Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

General Garza

General Garza
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 02
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 207. - Konzentriert Euch auf Eure Mission. Die Republik braucht Euch.
  • 119. Spieler - Der Finsternistrupp wurde eliminiert - aber das wisst Ihr ja bereits.
    • 120. - Ja, Major.
      • 122. - Danke, dass Ihr Euch um das Chaos gekümmert habt, für das ich verantwortlich war. Sie hatten etwas Besseres verdient - genau wie Ihr.
        • 125. Wahl - Ich wette, sie waren ein gutes Team.Spieler - Vor den ganzen Experimenten müssen sie tolle Soldaten gewesen sein. Es tut mir leid.
          • 156. - Mir auch. Und das hat viele Gründe.
        • 127. Wahl - Das muss Konsequenzen haben!Spieler - So einfach kommt Ihr nicht davon, Garza. Ich habe gerade sechs der besten republikanischen Soldaten erledigt!
          • 240. Spieler - Es sind zu viele gute Leute gestorben - der Finsternistrupp und die Opfer von Fort Klemark.
            • 150. - Ihr wisst gar nicht, wie Recht Ihr habt. Ich konnte Ando Prime vertuschen - und Tavus' Verrat - aber das hier ist etwas anderes.
        • 126. Wahl - Niemand trägt die Schuld hier.Spieler - Ihr habt eine verdeckte Elite-Einheit gebraucht und seid ein Risiko eingegangen. Wenn es funktioniert hätte, hätte der Finsternistrupp Unglaubliches leisten können.
          • 129. Spieler - Wir beide wissen, dass es auch dann Opfer gibt, wenn man auf Nummer Sicher geht.
            • 130. - Wir beide wissen das - aber nicht alle.
              • 132. - Diese Sache kann ich nicht vertuschen - nicht wie Ando Prime oder Tavus' Verrat. Der Senat wird über den Vorfall bei Fort Klemark nicht hinwegsehen.
                • 134. - Der Finsternistrupp hat zweihundert unschuldige Leute getötet. Die Politiker werden sich wie die Geier darauf stürzen - meine Karriere bei den Sondereinheiten ist vorbei.
                  • 135. Wahl - Macht reinen Tisch. Ein für allemal.Spieler - Ihr könnt Euch nicht länger hinter der Geheimhaltung Eurer Operationen verstecken - es ist Zeit, die Wahrheit über die Sondereinheiten aufzudecken - die ganze Wahrheit. +150
                    • 184. - Niemand versteckt sich. Ich habe den Senat vor den Entscheidungen abgeschirmt, denen er sich nicht stellen konnte. Das solltet Ihr wissen.
                      • 185. Spieler - Aber Ihr trefft immer dieselben Entscheidungen - und andere zahlen den Preis dafür. Ihr müsst dafür Rechenschaft ablegen.
                        • 186. - Würdet Ihr gegen mich aussagen, Major?
                          • 187. Spieler - Wenn ich müsste? Ja.
                            • 188. - Ich verstehe.
                              • 190. - Nun, keine Aussage und keine Verhandlung wird meine Fehler ungeschehen machen. Sie werden mir die Uniform nehmen - und mich wahrscheinlich in ein komfortables Gefängnis stecken.
                                • 192. - Aber ich weiß, dass ich mich nicht gegen Euch stellen sollte. Wenn der Senat es verlangt, werde ich ihm vollen Einblick gewähren.
                                  • 194. Wahl - Ihr tut das Richtige.Spieler - Betrachtet das nicht als Ende - sondern als neuen Anfang. Eine Chance, es wiedergutzumachen.
                                    • 204. - Ich habe mein Leben damit verbracht, der Republik zu dienen. Ein paar Jahre in einer Zelle werden mich nicht aufhalten.
                                  • 193. Wahl - Ich werde Euch immer respektieren.Spieler - Wir hatten unsere Differenzen, General, aber der Chaostrupp und die Republik schulden Euch ein Zeichen der Anerkennung. Ihr habt mir geholfen, zu der Person zu werden, die ich heute bin.
