Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

General Kolvin

General Kolvin
Level 21-22 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Kolvin
Other Sites:

Conversation:

  • 334. <Non-dialogue segment.>
  • 247. <Non-dialogue segment.>
  • 167. <Non-dialogue segment.>
    • 170. Spieler - Wir haben in Revans Komplex etwas Interessantes gefunden, General.
    • 171. Spieler - Hier ist das Geheimnis, welches Darth Revan in diesem Komplex vor uns verborgen hat.
    • 172. Spieler - Ich habe Darth Revans Komplex geplündert. Das hier habe ich gefunden.
    • 173. Spieler - Die Operation in Darth Revans Komplex war erfolgreich, General. Seht Euch das an.
      • 308. <Non-dialogue segment.>
        • 169. - Was, dieser winzige Krümel ist alles, was Ihr in dem riesigen Komplex gefunden habt?
          • 352. <Non-dialogue segment.>
            • 184. Wahl - Es ist genug.Spieler - Studiert diesen "Krümel" eingehend, General. Ich denke, Ihr werdet ihn schließlich doch für nützlich erachten.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 190. - Pah! Nicht gerade das, was ich mir erhofft hatte, aber besser als nichts.
            • 182. Wahl - Es gab noch mehr.Spieler - Es ist nur ein Fragment einer größeren Maschine. Die Nachkommen von Revans Sklaven bewachen sie.
              • 188. - Dort leben immer noch Sklaven? Faszinierend. Warum habt Ihr sie nicht ausgelöscht?
                • 259. Wahl - Das war nicht meine Aufgabe.Spieler - Die Mission schloss das Eliminieren von Sklaven nicht ein.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 278. - Lektion gelernt. Ich sollte mich genauer ausdrücken.
                • 312. Wahl - Ich ziehe es vor, vorsichtig zu sein.Spieler - Ich war der Meinung, dass Diplomatie gefragt ist, wenn man mit den Hütern einer unbekannten Waffe zu tun hat.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 277. - Diese Sklaven besitzen möglicherweise wertvolle Informationen. Es ist unsinnig, sie zu verschwenden.
                • 260. Wahl - Das geht Euch nichts an.Spieler - Ich hatte meine Gründe.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 276. - Diese Fremdlinge müssen etwas ganz Besonderes sein, wenn sie Euch überzeugen konnten, sie am Leben zu lassen.
                    • 280. - Auch wenn ich mit den Ergebnissen nicht völlig zufrieden bin, habt Ihr Eure Ziele doch erfüllt. Vielen Dank.
            • 183. Wahl - Ja, das ist alles. [Lügen]Spieler - Die Sklaven waren schon lange tot. Dies war das einzig Interessante dort.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 189. - Enttäuschend. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich denken, dass uns jemand zuvorgekommen ist.
                • 200. - Ich habe irgendwie das Gefühl, Opfer eines schlechten Scherzes zu sein. Anscheinend hatte Darth Revan einen seltsamen Sinn für Humor.
                  • 295. Wahl - Dieses Fragment ist wertvoll.Spieler - Dieser Maschinensplitter kann Nahrung, Kleidung und sogar andere Maschinen erzeugen.
                    • 296. - Warum habt Ihr das nicht eher gesagt? Das muss die seltsame Fracht sein, die Revan hinterlassen hat.
                      • 301. - Ich schicke das Fragment sofort zur Untersuchung nach Dromund Kaas, so dass wir dieses technische Wunderwerk beherrschen können.
                  • 255. Wahl - Oder einen verschlagenen Geist.Spieler - Vielleicht hat Darth Revan den Komplex als Falle errichtet.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 263. - Wenn Ihr Recht habt, sollten wir das Fragment äußerst vorsichtig behandeln. Es könnte gefährlich sein.
                  • 254. Wahl - [Lügen] Eure Arbeit hier ist erledigt.Spieler - In Revans Komplex befindet sich nichts mehr von Wert.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 262. - Ich hoffe, der Imperator ist nicht genauso enttäuscht wie ich.
                      • 265. - Wie auch immer, Ihr habt Euer Leben für meine Operation riskiert. Ich bin Euch dankbar.
                        • 230. - Ich schicke das Fragment sofort zur Untersuchung nach Dromund Kaas.
                          • 271. Wahl - Viel Glück.Spieler - Es war mir ein Vergnügen, für Euch zu arbeiten.
                          • 290. Wahl - Da solltet Ihr Geduld haben.Spieler - Nach meinem Verständnis wird es noch eine Weile dauern, bis dieses Ding von Nutzen sein wird.
