127. Wahl - Das muss Konsequenzen haben!Spieler - So einfach kommt Ihr nicht davon, Garza. Ich habe gerade sechs der besten republikanischen Soldaten erledigt!
240. Spieler - Es sind zu viele gute Leute gestorben - der Finsternistrupp und die Opfer von Fort Klemark.
- Ihr wisst gar nicht, wie Recht Ihr habt. Ich konnte Ando Prime vertuschen - und Tavus' Verrat - aber das hier ist etwas anderes.
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126. Wahl - Niemand trägt die Schuld hier.Spieler - Ihr habt eine verdeckte Elite-Einheit gebraucht und seid ein Risiko eingegangen. Wenn es funktioniert hätte, hätte der Finsternistrupp Unglaubliches leisten können.
129. Spieler - Wir beide wissen, dass es auch dann Opfer gibt, wenn man auf Nummer Sicher geht.
- Der Finsternistrupp hat zweihundert unschuldige Leute getötet. Die Politiker werden sich wie die Geier darauf stürzen - meine Karriere bei den Sondereinheiten ist vorbei.
135. Wahl - Macht reinen Tisch. Ein für allemal.Spieler - Ihr könnt Euch nicht länger hinter der Geheimhaltung Eurer Operationen verstecken - es ist Zeit, die Wahrheit über die Sondereinheiten aufzudecken - die ganze Wahrheit. +150
- Nun, keine Aussage und keine Verhandlung wird meine Fehler ungeschehen machen. Sie werden mir die Uniform nehmen - und mich wahrscheinlich in ein komfortables Gefängnis stecken.
- Ich habe mein Leben damit verbracht, der Republik zu dienen. Ein paar Jahre in einer Zelle werden mich nicht aufhalten.
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193. Wahl - Ich werde Euch immer respektieren.Spieler - Wir hatten unsere Differenzen, General, aber der Chaostrupp und die Republik schulden Euch ein Zeichen der Anerkennung. Ihr habt mir geholfen, zu der Person zu werden, die ich heute bin.
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195. Wahl - Ich hoffe, Ihr landet hinter Gittern.Spieler - Um ehrlich zu sein, General, verdient Ihr weitaus Schlimmeres als das, was der Senat für Euch vorsieht.
- Ihr habt es nie verstanden, Major. Vielleicht ist das aber auch besser so - solange wir starke Anführer haben, müsst Ihr es nicht verstehen.
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136. Wahl - Ihr seid auf Euch allein gestellt, Garza.Spieler - Ich werde mich Euch nicht in den Weg stellen - aber ich werde auch nicht zu Euren Gunsten aussagen. Was als Nächstes passiert, hängt allein von Euch ab.
- Ich glaube nicht, dass ich das Innere einer Zelle sehen muss, aber ich werde meine Uniform verlieren. Trotzdem werde ich der Republik dienen, solange ich es kann.
180. Spieler - Ihr werdet sicher eine neue Aufgabe finden.
- Ihr wollt behaupten, dass der Finsternistrupp Teil ihres Kultes war?
141. Spieler - Wie Ihr schon sagtet, genießt der Chaostrupp ein hohes Ansehen. Wenn ich dem Senat erzähle, dass der Finsternistrupp zu den Revanitern übergelaufen ist, werden sie es glauben.
- Ich müsste mich an ein neues Büro gewöhnen und mich von der Uniform verabschieden - aber ich würde innerhalb eines Jahres wieder Operationen leiten.
148. Wahl - Es war mir eine Freude, General.Spieler - Es tut mir leid, dass Ihr gehen müsst. Der Chaostrupp schuldet Euch seinen Erfolg - die Republik schuldet Euch sogar noch viel mehr.
149. Wahl - Nutzt Eure zweite Chance weise.Spieler - Nicht jeder bekommt eine Chance wie diese. Lasst nicht zu, dass so etwas wie der Finsternistrupp ein zweites Mal passiert.
147. Wahl - Der SID braucht etwas Rückgrat.Spieler - Diese Spione können sich auf was gefasst machen - ein wenig Sondereinheiten-Training könnte ihnen nicht schaden.
- Ich habe es ehrlich gemeint, als ich gesagt habe, dass ich stolz darauf bin, dass Ihr mich überflügelt habt. Es war mir eine Ehre, mit Euch zu dienen.
- Bis jetzt habt Ihr mich aber nicht enttäuscht. Ich entschuldige mich dafür, Eure Operation zu unterbrechen - ich habe keinen Zweifel an ihrer Wichtigkeit.
34. Wahl - Sagt mir, was los ist.Spieler - Im Moment will ich nur eine Erklärung. Es ist einiges los und ich habe Euch nicht auf Rishi erwartet.
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35. Wahl - Eure Befehle gehen vor.Spieler - Ihr sagt "Springt" und wir fragen "Wie hoch?". Ihr müsst Euch nicht entschuldigen, General.