                                  • 195. Wahl - Ich hoffe, Ihr landet hinter Gittern.Spieler - Um ehrlich zu sein, General, verdient Ihr weitaus Schlimmeres als das, was der Senat für Euch vorsieht.
                                    • 196. - Ihr habt es nie verstanden, Major. Vielleicht ist das aber auch besser so - solange wir starke Anführer haben, müsst Ihr es nicht verstehen.
                  • 136. Wahl - Ihr seid auf Euch allein gestellt, Garza.Spieler - Ich werde mich Euch nicht in den Weg stellen - aber ich werde auch nicht zu Euren Gunsten aussagen. Was als Nächstes passiert, hängt allein von Euch ab.
                    • 177. - Ich verstehe, Major. Manchmal muss ein Soldat erkennen, wenn ein Kampf verloren ist.
                      • 179. - Ich glaube nicht, dass ich das Innere einer Zelle sehen muss, aber ich werde meine Uniform verlieren. Trotzdem werde ich der Republik dienen, solange ich es kann.
                        • 180. Spieler - Ihr werdet sicher eine neue Aufgabe finden.
                          • 181. - Vielleicht braucht der Sicherheitsdienst von Coruscant eine Spezialistin für den Kampf gegen die Banden.
                  • 137. Wahl - Hört zu ... ich kann es vertuschen.Spieler - Was wäre, wenn es eine Möglichkeit gäbe, die Schuld zumindest teilweise abzuweisen? +150
                    • 138. - Der Finsternistrupp war mein Team. Es ist nicht zu leugnen, was sie im Fort Klemark angerichtet haben.
                      • 139. Spieler - Aber wer weiß schon, warum sie es getan haben? Und danach sind sie nach Rishi geflogen - einer Welt voller Revaniter.
                        • 140. - Ihr wollt behaupten, dass der Finsternistrupp Teil ihres Kultes war?
                          • 141. Spieler - Wie Ihr schon sagtet, genießt der Chaostrupp ein hohes Ansehen. Wenn ich dem Senat erzähle, dass der Finsternistrupp zu den Revanitern übergelaufen ist, werden sie es glauben.
                            • 142. - Das könnte klappen.
                              • 144. - Ich wäre trotzdem nicht mehr Teil der Sondereinheiten - zwei übergelaufene Trupps sind zu viel - aber ich verstehe mich gut mit dem SID-Direktor.
                                • 146. - Ich müsste mich an ein neues Büro gewöhnen und mich von der Uniform verabschieden - aber ich würde innerhalb eines Jahres wieder Operationen leiten.
                                  • 148. Wahl - Es war mir eine Freude, General.Spieler - Es tut mir leid, dass Ihr gehen müsst. Der Chaostrupp schuldet Euch seinen Erfolg - die Republik schuldet Euch sogar noch viel mehr.
                                    • 174. - Das ist genug, Major. Ich danke Euch.
                                  • 149. Wahl - Nutzt Eure zweite Chance weise.Spieler - Nicht jeder bekommt eine Chance wie diese. Lasst nicht zu, dass so etwas wie der Finsternistrupp ein zweites Mal passiert.
                                  • 147. Wahl - Der SID braucht etwas Rückgrat.Spieler - Diese Spione können sich auf was gefasst machen - ein wenig Sondereinheiten-Training könnte ihnen nicht schaden.
                                    • 159. - Zu schade, dass es nur einen Chaostrupp gibt - und einen Kommandanten des Chaostrupps.
                                      • 161. - Es war ein langer Flug bis nach Rishi und ich muss nach Coruscant zurückkehren. Es könnte eine Weile dauern, bis wir uns wiedersehen.
                                        • 162. Spieler - Ich verstehe. Ich werde mich wieder um meine eigene Mission kümmern.
                                          • 169. - Ja. Ich baue darauf, dass Ihr sie erfolgreich abschließt.
