Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Anuli

Anuli
Level 20-21 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Anuli
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Wir sind nicht wie Eidolon, oder? Wir sind anders, ja?
    Progresses:
    • 10. Wahl - Weil wir jagen?Spieler - Glaubst du, ich bin ein Attentäter?
      • 11. - Ihr tötet Leute für Geld. Wo ist da der Unterschied?
        • 17. Wahl - [Mit den Schultern zucken]Spieler - Vielleicht gibt es keinen.
        • 13. Wahl - Das ist mir die Zeit nicht wert.Spieler - Ich habe keine Lust auf philosophische Diskussionen.
          • 14. - Tut mir leid. Es ist dieser Ort. Ich hätte nicht zurückkommen dürfen.
    • 19. Wahl - Wie bitte?Spieler - Was genau meinst du?
      • 20. - Ich meine, Attentäter töten für Geld. Ihr tötet für Geld. Worin unterscheidet Ihr Euch von Eidolon?
        • 21. Wahl - Unsere Ziele sind Abschaum.Spieler - Ich töte Leute, die den Tod verdient haben.
          • 22. - Hoffentlich stimmt das - ansonsten gehören wir auch zu den Bösen.
        • 27. Wahl - Ich habe die Wahl.Spieler - Ich kann mich dazu entscheiden, sie lebend auszuliefern.
          • 28. - Ich frage mich, ob das besser ist. Vielleicht ist das sogar schlimmer.
        • 30. Wahl - [Mit den Schultern zucken]Spieler - Vielleicht unterscheide ich mich nicht von ihm.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 31. - Ja, genau das macht mir Sorgen.
    • 33. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Was für einen Unterschied macht das schon?
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 34. - Ich glaube, letztendlich gar keinen. Genau das macht mir Angst.
        • 38. - Es liegt noch Arbeit vor uns. Hoffentlich sind unsere anderen Ziele nicht alle so wie dieser Kerl.
          • 42. - Wollen wir von hier abhauen? Ich will so weit weg von Nar Shaddaa, wie es nur geht.
            • 206. Wahl - Ja.Spieler - Das ist richtig.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 44. - Ich habe ja gesagt, dass dieser Ort scheußlich und schmutzig ist.
            • 46. Wahl - Ich liebe Nar Shaddaa.Spieler - Machst du Witze? Es ist großartig hier.
              • 47. - Ja, es gibt Leute, denen gefällt sowas.
            • 207. Wahl - Wie auch immer.Spieler - Das klingt fast so, als sollte es mich betreffen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 53. - Ich frage mich wirklich langsam, warum ich mich mit Euch abgebe.
                • 54. <Gespr�ch beenden>
  • 55. - Solash wartet darauf, dass wir ihm Eidolon zum Raumhafen bringen. Lasst ihn uns loswerden und von hier verschwinden.
  • 56. - Eidolon wird dafür büßen, was er Anuli angetan hat.
  • 57. - Was waren das für Dinger?
    • 59. - Ich kann nicht glauben, dass er tot ist. Ich hätte ihn nie verlassen dürfen. Das ist alles mein Fehler! Schon wieder!
      • 66. Wahl - Noch einer für die Liste.Spieler - Wir können ihn immer noch rächen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 67. - Ja. Eidolon soll dafür büßen.
      • 60. Wahl - Alles wird wieder gut.Spieler - Versuch, dich zusammenzureißen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 61. - Tut mir leid ... ich bin in Ordnung ... nur einen Moment ...
      • 69. Wahl - Wen interessiert das?Spieler - Er ist unbedeutend. Nur Eidolon zählt.
        +50 Influence : ist absolut dagegen.
        • 70. - Also mir war er wichtig!
          • 91. - Da! Der Holokommunikator auf Gele'rens Schreibtisch blinkt. Vielleicht lebt er noch und schickt uns eine Nachricht.
            • 214. <Gespr�ch beenden>
  • 93. - Anuli! Oh nein! Nein!
    • 113. Wahl - Bleib wachsam!Spieler - Eidolon ist vielleicht immer noch hier.
      • 114. - Stimmt. Tut mir leid.
    • 96. Wahl - Wir sind zu spät ...Spieler - Es tut mir leid, Mako.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 97. - Er wollte nur ein besseres Leben. Er hat nie jemandem wehgetan ...
        • 106. Wahl - Ruhig bleiben.Spieler - Reiß dich zusammen, Mako.
        • 98. Wahl - Der Mörder wird sterben.Spieler - Komm schon. Wir werden ihn rächen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 99. - Ja ... ja, das sollten wir. Nein, das müssen wir.
