir hauen gemeinsam ab.Spieler - Ein letztes großes Ding und wir können uns stillvoll zusammen absetzen. Ich kann mir ein schlechteres Ende vorstellen.
232. Wahl - So was sollten wir öfter tun.Spieler - Ihr seid eine bessere Gaunerin, als ich gedacht hätte. Wie kommt es, dass wir das seit Taris nicht mehr gemacht haben?
233. Wahl - Gut. Und warum brauche ich Euch?Spieler - Gefällt mir. Aber aus reiner Neugierde - was genau hält mich davon ab, mit den Tickets einfach abzuhauen?
- Darum habe ich ihr Frachtdroiden-Register gehackt. Wenn Ihr es so aussehen lasst, als würden die Lager angegriffen und Ihr dabei ein paar Sachen in die Luft jagt ...
112. Spieler - ... dann schicken sie einen Droiden los, der nachsieht, ob die Tickets in Sicherheit sind.