                          • 273. Wahl - Schickt mir ein Holo davon.Spieler - Ich wünschte, ich könnte dabei sein, wenn's losgeht!
        • 174. - Man kann die Energie förmlich spüren. Was ist es? Eine Art Gerät?
          • 354. <Non-dialogue segment.>
            • 185. Wahl - Viel mehr als das.Spieler - Ich habe diese Maschine bei den Nachkommen von Revans fremdartigen Sklaven gefunden. Sie hat alles hergestellt, was sie benötigten.
              • 191. - Einschließlich dieser unmöglichen Attentäterdroiden und Geschütze, vermute ich.
            • 186. Wahl - Es ist der Ewigkeitsmotor.Spieler - Die Nachkommen von Revans Sklaven haben es angebetet. Sie nannten es ihren "Ewigkeitsmotor".
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 192. - Faszinierend. Wenn Revan ihn versteckt hat, muss er erstaunlich mächtig sein.
                • 205. - Diese Nachkommen von Revans Sklaven, die Ihr erwähntet. Sind die Fremdlinge noch am Leben?
                  • 206. Wahl - Sie werden irgendwann sterben.Spieler - Diejenigen, die ich nicht getötet habe, werden ohne diese Maschine nicht überleben.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 236. - Hervorragend. Ich verabscheue unerledigte Dinge.
                  • 207. Wahl - Ich weiß es nicht.Spieler - Keine Ahnung.
                  • 208. Wahl - Nicht die, die mir begegnet sind.Spieler - Ich habe sie ausgeschaltet.
                    • 209. - Also schön, ich bezweifle, dass sie für uns von Nutzen gewesen wären.
            • 187. Wahl - Findet es selbst heraus.Spieler - Sehe ich wie ein Wissenschaftler aus?
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 193. - Ganz recht. Ich sehe, dass ich noch viel lernen muss.
                • 211. - War sonst noch etwas in dem Komplex? Habt Ihr Hinweise auf Darth Revans fremdartige Sklaven gefunden?
                  • 212. Wahl - Ja, aber ich habe sie getötet.Spieler - Die Nachkommen der Sklaven waren noch am Leben, aber ich habe sie ausgelöscht.
                    • 221. - Ah, gut. Dann ist ja alles erledigt.
                  • 213. Wahl - Sie sind noch dort.Spieler - Nachkommen jener Sklaven leben immer noch in dem Komplex.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 216. - Beunruhigend. Ich hoffe, dass dieses Ungeziefer keine Schwierigkeiten macht, wenn wir den Befehl bekommen, den Komplex einzunehmen.
                  • 214. Wahl - Welche Sklaven? [Lügen]Spieler - Darüber weiß ich nichts.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 219. - Sie sind wahrscheinlich schon lange tot. Diese Maschine ist unsere wahre Beute.
                      • 204. - Der Imperator wird erfreut sein. Ihr habt lobenswerte Arbeit geleistet.
                        • 226. - Ich werde diese Maschine auf Dromund Kaas untersuchen lassen. Mit etwas Glück können wir sie zu unserem Vorteil einsetzen.
                          • 227. Wahl - Das hoffe ich.Spieler - Ich vermute, dass die Technologie für das Imperium von großem Wert sein wird.
                          • 228. Wahl - Lebt wohl.Spieler - Ich gehe dann jetzt. Auf Wiedersehen.
                          • 229. Wahl - Viel Spaß damit.Spieler - Ich gebe gern Anlass zur Freude.
                            • 242. - Ich habe gerade ein Hilfegesuch von meinem Kollegen Major Damarus in Netzzugriff erhalten. Falls Ihr dorthin unterwegs seid, könnte er Euch brauchen.
                              • 363. <Gespr�ch beenden>
  • 110. - Enthüllt die Geheimnisse von Revans Einrichtung und bringt sie mir.
  • 73. <Non-dialogue segment.>
    • 74. Spieler - Wir haben uns um die Reaktoren gekümmert, General. Die Verteidigung von Revans Komplex ist jetzt wirkungslos.
    • 75. Spieler - Ich habe mich um die Reaktoren gekümmert. Revans Komplex ist nun schutzlos, General Kolvin.
    • 76. Spieler - Ich habe die Reaktoren erledigt. Jetzt sind die schicken Verteidigungsanlagen von Revans Komplex nutzlos.
    • 77. Spieler - Die Reaktoren, die Revans Komplex versorgt haben, sind deaktiviert, General.
