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Wächter 3

Watcher Three
Level 16 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wächter 3
Other Sites:

Conversation:

  • 104. - Wir brauchen Euch sofort zurück im Hauptquartier. Befehl von oben.
    • 112. Wahl - Wessen Befehl?Spieler - Weiter oben als Darth Jadus?
      • 117. - Nicht ganz. Ich muss los.
    • 109. Wahl - Wessen Befehl?Spieler - Weiter oben als der Geheimdienstminister?
      • 116. - Ein Sith-Befehl. Ich muss los.
    • 111. Wahl - Bin auf dem Weg.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
      • 114. - Verstanden. Wächter 3 Ende.
    • 110. Wahl - Wohl noch mehr schlechte Neuigkeiten.Spieler - Was für eine Katastrophe steht uns diesmal ins Haus?
      • 113. - Tut mir leid, ich kann Euch keine weiteren Informationen geben. Wächter 3 Ende.
        • 176. - So hat er sich noch nie verhalten.
          • 178. - Wahrscheinlich war er nur abgelenkt. Und jetzt? Ab nach Hause?
            • 179. <Gespr�ch beenden>
  • 11. Spieler - Hier Ziffer 9 an Hauptquartier. Bereithalten für kompletten Bericht und Datenübermittlung.
    • 12. - Ich erhalte die Daten, Ziffer 9. Ich schicke sie sofort weiter zur Auswertung, aber Ihr müsst mit dem Bericht noch warten.
  • 171. - Ihr solltet nach Voss aufbrechen. Ich tue, was ich kann.
  • 101. - Der Aufseher und die anderen sind im Konferenzraum. Sie warten schon auf Euch.
  • 102. - Hier Wächter 3. Die Sicherung der Holoaufzeichnung in den Tytun-Ringen hat jetzt höchste Priorität, Ziffer. Meldet Euch später bei mir.
  • 17. - Bitte entschuldigt die Unterbrechung, aber wir haben eine neue Spur.
    • 31. - Wächter 6, 7 und 9 haben das HoloNetz nach Aktivitäten der Verschwörer durchforscht. Drei Milliarden Zeilen Kommunikationssequenzen und Credit-Transferprotokolle.
      • 43. - Sie haben Spuren einer Holokonferenz gefunden, die vor sechs Monaten zwischen Hunter und unbekannten anderen Teilnehmern stattfand.
        • 44. Wahl - Ein Treffen der Verschwörer.Spieler - Könnte es sein, dass er seinen Vorgesetzten Bericht erstattet hat?
        • 45. Wahl - Wie sind sie darauf gestoßen?Spieler - Drei Milliarden Zeilen müssen erstmal durchsucht werden.
          • 52. - Sie können Muster besser erkennen als ich.
        • 46. Wahl - "Spuren" helfen uns auch nicht weiter.Spieler - Wir brauchen Beweise und keine Computerprotokolle.
          • 47. - Und wenn Hunter seinen Vorgesetzten Bericht erstattet hat? Was würde das für Euch bedeuten?
            • 49. - Leider gibt es nur eine Aufzeichnung über das Gespräch und nicht das Gespräch selbst. Selbst das Imperium kann nicht jede Datei speichern, die durch das HoloNetz wandert.
              • 71. - Aber es existiert sogar ein HoloNetz-Archiv: die Tytun-Ringe, ein riesiges, selbstverwaltetes Lager mit jeglicher Kommunikation in der Galaxis.
                • 58. Wahl - Davon habe ich noch nie gehört.Spieler - Was genau sind denn die "Tytun-Ringe"?
                • 60. Wahl - Wie ist das möglich?Spieler - Der Speicher, die Technologie, die Kosten für etwas Derartiges ...
                • 59. Wahl - Das ist dann wohl mein nächstes Ziel?Spieler - Eurer Stimme nach zu urteilen sind Besucher dort nicht gerade erwünscht.
                  • 72. - Vor ungefähr einem Jahrhundert funktionierte ein Unternehmer den Mond Tytun 4 in eine riesige Datenbank um, in der alle Gespräche aufgezeichnet werden sollten.