            • 101. - Wie geht es weiter?
        • 110. Wahl - Blick nicht zurück.Spieler - Er ist tot, komm damit klar.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 111. - Ihr seid so ...
    • 119. Wahl - Wir müssen weiter.Spieler - Für sowas habe ich keine Zeit.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 120. - Es tut mir leid, dass Euch der Tod meines Freundes Unbequemlichkeiten bereitet!
        • 122. - Okay! Warum auch auf die Gefühle der anderen achten? Die sind nicht wichtig. Also, was jetzt, "Boss"?
          • 126. Wahl - Was war die Todesursache?Spieler - Kannst du mir sagen, was Anuli getötet hat?
            • 127. - Schwer zu sagen. Aber sein Gesichtsausdruck ...
          • 129. Wahl - Wo ist Anulis Boss?Spieler - Wir müssen Gele'ren finden.
            • 130. - Er versteckt sich wahrscheinlich. Vorausgesetzt, er ist noch ...
          • 132. Wahl - Rache.Spieler - Jetzt muss Eidolon sterben.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 133. - Ihr nehmt mir die Worte direkt aus dem Mund. Ich will dieses ...
              • 135. - Was war das?
                • 212. <Gespr�ch beenden>
  • 144. - Das war nicht schlecht, wenn ich das so sagen darf.
  • 196. - Bewacht diese Codes so gut Ihr könnt. Wir werden sie garantiert brauchen.
  • 197. - Oh nein! Hoffentlich ist Zee noch auf Nar Shaddaa. Wir sollten uns beeilen und den Raumhafen überprüfen.
  • 198. - Wenn wir Zee finden, finden wir die Codes.
  • 141. - Was Eure Rivalen angeht - diese Ugnaughts waren ein ziemlich schräger Haufen.
  • 142. - Das sind zähe kleine Mistkerle, was?
  • 143. - Hoffentlich haben diese Ugnaughts ihren neuen Kriegsdroiden noch nicht fertig. Wir sollten schnell zu den Evocii-Slums.
  • 138. - Wir sind ein tolles Team!
  • 139. - Wow! Das nenne ich eine Explosion!
  • 140. - Zum Glück ist die Waffenfabrik im oberen Industriesektor. Dort treiben sich nicht viele Leute rum.
  • 201. - Hoffentlich hat Gele'ren gute Laune. Sein Büro sollte immer noch im Club Vertica auf der Promenade sein.
  • 210. - Ich bin froh, wieder auf Nar Shaddaa zu sein.
  • 145. - Das war's. Lasst uns zu Gele'ren zurückkehren. Mal sehen, was er von unseren Fähigkeiten hält.
  • 195. - Netzzugriff? Im Ernst? Ich liebe diesen Ort! Das reinste Hackerparadies!
  • 137. - Wir müssen uns beeilen! Anuli braucht uns!
  • 223. <Non-dialogue segment.>
    • 36. - Also gut, wir sollten uns um unsere anderen Ziele kümmern. Ich will nicht länger hierbleiben als nötig.
    • 40. - Ich bin froh, dass er unser letztes Ziel war. Irgendwie habe ich keine Lust mehr auf die Große Jagd.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.nar_shaddaa.class.bounty_hunter.multi.anuli_dead
Appearance FQNnpp.location.nar_shaddaa.class.bounty_hunter.multi.anuli
ID16141051097958913125
Appearance ID16141069682475214961
Body Typebma
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e68e33180000cb06e9ac"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Anuli",
    "NameId": "2032696352047104",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Anuli",
        "frMale": "Anuli",
        "frFemale": "Anuli",
        "deMale": "Anuli",
        "deFemale": "Anuli"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 20,
    "MaxLevel": 21,
    "Faction": 4,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762817",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Empire",
            "frMale": "Empire",
            "frFemale": "Empire",
            "deMale": "Imperium",
            "deFemale": "Imperium"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "562573234638329886",
        "FactionString": "empire_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "562573234638329886",
        "Base62Id": "7fZ2Kc0"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.nar_shaddaa.class.bounty_hunter.mako",
    "CnvB62": "EZRg1l5",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bma",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141166261790294400",
            "MeleeWepB62Id": "WC673Z2",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141069682475214961",
            "AppearanceFqn": "npp.location.nar_shaddaa.class.bounty_hunter.multi.anuli",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.anuli",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "nar_shaddaa",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16141051097958913125",
    "Base62Id": "PHH5Ot4",
    "Fqn": "npc.location.nar_shaddaa.class.bounty_hunter.multi.anuli_dead",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2352529380",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}