      • 78. - Großartig. Nach all diesen Jahren erfahren wir endlich, welche Geheimnisse Revan hinterlassen hat.
        • 83. - Da Ihr es ermöglicht habt, ist es nur fair, dass Ihr Revans Komplex zuerst erforschen dürft.
          • 104. - Findet heraus, was mit den fremdartigen Sklaven geschehen ist, bergt Revans geheimnisvolle Fracht und kehrt mit Euren Entdeckungen zurück.
            • 105. Wahl - Ihr kommt nicht mit?Spieler - Wollt Ihr nicht an dieser großen Entdeckung teilhaben?
            • 106. Wahl - Es ist mir eine Ehre.Spieler - Ehrensache.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 107. Wahl - Genug, ich bin bereit aufzubrechen.Spieler - Egal, nur weg von hier.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 108. - Nun, da die Reaktoren deaktiviert sind, wird der Auftrag nicht mehr ganz so unmöglich sein wie vorher. Viel Glück.
  • 72. - Revans Komplex wird ein ewiges Rätsel bleiben, bis alle Reaktoren abgeschaltet sind.
  • 365. <Non-dialogue segment.>
    • 140. <Non-dialogue segment.>
      • 141. Spieler - General Kolvin? Agentin Felth hat uns geschickt.
        • 145. - Hervorragend. Genau, was ich angefordert habe.
      • 142. Spieler - General Kolvin. Mir wurde gesagt, dass Ihr ein Problem habt, das eines Sith würdig sei.
      • 143. Spieler - Eine Frau namens Felth schickt mich. Sie meinte, Ihr würdet professionelle Hilfe benötigen.
      • 144. Spieler - Eine Kollegin vom Imperialen Geheimdienst meint, Ihr bräuchtet Hilfe, General.
        • 146. - Ja, willkommen. Ich bin froh, jemanden mit Euren Talenten hier zu sehen.
    • 114. <Non-dialogue segment.>
      • 115. - Willkommen. Ich bin General Kolvin, der Missionsleiter. Ich könnte Eure Hilfe in einer wichtigen Angelegenheit gebrauchen.
      • 158. - Willkommen. Ich bin General Kolvin, der Missionsleiter. Wenn Eure Zeit es zulässt, könnte ich Eure Hilfe gebrauchen.
      • 159. - Euer Ruf eilt Euch voraus, Kopfgeldjäger. General Kolvin, Missionsleiter dieses Außenpostens. Wenn Ihr Arbeit sucht, seid Ihr angeheuert.
      • 160. - Ich bin General Kolvin, der Missionsleiter dieses Außenpostens. Wenn Ihr einen Moment Zeit hättet, könnte ich Eure Hilfe bei einem Alphaziel gebrauchen.
      • 116. - Guten Tag. Ich bin General Kolvin, der Missionsleiter dieses Außenpostens. Ihr seid genau, was ich brauche, um meine Ziele zu erreichen.
        • 15. - Der Imperator hat mir befohlen, ein großes Rätsel dieses Sektors zu lösen: ein Komplex, der vor Jahrhunderten von einem Sith namens Darth Revan konstruiert wurde.
          • 92. - Bei seiner Fertigstellung versiegelte Revan im Innern eine mysteriöse Fracht, zusammen mit vielen fremdartigen Sklaven. Seitdem hat niemand den Komplex verlassen oder betreten.
            • 154. Wahl - Wie kann das sein?Spieler - Der Komplex steht seit Jahrhunderten hier und niemand ist hinein gelangt?
              • 101. - Revans Sicherheitsvorkehrungen sind ... gelinde gesagt ... gründlich.
            • 71. Wahl - Die Sklaven müssen tot sein.Spieler - Wenn niemand herausgekommen ist, vermute ich, dass es ein Grab ist.
              • 23. - Dann ist es das am besten geschützte Grab in der Galaxis.
            • 17. Wahl - Ist das für mich von Interesse?Spieler - Und was hat das alles mit mir zu tun?
              • 21. - Was für ein Geheimnis der Komplex auch birgt, es ist wertvoll. Das sollte Euer Interesse wecken, oder nicht?
                • 25. - Der Komplex ist durch selbstreparierende, automatische Verteidigungsgeschütze und einen anscheinend endlosen Vorrat an Attentäterdroiden geschützt. Beeindruckende Technologie.
                  • 29. - Wir haben mehr als ein Jahrzehnt versucht, diese Verteidigungen zu durchbrechen ... und sind gescheitert.
