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Wächter 2

Watcher Two
Level 25 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wächter 2
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Bitte warten. Ich leite die Übertragung über unsere Außenposten im Mid Rim um. Die Verzögerung liegt bei sechs Sekunden, bis ich den Datenstrom neu synchronisiert habe.
    • 3. - Drei. Zwei. Eins. Synchronisiert und gesichert.
      • 5. - Unser Überwachungssystem zeigt an, dass Ihr Euch im Burgland von Alderaan befindet. Genießt die Aussicht, Ziffer, die Berge sollen wirklich atemberaubend sein.
        • 6. Wahl - Eine willkommene Abwechslung.Spieler - Nach den letzten paar Welten weiß ich das zu schätzen.
          • 7. - So dreht Ihr wenigstens nicht durch.
        • 10. Wahl - [Flirten] Wirklich?Spieler - Nicht ganz so atemberaubend wie meine Wächterin.
          • 11. - Aber sind sie eisiger? Antwortet bitte nicht.
        • 18. Wahl - Ich lasse es Euch wissen.Spieler - Das lässt sich von hier aus nicht beurteilen - im Raumhafen gibt es nicht viel zu sehen.
          • 19. - Wahrscheinlich nicht. Dann habt Ihr etwas, auf das Ihr Euch freuen könnt.
        • 22. Wahl - Spielt nicht die Fremdenführerin.Spieler - Ich bin nicht hier, um die Landschaft zu bewundern.
          • 23. - Nein, das seid Ihr nicht. Und wir haben wichtigere Dinge zu besprechen.
            • 175. - Alderaan wird von den wohlhabendsten Adelsfamilien der Galaxis regiert. Sie liegen schon seit Jahrhunderten miteinander im Streit und zurzeit befinden sie sich im Krieg.
              • 177. - Ihr seid hier, weil der Imperiale Geheimdienst davon ausgeht, dass eines der Adelshäuser - oder ein Adliger in einem dieser Häuser - das Terrornetzwerk des Adlers finanziert.
                • 178. Wahl - Gebt mir eine Zusammenfassung.Spieler - Über welche Art von Finanzierung sprechen wir?
                  • 179. - Geld für Waffen, Transporte, Bestechungen ... alles, was die Zellen brauchen.
                • 52. Wahl - Wozu brauchen sie Gelder?Spieler - Ich dachte, die Terroristen halten ihre Kosten niedrig?
                  • 53. - Tun sie auch, jedenfalls relativ. Aber Zellen, die sich nicht selbst unterhalten können, wachsen die Kosten schnell über den Kopf. Waffen, Transporte, Schmiergelder, einfach alles.
                • 56. Wahl - Sehe ich aus wie ein Wirtschaftsprüfer?Spieler - Vielleicht wäre ein Buchhalter besser für diese Mission geeignet.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 57. - Es geht nicht um Finanzprüfungen. Das sind gefährliche Leute.
                    • 170. - Das Imperium ist vollauf damit beschäftigt, dem Haus Thul auf den Thron zu verhelfen. Aber der Geheimdienst hat noch ein Ass im Ärmel - Vector Hyllus.
                      • 172. - Vector verkehrte einst als imperialer Botschafter mit den Adligen und wurde später ... umfunktioniert. Nun ist er bei den Killiks - Alderaans einheimischer Spezies.
                        • 94. Wahl - Hat er Informationen?Spieler - Glaubt Ihr, dass dieser Vector uns weiterhelfen kann?
                          • 95. - Er ist ein Experte für die politische Lage. Lasst es mich erklären.
                        • 98. Wahl - Killiks?Spieler - Mit denen bin ich nicht vertraut. Was gibt es über sie zu wissen?
                          • 103. - Die Killiks sind eine insektoide Spezies, die sich auf Alderaan entwickelt hat. Die meisten Nester sind vor Jahrtausenden in den Raum ausgewandert, aber einige blieben auf der Planetenoberfläche.
                        • 100. Wahl - Ihr verheimlicht mir doch etwas.Spieler - Warum seid Ihr so verschlossen, Wächter 2?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 101. - Tut mir leid. Vector ist ein außergewöhnlicher Fall. Lasst es mich erklären.
                            • 105. - Als Vector sich im Rahmen einer diplomatischen Mission an die Killiks wandte, nahmen sie ihn in ihr kollektives Bewusstsein auf. Nun ist er Teil ihres Schwarmbewusstseins.
                              • 188. - Trotzdem schickt er noch immer Arbeitsberichte und wir glauben, dass er dem Imperium immer noch treu ergeben ist - auch wenn er kaum noch menschlich ist.
                                • 124. Wahl - Verstehe.Spieler - Wie sieht unser nächster Schritt aus?
                                • 161. Wahl - Er ist zum Teil ein Killik?Spieler - Wie ist das möglich?
                                  • 111. - Der andauernde Kontakt mit den Killiks ruft körperliche Veränderungen hervor. Er teilt seine Gedanken und Empfindungen mit ihnen, mehr wissen wir nicht.
                                • 163. Wahl - Loyalität ist keine Frage der Spezies.Spieler - Ein Mangel an Menschlichkeit sollte niemandem zum Vorwurf gemacht werden.
                                  • 165. - Natürlich gibt es immer Ausnahmen, aber diese sind selten, das sollten wir nicht vergessen.
                                • 130. Wahl - Er wurde kompromittiert.Spieler - Ich soll jemandem vertrauen, der wie ein Fremdling denkt?
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 135. - Wenn er ein Sicherheitsrisiko darstellt, dürft Ihr ihn nach der Mission ausschalten, aber nicht früher.
                                    • 137. - Wir haben Vector vom Diplomatischen Dienst ausgeliehen und ihn mit den nötigsten Informationen versorgt. Trefft ihn bei diesen Koordinaten.
                                      • 193. - Bringt die Geldquelle der Terroristen mit seiner Hilfe zum Versiegen, ganz gleich ob Adliger oder Adelshaus. Wächter 2 Ende.
                                        • 157. <Gespr�ch beenden>
  • 195. <Gespr�ch beenden>
  • 281. <Non-dialogue segment.>
    • 304. <Non-dialogue segment.>
      • 309. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
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AttributeValue
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