                                            • 165. - Ich habe es ehrlich gemeint, als ich gesagt habe, dass ich stolz darauf bin, dass Ihr mich überflügelt habt. Es war mir eine Ehre, mit Euch zu dienen.
                                              • 166. Spieler - General.
                                                • 167. - Und jetzt ein letztes Mal als Eure Kommandantin: Wegtreten.
                                                  • 168. <Gespr�ch beenden>
  • 117. - Gute Jagd, Major.
  • 27. - Major. Ist man Euch gefolgt?
    Progresses:
    • 28. Spieler - Alles in Ordnung. Kein Feindkontakt und keine Überwachung.
      • 29. - Gut. Wie ist der Status des Chaostrupps?
        • 30. Spieler - Alle Einheiten sind voll ausgerüstet und kampfbereit.
          • 31. - Darauf habe ich mich verlassen.
            • 33. - Bis jetzt habt Ihr mich aber nicht enttäuscht. Ich entschuldige mich dafür, Eure Operation zu unterbrechen - ich habe keinen Zweifel an ihrer Wichtigkeit.
              • 34. Wahl - Sagt mir, was los ist.Spieler - Im Moment will ich nur eine Erklärung. Es ist einiges los und ich habe Euch nicht auf Rishi erwartet.
              • 35. Wahl - Eure Befehle gehen vor.Spieler - Ihr sagt "Springt" und wir fragen "Wie hoch?". Ihr müsst Euch nicht entschuldigen, General.
                • 42. - Es ist gut, Euch hier an meiner Seite zu haben, Major.
              • 36. Wahl - Das ist ungeheuerlich.Spieler - Ihr habt monatelang keinen Kontakt zu mir gehabt - und dann wollt Ihr mich ohne Erklärung von einer Mission höchster Priorität abziehen?
                • 37. - Ich habe meine Gründe, Major. Wollt Ihr sie hören, oder ist das jetzt eine offizielle Meuterei?
                  • 38. Spieler - Sprecht.
                    • 39. - Danke.
                      • 41. - Ich muss Euch eine Geschichte erzählen. Sie dreht sich um ein republikanisches Sondereinheiten-Team namens "Finsternistrupp".
                        • 45. Spieler - Ich bin ganz Ohr.
                          • 51. - Es fing mit der Rakton-Kampagne an. Euer Sieg auf Corellia war unglaublich - und genau deswegen habe ich den Kontakt zu Euch abgebrochen.
                            • 53. - Nach dem, was passiert ist, wollte Euch der Oberbefehlshaber unbedingt an die vorderste Front versetzen. Ihr seid zu wertvoll - und zu bekannt - für verdeckte Spezialmissionen geworden.
                              • 211. Wahl - Das ist ungerecht.Spieler - Das war nie meine Absicht. Wollt Ihr sagen, dass der der Chaostrupp Opfer seines eigenen Erfolges wurde?
                              • 210. Wahl - Davon bin ich ausgegangen.Spieler - Aufgrund der Bekanntheit des Chaostrupps und der zunehmenden Kriegsspannungen war es durchaus sinnvoll, uns an der Front einzusetzen.
                              • 212. Wahl - Schnee von gestern. Kommt zum Punkt.Spieler - Was hat das alles mit dem "Finsternistrupp" zu tun, den Ihr erwähnt habt?
                                • 213. - Eine ganze Menge, wenn Ihr mich ausreden lasst.
                                  • 215. - Versteht mich nicht falsch. Ich habe mit Stolz beobachtet, wie Ihr und der Chaostrupp mich überflügelt habt.
                                    • 59. - Aber trotzdem brauchten die Sondereinheiten eine verdeckte Einheit - und niemand konnte es mit Euren Leistungen aufnehmen. Also musste ich mir einen Ersatz schaffen.
                                      • 60. <Non-dialogue segment.>
                                        • 61. - Ich habe alle möglichen Technologien und Spezies kombiniert, aber ich habe nie die richtige Formel gefunden - nicht bis zu Eurem Einsatz auf Manaan.