- Es ist gut, Euch hier an meiner Seite zu haben, Major.
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36. Wahl - Das ist ungeheuerlich.Spieler - Ihr habt monatelang keinen Kontakt zu mir gehabt - und dann wollt Ihr mich ohne Erklärung von einer Mission höchster Priorität abziehen?
- Nach dem, was passiert ist, wollte Euch der Oberbefehlshaber unbedingt an die vorderste Front versetzen. Ihr seid zu wertvoll - und zu bekannt - für verdeckte Spezialmissionen geworden.
211. Wahl - Das ist ungerecht.Spieler - Das war nie meine Absicht. Wollt Ihr sagen, dass der der Chaostrupp Opfer seines eigenen Erfolges wurde?
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210. Wahl - Davon bin ich ausgegangen.Spieler - Aufgrund der Bekanntheit des Chaostrupps und der zunehmenden Kriegsspannungen war es durchaus sinnvoll, uns an der Front einzusetzen.
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212. Wahl - Schnee von gestern. Kommt zum Punkt.Spieler - Was hat das alles mit dem "Finsternistrupp" zu tun, den Ihr erwähnt habt?
- Aber trotzdem brauchten die Sondereinheiten eine verdeckte Einheit - und niemand konnte es mit Euren Leistungen aufnehmen. Also musste ich mir einen Ersatz schaffen.
- Ihr seid immer noch ein offizieller Teil der Sondereinheiten. Ich weiß, wohin Euer Schiff fliegt. Ich würde meinen Job wohl nicht besonders gut machen, wenn ich es nicht wüsste.
- Ich habe alle möglichen Technologien und Spezies kombiniert, aber ich habe nie die richtige Formel gefunden - nicht bis zu einer Operation auf Manaan.
- Ein Wissenschaftler dort hat Pläne entwickelt, um mithilfe von Rakata-Technologie eine kybernetische Armee aufzubauen. Unser Team hat das Labor zerstört und die Arbeit des Wissenschaftlers sichergestellt.
70. Wahl - Ihr habt diese Kybernetik eingesetzt.Spieler - Ihr habt diese Technologie nachgebaut und damit ein Sondereinheiten-Team ausgerüstet. Den Finsternistrupp.
- Wie ich schon gesagt habe, Eure Prioritäten liegen jetzt woanders.
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72. Wahl - Natürlich lief es schief.Spieler - Ihr wart schon immer zu begierig darauf, experimentelle Waffen einzusetzen ... aber Rakata-Kybernetik? Was dachtet Ihr, würde passieren?
- Mein Forschungsteam hat sämtliche Rakata-Technologie rekonstruiert, die es gefunden hat. Und was sich nicht rekonstruieren ließ, haben sie mit Hilfe von Erfinder Krel ersetzt.
- Aber dann brach ein Kampf bei Fort Klemark aus. Das Fort wurde zerstört und zweihundert republikanische Soldaten getötet. Der Finsternistrupp ist seitdem verschwunden.
221. Wahl - Das ist furchtbar.Spieler - Zweihundert ... Sie müssen den Finsternistrupp für Helden gehalten haben - bis sie das Feuer eröffneten.
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220. Wahl - Was hat der Finsternistrupp vor?Spieler - Ein abtrünniges Sondereinheiten-Team also. Warum tun sie das alles? Warum sind sie ausgerechnet nach Rishi gekommen?
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219. Wahl - Diesmal seid Ihr zu weit gegangen.Spieler - Diese Freiwilligen haben Euch vertraut - und Ihr habt sie verraten, als Ihr sie mit fremder Technologie vollgepumpt habt.
223. Spieler - Und jetzt sind zweihundert Leute gestorben? Das muss aufhören - Ihr müsst aufhören.
- Sie sind krank, Major. Sie glauben, dass sie der Republik dienen - und ich nehme an, dass sie hier sind, um der Sache mit den Revanitern nachzugehen. Allerdings betrachten sie uns alle als Feinde.
- Der Chaostrupp ist noch immer die überlegene Einheit. Zusammen müssen wir sie finden und aufhalten.
88. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Ich brauche alle Informationen, die Ihr habt und eine Möglichkeit, sie aufzuspüren. Sie werden Rishi nicht mehr verlassen.
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89. Wahl - Vielleicht kann man sie noch retten.Spieler - Wenn sie als Team zusammenarbeiten und hinter den Revanitern her sind, haben sie den Verstand noch nicht völlig verloren. Wir können sie zur Vernunft bringen.
- Sie haben keinen Verstand mehr, nur noch eine Programmierung. Man kann nicht an die Vernunft von Massenmördern appellieren.
101. Spieler - Vielleicht nicht. Was schlagt Ihr vor?
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229. Wahl - Warum lassen wir sie nicht weitermachen?Spieler - Hört sich an, als wäre der Finsternistrupp nur auf republikanischem Boden gefährlich. Hier draußen könnten sie nützlich für uns sein.