                    • 74. - Das Ganze wurde von Droiden betrieben und von Söldnern geschützt. Wie bei allen Archiven wurde aber irgendwann der Platz knapp.
                      • 76. - So entstanden die Tytun-Ringe - eine Flotte zerstörter Raumschiffe, die zum Zweck der Datensicherung verwendet wurden. Sie sind im Orbit um den Mond, zeichnen auf und werden immer noch von den Söldnern beschützt.
                        • 69. Wahl - Bin auf dem Weg.Spieler - Ich nehme sofort Kurs auf die Tytun-Ringe.
                        • 67. Wahl - Gebt mir Informationen über das Projekt.Spieler - Ihr sagtet, ein Unternehmer hat das Archiv gegründet. Wer steckt dahinter? Zu welchem Zweck?
                          • 78. - Das weiß niemand. Die meisten schreiben es einem steinreichen Hutten zu, andere einem Adligen von Alderaan, der durch den Bau bankrottging.
                            • 86. - Laut dem Söldnervertrag werden die Informationen für historische Zwecke ein paar Jahrhunderte lang aufbewahrt.
                              • 88. - Oder anders gesagt: Niemand kommt da ran.
                                • 89. Wahl - Hat es schon mal jemand versucht?Spieler - Es kann doch nicht das erste Mal sein, dass jemand den Wert dieses Archivs entdeckt.
                                  • 92. - Nein, aber Verhandlungen werden abgewiesen und ein direkter Angriff könnte die Datenbanken zerstören. Ziffer 8 starb beim letzten Infiltrationsversuch.
                                • 90. Wahl - Und die Söldner?Spieler - Wie sind meine Gegner organisiert?
                                  • 98. - Hauptsächlich Trandoshaner, aber besser trainiert und ausgerüstet als normalerweise.
                                • 91. Wahl - Außer mir.Spieler - Ich bin sicher, ich kann unsere Söldner-Freunde überraschen.
                        • 70. Wahl - Dann spielen wir mal Einbrecher.Spieler - Versprecht mir, dass es zum Wohle des Imperiums ist, und ich klaue Euch alle Daten, die Ihr wollt.
                          • 174. - Wie verlässlich Ihr doch seid.
                            • 80. - Die Aufzeichnung der Verschwörer befindet sich in Archivknoten 803-A - ein alter imperialer Transporter, der in der Schlacht von Druckenwell zerstört wurde.
                              • 82. - Wächter 6, 7 und 9 werden Euch führen, sobald Ihr an Bord seid. Ich will diese Konferenzaufzeichnung, Ziffer - Aufseher Ende.
                                • 84. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Ziffer - die Stationssicherheit hat berichtet, was passiert ist.
    • 6. - Die Verschwörer wissen, wer Ihr seid. Sie müssen Eure komplette Akte haben ... und sie heuern Eure Feinde an.
      • 8. Wahl - Das könnte ein Problem sein.Spieler - Wenn meine Identität ans Licht kommt, werde ich durch die halbe Galaxis gejagt.
        • 22. - Ich weiß. Ich ... Moment. Ich stelle Euch zum Aufseher durch.
      • 7. Wahl - Wir können im Moment nichts tun.Spieler - Wenn sie mir das Leben schwermachen wollen, kann ich sie nicht daran hindern. Wir müssen weiter unseren Dienst tun.
      • 9. Wahl - Meine alten Feinde sind Schwächlinge.Spieler - Leute, die ich schon mal besiegt habe, sind mein geringstes Problem.
        • 18. - Vielleicht. Wir versuchen es mit einer Schadenskontrolle, aber - wartet. Ich stelle Euch zum Aufseher durch.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
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