                                          • 62. Spieler - Diese Operation war geheim.
                                            • 63. - Ich habe meine Quellen, Major. Als Ihr weg wart, habe ich ein Bergungsteam losgeschickt, das auf die Rakata-Technologie der Revaniter gestoßen ist.
                                              • 71. Wahl - Wie konntet Ihr davon wissen?Spieler - Welche Arten von "Quellen" haben davon gewusst? Selbst der SID war nicht darüber informiert.
                                                • 108. - Ihr seid immer noch ein offizieller Teil der Sondereinheiten. Ich weiß, wohin Euer Schiff fliegt. Ich würde meinen Job wohl nicht besonders gut machen, wenn ich es nicht wüsste.
                                        • 243. - Ich habe alle möglichen Technologien und Spezies kombiniert, aber ich habe nie die richtige Formel gefunden - nicht bis zu einer Operation auf Manaan.
                                          • 244. Spieler - Der Wasserplanet?
                                            • 245. - Ein Wissenschaftler dort hat Pläne entwickelt, um mithilfe von Rakata-Technologie eine kybernetische Armee aufzubauen. Unser Team hat das Labor zerstört und die Arbeit des Wissenschaftlers sichergestellt.
                                              • 70. Wahl - Ihr habt diese Kybernetik eingesetzt.Spieler - Ihr habt diese Technologie nachgebaut und damit ein Sondereinheiten-Team ausgerüstet. Den Finsternistrupp.
                                                • 111. - Sehr richtig. Wir haben sechs Freiwillige genommen und sie in bessere Soldaten verwandelt. Am Anfang waren ihre Leistungen außergewöhnlich ...
                                                  • 112. Spieler - Aber dann ist etwas schief gelaufen.
                                              • 248. Wahl - Da habe ich wohl was verpasst.Spieler - Das klingt nach einer aufregenden Mission. Zu schade, dass ich nicht dabei war.
                                                • 249. - Wie ich schon gesagt habe, Eure Prioritäten liegen jetzt woanders.
                                              • 72. Wahl - Natürlich lief es schief.Spieler - Ihr wart schon immer zu begierig darauf, experimentelle Waffen einzusetzen ... aber Rakata-Kybernetik? Was dachtet Ihr, würde passieren?
                                                • 77. - Ich dachte, wir würden einen Weg finden, diesen Krieg zu gewinnen.
                                                  • 79. - Mein Forschungsteam hat sämtliche Rakata-Technologie rekonstruiert, die es gefunden hat. Und was sich nicht rekonstruieren ließ, haben sie mit Hilfe von Erfinder Krel ersetzt.
                                                    • 81. - Wir haben sechs Freiwillige kybernetisch verbessert. Das Ergebnis war außergewöhnlich ... der Finsternistrupp war ein überwältigender Triumph ...
                                                      • 82. Spieler - Aber ...
                                                        • 83. - Es gab ... psychologische Nebenwirkungen. Das Team wurde paranoid. Wir dachten, dass wir es unter Kontrolle halten könnten.
                                                          • 218. - Aber dann brach ein Kampf bei Fort Klemark aus. Das Fort wurde zerstört und zweihundert republikanische Soldaten getötet. Der Finsternistrupp ist seitdem verschwunden.
                                                            • 221. Wahl - Das ist furchtbar.Spieler - Zweihundert ... Sie müssen den Finsternistrupp für Helden gehalten haben - bis sie das Feuer eröffneten.
                                                            • 220. Wahl - Was hat der Finsternistrupp vor?Spieler - Ein abtrünniges Sondereinheiten-Team also. Warum tun sie das alles? Warum sind sie ausgerechnet nach Rishi gekommen?
                                                            • 219. Wahl - Diesmal seid Ihr zu weit gegangen.Spieler - Diese Freiwilligen haben Euch vertraut - und Ihr habt sie verraten, als Ihr sie mit fremder Technologie vollgepumpt habt.
