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Meisterin Satele Shan

Master Satele Shan
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Meisterin Satele Shan
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Conversation:

  • 2. Spieler - Wir sind im Orbit von Voss, Meisterin Satele.
    • 3. - Seid vorsichtig, wenn Ihr die Oberfläche erreicht. Voss ist eine seltsame Welt, die komplett von starken Machtanwendern kontrolliert wird - den sogenannten Mystikern.
      • 5. - Die Mystiker lehnen die Vorstellung ab, dass es eine helle und eine dunkle Seite der Macht gibt. Sie behaupten, sie würden in Sachen Politik und Macht einem "neutralen" Pfad folgen.
        • 7. - Trotz aller Behauptungen fürchte ich, dass die Mystiker mehr mit den Sith gemeinsam haben als mit uns.
          • 11. Wahl - Was wollt Ihr damit sagen?Spieler - Meint Ihr etwa, die Voss sind Diener der dunklen Seite?
            • 12. - Die Mystiker verwenden die Visionen, die sie durch die Macht haben, um das Leben der normalen Bürger zu kontrollieren. Genau wie die Sith benutzen sie ihre Macht, um andere zu beherrschen.
          • 15. Wahl - Sie machen mir keine Angst.Spieler - Dann werde ich die Mystiker genauso behandeln wie die Sith.
            • 16. - Die Mystiker sind Propheten, die der Gesellschaft von Voss die Richtung vorgeben. Der Imperator will alles Leben in der Galaxis auslöschen. Das ist nicht dasselbe.
              • 18. - Die dunkle Seite ist verschlagen und heimtückisch - das wisst Ihr nur zu gut. Der Imperator hat seine Eroberung der Galaxis nicht damit begonnen, seine wahren Absichten zu erklären.
                • 19. Wahl - Wie lautet meine Mission?Spieler - Was immer der Imperator vorhat, ich halte ihn auf.
                • 21. Wahl - Danke für die Warnung.Spieler - Ich werde dort unten vorsichtig sein, Meisterin.
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                  +50 Influence : ist dagegen.
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                  • 22. - Ein Jedi muss immer wachsam sein. Aber die Mystiker sind nicht Euer Hauptproblem.
                • 25. Wahl - Das klingt doch gar nicht so übel.Spieler - Nur weil die Mystiker nicht dem Kodex der Jedi folgen, sind sie doch nicht böse.
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                  • 26. - Lasst nicht zu, dass die Ansichten Eurer Begleitung das zunichtemachen, was Euch der Orden gelehrt hat. Ein Jedi kennt keine Kompromisse.
                    • 28. - Auf jeden Fall sind die Mystiker nicht Euer Hauptproblem.
                      • 30. - Wir haben den Plan des Imperators, Voss zu zerstören, noch nicht aufgedeckt. Doch kürzlich hat er einen Sith-Lord namens Fulminiss in dieses System geschickt.
                        • 32. - Lord Fulminiss erschuf die Quäler, gegen die Ihr in der Festung des Imperators gekämpft habt. Seid vorsichtig.
                          • 33. Wahl - Ich finde einen Weg, ihn aufzuhalten.Spieler - Sagt mir, wo er ist, und ich kümmere mich darum.
                          • 35. Wahl - Er hat diese Mutanten gemacht?Spieler - Die Quäler waren verdorbene Wesen, die das reinste Böse verkörperten.
                            • 36. - Die dunkle Seite hat die Macht, das Leben selbst zu korrumpieren. Fulminiss ist ein Meister im Manipulieren der Evolution, um so unvorstellbare Monster zu erschaffen.
                          • 39. Wahl - Die Quäler werden ihn nicht retten.Spieler - Es ist mir egal, mit welchen Kreaturen er sich umgibt. Wenn ich ihn finde, ist er tot!
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                            • 40. - Eure Mordlust ist beunruhigend. Ihr müsst versuchen, Eure Emotionen zu kontrollieren, vor allem, wenn Ihr mit dem ehemaligen Zorn des Imperators zusammenarbeitet.
                              • 42. - Wir wissen, dass Fulminiss sich irgendwo auf Voss befindet. Er kommuniziert mit dem Imperator über ein verschlüsseltes Kommunikationsrelais.
                                • 44. - Wir haben mehrere Signalstörgeräte außerhalb der Planetenhauptstadt Voss-Ka entdeckt. Wenn Ihr sie ausschaltet, führt uns das Kom-Signal zu seiner Position.
                                  • 45. Wahl - Ich werde Euch nicht enttäuschen.Spieler - Selbstverständlich.
                                  • 47. Wahl - Das könnte eine Falle sein.Spieler - Fulminiss wird die Störgeräte nicht einfach ungeschützt lassen.
                                  • 49. Wahl - Das ist zu einfach für mich.Spieler - Ich bin zu wertvoll für eine einfache Sabotagemission.
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                                    • 50. - Die Signalstörgeräte sind tief in der Wildnis von Voss versteckt. Es wird gefährlich sein, sie zu erreichen, selbst für einen Jedi.
                                      • 52. - Wenn Ihr schnell handelt, solltet Ihr alle Störgeräte ausschalten können, bevor Fulminiss merkt, was los ist. Dann können wir ihn finden.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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