                    • 30. Wahl - Ihr gebt Euch nicht genug Mühe.Spieler - Wenn ich mir etwas in den Kopf gesetzt habe, kann mich nichts in der Galaxis davon abbringen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 31. Wahl - Meint Ihr das ernst?Spieler - Soll das ein Witz sein?
                      • 34. - Wir haben über tausend Männer verloren, bis jemand die brillante Idee hatte, stattdessen Suchdroiden zu schicken. Davon haben wir über zehntausend verloren.
                    • 32. Wahl - Das ist ja jämmerlich.Spieler - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 35. - Ich habe erst vor Kurzem das Kommando übernommen. Meinen Vorgängern mangelte es - wie soll ich sagen - an Einsicht.
                        • 37. - Ich habe entdeckt, dass die Verteidigungssysteme des Komplexes den Reaktoren in diesem Sektor Energie entziehen. Die Besitzer dieser Reaktoren wissen nichts davon.
                          • 42. - Leider sind es unsere Feinde - republikanische Sondereinheiten, Verbrecherkartelle und Söldnerarmeen. Sie werden ihre Reaktoren niemals freiwillig abschalten.
                            • 44. Wahl - Dann setzen wir Gewalt ein.Spieler - Ich werde diese Reaktoren abschalten und jeglichen Widerstand ausräumen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 55. - Ihr ehrt mich mit Eurer Unterstützung.
                            • 45. Wahl - Dann setzen wir Gewalt ein.Spieler - Zu Eurem Glück ist Manipulation eines meiner Fachgebiete.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 54. - Ich verneige mich vor Eurer überlegenen Klugheit.
                            • 46. Wahl - Dann machen wir es auf die harte Tour.Spieler - Eure Feinde werde ich schon überzeugen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 47. Wahl - Dann setzen wir Gewalt ein.Spieler - Freier Wille ist irrelevant. Sie werden es tun oder fallen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 48. - Unsere Feinde sind gut bewaffnet und der Diplomatie abgeneigt. Greift sie an, ehe sie Euch angreifen können.
                            • 49. Wahl - Meine Hilfe wird Euch etwas kosten.Spieler - Was habe ich denn davon?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 51. - Ihr werdet angemessen entlohnt und Eure Rolle wird mit diesem Auftrag nicht zu Ende sein. Ihr seid doch sicher neugierig, wohin das führt?
                                • 62. - Um Zugang zu Revans Komplex zu erlangen, muss jeder Reaktor abgeschaltet werden, der seine Verteidigungen versorgt. Wenn nur ein einziger aktiv bleibt, gelangen wir niemals hinein. Viel Glück.
                                  • 70. <Gespr�ch beenden>
                            • 50. Wahl - Das reicht. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                              <Abbr�chen Gespr�ch>
  • 111. - Tut mir Leid, ich befinde mich in einer Konferenz mit Dromund Kaas.
  • 274. - Mein Kollege Major Damarus hat soeben ein Hilfegesuch im Netzzugriff übertragen. Wenn Ihr dorthin unterwegs seid, könntet Ihr bei ihm vorbeischauen.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.nar_shaddaa.world.imperial.revans_secret.general_kolvin
Appearance FQNnpp.location.nar_shaddaa.world.imperial.revans_secret.general_kolvin
ID16141171560505783429
Appearance ID16140990799531014238
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69733180000cb073722"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "General Kolvin",
    "NameId": "412827961524224",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "General Kolvin",
        "frMale": "G\u00e9n\u00e9ral Kolvin",
        "frFemale": "G\u00e9n\u00e9ral Kolvin",
        "deMale": "General Kolvin",
        "deFemale": "General Kolvin"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 21,
    "MaxLevel": 22,
    "Faction": 4,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762817",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Empire",
            "frMale": "Empire",
            "frFemale": "Empire",
            "deMale": "Imperium",
            "deFemale": "Imperium"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "562573234638329886",
        "FactionString": "empire_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "562573234638329886",
        "Base62Id": "7fZ2Kc0"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.nar_shaddaa.world.imperial.revans_secret.general_kolvin",
    "CnvB62": "9SSkzM1",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141002306795241901",
            "MeleeWepB62Id": "hO5AJn4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140990799531014238",
            "AppearanceFqn": "npp.location.nar_shaddaa.world.imperial.revans_secret.general_kolvin",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.general_kolvin",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "nar_shaddaa",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16141171560505783429",
    "Base62Id": "XRILmW3",
    "Fqn": "npc.location.nar_shaddaa.world.imperial.revans_secret.general_kolvin",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "3326676877",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}