                                                              • 223. Spieler - Und jetzt sind zweihundert Leute gestorben? Das muss aufhören - Ihr müsst aufhören.
                                                                • 224. - Ich habe einen Fehler gemacht. Wir können mir jetzt weiter die Schuld zuschieben, oder das Problem lösen.
                                                                  • 226. - Sie sind krank, Major. Sie glauben, dass sie der Republik dienen - und ich nehme an, dass sie hier sind, um der Sache mit den Revanitern nachzugehen. Allerdings betrachten sie uns alle als Feinde.
                                                                    • 228. - Der Chaostrupp ist noch immer die überlegene Einheit. Zusammen müssen wir sie finden und aufhalten.
                                                                      • 88. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Ich brauche alle Informationen, die Ihr habt und eine Möglichkeit, sie aufzuspüren. Sie werden Rishi nicht mehr verlassen.
                                                                      • 89. Wahl - Vielleicht kann man sie noch retten.Spieler - Wenn sie als Team zusammenarbeiten und hinter den Revanitern her sind, haben sie den Verstand noch nicht völlig verloren. Wir können sie zur Vernunft bringen.
                                                                        • 91. - Sie haben keinen Verstand mehr, nur noch eine Programmierung. Man kann nicht an die Vernunft von Massenmördern appellieren.
                                                                          • 101. Spieler - Vielleicht nicht. Was schlagt Ihr vor?
                                                                      • 229. Wahl - Warum lassen wir sie nicht weitermachen?Spieler - Hört sich an, als wäre der Finsternistrupp nur auf republikanischem Boden gefährlich. Hier draußen könnten sie nützlich für uns sein.
                                                                        • 230. - Das ist keine Option. Was ist, wenn sie sich entscheiden sollten, Alderaan oder Coruscant zu besuchen?
                                                                          • 96. - Der Finsternistrupp hat seine Kom-Einheiten nicht deaktiviert. Darüber könnt Ihr sie rasch finden.
                                                                            • 98. - Sobald Ihr in ihrer Nähe seid, benutzt die nächste Relaisstation, um ihre Kommunikation zu unterbrechen. Dann werden sie kommen, um Euch zu jagen.
                                                                              • 103. Spieler - Glaubt Ihr wirklich, dass das funktioniert?
                                                                                • 104. - Dazu wurden sie ausgebildet.
                                                                                  • 106. - Keiner von uns hat sich diese Mission gewünscht, Major, aber es muss getan werden. Wir bleiben in Verbindung, bis die Sache vorbei ist.
                                                                                    • 107. Spieler - Verstanden.
  • 1. - Nicht gerade das Hauptquartier der Sondereinheiten, aber es muss genügen.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.exp.02.rishi.class.trooper.general_garza
Appearance FQNnpp.exp.02.rishi.class.trooper.general_garza
ID16140964936736725893
Appearance ID16140936634010652049
Body Typebfb
GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb438af33180000cb08cb72"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "General Garza",
    "NameId": "3380899471163392",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "General Garza",
        "frMale": "G\u00e9n\u00e9ral Garza",
        "frFemale": "G\u00e9n\u00e9ral Garza",
        "deMale": "General Garza",
        "deFemale": "General Garza"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 50,
    "MaxLevel": 50,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.exp.02.rishi.class.trooper.general_garza",
    "CnvB62": "JVb2WO8",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bfb",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeWepB62Id": "B0sHnP4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140936634010652049",
            "AppearanceFqn": "npp.exp.02.rishi.class.trooper.general_garza",
            "SpeciesScale": -6208027144227586886
        }
    ],
    "CharRef": "chr.general_garza",
    "Gender": "NPC_GENDER_FEMALE_PROPER",
    "FqnCategory": "exp",
    "FqnSubCategory": "02",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140964936736725893",
    "Base62Id": "XLiwQX7",
    "Fqn": "npc.exp.02.rishi.class.trooper.general_garza",
    "first_seen": "3.0.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "20369569",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "3.0.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}